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https://github.com/recp/cglm.git
synced 2026-02-17 03:39:05 +00:00
Compare commits
112 Commits
v0.8.5
...
structapi-
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
ce69ecaa5a | ||
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
84f64a5b65 | ||
|
|
7df8ffa7fe | ||
|
|
dc5558d8f4 | ||
|
|
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|
|
cd0ae19459 | ||
|
|
838124af49 | ||
|
|
e3981b6d96 | ||
|
|
7bb765367e | ||
|
|
82982abaef | ||
|
|
dbe3b719c7 | ||
|
|
09155986fe | ||
|
|
1b3e2fdaec | ||
|
|
4aef2510e9 | ||
|
|
2432970f90 | ||
|
|
d1bdfde48d | ||
|
|
f27e26f632 | ||
|
|
a3265ebe84 | ||
|
|
57ec29bd31 | ||
|
|
1b217c3dd0 | ||
|
|
94a1e6f6e1 | ||
|
|
a1a2a046a4 | ||
|
|
bffaa13bd5 | ||
|
|
cd4d0a1efe | ||
|
|
8916c50a3d | ||
|
|
7a19b8f8a3 | ||
|
|
f587c00f26 | ||
|
|
65409bcda1 | ||
|
|
d2957e6275 | ||
|
|
04bd1bd633 | ||
|
|
db1a23d13c | ||
|
|
a85744430a | ||
|
|
d582146d9a | ||
|
|
ee09707c1c | ||
|
|
4c85b970a9 | ||
|
|
f7f0f66193 | ||
|
|
495b98a54d | ||
|
|
aee47ce545 | ||
|
|
52debe6a04 | ||
|
|
cf7f4231f0 |
4
.github/FUNDING.yml
vendored
4
.github/FUNDING.yml
vendored
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
# These are supported funding model platforms
|
# These are supported funding model platforms
|
||||||
|
|
||||||
github: # Replace with up to 4 GitHub Sponsors-enabled usernames e.g., [user1, user2]
|
github: [recp]
|
||||||
patreon: # Replace with a single Patreon username
|
patreon: recp
|
||||||
open_collective: cglm
|
open_collective: cglm
|
||||||
ko_fi: # Replace with a single Ko-fi username
|
ko_fi: # Replace with a single Ko-fi username
|
||||||
tidelift: # Replace with a single Tidelift platform-name/package-name e.g., npm/babel
|
tidelift: # Replace with a single Tidelift platform-name/package-name e.g., npm/babel
|
||||||
|
|||||||
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -79,3 +79,4 @@ confdefs.h
|
|||||||
.idea
|
.idea
|
||||||
cmake-build-debug
|
cmake-build-debug
|
||||||
*.o.tmp
|
*.o.tmp
|
||||||
|
xcode/*
|
||||||
|
|||||||
20
.vscode/c_cpp_properties.json
vendored
Normal file
20
.vscode/c_cpp_properties.json
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"configurations": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Mac",
|
||||||
|
"includePath": [
|
||||||
|
"${workspaceFolder}/**"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"defines": [],
|
||||||
|
"macFrameworkPath": [
|
||||||
|
"/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"compilerPath": "/usr/bin/clang",
|
||||||
|
"cStandard": "c23",
|
||||||
|
"cppStandard": "c++23",
|
||||||
|
"intelliSenseMode": "macos-clang-arm64",
|
||||||
|
"configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"version": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
29
.vscode/settings.json
vendored
29
.vscode/settings.json
vendored
@@ -1,4 +1,31 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"C_Cpp.default.configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools",
|
"C_Cpp.default.configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools",
|
||||||
"restructuredtext.confPath": "${workspaceFolder}/docs/source"
|
"restructuredtext.confPath": "${workspaceFolder}/docs/source",
|
||||||
|
"workbench.colorTheme": "Default Light+ Experimental",
|
||||||
|
"editor.fontSize": 14,
|
||||||
|
"workbench.colorCustomizations": {
|
||||||
|
"[Default Light*]": {
|
||||||
|
"editor.background": "#fefefe",
|
||||||
|
"sideBar.background": "#fefefe",
|
||||||
|
"sideBar.foreground": "#343436",
|
||||||
|
"sideBarTitle.foreground": "#343436",
|
||||||
|
"sideBar.border": "#e2e2e4",
|
||||||
|
"statusBar.background": "#fefefe",
|
||||||
|
"titleBar.activeBackground": "#fefefe",
|
||||||
|
"tab.activeBackground": "#f4fff4aa",
|
||||||
|
"tab.inactiveBackground": "#fefefe",
|
||||||
|
"activityBar.background": "#fefefe",
|
||||||
|
"editorGroupHeader.tabsBackground": "#fefefe"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"[Default Dark*]": {
|
||||||
|
"editor.background": "#1D1D25",
|
||||||
|
"sideBar.background": "#1D1D25",
|
||||||
|
"statusBar.background": "#1D1D25",
|
||||||
|
"titleBar.activeBackground": "#1D1D25",
|
||||||
|
"tab.activeBackground": "#2C2C3A",
|
||||||
|
"tab.inactiveBackground": "#1D1D25",
|
||||||
|
"activityBar.background": "#1D1D25",
|
||||||
|
"editorGroupHeader.tabsBackground": "#1D1D25"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,5 +1,10 @@
|
|||||||
cmake_minimum_required(VERSION 3.8.2)
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.8.2)
|
||||||
project(cglm VERSION 0.8.5 LANGUAGES C)
|
project(cglm
|
||||||
|
VERSION 0.9.0
|
||||||
|
HOMEPAGE_URL https://github.com/recp/cglm
|
||||||
|
DESCRIPTION "OpenGL Mathematics (glm) for C"
|
||||||
|
LANGUAGES C
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
|
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
|
||||||
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED YES)
|
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED YES)
|
||||||
@@ -36,7 +41,9 @@ else()
|
|||||||
add_compile_options(-Wall -Werror -O3)
|
add_compile_options(-Wall -Werror -O3)
|
||||||
endif()
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES)
|
get_directory_property(hasParent PARENT_DIRECTORY)
|
||||||
|
|
||||||
|
if(NOT hasParent AND NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES)
|
||||||
message(STATUS "Setting build type to '${DEFAULT_BUILD_TYPE}' as none was specified.")
|
message(STATUS "Setting build type to '${DEFAULT_BUILD_TYPE}' as none was specified.")
|
||||||
set(CMAKE_BUILD_TYPE "${DEFAULT_BUILD_TYPE}" CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE)
|
set(CMAKE_BUILD_TYPE "${DEFAULT_BUILD_TYPE}" CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE)
|
||||||
# Set the possible values of build type for cmake-gui
|
# Set the possible values of build type for cmake-gui
|
||||||
@@ -61,8 +68,11 @@ add_library(${PROJECT_NAME}
|
|||||||
src/quat.c
|
src/quat.c
|
||||||
src/cam.c
|
src/cam.c
|
||||||
src/vec2.c
|
src/vec2.c
|
||||||
|
src/ivec2.c
|
||||||
src/vec3.c
|
src/vec3.c
|
||||||
|
src/ivec3.c
|
||||||
src/vec4.c
|
src/vec4.c
|
||||||
|
src/ivec4.c
|
||||||
src/mat2.c
|
src/mat2.c
|
||||||
src/mat3.c
|
src/mat3.c
|
||||||
src/mat4.c
|
src/mat4.c
|
||||||
@@ -76,18 +86,20 @@ add_library(${PROJECT_NAME}
|
|||||||
src/bezier.c
|
src/bezier.c
|
||||||
src/ray.c
|
src/ray.c
|
||||||
src/affine2d.c
|
src/affine2d.c
|
||||||
src/clipspace/persp_lh_zo.c
|
|
||||||
src/clipspace/persp_rh_zo.c
|
|
||||||
src/clipspace/persp_lh_no.c
|
|
||||||
src/clipspace/persp_rh_no.c
|
|
||||||
src/clipspace/ortho_lh_zo.c
|
|
||||||
src/clipspace/ortho_rh_zo.c
|
|
||||||
src/clipspace/ortho_lh_no.c
|
src/clipspace/ortho_lh_no.c
|
||||||
|
src/clipspace/ortho_lh_zo.c
|
||||||
src/clipspace/ortho_rh_no.c
|
src/clipspace/ortho_rh_no.c
|
||||||
src/clipspace/view_lh_zo.c
|
src/clipspace/ortho_rh_zo.c
|
||||||
src/clipspace/view_rh_zo.c
|
src/clipspace/persp_lh_no.c
|
||||||
|
src/clipspace/persp_lh_zo.c
|
||||||
|
src/clipspace/persp_rh_no.c
|
||||||
|
src/clipspace/persp_rh_zo.c
|
||||||
src/clipspace/view_lh_no.c
|
src/clipspace/view_lh_no.c
|
||||||
|
src/clipspace/view_lh_zo.c
|
||||||
src/clipspace/view_rh_no.c
|
src/clipspace/view_rh_no.c
|
||||||
|
src/clipspace/view_rh_zo.c
|
||||||
|
src/clipspace/project_no.c
|
||||||
|
src/clipspace/project_zo.c
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
if(CGLM_SHARED)
|
if(CGLM_SHARED)
|
||||||
@@ -150,10 +162,18 @@ install(EXPORT ${PROJECT_NAME}
|
|||||||
set(PACKAGE_NAME ${PROJECT_NAME})
|
set(PACKAGE_NAME ${PROJECT_NAME})
|
||||||
set(prefix ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
|
set(prefix ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
|
||||||
set(exec_prefix ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
|
set(exec_prefix ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
|
||||||
set(includedir "\${prefix}/${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}")
|
if (IS_ABSOLUTE "${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}")
|
||||||
set(libdir "\${prefix}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}")
|
set(includedir "${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}")
|
||||||
|
else()
|
||||||
|
set(includedir "\${prefix}/${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}")
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
if (IS_ABSOLUTE "${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}")
|
||||||
|
set(libdir "${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}")
|
||||||
|
else()
|
||||||
|
set(libdir "\${exec_prefix}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}")
|
||||||
|
endif()
|
||||||
set(PACKAGE_VERSION "${PROJECT_VERSION}")
|
set(PACKAGE_VERSION "${PROJECT_VERSION}")
|
||||||
configure_file(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/cglm.pc.in ${CMAKE_BINARY_DIR}/cglm.pc @ONLY)
|
configure_file(cglm.pc.in cglm.pc @ONLY)
|
||||||
|
|
||||||
install(FILES ${CMAKE_BINARY_DIR}/cglm.pc
|
install(FILES ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/cglm.pc
|
||||||
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/pkgconfig)
|
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/pkgconfig)
|
||||||
|
|||||||
75
Makefile.am
75
Makefile.am
@@ -45,17 +45,22 @@ cglm_HEADERS = include/cglm/version.h \
|
|||||||
include/cglm/mat4.h \
|
include/cglm/mat4.h \
|
||||||
include/cglm/mat3.h \
|
include/cglm/mat3.h \
|
||||||
include/cglm/mat2.h \
|
include/cglm/mat2.h \
|
||||||
|
include/cglm/affine-pre.h \
|
||||||
|
include/cglm/affine-post.h \
|
||||||
include/cglm/affine.h \
|
include/cglm/affine.h \
|
||||||
|
include/cglm/affine-mat.h \
|
||||||
include/cglm/vec2.h \
|
include/cglm/vec2.h \
|
||||||
include/cglm/vec2-ext.h \
|
include/cglm/vec2-ext.h \
|
||||||
|
include/cglm/ivec2.h \
|
||||||
include/cglm/vec3.h \
|
include/cglm/vec3.h \
|
||||||
include/cglm/vec3-ext.h \
|
include/cglm/vec3-ext.h \
|
||||||
|
include/cglm/ivec3.h \
|
||||||
include/cglm/vec4.h \
|
include/cglm/vec4.h \
|
||||||
include/cglm/vec4-ext.h \
|
include/cglm/vec4-ext.h \
|
||||||
|
include/cglm/ivec4.h \
|
||||||
include/cglm/euler.h \
|
