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c0cff40628
...
main
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| b23c4b83ae |
26
.github/workflows/build.yml
vendored
26
.github/workflows/build.yml
vendored
@@ -1,5 +1,4 @@
|
|||||||
name: Build Dusk
|
name: Build Dusk
|
||||||
|
|
||||||
on:
|
on:
|
||||||
push:
|
push:
|
||||||
branches:
|
branches:
|
||||||
@@ -7,7 +6,6 @@ on:
|
|||||||
pull_request:
|
pull_request:
|
||||||
branches:
|
branches:
|
||||||
- main
|
- main
|
||||||
|
|
||||||
jobs:
|
jobs:
|
||||||
run-tests:
|
run-tests:
|
||||||
runs-on: ubuntu-latest
|
runs-on: ubuntu-latest
|
||||||
@@ -55,6 +53,26 @@ jobs:
|
|||||||
path: ./git-artifcats/Dusk
|
path: ./git-artifcats/Dusk
|
||||||
if-no-files-found: error
|
if-no-files-found: error
|
||||||
|
|
||||||
|
build-knulli:
|
||||||
|
runs-on: ubuntu-latest
|
||||||
|
steps:
|
||||||
|
- name: Checkout repository
|
||||||
|
uses: actions/checkout@v6
|
||||||
|
- name: Set up Docker
|
||||||
|
uses: docker/setup-docker-action@v5
|
||||||
|
- name: Build knulli
|
||||||
|
run: ./scripts/build-knulli-docker.sh
|
||||||
|
- name: Move output to Dusk subfolder
|
||||||
|
run: |
|
||||||
|
mkdir -p ./git-artifcats/Dusk
|
||||||
|
cp -r build-knulli/dusk ./git-artifcats/Dusk
|
||||||
|
- name: Upload knulli binary
|
||||||
|
uses: actions/upload-artifact@v6
|
||||||
|
with:
|
||||||
|
name: dusk-knulli
|
||||||
|
path: ./git-artifcats/Dusk
|
||||||
|
if-no-files-found: error
|
||||||
|
|
||||||
build-gamecube:
|
build-gamecube:
|
||||||
runs-on: ubuntu-latest
|
runs-on: ubuntu-latest
|
||||||
steps:
|
steps:
|
||||||
@@ -74,6 +92,7 @@ jobs:
|
|||||||
with:
|
with:
|
||||||
name: dusk-gamecube
|
name: dusk-gamecube
|
||||||
path: ./git-artifcats/Dusk
|
path: ./git-artifcats/Dusk
|
||||||
|
if-no-files-found: error
|
||||||
|
|
||||||
build-wii:
|
build-wii:
|
||||||
runs-on: ubuntu-latest
|
runs-on: ubuntu-latest
|
||||||
@@ -87,7 +106,7 @@ jobs:
|
|||||||
- name: Copy output files.
|
- name: Copy output files.
|
||||||
run: |
|
run: |
|
||||||
mkdir -p ./git-artifcats/Dusk/apps/Dusk
|
mkdir -p ./git-artifcats/Dusk/apps/Dusk
|
||||||
cp build-wii/Dusk.dol ./git-artifcats/Dusk/apps/Dusk/Dusk.dol
|
cp build-wii/Dusk.dol ./git-artifcats/Dusk/apps/Dusk/boot.dol
|
||||||
cp build-wii/dusk.dsk ./git-artifcats/Dusk/apps/Dusk/dusk.dsk
|
cp build-wii/dusk.dsk ./git-artifcats/Dusk/apps/Dusk/dusk.dsk
|
||||||
cp docker/dolphin/meta.xml ./git-artifcats/Dusk/apps/Dusk/meta.xml
|
cp docker/dolphin/meta.xml ./git-artifcats/Dusk/apps/Dusk/meta.xml
|
||||||
- name: Upload Wii binary
|
- name: Upload Wii binary
|
||||||
@@ -95,3 +114,4 @@ jobs:
|
|||||||
with:
|
with:
|
||||||
name: dusk-wii
|
name: dusk-wii
|
||||||
path: ./git-artifcats/Dusk
|
path: ./git-artifcats/Dusk
|
||||||
|
if-no-files-found: error
|
||||||
@@ -10,6 +10,4 @@ target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
|
|||||||
assettileset.c
|
assettileset.c
|
||||||
assetlanguage.c
|
assetlanguage.c
|
||||||
assetscript.c
|
assetscript.c
|
||||||
assetmap.c
|
|
||||||
assetmapchunk.c
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
@@ -21,8 +21,8 @@ errorret_t assetTextureLoad(assetentire_t entire) {
|
|||||||
// Read header and version (first 4 bytes)
|
// Read header and version (first 4 bytes)
|
||||||
if(
|
if(
|
||||||
assetData->header[0] != 'D' ||
|
assetData->header[0] != 'D' ||
|
||||||
assetData->header[1] != 'P' ||
|
assetData->header[1] != 'T' ||
|
||||||
assetData->header[2] != 'T'
|
assetData->header[2] != 'X'
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
errorThrow("Invalid texture header");
|
errorThrow("Invalid texture header");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -44,15 +44,35 @@ errorret_t assetTextureLoad(assetentire_t entire) {
|
|||||||
errorThrow("Invalid texture dimensions");
|
errorThrow("Invalid texture dimensions");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
textureInit(
|
// Validate format
|
||||||
texture,
|
textureformat_t format;
|
||||||
assetData->width,
|
texturedata_t data;
|
||||||
assetData->height,
|
|
||||||
TEXTURE_FORMAT_PALETTE,
|
switch(assetData->type) {
|
||||||
(texturedata_t){
|
case 0x00: // RGBA8888
|
||||||
.paletteData = assetData->palette
|
format = TEXTURE_FORMAT_RGBA;
|
||||||
|
data.rgbaColors = (color_t *)assetData->data;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// case 0x01:
|
||||||
|
// format = TEXTURE_FORMAT_RGB;
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// case 0x02:
|
||||||
|
// format = TEXTURE_FORMAT_RGB565;
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// case 0x03:
|
||||||
|
// format = TEXTURE_FORMAT_RGB5A3;
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
errorThrow("Unsupported texture format");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
);
|
|
||||||
|
errorChain(textureInit(
|
||||||
|
texture, assetData->width, assetData->height, format, data
|
||||||
|
));
|
||||||
|
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -7,6 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "error/error.h"
|
#include "error/error.h"
|
||||||
|
#include "display/color.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define ASSET_TEXTURE_WIDTH_MAX 2048
|
#define ASSET_TEXTURE_WIDTH_MAX 2048
|
||||||
#define ASSET_TEXTURE_HEIGHT_MAX 2048
|
#define ASSET_TEXTURE_HEIGHT_MAX 2048
|
||||||
@@ -20,9 +21,10 @@ typedef struct assetentire_s assetentire_t;
|
|||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
char_t header[3];
|
char_t header[3];
|
||||||
uint8_t version;
|
uint8_t version;
|
||||||
|
uint8_t type;
|
||||||
uint32_t width;
|
uint32_t width;
|
||||||
uint32_t height;
|
uint32_t height;
|
||||||
uint8_t palette[ASSET_TEXTURE_SIZE_MAX];
|
uint8_t data[ASSET_TEXTURE_SIZE_MAX * sizeof(color4b_t)];
|
||||||
} assettexture_t;
|
} assettexture_t;
|
||||||
#pragma pack(pop)
|
#pragma pack(pop)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -70,8 +70,9 @@ elseif LINUX then
|
|||||||
inputBind("mouse_x", INPUT_ACTION_POINTERX)
|
inputBind("mouse_x", INPUT_ACTION_POINTERX)
|
||||||
inputBind("mouse_y", INPUT_ACTION_POINTERY)
|
inputBind("mouse_y", INPUT_ACTION_POINTERY)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
print("Unknown platform, no default input bindings set.")
|
print("Unknown platform, no default input bindings set.")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
sceneSet('scene/minesweeper.lua')
|
sceneSet('scene/main_menu/main_menu.lua')
|
||||||
@@ -1,9 +1,60 @@
|
|||||||
#
|
|
||||||
msgid ""
|
msgid ""
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
"Language: en_US\n"
|
"Project-Id-Version: ExampleApp 1.0\n"
|
||||||
|
"Language: en\n"
|
||||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
"Plural-Forms: nplurals=4; plural=(n==1 ? 0 : n==2 ? 1 : (n<7 ? 2 : 3));\n"
|
||||||
|
|
||||||
msgid "ui.test"
|
#: ui/menu.c:10
|
||||||
msgstr "Hello this is a test."
|
msgid "ui.title"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
"Welcome"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ui/user.c:22
|
||||||
|
msgid "ui.greeting"
|
||||||
|
msgstr "Hello, %s!"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ui/files.c:40
|
||||||
|
msgid "ui.file_status"
|
||||||
|
msgstr "%s has %d files."
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ui/cart.c:55
|
||||||
|
msgid "cart.item_count"
|
||||||
|
msgid_plural "cart.item_count"
|
||||||
|
msgstr[0] "%d item"
|
||||||
|
msgstr[1] "%d items (dual)"
|
||||||
|
msgstr[2] "%d items (few)"
|
||||||
|
msgstr[3] "%d items (many)"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ui/notifications.c:71
|
||||||
|
msgid ""
|
||||||
|
"ui.multiline_help"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
"Line one of the help text.\n"
|
||||||
|
"Line two continues here.\n"
|
||||||
|
"Line three ends here."
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ui/errors.c:90
|
||||||
|
msgid ""
|
||||||
|
"error.upload_failed.long"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
"Upload failed for file \"%s\".\n"
|
||||||
|
"Please try again later or contact support."
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ui/messages.c:110
|
||||||
|
msgid ""
|
||||||
|
"user.invite_status"
|
||||||
|
msgid_plural ""
|
||||||
|
"user.invite_status"
|
||||||
|
msgstr[0] ""
|
||||||
|
"%s invited %d user.\n"
|
||||||
|
"Please review the request."
|
||||||
|
msgstr[1] ""
|
||||||
|
"%s invited %d users (dual).\n"
|
||||||
|
"Please review the requests."
|
||||||
|
msgstr[2] ""
|
||||||
|
"%s invited %d users (few).\n"
|
||||||
|
"Please review the requests."
|
||||||
|
msgstr[3] ""
|
||||||
|
"%s invited %d users (many).\n"
|
||||||
|
"Please review the requests."
|
||||||
Binary file not shown.
46
assets/scene/main_menu/main_menu.lua
Normal file
46
assets/scene/main_menu/main_menu.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
module('spritebatch')
|
||||||
|
module('camera')
|
||||||
|
module('color')
|
||||||
|
module('ui')
|
||||||
|
module('screen')
|
||||||
|
module('time')
|
||||||
|
module('text')
|
||||||
|
module('tileset')
|
||||||
|
module('texture')
|
||||||
|
module('input')
|
||||||
|
module('shader')
|
||||||
|
module('locale')
|
||||||
|
|
||||||
|
screenSetBackground(colorCornflowerBlue())
|
||||||
|
camera = cameraCreate(CAMERA_PROJECTION_TYPE_ORTHOGRAPHIC)
|
||||||
|
|
||||||
|
text = localeGetText('cart.item_count', 52, 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
function sceneDispose()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sceneUpdate()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sceneRender()
|
||||||
|
-- Update camera
|
||||||
|
camera.top = screenGetHeight()
|
||||||
|
camera.right = screenGetWidth()
|
||||||
|
|
||||||
|
shaderBind(SHADER_UNLIT)
|
||||||
|
proj = cameraGetProjectionMatrix(camera)
|
||||||
|
shaderSetMatrix(SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_PROJECTION, proj)
|
||||||
|
view = cameraGetViewMatrix(camera)
|
||||||
|
shaderSetMatrix(SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_VIEW, view)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- shaderSetTexture(SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_TEXTURE, nil)
|
||||||
|
-- spriteBatchPush(
|
||||||
|
-- 32, 32,
|
||||||
|
-- 64, 64,
|
||||||
|
-- colorWhite()
|
||||||
|
-- )
|
||||||
|
-- spriteBatchFlush()
|
||||||
|
|
||||||
|
textDraw(10, 10, text, colorWhite())
|
||||||
|
spriteBatchFlush()
|
||||||
|
end
|
||||||
@@ -1,256 +0,0 @@
|
|||||||
module('spritebatch')
|
|
||||||
module('camera')
|
|
||||||
module('color')
|
|
||||||
module('ui')
|
|
||||||
module('screen')
|
|
||||||
module('time')
|
|
||||||
module('glm')
|
|
||||||
module('text')
|
|
||||||
module('tileset')
|
|
||||||
module('texture')
|
|
||||||
module('input')
|
|
||||||
|
|
||||||
CELL_STATE_DEFAULT = 0
|
|
||||||
CELL_STATE_HOVER = 1
|
|
||||||
CELL_STATE_DOWN = 2
|
|
||||||
CELL_STATE_DISABLED = 3
|
|
||||||
|
|
||||||
screenSetBackground(colorCornflowerBlue())
|
|
||||||
camera = cameraCreate(CAMERA_PROJECTION_TYPE_ORTHOGRAPHIC)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- tilesetUi = tilesetGetByName("ui")
|
|
||||||
-- textureUi = textureLoad(tilesetUi.texture)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- tilesetBorder = tilesetGetByName("border")
|
|
||||||
-- textureBorder = textureLoad(tilesetBorder.texture)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- textureGrid = textureLoad("minesweeper/grid_bg.dpi")
|
|
||||||
|
|
||||||
-- tilesetCell = tilesetGetByName("cell")
|
|
||||||
-- textureCell = textureLoad(tilesetCell.texture)
|
|
||||||
-- cellSliceDefault = tilesetPositionGetUV(tilesetCell, 3, 5)
|
|
||||||
-- cellSliceHover = tilesetPositionGetUV(tilesetCell, 3, 4)
|
|
||||||
-- cellSliceDown = tilesetPositionGetUV(tilesetCell, 3, 6)
|
|
||||||
-- cellSliceDisabled = tilesetPositionGetUV(tilesetCell, 3, 7)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- sweepwerCols = 10
|
|
||||||
-- sweeperRows = 14
|
|
||||||
|
|
||||||
-- mouseX = -1
|
|
||||||
-- mouseY = -1
|
|
||||||
-- centerX = 0
|
|
||||||
-- centerY = 0
|
|
||||||
-- boardWidth = sweepwerCols * tilesetCell.tileWidth
|
|
||||||
-- boardHeight = sweeperRows * tilesetCell.tileHeight
|
|
||||||
|
|
||||||
-- i = 0
|
|
||||||
-- cells = {}
|
|
||||||
-- for y = 1, sweeperRows do
|
|
||||||
-- for x = 1, sweepwerCols do
|
|
||||||
-- cells[i] = CELL_STATE_DEFAULT
|
|
||||||
-- i = i + 1
|
|
||||||
-- end
|
|
||||||
-- end
|
|
||||||
|
|
||||||
function cellDraw(x, y, type)
|
|
||||||
local slice = cellSliceDefault
|
|
||||||
if type == CELL_STATE_HOVER then
|
|
||||||
slice = cellSliceHover
|
|
||||||
elseif type == CELL_STATE_DOWN then
|
|
||||||
slice = cellSliceDown
|
|
||||||
elseif type == CELL_STATE_DISABLED then
|
|
||||||
slice = cellSliceDisabled
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
spriteBatchPush(textureCell,
|
|
||||||
x, y,
|
|
||||||
x + tilesetCell.tileWidth, y + tilesetCell.tileHeight,
|
|
||||||
colorWhite(),
|
|
||||||
slice.u0, slice.v0,
|
|
||||||
slice.u1, slice.v1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function backgroundDraw()
|
|
||||||
local t = (TIME.time / 40) % 1
|
|
||||||
local scaleX = screenGetWidth() / textureGrid.width
|
|
||||||
local scaleY = screenGetHeight() / textureGrid.height
|
|
||||||
local u0 = t * scaleX
|
|
||||||
local v0 = t * scaleY
|
|
||||||
local u1 = scaleX + u0
|
|
||||||
local v1 = scaleY + v0
|
|
||||||
|
|
||||||
spriteBatchPush(textureGrid,
|
|
||||||
0, 0,
|
|
||||||
screenGetWidth(), screenGetHeight(),
|
|
||||||
colorWhite(),
|
|
||||||
u0, v0,
|
|
||||||
u1, v1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function borderDraw(x, y, innerWidth, innerHeight)
|
|
||||||
-- Top Left
|
|
||||||
local uv = tilesetPositionGetUV(tilesetBorder, 0, 0)
|
|
||||||
spriteBatchPush(textureBorder,
|
|
||||||
x - tilesetBorder.tileWidth, y - tilesetBorder.tileWidth,
|
|
||||||
x, y,
|
|
||||||
colorWhite(),
|
|
||||||
uv.u0, uv.v0,
|
|
||||||
uv.u1, uv.v1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Top Right
|
|
||||||
uv = tilesetPositionGetUV(tilesetBorder, 10, 0)
|
|
||||||
spriteBatchPush(textureBorder,
|
|
||||||
x + innerWidth, y - tilesetBorder.tileHeight,
|
|
||||||
x + innerWidth + tilesetBorder.tileWidth, y,
|
|
||||||
colorWhite(),
|
|
||||||
uv.u0, uv.v0,
|
|
||||||
uv.u1, uv.v1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Bottom Left
|
|
||||||
uv = tilesetPositionGetUV(tilesetBorder, 0, 10)
|
|
||||||
spriteBatchPush(textureBorder,
|
|
||||||
x - tilesetBorder.tileWidth, y + innerHeight,
|
|
||||||
x, y + innerHeight + tilesetBorder.tileHeight,
|
|
||||||
colorWhite(),
|
|
||||||
uv.u0, uv.v0,
|
|
||||||
uv.u1, uv.v1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Bottom Right
|
|
||||||
uv = tilesetPositionGetUV(tilesetBorder, 10, 10)
|
|
||||||
spriteBatchPush(textureBorder,
|
|
||||||
x + innerWidth, y + innerHeight,
|
|
||||||
x + innerWidth + tilesetBorder.tileWidth, y + innerHeight + tilesetBorder.tileHeight,
|
|
||||||
colorWhite(),
|
|
||||||
uv.u0, uv.v0,
|
|
||||||
uv.u1, uv.v1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Top
|
|
||||||
uv = tilesetPositionGetUV(tilesetBorder, 1, 0)
|
|
||||||
spriteBatchPush(textureBorder,
|
|
||||||
x, y - tilesetBorder.tileHeight,
|
|
||||||
x + innerWidth, y,
|
|
||||||
colorWhite(),
|
|
||||||
uv.u0, uv.v0,
|
|
||||||
uv.u1, uv.v1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Bottom
|
|
||||||
uv = tilesetPositionGetUV(tilesetBorder, 1, 10)
|
|
||||||
spriteBatchPush(textureBorder,
|
|
||||||
x, y + innerHeight,
|
|
||||||
x + innerWidth, y + innerHeight + tilesetBorder.tileHeight,
|
|
||||||
colorWhite(),
|
|
||||||
uv.u0, uv.v0,
|
|
||||||
uv.u1, uv.v1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Left
|
|
||||||
uv = tilesetPositionGetUV(tilesetBorder, 0, 1)
|
|
||||||
spriteBatchPush(textureBorder,
|
|
||||||
x - tilesetBorder.tileWidth, y,
|
|
||||||
x, y + innerHeight,
|
|
||||||
colorWhite(),
|
|
||||||
uv.u0, uv.v0,
|
|
||||||
uv.u1, uv.v1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Right
|
|
||||||
uv = tilesetPositionGetUV(tilesetBorder, 10, 1)
|
|
||||||
spriteBatchPush(textureBorder,
|
|
||||||
x + innerWidth, y,
|
|
||||||
x + innerWidth + tilesetBorder.tileWidth, y + innerHeight,
|
|
||||||
colorWhite(),
|
|
||||||
uv.u0, uv.v0,
|
|
||||||
uv.u1, uv.v1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
x = 0
|
|
||||||
y = 0
|
|
||||||
|
|
||||||
function sceneDispose()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sceneUpdate()
|
|
||||||
x = x + inputAxis(INPUT_ACTION_LEFT, INPUT_ACTION_RIGHT)
|
|
||||||
y = y + inputAxis(INPUT_ACTION_UP, INPUT_ACTION_DOWN)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function sceneRender()
|
|
||||||
-- Update camera
|
|
||||||
cameraPushMatrix(camera)
|
|
||||||
camera.bottom = screenGetHeight()
|
|
||||||
camera.right = screenGetWidth()
|
|
||||||
|
|
||||||
spriteBatchPush(
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
x, y, x + 32, y + 32,
|
|
||||||
colorWhite()
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Update mouse position
|
|
||||||
-- if INPUT_POINTER then
|
|
||||||
-- mouseX = inputGetValue(INPUT_ACTION_POINTERX) * screenGetWidth()
|
|
||||||
-- mouseY = inputGetValue(INPUT_ACTION_POINTERY) * screenGetHeight()
|
|
||||||
|
|
||||||
-- -- Draw cursor
|
|
||||||
-- spriteBatchPush(
|
|
||||||
-- nil,
|
|
||||||
-- mouseX - 2, mouseY - 2,
|
|
||||||
-- mouseX + 2, mouseY + 2,
|
|
||||||
-- colorRed(),
|
|
||||||
-- 0, 0,
|
|
||||||
-- 1, 1
|
|
||||||
-- )
|
|
||||||
-- end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- textDraw(10, 10, "Hello World")
|
|
||||||
|
|
||||||
-- centerX = math.floor(screenGetWidth() / 2)
|
|
||||||
-- centerY = math.floor(screenGetHeight() / 2)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Draw elements
|
|
||||||
-- backgroundDraw()
|
|
||||||
-- borderDraw(
|
|
||||||
-- centerX - (boardWidth / 2), centerY - (boardHeight / 2),
|
|
||||||
-- boardWidth, boardHeight
|
|
||||||
-- )
|
|
||||||
|
|
||||||
-- i = 0
|
|
||||||
-- -- Foreach cell
|
|
||||||
-- local offX = centerX - (boardWidth / 2)
|
|
||||||
-- local offY = centerY - (boardHeight / 2)
|
|
||||||
-- for y = 0, sweeperRows - 1 do
|
|
||||||
-- for x = 0, sweepwerCols - 1 do
|
|
||||||
-- i = y * sweepwerCols + x
|
|
||||||
|
|
||||||
-- -- Hovered
|
|
||||||
-- if
|
|
||||||
-- cells[i] == CELL_STATE_DEFAULT and
|
|
||||||
-- mouseX >= x * tilesetCell.tileWidth + offX and mouseX < (x + 1) * tilesetCell.tileWidth + offX and
|
|
||||||
-- mouseY >= y * tilesetCell.tileHeight + offY and mouseY < (y + 1) * tilesetCell.tileHeight + offY
|
|
||||||
-- then
|
|
||||||
-- cells[i] = CELL_STATE_HOVER
|
|
||||||
-- else
|
|
||||||
-- cells[i] = CELL_STATE_DEFAULT
|
|
||||||
-- end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- cellDraw(
|
|
||||||
-- x * tilesetCell.tileWidth + offX,
|
|
||||||
-- y * tilesetCell.tileHeight + offY,
|
|
||||||
-- cells[i]
|
|
||||||
-- )
|
|
||||||
-- end
|
|
||||||
-- end
|
|
||||||
spriteBatchFlush()
|
|
||||||
|
|
||||||
cameraPopMatrix()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
19
assets/test.json
Normal file
19
assets/test.json
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Dominic",
|
||||||
|
"age": 31,
|
||||||
|
"likes": [
|
||||||
|
"thing1",
|
||||||
|
"thing2"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"options": {
|
||||||
|
"someParam": true,
|
||||||
|
"someSubObject": {
|
||||||
|
"someSubSubParam": 52
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"someArray": [
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
3
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
assets/ui/minogram.png
Normal file
BIN
assets/ui/minogram.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 1.2 KiB |
31
cmake/modules/Findstb.cmake
Normal file
31
cmake/modules/Findstb.cmake
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
# Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
# https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
|
||||||
|
include(FetchContent)
|
||||||
|
FetchContent_Declare(
|
||||||
|
stb
|
||||||
|
GIT_REPOSITORY https://github.com/nothings/stb.git
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Fetch stb if not already done
|
||||||
|
FetchContent_MakeAvailable(stb)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Find the stb_image.h header
|
||||||
|
set(STB_INCLUDE_DIR "${stb_SOURCE_DIR}")
|
||||||
|
set(STB_IMAGE_HEADER "${stb_SOURCE_DIR}/stb_image.h")
|
||||||
|
|
||||||
|
if(EXISTS "${STB_IMAGE_HEADER}")
|
||||||
|
add_library(stb_image INTERFACE)
|
||||||
|
target_include_directories(stb_image INTERFACE "${STB_INCLUDE_DIR}")
|
||||||
|
set(STB_IMAGE_FOUND TRUE)
|
||||||
|
else()
|
||||||
|
set(STB_IMAGE_FOUND FALSE)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
# Standard CMake variables
|
||||||
|
set(STB_IMAGE_INCLUDE_DIRS "${STB_INCLUDE_DIR}")
|
||||||
|
set(STB_IMAGE_LIBRARIES stb_image)
|
||||||
|
|
||||||
|
mark_as_advanced(STB_IMAGE_INCLUDE_DIRS STB_IMAGE_LIBRARIES STB_IMAGE_FOUND)
|
||||||
18
cmake/modules/Findyyjson.cmake
Normal file
18
cmake/modules/Findyyjson.cmake
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
include(FetchContent)
|
||||||
|
|
||||||
|
if(NOT TARGET yyjson)
|
||||||
|
FetchContent_Declare(
|
||||||
|
yyjson
|
||||||
|
GIT_REPOSITORY https://github.com/ibireme/yyjson.git
|
||||||
|
GIT_TAG 0.12.0
|
||||||
|
)
|
||||||
|
FetchContent_MakeAvailable(yyjson)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
# Provide an imported target if not already available
|
||||||
|
if(NOT TARGET yyjson::yyjson)
|
||||||
|
add_library(yyjson::yyjson ALIAS yyjson)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
# Mark yyjson as found for find_package compatibility
|
||||||
|
set(yyjson_FOUND TRUE)
|
||||||
45
cmake/targets/knulli.cmake
Normal file
45
cmake/targets/knulli.cmake
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
|||||||
|
# Find link platform-specific libraries
|
||||||
|
set(OpenGL_GL_PREFERENCE LEGACY)
|
||||||
|
find_package(SDL2 REQUIRED)
|
||||||
|
find_library(EGL_LIB EGL REQUIRED)
|
||||||
|
find_library(GL_LIB GL REQUIRED)
|
||||||
|
find_package(OpenGL REQUIRED)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Setup endianess at compile time to optimize.
