sdl back
This commit is contained in:
@@ -51,13 +51,23 @@ add_executable(${DUSK_TARGET_NAME})
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# Add tools
|
# Add tools
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||||||
add_subdirectory(tools)
|
add_subdirectory(tools)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Add libraries
|
||||||
|
if(DUSK_TARGET_SYSTEM STREQUAL "linux")
|
||||||
|
find_package(SDL2 REQUIRED)
|
||||||
|
find_package(OpenGL REQUIRED)
|
||||||
|
target_link_libraries(${DUSK_TARGET_NAME} PRIVATE
|
||||||
|
SDL2::SDL2
|
||||||
|
OpenGL::GL
|
||||||
|
GL
|
||||||
|
)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
# Add code
|
# Add code
|
||||||
add_subdirectory(src)
|
add_subdirectory(src)
|
||||||
|
|
||||||
# Include generated headers
|
# Include generated headers
|
||||||
target_include_directories(${DUSK_TARGET_NAME}
|
target_include_directories(${DUSK_TARGET_NAME} PUBLIC
|
||||||
PUBLIC
|
${DUSK_GENERATED_HEADERS_DIR}
|
||||||
${DUSK_GENERATED_HEADERS_DIR}
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
# Postbuild, create PBP file for PSP.
|
# Postbuild, create PBP file for PSP.
|
||||||
|
@@ -28,8 +28,6 @@ void consoleInit() {
|
|||||||
consolePrint(" = Dawn Console = ");
|
consolePrint(" = Dawn Console = ");
|
||||||
|
|
||||||
#if DUSK_CONSOLE_POSIX
|
#if DUSK_CONSOLE_POSIX
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
threadInit(&CONSOLE.thread, consoleInputThread);
|
threadInit(&CONSOLE.thread, consoleInputThread);
|
||||||
threadMutexInit(&CONSOLE.execMutex);
|
threadMutexInit(&CONSOLE.execMutex);
|
||||||
threadStartRequest(&CONSOLE.thread);
|
threadStartRequest(&CONSOLE.thread);
|
||||||
@@ -77,7 +75,9 @@ void consolePrint(const char_t *message, ...) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void consoleExec(const char_t *line) {
|
void consoleExec(const char_t *line) {
|
||||||
threadMutexLock(&CONSOLE.execMutex);
|
#if DUSK_CONSOLE_POSIX
|
||||||
|
threadMutexLock(&CONSOLE.execMutex);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
assertNotNull(line, "line must not be NULL");
|
assertNotNull(line, "line must not be NULL");
|
||||||
assertTrue(
|
assertTrue(
|
||||||
@@ -279,59 +279,28 @@ void consoleExec(const char_t *line) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
threadMutexUnlock(&CONSOLE.execMutex);
|
#if DUSK_CONSOLE_POSIX
|
||||||
|
threadMutexUnlock(&CONSOLE.execMutex);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// May move these later
|
|
||||||
void consoleUpdate() {
|
void consoleUpdate() {
|
||||||
#if DUSK_CONSOLE_POSIX
|
#if DUSK_CONSOLE_POSIX
|
||||||
|
threadMutexLock(&CONSOLE.execMutex);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
threadMutexLock(&CONSOLE.execMutex);
|
|
||||||
for(uint32_t i = 0; i < CONSOLE.execBufferCount; i++) {
|
for(uint32_t i = 0; i < CONSOLE.execBufferCount; i++) {
|
||||||
consolecmdexec_t *exec = &CONSOLE.execBuffer[i];
|
consolecmdexec_t *exec = &CONSOLE.execBuffer[i];
|
||||||
assertNotNull(exec->cmd, "Command execution has no command.");
|
assertNotNull(exec->cmd, "Command execution has no command.");
|
||||||
exec->cmd->function(exec);
|
exec->cmd->function(exec);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
threadMutexUnlock(&CONSOLE.execMutex);
|
|
||||||
|
|
||||||
// #if DUSK_KEYBOARD_SUPPORT == 1
|
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||||||
// uint8_t key;
|
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||||||
// while((key = inputKeyboardPop()) != 0) {
|
|
||||||
// printf("Key pressed: %c\n", key);
|
|
||||||
// switch(key) {
|
|
||||||
// case 0:
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
|
|
||||||
// case INPUT_KEY_ENTER:
|
|
||||||
// consoleExec(CONSOLE.inputBuffer);
|
|
||||||
// CONSOLE.inputIndex = 0;
|
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||||||
// CONSOLE.inputBuffer[0] = '\0';
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
|
|
||||||
// case INPUT_KEY_BACKSPACE:
|
|
||||||
// if(CONSOLE.inputIndex > 0) {
|
|
||||||
// CONSOLE.inputIndex--;
|
|
||||||
// CONSOLE.inputBuffer[CONSOLE.inputIndex] = '\0';
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// break;
|
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||||||
|
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||||||
// default:
|
|
||||||
// if(
|
|
||||||
// key >= INPUT_KEY_ASCII_START && key <= INPUT_KEY_ASCII_END &&
|
|
||||||
// CONSOLE.inputIndex < CONSOLE_LINE_MAX - 1
|
|
||||||
// ) {
|
|
||||||
// CONSOLE.inputBuffer[CONSOLE.inputIndex++] = key;
|
|
||||||
// CONSOLE.inputBuffer[CONSOLE.inputIndex] = '\0';
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// break;