include/cglm/euler.h \
|
||||||
include/cglm/util.h \
|
include/cglm/util.h \
|
||||||
include/cglm/quat.h \
|
include/cglm/quat.h \
|
||||||
include/cglm/affine-mat.h \
|
|
||||||
include/cglm/plane.h \
|
include/cglm/plane.h \
|
||||||
include/cglm/frustum.h \
|
include/cglm/frustum.h \
|
||||||
include/cglm/box.h \
|
include/cglm/box.h \
|
||||||
@@ -71,22 +76,22 @@ cglm_HEADERS = include/cglm/version.h \
|
|||||||
|
|
||||||
cglm_clipspacedir=$(includedir)/cglm/clipspace
|
cglm_clipspacedir=$(includedir)/cglm/clipspace
|
||||||
cglm_clipspace_HEADERS = include/cglm/clipspace/persp.h \
|
cglm_clipspace_HEADERS = include/cglm/clipspace/persp.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/persp_lh_zo.h \
|
|
||||||
include/cglm/clipspace/persp_rh_zo.h \
|
|
||||||
include/cglm/clipspace/persp_lh_no.h \
|
include/cglm/clipspace/persp_lh_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/clipspace/persp_lh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/persp_rh_no.h \
|
include/cglm/clipspace/persp_rh_no.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/ortho_lh_zo.h \
|
include/cglm/clipspace/persp_rh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/ortho_rh_zo.h \
|
|
||||||
include/cglm/clipspace/ortho_lh_no.h \
|
include/cglm/clipspace/ortho_lh_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/clipspace/ortho_lh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/ortho_rh_no.h \
|
include/cglm/clipspace/ortho_rh_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/clipspace/ortho_rh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/view_lh.h \
|
include/cglm/clipspace/view_lh.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/view_rh.h \
|
include/cglm/clipspace/view_rh.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/view_lh_zo.h \
|
|
||||||
include/cglm/clipspace/view_rh_zo.h \
|
|
||||||
include/cglm/clipspace/view_lh_no.h \
|
include/cglm/clipspace/view_lh_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/clipspace/view_lh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/view_rh_no.h \
|
include/cglm/clipspace/view_rh_no.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/project_zo.h \
|
include/cglm/clipspace/view_rh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/clipspace/project_no.h
|
include/cglm/clipspace/project_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/clipspace/project_zo.h
|
||||||
|
|
||||||
cglm_calldir=$(includedir)/cglm/call
|
cglm_calldir=$(includedir)/cglm/call
|
||||||
cglm_call_HEADERS = include/cglm/call/mat4.h \
|
cglm_call_HEADERS = include/cglm/call/mat4.h \
|
||||||
@@ -95,7 +100,9 @@ cglm_call_HEADERS = include/cglm/call/mat4.h \
|
|||||||
include/cglm/call/vec2.h \
|
include/cglm/call/vec2.h \
|
||||||
include/cglm/call/vec3.h \
|
include/cglm/call/vec3.h \
|
||||||
include/cglm/call/vec4.h \
|
include/cglm/call/vec4.h \
|
||||||
include/cglm/call/affine.h \
|
include/cglm/call/ivec2.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/ivec3.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/ivec4.h \
|
||||||
include/cglm/call/io.h \
|
include/cglm/call/io.h \
|
||||||
include/cglm/call/cam.h \
|
include/cglm/call/cam.h \
|
||||||
include/cglm/call/quat.h \
|
include/cglm/call/quat.h \
|
||||||
@@ -109,21 +116,22 @@ cglm_call_HEADERS = include/cglm/call/mat4.h \
|
|||||||
include/cglm/call/curve.h \
|
include/cglm/call/curve.h \
|
||||||
include/cglm/call/bezier.h \
|
include/cglm/call/bezier.h \
|
||||||
include/cglm/call/ray.h \
|
include/cglm/call/ray.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/affine.h \
|
||||||
include/cglm/call/affine2d.h
|
include/cglm/call/affine2d.h
|
||||||
|
|
||||||
cglm_call_clipspacedir=$(includedir)/cglm/call/clipspace
|
cglm_call_clipspacedir=$(includedir)/cglm/call/clipspace
|
||||||
cglm_call_clipspace_HEADERS = include/cglm/call/clipspace/persp_lh_zo.h \
|
cglm_call_clipspace_HEADERS = include/cglm/call/clipspace/persp_lh_no.h \
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/persp_rh_zo.h \
|
include/cglm/call/clipspace/persp_lh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/persp_lh_no.h \
|
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/persp_rh_no.h \
|
include/cglm/call/clipspace/persp_rh_no.h \
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/ortho_lh_zo.h \
|
include/cglm/call/clipspace/persp_rh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/ortho_rh_zo.h \
|
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/ortho_lh_no.h \
|
include/cglm/call/clipspace/ortho_lh_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/clipspace/ortho_lh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/ortho_rh_no.h \
|
include/cglm/call/clipspace/ortho_rh_no.h \
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/view_lh_zo.h \
|
include/cglm/call/clipspace/ortho_rh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/view_rh_zo.h \
|
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/view_lh_no.h \
|
include/cglm/call/clipspace/view_lh_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/clipspace/view_lh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/view_rh_no.h \
|
include/cglm/call/clipspace/view_rh_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/clipspace/view_rh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/project_no.h \
|
include/cglm/call/clipspace/project_no.h \
|
||||||
include/cglm/call/clipspace/project_zo.h
|
include/cglm/call/clipspace/project_zo.h
|
||||||
|
|
||||||
@@ -144,22 +152,25 @@ cglm_simd_avx_HEADERS = include/cglm/simd/avx/mat4.h \
|
|||||||
include/cglm/simd/avx/affine.h
|
include/cglm/simd/avx/affine.h
|
||||||
|
|
||||||
cglm_simd_neondir=$(includedir)/cglm/simd/neon
|
cglm_simd_neondir=$(includedir)/cglm/simd/neon
|
||||||
cglm_simd_neon_HEADERS = include/cglm/simd/neon/mat4.h \
|
cglm_simd_neon_HEADERS = include/cglm/simd/neon/affine.h \
|
||||||
include/cglm/simd/neon/mat2.h \
|
include/cglm/simd/neon/mat2.h \
|
||||||
include/cglm/simd/neon/affine.h \
|
include/cglm/simd/neon/mat4.h \
|
||||||
include/cglm/simd/neon/quat.h
|
include/cglm/simd/neon/quat.h
|
||||||
|
|
||||||
cglm_structdir=$(includedir)/cglm/struct
|
cglm_structdir=$(includedir)/cglm/struct
|
||||||
cglm_struct_HEADERS = include/cglm/struct/mat4.h \
|
cglm_struct_HEADERS = include/cglm/struct/mat4.h \
|
||||||
include/cglm/struct/mat3.h \
|
include/cglm/struct/mat3.h \
|
||||||
include/cglm/struct/mat2.h \
|
include/cglm/struct/mat2.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/affine-pre.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/affine-post.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/affine.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/affine2d.h \
|
||||||
include/cglm/struct/vec2.h \
|
include/cglm/struct/vec2.h \
|
||||||
include/cglm/struct/vec2-ext.h \
|
include/cglm/struct/vec2-ext.h \
|
||||||
include/cglm/struct/vec3.h \
|
include/cglm/struct/vec3.h \
|
||||||
include/cglm/struct/vec3-ext.h \
|
include/cglm/struct/vec3-ext.h \
|
||||||
include/cglm/struct/vec4.h \
|
include/cglm/struct/vec4.h \
|
||||||
include/cglm/struct/vec4-ext.h \
|
include/cglm/struct/vec4-ext.h \
|
||||||
include/cglm/struct/affine.h \
|
|
||||||
include/cglm/struct/io.h \
|
include/cglm/struct/io.h \
|
||||||
include/cglm/struct/cam.h \
|
include/cglm/struct/cam.h \
|
||||||
include/cglm/struct/quat.h \
|
include/cglm/struct/quat.h \
|
||||||
@@ -170,22 +181,23 @@ cglm_struct_HEADERS = include/cglm/struct/mat4.h \
|
|||||||
include/cglm/struct/project.h \
|
include/cglm/struct/project.h \
|
||||||
include/cglm/struct/sphere.h \
|
include/cglm/struct/sphere.h \
|
||||||
include/cglm/struct/color.h \
|
include/cglm/struct/color.h \
|
||||||
include/cglm/struct/curve.h \
|
include/cglm/struct/curve.h
|
||||||
include/cglm/struct/affine2d.h
|
|
||||||
|
|
||||||
cglm_struct_clipspacedir=$(includedir)/cglm/struct/clipspace
|
cglm_struct_clipspacedir=$(includedir)/cglm/struct/clipspace
|
||||||
cglm_struct_clipspace_HEADERS = include/cglm/struct/clipspace/persp_lh_zo.h \
|
cglm_struct_clipspace_HEADERS = include/cglm/struct/clipspace/persp_lh_no.h \
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/persp_rh_zo.h \
|
include/cglm/struct/clipspace/persp_lh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/persp_lh_no.h \
|
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/persp_rh_no.h \
|
include/cglm/struct/clipspace/persp_rh_no.h \
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/ortho_lh_zo.h \
|
include/cglm/struct/clipspace/persp_rh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/ortho_rh_zo.h \
|
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/ortho_lh_no.h \
|
include/cglm/struct/clipspace/ortho_lh_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/clipspace/ortho_lh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/ortho_rh_no.h \
|
include/cglm/struct/clipspace/ortho_rh_no.h \
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/view_lh_zo.h \
|
include/cglm/struct/clipspace/ortho_rh_zo.h \
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/view_rh_zo.h \
|
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/view_lh_no.h \
|
include/cglm/struct/clipspace/view_lh_no.h \
|
||||||
include/cglm/struct/clipspace/view_rh_no.h
|
include/cglm/struct/clipspace/view_lh_zo.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/clipspace/view_rh_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/clipspace/view_rh_zo.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/clipspace/project_no.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/clipspace/project_zo.h
|
||||||
|
|
||||||
libcglm_la_SOURCES=\
|
libcglm_la_SOURCES=\
|
||||||
src/euler.c \
|
src/euler.c \
|
||||||
@@ -194,8 +206,11 @@ libcglm_la_SOURCES=\
|
|||||||
src/quat.c \
|
src/quat.c \
|
||||||
src/cam.c \
|
src/cam.c \
|
||||||
src/vec2.c \
|
src/vec2.c \
|
||||||
|
src/ivec2.c \
|
||||||
src/vec3.c \
|
src/vec3.c \
|
||||||
|
src/ivec3.c \
|
||||||
src/vec4.c \
|
src/vec4.c \
|
||||||
|
src/ivec4.c \
|
||||||
src/mat2.c \
|
src/mat2.c \
|
||||||
src/mat3.c \
|
src/mat3.c \
|
||||||
src/mat4.c \
|
src/mat4.c \
|
||||||
|
|||||||
@@ -431,7 +431,7 @@ You can pass matrices the same way to other APIs e.g. Vulkan, DX...