|
||||||
|
include(TestBigEndian)
|
||||||
|
test_big_endian(IS_BIG_ENDIAN)
|
||||||
|
if(IS_BIG_ENDIAN)
|
||||||
|
target_compile_definitions(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PUBLIC
|
||||||
|
DUSK_PLATFORM_ENDIAN_BIG
|
||||||
|
)
|
||||||
|
else()
|
||||||
|
target_compile_definitions(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PUBLIC
|
||||||
|
DUSK_PLATFORM_ENDIAN_LITTLE
|
||||||
|
)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
# Link required libraries.
|
||||||
|
target_link_libraries(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PRIVATE
|
||||||
|
SDL2
|
||||||
|
pthread
|
||||||
|
OpenGL::GLES2
|
||||||
|
${GL_LIB}
|
||||||
|
${EGL_LIB}
|
||||||
|
m
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Define platform-specific macros.
|
||||||
|
target_compile_definitions(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PUBLIC
|
||||||
|
DUSK_SDL2
|
||||||
|
DUSK_OPENGL
|
||||||
|
DUSK_OPENGL_ES
|
||||||
|
DUSK_LINUX
|
||||||
|
DUSK_DISPLAY_SIZE_DYNAMIC
|
||||||
|
DUSK_DISPLAY_WIDTH_DEFAULT=640
|
||||||
|
DUSK_DISPLAY_HEIGHT_DEFAULT=480
|
||||||
|
DUSK_DISPLAY_SCREEN_HEIGHT=240
|
||||||
|
DUSK_INPUT_KEYBOARD
|
||||||
|
DUSK_INPUT_POINTER
|
||||||
|
DUSK_INPUT_GAMEPAD
|
||||||
|
DUSK_TIME_DYNAMIC
|
||||||
|
)
|
||||||
@@ -28,6 +28,7 @@ target_link_libraries(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PUBLIC
|
|||||||
target_compile_definitions(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PUBLIC
|
target_compile_definitions(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PUBLIC
|
||||||
DUSK_SDL2
|
DUSK_SDL2
|
||||||
DUSK_OPENGL
|
DUSK_OPENGL
|
||||||
|
# DUSK_OPENGL_LEGACY
|
||||||
DUSK_LINUX
|
DUSK_LINUX
|
||||||
DUSK_DISPLAY_SIZE_DYNAMIC
|
DUSK_DISPLAY_SIZE_DYNAMIC
|
||||||
DUSK_DISPLAY_WIDTH_DEFAULT=640
|
DUSK_DISPLAY_WIDTH_DEFAULT=640
|
||||||
|
|||||||
29
cmake/toolchains/aarch64-linux-gnu.cmake
Normal file
29
cmake/toolchains/aarch64-linux-gnu.cmake
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
|
||||||
|
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64)
|
||||||
|
|
||||||
|
set(CMAKE_C_COMPILER aarch64-linux-gnu-gcc)
|
||||||
|
set(CMAKE_CXX_COMPILER aarch64-linux-gnu-g++)
|
||||||
|
set(CMAKE_ASM_COMPILER aarch64-linux-gnu-gcc)
|
||||||
|
|
||||||
|
set(CMAKE_SYSROOT /)
|
||||||
|
set(CMAKE_C_COMPILER_TARGET aarch64-linux-gnu)
|
||||||
|
set(CMAKE_CXX_COMPILER_TARGET aarch64-linux-gnu)
|
||||||
|
|
||||||
|
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH
|
||||||
|
/usr/aarch64-linux-gnu
|
||||||
|
/usr/lib/aarch64-linux-gnu
|
||||||
|
/usr/include/aarch64-linux-gnu
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
|
||||||
|
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
|
||||||
|
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
|
||||||
|
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PACKAGE ONLY)
|
||||||
|
|
||||||
|
set(ENV{PKG_CONFIG_LIBDIR} "/usr/lib/aarch64-linux-gnu/pkgconfig:/usr/share/pkgconfig")
|
||||||
|
set(ENV{PKG_CONFIG_PATH} "/usr/lib/aarch64-linux-gnu/pkgconfig")
|
||||||
|
|
||||||
|
set(CMAKE_PREFIX_PATH "/usr/aarch64-linux-gnu;/usr/lib/aarch64-linux-gnu")
|
||||||
|
|
||||||
|
# Optional: helps some Find modules
|
||||||
|
set(SDL2_DIR "/usr/lib/aarch64-linux-gnu/cmake/SDL2" CACHE PATH "")
|
||||||
35
docker/knulli/Dockerfile
Normal file
35
docker/knulli/Dockerfile
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
FROM debian:trixie
|
||||||
|
ENV DEBIAN_FRONTEND=noninteractive
|
||||||
|
WORKDIR /workdir
|
||||||
|
RUN dpkg --add-architecture arm64 && \
|
||||||
|
apt-get update && \
|
||||||
|
apt-get install -y --no-install-recommends \
|
||||||
|
crossbuild-essential-arm64 \
|
||||||
|
ca-certificates \
|
||||||
|
pkg-config \
|
||||||
|
cmake \
|
||||||
|
make \
|
||||||
|
ninja-build \
|
||||||
|
git \
|
||||||
|
file \
|
||||||
|
python3 \
|
||||||
|
python3-pip \
|
||||||
|
python3-polib \
|
||||||
|
python3-pil \
|
||||||
|
python3-dotenv \
|
||||||
|
python3-pyqt5 \
|
||||||
|
python3-opengl \
|
||||||
|
liblua5.4-dev:arm64 \
|
||||||
|
xz-utils:arm64 \
|
||||||
|
libbz2-dev:arm64 \
|
||||||
|
zlib1g-dev:arm64 \
|
||||||
|
libzip-dev:arm64 \
|
||||||
|
libssl-dev:arm64 \
|
||||||
|
libsdl2-dev:arm64 \
|
||||||
|
liblzma-dev:arm64 \
|
||||||
|
libopengl0:arm64 \
|
||||||
|
libgl1:arm64 \
|
||||||
|
libegl1:arm64 \
|
||||||
|
libgles2:arm64 \
|
||||||
|
libgl1-mesa-dev:arm64 && \
|
||||||
|
rm -rf /var/lib/apt/lists/*
|
||||||
3
scripts/build-knulli-docker.sh
Executable file
3
scripts/build-knulli-docker.sh
Executable file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
#!/bin/bash
|
||||||
|
docker build -t dusk-knulli -f docker/knulli/Dockerfile .
|
||||||
|
docker run --rm -v $(pwd):/workdir dusk-knulli /bin/bash -c "./scripts/build-knulli.sh"
|
||||||
24
scripts/build-knulli.sh
Executable file
24
scripts/build-knulli.sh
Executable file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
#!/bin/bash
|
||||||
|
cmake -S . -B build-knulli -G Ninja \
|
||||||
|
-DDUSK_BUILD_TESTS=ON \
|
||||||
|
-DDUSK_TARGET_SYSTEM=knulli \
|
||||||
|
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./cmake/toolchains/aarch64-linux-gnu.cmake \
|
||||||
|
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
|
||||||
|
cmake --build build-knulli -- -j$(nproc)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Copy necessary libs out
|
||||||
|
mkdir -p ./build-knulli/dusk
|
||||||
|
cp ./build-knulli/Dusk ./build-knulli/dusk/Dusk
|
||||||
|
cp ./build-knulli/dusk.dsk ./build-knulli/dusk/dusk.dsk
|
||||||
|
echo '#!/bin/bash' > build-knulli/dusk/Dusk.sh
|
||||||
|
echo 'cd "$(dirname "$(readlink -f "$0")")"' >> build-knulli/dusk/Dusk.sh
|
||||||
|
echo 'export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$(dirname "$(readlink -f "$0")")' >> build-knulli/dusk/Dusk.sh
|
||||||
|
echo 'export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/lib/gl4es' >> build-knulli/dusk/Dusk.sh
|
||||||
|
echo 'export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/lib' >> build-knulli/dusk/Dusk.sh
|
||||||
|
echo '$(dirname "$(readlink -f "$0")")/Dusk' >> build-knulli/dusk/Dusk.sh
|
||||||
|
chmod +x build-knulli/dusk/Dusk.sh
|
||||||
|
cp /usr/lib/aarch64-linux-gnu/liblua5.4.so.0 build-knulli/dusk/
|
||||||
|
# cp /usr/lib/aarch64-linux-gnu/libSDL2-2.0.so.0 build-knulli/dusk/
|
||||||
|
# cp /usr/lib/aarch64-linux-gnu/libGL.so.1 build-knulli/dusk/
|
||||||
|
# cp /usr/lib/aarch64-linux-gnu/libEGL.so.1 build-knulli/dusk/
|
||||||
|
# cp /usr/lib/aarch64-linux-gnu/libGLESv2.so.2 build-knulli/dusk/
|
||||||
@@ -4,8 +4,10 @@
|
|||||||
# https://opensource.org/licenses/MIT
|
# https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
|
||||||
add_subdirectory(dusk)
|
add_subdirectory(dusk)
|
||||||
|
# add_subdirectory(duskrpg)
|
||||||
|
add_subdirectory(dusktrivia)
|
||||||
|
|
||||||
if(DUSK_TARGET_SYSTEM STREQUAL "linux")
|
if(DUSK_TARGET_SYSTEM STREQUAL "linux" OR DUSK_TARGET_SYSTEM STREQUAL "knulli")
|
||||||
add_subdirectory(dusklinux)
|
add_subdirectory(dusklinux)
|
||||||
add_subdirectory(dusksdl2)
|
add_subdirectory(dusksdl2)
|
||||||
add_subdirectory(duskgl)
|
add_subdirectory(duskgl)
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,6 +14,24 @@ if(NOT libzip_FOUND)
|
|||||||
target_link_libraries(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PUBLIC zip)
|
target_link_libraries(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PUBLIC zip)
|
||||||
endif()
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
if(NOT stb_image_FOUND)
|
||||||
|
find_package(stb REQUIRED)
|
||||||
|
if(STB_IMAGE_FOUND)
|
||||||
|
target_link_libraries(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PUBLIC stb_image)
|
||||||
|
else()
|
||||||
|
message(FATAL_ERROR "stb_image not found. Please ensure stb is correctly fetched.")
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
if(NOT yyjson_FOUND)
|
||||||
|
find_package(yyjson REQUIRED)
|
||||||
|
if(yyjson_FOUND)
|
||||||
|
target_link_libraries(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME} PUBLIC yyjson::yyjson)
|
||||||
|
else()
|
||||||
|
message(FATAL_ERROR "yyjson not found. Please ensure yyjson is correctly fetched.")
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
if(NOT Lua_FOUND)
|
if(NOT Lua_FOUND)
|
||||||
find_package(Lua REQUIRED)
|
find_package(Lua REQUIRED)
|
||||||
if(Lua_FOUND AND NOT TARGET Lua::Lua)
|
if(Lua_FOUND AND NOT TARGET Lua::Lua)
|
||||||
@@ -52,12 +70,9 @@ add_subdirectory(engine)
|
|||||||
add_subdirectory(error)
|
add_subdirectory(error)
|
||||||
add_subdirectory(event)
|
add_subdirectory(event)
|
||||||
add_subdirectory(input)
|
add_subdirectory(input)
|
||||||
add_subdirectory(item)
|
|
||||||
add_subdirectory(locale)
|
add_subdirectory(locale)
|
||||||
add_subdirectory(map)
|
|
||||||
add_subdirectory(scene)
|
add_subdirectory(scene)
|
||||||
add_subdirectory(script)
|
add_subdirectory(script)
|
||||||
add_subdirectory(story)
|
|
||||||
add_subdirectory(time)
|
add_subdirectory(time)
|
||||||
add_subdirectory(ui)
|
add_subdirectory(ui)
|
||||||
add_subdirectory(util)
|
add_subdirectory(util)
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,6 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "assert.h"
|
#include "assert.h"
|
||||||
#include "log/log.h"
|
#include "log/log.h"
|
||||||
|
#include "util/string.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef DUSK_ASSERTIONS_FAKED
|
#ifndef DUSK_ASSERTIONS_FAKED
|
||||||
#ifdef DUSK_TEST_ASSERT
|
#ifdef DUSK_TEST_ASSERT
|
||||||
@@ -98,4 +99,14 @@
|
|||||||
) {
|
) {
|
||||||
assertUnreachableImpl(file, line, message);
|
assertUnreachableImpl(file, line, message);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void assertStringEqualImpl(
|
||||||
|
const char *file,
|
||||||
|
const int32_t line,
|
||||||
|
const char *a,
|
||||||
|
const char *b,
|
||||||
|
const char *message
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertTrueImpl(file, line, stringCompare(a, b) == 0, message);
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -104,6 +104,23 @@
|
|||||||
const char *message
|
const char *message
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Asserts two strings to be equal.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file File that the assertion is being made from.
|
||||||
|
* @param line Line that the assertion is being made from.
|
||||||
|
* @param a First string to compare.
|
||||||
|
* @param b Second string to compare.
|
||||||
|
* @param message Message to throw against assertion failure.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void assertStringEqualImpl(
|
||||||
|
const char *file,
|
||||||
|
const int32_t line,
|
||||||
|
const char *a,
|
||||||
|
const char *b,
|
||||||
|
const char *message
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Asserts a given value to be true.
|
* Asserts a given value to be true.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -178,6 +195,16 @@
|
|||||||
#define assertStrLenMin(str, len, message) \
|
#define assertStrLenMin(str, len, message) \
|
||||||
assertTrue(strlen(str) >= len, message)
|
assertTrue(strlen(str) >= len, message)
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Asserts two strings to be equal.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param a First string to compare.
|
||||||
|
* @param b Second string to compare.
|
||||||
|
* @param message Message to throw against assertion failure.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#define assertStringEqual(a, b, message) \
|
||||||
|
assertStringEqualImpl(__FILE__, __LINE__, a, b, message)
|
||||||
|
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
// If assertions are faked, we define the macros to do nothing.
|
// If assertions are faked, we define the macros to do nothing.
|
||||||
#define assertTrue(x, message) ((void)0)
|
#define assertTrue(x, message) ((void)0)
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,8 @@
|
|||||||
target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
|
target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
|
||||||
PUBLIC
|
PUBLIC
|
||||||
asset.c
|
asset.c
|
||||||
|
assetfile.c
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
# Subdirs
|
# Subdirs
|
||||||
add_subdirectory(type)
|
add_subdirectory(loader)
|
||||||
@@ -9,7 +9,6 @@
|
|||||||
#include "util/memory.h"
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
#include "util/string.h"
|
#include "util/string.h"
|
||||||
#include "assert/assert.h"
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
#include "asset/assettype.h"
|
|
||||||
#include "engine/engine.h"
|
#include "engine/engine.h"
|
||||||
#include "util/string.h"
|
#include "util/string.h"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -33,107 +32,20 @@ bool_t assetFileExists(const char_t *filename) {
|
|||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t assetLoad(const char_t *filename, void *output) {
|
errorret_t assetLoad(
|
||||||
|
const char_t *filename,
|
||||||
|
assetfileloader_t loader,
|
||||||
|
void *params,
|
||||||
|
void *output
|
||||||
|
) {
|
||||||
assertStrLenMax(filename, FILENAME_MAX, "Filename too long.");
|
assertStrLenMax(filename, FILENAME_MAX, "Filename too long.");
|
||||||
assertNotNull(output, "Output pointer cannot be NULL.");
|
assertNotNull(output, "Output pointer cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(loader, "Asset file loader cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
// Determine the asset type by reading the extension
|
assetfile_t file;
|
||||||
const assettypedef_t *def = NULL;
|
errorChain(assetFileInit(&file, filename, params, output));
|
||||||
for(uint_fast8_t i = 0; i < ASSET_TYPE_COUNT; i++) {
|
errorChain(loader(&file));
|
||||||
const assettypedef_t *cmp = &ASSET_TYPE_DEFINITIONS[i];
|
errorChain(assetFileDispose(&file));
|
||||||
assertNotNull(cmp, "Asset type definition cannot be NULL.");
|
|
||||||
if(cmp->extension == NULL) continue;
|
|
||||||
if(!stringEndsWithCaseInsensitive(filename, cmp->extension)) continue;
|
|
||||||
def = cmp;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(def == NULL) {
|
|
||||||
errorThrow("Unknown asset type for file: %s", filename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get file size of the asset.
|
|
||||||
zip_stat_t st;
|
|
||||||
zip_stat_init(&st);
|
|
||||||
if(!zip_stat(ASSET.zip, filename, 0, &st) == 0) {
|
|
||||||
errorThrow("Failed to stat asset file: %s", filename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Minimum file size.
|
|
||||||
zip_int64_t fileSize = (zip_int64_t)st.size;
|
|
||||||
if(fileSize <= 0) {
|
|
||||||
errorThrow("Asset file is empty: %s", filename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Try to open the file
|
|
||||||
zip_file_t *file = zip_fopen(ASSET.zip, filename, 0);
|
|
||||||
if(file == NULL) {
|
|
||||||
errorThrow("Failed to open asset file: %s", filename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Load the asset data
|
|
||||||
switch(def->loadStrategy) {
|
|
||||||
case ASSET_LOAD_STRAT_ENTIRE:
|
|
||||||
assertNotNull(def->entire, "Asset load function cannot be NULL.");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Must have more to read
|
|
||||||
if(fileSize <= 0) {
|
|
||||||
zip_fclose(file);
|
|
||||||
errorThrow("No data remaining to read for asset: %s", filename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(fileSize > def->dataSize) {
|
|
||||||
zip_fclose(file);
|
|
||||||
errorThrow(
|
|
||||||
"Asset file has too much data remaining after header: %s",
|
|
||||||
filename
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Create space to read the entire asset data
|
|
||||||
void *data = memoryAllocate(fileSize);
|
|
||||||
if(!data) {
|
|
||||||
zip_fclose(file);
|
|
||||||
errorThrow(
|
|
||||||
"Failed to allocate memory for asset data of file: %s", filename
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read in the asset data.
|
|
||||||
zip_int64_t bytesRead = zip_fread(file, data, fileSize);
|
|
||||||
if(bytesRead == 0 || bytesRead > fileSize) {
|
|
||||||
memoryFree(data);
|
|
||||||
zip_fclose(file);
|
|
||||||
errorThrow("Failed to read asset data for file: %s", filename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fileSize -= bytesRead;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Close the file now we have the data
|
|
||||||
zip_fclose(file);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Pass to the asset type loader
|
|
||||||
assetentire_t entire = {
|
|
||||||
.data = data,
|
|
||||||
.output = output
|
|
||||||
};
|
|
||||||
errorret_t ret = def->entire(entire);
|
|
||||||
memoryFree(data);
|
|
||||||
|
|
||||||
errorChain(ret);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case ASSET_LOAD_STRAT_CUSTOM:
|
|
||||||
assertNotNull(def->custom, "Asset load function cannot be NULL.");
|
|
||||||
assetcustom_t customData = {
|
|
||||||
.zipFile = file,
|
|
||||||
.output = output
|
|
||||||
};
|
|
||||||
errorChain(def->custom(customData));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
assertUnreachable("Unknown asset load strategy.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,8 +7,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "error/error.h"
|
#include "error/error.h"
|
||||||
#include "assettype.h"
|
|
||||||
#include "asset/assetplatform.h"
|
#include "asset/assetplatform.h"
|
||||||
|
#include "assetfile.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef assetInitPlatform
|
#ifndef assetInitPlatform
|
||||||
#error "Platform must define assetInitPlatform function."
|
#error "Platform must define assetInitPlatform function."
|
||||||
@@ -20,7 +20,7 @@
|
|||||||
#define ASSET_FILE_NAME "dusk.dsk"
|
#define ASSET_FILE_NAME "dusk.dsk"
|
||||||
#define ASSET_HEADER_SIZE 3
|
#define ASSET_HEADER_SIZE 3
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct asset_s {
|
||||||
zip_t *zip;
|
zip_t *zip;
|
||||||
assetplatform_t platform;
|
assetplatform_t platform;
|
||||||
} asset_t;
|
} asset_t;
|
||||||
@@ -41,13 +41,20 @@ errorret_t assetInit(void);
|
|||||||
bool_t assetFileExists(const char_t *filename);
|
bool_t assetFileExists(const char_t *filename);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Loads an asset by its filename, the output type depends on the asset type.
|
* Loads an asset by its filename,
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param filename The filename of the asset to retrieve.
|
* @param filename The filename of the asset to retrieve.
|
||||||
|
* @param loader Loader to use for loading the asset file.
|
||||||
|
* @param params Parameters to pass to the loader.
|
||||||
* @param output The output pointer to store the loaded asset data.
|
* @param output The output pointer to store the loaded asset data.
|
||||||
* @return An error code if the asset could not be loaded.
|
* @return An error code if the asset could not be loaded.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
errorret_t assetLoad(const char_t *filename, void *output);
|
errorret_t assetLoad(
|
||||||
|
const char_t *filename,
|
||||||
|
assetfileloader_t loader,
|
||||||
|
void *params,
|
||||||
|
void *output
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Disposes/cleans up the asset system.
|
* Disposes/cleans up the asset system.
|
||||||
|
|||||||
309
src/dusk/asset/assetfile.c
Normal file
309
src/dusk/asset/assetfile.c
Normal file
@@ -0,0 +1,309 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "asset/asset.h"
|
||||||
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetFileInit(
|
||||||
|
assetfile_t *file,
|
||||||
|
const char_t *filename,
|
||||||
|
void *params,
|
||||||
|
void *output
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
memoryZero(file, sizeof(assetfile_t));
|
||||||
|
|
||||||
|
file->filename = filename;
|
||||||
|
file->params = params;
|
||||||
|
file->output = output;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Stat the file
|
||||||
|
zip_stat_init(&file->stat);
|
||||||
|
if(!zip_stat(ASSET.zip, filename, 0, &file->stat) == 0) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to stat asset file: %s", filename);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Minimum file size.
|
||||||
|
file->size = (zip_int64_t)file->stat.size;
|
||||||
|
if(file->size <= 0) {
|
||||||
|
errorThrow("Invalid asset file size: %s", filename);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetFileRewind(assetfile_t *file) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(file->zipFile, "Asset file must be opened before rewinding.");
|
||||||
|
|
||||||
|
if(file->position == 0) {
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(assetFileClose(file));
|
||||||
|
errorChain(assetFileOpen(file));
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetFileOpen(assetfile_t *file) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(file->filename, "Asset file filename cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(ASSET.zip, "Asset zip cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNull(file->zipFile, "Asset file already open.");
|
||||||
|
|
||||||
|
file->zipFile = zip_fopen(ASSET.zip, file->filename, 0);
|
||||||
|
if(file->zipFile == NULL) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to open asset file: %s", file->filename);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
file->position = 0;
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetFileRead(
|
||||||
|
assetfile_t *file,
|
||||||
|
void *buffer,
|
||||||
|
const size_t bufferSize
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(file->zipFile, "Asset file must be opened before reading.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// I assume zip_fread takes buffer NULL for skipping?
|
||||||
|
zip_int64_t bytesRead = zip_fread(file->zipFile, buffer, bufferSize);
|
||||||
|
if(bytesRead < 0) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to read from asset file: %s", file->filename);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
file->position += bytesRead;
|
||||||
|
file->lastRead = bytesRead;
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetFileClose(assetfile_t *file) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(file->zipFile, "Asset file must be opened before closing.");
|
||||||
|
|
||||||
|
if(zip_fclose(file->zipFile) != 0) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to close asset file: %s", file->filename);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
file->zipFile = NULL;
|
||||||
|
file->position = 0;
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetFileDispose(assetfile_t *file) {
|
||||||
|
if(file->zipFile != NULL) {
|
||||||
|
errorChain(assetFileClose(file));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
memoryZero(file, sizeof(assetfile_t));
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Line Reader;
|
||||||
|
void assetFileLineReaderInit(
|
||||||
|
assetfilelinereader_t *reader,
|
||||||
|
assetfile_t *file,
|
||||||
|
uint8_t *readBuffer,
|
||||||
|
const size_t readBufferSize,
|
||||||
|
uint8_t *outBuffer,
|
||||||
|
const size_t outBufferSize
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(reader, "Line reader cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(file, " File cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(readBuffer, "Read buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(outBuffer, "Output buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertTrue(readBufferSize > 0, "Read buffer size must be greater than 0.");
|
||||||
|
assertTrue(outBufferSize > 0, "Output buffer size must be greater than 0.");
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryZero(reader, sizeof(assetfilelinereader_t));
|
||||||
|
|
||||||
|
reader->file = file;
|
||||||
|
reader->readBuffer = readBuffer;
|
||||||
|
reader->readBufferSize = readBufferSize;
|
||||||
|
reader->outBuffer = outBuffer;
|
||||||
|
reader->outBufferSize = outBufferSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
size_t assetFileLineReaderUnreadBytes(const assetfilelinereader_t *reader) {
|
||||||
|
assertNotNull(reader, "Reader cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertTrue(reader->bufferEnd >= reader->bufferStart, "Invalid buffer state.");
|
||||||
|
return reader->bufferEnd - reader->bufferStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint8_t *assetFileLineReaderUnreadPtr(const assetfilelinereader_t *reader) {
|
||||||
|
assertNotNull(reader, "Reader cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(reader->readBuffer, "Read buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
return reader->readBuffer + reader->bufferStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static errorret_t assetFileLineReaderAppend(
|
||||||
|
assetfilelinereader_t *reader,
|
||||||
|
const uint8_t *src,
|
||||||
|
size_t srcLength
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(reader, "Reader cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(reader->outBuffer, "Out buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
if(srcLength == 0) {
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* reserve room for optional NUL terminator */
|
||||||
|
if (reader->lineLength + srcLength >= reader->outBufferSize) {
|
||||||
|
errorThrow("Line length exceeds output buffer size.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryCopy(reader->outBuffer + reader->lineLength, src, srcLength);
|
||||||
|
reader->lineLength += srcLength;
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void assetFileLineReaderTerminate(assetfilelinereader_t *reader) {
|
||||||
|
assertNotNull(reader, "Reader cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(reader->outBuffer, "Out buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertTrue(reader->lineLength < reader->outBufferSize, "Line length exceeds out buffer.");
|
||||||
|
reader->outBuffer[reader->lineLength] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static ssize_t assetFileLineReaderFindNewline(const assetfilelinereader_t *reader) {
|
||||||
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
|
assertNotNull(reader, "Reader cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(reader->readBuffer, "Read buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = reader->bufferStart; i < reader->bufferEnd; ++i) {
|
||||||
|
if (reader->readBuffer[i] == '\n') {
|
||||||
|
return (ssize_t)i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetFileLineReaderFill(assetfilelinereader_t *reader) {
|
||||||
|
|
||||||
|
assertNotNull(reader, "Reader cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(reader->file, "File cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(reader->readBuffer, "Read buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
if(reader->eof) errorOk();
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
size_t unreadBytes = assetFileLineReaderUnreadBytes(reader);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* If buffer is fully consumed, refill from start. */
|
||||||
|
if (unreadBytes == 0) {
|
||||||
|
reader->bufferStart = 0;
|
||||||
|
reader->bufferEnd = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(assetFileRead(
|
||||||
|
reader->file,
|
||||||
|
reader->readBuffer,
|
||||||
|
reader->readBufferSize
|
||||||
|
));
|
||||||
|
|
||||||
|
if(reader->file->lastRead == 0) {
|
||||||
|
reader->eof = true;
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
reader->bufferStart = 0;
|
||||||
|
reader->bufferEnd = reader->file->lastRead;
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* There are unread bytes left but no newline in them.