|
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||||||
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// #endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// Clear the exec buffer
|
// Clear the exec buffer
|
||||||
CONSOLE.execBufferCount = 0;
|
CONSOLE.execBufferCount = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
#if DUSK_CONSOLE_POSIX
|
||||||
|
threadMutexUnlock(&CONSOLE.execMutex);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void consoleDispose(void) {
|
void consoleDispose(void) {
|
||||||
@@ -343,7 +312,6 @@ void consoleDispose(void) {
|
|||||||
consolePrint(" = Console shutting down = ");
|
consolePrint(" = Console shutting down = ");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#if DUSK_CONSOLE_POSIX
|
#if DUSK_CONSOLE_POSIX
|
||||||
void consoleInputThread(thread_t *thread) {
|
void consoleInputThread(thread_t *thread) {
|
||||||
assertNotNull(thread, "Thread cannot be NULL.");
|
assertNotNull(thread, "Thread cannot be NULL.");
|
||||||
|
@@ -6,5 +6,12 @@
|
|||||||
# Sources
|
# Sources
|
||||||
target_sources(${DUSK_TARGET_NAME}
|
target_sources(${DUSK_TARGET_NAME}
|
||||||
PRIVATE
|
PRIVATE
|
||||||
render.c
|
display.c
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
if(DUSK_TARGET_SYSTEM STREQUAL "linux")
|
||||||
|
target_compile_definitions(${DUSK_TARGET_NAME}
|
||||||
|
PRIVATE
|
||||||
|
DUSK_DISPLAY_SDL2=1
|
||||||
|
)
|
||||||
|
endif()
|
96
src/display/display.c
Normal file
96
src/display/display.c
Normal file
@@ -0,0 +1,96 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2025 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "display/display.h"
|
||||||
|
#include "console/console.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
display_t DISPLAY;
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t displayInit(void) {
|
||||||
|
#if DUSK_DISPLAY_SDL2
|
||||||
|
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_GAMECONTROLLER) != 0) {
|
||||||
|
errorThrow("SDL Failed to Initialize: %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set OpenGL attributes (Needs to be done now or later?)
|
||||||
|
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create window with OpenGL flag.
|
||||||
|
DISPLAY.window = SDL_CreateWindow(
|
||||||
|
"DuskSDL2",
|
||||||
|
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
|
||||||
|
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
|
||||||
|
DISPLAY_WINDOW_WIDTH_DEFAULT,
|
||||||
|
DISPLAY_WINDOW_HEIGHT_DEFAULT,
|
||||||
|
SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_RESIZABLE | SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI |
|
||||||
|
SDL_WINDOW_OPENGL
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if(!DISPLAY.window) {
|
||||||
|
errorThrow("SDL_CreateWindow failed: %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create OpenGL context
|
||||||
|
DISPLAY.glContext = SDL_GL_CreateContext(DISPLAY.window);
|
||||||
|
if(!DISPLAY.glContext) {
|
||||||
|
errorThrow("SDL_GL_CreateContext failed: %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_GL_SetSwapInterval(1);
|
||||||
|
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
|
||||||
|
glDisable(GL_CULL_FACE);
|
||||||
|
glDisable(GL_LIGHTING);// PSP defaults this on?
|
||||||
|
glShadeModel(GL_SMOOTH); // Fixes color on PSP?
|
||||||
|
glEnable(GL_BLEND);
|
||||||
|
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
|
||||||
|
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);// To confirm: every frame on PSP?
|
||||||
|
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
|
||||||
|
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// For now, we just return an OK error.
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t displayUpdate(void) {
|
||||||
|
#if DUSK_DISPLAY_SDL2
|
||||||
|
SDL_Event event;
|
||||||
|
while(SDL_PollEvent(&event)) {
|
||||||
|
switch(event.type) {
|
||||||
|
case SDL_QUIT:
|
||||||
|
consoleExec("quit");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_GL_SwapWindow(DISPLAY.window);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// For now, we just return an OK error.
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
errorret_t displayDispose(void) {
|
||||||
|
#if DUSK_DISPLAY_SDL2
|
||||||
|
if(DISPLAY.glContext) {
|
||||||
|
SDL_GL_DeleteContext(DISPLAY.glContext);
|
||||||
|
DISPLAY.glContext = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(DISPLAY.window) {
|
||||||
|
SDL_DestroyWindow(DISPLAY.window);
|
||||||
|
DISPLAY.window = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SDL_Quit();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// For now, we just return an OK error.