|
|||||||
|
|
||||||
## Notes
|
## Notes
|
||||||
|
|
||||||
- This library uses float types only, does not support Integers, Double... yet
|
- This library does not support double type... yet
|
||||||
- If headers are not working properly with your compiler, IDE please open an issue, because I'm using GCC and clang to test it maybe sometimes MSVC
|
- If headers are not working properly with your compiler, IDE please open an issue, because I'm using GCC and clang to test it maybe sometimes MSVC
|
||||||
|
|
||||||
**TODO:**
|
**TODO:**
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@ Pod::Spec.new do |s|
|
|||||||
|
|
||||||
# Description
|
# Description
|
||||||
s.name = "cglm"
|
s.name = "cglm"
|
||||||
s.version = "0.8.4"
|
s.version = "0.8.9"
|
||||||
s.summary = "📽 Highly Optimized Graphics Math (glm) for C"
|
s.summary = "📽 Highly Optimized Graphics Math (glm) for C"
|
||||||
s.description = <<-DESC
|
s.description = <<-DESC
|
||||||
cglm is math library for graphics programming for C. See the documentation or README for all features.
|
cglm is math library for graphics programming for C. See the documentation or README for all features.
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
#*****************************************************************************
|
#*****************************************************************************
|
||||||
|
|
||||||
AC_PREREQ([2.69])
|
AC_PREREQ([2.69])
|
||||||
AC_INIT([cglm], [0.8.5], [info@recp.me])
|
AC_INIT([cglm], [0.9.0], [info@recp.me])
|
||||||
AM_INIT_AUTOMAKE([-Wall -Werror foreign subdir-objects serial-tests])
|
AM_INIT_AUTOMAKE([-Wall -Werror foreign subdir-objects serial-tests])
|
||||||
|
|
||||||
# Don't use the default cflags (-O2 -g), we set ours manually in Makefile.am.
|
# Don't use the default cflags (-O2 -g), we set ours manually in Makefile.am.
|
||||||
|
|||||||
129
docs/source/affine-common.rst
Normal file
129
docs/source/affine-common.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
3D Affine Transforms (common)
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|
================================================================================
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|
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|
Common transfrom functions.
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Table of contents (click to go):
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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|
Functions:
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||||||
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|
||||||
|
1. :c:func:`glm_translate_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale_to`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale_uni`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate_atm`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_decompose_scalev`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_uniscaled`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_decompose_rs`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_decompose`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translate_make(mat4 m, vec3 v)
|
||||||
|
|
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|
creates NEW translate transform matrix by *v* vector.
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
scale existing transform matrix by *v* vector and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** scale vector [x, y, z]
|
||||||
|
| *[out]* **dest** scaled matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale_make(mat4 m, vec3 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
creates NEW scale matrix by v vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** scale vector [x, y, z]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale(mat4 m, vec3 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
scales existing transform matrix by v vector
|
||||||
|
and stores result in same matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** scale vector [x, y, z]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale_uni(mat4 m, float s)
|
||||||
|
|
||||||
|
applies uniform scale to existing transform matrix v = [s, s, s]
|
||||||
|
and stores result in same matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** scale factor
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate_make(mat4 m, float angle, vec3 axis)
|
||||||
|
|
||||||
|
creates NEW rotation matrix by angle and axis,
|
||||||
|
axis will be normalized so you don't need to normalize it
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **axis** angle (radians)
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis)
|
||||||
|
|
||||||
|
| creates NEW rotation matrix by angle and axis at given point
|
||||||
|
| this creates rotation matrix, it assumes you don't have a matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
| this should work faster than glm_rotate_at because it reduces one glm_translate.
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
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|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **pivot** pivot, anchor point, rotation center
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_decompose_scalev(mat4 m, vec3 s)
|
||||||
|
|
||||||
|
decompose scale vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transform
|
||||||
|
| *[out]* **s** scale vector (Sx, Sy, Sz)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: bool glm_uniscaled(mat4 m)
|
||||||
|
|
||||||
|
returns true if matrix is uniform scaled.
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||||||
|
This is helpful for creating normal matrix.
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||||||
|
|
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_decompose_rs(mat4 m, mat4 r, vec3 s)
|
||||||
|
|
||||||
|
decompose rotation matrix (mat4) and scale vector [Sx, Sy, Sz]
|
||||||
|
DON'T pass projected matrix here
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transform
|
||||||
|
| *[out]* **r** rotation matrix
|
||||||
|
| *[out]* **s** scale matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_decompose(mat4 m, vec4 t, mat4 r, vec3 s)
|
||||||
|
|
||||||
|
decompose affine transform, TODO: extract shear factors.
|
||||||
|
DON'T pass projected matrix here
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[out]* **t** translation vector
|
||||||
|
| *[out]* **r** rotation matrix (mat4)
|
||||||
|
| *[out]* **s** scaling vector [X, Y, Z]
|
||||||
129
docs/source/affine-post.rst
Normal file
129
docs/source/affine-post.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
3D Affine Transforms (post)
|
||||||
|
================================================================================
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||||||
|
Post transfrom functions are similar to pre transform functions except order of application is reversed.
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||||||
|
Post transform functions are applied after the object is transformed with given (model matrix) transfrom.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ther are named af
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Table of contents (click to go):
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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||||||
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|
Functions:
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||||||
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||||||
|
1. :c:func:`glm_translated_to`
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||||||
|
#. :c:func:`glm_translated`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translated_x`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translated_y`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translated_z`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotated_x`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotated_y`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotated_z`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotated`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotated_at`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_spinned`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translated_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing transform matrix by *v* vector and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
| *[out]* **dest** translated matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translated(mat4 m, vec3 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing transform matrix by *v* vector
|
||||||
|
and stores result in same matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translated_x(mat4 m, float x)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing transform matrix by x factor
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** x factor
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translated_y(mat4 m, float y)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing transform matrix by *y* factor
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** y factor
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translated_z(mat4 m, float z)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing transform matrix by *z* factor
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** z factor
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotated_x(mat4 m, float angle, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate existing transform matrix around X axis by angle
|
||||||
|
and store result in dest
|
||||||
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|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** rotated matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotated_y(mat4 m, float angle, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate existing transform matrix around Y axis by angle
|
||||||
|
and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** rotated matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotated_z(mat4 m, float angle, mat4 dest)
|
||||||
|
|
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|
rotate existing transform matrix around Z axis by angle
|
||||||
|
and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** rotated matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotated(mat4 m, float angle, vec3 axis)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate existing transform matrix around Z axis by angle and axis
|
||||||
|
|
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotated_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis)
|
||||||
|
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|
rotate existing transform around given axis by angle at given pivot point (rotation center)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **pivot** pivot, anchor point, rotation center
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_spinned(mat4 m, float angle, vec3 axis)
|
||||||
|
|
||||||
|
| rotate existing transform matrix around given axis by angle around self (doesn't affected by position)
|
||||||
|
|
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis
|
||||||
240
docs/source/affine-pre.rst
Normal file
240
docs/source/affine-pre.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,240 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
3D Affine Transforms (pre)
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================================================================================
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|
Pre transfrom functions which are regular transfrom functions.
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Table of contents (click to go):
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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|
Functions:
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|
1. :c:func:`glm_translate_to`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translate`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translate_x`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translate_y`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translate_z`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translate_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale_to`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale_uni`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate_x`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate_y`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate_z`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate_at`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate_atm`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_decompose_scalev`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_uniscaled`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_decompose_rs`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_decompose`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_spin`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translate_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing transform matrix by *v* vector and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
| *[out]* **dest** translated matrix
|
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|
|
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|
.. c:function:: void glm_translate(mat4 m, vec3 v)
|
||||||
|
|
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|
translate existing transform matrix by *v* vector
|
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|
and stores result in same matrix
|
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|
|
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
|
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|
.. c:function:: void glm_translate_x(mat4 m, float x)
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|
|
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|
translate existing transform matrix by x factor
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|
Parameters:
|
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|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** x factor
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||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translate_y(mat4 m, float y)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing transform matrix by *y* factor
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** y factor
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translate_z(mat4 m, float z)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing transform matrix by *z* factor
|
||||||
|
|
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** z factor
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translate_make(mat4 m, vec3 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
creates NEW translate transform matrix by *v* vector.
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
scale existing transform matrix by *v* vector and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** scale vector [x, y, z]
|
||||||
|
| *[out]* **dest** scaled matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale_make(mat4 m, vec3 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
creates NEW scale matrix by v vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** scale vector [x, y, z]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale(mat4 m, vec3 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
scales existing transform matrix by v vector
|
||||||
|
and stores result in same matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** scale vector [x, y, z]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale_uni(mat4 m, float s)
|
||||||
|
|
||||||
|
applies uniform scale to existing transform matrix v = [s, s, s]
|
||||||
|
and stores result in same matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** scale factor
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate_x(mat4 m, float angle, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate existing transform matrix around X axis by angle
|
||||||
|
and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** rotated matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate_y(mat4 m, float angle, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate existing transform matrix around Y axis by angle
|
||||||
|
and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** rotated matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate_z(mat4 m, float angle, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate existing transform matrix around Z axis by angle
|
||||||
|
and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** rotated matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate_make(mat4 m, float angle, vec3 axis)
|
||||||
|
|
||||||
|
creates NEW rotation matrix by angle and axis,
|
||||||
|
axis will be normalized so you don't need to normalize it
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **axis** angle (radians)
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate(mat4 m, float angle, vec3 axis)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate existing transform matrix around Z axis by angle and axis
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate existing transform around given axis by angle at given pivot point (rotation center)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **pivot** pivot, anchor point, rotation center
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis)
|
||||||
|
|
||||||
|
| creates NEW rotation matrix by angle and axis at given point
|
||||||
|
| this creates rotation matrix, it assumes you don't have a matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
| this should work faster than glm_rotate_at because it reduces one glm_translate.