|
||||||
|
* If bufferStart > 0, slide unread bytes to front so we can read more.
|
||||||
|
* This only happens when necessary to make space.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
if(reader->bufferEnd == reader->readBufferSize) {
|
||||||
|
if(reader->bufferStart == 0) {
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Entire read buffer is unread and contains no newline.
|
||||||
|
* Caller must have a large enough outBuffer to accumulate across fills,
|
||||||
|
* so we consume these bytes into outBuffer before refilling.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryMove(
|
||||||
|
reader->readBuffer,
|
||||||
|
reader->readBuffer + reader->bufferStart,
|
||||||
|
unreadBytes
|
||||||
|
);
|
||||||
|
reader->bufferStart = 0;
|
||||||
|
reader->bufferEnd = unreadBytes;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(assetFileRead(
|
||||||
|
reader->file,
|
||||||
|
reader->readBuffer + reader->bufferEnd,
|
||||||
|
reader->readBufferSize - reader->bufferEnd
|
||||||
|
));
|
||||||
|
|
||||||
|
if(reader->file->lastRead == 0) {
|
||||||
|
reader->eof = true;
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
reader->bufferEnd += reader->file->lastRead;
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetFileLineReaderNext(assetfilelinereader_t *reader) {
|
||||||
|
assertNotNull(reader, "Reader cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(reader->file, "File cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(reader->readBuffer, "Read buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(reader->outBuffer, "Out buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
reader->lineLength = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (;;) {
|
||||||
|
ssize_t newlineIndex = assetFileLineReaderFindNewline(reader);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (newlineIndex >= 0) {
|
||||||
|
size_t chunkLength = (size_t)newlineIndex - reader->bufferStart;
|
||||||
|
errorret_t ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* strip CR in CRLF */
|
||||||
|
if (chunkLength > 0 && reader->readBuffer[(size_t)newlineIndex - 1] == '\r') {
|
||||||
|
chunkLength--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(assetFileLineReaderAppend(
|
||||||
|
reader,
|
||||||
|
reader->readBuffer + reader->bufferStart,
|
||||||
|
chunkLength
|
||||||
|
));
|
||||||
|
|
||||||
|
reader->bufferStart = (size_t)newlineIndex + 1;
|
||||||
|
assetFileLineReaderTerminate(reader);
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (assetFileLineReaderUnreadBytes(reader) > 0) {
|
||||||
|
errorChain(assetFileLineReaderAppend(
|
||||||
|
reader,
|
||||||
|
assetFileLineReaderUnreadPtr(reader),
|
||||||
|
assetFileLineReaderUnreadBytes(reader)
|
||||||
|
));
|
||||||
|
|
||||||
|
reader->bufferStart = reader->bufferEnd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(reader->eof) {
|
||||||
|
if(reader->lineLength > 0) {
|
||||||
|
assetFileLineReaderTerminate(reader);
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorThrow("End of file reached.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(assetFileLineReaderFill(reader));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
138
src/dusk/asset/assetfile.h
Normal file
138
src/dusk/asset/assetfile.h
Normal file
@@ -0,0 +1,138 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "error/error.h"
|
||||||
|
#include <zip.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct assetfile_s assetfile_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef errorret_t (*assetfileloader_t)(assetfile_t *file);
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct assetfile_s {
|
||||||
|
const char_t *filename;
|
||||||
|
void *params;
|
||||||
|
void *output;
|
||||||
|
|
||||||
|
zip_stat_t stat;
|
||||||
|
zip_int64_t size;
|
||||||
|
zip_int64_t position;
|
||||||
|
zip_int64_t lastRead;
|
||||||
|
zip_file_t *zipFile;
|
||||||
|
} assetfile_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Initializes the asset file structure in preparation for loading. This will
|
||||||
|
* stat the file but not open the handle.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file The asset file structure to initialize.
|
||||||
|
* @param filename The name of the asset file to load.
|
||||||
|
* @param params Optional loader params.
|
||||||
|
* @param output Output pointer for the loader.
|
||||||
|
* @return Error indicating success or failure.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetFileInit(
|
||||||
|
assetfile_t *file,
|
||||||
|
const char_t *filename,
|
||||||
|
void *params,
|
||||||
|
void *output
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Opens the asset file for reading. After opening the loader is responsible
|
||||||
|
* for closing the file.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file The asset file to open.
|
||||||
|
* @return An error code if the file could not be opened.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetFileOpen(assetfile_t *file);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Rewind the file to the initial position.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file The asset file to rewind.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetFileRewind(assetfile_t *file);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Read bytes from the asset file. Assumes the file has already been opened
|
||||||
|
* prior to trying to read anything.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file File to read from.
|
||||||
|
* @param buffer Buffer to read the file data into., or NULL to skip bytes.
|
||||||
|
* @param size Size of the buffer to read into.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetFileRead(
|
||||||
|
assetfile_t *file,
|
||||||
|
void *buffer,
|
||||||
|
const size_t bufferSize
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Closes the asset file and releases any resources associated with it.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file The asset file to close.
|
||||||
|
* @return An error code if the file could not be closed properly.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetFileClose(assetfile_t *file);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Disposes the asset file structure, closing any open handles and zeroing
|
||||||
|
* out the structure.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file The asset file to dispose.
|
||||||
|
* @return An error code if the file could not be disposed properly.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetFileDispose(assetfile_t *file);
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
assetfile_t *file;
|
||||||
|
uint8_t *readBuffer;
|
||||||
|
size_t readBufferSize;
|
||||||
|
uint8_t *outBuffer;
|
||||||
|
size_t outBufferSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
// A
|
||||||
|
size_t bufferStart;
|
||||||
|
size_t bufferEnd;
|
||||||
|
bool_t eof;//?
|
||||||
|
|
||||||
|
// Updated each reach:
|
||||||
|
size_t lineLength;
|
||||||
|
} assetfilelinereader_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Initializes a line reader for the given asset file. The line reader will read
|
||||||
|
* lines from the file into the provided line buffer, using the provided buffer
|
||||||
|
* for reading chunks of the file.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file The asset file to read from. Must already be opened.
|
||||||
|
* @param readBuffer Buffer to use for reading chunks of the file.
|
||||||
|
* @param readBufferSize Size of the read buffer.
|
||||||
|
* @param outBuffer Buffer to read lines into. Lines will be null-terminated.
|
||||||
|
* @param outBufferSize Size of the output buffer.
|
||||||
|
* @return An initialized line reader structure.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void assetFileLineReaderInit(
|
||||||
|
assetfilelinereader_t *reader,
|
||||||
|
assetfile_t *file,
|
||||||
|
uint8_t *readBuffer,
|
||||||
|
const size_t readBufferSize,
|
||||||
|
uint8_t *outBuffer,
|
||||||
|
const size_t outBufferSize
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Reads the next line from the asset file into the line buffer. The line
|
||||||
|
* buffer is null-terminated and does not include the newline character.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param reader The line reader to read from.
|
||||||
|
* @return An error code if a failure occurs, or errorOk() if a line was read
|
||||||
|
* successfully. If the end of the file is reached, errorEndOfFile() is
|
||||||
|
* returned.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetFileLineReaderNext(assetfilelinereader_t *reader);
|
||||||
@@ -1,106 +0,0 @@
|
|||||||
/**
|
|
||||||
* Copyright (c) 2025 Dominic Masters
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This software is released under the MIT License.
|
|
||||||
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include "type/assettexture.h"
|
|
||||||
// #include "type/assetpalette.h"
|
|
||||||
#include "type/assettileset.h"
|
|
||||||
#include "type/assetlanguage.h"
|
|
||||||
#include "type/assetscript.h"
|
|
||||||
#include "type/assetmap.h"
|
|
||||||
#include "type/assetmapchunk.h"
|
|
||||||
#include <zip.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef enum {
|
|
||||||
ASSET_TYPE_NULL,
|
|
||||||
|
|
||||||
ASSET_TYPE_TEXTURE,
|
|
||||||
// ASSET_TYPE_PALETTE,
|
|
||||||
ASSET_TYPE_TILESET,
|
|
||||||
ASSET_TYPE_LANGUAGE,
|
|
||||||
ASSET_TYPE_SCRIPT,
|
|
||||||
ASSET_TYPE_MAP,
|
|
||||||
ASSET_TYPE_MAP_CHUNK,
|
|
||||||
|
|
||||||
ASSET_TYPE_COUNT,
|
|
||||||
} assettype_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef enum {
|
|
||||||
ASSET_LOAD_STRAT_ENTIRE,
|
|
||||||
ASSET_LOAD_STRAT_CUSTOM
|
|
||||||
} assetloadstrat_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct assetentire_s {
|
|
||||||
void *data;
|
|
||||||
void *output;
|
|
||||||
} assetentire_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct assetcustom_s {
|
|
||||||
zip_file_t *zipFile;
|
|
||||||
void *output;
|
|
||||||
} assetcustom_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
const char_t *extension;
|
|
||||||
const size_t dataSize;
|
|
||||||
const assetloadstrat_t loadStrategy;
|
|
||||||
union {
|
|
||||||
errorret_t (*entire)(assetentire_t entire);
|
|
||||||
errorret_t (*custom)(assetcustom_t custom);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} assettypedef_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
static const assettypedef_t ASSET_TYPE_DEFINITIONS[ASSET_TYPE_COUNT] = {
|
|
||||||
[ASSET_TYPE_NULL] = {
|
|
||||||
0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
[ASSET_TYPE_TEXTURE] = {
|
|
||||||
.extension = "dpt",
|
|
||||||
.loadStrategy = ASSET_LOAD_STRAT_ENTIRE,
|
|
||||||
.dataSize = sizeof(assettexture_t),
|
|
||||||
.entire = assetTextureLoad
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
// [ASSET_TYPE_PALETTE] = {
|
|
||||||
// .extension = "dpf",
|
|
||||||
// .loadStrategy = ASSET_LOAD_STRAT_ENTIRE,
|
|
||||||
// .dataSize = sizeof(palette_t),
|
|
||||||
// .entire = assetPaletteLoad
|
|
||||||
// },
|
|
||||||
|
|
||||||
[ASSET_TYPE_TILESET] = {
|
|
||||||
.extension = "dtf",
|
|
||||||
.loadStrategy = ASSET_LOAD_STRAT_ENTIRE,
|
|
||||||
.dataSize = sizeof(assettileset_t),
|
|
||||||
.entire = assetTilesetLoad
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
[ASSET_TYPE_LANGUAGE] = {
|
|
||||||
.extension = "DLF",
|
|
||||||
.loadStrategy = ASSET_LOAD_STRAT_CUSTOM,
|
|
||||||
.custom = assetLanguageHandler
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
[ASSET_TYPE_SCRIPT] = {
|
|
||||||
.extension = "lua",
|
|
||||||
.loadStrategy = ASSET_LOAD_STRAT_CUSTOM,
|
|
||||||
.custom = assetScriptHandler
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
// [ASSET_TYPE_MAP] = {
|
|
||||||
// .extension = "DMF",
|
|
||||||
// .loadStrategy = ASSET_LOAD_STRAT_CUSTOM,
|
|
||||||
// .custom = assetMapHandler
|
|
||||||
// },
|
|
||||||
|
|
||||||
// [ASSET_TYPE_MAP_CHUNK] = {
|
|
||||||
// .extension = "DMC",
|
|
||||||
// .loadStrategy = ASSET_LOAD_STRAT_CUSTOM,
|
|
||||||
// .custom = assetMapChunkHandler
|
|
||||||
// },
|
|
||||||
};
|
|
||||||
12
src/dusk/asset/loader/CMakeLists.txt
Normal file
12
src/dusk/asset/loader/CMakeLists.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
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# Copyright (c) 2026 Dominic Masters
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#
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# This software is released under the MIT License.
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# https://opensource.org/licenses/MIT
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# Sources
|
||||||
|
|
||||||
|
# Subdirs
|
||||||
|
add_subdirectory(display)
|
||||||
|
add_subdirectory(locale)
|
||||||
|
add_subdirectory(script)
|
||||||
|
add_subdirectory(json)
|
||||||
11
src/dusk/asset/loader/display/CMakeLists.txt
Normal file
11
src/dusk/asset/loader/display/CMakeLists.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
# Copyright (c) 2026 Dominic Masters
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#
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# This software is released under the MIT License.
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# https://opensource.org/licenses/MIT
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||||||
|
|
||||||
|
# Sources
|
||||||
|
target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
|
||||||
|
PUBLIC
|
||||||
|
assettextureloader.c
|
||||||
|
assettilesetloader.c
|
||||||
|
)
|
||||||
115
src/dusk/asset/loader/display/assettextureloader.c
Normal file
115
src/dusk/asset/loader/display/assettextureloader.c
Normal file
@@ -0,0 +1,115 @@
|
|||||||
|
/**
|
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* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
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*
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* This software is released under the MIT License.
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* https://opensource.org/licenses/MIT
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|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "assettextureloader.h"
|
||||||
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
|
||||||
|
#include "stb_image.h"
|
||||||
|
#include "log/log.h"
|
||||||
|
#include "util/endian.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
stbi_io_callbacks ASSET_TEXTURE_STB_CALLBACKS = {
|
||||||
|
.read = assetTextureReader,
|
||||||
|
.skip = assetTextureSkipper,
|
||||||
|
.eof = assetTextureEOF
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int assetTextureReader(void *user, char *data, int size) {
|
||||||
|
assertNotNull(data, "Data buffer for stb_image callbacks cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
assetfile_t *file = (assetfile_t*)user;
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file in stb_image callbacks cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t ret = assetFileRead(file, data, (size_t)size);
|
||||||
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
errorCatch(errorPrint(ret));
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return file->lastRead;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void assetTextureSkipper(void *user, int n) {
|
||||||
|
assetfile_t *file = (assetfile_t*)user;
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file in stb_image callbacks cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t ret = assetFileRead(file, NULL, (size_t)n);
|
||||||
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
errorCatch(errorPrint(ret));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int assetTextureEOF(void *user) {
|
||||||
|
assetfile_t *file = (assetfile_t*)user;
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file in stb_image callbacks cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
return file->position >= file->size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetTextureLoader(assetfile_t *file) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(file->params, "Asset file parameters cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(file->output, "Asset file output cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
assettextureloaderparams_t *p = (assettextureloaderparams_t*)file->params;
|
||||||
|
assertNotNull(p, "Asset texture loader parameters cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
int channelsDesired;
|
||||||
|
switch(p->format) {
|
||||||
|
case TEXTURE_FORMAT_RGBA:
|
||||||
|
channelsDesired = 4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
errorThrow("Bad texture format.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int width, height, channels;
|
||||||
|
errorChain(assetFileOpen(file));
|
||||||
|
uint8_t *data = stbi_load_from_callbacks(
|
||||||
|
&ASSET_TEXTURE_STB_CALLBACKS,
|
||||||
|
file,
|
||||||
|
&width,
|
||||||
|
&height,
|
||||||
|
&channels,
|
||||||
|
channelsDesired
|
||||||
|
);
|
||||||
|
errorChain(assetFileClose(file));
|
||||||
|
|
||||||
|
if(data == NULL) {
|
||||||
|
const char_t *errorStr = stbi_failure_reason();
|
||||||
|
errorThrow("Failed to load texture from file %s.", errorStr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Fixes a specific bug probably with Dolphin but for now just assuming endian
|
||||||
|
if(!isHostLittleEndian()) {
|
||||||
|
stbi__vertical_flip(data, width, height, channelsDesired);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(textureInit(
|
||||||
|
(texture_t*)file->output,
|
||||||
|
(int32_t)width, (int32_t)height,
|
||||||
|
p->format,
|
||||||
|
(texturedata_t){
|
||||||
|
.rgbaColors = (color_t*)data
|
||||||
|
}
|
||||||
|
));
|
||||||
|
|
||||||
|
stbi_image_free(data);
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetTextureLoad(
|
||||||
|
const char_t *path,
|
||||||
|
texture_t *out,
|
||||||
|
const textureformat_t format
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assettextureloaderparams_t params = {
|
||||||
|
.format = format
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return assetLoad(path, assetTextureLoader, ¶ms, out);
|
||||||
|
}
|
||||||
50
src/dusk/asset/loader/display/assettextureloader.h
Normal file
50
src/dusk/asset/loader/display/assettextureloader.h
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
/**
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* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
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* This software is released under the MIT License.
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* https://opensource.org/licenses/MIT
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|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "asset/asset.h"
|
||||||
|
#include "display/texture/texture.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
textureformat_t format;
|
||||||
|
} assettextureloaderparams_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* STB image read callback for asset files.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param user User data passed to the callback, should be an assetfile_t*.
|
||||||
|
* @param data Buffer to read the file data into.
|
||||||
|
* @param size Size of the buffer to read into.
|
||||||
|
* @return Number of bytes read, or -1 on error.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int assetTextureReader(void *user, char *data, int size);
|
||||||
|
|
||||||
|
void assetTextureSkipper(void *user, int n);
|
||||||
|
|
||||||
|
int assetTextureEOF(void *user);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Handler for texture assets.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file Asset file to load the texture from.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during loading.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetTextureLoader(assetfile_t *file);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Loads a texture from the specified path.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param path Path to the texture asset.
|
||||||
|
* @param out Output texture to load into.
|
||||||
|
* @param format Format of the texture to load.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during loading.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetTextureLoad(
|
||||||
|
const char_t *path,
|
||||||
|
texture_t *out,
|
||||||
|
const textureformat_t format
|
||||||
|
);
|
||||||
80
src/dusk/asset/loader/display/assettilesetloader.c
Normal file
80
src/dusk/asset/loader/display/assettilesetloader.c
Normal file
@@ -0,0 +1,80 @@
|
|||||||
|
/**
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* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
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* This software is released under the MIT License.
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* https://opensource.org/licenses/MIT
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|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "assettilesetloader.h"
|
||||||
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
|
#include "util/endian.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetTilesetLoader(assetfile_t *file) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file pointer for tileset loader is null.");
|
||||||
|
|
||||||
|
tileset_t *out = (tileset_t *)file->output;
|
||||||
|
assertNotNull(out, "Output pointer for tileset loader is null.");
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t *entire = memoryAllocate(file->size);
|
||||||
|
errorChain(assetFileOpen(file));
|
||||||
|
errorChain(assetFileRead(file, entire, file->size));
|
||||||
|
errorChain(assetFileClose(file));
|
||||||
|
assertTrue(file->lastRead == file->size, "Failed to read entire file.");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if(
|
||||||
|
entire[0] != 'D' ||
|
||||||
|
entire[1] != 'T' ||
|
||||||
|
entire[2] != 'F'
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
errorThrow("Invalid tileset header");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(entire[3] != 0x00) {
|
||||||
|
errorThrow("Unsupported tileset version");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Fix endianness
|
||||||
|
|
||||||
|
out->tileWidth = endianLittleToHost16(*(uint16_t *)(entire + 4));
|
||||||
|
out->tileHeight = endianLittleToHost16(*(uint16_t *)(entire + 6));
|
||||||
|
out->columns = endianLittleToHost16(*(uint16_t *)(entire + 8));
|
||||||
|
out->rows = endianLittleToHost16(*(uint16_t *)(entire + 10));
|
||||||
|
// out->right = endianLittleToHost16(*(uint16_t *)(entire + 12));
|
||||||
|
// out->bottom = endianLittleToHost16(*(uint16_t *)(entire + 14));
|
||||||
|
|
||||||
|
if(out->tileWidth == 0) {
|
||||||
|
errorThrow("Tile width cannot be 0");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(out->tileHeight == 0) {
|
||||||
|
errorThrow("Tile height cannot be 0");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(out->columns == 0) {
|
||||||
|
errorThrow("Column count cannot be 0");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(out->rows == 0) {
|
||||||
|
errorThrow("Row count cannot be 0");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
out->uv[0] = endianLittleToHostFloat(*(float *)(entire + 16));
|
||||||
|
out->uv[1] = endianLittleToHostFloat(*(float *)(entire + 20));
|
||||||
|
|
||||||
|
if(out->uv[1] < 0.0f || out->uv[1] > 1.0f) {
|
||||||
|
errorThrow("Invalid v0 value in tileset");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Setup tileset
|
||||||
|
out->tileCount = out->columns * out->rows;
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryFree(entire);
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetTilesetLoad(
|
||||||
|
const char_t *path,
|
||||||
|
tileset_t *out
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
return assetLoad(path, assetTilesetLoader, NULL, out);
|
||||||
|
}
|
||||||
30
src/dusk/asset/loader/display/assettilesetloader.h
Normal file
30
src/dusk/asset/loader/display/assettilesetloader.h
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
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*
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* This software is released under the MIT License.
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|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "asset/asset.h"
|
||||||
|
#include "display/texture/tileset.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Handler for tileset assets.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file Asset file to load the tileset from.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during loading.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetTilesetLoader(assetfile_t *file);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Loads a tileset from the specified path.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param path Path to the tileset asset.
|
||||||
|
* @param out Output tileset to load into.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during loading.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetTilesetLoad(
|
||||||
|
const char_t *path,
|
||||||
|
tileset_t *out
|
||||||
|
);
|
||||||
10
src/dusk/asset/loader/json/CMakeLists.txt
Normal file
10
src/dusk/asset/loader/json/CMakeLists.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
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# Copyright (c) 2026 Dominic Masters
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#
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# This software is released under the MIT License.
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# https://opensource.org/licenses/MIT
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|
||||||
|
# Sources
|
||||||
|
target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
|
||||||
|
PUBLIC
|
||||||
|
assetjsonloader.c
|
||||||
|
)
|
||||||
53
src/dusk/asset/loader/json/assetjsonloader.c
Normal file
53
src/dusk/asset/loader/json/assetjsonloader.c
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
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|
*
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||||||
|
* This software is released under the MIT License.
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|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "assetjsonloader.h"
|
||||||
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetJsonLoadFileToDoc(assetfile_t *file, yyjson_doc **outDoc) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file pointer for JSON loader is null.");
|
||||||
|
assertNotNull(outDoc, "Output pointer for JSON loader is null.");
|
||||||
|
|
||||||
|
if(file->size > ASSET_JSON_FILE_SIZE_MAX) {
|
||||||
|
errorThrow("JSON exceeds maximum allowed size");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create buffer
|
||||||
|
uint8_t *buffer = memoryAllocate(file->size);
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(assetFileOpen(file));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read entire file
|
||||||
|
errorChain(assetFileRead(file, buffer, file->size));
|
||||||
|
assertTrue(file->lastRead == file->size, "Failed to read entire JSON file.");
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(assetFileClose(file));
|
||||||
|
|
||||||
|
*outDoc = yyjson_read(
|
||||||
|
buffer,
|
||||||
|
file->size,
|
||||||
|
YYJSON_READ_ALLOW_COMMENTS | YYJSON_READ_ALLOW_TRAILING_COMMAS
|
||||||
|
);
|
||||||
|
memoryFree(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!*outDoc) errorThrow("Failed to parse JSON");
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetJsonLoader(assetfile_t *file) {
|
||||||
|
yyjson_doc **outDoc = (yyjson_doc **)file->output;
|
||||||
|
assertNotNull(outDoc, "Output pointer for JSON loader is null.");
|
||||||
|
return assetJsonLoadFileToDoc(file, outDoc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetJsonLoad(
|
||||||
|
const char_t *path,
|
||||||
|
yyjson_doc **outDoc
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
return assetLoad(path, assetJsonLoader, NULL, outDoc);
|
||||||
|
}
|
||||||
45
src/dusk/asset/loader/json/assetjsonloader.h
Normal file
45
src/dusk/asset/loader/json/assetjsonloader.h
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "asset/asset.h"
|
||||||
|
#include "yyjson.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define ASSET_JSON_FILE_SIZE_MAX 1024*256
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
void *nothing;
|
||||||
|
} assetjsonloaderparams_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Loads a JSON document from the specified asset file.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file Asset file to load the JSON document from.
|
||||||
|
* @param outDoc Pointer to store the loaded JSON document.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during loading.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetJsonLoadFileToDoc(assetfile_t *file, yyjson_doc **outDoc);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Handler for locale assets.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file Asset file to load the locale from.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during loading.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetJsonLoader(assetfile_t *file);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Loads a locale from the specified path.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param path Path to the locale asset.
|
||||||
|
* @param outDoc Pointer to store the loaded JSON document.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during loading.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetJsonLoad(
|
||||||
|
const char_t *path,
|
||||||
|
yyjson_doc **outDoc
|
||||||
|
);
|
||||||
10
src/dusk/asset/loader/locale/CMakeLists.txt
Normal file
10
src/dusk/asset/loader/locale/CMakeLists.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
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# Copyright (c) 2026 Dominic Masters
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#
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# This software is released under the MIT License.
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||||||
|
# https://opensource.org/licenses/MIT
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||||||
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|
# Sources
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|
target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
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||||||
|
PUBLIC
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||||||
|
assetlocaleloader.c
|
||||||
|
)
|
||||||
807
src/dusk/asset/loader/locale/assetlocaleloader.c
Normal file
807
src/dusk/asset/loader/locale/assetlocaleloader.c
Normal file
@@ -0,0 +1,807 @@
|
|||||||
|
/**
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||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
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||||||
|
*
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||||||
|
* This software is released under the MIT License.