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
|
}
|
54
src/display/display.h
Normal file
54
src/display/display.h
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Copyright (c) 2025 Dominic Masters
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This software is released under the MIT License.
|
||||||
|
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "error/error.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#if DUSK_DISPLAY_SDL2
|
||||||
|
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||||
|
#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
|
||||||
|
#include <GL/gl.h>
|
||||||
|
#include <GL/glext.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef DISPLAY_WIDTH
|
||||||
|
#define DISPLAY_WIDTH 320
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifndef DISPLAY_HEIGHT
|
||||||
|
#define DISPLAY_HEIGHT 240
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef DISPLAY_WINDOW_WIDTH_DEFAULT
|
||||||
|
#define DISPLAY_WINDOW_WIDTH_DEFAULT DISPLAY_WIDTH
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifndef DISPLAY_WINDOW_HEIGHT_DEFAULT
|
||||||
|
#define DISPLAY_WINDOW_HEIGHT_DEFAULT DISPLAY_HEIGHT
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
#if DUSK_DISPLAY_SDL2
|
||||||
|
SDL_Window *window;
|
||||||
|
SDL_GLContext glContext;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
} display_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern display_t DISPLAY;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Initializes the display system.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t displayInit(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Tells the display system to actually draw the frame.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t displayUpdate(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Disposes of the display system.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
errorret_t displayDispose(void);
|
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
/**
|
|
||||||
* Copyright (c) 2025 Dominic Masters
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This software is released under the MIT License.
|
|
||||||
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "display/render.h"
|
|
@@ -1,31 +0,0 @@
|
|||||||
/**
|
|
||||||
* Copyright (c) 2025 Dominic Masters
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This software is released under the MIT License.
|
|
||||||
* https://opensource.org/licenses/MIT
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include "error/error.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef RENDER_WIDTH
|
|
||||||
#define RENDER_WIDTH 320
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
#ifndef RENDER_HEIGHT
|
|
||||||
#define RENDER_HEIGHT 240
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Initializes the rendering system.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
errorret_t renderInit(void);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Tells the rendering system to actually draw the frame.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
errorret_t renderDraw(void);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Disposes of the rendering system.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
errorret_t renderDispose(void);
|
|
@@ -9,23 +9,33 @@
|
|||||||
#include "util/memory.h"
|
#include "util/memory.h"
|
||||||
#include "time/time.h"
|
#include "time/time.h"
|
||||||
#include "console/console.h"
|
#include "console/console.h"
|
||||||
|
#include "display/display.h"
|
||||||
|
|
||||||
engine_t ENGINE;
|
engine_t ENGINE;
|
||||||
|
|
||||||
void engineInit(void) {
|
errorret_t engineInit(void) {
|
||||||
memoryZero(&ENGINE, sizeof(engine_t));
|
memoryZero(&ENGINE, sizeof(engine_t));
|
||||||
ENGINE.running = true;
|
ENGINE.running = true;
|
||||||
|
|
||||||
// Init systems. Order is important.
|
// Init systems. Order is important.
|
||||||
timeInit();
|
timeInit();
|
||||||
consoleInit();
|
consoleInit();
|
||||||
|
errorChain(displayInit());
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void engineUpdate(void) {
|
errorret_t engineUpdate(void) {
|
||||||
timeUpdate();
|
timeUpdate();
|
||||||
consoleUpdate();
|
consoleUpdate();
|
||||||
|
errorChain(displayUpdate());
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void engineDispose(void) {
|
errorret_t engineDispose(void) {
|
||||||
|
errorChain(displayDispose());
|
||||||
consoleDispose();
|
consoleDispose();
|
||||||
|
|
||||||
|
errorOk();
|
||||||
}
|
}
|
@@ -6,7 +6,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "dusk.h"
|
#include "error/error.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
bool_t running;
|
bool_t running;
|
||||||
@@ -17,14 +17,14 @@ extern engine_t ENGINE;
|
|||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Initializes the engine.
|
* Initializes the engine.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void engineInit(void);
|
errorret_t engineInit(void);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Updates the engine.
|
* Updates the engine.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void engineUpdate(void);
|
errorret_t engineUpdate(void);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Shuts down the engine.
|
* Shuts down the engine.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void engineDispose(void);
|
errorret_t engineDispose(void);
|
23
src/main.c
23
src/main.c
@@ -8,10 +8,27 @@
|
|||||||
#include "engine/engine.h"
|
#include "engine/engine.h"
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char **argv) {
|
int main(int argc, char **argv) {
|
||||||
engineInit();
|
errorret_t ret;
|
||||||
|
ret = engineInit();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
errorCatch(errorPrint(ret));
|
||||||
|
return ret.code;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
engineUpdate();
|
ret = engineUpdate();
|
||||||
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
errorCatch(errorPrint(ret));
|
||||||
|
return ret.code;
|
||||||
|
}
|
||||||
} while(ENGINE.running);
|
} while(ENGINE.running);
|
||||||
engineDispose();
|
|
||||||
|
ret = engineDispose();
|
||||||
|
if(ret.code != ERROR_OK) {
|
||||||
|
errorCatch(errorPrint(ret));
|
||||||
|
return ret.code;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
Reference in New Issue
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