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **pivot** pivot, anchor point, rotation center
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_decompose_scalev(mat4 m, vec3 s)
|
||||||
|
|
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|
decompose scale vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transform
|
||||||
|
| *[out]* **s** scale vector (Sx, Sy, Sz)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: bool glm_uniscaled(mat4 m)
|
||||||
|
|
||||||
|
returns true if matrix is uniform scaled.
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||||||
|
This is helpful for creating normal matrix.
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||||||
|
|
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_decompose_rs(mat4 m, mat4 r, vec3 s)
|
||||||
|
|
||||||
|
decompose rotation matrix (mat4) and scale vector [Sx, Sy, Sz]
|
||||||
|
DON'T pass projected matrix here
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transform
|
||||||
|
| *[out]* **r** rotation matrix
|
||||||
|
| *[out]* **s** scale matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_decompose(mat4 m, vec4 t, mat4 r, vec3 s)
|
||||||
|
|
||||||
|
decompose affine transform, TODO: extract shear factors.
|
||||||
|
DON'T pass projected matrix here
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[out]* **t** translation vector
|
||||||
|
| *[out]* **r** rotation matrix (mat4)
|
||||||
|
| *[out]* **s** scaling vector [X, Y, Z]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_spin(mat4 m, float angle, vec3 axis)
|
||||||
|
|
||||||
|
| rotate existing transform matrix around given axis by angle around self (doesn't affected by position)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis
|
||||||
@@ -5,6 +5,18 @@
|
|||||||
|
|
||||||
Header: cglm/affine.h
|
Header: cglm/affine.h
|
||||||
|
|
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|
Before starting, **cglm** provides two kind of transform functions; pre and post.
|
||||||
|
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|
Pre functions (`T' = Tnew * T`) are like `glm_translate`, `glm_rotate` which means it will translate the vector first and then apply the model transformation.
|
||||||
|
Post functions (`T' = T * Tnew`) are like `glm_translated`, `glm_rotated` which means it will apply the model transformation first and then translate the vector.
|
||||||
|
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|
`glm_translate`, `glm_rotate` are pre functions and are similar to C++ **glm** which you are familiar with.
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|
In new versions of **cglm** we added `glm_translated`, `glm_rotated`... which are post functions,
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|
they are useful in some cases, e.g. append transform to existing transform (apply/append transform as last transfrom T' = T * Tnew).
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||||||
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|
Post functions are named after pre functions with `ed` suffix, e.g. `glm_translate` -> `glm_translated`. So don't mix them up.
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||||||
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|
||||||
Initialize Transform Matrices
|
Initialize Transform Matrices
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
Functions with **_make** prefix expect you don't have a matrix and they create
|
Functions with **_make** prefix expect you don't have a matrix and they create
|
||||||
@@ -25,6 +37,9 @@ since scale factors are stored in rotation matrix, same may also true for scalli
|
|||||||
cglm provides some functions for rotating around at given point e.g.
|
cglm provides some functions for rotating around at given point e.g.
|
||||||
**glm_rotate_at**, **glm_quat_rotate_at**. Use them or follow next section for algorihm ("Rotate or Scale around specific Point (Pivot Point / Anchor Point)").
|
**glm_rotate_at**, **glm_quat_rotate_at**. Use them or follow next section for algorihm ("Rotate or Scale around specific Point (Pivot Point / Anchor Point)").
|
||||||
|
|
||||||
|
Also **cglm** provides :c:func:`glm_spin` and :c:func:`glm_spinned` functions to rotate around itself. No need to give pivot.
|
||||||
|
These functions are useful for rotating around center of object.
|
||||||
|
|
||||||
Rotate or Scale around specific Point (Anchor Point)
|
Rotate or Scale around specific Point (Anchor Point)
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
@@ -34,7 +49,8 @@ If you want to rotate model around arbibtrary point follow these steps:
|
|||||||
2. Apply rotation (or scaling maybe)
|
2. Apply rotation (or scaling maybe)
|
||||||
3. Move model back from origin to pivot (reverse of step-1): **translate(pivot.x, pivot.y, pivot.z)**
|
3. Move model back from origin to pivot (reverse of step-1): **translate(pivot.x, pivot.y, pivot.z)**
|
||||||
|
|
||||||
**glm_rotate_at**, **glm_quat_rotate_at** and their helper functions works that way.
|
**glm_rotate_at**, **glm_quat_rotate_at** and their helper functions works that way.
|
||||||
|
So if you use them you don't need to do these steps manually which are done by **cglm**.
|
||||||
|
|
||||||
The implementation would be:
|
The implementation would be:
|
||||||
|
|
||||||
@@ -45,6 +61,13 @@ The implementation would be:
|
|||||||
glm_rotate(m, angle, axis);
|
glm_rotate(m, angle, axis);
|
||||||
glm_translate(m, pivotInv); /* pivotInv = -pivot */
|
glm_translate(m, pivotInv); /* pivotInv = -pivot */
|
||||||
|
|
||||||
|
or just:
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||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: c
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||||||
|
:linenos:
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_rotate_at(m, pivot, angle, axis);
|
||||||
|
|
||||||
.. _TransformsOrder:
|
.. _TransformsOrder:
|
||||||
|
|
||||||
Transforms Order
|
Transforms Order
|
||||||
@@ -54,7 +77,7 @@ It is important to understand this part especially if you call transform
|
|||||||
functions multiple times
|
functions multiple times
|
||||||
|
|
||||||
`glm_translate`, `glm_rotate`, `glm_scale` and `glm_quat_rotate` and their
|
`glm_translate`, `glm_rotate`, `glm_scale` and `glm_quat_rotate` and their
|
||||||
helpers functions works like this (cglm may provide reverse order too as alternative in the future):
|
helpers functions works like this (cglm provides reverse order as `ed` suffix e.g `glm_translated`, `glm_rotated` see post transforms):
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: c
|
.. code-block:: c
|
||||||
:linenos:
|
:linenos:
|
||||||
@@ -147,199 +170,27 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_decompose_rs`
|
#. :c:func:`glm_decompose_rs`
|
||||||
#. :c:func:`glm_decompose`
|
#. :c:func:`glm_decompose`
|
||||||
|
|
||||||
|
Post functions (**NEW**):
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_translated_to`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translated`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translated_x`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translated_y`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translated_z`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotated_x`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotated_y`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotated_z`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotated`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotated_at`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_spinned`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_translate_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest)
|
.. toctree::
|
||||||
|
:maxdepth: 1
|
||||||
|
:caption: Affine categories:
|
||||||
|
|
||||||
translate existing transform matrix by *v* vector and store result in dest
|
affine-common
|
||||||
|
affine-pre
|
||||||
Parameters:
|
affine-post
|
||||||
| *[in]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **v** translate vector [x, y, z]
|
|
||||||
| *[out]* **dest** translated matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_translate(mat4 m, vec3 v)
|
|
||||||
|
|
||||||
translate existing transform matrix by *v* vector
|
|
||||||
and stores result in same matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **v** translate vector [x, y, z]
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_translate_x(mat4 m, float x)
|
|
||||||
|
|
||||||
translate existing transform matrix by x factor
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **v** x factor
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_translate_y(mat4 m, float y)
|
|
||||||
|
|
||||||
translate existing transform matrix by *y* factor
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **v** y factor
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_translate_z(mat4 m, float z)
|
|
||||||
|
|
||||||
translate existing transform matrix by *z* factor
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **v** z factor
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_translate_make(mat4 m, vec3 v)
|
|
||||||
|
|
||||||
creates NEW translate transform matrix by *v* vector.
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **v** translate vector [x, y, z]
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_scale_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest)
|
|
||||||
|
|
||||||
scale existing transform matrix by *v* vector and store result in dest
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **v** scale vector [x, y, z]
|
|
||||||
| *[out]* **dest** scaled matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_scale_make(mat4 m, vec3 v)
|
|
||||||
|
|
||||||
creates NEW scale matrix by v vector
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **v** scale vector [x, y, z]
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_scale(mat4 m, vec3 v)
|
|
||||||
|
|
||||||
scales existing transform matrix by v vector
|
|
||||||
and stores result in same matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **v** scale vector [x, y, z]
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_scale_uni(mat4 m, float s)
|
|
||||||
|
|
||||||
applies uniform scale to existing transform matrix v = [s, s, s]
|
|
||||||
and stores result in same matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **v** scale factor
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_rotate_x(mat4 m, float angle, mat4 dest)
|
|
||||||
|
|
||||||
rotate existing transform matrix around X axis by angle
|
|
||||||
and store result in dest
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
|
||||||
| *[out]* **dest** rotated matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_rotate_y(mat4 m, float angle, mat4 dest)
|
|
||||||
|
|
||||||
rotate existing transform matrix around Y axis by angle
|
|
||||||
and store result in dest
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
|
||||||
| *[out]* **dest** rotated matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_rotate_z(mat4 m, float angle, mat4 dest)
|
|
||||||
|
|
||||||
rotate existing transform matrix around Z axis by angle
|
|
||||||
and store result in dest
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
|
||||||
| *[out]* **dest** rotated matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_rotate_make(mat4 m, float angle, vec3 axis)
|
|
||||||
|
|
||||||
creates NEW rotation matrix by angle and axis,
|
|
||||||
axis will be normalized so you don't need to normalize it
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **axis** angle (radians)
|
|
||||||
| *[in]* **axis** axis
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_rotate(mat4 m, float angle, vec3 axis)
|
|
||||||
|
|
||||||
rotate existing transform matrix around Z axis by angle and axis
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
|
||||||
| *[in]* **axis** axis
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_rotate_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis)
|
|
||||||
|
|
||||||
rotate existing transform around given axis by angle at given pivot point (rotation center)
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **pivot** pivot, anchor point, rotation center
|
|
||||||
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
|
||||||
| *[in]* **axis** axis
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis)
|
|
||||||
|
|
||||||
| creates NEW rotation matrix by angle and axis at given point
|
|
||||||
| this creates rotation matrix, it assumes you don't have a matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
| this should work faster than glm_rotate_at because it reduces one glm_translate.
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[in]* **pivot** pivot, anchor point, rotation center
|
|
||||||
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
|
||||||
| *[in]* **axis** axis
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_decompose_scalev(mat4 m, vec3 s)
|
|
||||||
|
|
||||||
decompose scale vector
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in]* **m** affine transform
|
|
||||||
| *[out]* **s** scale vector (Sx, Sy, Sz)
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: bool glm_uniscaled(mat4 m)
|
|
||||||
|
|
||||||
returns true if matrix is uniform scaled.
|
|
||||||
This is helpful for creating normal matrix.