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|
* https://opensource.org/licenses/MIT
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|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "assetlocaleloader.h"
|
||||||
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
|
#include "util/math.h"
|
||||||
|
#include "util/string.h"
|
||||||
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleFileInit(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *localeFile,
|
||||||
|
const char_t *path
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(localeFile, "Locale file cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(path, "Locale file path cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryZero(localeFile, sizeof(assetlocalefile_t));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Init the asset file.
|
||||||
|
errorChain(assetFileInit(&localeFile->file, path, NULL, NULL));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Open the file handle
|
||||||
|
errorChain(assetFileOpen(&localeFile->file));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get the blank key, this is basically the header info for po files
|
||||||
|
char_t buffer[1024];
|
||||||
|
errorChain(assetLocaleGetString(localeFile, "", 0, buffer, sizeof(buffer)));
|
||||||
|
errorChain(assetLocaleParseHeader(localeFile, buffer, sizeof(buffer)));
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleFileDispose(assetlocalefile_t *localeFile) {
|
||||||
|
assertNotNull(localeFile, "Locale file cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(assetFileClose(&localeFile->file));
|
||||||
|
errorChain(assetFileDispose(&localeFile->file));
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleParseHeader(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *localeFile,
|
||||||
|
char_t *headerBuffer,
|
||||||
|
const size_t headerBufferSize
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(localeFile, "Locale file cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(headerBuffer, "Header buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertTrue(headerBufferSize > 0, "Header buffer size must be > 0.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Find "Plural-Forms: " line and parse out plural form info
|
||||||
|
char_t *pluralFormsLine = strstr(headerBuffer, "Plural-Forms:");
|
||||||
|
if(!pluralFormsLine) {
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pluralFormsLine += strlen("Plural-Forms:");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Expect nplurals
|
||||||
|
char_t *npluralsStr = strstr(pluralFormsLine, "nplurals=");
|
||||||
|
if(!npluralsStr) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to find nplurals in Plural-Forms header.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
npluralsStr += strlen("nplurals=");
|
||||||
|
localeFile->pluralStateCount = (uint8_t)atoi(npluralsStr);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(localeFile->pluralStateCount == 0) {
|
||||||
|
errorThrow("nplurals must be greater than 0.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(localeFile->pluralStateCount > ASSET_LOCALE_FILE_PLURAL_FORM_COUNT) {
|
||||||
|
errorThrow(
|
||||||
|
"nplurals exceeds maximum supported plural forms: %d > %d",
|
||||||
|
localeFile->pluralStateCount,
|
||||||
|
ASSET_LOCALE_FILE_PLURAL_FORM_COUNT
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Expect plural=
|
||||||
|
char_t *pluralStr = strstr(pluralFormsLine, "plural=");
|
||||||
|
if(!pluralStr) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to find plural in Plural-Forms header.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pluralStr += strlen("plural=");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Expect ( [expressions] )
|
||||||
|
char_t *openParen = strchr(pluralStr, '(');
|
||||||
|
char_t *closeParen = strrchr(pluralStr, ')');
|
||||||
|
if(!openParen || !closeParen || closeParen < openParen) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to find plural expression in Plural-Forms header.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Parse:
|
||||||
|
// n [op] value ? index : n [op] value ? index : ... : final_index
|
||||||
|
char_t *ptr = openParen + 1;
|
||||||
|
uint8_t pluralIndex = 0;
|
||||||
|
uint8_t definedCount = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(1) {
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') ptr++;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Allow grouped subexpressions like:
|
||||||
|
// (n<7 ? 2 : 3)
|
||||||
|
// or
|
||||||
|
// (((3)))
|
||||||
|
uint8_t parenDepth = 0;
|
||||||
|
while(*ptr == '(') {
|
||||||
|
parenDepth++;
|
||||||
|
ptr++;
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') ptr++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Final fallback: just an integer
|
||||||
|
if(*ptr != 'n') {
|
||||||
|
char_t *endPtr = NULL;
|
||||||
|
int32_t finalIndex = (int32_t)strtol(ptr, &endPtr, 10);
|
||||||
|
if(endPtr == ptr) {
|
||||||
|
errorThrow("Expected final plural index.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ptr = endPtr;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') ptr++;
|
||||||
|
while(parenDepth > 0) {
|
||||||
|
if(*ptr != ')') {
|
||||||
|
errorThrow("Expected ')' after final plural index.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ptr++;
|
||||||
|
parenDepth--;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') ptr++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(*ptr != ')') {
|
||||||
|
errorThrow("Expected ')' at end of plural expression.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(finalIndex < 0 || finalIndex >= localeFile->pluralStateCount) {
|
||||||
|
errorThrow(
|
||||||
|
"Final plural expression index out of bounds: %d (nplurals: %d)",
|
||||||
|
finalIndex,
|
||||||
|
localeFile->pluralStateCount
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
localeFile->pluralDefaultIndex = (uint8_t)finalIndex;
|
||||||
|
definedCount++;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(pluralIndex >= localeFile->pluralStateCount - 1) {
|
||||||
|
errorThrow(
|
||||||
|
"Too many plural conditions. Expected %d conditional clauses for nplurals=%d.",
|
||||||
|
localeFile->pluralStateCount - 1,
|
||||||
|
localeFile->pluralStateCount
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ptr++; // skip 'n'
|
||||||
|
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') ptr++;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Determine operator
|
||||||
|
assetlocalepluraloperation_t op;
|
||||||
|
if(strncmp(ptr, "==", 2) == 0) {
|
||||||
|
op = ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_EQUAL;
|
||||||
|
ptr += 2;
|
||||||
|
} else if(strncmp(ptr, "!=", 2) == 0) {
|
||||||
|
op = ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_NOT_EQUAL;
|
||||||
|
ptr += 2;
|
||||||
|
} else if(strncmp(ptr, "<=", 2) == 0) {
|
||||||
|
op = ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_LESS_EQUAL;
|
||||||
|
ptr += 2;
|
||||||
|
} else if(strncmp(ptr, ">=", 2) == 0) {
|
||||||
|
op = ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_GREATER_EQUAL;
|
||||||
|
ptr += 2;
|
||||||
|
} else if(*ptr == '<') {
|
||||||
|
op = ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_LESS;
|
||||||
|
ptr++;
|
||||||
|
} else if(*ptr == '>') {
|
||||||
|
op = ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_GREATER;
|
||||||
|
ptr++;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
errorThrow("Unsupported plural operator.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') ptr++;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Parse the comparitor value
|
||||||
|
char_t *endPtr = NULL;
|
||||||
|
int32_t value = (int32_t)strtol(ptr, &endPtr, 10);
|
||||||
|
if(endPtr == ptr) {
|
||||||
|
errorThrow("Expected value for plural expression.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ptr = endPtr;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') ptr++;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Parse ternary operator
|
||||||
|
if(*ptr != '?') {
|
||||||
|
errorThrow("Expected '?' after plural expression.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ptr++;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') ptr++;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Parse the indice
|
||||||
|
endPtr = NULL;
|
||||||
|
int32_t index = (int32_t)strtol(ptr, &endPtr, 10);
|
||||||
|
if(endPtr == ptr) {
|
||||||
|
errorThrow("Expected index for plural expression.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ptr = endPtr;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(index < 0 || index >= localeFile->pluralStateCount) {
|
||||||
|
errorThrow(
|
||||||
|
"Plural expression index out of bounds: %d (nplurals: %d)",
|
||||||
|
index,
|
||||||
|
localeFile->pluralStateCount
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Store plural expression.
|
||||||
|
localeFile->pluralIndices[pluralIndex] = (uint8_t)index;
|
||||||
|
localeFile->pluralOps[pluralIndex] = op;
|
||||||
|
localeFile->pluralValues[pluralIndex] = value;
|
||||||
|
pluralIndex++;
|
||||||
|
definedCount++;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') ptr++;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Close any grouping parens that wrapped this conditional branch
|
||||||
|
while(parenDepth > 0) {
|
||||||
|
if(*ptr != ')') {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ptr++;
|
||||||
|
parenDepth--;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') ptr++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(*ptr != ':') {
|
||||||
|
errorThrow("Expected ':' after plural expression.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ptr++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Must define exactly nplurals outcomes:
|
||||||
|
// (nplurals - 1) conditional results + 1 final fallback result
|
||||||
|
if(
|
||||||
|
pluralIndex != localeFile->pluralStateCount - 1 ||
|
||||||
|
definedCount != localeFile->pluralStateCount
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
errorThrow("Plural expression count does not match nplurals.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t assetLocaleEvaluatePlural(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *file,
|
||||||
|
const int32_t pluralCount
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Locale file cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertTrue(pluralCount >= 0, "Plural count cannot be negative.");
|
||||||
|
|
||||||
|
for(uint8_t i = 0; i < file->pluralStateCount - 1; i++) {
|
||||||
|
int32_t value = file->pluralValues[i];
|
||||||
|
switch(file->pluralOps[i]) {
|
||||||
|
case ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_EQUAL:
|
||||||
|
if(pluralCount == value) return file->pluralIndices[i];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_NOT_EQUAL:
|
||||||
|
if(pluralCount != value) return file->pluralIndices[i];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_LESS:
|
||||||
|
if(pluralCount < value) return file->pluralIndices[i];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_LESS_EQUAL:
|
||||||
|
if(pluralCount <= value) return file->pluralIndices[i];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_GREATER:
|
||||||
|
if(pluralCount > value) return file->pluralIndices[i];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_GREATER_EQUAL:
|
||||||
|
if(pluralCount >= value) return file->pluralIndices[i];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return file->pluralDefaultIndex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleLineSkipBlanks(
|
||||||
|
assetfilelinereader_t *reader,
|
||||||
|
uint8_t *lineBuffer
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
while(!reader->eof) {
|
||||||
|
// Skip blank lines
|
||||||
|
if(lineBuffer[0] == '\0') {
|
||||||
|
errorChain(assetFileLineReaderNext(reader));
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Skip comment lines
|
||||||
|
if(lineBuffer[0] == '#') {
|
||||||
|
errorChain(assetFileLineReaderNext(reader));
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Is line only spaces?
|
||||||
|
size_t lineLength = strlen((char_t *)lineBuffer);
|
||||||
|
size_t i;
|
||||||
|
bool_t onlySpaces = true;
|
||||||
|
for(i = 0; i < lineLength; i++) {
|
||||||
|
if(lineBuffer[i] != ' ') {
|
||||||
|
onlySpaces = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(onlySpaces) {
|
||||||
|
errorChain(assetFileLineReaderNext(reader));
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleLineUnbuffer(
|
||||||
|
assetfilelinereader_t *reader,
|
||||||
|
uint8_t *lineBuffer,
|
||||||
|
uint8_t *stringBuffer,
|
||||||
|
const size_t stringBufferSize
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
stringBuffer[0] = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
|
// At the point this funciton is called, we are looking for an opening quote.
|
||||||
|
char_t *start = strchr((char_t *)lineBuffer, '"');
|
||||||
|
if(!start) {
|
||||||
|
errorThrow("Expected open (0) \"");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char *end = strchr(start + 1, '"');
|
||||||
|
if(!end) {
|
||||||
|
errorThrow("Expected close (0) \"");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*end = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
|
if(strlen(start) >= stringBufferSize) {
|
||||||
|
errorThrow("String buffer overflow");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
memoryCopy(stringBuffer, start + 1, strlen(start));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Now start buffering lines out
|
||||||
|
while(!reader->eof) {
|
||||||
|
errorChain(assetFileLineReaderNext(reader));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Skip blank lines
|
||||||
|
errorChain(assetLocaleLineSkipBlanks(reader, lineBuffer));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Skip starting spaces
|
||||||
|
char_t *ptr = (char_t *)lineBuffer;
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') {
|
||||||
|
ptr++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Only consider lines starting with quote
|
||||||
|
if(*ptr != '"') {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ptr++; // move past first quote
|
||||||
|
|
||||||
|
bool_t escaping = false;
|
||||||
|
char_t *dest = (char_t *)stringBuffer + strlen((char_t *)stringBuffer);
|
||||||
|
while(*ptr) {
|
||||||
|
if(escaping) {
|
||||||
|
// Handle escape sequences
|
||||||
|
switch(*ptr) {
|
||||||
|
case 'n': *dest++ = '\n'; break;
|
||||||
|
case 't': *dest++ = '\t'; break;
|
||||||
|
case '\\': *dest++ = '\\'; break;
|
||||||
|
case '"': *dest++ = '"'; break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
errorThrow("Unknown escape sequence: \\%c", *ptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
escaping = false;
|
||||||
|
} else if(*ptr == '\\') {
|
||||||
|
escaping = true;
|
||||||
|
} else if(*ptr == '"') {
|
||||||
|
// End of string
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Regular character
|
||||||
|
*dest++ = *ptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if((size_t)(dest - (char_t *)stringBuffer) >= stringBufferSize) {
|
||||||
|
errorThrow("String buffer overflow");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ptr++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*dest = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleGetString(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *file,
|
||||||
|
const char_t *messageId,
|
||||||
|
const int32_t pluralCount,
|
||||||
|
char_t *stringBuffer,
|
||||||
|
const size_t stringBufferSize
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(messageId, "Message ID cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertTrue(pluralCount >= 0, "Plural index cannot be negative.");
|
||||||
|
assertNotNull(stringBuffer, "String buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertTrue(stringBufferSize > 0, "String buffer size must be > 0");
|
||||||
|
assetfilelinereader_t reader;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool_t msgidFound = false, msgidPluralFound = false, msgstrFound = false;
|
||||||
|
uint8_t msgidBuffer[256];
|
||||||
|
uint8_t msgidPluralBuffer[256];
|
||||||
|
uint8_t readBuffer[1024];
|
||||||
|
uint8_t lineBuffer[1024];
|
||||||
|
uint8_t pluralIndex = 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
msgidBuffer[0] = '\0';
|
||||||
|
msgidPluralBuffer[0] = '\0';
|
||||||
|
stringBuffer[0] = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
|
// Rewind and start reading lines.
|
||||||
|
errorChain(assetFileRewind(&file->file));
|
||||||
|
assetFileLineReaderInit(
|
||||||
|
&reader,
|
||||||
|
&file->file,
|
||||||
|
readBuffer,
|
||||||
|
sizeof(readBuffer),
|
||||||
|
lineBuffer,
|
||||||
|
sizeof(lineBuffer)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Skip blanks, comments, etc and start looking for msgid's
|
||||||
|
errorChain(assetLocaleLineSkipBlanks(&reader, lineBuffer));
|
||||||
|
|
||||||
|
while(!reader.eof) {
|
||||||
|
// Is this msgid?
|
||||||
|
if(memoryCompare(lineBuffer, "msgid", 5) != 0) {
|
||||||
|
errorChain(assetFileLineReaderNext(&reader));
|
||||||
|
msgidBuffer[0] = '\0';
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Unbuffer the msgid
|
||||||
|
assetLocaleLineUnbuffer(
|
||||||
|
&reader, lineBuffer, (uint8_t *)msgidBuffer, sizeof(msgidBuffer)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Is this the needle?
|
||||||
|
if(memoryCompare(msgidBuffer, messageId, strlen(messageId)) != 0) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
msgidFound = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!msgidFound) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to find message ID: %s", messageId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// We are either going to see a msgstr or a msgid_plural
|
||||||
|
while(!reader.eof) {
|
||||||
|
errorChain(assetLocaleLineSkipBlanks(&reader, lineBuffer));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Is msgid_plural?
|
||||||
|
if(
|
||||||
|
!msgidPluralFound &&
|
||||||
|
memoryCompare(lineBuffer, "msgid_plural", 12) == 0
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
// Yes, start reading plural ID
|
||||||
|
assetLocaleLineUnbuffer(
|
||||||
|
&reader,
|
||||||
|
lineBuffer,
|
||||||
|
(uint8_t *)msgidPluralBuffer,
|
||||||
|
sizeof(msgidPluralBuffer)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
msgidPluralFound = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
// At this point we determine the plural index to use by running the
|
||||||
|
// plural formula
|
||||||
|
pluralIndex = assetLocaleEvaluatePlural(
|
||||||
|
file,
|
||||||
|
pluralCount
|
||||||
|
);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Should be msgstr if not plural.
|
||||||
|
if(memoryCompare(lineBuffer, "msgstr", 6) != 0) {
|
||||||
|
errorThrow("Expected msgstr after msgid, found: %s", lineBuffer);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// If plural we need an index
|
||||||
|
if(msgidPluralFound) {
|
||||||
|
// Skip blank chars
|
||||||
|
char_t *ptr = (char_t *)lineBuffer + 6;
|
||||||
|
while(*ptr == ' ') {
|
||||||
|
ptr++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(*ptr != '[') {
|
||||||
|
errorThrow("Expected [ for plural form, found: %s", lineBuffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ptr++; // move past [
|
||||||
|
|
||||||
|
// Parse until ]
|
||||||
|
char *end = strchr(ptr, ']');
|
||||||
|
if(!end) {
|
||||||
|
errorThrow("Expected ] for plural form, found: %s", lineBuffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*end = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t index = atoi(ptr);
|
||||||
|
if(index != pluralIndex) {
|
||||||
|
// Not the plural form we want, skip to the next useable line
|
||||||
|
while(!reader.eof) {
|
||||||
|
errorChain(assetFileLineReaderNext(&reader));
|
||||||
|
errorChain(assetLocaleLineSkipBlanks(&reader, lineBuffer));
|
||||||
|
if(
|
||||||
|
lineBuffer[0] == '\"' ||
|
||||||
|
lineBuffer[0] == '\0' ||
|
||||||
|
lineBuffer[0] == '#'
|
||||||
|
) continue;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Undo damage to line buffer from unbuffering.
|
||||||
|
*end = ']';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Parse out msgstr
|
||||||
|
errorChain(assetLocaleLineUnbuffer(
|
||||||
|
&reader, lineBuffer, (uint8_t *)stringBuffer, stringBufferSize
|
||||||
|
));
|
||||||
|
msgstrFound = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!msgstrFound) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to find msgstr for message ID: %s", messageId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleGetStringWithVA(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *file,
|
||||||
|
const char_t *messageId,
|
||||||
|
const int32_t pluralIndex,
|
||||||
|
char_t *buffer,
|
||||||
|
const size_t bufferSize,
|
||||||
|
...
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(messageId, "Message ID cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(buffer, "Buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertTrue(bufferSize > 0, "Buffer size must be > 0.");
|
||||||
|
assertTrue(pluralIndex >= 0, "Plural cannot be negative.");
|
||||||
|
|
||||||
|
char_t *tempBuffer;
|
||||||
|
tempBuffer = memoryAllocate(bufferSize);
|
||||||
|
errorret_t ret = assetLocaleGetString(
|
||||||
|
file,
|
||||||
|
messageId,
|
||||||
|
pluralIndex,
|
||||||
|
tempBuffer,
|
||||||
|
bufferSize
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
memoryFree(tempBuffer);
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list args;
|
||||||
|
va_start(args, bufferSize);
|
||||||
|
int result = vsnprintf(buffer, bufferSize, tempBuffer, args);
|
||||||
|
va_end(args);
|
||||||
|
memoryFree(tempBuffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(result < 0) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to format locale string for ID: %s", messageId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleGetStringWithArgs(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *file,
|
||||||
|
const char_t *id,
|
||||||
|
const int32_t plural,
|
||||||
|
char_t *buffer,
|
||||||
|
const size_t bufferSize,
|
||||||
|
const assetlocalearg_t *args,
|
||||||
|
const size_t argCount
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(id, "Message ID cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertNotNull(buffer, "Buffer cannot be NULL.");
|
||||||
|
assertTrue(bufferSize > 0, "Buffer size must be > 0.");
|
||||||
|
assertTrue(plural >= 0, "Plural cannot be negative.");
|
||||||
|
assertTrue(
|
||||||
|
argCount == 0 || args != NULL,
|
||||||
|
"Args cannot be NULL when argCount > 0."
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
char_t *format = memoryAllocate(bufferSize);
|
||||||
|
if(format == NULL) {
|
||||||
|
errorThrow("Failed to allocate format buffer.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t ret = assetLocaleGetString(
|
||||||
|
file,
|
||||||
|
id,
|
||||||
|
plural,
|
||||||
|
format,
|
||||||
|
bufferSize
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
size_t inIndex = 0;
|
||||||
|
size_t outIndex = 0;
|
||||||
|
size_t nextArg = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
buffer[0] = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
|
while(format[inIndex] != '\0') {
|
||||||
|
if(format[inIndex] != '%') {
|
||||||
|
if(outIndex + 1 >= bufferSize) {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow("Formatted locale string buffer overflow for ID: %s", id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
buffer[outIndex++] = format[inIndex++];
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inIndex++;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Escaped percent */
|
||||||
|
if(format[inIndex] == '%') {
|
||||||
|
if(outIndex + 1 >= bufferSize) {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow("Formatted locale string buffer overflow for ID: %s", id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
buffer[outIndex++] = '%';
|
||||||
|
inIndex++;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(nextArg >= argCount) {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow("Not enough locale arguments for ID: %s", id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char_t specBuffer[32];
|
||||||
|
char_t valueBuffer[256];
|
||||||
|
size_t specLength = 0;
|
||||||
|
int written = 0;
|
||||||
|
char_t specifier;
|
||||||
|
|
||||||
|
specBuffer[specLength++] = '%';
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Allow flags / width / precision */
|
||||||
|
while(format[inIndex] != '\0') {
|
||||||
|
char_t ch = format[inIndex];
|
||||||
|
|
||||||
|
if(
|
||||||
|
ch == '-' || ch == '+' || ch == ' ' || ch == '#' || ch == '0' ||
|
||||||
|
ch == '.' || (ch >= '0' && ch <= '9')
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
if(specLength + 1 >= sizeof(specBuffer)) {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow("Format specifier too long for ID: %s", id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
specBuffer[specLength++] = ch;
|
||||||
|
inIndex++;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(format[inIndex] == '\0') {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow("Incomplete format specifier for ID: %s", id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
specifier = format[inIndex++];
|
||||||
|
|
||||||
|
if(specifier != 's' && specifier != 'd' && specifier != 'f') {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow(
|
||||||
|
"Unsupported format specifier '%%%c' for ID: %s",
|
||||||
|
specifier,
|
||||||
|
id
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
specBuffer[specLength++] = specifier;
|
||||||
|
specBuffer[specLength] = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(specifier) {
|
||||||
|
case 's':
|
||||||
|
if(args[nextArg].type != ASSET_LOCALE_ARG_STRING) {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow("Expected string locale argument for ID: %s", id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
written = snprintf(
|
||||||
|
valueBuffer,
|
||||||
|
sizeof(valueBuffer),
|
||||||
|
specBuffer,
|
||||||
|
args[nextArg].stringValue ? args[nextArg].stringValue : ""
|
||||||
|
);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'd':
|
||||||
|
if(args[nextArg].type != ASSET_LOCALE_ARG_INT) {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow("Expected int locale argument for ID: %s", id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
written = snprintf(
|
||||||
|
valueBuffer,
|
||||||
|
sizeof(valueBuffer),
|
||||||
|
specBuffer,
|
||||||
|
args[nextArg].intValue
|
||||||
|
);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'f':
|
||||||
|
if(
|
||||||
|
args[nextArg].type != ASSET_LOCALE_ARG_FLOAT &&
|
||||||
|
args[nextArg].type != ASSET_LOCALE_ARG_INT
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow("Expected float or int locale argument for ID: %s", id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float_t floatValue = (
|
||||||
|
args[nextArg].type == ASSET_LOCALE_ARG_FLOAT ?
|
||||||
|
args[nextArg].floatValue :
|
||||||
|
(float_t)args[nextArg].intValue
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
written = snprintf(
|
||||||
|
valueBuffer,
|
||||||
|
sizeof(valueBuffer),
|
||||||
|
specBuffer,
|
||||||
|
floatValue
|
||||||
|
);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
nextArg++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(written < 0) {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow("Failed to format locale string for ID: %s", id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(outIndex + (size_t)written >= bufferSize) {
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorThrow("Formatted locale string buffer overflow for ID: %s", id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryCopy(buffer + outIndex, valueBuffer, (size_t)written);
|
||||||
|
outIndex += (size_t)written;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
buffer[outIndex] = '\0';
|
||||||
|
memoryFree(format);
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
161
src/dusk/asset/loader/locale/assetlocaleloader.h
Normal file
161
src/dusk/asset/loader/locale/assetlocaleloader.h
Normal file
@@ -0,0 +1,161 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "asset/asset.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define ASSET_LOCALE_FILE_PLURAL_FORM_COUNT 6
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum {
|
||||||
|
ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_EQUAL,
|
||||||
|
ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_NOT_EQUAL,
|
||||||
|
ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_LESS,
|
||||||
|
ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_LESS_EQUAL,
|
||||||
|
ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_GREATER,
|
||||||
|
ASSET_LOCALE_PLURAL_OP_GREATER_EQUAL
|
||||||
|
} assetlocalepluraloperation_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum {
|
||||||
|
ASSET_LOCALE_ARG_STRING,
|
||||||
|
ASSET_LOCALE_ARG_INT,
|
||||||
|
ASSET_LOCALE_ARG_FLOAT
|
||||||
|
} assetlocaleargtype_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
assetlocaleargtype_t type;
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
const char_t *stringValue;
|
||||||
|
int32_t intValue;
|
||||||
|
float_t floatValue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
} assetlocalearg_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
assetfile_t file;
|
||||||
|
assetlocalepluraloperation_t pluralOps[ASSET_LOCALE_FILE_PLURAL_FORM_COUNT];
|
||||||
|
int32_t pluralValues[ASSET_LOCALE_FILE_PLURAL_FORM_COUNT];
|
||||||
|
int32_t pluralIndices[ASSET_LOCALE_FILE_PLURAL_FORM_COUNT];
|
||||||
|
uint8_t pluralStateCount;
|
||||||
|
uint8_t pluralDefaultIndex;
|
||||||
|
} assetlocalefile_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Initialize a locale asset file.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param localeFile The locale file to initialize.
|
||||||
|
* @param path The path to the locale file.
|
||||||
|
* @return An error code if a failure occurs.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleFileInit(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *localeFile,
|
||||||
|
const char_t *path
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Dispose of a locale asset file.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param localeFile The locale file to dispose of.
|
||||||
|
* @return An error code if a failure occurs.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleFileDispose(assetlocalefile_t *localeFile);
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleParseHeader(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *localeFile,
|
||||||
|
char_t *headerBuffer,
|
||||||
|
const size_t headerBufferSize
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Skips blank lines and comment lines in the line reader.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param reader Line reader to read from.
|
||||||
|
* @param lineBuffer Buffer to use for reading lines.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during skipping.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleLineSkipBlanks(
|
||||||
|
assetfilelinereader_t *reader,
|
||||||
|
uint8_t *lineBuffer
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Unbuffers a potentially multi-line quoted string from the line reader.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This will read lines until it finds a line that starts with a quote, then
|
||||||
|
* read until the closing quote.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param reader Line reader to read from.
|
||||||
|
* @param lineBuffer Buffer to use for reading lines.
|
||||||
|
* @param stringBuffer Buffer to write the unbuffered string to.
|
||||||
|
* @param stringBufferSize Size of the string buffer.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during unbuffering.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleLineUnbuffer(
|
||||||
|
assetfilelinereader_t *reader,
|
||||||
|
uint8_t *lineBuffer,
|
||||||
|
uint8_t *stringBuffer,
|
||||||
|
const size_t stringBufferSize
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Test function for locale asset loading.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file Asset file to test loading from.
|
||||||
|
* @param messageId The message ID to retrieve.
|
||||||
|
* @param pluralCount Count for formulating the plural variant.
|
||||||
|
* @param stringBuffer Buffer to write the retrieved string to.
|
||||||
|
* @param stringBufferSize Size of the string buffer.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during testing.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleGetString(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *file,
|
||||||
|
const char_t *messageId,
|
||||||
|
const int32_t pluralCount,
|
||||||
|
char_t *stringBuffer,
|
||||||
|
const size_t stringBufferSize
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Test function for locale asset loading with a variable argument list.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file Asset file to test loading from.
|
||||||
|
* @param messageId The message ID to retrieve.
|
||||||
|
* @param pluralCount Count for formulating the plural variant.
|
||||||
|
* @param buffer Buffer to write the retrieved string to.
|
||||||
|
* @param bufferSize Size of the buffer.
|
||||||
|
* @param ... Additional arguments for formatting the string.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during testing.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleGetStringWithVA(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *file,
|
||||||
|
const char_t *messageId,
|
||||||
|
const int32_t pluralCount,
|
||||||
|
char_t *buffer,
|
||||||
|
const size_t bufferSize,
|
||||||
|
...
