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dusk/assets/locale/es_MX.po
T
YourWishes 7357b4a5df Localize remaining hardcoded UI strings and persist language preference
Replaces the last hardcoded English strings (initial-scene modals, game
menu save status messages) with locale-loaded text, adds a shared
LOCALE_LIST so the settings dropdown and locale manager stay in sync,
and persists the chosen language into savemeta_t across all platforms.
Also fixes two message buffers that were too small for their longest
translations.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 21:39:24 -05:00

127 lines
3.3 KiB
Plaintext

msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: ExampleApp 1.0\n"
"Language: es\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n==1 ? 0 : 1);\n"
#: ui/menu.c:10
msgid "ui.title"
msgstr ""
"Bienvenido"
#: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c
msgid "ui.settings.tabs.general"
msgstr "General"
#: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c
msgid "ui.settings.tabs.input"
msgstr "Entrada"
#: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c
msgid "ui.settings.tabs.display"
msgstr "Pantalla"
#: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c
msgid "ui.settings.tabs.audio"
msgstr "Audio"
msgid "ui.settings.input.deadzone"
msgstr "Deadzone"
#: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsgeneral.c
msgid "ui.settings.general.language"
msgstr "Idioma"
#: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsgeneral.c
msgid "ui.settings.general.language_detail"
msgstr "Se aplica después de reiniciar la aplicación."
#: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c
msgid "ui.settings.apply"
msgstr "Aplicar"
#: src/dusk/ui/frame/uiconfirm.c
msgid "ui.confirm.discard_changes"
msgstr "¿Descartar los cambios no guardados?"
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.characters"
msgstr "Personajes"
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.items"
msgstr "Objetos"
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.settings"
msgstr "Configuración"
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.save"
msgstr "Guardar"
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.save_success"
msgstr "Partida guardada."
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.save_cancelled"
msgstr "Guardado cancelado."
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.save_unavailable"
msgstr "No se puede guardar: no se encontró ningún dispositivo de guardado."
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.save_temporary"
msgstr "Esta sesión es temporal - no se encontró ningún dispositivo de guardado, por lo que guardar está deshabilitado."
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.save_create_confirm"
msgstr "No se encontraron datos guardados. ¿Crear una partida nueva?"
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.save_failed_format"
msgstr "Error al guardar: %s"
#: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c
msgid "ui.game_menu.save_check_failed_format"
msgstr "No se puede guardar: %s"
#: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialnocard.c
msgid "ui.initial.no_card.message"
msgstr "No se encontró ningún dispositivo de guardado. Puedes continuar, pero\nel progreso no se guardará."
#: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialnocard.c
msgid "ui.initial.no_card.retry"
msgstr "Reintentar"
#: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialnocard.c
msgid "ui.initial.no_card.continue"
msgstr "Continuar de todos modos"
#: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialcreatesave.c
msgid "ui.initial.create_save.message"
msgstr "No se encontraron datos guardados. ¿Crear una partida nueva?"
#: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialcreatesave.c
msgid "ui.initial.create_save.yes"
msgstr "Sí"
#: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialcreatesave.c
msgid "ui.initial.create_save.no"
msgstr "No"
#: src/dusk/rpg/item/item.json
msgid "item.potion.name"
msgstr "Poción"
#: src/dusk/rpg/item/item.json
msgid "item.potato.name"
msgstr "Papa"
#: src/dusk/rpg/item/item.json
msgid "item.apple.name"
msgstr "Manzana"