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in]* **m** matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_decompose_rs(mat4 m, mat4 r, vec3 s)
|
|
||||||
|
|
||||||
decompose rotation matrix (mat4) and scale vector [Sx, Sy, Sz]
|
|
||||||
DON'T pass projected matrix here
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in]* **m** affine transform
|
|
||||||
| *[out]* **r** rotation matrix
|
|
||||||
| *[out]* **s** scale matrix
|
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_decompose(mat4 m, vec4 t, mat4 r, vec3 s)
|
|
||||||
|
|
||||||
decompose affine transform, TODO: extract shear factors.
|
|
||||||
DON'T pass projected matrix here
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
|
||||||
| *[in]* **m** affine transfrom
|
|
||||||
| *[out]* **t** translation vector
|
|
||||||
| *[out]* **r** rotation matrix (mat4)
|
|
||||||
| *[out]* **s** scaling vector [X, Y, Z]
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -34,15 +34,18 @@ Follow the :doc:`build` documentation for this
|
|||||||
box
|
box
|
||||||
quat
|
quat
|
||||||
euler
|
euler
|
||||||
mat4
|
|
||||||
mat3
|
|
||||||
mat2
|
mat2
|
||||||
|
mat3
|
||||||
|
mat4
|
||||||
|
vec2
|
||||||
|
vec2-ext
|
||||||
vec3
|
vec3
|
||||||
vec3-ext
|
vec3-ext
|
||||||
vec4
|
vec4
|
||||||
vec4-ext
|
vec4-ext
|
||||||
vec2
|
ivec2
|
||||||
vec2-ext
|
ivec3
|
||||||
|
ivec4
|
||||||
color
|
color
|
||||||
plane
|
plane
|
||||||
project
|
project
|
||||||
|
|||||||
@@ -101,7 +101,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **box** AABB
|
| *[in]* **box** AABB
|
||||||
| *[in]* **padding** padding
|
| *[in]* **padding** padding
|
||||||
| *[out]* **d** result matrix
|
| *[out]* **dest** result matrix
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_ortho_aabb_pz(vec3 box[2], float padding, mat4 dest)
|
.. c:function:: void glm_ortho_aabb_pz(vec3 box[2], float padding, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -113,7 +113,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **box** AABB
|
| *[in]* **box** AABB
|
||||||
| *[in]* **padding** padding for near and far
|
| *[in]* **padding** padding for near and far
|
||||||
| *[out]* **d** result matrix
|
| *[out]* **dest** result matrix
|
||||||
|
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
square of norm / magnitude
|
square of norm / magnitude
|
||||||
|
|||||||
@@ -62,9 +62,9 @@ author = u'Recep Aslantas'
|
|||||||
# built documents.
|
# built documents.
|
||||||
#
|
#
|
||||||
# The short X.Y version.
|
# The short X.Y version.
|
||||||
version = u'0.8.5'
|
version = u'0.9.0'
|
||||||
# The full version, including alpha/beta/rc tags.
|
# The full version, including alpha/beta/rc tags.
|
||||||
release = u'0.8.5'
|
release = u'0.9.0'
|
||||||
|
|
||||||
# The language for content autogenerated by Sphinx. Refer to documentation
|
# The language for content autogenerated by Sphinx. Refer to documentation
|
||||||
# for a list of supported languages.
|
# for a list of supported languages.
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,13 +6,12 @@
|
|||||||
cglm Documentation
|
cglm Documentation
|
||||||
================================
|
================================
|
||||||
|
|
||||||
**cglm** is optimized 3D math library written in C99 (compatible with C89).
|
**cglm** is an optimized 3D math library written in C99 (compatible with C89).
|
||||||
It is similar to original **glm** library except this is mainly for **C**
|
It is similar to the original **glm** library, except **cglm** is mainly for
|
||||||
|
**C**.
|
||||||
|
|
||||||
This library stores matrices as column-major order but in the future row-major
|
**cglm** stores matrices as column-major order but in the future row-major is
|
||||||
is considered to be supported as optional.
|
considered to be supported as optional.
|
||||||
|
|
||||||
Also currently only **float** type is supported for most operations.
|
|
||||||
|
|
||||||
.. toctree::
|
.. toctree::
|
||||||
:maxdepth: 2
|
:maxdepth: 2
|
||||||
@@ -46,8 +45,8 @@ Also currently only **float** type is supported for most operations.
|
|||||||
|
|
||||||
troubleshooting
|
troubleshooting
|
||||||
|
|
||||||
Indices and tables
|
Indices and Tables:
|
||||||
==================
|
===================
|
||||||
|
|
||||||
* :ref:`genindex`
|
* :ref:`genindex`
|
||||||
* :ref:`modindex`
|
* :ref:`modindex`
|
||||||
|
|||||||
179
docs/source/ivec2.rst
Normal file
179
docs/source/ivec2.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,179 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
ivec2
|
||||||
|
=====
|
||||||
|
|
||||||
|
Header: cglm/ivec2.h
|
||||||
|
|
||||||
|
Table of contents (click to go):
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. GLM_IVEC2_ONE_INIT
|
||||||
|
#. GLM_IVEC2_ZERO_INIT
|
||||||
|
#. GLM_IVEC2_ONE
|
||||||
|
#. GLM_IVEC2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_ivec2`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_one`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_add`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_adds`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_sub`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_subs`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_scale`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_distance2`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_distance`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_maxv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_minv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_clamp`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_abs`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2(int * v, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
init ivec2 using vec3 or vec4
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_copy(ivec2 a, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy all members of [a] to [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** source vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_zero(ivec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
set all members of [v] to zero
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_one(ivec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
set all members of [v] to one
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_add(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
add vector [a] to vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_adds(ivec2 v, int s, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
add scalar s to vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_sub(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
subtract vector [b] from vector [a] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_subs(ivec2 v, int s, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
subtract scalar s from vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_mul(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply vector [a] with vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_scale(ivec2 v, int s, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply vector [a] with scalar s and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: int glm_ivec2_distance2(ivec2 a, ivec2 b)
|
||||||
|
|
||||||
|
squared distance between two vectors
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
squared distance (distance * distance)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_ivec2_distance(ivec2 a, ivec2 b)
|
||||||
|
|
||||||
|
distance between two vectors
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
distance
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_maxv(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
set each member of dest to greater of vector a and b
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_minv(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
set each member of dest to lesser of vector a and b
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_clamp(ivec2 v, int minVal, int maxVal)
|
||||||
|
|
||||||
|
clamp each member of [v] between minVal and maxVal (inclusive)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **minVal** minimum value
|
||||||
|
| *[in]* **maxVal** maximum value
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec2_abs(ivec2 v, ivec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
absolute value of each vector item
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
179
docs/source/ivec3.rst
Normal file
179
docs/source/ivec3.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,179 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
ivec3
|
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|
=====
|
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|
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|
Header: cglm/ivec3.h
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|
|
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|
Table of contents (click to go):
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|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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|
|
||||||
|
Macros:
|
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|
|
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|
1. GLM_IVEC3_ONE_INIT
|
||||||
|
#. GLM_IVEC3_ZERO_INIT
|
||||||
|
#. GLM_IVEC3_ONE
|
||||||
|
#. GLM_IVEC3_ZERO
|
||||||
|
|
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|
Functions:
|
||||||
|
|
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|
1. :c:func:`glm_ivec3`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_one`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_add`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_adds`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_sub`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_subs`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_scale`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_distance2`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_distance`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_maxv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_minv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec3_clamp`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec2_abs`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3(ivec4 v4, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
init ivec3 using ivec4
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_copy(ivec3 a, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy all members of [a] to [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** source vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_zero(ivec3 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
set all members of [v] to zero
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_one(ivec3 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
set all members of [v] to one
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_add(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
add vector [a] to vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_adds(ivec3 v, int s, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
add scalar s to vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_sub(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
subtract vector [b] from vector [a] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_subs(ivec3 v, int s, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
subtract scalar s from vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_mul(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply vector [a] with vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_scale(ivec3 v, int s, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply vector [a] with scalar s and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: int glm_ivec3_distance2(ivec3 a, ivec3 b)
|
||||||
|
|
||||||
|
squared distance between two vectors
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
squared distance (distance * distance)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_ivec3_distance(ivec3 a, ivec3 b)
|
||||||
|
|
||||||
|
distance between two vectors
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
distance
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_maxv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
set each member of dest to greater of vector a and b
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_minv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
set each member of dest to lesser of vector a and b
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_clamp(ivec3 v, int minVal, int maxVal)
|
||||||
|
|
||||||
|
clamp each member of [v] between minVal and maxVal (inclusive)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **minVal** minimum value
|
||||||
|
| *[in]* **maxVal** maximum value
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec3_abs(ivec3 v, ivec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
absolute value of each vector item
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
179
docs/source/ivec4.rst
Normal file
179
docs/source/ivec4.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,179 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
ivec4
|
||||||
|
=====
|
||||||
|
|
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|
Header: cglm/ivec4.h
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|
|
||||||
|
Table of contents (click to go):
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. GLM_IVEC4_ONE_INIT
|
||||||
|
#. GLM_IVEC4_ZERO_INIT
|
||||||
|
#. GLM_IVEC4_ONE
|
||||||
|
#. GLM_IVEC4_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_ivec4`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_one`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_add`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_adds`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_sub`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_subs`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_scale`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_distance2`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_distance`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_maxv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_minv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_clamp`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_ivec4_abs`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4(ivec3 v3, int last, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
init ivec4 using ivec3
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_copy(ivec4 a, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy all members of [a] to [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** source vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_zero(ivec4 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
set all members of [v] to zero
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_one(ivec4 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
set all members of [v] to one
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_add(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
add vector [a] to vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_adds(ivec4 v, int s, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
add scalar s to vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_sub(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
subtract vector [b] from vector [a] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_subs(ivec4 v, int s, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
subtract scalar s from vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_mul(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply vector [a] with vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_scale(ivec4 v, int s, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply vector [a] with scalar s and store result in [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: int glm_ivec4_distance2(ivec4 a, ivec4 b)
|
||||||
|
|
||||||
|
squared distance between two vectors
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
squared distance (distance * distance)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_ivec4_distance(ivec4 a, ivec4 b)
|
||||||
|
|
||||||
|
distance between two vectors
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
distance
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_maxv(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
set each member of dest to greater of vector a and b
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_minv(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
set each member of dest to lesser of vector a and b
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** first vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** second vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_clamp(ivec4 v, int minVal, int maxVal)
|
||||||
|
|
||||||
|
clamp each member of [v] between minVal and maxVal (inclusive)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **minVal** minimum value
|
||||||
|
| *[in]* **maxVal** maximum value
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_ivec4_abs(ivec4 v, ivec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
absolute value of each vector item
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
@@ -21,14 +21,14 @@ Functions:
|
|||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_unprojecti(vec3 pos, mat4 invMat, vec4 vp, vec3 dest)
|
.. c:function:: void glm_unprojecti(vec3 pos, mat4 invMat, vec4 vp, vec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
| maps the specified viewport coordinates into specified space [1]
|
| maps the specified viewport coordinates into specified space [1]
|
||||||
the matrix should contain projection matrix.
|
the matrix should contain projection matrix.