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Test function for locale asset loading with a list of arguments.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file Asset file to test loading from.
|
||||||
|
* @param messageId The message ID to retrieve.
|
||||||
|
* @param pluralCount Count for formulating the plural variant.
|
||||||
|
* @param buffer Buffer to write the retrieved string to.
|
||||||
|
* @param bufferSize Size of the buffer.
|
||||||
|
* @param args List of arguments for formatting the string.
|
||||||
|
* @param argCount Number of arguments in the list.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during testing.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetLocaleGetStringWithArgs(
|
||||||
|
assetlocalefile_t *file,
|
||||||
|
const char_t *messageId,
|
||||||
|
const int32_t pluralCount,
|
||||||
|
char_t *buffer,
|
||||||
|
const size_t bufferSize,
|
||||||
|
const assetlocalearg_t *args,
|
||||||
|
const size_t argCount
|
||||||
|
);
|
||||||
10
src/dusk/asset/loader/script/CMakeLists.txt
Normal file
10
src/dusk/asset/loader/script/CMakeLists.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
# Copyright (c) 2026 Dominic Masters
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||||||
|
#
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||||||
|
# This software is released under the MIT License.
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|
# https://opensource.org/licenses/MIT
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||||||
|
|
||||||
|
# Sources
|
||||||
|
target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
|
||||||
|
PUBLIC
|
||||||
|
assetscriptloader.c
|
||||||
|
)
|
||||||
82
src/dusk/asset/loader/script/assetscriptloader.c
Normal file
82
src/dusk/asset/loader/script/assetscriptloader.c
Normal file
@@ -0,0 +1,82 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
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|
* This software is released under the MIT License.
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|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "assetscriptloader.h"
|
||||||
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetScriptLoader(assetfile_t *file) {
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Asset file cannot be NULL");
|
||||||
|
assertNull(file->zipFile, "Asset file zip handle must be NULL");
|
||||||
|
assertNotNull(file->output, "Asset file output cannot be NULL");
|
||||||
|
|
||||||
|
assetscript_t *script = (assetscript_t *)file->output;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Open the asset for buffering
|
||||||
|
errorChain(assetFileOpen(file));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Request loading
|
||||||
|
if(!lua_load(
|
||||||
|
script->ctx->luaState,
|
||||||
|
assetScriptReader,
|
||||||
|
file,
|
||||||
|
file->filename,
|
||||||
|
NULL
|
||||||
|
) == LUA_OK) {
|
||||||
|
const char_t *strErr = lua_tostring(script->ctx->luaState, -1);
|
||||||
|
lua_pop(script->ctx->luaState, 1);
|
||||||
|
errorThrow("Failed to load Lua script: %s", strErr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Now loaded, exec
|
||||||
|
if(lua_pcall(script->ctx->luaState, 0, LUA_MULTRET, 0) != LUA_OK) {
|
||||||
|
const char_t *strErr = lua_tostring(script->ctx->luaState, -1);
|
||||||
|
lua_pop(script->ctx->luaState, 1);
|
||||||
|
errorThrow("Failed to execute Lua script: %s", strErr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Close the file
|
||||||
|
return assetFileClose(file);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t assetScriptLoad(const char_t *path, scriptcontext_t *ctx) {
|
||||||
|
assertNotNull(path, "Script path cannot be NULL");
|
||||||
|
assertNotNull(ctx, "Script context cannot be NULL");
|
||||||
|
|
||||||
|
assetscript_t script;
|
||||||
|
script.ctx = ctx;
|
||||||
|
|
||||||
|
return assetLoad(
|
||||||
|
path,
|
||||||
|
assetScriptLoader,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
&script
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char_t * assetScriptReader(lua_State* L, void* data, size_t* size) {
|
||||||
|
assetfile_t *file = (assetfile_t*)data;
|
||||||
|
assertNotNull(file, "Script asset file cannot be NULL");
|
||||||
|
assertNotNull(file->zipFile, "Script asset zip handle cannot be NULL");
|
||||||
|
assertNotNull(file->output, "Script asset output cannot be NULL");
|
||||||
|
|
||||||
|
assetscript_t *script = (assetscript_t *)file->output;
|
||||||
|
assertNotNull(script, "Script asset output cannot be NULL");
|
||||||
|
|
||||||
|
zip_int64_t read = zip_fread(
|
||||||
|
file->zipFile,
|
||||||
|
script->buffer,
|
||||||
|
sizeof(script->buffer)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(read < 0) {
|
||||||
|
*size = 0;
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*size = (size_t)read;
|
||||||
|
return script->buffer;
|
||||||
|
}
|
||||||
48
src/dusk/asset/loader/script/assetscriptloader.h
Normal file
48
src/dusk/asset/loader/script/assetscriptloader.h
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "asset/asset.h"
|
||||||
|
#include "script/scriptcontext.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define ASSET_SCRIPT_BUFFER_SIZE 1024
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
void *nothing;
|
||||||
|
} assetscriptloaderparams_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
scriptcontext_t *ctx;
|
||||||
|
char_t buffer[ASSET_SCRIPT_BUFFER_SIZE];
|
||||||
|
} assetscript_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Handler for script assets.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file Asset file to load the script from.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during loading.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetScriptLoader(assetfile_t *file);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Loads a script from the specified path.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param path Path to the script asset.
|
||||||
|
* @param ctx Script context to load the script into.
|
||||||
|
* @return Any error that occurs during loading.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t assetScriptLoad(const char_t *path, scriptcontext_t *ctx);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Reader function for Lua to read script data from the asset.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param L Lua state.
|
||||||
|
* @param data Pointer to the scriptcontext_t structure.
|
||||||
|
* @param size Pointer to store the size of the read data.
|
||||||
|
* @return Pointer to the read data buffer.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const char_t * assetScriptReader(lua_State* L, void* data, size_t* size);
|
||||||
@@ -1,15 +0,0 @@
|
|||||||
/**
|
|
||||||
* Copyright (c) 2025 Dominic Masters
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This software is released under the MIT License.
|
|
||||||
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "asset/asset.h"
|
|
||||||
#include "assert/assert.h"
|
|
||||||
#include "util/memory.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t assetMapHandler(assetcustom_t custom) {
|
|
||||||
printf("Map Loaded from asset!\n");
|
|
||||||
errorOk();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
/**
|
|
||||||
* Copyright (c) 2025 Dominic Masters
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This software is released under the MIT License.
|
|
||||||
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include "error/error.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct assetcustom_s assetcustom_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Loads a map asset from the given data pointer into the output map structure.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param data Pointer to the raw assetmap_t data.
|
|
||||||
* @param output Pointer to the map_t to load the map into.
|
|
||||||
* @return An error code.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
errorret_t assetMapHandler(assetcustom_t custom);
|
|
||||||
@@ -1,185 +0,0 @@
|
|||||||
/**
|
|
||||||
* Copyright (c) 2025 Dominic Masters
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This software is released under the MIT License.
|
|
||||||
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "asset/asset.h"
|
|
||||||
#include "assert/assert.h"
|
|
||||||
#include "map/mapchunk.h"
|
|
||||||
#include "util/endian.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma pack(push, 1)
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
uint32_t tileCount;
|
|
||||||
uint8_t modelCount;
|
|
||||||
uint8_t entityCount;
|
|
||||||
} assetchunkheader_t;
|
|
||||||
#pragma pack(pop)
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma pack(push, 1)
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
maptile_t tile;
|
|
||||||
} assetchunktiledata_t;
|
|
||||||
#pragma pack(pop)
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma pack(push, 1)
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
uint32_t vertexCount;
|
|
||||||
} assetchunkmodelheader_t;
|
|
||||||
#pragma pack(pop)
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma pack(push, 1)
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
uint8_t entityType;
|
|
||||||
uint8_t localX;
|
|
||||||
uint8_t localY;
|
|
||||||
uint8_t localZ;
|
|
||||||
} assetchunkentityheader_t;
|
|
||||||
#pragma pack(pop)
|
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t assetMapChunkHandler(assetcustom_t custom) {
|
|
||||||
assertNotNull(custom.output, "Output pointer cannot be NULL");
|
|
||||||
assertNotNull(custom.zipFile, "Zip file pointer cannot be NULL");
|
|
||||||
|
|
||||||
mapchunk_t *chunk = (mapchunk_t *)custom.output;
|
|
||||||
assertTrue(chunk->meshCount == 0, "Chunk is not in a good state");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read header
|
|
||||||
assetchunkheader_t header;
|
|
||||||
size_t bytesRead = zip_fread(
|
|
||||||
custom.zipFile, &header, sizeof(assetchunkheader_t)
|
|
||||||
);
|
|
||||||
if(bytesRead != sizeof(assetchunkheader_t)) {
|
|
||||||
zip_fclose(custom.zipFile);
|
|
||||||
errorThrow("Failed to read chunk asset header.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Fix endianess if necessary
|
|
||||||
header.tileCount = endianLittleToHost32(header.tileCount);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(header.tileCount != CHUNK_TILE_COUNT) {
|
|
||||||
zip_fclose(custom.zipFile);
|
|
||||||
errorThrow(
|
|
||||||
"Chunk asset has invalid tile count: %d (expected %d).",
|
|
||||||
header.tileCount,
|
|
||||||
CHUNK_TILE_COUNT
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(header.modelCount > CHUNK_MESH_COUNT_MAX) {
|
|
||||||
zip_fclose(custom.zipFile);
|
|
||||||
errorThrow(
|
|
||||||
"Chunk asset has too many models: %d (max %d).",
|
|
||||||
header.modelCount,
|
|
||||||
CHUNK_MESH_COUNT_MAX
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(header.entityCount > CHUNK_ENTITY_COUNT_MAX) {
|
|
||||||
zip_fclose(custom.zipFile);
|
|
||||||
errorThrow(
|
|
||||||
"Chunk asset has too many entities: %d (max %d).",
|
|
||||||
header.entityCount,
|
|
||||||
CHUNK_ENTITY_COUNT_MAX
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
chunk->meshCount = header.modelCount;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read tile data
|
|
||||||
bytesRead = zip_fread(
|
|
||||||
custom.zipFile,
|
|
||||||
chunk->tiles,
|
|
||||||
sizeof(assetchunktiledata_t) * header.tileCount
|
|
||||||
);
|
|
||||||
if(bytesRead != sizeof(assetchunktiledata_t) * header.tileCount) {
|
|
||||||
zip_fclose(custom.zipFile);
|
|
||||||
errorThrow("Failed to read chunk tile data.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// For each model...
|
|
||||||
uint32_t vertexIndex = 0;
|
|
||||||
for(uint8_t i = 0; i < header.modelCount; i++) {
|
|
||||||
assetchunkmodelheader_t modelHeader;
|
|
||||||
bytesRead = zip_fread(
|
|
||||||
custom.zipFile, &modelHeader, sizeof(assetchunkmodelheader_t)
|
|
||||||
);
|
|
||||||
if(bytesRead != sizeof(assetchunkmodelheader_t)) {
|
|
||||||
zip_fclose(custom.zipFile);
|
|
||||||
errorThrow("Failed to read chunk model header.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Fix endianess if necessary
|
|
||||||
modelHeader.vertexCount = endianLittleToHost32(modelHeader.vertexCount);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(
|
|
||||||
vertexIndex + modelHeader.vertexCount >
|
|
||||||
CHUNK_VERTEX_COUNT_MAX
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
zip_fclose(custom.zipFile);
|
|
||||||
errorThrow("Chunk model vertex count exceeds maximum.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read vertex data.
|
|
||||||
bytesRead = zip_fread(
|
|
||||||
custom.zipFile,
|
|
||||||
&chunk->vertices[vertexIndex],
|
|
||||||
sizeof(meshvertex_t) * modelHeader.vertexCount
|
|
||||||
);
|
|
||||||
if(bytesRead != sizeof(meshvertex_t) * modelHeader.vertexCount) {
|
|
||||||
zip_fclose(custom.zipFile);
|
|
||||||
errorThrow("Failed to read chunk model vertex data.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Init the mesh
|
|
||||||
if(modelHeader.vertexCount > 0) {
|
|
||||||
mesh_t *mesh = &chunk->meshes[i];
|
|
||||||
meshInit(
|
|
||||||
mesh,
|
|
||||||
MESH_PRIMITIVE_TYPE_TRIANGLES,
|
|
||||||
modelHeader.vertexCount,
|
|
||||||
&chunk->vertices[vertexIndex]
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
vertexIndex += modelHeader.vertexCount;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// chunk->meshes[i].vertexCount = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read entity data
|
|
||||||
// for(uint8_t i = 0; i < header.entityCount; i++) {
|
|
||||||
// assetchunkentityheader_t entityHeader;
|
|
||||||
// bytesRead = zip_fread(
|
|
||||||
// custom.zipFile, &entityHeader, sizeof(assetchunkentityheader_t)
|
|
||||||
// );
|
|
||||||
// if(bytesRead != sizeof(assetchunkentityheader_t)) {
|
|
||||||
// zip_fclose(custom.zipFile);
|
|
||||||
// errorThrow("Failed to read chunk entity header.");
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// uint8_t entityIndex = entityGetAvailable();
|
|
||||||
// if(entityIndex == 0xFF) {
|
|
||||||
// zip_fclose(custom.zipFile);
|
|
||||||
// errorThrow("No available entity slots.");
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// entity_t *entity = &ENTITIES[entityIndex];
|
|
||||||
// entityInit(entity, (entitytype_t)entityHeader.entityType);
|
|
||||||
// entity->position.x = (
|
|
||||||
// (chunk->position.x * CHUNK_WIDTH) + entityHeader.localX
|
|
||||||
// );
|
|
||||||
// entity->position.y = (
|
|
||||||
// (chunk->position.y * CHUNK_HEIGHT) + entityHeader.localY
|
|
||||||
// );
|
|
||||||
// entity->position.z = (
|
|
||||||
// (chunk->position.z * CHUNK_DEPTH) + entityHeader.localZ
|
|
||||||
// );
|
|
||||||
|
|
||||||
// chunk->entities[i] = entityIndex;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
errorOk();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,19 +0,0 @@
|
|||||||
/**
|
|
||||||
* Copyright (c) 2025 Dominic Masters
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This software is released under the MIT License.
|
|
||||||
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include "error/error.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct assetcustom_s assetcustom_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Handles loading of map chunk data from a map chunk asset file.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param custom The custom asset loading parameters.
|
|
||||||
* @return An error code.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
errorret_t assetMapChunkHandler(assetcustom_t custom);
|
|
||||||
@@ -35,9 +35,9 @@ void cameraInitOrthographic(camera_t *camera) {
|
|||||||
camera->projType = CAMERA_PROJECTION_TYPE_ORTHOGRAPHIC;
|
camera->projType = CAMERA_PROJECTION_TYPE_ORTHOGRAPHIC;
|
||||||
camera->orthographic.left = 0.0f;
|
camera->orthographic.left = 0.0f;
|
||||||
camera->orthographic.right = SCREEN.width;
|
camera->orthographic.right = SCREEN.width;
|
||||||
camera->orthographic.top = 0.0f;
|
camera->orthographic.top = SCREEN.height;
|
||||||
camera->orthographic.bottom = SCREEN.height;
|
camera->orthographic.bottom = 0.0f;
|
||||||
camera->nearClip = -1.0f;
|
camera->nearClip = 0.1f;
|
||||||
camera->farClip = 1.0f;
|
camera->farClip = 1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
camera->viewType = CAMERA_VIEW_TYPE_2D;
|
camera->viewType = CAMERA_VIEW_TYPE_2D;
|
||||||
@@ -56,7 +56,7 @@ void cameraGetProjectionMatrix(camera_t *camera, mat4 dest) {
|
|||||||
glm_mat4_identity(dest);
|
glm_mat4_identity(dest);
|
||||||
glm_perspective(
|
glm_perspective(
|
||||||
camera->perspective.fov,
|
camera->perspective.fov,
|
||||||
(640.0f / 480.0f),
|
SCREEN.aspect,
|
||||||
camera->nearClip,
|
camera->nearClip,
|
||||||
camera->farClip,
|
camera->farClip,
|
||||||
dest
|
dest
|
||||||
@@ -84,7 +84,7 @@ void cameraGetViewMatrix(camera_t *camera, mat4 dest) {
|
|||||||
assertNotNull(dest, "Destination matrix must not be null");
|
assertNotNull(dest, "Destination matrix must not be null");
|
||||||
|
|
||||||
if(camera->viewType == CAMERA_VIEW_TYPE_MATRIX) {
|
if(camera->viewType == CAMERA_VIEW_TYPE_MATRIX) {
|
||||||
glm_mat4_copy(camera->view, dest);
|
glm_mat4_ucopy(camera->view, dest);
|
||||||
} else if(camera->viewType == CAMERA_VIEW_TYPE_LOOKAT) {
|
} else if(camera->viewType == CAMERA_VIEW_TYPE_LOOKAT) {
|
||||||
glm_mat4_identity(dest);
|
glm_mat4_identity(dest);
|
||||||
glm_lookat(
|
glm_lookat(
|
||||||
|
|||||||
@@ -20,7 +20,27 @@
|
|||||||
#include "display/shader/shaderunlit.h"
|
#include "display/shader/shaderunlit.h"
|
||||||
#include "time/time.h"
|
#include "time/time.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "script/module/display/moduleshader.h"
|
||||||
|
|
||||||
display_t DISPLAY = { 0 };
|
display_t DISPLAY = { 0 };
|
||||||
|
mesh_t mesh;
|
||||||
|
meshvertex_t vertices[3] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.color = { 255, 0, 0, 255 },
|
||||||
|
.uv = { 0.0f, 0.0f },
|
||||||
|
.pos = { 0.0f, 0.5f, 0.0f }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.color = { 0, 255, 0, 255 },
|
||||||
|
.uv = { 0.5f, 1.0f },
|
||||||
|
.pos = { -0.5f, -0.5f, 0.0f }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.color = { 0, 0, 255, 255 },
|
||||||
|
.uv = { 1.0f, 0.0f },
|
||||||
|
.pos = { 0.5f, -0.5f, 0.0f }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t displayInit(void) {
|
errorret_t displayInit(void) {
|
||||||
memoryZero(&DISPLAY, sizeof(DISPLAY));
|
memoryZero(&DISPLAY, sizeof(DISPLAY));
|
||||||
@@ -28,14 +48,28 @@ errorret_t displayInit(void) {
|
|||||||
#ifdef displayPlatformInit
|
#ifdef displayPlatformInit
|
||||||
errorChain(displayPlatformInit());
|
errorChain(displayPlatformInit());
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
errorChain(shaderInit(&SHADER_UNLIT, &SHADER_UNLIT_DEFINITION));
|
|
||||||
errorChain(quadInit());
|
errorChain(quadInit());
|
||||||
errorChain(frameBufferInitBackBuffer());
|
errorChain(frameBufferInitBackBuffer());
|
||||||
errorChain(spriteBatchInit());
|
errorChain(spriteBatchInit());
|
||||||
errorChain(textInit());
|
errorChain(textInit());
|
||||||
errorChain(screenInit());
|
errorChain(screenInit());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Setup initial shader with default values
|
||||||
|
errorChain(shaderInit(&SHADER_UNLIT, &SHADER_UNLIT_DEFINITION));
|
||||||
|
camera_t cam;
|
||||||
|
cameraInit(&cam);
|
||||||
|
mat4 mat;
|
||||||
|
cameraGetProjectionMatrix(&cam, mat);
|
||||||
|
errorChain(shaderBind(&SHADER_UNLIT));
|
||||||
|
errorChain(shaderSetMatrix(&SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_PROJECTION, mat));
|
||||||
|
cameraGetViewMatrix(&cam, mat);
|
||||||
|
errorChain(shaderSetMatrix(&SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_VIEW, mat));
|
||||||
|
glm_mat4_identity(mat);
|
||||||
|
errorChain(shaderSetMatrix(&SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_MODEL, mat));
|
||||||
|
errorChain(shaderSetTexture(&SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_TEXTURE, NULL));
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(meshInit(&mesh, MESH_PRIMITIVE_TYPE_TRIANGLES, 3, vertices));
|
||||||
|
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -55,35 +89,7 @@ errorret_t displayUpdate(void) {
|
|||||||
SCREEN.background
|
SCREEN.background
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
errorChain(shaderBind(&SHADER_UNLIT));
|
errorChain(sceneRender());
|
||||||
|
|
||||||
camera_t camera;
|
|
||||||
// cameraInitOrthographic(&camera);
|
|
||||||
// camera.orthographic.left = 0.0f;
|
|
||||||
// camera.orthographic.right = SCREEN.width;
|
|
||||||
// camera.orthographic.top = SCREEN.height;
|
|
||||||
// camera.orthographic.bottom = 0.0f;
|
|
||||||
cameraInitPerspective(&camera);
|
|
||||||
camera.lookat.position[0] = 10.0f;
|
|
||||||
camera.lookat.position[1] = 10.0f;
|
|
||||||
camera.lookat.position[2] = 10.0f;
|
|
||||||
|
|
||||||
mat4 proj, view, model;
|
|
||||||
cameraGetProjectionMatrix(&camera, proj);
|
|
||||||
cameraGetViewMatrix(&camera, view);
|
|
||||||
glm_mat4_identity(model);
|
|
||||||
|
|
||||||
errorChain(shaderSetMatrix(&SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_PROJECTION, proj));
|
|
||||||
errorChain(shaderSetMatrix(&SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_VIEW, view));
|
|
||||||
errorChain(shaderSetMatrix(&SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_MODEL, model));
|
|
||||||
|
|
||||||
errorChain(spriteBatchPush(
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
0.0f, 0.0f, 100, 100, COLOR_WHITE, 0, 0, 1, 1
|
|
||||||
));
|
|
||||||
errorChain(spriteBatchFlush());
|
|
||||||
|
|
||||||
// errorCatch(errorPrint(sceneRender()));
|
|
||||||
|
|
||||||
// Render UI
|
// Render UI
|
||||||
// uiRender();
|
// uiRender();
|
||||||
|
|||||||
@@ -56,6 +56,7 @@ errorret_t screenBind() {
|
|||||||
// Screen mode backbuffer uses the full display size
|
// Screen mode backbuffer uses the full display size
|
||||||
SCREEN.width = frameBufferGetWidth(FRAMEBUFFER_BOUND);
|
SCREEN.width = frameBufferGetWidth(FRAMEBUFFER_BOUND);
|
||||||
SCREEN.height = frameBufferGetHeight(FRAMEBUFFER_BOUND);
|
SCREEN.height = frameBufferGetHeight(FRAMEBUFFER_BOUND);
|
||||||
|
SCREEN.aspect = (float_t)SCREEN.width / (float_t)SCREEN.height;
|
||||||
|
|
||||||
// No needd for a framebuffer.
|
// No needd for a framebuffer.
|
||||||
#ifdef DUSK_DISPLAY_SIZE_DYNAMIC
|
#ifdef DUSK_DISPLAY_SIZE_DYNAMIC
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,4 +7,5 @@
|
|||||||
target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
|
target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
|
||||||
PUBLIC
|
PUBLIC
|
||||||
shader.c
|
shader.c
|
||||||
|
shaderunlit.c
|
||||||
)
|
)
|
||||||
@@ -8,15 +8,19 @@
|
|||||||
#include "shader.h"
|
#include "shader.h"
|
||||||
#include "assert/assert.h"
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
shader_t *bound = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t shaderInit(shader_t *shader, const shaderdefinition_t *def) {
|
errorret_t shaderInit(shader_t *shader, const shaderdefinition_t *def) {
|
||||||
assertNotNull(shader, "Shader cannot be null");
|
assertNotNull(shader, "Shader cannot be null");
|
||||||
errorChain(shaderInitPlatform(shader, def));
|
errorChain(shaderInitPlatform(shader, def));
|
||||||
|
bound = NULL;
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t shaderBind(shader_t *shader) {
|
errorret_t shaderBind(shader_t *shader) {
|
||||||
assertNotNull(shader, "Shader cannot be null");
|
assertNotNull(shader, "Shader cannot be null");
|
||||||
errorChain(shaderBindPlatform(shader));
|
errorChain(shaderBindPlatform(shader));
|
||||||
|
bound = shader;
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -28,12 +32,37 @@ errorret_t shaderSetMatrix(
|
|||||||
assertNotNull(shader, "Shader cannot be null");
|
assertNotNull(shader, "Shader cannot be null");
|
||||||
assertStrLenMin(name, 1, "Uniform name cannot be empty");
|
assertStrLenMin(name, 1, "Uniform name cannot be empty");
|
||||||
assertNotNull(matrix, "Matrix cannot be null");
|
assertNotNull(matrix, "Matrix cannot be null");
|
||||||
|
assertTrue(bound == shader, "Shader must be bound.");
|
||||||
errorChain(shaderSetMatrixPlatform(shader, name, matrix));
|
errorChain(shaderSetMatrixPlatform(shader, name, matrix));
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t shaderSetTexture(
|
||||||
|
shader_t *shader,
|
||||||
|
const char_t *name,
|
||||||
|
texture_t *texture
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(shader, "Shader cannot be null");
|
||||||
|
assertStrLenMin(name, 1, "Uniform name cannot be empty");
|
||||||
|
assertTrue(bound == shader, "Shader must be bound.");
|
||||||
|
errorChain(shaderSetTexturePlatform(shader, name, texture));
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// errorret_t shaderSetColor(
|
||||||
|
// shader_t *shader,
|
||||||
|
// const char_t *name,
|
||||||
|
// color_t color
|
||||||
|
// ) {
|
||||||
|
// assertNotNull(shader, "Shader cannot be null");
|
||||||
|
// assertStrLenMin(name, 1, "Uniform name cannot be empty");
|
||||||
|
// errorChain(shaderSetColorPlatform(shader, name, color));
|
||||||
|
// errorOk();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t shaderDispose(shader_t *shader) {
|
errorret_t shaderDispose(shader_t *shader) {
|
||||||
assertNotNull(shader, "Shader cannot be null");
|
assertNotNull(shader, "Shader cannot be null");
|
||||||
|
bound = NULL;
|
||||||
errorChain(shaderDisposePlatform(shader));
|
errorChain(shaderDisposePlatform(shader));
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -71,6 +71,20 @@ errorret_t shaderSetTexture(
|
|||||||
texture_t *texture
|
texture_t *texture
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Sets a color uniform in the shader. This is platform dependant.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param shader Shader to set the color in
|
||||||
|
* @param name Name of the uniform to set
|
||||||
|
* @param color Color to set
|
||||||
|
* @return Error if failure, otherwise errorOk
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
// errorret_t shaderSetColor(
|
||||||
|
// shader_t *shader,
|
||||||
|
// const char_t *name,
|
||||||
|
// color_t color
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Disposes of a shader. This is platform dependant.