|
||||||
|
|
||||||
if you don't have ( and don't want to have ) an inverse matrix then use
|
if you don't have ( and don't want to have ) an inverse matrix then use
|
||||||
glm_unproject version. You may use existing inverse of matrix in somewhere
|
:c:func:`glm_unproject` version. You may use existing inverse of matrix in somewhere
|
||||||
else, this is why glm_unprojecti exists to save save inversion cost
|
else, this is why **glm_unprojecti** exists to save inversion cost
|
||||||
|
|
||||||
[1] space:
|
[1] space:
|
||||||
- if m = invProj: View Space
|
- if m = invProj: View Space
|
||||||
@@ -57,7 +57,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
| maps the specified viewport coordinates into specified space [1]
|
| maps the specified viewport coordinates into specified space [1]
|
||||||
the matrix should contain projection matrix.
|
the matrix should contain projection matrix.
|
||||||
|
|
||||||
this is same as glm_unprojecti except this function get inverse matrix for
|
this is same as :c:func:`glm_unprojecti` except this function get inverse matrix for
|
||||||
you.
|
you.
|
||||||
|
|
||||||
[1] space:
|
[1] space:
|
||||||
@@ -80,7 +80,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
| *[in]* **vp** viewport as [x, y, width, height]
|
| *[in]* **vp** viewport as [x, y, width, height]
|
||||||
| *[out]* **dest** unprojected coordinates
|
| *[out]* **dest** unprojected coordinates
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_project(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest)
|
.. c:function:: void glm_project(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
| map object coordinates to window coordinates
|
| map object coordinates to window coordinates
|
||||||
|
|
||||||
@@ -91,12 +91,29 @@ Functions documentation
|
|||||||
glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
|
||||||
this could be useful for gettng a bbox which fits with view frustum and
|
|
||||||
object bounding boxes. In this case you crop view frustum box with objects
|
|
||||||
box
|
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **pos** object coordinates
|
| *[in]* **pos** object coordinates
|
||||||
| *[in]* **m** MVP matrix
|
| *[in]* **m** MVP matrix
|
||||||
| *[in]* **vp** viewport as [x, y, width, height]
|
| *[in]* **vp** viewport as [x, y, width, height]
|
||||||
| *[out]* **dest** projected coordinates
|
| *[out]* **dest** projected coordinates
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_project_z(vec3 pos, mat4 m)
|
||||||
|
|
||||||
|
| map object's z coordinate to window coordinates
|
||||||
|
|
||||||
|
this is same as :c:func:`glm_project` except this function projects only Z coordinate
|
||||||
|
which reduces a few calculations and parameters.
|
||||||
|
|
||||||
|
Computing MVP:
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: c
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
|
glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **pos** object coordinates
|
||||||
|
| *[in]* **m** MVP matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
projected z coordinate
|
||||||
@@ -26,6 +26,7 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_vec2_isinf`
|
#. :c:func:`glm_vec2_isinf`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec2_isvalid`
|
#. :c:func:`glm_vec2_isvalid`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec2_sign`
|
#. :c:func:`glm_vec2_sign`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_abs`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec2_sqrt`
|
#. :c:func:`glm_vec2_sqrt`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
@@ -125,6 +126,14 @@ Functions documentation
|
|||||||
| *[in]* **v** vector
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
| *[out]* **dest** sign vector (only keeps signs as -1, 0, -1)
|
| *[out]* **dest** sign vector (only keeps signs as -1, 0, -1)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_abs(vec2 v, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
absolute value of each vector item
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_vec2_sqrt(vec2 v, vec2 dest)
|
.. c:function:: void glm_vec2_sqrt(vec2 v, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
square root of each vector item
|
square root of each vector item
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,10 +10,10 @@ Table of contents (click to go):
|
|||||||
|
|
||||||
Macros:
|
Macros:
|
||||||
|
|
||||||
1. GLM_vec2_ONE_INIT
|
1. GLM_VEC2_ONE_INIT
|
||||||
#. GLM_vec2_ZERO_INIT
|
#. GLM_VEC2_ZERO_INIT
|
||||||
#. GLM_vec2_ONE
|
#. GLM_VEC2_ONE
|
||||||
#. GLM_vec2_ZERO
|
#. GLM_VEC2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
Functions:
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -27,6 +27,7 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_vec3_isinf`
|
#. :c:func:`glm_vec3_isinf`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec3_isvalid`
|
#. :c:func:`glm_vec3_isvalid`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec3_sign`
|
#. :c:func:`glm_vec3_sign`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec3_abs`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec3_sqrt`
|
#. :c:func:`glm_vec3_sqrt`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
@@ -134,6 +135,14 @@ Functions documentation
|
|||||||
| *[in]* **v** vector
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
| *[out]* **dest** sign vector (only keeps signs as -1, 0, -1)
|
| *[out]* **dest** sign vector (only keeps signs as -1, 0, -1)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec3_abs(vec3 v, vec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
absolute value of each vector item
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_vec3_sqrt(vec3 v, vec3 dest)
|
.. c:function:: void glm_vec3_sqrt(vec3 v, vec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
square root of each vector item
|
square root of each vector item
|
||||||
|
|||||||
247
include/cglm/affine-post.h
Normal file
247
include/cglm/affine-post.h
Normal file
@@ -0,0 +1,247 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_affine_post_h
|
||||||
|
#define cglm_affine_post_h
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translated_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translated(mat4 m, vec3 v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translated_x(mat4 m, float to);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translated_y(mat4 m, float to);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translated_z(mat4 m, float to);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotated_x(mat4 m, float angle, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotated_y(mat4 m, float angle, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotated_z(mat4 m, float angle, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotated(mat4 m, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotated_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_spinned(mat4 m, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
#include "util.h"
|
||||||
|
#include "vec3.h"
|
||||||
|
#include "vec4.h"
|
||||||
|
#include "mat4.h"
|
||||||
|
#include "affine-mat.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translated(mat4 m, vec3 v) {
|
||||||
|
glm_vec3_add(m[3], v, m[3]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* source matrix will remain same
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
* @param[out] dest translated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translated_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4_copy(m, dest);
|
||||||
|
glm_translated(dest, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by x factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] x x factor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translated_x(mat4 m, float x) {
|
||||||
|
m[3][0] += x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by y factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] y y factor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translated_y(mat4 m, float y) {
|
||||||
|
m[3][1] += y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by z factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] z z factor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translated_z(mat4 m, float z) {
|
||||||
|
m[3][2] += z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around X axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[out] dest rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotated_x(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4 t = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
float c, s;
|
||||||
|
|
||||||
|
c = cosf(angle);
|
||||||
|
s = sinf(angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
t[1][1] = c;
|
||||||
|
t[1][2] = s;
|
||||||
|
t[2][1] = -s;
|
||||||
|
t[2][2] = c;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mul_rot(t, m, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around Y axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[out] dest rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotated_y(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4 t = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
float c, s;
|
||||||
|
|
||||||
|
c = cosf(angle);
|
||||||
|
s = sinf(angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
t[0][0] = c;
|
||||||
|
t[0][2] = -s;
|
||||||
|
t[2][0] = s;
|
||||||
|
t[2][2] = c;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mul_rot(t, m, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around Z axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[out] dest rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotated_z(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4 t = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
float c, s;
|
||||||
|
|
||||||
|
c = cosf(angle);
|
||||||
|
s = sinf(angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
t[0][0] = c;
|
||||||
|
t[0][1] = s;
|
||||||
|
t[1][0] = -s;
|
||||||
|
t[1][1] = c;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mul_rot(t, m, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around given axis by angle
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotated(mat4 m, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4 rot;
|
||||||
|
glm_rotate_make(rot, angle, axis);
|
||||||
|
glm_mul_rot(rot, m, m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform
|
||||||
|
* around given axis by angle at given pivot point (rotation center)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] pivot rotation center
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotated_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN(8) vec3 pivotInv;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_negate_to(pivot, pivotInv);
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_translated(m, pivot);
|
||||||
|
glm_rotated(m, angle, axis);
|
||||||
|
glm_translated(m, pivotInv);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around given axis by angle around self (doesn't affected by position)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this is POST transform, applies to existing transform as last transfrom
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_spinned(mat4 m, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4 rot;
|
||||||
|
glm_rotate_atm(rot, m[3], angle, axis);
|
||||||
|
glm_mat4_mul(rot, m, m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglm_affine_post_h */
|
||||||
285
include/cglm/affine-pre.h
Normal file
285
include/cglm/affine-pre.h
Normal file
@@ -0,0 +1,285 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_affine_pre_h
|
||||||
|
#define cglm_affine_pre_h
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translate_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translate(mat4 m, vec3 v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translate_x(mat4 m, float to);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translate_y(mat4 m, float to);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translate_z(mat4 m, float to);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotate_x(mat4 m, float angle, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotate_y(mat4 m, float angle, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotate_z(mat4 m, float angle, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotate(mat4 m, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotate_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_spin(mat4 m, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
#include "util.h"
|
||||||
|
#include "vec3.h"
|
||||||
|
#include "vec4.h"
|
||||||
|
#include "mat4.h"
|
||||||
|
#include "affine-mat.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translate(mat4 m, vec3 v) {
|
||||||
|
#if defined(CGLM_SIMD)
|
||||||
|
glmm_128 m0, m1, m2, m3;
|
||||||
|
|
||||||
|
m0 = glmm_load(m[0]);
|
||||||
|
m1 = glmm_load(m[1]);
|
||||||
|
m2 = glmm_load(m[2]);
|
||||||
|
m3 = glmm_load(m[3]);
|
||||||
|
|
||||||
|
glmm_store(m[3],
|
||||||
|
glmm_fmadd(m0, glmm_set1(v[0]),
|
||||||
|
glmm_fmadd(m1, glmm_set1(v[1]),
|
||||||
|
glmm_fmadd(m2, glmm_set1(v[2]), m3))));
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
glm_vec4_muladds(m[0], v[0], m[3]);
|
||||||
|
glm_vec4_muladds(m[1], v[1], m[3]);
|
||||||
|
glm_vec4_muladds(m[2], v[2], m[3]);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* source matrix will remain same
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
* @param[out] dest translated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translate_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4_copy(m, dest);
|
||||||
|
glm_translate(dest, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by x factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] x x factor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translate_x(mat4 m, float x) {
|
||||||
|
#if defined(CGLM_SIMD)
|
||||||
|
glmm_store(m[3], glmm_fmadd(glmm_load(m[0]), glmm_set1(x), glmm_load(m[3])));
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
vec4 v1;
|
||||||
|
glm_vec4_scale(m[0], x, v1);
|
||||||
|
glm_vec4_add(v1, m[3], m[3]);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by y factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] y y factor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translate_y(mat4 m, float y) {
|
||||||
|
#if defined(CGLM_SIMD)
|
||||||
|
glmm_store(m[3], glmm_fmadd(glmm_load(m[1]), glmm_set1(y), glmm_load(m[3])));