|
* Disposes of a shader. This is platform dependant.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,9 +5,6 @@
|
|||||||
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
#include "shaderunlit.h"
|
||||||
#include "dusk.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
shader_t SHADER_UNLIT = { 0 };
|
||||||
void *nothing;
|
|
||||||
} dusklocale_t;
|
|
||||||
@@ -11,6 +11,8 @@
|
|||||||
#define SHADER_UNLIT_PROJECTION "u_Proj"
|
#define SHADER_UNLIT_PROJECTION "u_Proj"
|
||||||
#define SHADER_UNLIT_VIEW "u_View"
|
#define SHADER_UNLIT_VIEW "u_View"
|
||||||
#define SHADER_UNLIT_MODEL "u_Model"
|
#define SHADER_UNLIT_MODEL "u_Model"
|
||||||
|
#define SHADER_UNLIT_TEXTURE "u_Texture"
|
||||||
|
// #define SHADER_UNLIT_COLOR "u_Color"
|
||||||
|
|
||||||
extern shaderdefinition_t SHADER_UNLIT_DEFINITION;
|
extern shaderdefinition_t SHADER_UNLIT_DEFINITION;
|
||||||
static shader_t SHADER_UNLIT;
|
extern shader_t SHADER_UNLIT;
|
||||||
@@ -25,7 +25,6 @@ errorret_t spriteBatchInit() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t spriteBatchPush(
|
errorret_t spriteBatchPush(
|
||||||
texture_t *texture,
|
|
||||||
const float_t minX,
|
const float_t minX,
|
||||||
const float_t minY,
|
const float_t minY,
|
||||||
const float_t maxX,
|
const float_t maxX,
|
||||||
@@ -36,19 +35,16 @@ errorret_t spriteBatchPush(
|
|||||||
const float_t u1,
|
const float_t u1,
|
||||||
const float_t v1
|
const float_t v1
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
errorChain(spriteBatchPush3D(
|
return spriteBatchPush3D(
|
||||||
texture,
|
|
||||||
(vec3){ minX, minY, 0 },
|
(vec3){ minX, minY, 0 },
|
||||||
(vec3){ maxX, maxY, 0 },
|
(vec3){ maxX, maxY, 0 },
|
||||||
color,
|
color,
|
||||||
(vec2){ u0, v0 },
|
(vec2){ u0, v0 },
|
||||||
(vec2){ u1, v1 }
|
(vec2){ u1, v1 }
|
||||||
));
|
);
|
||||||
errorOk();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t spriteBatchPush3D(
|
errorret_t spriteBatchPush3D(
|
||||||
texture_t *texture,
|
|
||||||
const vec3 min,
|
const vec3 min,
|
||||||
const vec3 max,
|
const vec3 max,
|
||||||
const color_t color,
|
const color_t color,
|
||||||
@@ -56,15 +52,14 @@ errorret_t spriteBatchPush3D(
|
|||||||
const vec2 uv1
|
const vec2 uv1
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
// Need to flush?
|
// Need to flush?
|
||||||
if(
|
if(SPRITEBATCH.spriteCount >= SPRITEBATCH_SPRITES_MAX_PER_FLUSH) {
|
||||||
SPRITEBATCH.currentTexture != texture ||
|
|
||||||
SPRITEBATCH.spriteCount >= SPRITEBATCH_SPRITES_MAX
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
errorChain(spriteBatchFlush());
|
errorChain(spriteBatchFlush());
|
||||||
SPRITEBATCH.currentTexture = texture;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
size_t vertexOffset = SPRITEBATCH.spriteCount * QUAD_VERTEX_COUNT;
|
size_t vertexOffset = (
|
||||||
|
SPRITEBATCH.spriteCount +
|
||||||
|
(SPRITEBATCH.spriteFlush * SPRITEBATCH_SPRITES_MAX_PER_FLUSH)
|
||||||
|
) * QUAD_VERTEX_COUNT;
|
||||||
quadBuffer3D(
|
quadBuffer3D(
|
||||||
&SPRITEBATCH_VERTICES[vertexOffset],
|
&SPRITEBATCH_VERTICES[vertexOffset],
|
||||||
min, max, color, uv0, uv1
|
min, max, color, uv0, uv1
|
||||||
@@ -75,7 +70,7 @@ errorret_t spriteBatchPush3D(
|
|||||||
|
|
||||||
void spriteBatchClear() {
|
void spriteBatchClear() {
|
||||||
SPRITEBATCH.spriteCount = 0;
|
SPRITEBATCH.spriteCount = 0;
|
||||||
SPRITEBATCH.currentTexture = NULL;
|
SPRITEBATCH.spriteFlush = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t spriteBatchFlush() {
|
errorret_t spriteBatchFlush() {
|
||||||
@@ -84,10 +79,19 @@ errorret_t spriteBatchFlush() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
size_t vertexCount = QUAD_VERTEX_COUNT * SPRITEBATCH.spriteCount;
|
size_t vertexCount = QUAD_VERTEX_COUNT * SPRITEBATCH.spriteCount;
|
||||||
errorChain(meshFlush(&SPRITEBATCH.mesh, 0, vertexCount));
|
size_t vertexOffset = (
|
||||||
errorChain(textureBind(SPRITEBATCH.currentTexture));
|
SPRITEBATCH.spriteFlush * SPRITEBATCH_SPRITES_MAX_PER_FLUSH *
|
||||||
errorChain(meshDraw(&SPRITEBATCH.mesh, 0, vertexCount));
|
QUAD_VERTEX_COUNT
|
||||||
spriteBatchClear();
|
);
|
||||||
|
errorChain(meshFlush(&SPRITEBATCH.mesh, vertexOffset, vertexCount));
|
||||||
|
errorChain(meshDraw(&SPRITEBATCH.mesh, vertexOffset, vertexCount));
|
||||||
|
|
||||||
|
SPRITEBATCH.spriteFlush++;
|
||||||
|
if(SPRITEBATCH.spriteFlush >= SPRITEBATCH_FLUSH_COUNT) {
|
||||||
|
SPRITEBATCH.spriteFlush = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SPRITEBATCH.spriteCount = 0;
|
||||||
|
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,16 +7,18 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "display/mesh/quad.h"
|
#include "display/mesh/quad.h"
|
||||||
#include "display/texture/texture.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#define SPRITEBATCH_SPRITES_MAX 1
|
#define SPRITEBATCH_SPRITES_MAX 32
|
||||||
#define SPRITEBATCH_VERTEX_COUNT (SPRITEBATCH_SPRITES_MAX * QUAD_VERTEX_COUNT)
|
#define SPRITEBATCH_VERTEX_COUNT (SPRITEBATCH_SPRITES_MAX * QUAD_VERTEX_COUNT)
|
||||||
|
#define SPRITEBATCH_FLUSH_COUNT 4
|
||||||
|
#define SPRITEBATCH_SPRITES_MAX_PER_FLUSH (\
|
||||||
|
SPRITEBATCH_SPRITES_MAX / SPRITEBATCH_FLUSH_COUNT \
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
mesh_t mesh;
|
mesh_t mesh;
|
||||||
int32_t spriteCount;
|
int32_t spriteCount;
|
||||||
texture_t *currentTexture;
|
int32_t spriteFlush;
|
||||||
} spritebatch_t;
|
} spritebatch_t;
|
||||||
|
|
||||||
// Have to define these seperately because of alignment in certain platforms.
|
// Have to define these seperately because of alignment in certain platforms.
|
||||||
@@ -39,7 +41,6 @@ errorret_t spriteBatchInit();
|
|||||||
* Currently changing texture pointer will cause the buffer to flush but this is
|
* Currently changing texture pointer will cause the buffer to flush but this is
|
||||||
* also likely to change in the future.
|
* also likely to change in the future.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param texture The texture to use for the sprite.
|
|
||||||
* @param minX The minimum x coordinate of the sprite.
|
* @param minX The minimum x coordinate of the sprite.
|
||||||
* @param minY The minimum y coordinate of the sprite.
|
* @param minY The minimum y coordinate of the sprite.
|
||||||
* @param maxX The maximum x coordinate of the sprite.
|
* @param maxX The maximum x coordinate of the sprite.
|
||||||
@@ -52,7 +53,6 @@ errorret_t spriteBatchInit();
|
|||||||
* @return An error code indicating success or failure.
|
* @return An error code indicating success or failure.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
errorret_t spriteBatchPush(
|
errorret_t spriteBatchPush(
|
||||||
texture_t *texture,
|
|
||||||
const float_t minX,
|
const float_t minX,
|
||||||
const float_t minY,
|
const float_t minY,
|
||||||
const float_t maxX,
|
const float_t maxX,
|
||||||
@@ -68,7 +68,6 @@ errorret_t spriteBatchPush(
|
|||||||
* Pushes a 3D sprite to the batch. This is like spriteBatchPush but takes
|
* Pushes a 3D sprite to the batch. This is like spriteBatchPush but takes
|
||||||
* 3D coordinates instead of 2D.
|
* 3D coordinates instead of 2D.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param texture The texture to use for the sprite.
|
|
||||||
* @param min The minimum (x,y,z) coordinate of the sprite.
|
* @param min The minimum (x,y,z) coordinate of the sprite.
|
||||||
* @param max The maximum (x,y,z) coordinate of the sprite.
|
* @param max The maximum (x,y,z) coordinate of the sprite.
|
||||||
* @param color The color to tint the sprite with.
|
* @param color The color to tint the sprite with.
|
||||||
@@ -77,7 +76,6 @@ errorret_t spriteBatchPush(
|
|||||||
* @return An error code indicating success or failure.
|
* @return An error code indicating success or failure.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
errorret_t spriteBatchPush3D(
|
errorret_t spriteBatchPush3D(
|
||||||
texture_t *texture,
|
|
||||||
const vec3 min,
|
const vec3 min,
|
||||||
const vec3 max,
|
const vec3 max,
|
||||||
const color_t color,
|
const color_t color,
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,19 +9,23 @@
|
|||||||
#include "assert/assert.h"
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
#include "util/memory.h"
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
#include "display/spritebatch/spritebatch.h"
|
#include "display/spritebatch/spritebatch.h"
|
||||||
#include "asset/asset.h"
|
#include "asset/loader/display/assettextureloader.h"
|
||||||
|
#include "asset/loader/display/assettilesetloader.h"
|
||||||
|
#include "display/shader/shaderunlit.h"
|
||||||
|
|
||||||
texture_t DEFAULT_FONT_TEXTURE;
|
texture_t DEFAULT_FONT_TEXTURE;
|
||||||
tileset_t DEFAULT_FONT_TILESET;
|
tileset_t DEFAULT_FONT_TILESET;
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t textInit(void) {
|
errorret_t textInit(void) {
|
||||||
// errorChain(assetLoad("ui/minogram.dpt", &DEFAULT_FONT_TEXTURE));
|
errorChain(assetTextureLoad(
|
||||||
// errorChain(assetLoad("ui/minogram.dtf", &DEFAULT_FONT_TILESET));
|
"ui/minogram.png", &DEFAULT_FONT_TEXTURE, TEXTURE_FORMAT_RGBA
|
||||||
|
));
|
||||||
|
errorChain(assetTilesetLoad("ui/minogram.dtf", &DEFAULT_FONT_TILESET));
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t textDispose(void) {
|
errorret_t textDispose(void) {
|
||||||
// errorChain(textureDispose(&DEFAULT_FONT_TEXTURE));
|
errorChain(textureDispose(&DEFAULT_FONT_TEXTURE));
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -45,8 +49,9 @@ errorret_t textDrawChar(
|
|||||||
vec4 uv;
|
vec4 uv;
|
||||||
tilesetTileGetUV(tileset, tileIndex, uv);
|
tilesetTileGetUV(tileset, tileIndex, uv);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
errorChain(spriteBatchPush(
|
errorChain(spriteBatchPush(
|
||||||
texture,
|
// texture,
|
||||||
x, y,
|
x, y,
|
||||||
x + tileset->tileWidth,
|
x + tileset->tileWidth,
|
||||||
y + tileset->tileHeight,
|
y + tileset->tileHeight,
|
||||||
@@ -70,6 +75,17 @@ errorret_t textDraw(
|
|||||||
float_t posX = x;
|
float_t posX = x;
|
||||||
float_t posY = y;
|
float_t posY = y;
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(shaderSetTexture(&SHADER_UNLIT, SHADER_UNLIT_TEXTURE, texture));
|
||||||
|
|
||||||
|
// errorChain(spriteBatchPush(
|
||||||
|
// // texture,
|
||||||
|
// posX, posY,
|
||||||
|
// posX + texture->width * 1, posY + texture->height * 1,
|
||||||
|
// color,
|
||||||
|
// 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f
|
||||||
|
// ));
|
||||||
|
// errorOk();
|
||||||
|
|
||||||
char_t c;
|
char_t c;
|
||||||
int32_t i = 0;
|
int32_t i = 0;
|
||||||
while((c = text[i++]) != '\0') {
|
while((c = text[i++]) != '\0') {
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,4 +8,5 @@ target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
|
|||||||
PUBLIC
|
PUBLIC
|
||||||
tileset.c
|
tileset.c
|
||||||
texture.c
|
texture.c
|
||||||
|
palette.c
|
||||||
)
|
)
|
||||||
10
src/dusk/display/texture/palette.c
Normal file
10
src/dusk/display/texture/palette.c
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "palette.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
palette_t PALETTES[PALETTE_COUNT];
|
||||||
19
src/dusk/display/texture/palette.h
Normal file
19
src/dusk/display/texture/palette.h
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "display/color.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define PALETTE_COLOR_COUNT 0xFF
|
||||||
|
#define PALETTE_COUNT 6
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
color_t colors[PALETTE_COLOR_COUNT];
|
||||||
|
uint8_t count;
|
||||||
|
} palette_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern palette_t PALETTES[PALETTE_COUNT];
|
||||||
@@ -11,8 +11,6 @@
|
|||||||
#include "util/math.h"
|
#include "util/math.h"
|
||||||
#include "display/display.h"
|
#include "display/display.h"
|
||||||
|
|
||||||
texture_t *TEXTURE_BOUND = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t textureInit(
|
errorret_t textureInit(
|
||||||
texture_t *texture,
|
texture_t *texture,
|
||||||
const int32_t width,
|
const int32_t width,
|
||||||
@@ -25,6 +23,18 @@ errorret_t textureInit(
|
|||||||
assertTrue(width == mathNextPowTwo(width), "Width must be a power of 2.");
|
assertTrue(width == mathNextPowTwo(width), "Width must be a power of 2.");
|
||||||
assertTrue(height == mathNextPowTwo(height), "Height must be a power of 2.");
|
assertTrue(height == mathNextPowTwo(height), "Height must be a power of 2.");
|
||||||
|
|
||||||
|
if(texture->format == TEXTURE_FORMAT_RGBA) {
|
||||||
|
assertNotNull(data.rgbaColors, "RGBA color data cannot be NULL");
|
||||||
|
} else if(texture->format == TEXTURE_FORMAT_PALETTE) {
|
||||||
|
assertNotNull(data.paletted.indices, "Palette indices cannot be NULL");
|
||||||
|
assertNotNull(data.paletted.palette, "Palette colors cannot be NULL");
|
||||||
|
assertTrue(
|
||||||
|
data.paletted.palette->count ==
|
||||||
|
mathNextPowTwo(data.paletted.palette->count),
|
||||||
|
"Palette color count must be a power of 2"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
memoryZero(texture, sizeof(texture_t));
|
memoryZero(texture, sizeof(texture_t));
|
||||||
texture->width = width;
|
texture->width = width;
|
||||||
texture->height = height;
|
texture->height = height;
|
||||||
@@ -34,18 +44,9 @@ errorret_t textureInit(
|
|||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t textureBind(texture_t *texture) {
|
|
||||||
errorChain(textureBindPlatform(texture));
|
|
||||||
errorOk();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t textureDispose(texture_t *texture) {
|
errorret_t textureDispose(texture_t *texture) {
|
||||||
assertNotNull(texture, "Texture cannot be NULL");
|
assertNotNull(texture, "Texture cannot be NULL");
|
||||||
|
|
||||||
if(TEXTURE_BOUND == texture) {
|
|
||||||
textureBind(NULL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
errorChain(textureDisposePlatform(texture));
|
errorChain(textureDisposePlatform(texture));
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -7,15 +7,12 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "error/error.h"
|
#include "error/error.h"
|
||||||
#include "display/color.h"
|
#include "display/texture/palette.h"
|
||||||
#include "display/texture/textureplatform.h"
|
#include "display/texture/textureplatform.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef textureInitPlatform
|
#ifndef textureInitPlatform
|
||||||
#error "textureInitPlatform should not be defined."
|
#error "textureInitPlatform should not be defined."
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#ifndef textureBindPlatform
|
|
||||||
#error "textureBindPlatform should not be defined."
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
#ifndef textureDisposePlatform
|
#ifndef textureDisposePlatform
|
||||||
#error "textureDisposePlatform should not be defined."
|
#error "textureDisposePlatform should not be defined."
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -24,12 +21,13 @@ typedef textureformatplatform_t textureformat_t;
|
|||||||
typedef textureplatform_t texture_t;
|
typedef textureplatform_t texture_t;
|
||||||
|
|
||||||
typedef union texturedata_u {
|
typedef union texturedata_u {
|
||||||
uint8_t *paletteData;
|
struct {
|
||||||
|
uint8_t *indices;
|
||||||
|
palette_t *palette;
|
||||||
|
} paletted;
|
||||||
color_t *rgbaColors;
|
color_t *rgbaColors;
|
||||||
} texturedata_t;
|
} texturedata_t;
|
||||||
|
|
||||||
extern texture_t *TEXTURE_BOUND;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Initializes a texture.
|
* Initializes a texture.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -47,13 +45,6 @@ errorret_t textureInit(
|
|||||||
const texturedata_t data
|
const texturedata_t data
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Binds a texture for rendering. Providing NULL will unbind any texture.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param texture The texture to bind.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
errorret_t textureBind(texture_t *texture);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Disposes a texture.
|
* Disposes a texture.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,10 +14,11 @@
|
|||||||
#include "scene/scene.h"
|
#include "scene/scene.h"
|
||||||
#include "asset/asset.h"
|
#include "asset/asset.h"
|
||||||
#include "ui/ui.h"
|
#include "ui/ui.h"
|
||||||
#include "map/map.h"
|
|
||||||
#include "script/scriptmanager.h"
|
#include "script/scriptmanager.h"
|
||||||
#include "item/backpack.h"
|
|
||||||
#include "assert/assert.h"
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
#include "game/game.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "asset/loader/json/assetjsonloader.h"
|
||||||
|
|
||||||
engine_t ENGINE;
|
engine_t ENGINE;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -35,9 +36,8 @@ errorret_t engineInit(const int32_t argc, const char_t **argv) {
|
|||||||
errorChain(scriptManagerInit());
|
errorChain(scriptManagerInit());
|
||||||
errorChain(displayInit());
|
errorChain(displayInit());
|
||||||
errorChain(uiInit());
|
errorChain(uiInit());
|
||||||
errorChain(mapInit());
|
|
||||||
errorChain(sceneInit());
|
errorChain(sceneInit());
|
||||||
backpackInit();
|
errorChain(gameInit());
|
||||||
|
|
||||||
// Run the initial script.
|
// Run the initial script.
|
||||||
scriptcontext_t ctx;
|
scriptcontext_t ctx;
|
||||||
@@ -54,7 +54,7 @@ errorret_t engineUpdate(void) {
|
|||||||
|
|
||||||
uiUpdate();
|
uiUpdate();
|
||||||
errorChain(sceneUpdate());
|
errorChain(sceneUpdate());
|
||||||
mapUpdate();
|
errorChain(gameUpdate());
|
||||||
errorChain(displayUpdate());
|
errorChain(displayUpdate());
|
||||||
|
|
||||||
if(inputPressed(INPUT_ACTION_RAGEQUIT)) ENGINE.running = false;
|
if(inputPressed(INPUT_ACTION_RAGEQUIT)) ENGINE.running = false;
|
||||||
@@ -68,7 +68,7 @@ void engineExit(void) {
|
|||||||
|
|
||||||
errorret_t engineDispose(void) {
|
errorret_t engineDispose(void) {
|
||||||
sceneDispose();
|
sceneDispose();
|
||||||
mapDispose();
|
errorChain(gameDispose());
|
||||||
localeManagerDispose();
|
localeManagerDispose();
|
||||||
uiDispose();
|
uiDispose();
|
||||||
errorChain(displayDispose());
|
errorChain(displayDispose());
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,5 +9,11 @@
|
|||||||
#include "dusk.h"
|
#include "dusk.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
|
const char_t *name;
|
||||||
const char_t *file;
|
const char_t *file;
|
||||||
} localeinfo_t;
|
} localeinfo_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
static const localeinfo_t LOCALE_EN_US = {
|
||||||
|
.name = "en-US",
|
||||||
|
.file = "locale/en_US.po",
|
||||||
|
};
|
||||||
@@ -7,32 +7,34 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "localemanager.h"
|
#include "localemanager.h"
|
||||||
#include "util/memory.h"
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
#include "asset/asset.h"
|
|
||||||
#include "assert/assert.h"
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
|
||||||
localemanager_t LOCALE;
|
localemanager_t LOCALE;
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t localeManagerInit() {
|
errorret_t localeManagerInit() {
|
||||||
memoryZero(&LOCALE, sizeof(localemanager_t));
|
memoryZero(&LOCALE, sizeof(localemanager_t));
|
||||||
|
|
||||||
|
errorChain(localeManagerSetLocale(&LOCALE_EN_US));
|
||||||
|
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t localeManagerSetLocale(const dusklocale_t locale) {
|
errorret_t localeManagerSetLocale(const localeinfo_t *locale) {
|
||||||
errorThrow("Locale setting is not yet implemented.");
|
if(LOCALE.fileOpen) {
|
||||||
// assertTrue(locale < DUSK_LOCALE_COUNT, "Invalid locale.");
|
errorChain(assetLocaleFileDispose(&LOCALE.file));
|
||||||
// assertTrue(locale != DUSK_LOCALE_NULL, "Cannot set locale to NULL.");
|
LOCALE.fileOpen = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// LOCALE.locale = locale;
|
// Init the asset file
|
||||||
// char_t languageFile[FILENAME_MAX];
|
errorChain(assetLocaleFileInit(&LOCALE.file, locale->file));
|
||||||
// snprintf(
|
LOCALE.fileOpen = true;
|
||||||
// languageFile, FILENAME_MAX, "language/%s.dlf", LOCALE_INFOS[locale].file
|
|
||||||
// );
|
errorOk();
|
||||||
// assetLanguageDispose(&LOCALE.language);
|
|
||||||
// memoryZero(&LOCALE.language, sizeof(assetlanguage_t));
|
|
||||||
// errorChain(assetLoad(languageFile, &LOCALE.language));
|
|
||||||
// errorOk();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void localeManagerDispose() {
|
void localeManagerDispose() {
|
||||||
assetLanguageDispose(&LOCALE.language);
|
if(LOCALE.fileOpen) {
|
||||||
|
errorCatch(errorPrint(assetLocaleFileDispose(&LOCALE.file)));
|
||||||
|
LOCALE.fileOpen = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -6,13 +6,15 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "asset/asset.h"
|
#include "error/error.h"
|
||||||
#include "localemanager.h"
|
#include "localemanager.h"
|
||||||
#include "locale/locale.h"
|
#include "locale/localeinfo.h"
|
||||||
|
#include "asset/loader/locale/assetlocaleloader.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
dusklocale_t locale;
|
const localeinfo_t *locale;
|
||||||
assetlanguage_t language;
|
assetlocalefile_t file;
|
||||||
|
bool_t fileOpen;
|
||||||
} localemanager_t;
|
} localemanager_t;
|
||||||
|
|
||||||
extern localemanager_t LOCALE;
|
extern localemanager_t LOCALE;
|
||||||
@@ -30,7 +32,51 @@ errorret_t localeManagerInit();
|
|||||||
* @param locale The locale to set.
|
* @param locale The locale to set.
|
||||||
* @return An error code if a failure occurs.
|
* @return An error code if a failure occurs.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
errorret_t localeManagerSetLocale(const dusklocale_t locale);
|
errorret_t localeManagerSetLocale(const localeinfo_t *locale);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Get a localized string for the given message ID.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param id The message ID to retrieve.
|
||||||
|
* @param buffer Buffer to write the retrieved string to.
|
||||||
|
* @param bufferSize Size of the buffer.
|
||||||
|
* @param plural Plural index to retrieve.
|
||||||
|
* @param ... Additional arguments for formatting the string.
|
||||||
|
* @return An error code if a failure occurs.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#define localeManagerGetText(id, buffer, bufferSize, plural, ...) \
|
||||||
|
assetLocaleGetStringWithVA( \
|
||||||
|
&LOCALE.file, \
|
||||||
|
id, \
|
||||||
|
plural, \
|
||||||
|
buffer, \
|
||||||
|
bufferSize, \
|
||||||
|
__VA_ARGS__ \
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Get a localized string for the given message ID with a list of arguments.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param id The message ID to retrieve.
|
||||||
|
* @param buffer Buffer to write the retrieved string to.
|
||||||
|
* @param bufferSize Size of the buffer.
|
||||||
|
* @param plural Plural index to retrieve.
|
||||||
|
* @param args List of arguments for formatting the string.
|
||||||
|
* @param argCount Number of arguments in the list.
|
||||||
|
* @return An error code if a failure occurs.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#define localeManagerGetTextArgs( \
|
||||||
|
id, buffer, bufferSize, plural, args, argCount \
|
||||||
|
) \
|
||||||
|
assetLocaleGetStringWithArgs( \
|
||||||
|
&LOCALE.file, \
|
||||||
|
id, \
|
||||||
|
plural, \
|
||||||
|
buffer, \
|
||||||
|
bufferSize, \
|
||||||
|
args, \
|
||||||
|
argCount \
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Dispose of the locale system.
|
* Dispose of the locale system.