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
vec4 v1;
|
||||||
|
glm_vec4_scale(m[1], y, v1);
|
||||||
|
glm_vec4_add(v1, m[3], m[3]);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by z factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] z z factor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translate_z(mat4 m, float z) {
|
||||||
|
#if defined(CGLM_SIMD)
|
||||||
|
glmm_store(m[3], glmm_fmadd(glmm_load(m[2]), glmm_set1(z), glmm_load(m[3])));
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
vec4 v1;
|
||||||
|
glm_vec4_scale(m[2], z, v1);
|
||||||
|
glm_vec4_add(v1, m[3], m[3]);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around X axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[out] dest rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotate_x(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4 t = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
float c, s;
|
||||||
|
|
||||||
|
c = cosf(angle);
|
||||||
|
s = sinf(angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
t[1][1] = c;
|
||||||
|
t[1][2] = s;
|
||||||
|
t[2][1] = -s;
|
||||||
|
t[2][2] = c;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mul_rot(m, t, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around Y axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[out] dest rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotate_y(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4 t = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
float c, s;
|
||||||
|
|
||||||
|
c = cosf(angle);
|
||||||
|
s = sinf(angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
t[0][0] = c;
|
||||||
|
t[0][2] = -s;
|
||||||
|
t[2][0] = s;
|
||||||
|
t[2][2] = c;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mul_rot(m, t, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around Z axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[out] dest rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotate_z(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4 t = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
float c, s;
|
||||||
|
|
||||||
|
c = cosf(angle);
|
||||||
|
s = sinf(angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
t[0][0] = c;
|
||||||
|
t[0][1] = s;
|
||||||
|
t[1][0] = -s;
|
||||||
|
t[1][1] = c;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mul_rot(m, t, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around given axis by angle
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotate(mat4 m, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4 rot;
|
||||||
|
glm_rotate_make(rot, angle, axis);
|
||||||
|
glm_mul_rot(m, rot, m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform
|
||||||
|
* around given axis by angle at given pivot point (rotation center)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] pivot rotation center
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotate_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN(8) vec3 pivotInv;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_negate_to(pivot, pivotInv);
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_translate(m, pivot);
|
||||||
|
glm_rotate(m, angle, axis);
|
||||||
|
glm_translate(m, pivotInv);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief creates NEW rotation matrix by angle and axis at given point
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this creates rotation matrix, it assumes you don't have a matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this should work faster than glm_rotate_at because it reduces
|
||||||
|
* one glm_translate.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] pivot rotation center
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN(8) vec3 pivotInv;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_negate_to(pivot, pivotInv);
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_translate_make(m, pivot);
|
||||||
|
glm_rotate(m, angle, axis);
|
||||||
|
glm_translate(m, pivotInv);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around given axis by angle around self (doesn't affected by position)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_spin(mat4 m, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4 rot;
|
||||||
|
glm_rotate_atm(rot, m[3], angle, axis);
|
||||||
|
glm_mat4_mul(m, rot, m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglm_affine_pre_h */
|
||||||
@@ -24,6 +24,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glm_rotate(mat4 m, float angle, vec3 axis);
|
CGLM_INLINE void glm_rotate(mat4 m, float angle, vec3 axis);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_rotate_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis);
|
CGLM_INLINE void glm_rotate_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis);
|
CGLM_INLINE void glm_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_spin(mat4 m, float angle, vec3 axis);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_decompose_scalev(mat4 m, vec3 s);
|
CGLM_INLINE void glm_decompose_scalev(mat4 m, vec3 s);
|
||||||
CGLM_INLINE bool glm_uniscaled(mat4 m);
|
CGLM_INLINE bool glm_uniscaled(mat4 m);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_decompose_rs(mat4 m, mat4 r, vec3 s);
|
CGLM_INLINE void glm_decompose_rs(mat4 m, mat4 r, vec3 s);
|
||||||
@@ -40,106 +41,6 @@
|
|||||||
#include "mat4.h"
|
#include "mat4.h"
|
||||||
#include "affine-mat.h"
|
#include "affine-mat.h"
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
|
||||||
* and stores result in same matrix
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in, out] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] v translate vector [x, y, z]
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_translate(mat4 m, vec3 v) {
|
|
||||||
#if defined(CGLM_SIMD)
|
|
||||||
glmm_128 m0, m1, m2, m3;
|
|
||||||
|
|
||||||
m0 = glmm_load(m[0]);
|
|
||||||
m1 = glmm_load(m[1]);
|
|
||||||
m2 = glmm_load(m[2]);
|
|
||||||
m3 = glmm_load(m[3]);
|
|
||||||
|
|
||||||
glmm_store(m[3],
|
|
||||||
glmm_fmadd(m0, glmm_set1(v[0]),
|
|
||||||
glmm_fmadd(m1, glmm_set1(v[1]),
|
|
||||||
glmm_fmadd(m2, glmm_set1(v[2]), m3))));
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
glm_vec4_muladds(m[0], v[0], m[3]);
|
|
||||||
glm_vec4_muladds(m[1], v[1], m[3]);
|
|
||||||
glm_vec4_muladds(m[2], v[2], m[3]);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
|
||||||
* and store result in dest
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* source matrix will remain same
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] v translate vector [x, y, z]
|
|
||||||
* @param[out] dest translated matrix
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_translate_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest) {
|
|
||||||
glm_mat4_copy(m, dest);
|
|
||||||
glm_translate(dest, v);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by x factor
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in, out] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] x x factor
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_translate_x(mat4 m, float x) {
|
|
||||||
#if defined(CGLM_SIMD)
|
|
||||||
glmm_store(m[3], glmm_fmadd(glmm_load(m[0]), glmm_set1(x), glmm_load(m[3])));
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
vec4 v1;
|
|
||||||
glm_vec4_scale(m[0], x, v1);
|
|
||||||
glm_vec4_add(v1, m[3], m[3]);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by y factor
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in, out] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] y y factor
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_translate_y(mat4 m, float y) {
|
|
||||||
#if defined(CGLM_SIMD)
|
|
||||||
glmm_store(m[3], glmm_fmadd(glmm_load(m[1]), glmm_set1(y), glmm_load(m[3])));
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
vec4 v1;
|
|
||||||
glm_vec4_scale(m[1], y, v1);
|
|
||||||
glm_vec4_add(v1, m[3], m[3]);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by z factor
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in, out] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] z z factor
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_translate_z(mat4 m, float z) {
|
|
||||||
#if defined(CGLM_SIMD)
|
|
||||||
glmm_store(m[3], glmm_fmadd(glmm_load(m[2]), glmm_set1(z), glmm_load(m[3])));
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
vec4 v1;
|
|
||||||
glm_vec4_scale(m[2], z, v1);
|
|
||||||
glm_vec4_add(v1, m[3], m[3]);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief creates NEW translate transform matrix by v vector
|
* @brief creates NEW translate transform matrix by v vector
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -213,81 +114,6 @@ glm_scale_uni(mat4 m, float s) {
|
|||||||
glm_scale_to(m, v, m);
|
glm_scale_to(m, v, m);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief rotate existing transform matrix around X axis by angle
|
|
||||||
* and store result in dest
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @param[out] dest rotated matrix
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_rotate_x(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
|
||||||
CGLM_ALIGN_MAT mat4 t = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
|
||||||
float c, s;
|
|
||||||
|
|
||||||
c = cosf(angle);
|
|
||||||
s = sinf(angle);
|
|
||||||
|
|
||||||
t[1][1] = c;
|
|
||||||
t[1][2] = s;
|
|
||||||
t[2][1] = -s;
|
|
||||||
t[2][2] = c;
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_mul_rot(m, t, dest);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief rotate existing transform matrix around Y axis by angle
|
|
||||||
* and store result in dest
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @param[out] dest rotated matrix
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_rotate_y(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
|
||||||
CGLM_ALIGN_MAT mat4 t = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
|
||||||
float c, s;
|
|
||||||
|
|
||||||
c = cosf(angle);
|
|
||||||
s = sinf(angle);
|
|
||||||
|
|
||||||
t[0][0] = c;
|
|
||||||
t[0][2] = -s;
|
|
||||||
t[2][0] = s;
|
|
||||||
t[2][2] = c;
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_mul_rot(m, t, dest);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief rotate existing transform matrix around Z axis by angle
|
|
||||||
* and store result in dest
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @param[out] dest rotated matrix
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_rotate_z(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
|
||||||
CGLM_ALIGN_MAT mat4 t = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
|
||||||
float c, s;
|
|
||||||
|
|
||||||
c = cosf(angle);
|
|
||||||
s = sinf(angle);
|
|
||||||
|
|
||||||
t[0][0] = c;
|
|
||||||
t[0][1] = s;
|
|
||||||
t[1][0] = -s;
|
|
||||||
t[1][1] = c;
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_mul_rot(m, t, dest);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief creates NEW rotation matrix by angle and axis
|
* @brief creates NEW rotation matrix by angle and axis
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -321,67 +147,6 @@ glm_rotate_make(mat4 m, float angle, vec3 axis) {
|
|||||||
m[3][3] = 1.0f;
|
m[3][3] = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief rotate existing transform matrix around given axis by angle
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in, out] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @param[in] axis axis
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_rotate(mat4 m, float angle, vec3 axis) {
|
|
||||||
CGLM_ALIGN_MAT mat4 rot;
|
|
||||||
glm_rotate_make(rot, angle, axis);
|
|
||||||
glm_mul_rot(m, rot, m);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief rotate existing transform
|
|
||||||
* around given axis by angle at given pivot point (rotation center)
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in, out] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] pivot rotation center
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @param[in] axis axis
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_rotate_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis) {
|
|
||||||
CGLM_ALIGN(8) vec3 pivotInv;
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_vec3_negate_to(pivot, pivotInv);
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_translate(m, pivot);
|
|
||||||
glm_rotate(m, angle, axis);
|
|
||||||
glm_translate(m, pivotInv);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief creates NEW rotation matrix by angle and axis at given point
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* this creates rotation matrix, it assumes you don't have a matrix
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* this should work faster than glm_rotate_at because it reduces
|
|
||||||
* one glm_translate.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[out] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] pivot rotation center
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @param[in] axis axis
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis) {
|
|
||||||
CGLM_ALIGN(8) vec3 pivotInv;
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_vec3_negate_to(pivot, pivotInv);
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_translate_make(m, pivot);
|
|
||||||
glm_rotate(m, angle, axis);
|
|
||||||
glm_translate(m, pivotInv);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief decompose scale vector
|
* @brief decompose scale vector
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -467,4 +232,7 @@ glm_decompose(mat4 m, vec4 t, mat4 r, vec3 s) {
|
|||||||
glm_decompose_rs(m, r, s);
|
glm_decompose_rs(m, r, s);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "affine-pre.h"
|
||||||
|
#include "affine-post.h"
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_affine_h */
|
#endif /* cglm_affine_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,6 +15,9 @@ extern "C" {
|
|||||||
#include "call/vec2.h"
|
#include "call/vec2.h"
|
||||||
#include "call/vec3.h"
|
#include "call/vec3.h"
|
||||||
#include "call/vec4.h"
|
#include "call/vec4.h"
|
||||||
|
#include "call/ivec2.h"
|
||||||
|
#include "call/ivec3.h"
|
||||||
|
#include "call/ivec4.h"
|
||||||
#include "call/mat2.h"
|
#include "call/mat2.h"
|
||||||
#include "call/mat3.h"
|
#include "call/mat3.h"
|
||||||
#include "call/mat4.h"
|