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,7 +22,7 @@ errorret_t sceneInit(void) {
|
|||||||
|
|
||||||
errorret_t sceneUpdate(void) {
|
errorret_t sceneUpdate(void) {
|
||||||
#ifdef DUSK_TIME_DYNAMIC
|
#ifdef DUSK_TIME_DYNAMIC
|
||||||
if(!TIME.dynamicUpdate) {
|
if(TIME.dynamicUpdate) {
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,11 +7,8 @@
|
|||||||
add_subdirectory(display)
|
add_subdirectory(display)
|
||||||
add_subdirectory(event)
|
add_subdirectory(event)
|
||||||
add_subdirectory(input)
|
add_subdirectory(input)
|
||||||
add_subdirectory(item)
|
|
||||||
add_subdirectory(locale)
|
add_subdirectory(locale)
|
||||||
add_subdirectory(map)
|
|
||||||
add_subdirectory(system)
|
add_subdirectory(system)
|
||||||
add_subdirectory(scene)
|
add_subdirectory(scene)
|
||||||
add_subdirectory(story)
|
|
||||||
add_subdirectory(time)
|
add_subdirectory(time)
|
||||||
add_subdirectory(ui)
|
add_subdirectory(ui)
|
||||||
@@ -15,4 +15,5 @@ target_sources(${DUSK_LIBRARY_TARGET_NAME}
|
|||||||
modulescreen.c
|
modulescreen.c
|
||||||
moduletileset.c
|
moduletileset.c
|
||||||
moduletexture.c
|
moduletexture.c
|
||||||
|
moduleshader.c
|
||||||
)
|
)
|
||||||
@@ -69,6 +69,16 @@ void moduleCamera(scriptcontext_t *context) {
|
|||||||
|
|
||||||
// Methods
|
// Methods
|
||||||
lua_register(context->luaState, "cameraCreate", moduleCameraCreate);
|
lua_register(context->luaState, "cameraCreate", moduleCameraCreate);
|
||||||
|
lua_register(
|
||||||
|
context->luaState,
|
||||||
|
"cameraGetProjectionMatrix",
|
||||||
|
moduleCameraGetProjectionMatrix
|
||||||
|
);
|
||||||
|
lua_register(
|
||||||
|
context->luaState,
|
||||||
|
"cameraGetViewMatrix",
|
||||||
|
moduleCameraGetViewMatrix
|
||||||
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int moduleCameraCreate(lua_State *L) {
|
int moduleCameraCreate(lua_State *L) {
|
||||||
@@ -116,7 +126,7 @@ int moduleCameraCreate(lua_State *L) {
|
|||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int moduleCameraIndex(lua_State *l) {
|
int moduleCameraIndex(lua_State *l) {
|
||||||
assertNotNull(l, "Lua state cannot be NULL.");
|
assertNotNull(l, "Lua state cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
const char_t *key = luaL_checkstring(l, 2);
|
const char_t *key = luaL_checkstring(l, 2);
|
||||||
@@ -289,3 +299,35 @@ int moduleCameraNewIndex(lua_State *l) {
|
|||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int moduleCameraGetProjectionMatrix(lua_State *L) {
|
||||||
|
assertNotNull(L, "Lua state cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
camera_t *cam = (camera_t *)luaL_checkudata(L, 1, "camera_mt");
|
||||||
|
assertNotNull(cam, "Camera pointer cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create mat4
|
||||||
|
mat4 test;
|
||||||
|
cameraGetProjectionMatrix(cam, test);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Lua needs to own this matrix now
|
||||||
|
mat4 *m = (mat4 *)lua_newuserdata(L, sizeof(mat4));
|
||||||
|
memoryCopy(m, test, sizeof(mat4));
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int moduleCameraGetViewMatrix(lua_State *L) {
|
||||||
|
assertNotNull(L, "Lua state cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
camera_t *cam = (camera_t *)luaL_checkudata(L, 1, "camera_mt");
|
||||||
|
assertNotNull(cam, "Camera pointer cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create mat4
|
||||||
|
mat4 test;
|
||||||
|
cameraGetViewMatrix(cam, test);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Lua needs to own this matrix now
|
||||||
|
mat4 *m = (mat4 *)lua_newuserdata(L, sizeof(mat4));
|
||||||
|
memoryCopy(m, test, sizeof(mat4));
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -36,3 +36,19 @@ int moduleCameraIndex(lua_State *l);
|
|||||||
* @param l The Lua state.
|
* @param l The Lua state.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
int moduleCameraNewIndex(lua_State *l);
|
int moduleCameraNewIndex(lua_State *l);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Script binding for getting a camera's projection matrix.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param L The Lua state.
|
||||||
|
* @return Number of return values on the Lua stack.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int moduleCameraGetProjectionMatrix(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Script binding for getting a camera's view matrix.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param L The Lua state.
|
||||||
|
* @return Number of return values on the Lua stack.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int moduleCameraGetViewMatrix(lua_State *L);
|
||||||
120
src/dusk/script/module/display/moduleshader.c
Normal file
120
src/dusk/script/module/display/moduleshader.c
Normal file
@@ -0,0 +1,120 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "moduleshader.h"
|
||||||
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
#include "display/shader/shader.h"
|
||||||
|
#include "display/shader/shaderunlit.h"
|
||||||
|
#include "display/camera/camera.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void moduleShader(scriptcontext_t *context) {
|
||||||
|
assertNotNull(context, "Context cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Shader unlit defs
|
||||||
|
lua_pushlightuserdata(context->luaState, &SHADER_UNLIT);
|
||||||
|
lua_setglobal(context->luaState, "SHADER_UNLIT");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushstring(context->luaState, SHADER_UNLIT_PROJECTION);
|
||||||
|
lua_setglobal(context->luaState, "SHADER_UNLIT_PROJECTION");
|
||||||
|
lua_pushstring(context->luaState, SHADER_UNLIT_VIEW);
|
||||||
|
lua_setglobal(context->luaState, "SHADER_UNLIT_VIEW");
|
||||||
|
lua_pushstring(context->luaState, SHADER_UNLIT_MODEL);
|
||||||
|
lua_setglobal(context->luaState, "SHADER_UNLIT_MODEL");
|
||||||
|
lua_pushstring(context->luaState, SHADER_UNLIT_TEXTURE);
|
||||||
|
lua_setglobal(context->luaState, "SHADER_UNLIT_TEXTURE");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Shader methods
|
||||||
|
lua_register(context->luaState, "shaderBind", moduleShaderBind);
|
||||||
|
lua_register(context->luaState, "shaderSetMatrix", moduleShaderSetMatrix);
|
||||||
|
lua_register(context->luaState, "shaderSetTexture", moduleShaderSetTexture);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int moduleShaderBind(lua_State *l) {
|
||||||
|
assertNotNull(l, "Lua state cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Should be passed a shader userdata pointer only.
|
||||||
|
shader_t *shader = (shader_t *)lua_touserdata(l, 1);
|
||||||
|
assertNotNull(shader, "Shader pointer cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t ret = shaderBind(shader);
|
||||||
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
luaL_error(l, "Failed to bind shader: %s", ret.state->message);
|
||||||
|
errorCatch(errorPrint(ret));
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int moduleShaderSetMatrix(lua_State *l) {
|
||||||
|
assertNotNull(l, "Lua state cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Expect shader, string and matrix.
|
||||||
|
if(!lua_isuserdata(l, 1)) {
|
||||||
|
luaL_error(l, "First argument must be a shader_mt userdata.");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!lua_isstring(l, 2)) {
|
||||||
|
luaL_error(l, "Second argument must be a string.");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!lua_isuserdata(l, 3)) {
|
||||||
|
luaL_error(l, "Third argument must be a mat4_mt userdata.");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
shader_t *shader = (shader_t *)lua_touserdata(l, 1);
|
||||||
|
assertNotNull(shader, "Shader pointer cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
const char_t *uniformName = luaL_checkstring(l, 2);
|
||||||
|
assertStrLenMin(uniformName, 1, "Uniform name cannot be empty.");
|
||||||
|
|
||||||
|
mat4 *mat = (mat4 *)lua_touserdata(l, 3);
|
||||||
|
assertNotNull(mat, "Matrix pointer cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t ret = shaderSetMatrix(shader, uniformName, *mat);
|
||||||
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
luaL_error(l, "Failed to set shader matrix: %s", ret.state->message);
|
||||||
|
errorCatch(errorPrint(ret));
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int moduleShaderSetTexture(lua_State *l) {
|
||||||
|
assertNotNull(l, "Lua state cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
shader_t *shader = (shader_t *)lua_touserdata(l, 1);
|
||||||
|
assertNotNull(shader, "Shader pointer cannot be NULL.");
|
||||||
|
|
||||||
|
const char_t *uniformName = luaL_checkstring(l, 2);
|
||||||
|
assertStrLenMin(uniformName, 1, "Uniform name cannot be empty.");
|
||||||
|
|
||||||
|
texture_t *texture;
|
||||||
|
// Texture can be Nil or a pointer, if not nil it must be a texture pointer.
|
||||||
|
if(lua_isnil(l, 3)) {
|
||||||
|
texture = NULL;
|
||||||
|
} else if(lua_isuserdata(l, 3)) {
|
||||||
|
texture = (texture_t *)lua_touserdata(l, 3);
|
||||||
|
assertNotNull(texture, "Texture pointer cannot be NULL.");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
luaL_error(l, "Third argument must be a texture_mt userdata or nil.");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t ret = shaderSetTexture(shader, uniformName, texture);
|
||||||
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
luaL_error(l, "Failed to set shader texture: %s", ret.state->message);
|
||||||
|
errorCatch(errorPrint(ret));
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
42
src/dusk/script/module/display/moduleshader.h
Normal file
42
src/dusk/script/module/display/moduleshader.h
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2026 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "script/scriptcontext.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Register shader functions to the given script context.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param context The script context to register shader functions to.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void moduleShader(scriptcontext_t *context);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Script binding for binding a shader.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param l The Lua state.
|
||||||
|
* @return Number of return values on the Lua stack.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int moduleShaderBind(lua_State *l);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Script binding for setting a matrix uniform in a shader.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param l The Lua state.
|
||||||
|
* @return Number of return values on the Lua stack.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int moduleShaderSetMatrix(lua_State *l);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Script binding for setting a texture uniform in a shader.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param l The Lua state.
|
||||||
|
* @return Number of return values on the Lua stack.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int moduleShaderSetTexture(lua_State *l);
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t doThing();
|
||||||
@@ -32,32 +32,20 @@ int moduleSpriteBatchClear(lua_State *L) {
|
|||||||
int moduleSpriteBatchPush(lua_State *L) {
|
int moduleSpriteBatchPush(lua_State *L) {
|
||||||
assertNotNull(L, "Lua state is null");
|
assertNotNull(L, "Lua state is null");
|
||||||
|
|
||||||
// Texture pointer or Nil for no texture
|
|
||||||
if(!lua_isuserdata(L, 1) && !lua_isnil(L, 1)) {
|
|
||||||
return luaL_error(L, "First argument must be a texture or nil");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// If texture is not nil, check it's a texture userdata
|
|
||||||
texture_t *tex = NULL;
|
|
||||||
if(lua_isuserdata(L, 1)) {
|
|
||||||
tex = (texture_t *)luaL_checkudata(L, 1, "texture_mt");
|
|
||||||
assertNotNull(tex, "Texture pointer cannot be NULL");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// MinX, MinY, MaxX, MaxY
|
// MinX, MinY, MaxX, MaxY
|
||||||
if(
|
if(
|
||||||
!lua_isnumber(L, 2) || !lua_isnumber(L, 3) || !lua_isnumber(L, 4) ||
|
!lua_isnumber(L, 1) || !lua_isnumber(L, 2) || !lua_isnumber(L, 3) ||
|
||||||
!lua_isnumber(L, 5)
|
!lua_isnumber(L, 4)
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
return luaL_error(L, "Sprite coordinates must be numbers");
|
return luaL_error(L, "Sprite coordinates must be numbers");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Color (struct) or nil for white
|
// Color (struct) or nil for white
|
||||||
color_t *color = NULL;
|
color_t *color = NULL;
|
||||||
if(lua_gettop(L) < 6 || lua_isnil(L, 6)) {
|
if(lua_gettop(L) < 5 || lua_isnil(L, 5)) {
|
||||||
// Allow NULL
|
// Allow NULL
|
||||||
} else if(lua_isuserdata(L, 6)) {
|
} else if(lua_isuserdata(L, 5)) {
|
||||||
color = (color_t*)luaL_checkudata(L, 6, "color_mt");
|
color = (color_t*)luaL_checkudata(L, 5, "color_mt");
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
return luaL_error(L, "Sprite color must be a color struct or nil");
|
return luaL_error(L, "Sprite color must be a color struct or nil");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -68,31 +56,30 @@ int moduleSpriteBatchPush(lua_State *L) {
|
|||||||
float_t u1 = 1.0f;
|
float_t u1 = 1.0f;
|
||||||
float_t v1 = 1.0f;
|
float_t v1 = 1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
if(lua_gettop(L) >= 8) {
|
if(lua_gettop(L) >= 7) {
|
||||||
if(!lua_isnumber(L, 7) || !lua_isnumber(L, 8)) {
|
if(!lua_isnumber(L, 6) || !lua_isnumber(L, 7)) {
|
||||||
return luaL_error(L, "Sprite UV min coordinates must be numbers");
|
return luaL_error(L, "Sprite UV min coordinates must be numbers");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u0 = (float_t)lua_tonumber(L, 7);
|
u0 = (float_t)lua_tonumber(L, 6);
|
||||||
v0 = (float_t)lua_tonumber(L, 8);
|
v0 = (float_t)lua_tonumber(L, 7);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(lua_gettop(L) >= 10) {
|
if(lua_gettop(L) >= 9) {
|
||||||
if(!lua_isnumber(L, 9) || !lua_isnumber(L, 10)) {
|
if(!lua_isnumber(L, 8) || !lua_isnumber(L, 9)) {
|
||||||
return luaL_error(L, "Sprite UV max coordinates must be numbers");
|
return luaL_error(L, "Sprite UV max coordinates must be numbers");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u1 = (float_t)lua_tonumber(L, 9);
|
u1 = (float_t)lua_tonumber(L, 8);
|
||||||
v1 = (float_t)lua_tonumber(L, 10);
|
v1 = (float_t)lua_tonumber(L, 9);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
float_t minX = (float_t)lua_tonumber(L, 2);
|
float_t minX = (float_t)lua_tonumber(L, 1);
|
||||||
float_t minY = (float_t)lua_tonumber(L, 3);
|
float_t minY = (float_t)lua_tonumber(L, 2);
|
||||||
float_t maxX = (float_t)lua_tonumber(L, 4);
|
float_t maxX = (float_t)lua_tonumber(L, 3);
|
||||||
float_t maxY = (float_t)lua_tonumber(L, 5);
|
float_t maxY = (float_t)lua_tonumber(L, 4);
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t ret = spriteBatchPush(
|
errorret_t ret = spriteBatchPush(
|
||||||
tex,
|
|
||||||
minX,
|
minX,
|
||||||
minY,
|
minY,
|
||||||
maxX,
|
maxX,
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,9 +6,9 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "moduletexture.h"
|
#include "moduletexture.h"
|
||||||
#include "asset/asset.h"
|
|
||||||
#include "display/texture/texture.h"
|
|
||||||
#include "assert/assert.h"
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
#include "display/texture/texture.h"
|
||||||
|
#include "asset/loader/display/assettextureloader.h"
|
||||||
#include "util/memory.h"
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
#include "util/string.h"
|
#include "util/string.h"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -84,6 +84,11 @@ int moduleTextureLoad(lua_State *l) {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!lua_isnumber(l, 2)) {
|
||||||
|
luaL_error(l, "Second argument must be a number format.");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const char_t *filename = lua_tostring(l, 1);
|
const char_t *filename = lua_tostring(l, 1);
|
||||||
assertNotNull(filename, "Filename cannot be NULL.");
|
assertNotNull(filename, "Filename cannot be NULL.");
|
||||||
assertStrLenMin(filename, 1, "Filename cannot be empty.");
|
assertStrLenMin(filename, 1, "Filename cannot be empty.");
|
||||||
@@ -92,7 +97,9 @@ int moduleTextureLoad(lua_State *l) {
|
|||||||
texture_t *tex = (texture_t *)lua_newuserdata(l, sizeof(texture_t));
|
texture_t *tex = (texture_t *)lua_newuserdata(l, sizeof(texture_t));
|
||||||
memoryZero(tex, sizeof(texture_t));
|
memoryZero(tex, sizeof(texture_t));
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t ret = assetLoad(filename, tex);
|
textureformat_t format = (textureformat_t)lua_tonumber(l, 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t ret = assetTextureLoad(filename, tex, format);
|
||||||
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
errorCatch(errorPrint(ret));
|
errorCatch(errorPrint(ret));
|
||||||
luaL_error(l, "Failed to load texture asset: %s", filename);
|
luaL_error(l, "Failed to load texture asset: %s", filename);
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,66 +13,87 @@ void moduleLocale(scriptcontext_t *context) {
|
|||||||
assertNotNull(context, "Script context cannot be NULL");
|
assertNotNull(context, "Script context cannot be NULL");
|
||||||
|
|
||||||
// Execute the locale script definitions.
|
// Execute the locale script definitions.
|
||||||
// scriptContextExec(context, LOCALE_SCRIPT);
|
lua_register(context->luaState, "localeGetText", moduleLocaleGetText);
|
||||||
|
|
||||||
// lua_register(context->luaState, "localeGet", moduleLocaleGet);
|
|
||||||
// lua_register(context->luaState, "localeSet", moduleLocaleSet);
|
|
||||||
// lua_register(context->luaState, "localeGetName", moduleLocaleGetName);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// int moduleLocaleGet(lua_State *L) {
|
int moduleLocaleGetText(lua_State *L) {
|
||||||
// assertNotNull(L, "Lua state cannot be NULL");
|
// Expect string param for the id
|
||||||
|
if(!lua_isstring(L, 1)) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "Expected message ID as first argument");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// // No arguments expected
|
const char_t *id = lua_tostring(L, 1);
|
||||||
// dusklocale_t locale = LOCALE.locale;
|
if(id == NULL || strlen(id) == 0) {
|
||||||
// lua_pushnumber(L, (lua_Number)locale);
|
luaL_error(L, "Message ID cannot be NULL or empty");
|
||||||
// return 1;
|
return 0;
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// int moduleLocaleSet(lua_State *L) {
|
// Optional plural param, default to 0
|
||||||
// assertNotNull(L, "Lua state cannot be NULL");
|
int32_t plural = 0;
|
||||||
|
int top = lua_gettop(L);
|
||||||
|
int argStart = 2;
|
||||||
|
|
||||||
// // Requires locale ID
|
if(top >= 2 && !lua_isnil(L, 2)) {
|
||||||
// if(!lua_isnumber(L, 1)) {
|
if(!lua_isnumber(L, 2)) {
|
||||||
// luaL_error(L, "localeSet: Expected locale ID as first argument");
|
luaL_error(L, "Expected plural as second argument");
|
||||||
// return 0;
|
return 0;
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// errorret_t err;
|
plural = (int32_t)lua_tointeger(L, 2);
|
||||||
// dusklocale_t locale = (dusklocale_t)lua_tonumber(L, 1);
|
if(plural < 0) {
|
||||||
// if(locale >= DUSK_LOCALE_COUNT || locale == DUSK_LOCALE_NULL) {
|
luaL_error(L, "Plural cannot be negative");
|
||||||
// luaL_error(L, "localeSet: Invalid locale ID");
|
return 0;
|
||||||
// return 0;
|
}
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// err = localeManagerSetLocale(locale);
|
argStart = 3;
|
||||||
// if(err.code != ERROR_OK) {
|
}
|
||||||
// luaL_error(L, "localeSet: Failed to set locale");
|
|
||||||
// errorCatch(errorPrint(err));
|
|
||||||
// return 0;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// return 0;
|
// Build structured arg list from remaining Lua args
|
||||||
// }
|
size_t argCount = (top >= argStart) ? (size_t)(top - argStart + 1) : 0;
|
||||||
|
#define MODULE_LOCALE_MAX_ARGS 16
|
||||||
|
assetlocalearg_t argsStack[MODULE_LOCALE_MAX_ARGS];
|
||||||
|
assetlocalearg_t *args = argsStack;
|
||||||
|
|
||||||
// int moduleLocaleGetName(lua_State *L) {
|
if(argCount > MODULE_LOCALE_MAX_ARGS) {
|
||||||
// assertNotNull(L, "Lua state cannot be NULL");
|
luaL_error(L, "Too many args (max %d)", MODULE_LOCALE_MAX_ARGS);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// // Optional ID, otherwise return current locale name
|
for(size_t i = 0; i < argCount; ++i) {
|
||||||
// dusklocale_t locale = LOCALE.locale;
|
int luaIndex = argStart + (int)i;
|
||||||
// if(lua_gettop(L) >= 1) {
|
|
||||||
// if(!lua_isnumber(L, 1)) {
|
|
||||||
// luaL_error(L, "localeGetName: Expected locale ID as first argument");
|
|
||||||
// return 0;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// locale = (dusklocale_t)lua_tonumber(L, 1);
|
|
||||||
// if(locale >= DUSK_LOCALE_COUNT || locale == DUSK_LOCALE_NULL) {
|
|
||||||
// luaL_error(L, "localeGetName: Invalid locale ID");
|
|
||||||
// return 0;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// const char_t *localeName = LOCALE_INFOS[locale].file;
|
if(lua_isinteger(L, luaIndex)) {
|
||||||
// lua_pushstring(L, localeName);
|
args[i].type = ASSET_LOCALE_ARG_INT;
|
||||||
// return 1;
|
args[i].intValue = (int32_t)lua_tonumber(L, luaIndex);
|
||||||
// }
|
} else if(lua_isnumber(L, luaIndex)) {
|
||||||
|
args[i].type = ASSET_LOCALE_ARG_FLOAT;
|
||||||
|
args[i].floatValue = lua_tonumber(L, luaIndex);
|
||||||
|
} else if(lua_isstring(L, luaIndex)) {
|
||||||
|
args[i].type = ASSET_LOCALE_ARG_STRING;
|
||||||
|
args[i].stringValue = lua_tostring(L, luaIndex);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
luaL_error(L, "Unsupported localization argument type");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char_t buffer[1024];
|
||||||
|
errorret_t err = localeManagerGetTextArgs(
|
||||||
|
id,
|
||||||
|
buffer,
|
||||||
|
sizeof(buffer),
|
||||||
|
plural,
|
||||||
|
args,
|
||||||
|
argCount
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(err.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
errorCatch(errorPrint(err));
|
||||||
|
luaL_error(L, "Failed to get localized text for ID '%s'", id);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushstring(L, buffer);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -16,25 +16,9 @@
|
|||||||
void moduleLocale(scriptcontext_t *context);
|
void moduleLocale(scriptcontext_t *context);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Script binding for getting the current locale ID.
|
* Script binding for getting a localized string.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param L The Lua state.
|
* @param L The Lua state.
|
||||||
* @return Number of return values on the Lua stack.
|
* @return The number of return values on the Lua stack.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
int moduleLocaleGet(lua_State *L);
|
int moduleLocaleGetText(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Script binding for setting the current locale ID.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param L The Lua state.
|
|
||||||
* @return Number of return values on the Lua stack.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
int moduleLocaleSet(lua_State *L);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Script binding for getting the name of a locale by its ID.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param L The Lua state.
|
|
||||||
* @return Number of return values on the Lua stack.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
int moduleLocaleGetName(lua_State *L);
|
|
||||||
@@ -11,6 +11,7 @@
|
|||||||
#include "util/memory.h"
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
#include "script/scriptmodule.h"
|
#include "script/scriptmodule.h"
|
||||||
#include "event/event.h"
|
#include "event/event.h"
|
||||||
|
#include "asset/loader/script/assetscriptloader.h"
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t scriptContextInit(scriptcontext_t *context) {
|
errorret_t scriptContextInit(scriptcontext_t *context) {
|
||||||
assertNotNull(context, "Script context cannot be NULL");
|
assertNotNull(context, "Script context cannot be NULL");
|
||||||
@@ -53,26 +54,7 @@ errorret_t scriptContextExec(scriptcontext_t *context, const char_t *script) {
|
|||||||
errorret_t scriptContextExecFile(scriptcontext_t *ctx, const char_t *fname) {
|
errorret_t scriptContextExecFile(scriptcontext_t *ctx, const char_t *fname) {
|
||||||
assertNotNull(ctx, "Script context cannot be NULL");
|
assertNotNull(ctx, "Script context cannot be NULL");
|
||||||
assertNotNull(fname, "Filename cannot be NULL");
|
assertNotNull(fname, "Filename cannot be NULL");
|
||||||
|
return assetScriptLoad(fname, ctx);
|
||||||
assetscript_t script;
|
|
||||||
errorChain(assetLoad(fname, &script));
|
|
||||||
|
|
||||||
if(lua_load(
|
|
||||||
ctx->luaState, assetScriptReader, &script, fname, NULL
|
|
||||||
) != LUA_OK) {
|
|
||||||
const char_t *strErr = lua_tostring(ctx->luaState, -1);
|
|
||||||
lua_pop(ctx->luaState, 1);
|
|
||||||
errorThrow("Failed to load Lua script: %s", strErr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(lua_pcall(ctx->luaState, 0, LUA_MULTRET, 0) != LUA_OK) {
|
|
||||||
const char_t *strErr = lua_tostring(ctx->luaState, -1);
|
|
||||||
lua_pop(ctx->luaState, 1);
|
|
||||||
errorThrow("Failed to execute Lua script: %s", strErr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
errorChain(assetScriptDispose(&script));
|
|
||||||
errorOk();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void scriptContextDispose(scriptcontext_t *context) {
|
void scriptContextDispose(scriptcontext_t *context) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,7 +10,6 @@
|
|||||||
#include "script/module/input/moduleinput.h"
|
#include "script/module/input/moduleinput.h"
|
||||||
#include "script/module/moduleplatform.h"
|
#include "script/module/moduleplatform.h"
|
||||||
#include "script/module/scene/modulescene.h"
|
#include "script/module/scene/modulescene.h"
|
||||||
#include "script/module/item/moduleitem.h"
|
|
||||||
#include "script/module/locale/modulelocale.h"
|
#include "script/module/locale/modulelocale.h"
|
||||||
#include "script/module/time/moduletime.h"
|
#include "script/module/time/moduletime.h"
|
||||||
#include "script/module/event/moduleevent.h"
|
#include "script/module/event/moduleevent.h"
|
||||||
@@ -18,13 +17,13 @@
|
|||||||
#include "script/module/display/modulespritebatch.h"
|
#include "script/module/display/modulespritebatch.h"
|
||||||
#include "script/module/display/modulecamera.h"
|
#include "script/module/display/modulecamera.h"
|
||||||
#include "script/module/display/moduleglm.h"
|
#include "script/module/display/moduleglm.h"
|
||||||
|
#include "script/module/display/moduleshader.h"
|
||||||
#include "script/module/ui/moduleui.h"
|
#include "script/module/ui/moduleui.h"
|
||||||
#include "script/module/display/moduletext.h"
|
#include "script/module/display/moduletext.h"
|
||||||
#include "script/module/display/modulescreen.h"
|
#include "script/module/display/modulescreen.h"
|
||||||
#include "script/module/story/modulestoryflag.h"
|
|
||||||
#include "script/module/map/modulemap.h"
|
|
||||||
#include "script/module/display/moduletexture.h"
|
#include "script/module/display/moduletexture.h"
|
||||||
#include "script/module/display/moduletileset.h"
|
#include "script/module/display/moduletileset.h"
|
||||||
|
#include "script/scriptgame.h"
|
||||||
#include "util/string.h"
|
#include "util/string.h"
|
||||||
|
|
||||||
const scriptmodule_t SCRIPT_MODULE_LIST[] = {
|
const scriptmodule_t SCRIPT_MODULE_LIST[] = {
|
||||||
@@ -33,7 +32,6 @@ const scriptmodule_t SCRIPT_MODULE_LIST[] = {
|
|||||||
{ .name = "platform", .callback = modulePlatform },
|
{ .name = "platform", .callback = modulePlatform },
|
||||||
{ .name = "color", .callback = moduleColor },
|
{ .name = "color", .callback = moduleColor },
|
||||||
{ .name = "scene", .callback = moduleScene },
|
{ .name = "scene", .callback = moduleScene },
|
||||||
{ .name = "item", .callback = moduleItem },
|
|
||||||
{ .name = "locale", .callback = moduleLocale },
|
{ .name = "locale", .callback = moduleLocale },
|
||||||
{ .name = "time", .callback = moduleTime },
|
{ .name = "time", .callback = moduleTime },
|
||||||
{ .name = "event", .callback = moduleEvent },
|
{ .name = "event", .callback = moduleEvent },
|
||||||
@@ -43,10 +41,13 @@ const scriptmodule_t SCRIPT_MODULE_LIST[] = {
|
|||||||
{ .name = "ui", .callback = moduleUi },
|
{ .name = "ui", .callback = moduleUi },
|
||||||
{ .name = "text", .callback = moduleText },
|
{ .name = "text", .callback = moduleText },
|
||||||
{ .name = "screen", .callback = moduleScreen },
|
{ .name = "screen", .callback = moduleScreen },
|
||||||
{ .name = "storyflag", .callback = moduleStoryFlag },
|
|
||||||
{ .name = "map", .callback = moduleMap },
|
|
||||||
{ .name = "texture", .callback = moduleTexture },
|
{ .name = "texture", .callback = moduleTexture },
|
||||||
{ .name = "tileset", .callback = moduleTileset },
|
{ .name = "tileset", .callback = moduleTileset },
|
||||||
|
{ .name = "shader", .callback = moduleShader },
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef SCRIPT_GAME_LIST
|
||||||
|
SCRIPT_GAME_LIST
|
||||||
|
#endif
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#define SCRIPT_MODULE_COUNT ( \
|
#define SCRIPT_MODULE_COUNT ( \
|
||||||
|
|||||||
@@ -82,7 +82,7 @@ int_t memoryCompare(
|
|||||||
) {
|
) {
|
||||||
assertNotNull(a, "Cannot compare NULL memory.");
|
assertNotNull(a, "Cannot compare NULL memory.");
|
||||||
assertNotNull(b, "Cannot compare NULL memory.");
|
assertNotNull(b, "Cannot compare NULL memory.");
|
||||||
assertTrue(size > 0, "Cannot compare 0 bytes of memory.");
|
assertTrue(size >= 0, "Cannot compare negative bytes of memory.");
|
||||||
return memcmp(a, b, size);
|
return memcmp(a, b, size);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -11,6 +11,10 @@
|
|||||||
|
|
||||||
void cameraPushMatrixDolphin(camera_t *camera) {
|
void cameraPushMatrixDolphin(camera_t *camera) {
|
||||||
assertNotNull(camera, "Camera cannot be null");
|
assertNotNull(camera, "Camera cannot be null");
|
||||||
|
assertTrue(
|
||||||
|
camera->nearClip > 0.0f,
|
||||||
|
"Camera near clip must be greater than 0 for Dolphin"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
Mtx44 guProjection;
|
Mtx44 guProjection;
|
||||||
Mtx guView;
|
Mtx guView;
|
||||||
|
|||||||
@@ -77,7 +77,8 @@ errorret_t displayInitDolphin(void) {
|
|||||||
|
|
||||||
// Setup cull modes
|
// Setup cull modes
|
||||||
GX_SetCullMode(GX_CULL_NONE);
|
GX_SetCullMode(GX_CULL_NONE);
|
||||||
GX_SetZMode(GX_FALSE, GX_ALWAYS, GX_FALSE);
|
GX_SetBlendMode(GX_BM_BLEND, GX_BL_SRCALPHA, GX_BL_INVSRCALPHA, GX_LO_CLEAR);
|
||||||
|
GX_SetZMode(GX_TRUE, GX_ALWAYS, GX_FALSE);
|
||||||
GX_SetDispCopyGamma(GX_GM_1_0);
|
GX_SetDispCopyGamma(GX_GM_1_0);
|
||||||
GX_SetColorUpdate(GX_TRUE);
|
GX_SetColorUpdate(GX_TRUE);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -47,8 +47,6 @@ errorret_t meshDrawDolphin(
|
|||||||
assertTrue(offsetof(meshvertex_t, uv) == 4, "uv offset wrong");
|
assertTrue(offsetof(meshvertex_t, uv) == 4, "uv offset wrong");
|
||||||
assertTrue(offsetof(meshvertex_t, pos) == 12, "pos offset wrong");
|
assertTrue(offsetof(meshvertex_t, pos) == 12, "pos offset wrong");
|
||||||
|
|
||||||
textureDolphinUploadTEV();
|
|
||||||
|
|
||||||
DCFlushRange(
|
DCFlushRange(
|
||||||
(void*)&mesh->vertices[vertexOffset],
|
(void*)&mesh->vertices[vertexOffset],
|
||||||
sizeof(meshvertex_t) * vertexCount
|
sizeof(meshvertex_t) * vertexCount
|
||||||
@@ -62,6 +60,8 @@ errorret_t meshDrawDolphin(
|
|||||||
GX_SetArray(GX_VA_CLR0, (void*)&mesh->vertices[vertexOffset].color.r, stride);
|
GX_SetArray(GX_VA_CLR0, (void*)&mesh->vertices[vertexOffset].color.r, stride);
|
||||||
GX_SetArray(GX_VA_TEX0, (void*)&mesh->vertices[vertexOffset].uv[0], stride);
|
GX_SetArray(GX_VA_TEX0, (void*)&mesh->vertices[vertexOffset].uv[0], stride);
|
||||||
|
|
||||||
|
GX_InvVtxCache();
|
||||||
|
|
||||||
GX_Begin(mesh->primitiveType, GX_VTXFMT0, (uint16_t)vertexCount);
|
GX_Begin(mesh->primitiveType, GX_VTXFMT0, (uint16_t)vertexCount);
|
||||||
for(uint16_t i = 0; i < (uint16_t)vertexCount; ++i) {
|
for(uint16_t i = 0; i < (uint16_t)vertexCount; ++i) {
|
||||||
GX_Position1x16(i);
|
GX_Position1x16(i);
|
||||||
|
|||||||
@@ -77,6 +77,88 @@ errorret_t shaderSetMatrixDolphin(
|
|||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t shaderSetTextureDolphin(
|
||||||
|
shaderdolphin_t *shader,
|
||||||
|
const char_t *name,
|
||||||
|
texture_t *texture
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
assertNotNull(shader, "Shader must not be null");
|
||||||
|
assertNotNull(name, "Uniform name must not be null");
|
||||||
|
assertStrLenMin(name, 1, "Uniform name cannot be empty");
|
||||||
|
|
||||||
|
if(texture == NULL) {
|
||||||
|
// GX_SetNumChans(0);
|
||||||
|
GX_SetNumChans(1);
|
||||||
|
GX_SetChanCtrl(
|
||||||
|
GX_COLOR0A0,
|
||||||
|
GX_DISABLE,
|
||||||
|
GX_SRC_REG,
|
||||||
|
GX_SRC_VTX,
|
||||||
|
GX_LIGHTNULL,
|
||||||
|
GX_DF_NONE,
|
||||||
|
GX_AF_NONE
|
||||||
|
);
|
||||||
|
GX_SetChanAmbColor(GX_COLOR0A0, (GXColor){ 0, 0, 0, 0 });
|
||||||
|
GX_SetChanMatColor(GX_COLOR0A0, (GXColor){ 255, 255, 255, 255 });
|
||||||
|
|
||||||
|
GX_SetNumTexGens(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
GX_SetNumTevStages(1);
|
||||||
|
GX_SetTevOrder(GX_TEVSTAGE0, GX_TEXCOORDNULL, GX_TEXMAP_NULL, GX_COLOR0A0);
|
||||||
|
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_PASSCLR);
|
||||||
|
|
||||||
|
GX_SetBlendMode(GX_BM_NONE, GX_BL_ONE, GX_BL_ZERO, GX_LO_CLEAR);
|
||||||
|
GX_SetAlphaCompare(GX_ALWAYS, 0, GX_AOP_AND, GX_ALWAYS, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add channel for vertex color
|
||||||
|
GX_LoadTexObj(&texture->texObj, GX_TEXMAP0);
|
||||||
|
GX_SetNumChans(1);
|
||||||
|
GX_SetChanCtrl(
|
||||||
|
GX_COLOR0A0,// Store in color channel 0
|
||||||
|
GX_DISABLE,// Lighting disabled
|
||||||
|
GX_SRC_REG,// Ambient color?
|
||||||
|
GX_SRC_VTX,// Material color?
|
||||||
|
GX_LIGHTNULL,// Light Mask
|
||||||
|
GX_DF_NONE,// Diffuse function
|
||||||
|
GX_AF_NONE// Attenuation function
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// One set of UVs
|
||||||
|
GX_SetNumTexGens(1);
|
||||||
|
GX_SetTexCoordGen(
|
||||||
|
GX_TEXCOORD0,
|
||||||
|
GX_TG_MTX2x4,
|
||||||
|
GX_TG_TEX0,
|
||||||
|
GX_IDENTITY
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Basically the shader setup
|
||||||
|
switch(texture->format) {
|
||||||
|
case TEXTURE_FORMAT_RGBA:
|
||||||
|
// One TEV stage: vertex color * texture color
|
||||||
|
GX_SetNumTevStages(1);
|
||||||
|
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_MODULATE);
|
||||||
|
GX_SetTevOrder(
|
||||||
|
GX_TEVSTAGE0,
|
||||||
|
GX_TEXCOORD0,
|
||||||
|
GX_TEXMAP0,
|
||||||
|
GX_COLOR0A0
|
||||||
|
);
|
||||||
|
GX_SetBlendMode(GX_BM_BLEND, GX_BL_SRCALPHA, GX_BL_INVSRCALPHA, GX_LO_CLEAR);
|
||||||
|
GX_SetAlphaCompare(GX_ALWAYS, 0, GX_AOP_AND, GX_ALWAYS, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
assertUnreachable("Unknown texture format in meshDraw");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t shaderDisposeDolphin(shaderdolphin_t *shader) {
|
errorret_t shaderDisposeDolphin(shaderdolphin_t *shader) {
|
||||||
assertNotNull(shader, "Shader must not be null");
|
assertNotNull(shader, "Shader must not be null");
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,7 +6,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "error/error.h"
|
#include "display/texture/texture.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
mat4 view;
|
mat4 view;
|
||||||
@@ -66,6 +66,20 @@ errorret_t shaderSetMatrixDolphin(
|
|||||||
mat4 matrix
|
mat4 matrix
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Sets a texture uniform in the dolphin shader. Basically does nothing.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param shader Shader to set the texture in.
|
||||||
|
* @param name Name of the uniform to set.
|
||||||
|
* @param texture Texture to set.
|
||||||
|
* @return Error code if failure.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t shaderSetTextureDolphin(
|
||||||
|
shaderdolphin_t *shader,
|
||||||
|
const char_t *name,
|
||||||
|
texture_t *texture
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Disposes a dolphin shader. Basically does nothing.
|
* Disposes a dolphin shader. Basically does nothing.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,5 +14,5 @@ typedef shaderdefinitiondolphin_t shaderdefinitionplatform_t;
|
|||||||
#define shaderInitPlatform shaderInitDolphin
|
#define shaderInitPlatform shaderInitDolphin
|
||||||
#define shaderBindPlatform shaderBindDolphin
|
#define shaderBindPlatform shaderBindDolphin
|
||||||
#define shaderSetMatrixPlatform shaderSetMatrixDolphin
|
#define shaderSetMatrixPlatform shaderSetMatrixDolphin
|
||||||
// #define shaderSetTexturePlatform shaderSetTextureDolphin
|
#define shaderSetTexturePlatform shaderSetTextureDolphin
|
||||||
#define shaderDisposePlatform shaderDisposeDolphin
|
#define shaderDisposePlatform shaderDisposeDolphin
|
||||||
@@ -7,6 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "display/texture/texture.h"
|
#include "display/texture/texture.h"
|
||||||
#include "assert/assert.h"
|
#include "assert/assert.h"
|
||||||
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t textureInitDolphin(
|
errorret_t textureInitDolphin(
|
||||||
texturedolphin_t *texture,
|
texturedolphin_t *texture,
|
||||||
@@ -15,191 +16,101 @@ errorret_t textureInitDolphin(
|
|||||||
const textureformatdolphin_t format,
|
const textureformatdolphin_t format,
|
||||||
const texturedata_t data
|
const texturedata_t data
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
// switch(format) {
|
switch(format) {
|
||||||
// case TEXTURE_FORMAT_RGBA:
|
case TEXTURE_FORMAT_RGBA: {
|
||||||
// assertTrue(
|
size_t rgbaSize = width * height * sizeof(uint8_t) * 4;
|
||||||
// (width % 4) == 0 && (height % 4) == 0,
|
|
||||||
// "RGB5A3 requires w/h multiple of 4 (or pad)"
|
|
||||||
// );
|
|
||||||
|
|
||||||
// // Convert to RGB5A3 format
|
// Dolphin takes the RGBA data as 4x4 tiled layout.
|
||||||
// size_t rgbaSize = width * height * sizeof(u16);
|
texture->rgba = memoryAllocate(rgbaSize);
|
||||||
// texture->rgba = (u16*)memalign(32, rgbaSize);
|
|
||||||
// assertNotNull(texture->rgba, "Failed to allocate texture RGBA data");
|
|
||||||
|
|
||||||
// for(uint32_t y = 0; y < height; ++y) {
|
for(uint32_t y = 0; y < height; ++y) {
|
||||||
// for(uint32_t x = 0; x < width; ++x) {
|
for(uint32_t x = 0; x < width; ++x) {
|
||||||
// const int src = y * width + x;
|
const int src = y * width + x;
|
||||||
|
|
||||||
// const int tileX = x >> 2;
|
const int tileX = x >> 2;
|
||||||
// const int tileY = y >> 2;
|
const int tileY = y >> 2;
|
||||||
// const int tilesPerRow = width >> 2;
|
const int tilesPerRow = width >> 2;
|
||||||
// const int tileIndex = tileY * tilesPerRow + tileX;
|
const int tileIndex = tileY * tilesPerRow + tileX;
|
||||||
// const int tileBaseWords = tileIndex * 16;
|
const int inTile = ((y & 3) << 2) + (x & 3);
|
||||||
// const int inTile = ((y & 3) << 2) + (x & 3);
|
const int tileBase = tileIndex * 64;
|
||||||
// const int dest = tileBaseWords + inTile;
|
|
||||||
|
|
||||||
// color4b_t col = data.rgba.colors[src];
|
color_t col = data.rgbaColors[src];
|
||||||
|
|
||||||
// u16 outCol;
|
// AR plane
|
||||||
// if(col.a < 255) {
|
texture->rgba[tileBase + inTile * 2 + 0] = col.a;
|
||||||
// // 0AAA RRRR GGGG BBBB
|
texture->rgba[tileBase + inTile * 2 + 1] = col.r;
|
||||||
// outCol = (
|
|
||||||
// (0u << 15) |
|
|
||||||
// ((u16)(col.a >> 5) << 12) |
|
|
||||||
// ((u16)(col.r >> 4) << 8) |
|
|
||||||
// ((u16)(col.g >> 4) << 4) |
|
|
||||||
// ((u16)(col.b >> 4) << 0)
|
|
||||||
// );
|
|
||||||
// } else {
|
|
||||||
// // 1RRRR RRGG GGGB BBBB
|
|
||||||
// outCol = (
|
|
||||||
// (1u << 15) |
|
|
||||||
// ((u16)(col.r >> 3) << 10) |
|
|
||||||
// ((u16)(col.g >> 3) << 5) |
|
|
||||||
// ((u16)(col.b >> 3) << 0)
|
|
||||||
// );
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// texture->rgba[dest] = outCol;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// DCFlushRange(texture->rgba, rgbaSize);
|
// GB plane
|
||||||
// GX_InitTexObj(
|
texture->rgba[tileBase + 32 + inTile * 2 + 0] = col.g;
|
||||||
// &texture->texObj,
|
texture->rgba[tileBase + 32 + inTile * 2 + 1] = col.b;
|
||||||
// texture->rgba,
|
}
|
||||||
// width, height,
|
}
|
||||||
// GX_TF_RGB5A3,
|
DCFlushRange(texture->rgba, rgbaSize);
|
||||||
// GX_REPEAT, GX_REPEAT,
|
GX_InitTexObj(
|
||||||
// GX_FALSE
|
&texture->texObj,
|
||||||
// );
|
texture->rgba,
|
||||||
|
width, height,
|
||||||
|
format,
|
||||||
|
GX_REPEAT, GX_REPEAT,
|
||||||
|
GX_FALSE
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// DCFlushRange(texture->rgba, rgbaSize);
|
DCFlushRange(texture->rgba, rgbaSize);
|
||||||
// GX_InvalidateTexAll();
|
GX_InvalidateTexAll();
|
||||||
|
|
||||||
// GX_InitTexObjLOD(
|
GX_InitTexObjLOD(
|
||||||
// &texture->texObj,
|
&texture->texObj,
|
||||||
// GX_NEAR, GX_NEAR,
|
GX_NEAR, GX_NEAR,
|
||||||
// 0.0f, 0.0f, 0.0f,
|
0.0f, 0.0f, 0.0f,
|
||||||
// GX_FALSE,
|
GX_FALSE,
|
||||||
// GX_FALSE,
|
GX_FALSE,
|
||||||
// GX_ANISO_1
|
GX_ANISO_1
|
||||||
// );
|
);
|
||||||
// break;
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
// case TEXTURE_FORMAT_PALETTE: {
|
|
||||||
// // Not supported, convert to RGBA using lookup
|
case TEXTURE_FORMAT_PALETTE: {
|
||||||
// color_t* formatted = memoryAllocate(width * height * sizeof(color_t));
|
assertUnreachable("Paletted textures not yet implemented for Dolphin");
|
||||||
// for(int32_t i = 0; i < width * height; i++) {
|
break;
|
||||||
// uint8_t index = data.palette.data[i];
|
}
|
||||||
// assertTrue(
|
|
||||||
// index < data.palette.palette->colorCount,
|
default: {
|
||||||
// "Palette index out of range"
|
assertUnreachable("Unsupported texture format for Dolphin");
|
||||||
// );
|
break;
|
||||||
// formatted[i] = data.palette.palette->colors[index];
|
}
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// textureInit(
|
|
||||||
// texture, width, height, TEXTURE_FORMAT_RGBA,
|
|
||||||
// (texturedata_t){
|
|
||||||
// .rgba = { .colors = formatted }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// );
|
|
||||||
// memoryFree(formatted);
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// default:
|
|
||||||
// assertUnreachable("Unsupported texture format for Dolphin");
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// texture->ready = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
errorOk();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t textureBindDolphin(texturedolphin_t *texture) {
|
|
||||||
if(texture == NULL) {
|
|
||||||
GX_SetNumChans(0);
|
|
||||||
errorOk();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GX_SetNumChans(1);
|
|
||||||
GX_LoadTexObj(&texture->texObj, GX_TEXMAP0);
|
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
errorret_t textureDisposeDolphin(texturedolphin_t *texture) {
|
errorret_t textureDisposeDolphin(texturedolphin_t *texture) {
|
||||||
|
switch(texture->format) {
|
||||||
|
case TEXTURE_FORMAT_RGBA: {
|
||||||
|
if(texture->rgba) {
|
||||||
|
memoryFree(texture->rgba);
|
||||||
|
texture->rgba = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// case TEXTURE_FORMAT_RGB4A3: {
|
||||||
|
// assertUnreachable("RGB4A3 texture format not yet implemented");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// case TEXTURE_FORMAT_RGB5: {
|
||||||
|
// assertUnreachable("RGB5 texture format not yet implemented");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// case TEXTURE_FORMAT_PALETTE: {
|
||||||
|
// assertUnreachable("Paletted textures not yet implemented for Dolphin");
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
default: {
|
||||||
|
assertUnreachable("Unsupported texture format for Dolphin");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void textureDolphinUploadTEV(void) {
|
|
||||||
if(TEXTURE_BOUND == NULL) {
|
|
||||||
GX_SetNumChans(1);
|
|
||||||
GX_SetChanCtrl(
|
|
||||||
GX_COLOR0A0,
|
|
||||||
GX_DISABLE,
|
|
||||||
GX_SRC_REG,
|
|
||||||
GX_SRC_VTX,
|
|
||||||
GX_LIGHTNULL,
|
|
||||||
GX_DF_NONE,
|
|
||||||
GX_AF_NONE
|
|
||||||
);
|
|
||||||
GX_SetChanAmbColor(GX_COLOR0A0, (GXColor){0, 0, 0, 0});
|
|
||||||
GX_SetChanMatColor(GX_COLOR0A0, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
|
||||||
|
|
||||||
GX_SetNumTexGens(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
GX_SetNumTevStages(1);
|
|
||||||
GX_SetTevOrder(GX_TEVSTAGE0, GX_TEXCOORDNULL, GX_TEXMAP_NULL, GX_COLOR0A0);
|
|
||||||
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_PASSCLR);
|
|
||||||
|
|
||||||
GX_SetBlendMode(GX_BM_NONE, GX_BL_ONE, GX_BL_ZERO, GX_LO_CLEAR);
|
|
||||||
GX_SetAlphaCompare(GX_ALWAYS, 0, GX_AOP_AND, GX_ALWAYS, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Add channel for vertex color
|
|
||||||
GX_SetNumChans(1);
|
|
||||||
GX_SetChanCtrl(
|
|
||||||
GX_COLOR0A0,// Store in color channel 0
|
|
||||||
GX_DISABLE,// Lighting disabled
|
|
||||||
GX_SRC_REG,// Ambient color?
|
|
||||||
GX_SRC_VTX,// Material color?
|
|
||||||
GX_LIGHTNULL,// Light Mask
|
|
||||||
GX_DF_NONE,// Diffuse function
|
|
||||||
GX_AF_NONE// Attenuation function
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
// One set of UVs
|
|
||||||
GX_SetNumTexGens(1);
|
|
||||||
GX_SetTexCoordGen(
|
|
||||||
GX_TEXCOORD0,
|
|
||||||
GX_TG_MTX2x4,
|
|
||||||
GX_TG_TEX0,
|
|
||||||
GX_IDENTITY
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Basically the shader setup
|
|
||||||
switch(TEXTURE_BOUND->format) {
|
|
||||||
case TEXTURE_FORMAT_RGBA:
|
|
||||||
// One TEV stage: vertex color * texture color
|
|
||||||
GX_SetNumTevStages(1);
|
|
||||||
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_MODULATE);
|
|
||||||
GX_SetTevOrder(
|
|
||||||
GX_TEVSTAGE0,
|
|
||||||
GX_TEXCOORD0,
|
|
||||||
GX_TEXMAP0,
|
|
||||||
GX_COLOR0A0
|
|
||||||
);
|
|
||||||
GX_SetBlendMode(GX_BM_BLEND, GX_BL_SRCALPHA, GX_BL_INVSRCALPHA, GX_LO_CLEAR);
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||||||
GX_SetAlphaCompare(GX_ALWAYS, 0, GX_AOP_AND, GX_ALWAYS, 0);
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break;
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||||||
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default:
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assertUnreachable("Unknown texture format in meshDraw");
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break;
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}
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||||||
}
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||||||
@@ -13,6 +13,8 @@ typedef union texturedata_u texturedata_t;
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|||||||
typedef enum {
|
typedef enum {
|
||||||
TEXTURE_FORMAT_RGBA = GX_TF_RGBA8,
|
TEXTURE_FORMAT_RGBA = GX_TF_RGBA8,
|
||||||
TEXTURE_FORMAT_PALETTE = GX_TF_CI8,
|
TEXTURE_FORMAT_PALETTE = GX_TF_CI8,
|
||||||
|
// TEXTURE_FORMAT_RGB4A3 = GX_TF_RGB5A3,
|
||||||
|
// TEXTURE_FORMAT_RGB5 = GX_TF_RGB565,
|
||||||
} textureformatdolphin_t;
|
} textureformatdolphin_t;
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
@@ -20,6 +22,11 @@ typedef struct {
|
|||||||
textureformatdolphin_t format;
|
textureformatdolphin_t format;
|
||||||
int32_t width;
|
int32_t width;
|
||||||
int32_t height;
|
int32_t height;
|
||||||
|
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
uint8_t *rgba;
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||||||
|
// u16 *rgba;
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};
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||||||
} texturedolphin_t;
|
} texturedolphin_t;
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||||||
|
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||||||
/**
|
/**
|
||||||
@@ -55,9 +62,3 @@ errorret_t textureBindDolphin(texturedolphin_t *texture);
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|||||||
* @return An error if the texture failed to dispose, otherwise success.
|
* @return An error if the texture failed to dispose, otherwise success.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
errorret_t textureDisposeDolphin(texturedolphin_t *texture);
|
errorret_t textureDisposeDolphin(texturedolphin_t *texture);
|
||||||
|
|
||||||
/**
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||||||
* Internal method that uploads the texture environment variables to the GPU
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||||||
* for rendering. This is basically uploading the shader information.
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||||||
*/
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||||||
void textureDolphinUploadTEV(void);
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||||||
@@ -59,7 +59,7 @@ void cameraPushMatrixGL(camera_t *camera) {
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|||||||
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||||||
switch(camera->viewType) {
|
switch(camera->viewType) {
|
||||||
case CAMERA_VIEW_TYPE_MATRIX:
|
case CAMERA_VIEW_TYPE_MATRIX:
|
||||||
glm_mat4_copy(camera->view, view);
|
glm_mat4_ucopy(camera->view, view);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case CAMERA_VIEW_TYPE_LOOKAT:
|
case CAMERA_VIEW_TYPE_LOOKAT:
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,20 +9,28 @@
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|||||||
|
|
||||||
errorret_t displayOpenGLInit(void) {
|
errorret_t displayOpenGLInit(void) {
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||||||
glDisable(GL_CULL_FACE);
|
glDisable(GL_CULL_FACE);
|
||||||
// glDisable(GL_LIGHTING);// PSP defaults this on?
|
|
||||||
// glShadeModel(GL_SMOOTH); // Fixes color on PSP?
|
|
||||||
errorChain(errorGLCheck());
|
errorChain(errorGLCheck());
|
||||||
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||||||
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
||||||
|
errorChain(errorGLCheck());
|
||||||
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
|
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
|
||||||
|
errorChain(errorGLCheck());
|
||||||
glClearDepth(1.0f);
|
glClearDepth(1.0f);
|
||||||
errorChain(errorGLCheck());
|
errorChain(errorGLCheck());
|
||||||
|
|
||||||
glEnable(GL_BLEND);
|
glEnable(GL_BLEND);
|
||||||
|
errorChain(errorGLCheck());
|
||||||
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
|
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
|
||||||
glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
|
errorChain(errorGLCheck());
|
||||||
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
|
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
|
||||||
errorChain(errorGLCheck());
|
errorChain(errorGLCheck());
|
||||||
|
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||||||
|
#if DUSK_OPENGL_LEGACY
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||||||
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glDisable(GL_LIGHTING);// PSP defaults this on?
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||||||
|
errorChain(errorGLCheck());
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||||||
|
glShadeModel(GL_SMOOTH); // Fixes color on PSP?
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||||||
|
errorChain(errorGLCheck());
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||||||
|
#endif
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||||||
|
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||||||
errorOk();
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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