#include "call/mat4.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -81,6 +81,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis);
|
glmc_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_spin(mat4 m, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_decompose_scalev(mat4 m, vec3 s);
|
glmc_decompose_scalev(mat4 m, vec3 s);
|
||||||
@@ -97,6 +101,52 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_decompose(mat4 m, vec4 t, mat4 r, vec3 s);
|
glmc_decompose(mat4 m, vec4 t, mat4 r, vec3 s);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* affine-post */
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translated(mat4 m, vec3 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translated_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translated_x(mat4 m, float x);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translated_y(mat4 m, float y);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translated_z(mat4 m, float z);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotated_x(mat4 m, float angle, mat4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotated_y(mat4 m, float angle, mat4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotated_z(mat4 m, float angle, mat4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotated(mat4 m, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotated_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_spinned(mat4 m, float angle, vec3 axis);
|
||||||
|
|
||||||
/* affine-mat */
|
/* affine-mat */
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
|||||||
@@ -21,6 +21,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_project_no(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest);
|
glmc_project_no(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_project_z_no(vec3 pos, mat4 m);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -21,6 +21,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_project_zo(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest);
|
glmc_project_zo(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_project_z_zo(vec3 pos, mat4 m);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
83
include/cglm/call/ivec2.h
Normal file
83
include/cglm/call/ivec2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,83 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_ivec2_h
|
||||||
|
#define cglmc_ivec2_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2(int * __restrict v, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_copy(ivec2 a, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_zero(ivec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_one(ivec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_add(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_adds(ivec2 v, int s, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_sub(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_subs(ivec2 v, int s, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_mul(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_scale(ivec2 v, int s, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
int
|
||||||
|
glmc_ivec2_distance2(ivec2 a, ivec2 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_ivec2_distance(ivec2 a, ivec2 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_maxv(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_minv(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_clamp(ivec2 v, int minVal, int maxVal);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_abs(ivec2 v, ivec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_ivec2_h */
|
||||||
83
include/cglm/call/ivec3.h
Normal file
83
include/cglm/call/ivec3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,83 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c);, Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT);, http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_ivec3_h
|
||||||
|
#define cglmc_ivec3_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3(ivec4 v4, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_copy(ivec3 a, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_zero(ivec3 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_one(ivec3 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_add(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_adds(ivec3 v, int s, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_sub(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_subs(ivec3 v, int s, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_mul(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_scale(ivec3 v, int s, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
int
|
||||||
|
glmc_ivec3_distance2(ivec3 a, ivec3 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_ivec3_distance(ivec3 a, ivec3 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_maxv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_minv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_clamp(ivec3 v, int minVal, int maxVal);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_abs(ivec3 v, ivec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_ivec3_h */
|
||||||
83
include/cglm/call/ivec4.h
Normal file
83
include/cglm/call/ivec4.h
Normal file
@@ -0,0 +1,83 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_ivec4_h
|
||||||
|
#define cglmc_ivec4_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4(ivec3 v3, int last, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_copy(ivec4 a, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_zero(ivec4 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_one(ivec4 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_add(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_adds(ivec4 v, int s, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_sub(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_subs(ivec4 v, int s, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_mul(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_scale(ivec4 v, int s, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
int
|
||||||
|
glmc_ivec4_distance2(ivec4 a, ivec4 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_ivec4_distance(ivec4 a, ivec4 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_maxv(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_minv(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_clamp(ivec4 v, int minVal, int maxVal);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_abs(ivec4 v, ivec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_ivec4_h */
|
||||||
@@ -25,6 +25,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_project(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest);
|
glmc_project(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_project_z(vec3 pos, mat4 m);
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_pickmatrix(vec2 center, vec2 size, vec4 vp, mat4 dest);
|
glmc_pickmatrix(vec2 center, vec2 size, vec4 vp, mat4 dest);
|
||||||
|
|||||||
@@ -145,6 +145,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_vec2_clamp(vec2 v, float minval, float maxval);
|
glmc_vec2_clamp(vec2 v, float minval, float maxval);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_abs(vec2 v, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest);
|
glmc_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest);
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,6 +12,9 @@
|
|||||||
#include "vec2.h"
|
#include "vec2.h"
|
||||||
#include "vec3.h"
|
#include "vec3.h"
|
||||||
#include "vec4.h"
|
#include "vec4.h"
|
||||||
|
#include "ivec2.h"
|
||||||
|
#include "ivec3.h"
|
||||||
|
#include "ivec4.h"
|
||||||
#include "mat4.h"
|
#include "mat4.h"
|
||||||
#include "mat3.h"
|
#include "mat3.h"
|
||||||
#include "mat2.h"
|
#include "mat2.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -83,4 +83,27 @@ glm_project_no(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest) {
|
|||||||
dest[2] = pos4[2];
|
dest[2] = pos4[2];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief map object's z coordinate to window coordinates
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Computing MVP:
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v object coordinates
|
||||||
|
* @param[in] m MVP matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns projected z coordinate
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_project_z_no(vec3 v, mat4 m) {
|
||||||
|
float z, w;
|
||||||
|
|
||||||
|
z = m[0][2] * v[0] + m[1][2] * v[1] + m[2][2] * v[2] + m[3][2];
|
||||||
|
w = m[0][3] * v[0] + m[1][3] * v[1] + m[2][3] * v[2] + m[3][3];
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0.5f * (z / w) + 0.5f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_project_no_h */
|
#endif /* cglm_project_no_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -85,4 +85,27 @@ glm_project_zo(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest) {
|
|||||||
dest[1] = pos4[1] * vp[3] + vp[1];
|
dest[1] = pos4[1] * vp[3] + vp[1];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief map object's z coordinate to window coordinates
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Computing MVP:
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v object coordinates
|
||||||
|
* @param[in] m MVP matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns projected z coordinate
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_project_z_zo(vec3 v, mat4 m) {
|
||||||
|
float z, w;
|
||||||
|
|
||||||
|
z = m[0][2] * v[0] + m[1][2] * v[1] + m[2][2] * v[2] + m[3][2];
|
||||||
|
w = m[0][3] * v[0] + m[1][3] * v[1] + m[2][3] * v[2] + m[3][3];
|
||||||
|
|
||||||
|
return z / w;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_project_zo_h */
|
#endif /* cglm_project_zo_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,6 +18,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <stddef.h>
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <math.h>
|
#include <math.h>
|
||||||
#include <float.h>
|
#include <float.h>
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
@@ -44,16 +45,16 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef CGLM_USE_DEFAULT_EPSILON
|
#ifndef CGLM_USE_DEFAULT_EPSILON
|
||||||
# ifndef GLM_FLT_EPSILON
|
# ifndef GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
# define GLM_FLT_EPSILON 1e-5
|
# define GLM_FLT_EPSILON 1e-5f
|
||||||
# endif
|
# endif
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
# define GLM_FLT_EPSILON FLT_EPSILON
|
# define GLM_FLT_EPSILON FLT_EPSILON
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Clip control: define GLM_FORCE_DEPTH_ZERO_TO_ONE before including
|
* Clip control: define CGLM_FORCE_DEPTH_ZERO_TO_ONE before including
|
||||||
* CGLM to use a clip space between 0 to 1.
|
* CGLM to use a clip space between 0 to 1.
|
||||||
* Coordinate system: define GLM_FORCE_LEFT_HANDED before including
|
* Coordinate system: define CGLM_FORCE_LEFT_HANDED before including
|
||||||
* CGLM to use the left handed coordinate system by default.
|
* CGLM to use the left handed coordinate system by default.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
@@ -81,4 +82,34 @@
|
|||||||
# endif
|
# endif
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
/* struct API configurator */
|
||||||
|
/* TODO: move struct/common.h? */
|
||||||
|
/* WARN: dont use concant helpers outside cglm headers, because they may be changed */
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CGLM_MACRO_CONCAT_HELPER(A, B, C, D, E, ...) A ## B ## C ## D ## E ## __VA_ARGS__
|
||||||
|
#define CGLM_MACRO_CONCAT(A, B, C, D, E, ...) CGLM_MACRO_CONCAT_HELPER(A, B, C, D, E,__VA_ARGS__)
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CGLM_OMIT_NS_FROM_STRUCT_API
|
||||||
|
# ifndef CGLM_STRUCT_API_NS
|
||||||
|
# define CGLM_STRUCT_API_NS glms
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
# ifndef CGLM_STRUCT_API_NS_SEPERATOR
|
||||||
|
# define CGLM_STRUCT_API_NS_SEPERATOR _
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
# define CGLM_STRUCT_API_NS
|
||||||
|
# define CGLM_STRUCT_API_NS_SEPERATOR
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CGLM_STRUCT_API_NAME_SUFFIX
|
||||||
|
# define CGLM_STRUCT_API_NAME_SUFFIX
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CGLM_STRUCTAPI(A, ...) CGLM_MACRO_CONCAT(CGLM_STRUCT_API_NS, \
|
||||||
|
CGLM_STRUCT_API_NS_SEPERATOR, \
|
||||||
|
A, \
|
||||||
|
CGLM_STRUCT_API_NAME_SUFFIX, \
|
||||||
|
_, \
|
||||||
|
__VA_ARGS__)
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_common_h */
|
#endif /* cglm_common_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -39,6 +39,7 @@
|
|||||||
|| defined(CGLM_NO_PRINTS_NOOP)
|
|| defined(CGLM_NO_PRINTS_NOOP)
|
||||||
|
|
||||||
#include "common.h"
|
#include "common.h"
|
||||||
|
#include "util.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
@@ -48,7 +49,7 @@
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT
|
#ifndef CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT
|
||||||
# define CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT 1e5
|
# define CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT 1e5f
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef CGLM_PRINT_COLOR
|
#ifndef CGLM_PRINT_COLOR
|
||||||
@@ -59,6 +60,32 @@
|
|||||||
# define CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\033[0m"
|
# define CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\033[0m"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief prints current SIMD path in general
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] ostream stream to print e.g. stdout, stderr, FILE ...
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_arch_print_name(FILE* __restrict ostream) {
|
||||||
|
#ifdef CGLM_SIMD_x86
|
||||||
|
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR "\ncglm arch: x86 SSE*"
|
||||||
|
#ifdef __AVX__
|
||||||
|
" AVX"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
"\n\n" CGLM_PRINT_COLOR_RESET);
|
||||||
|
#elif defined(CGLM_SIMD_ARM)
|
||||||
|
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR "\ncglm arch: arm"
|
||||||
|
#ifndef __ARM_NEON_FP
|
||||||
|
" NEON_FP"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifdef CGLM_ARM64
|
||||||
|
" ARM64"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
"\n\n" CGLM_PRINT_COLOR_RESET);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_mat4_print(mat4 matrix,
|
glm_mat4_print(mat4 matrix,
|
||||||
@@ -76,9 +103,9 @@ glm_mat4_print(mat4 matrix,
|
|||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
for (j = 0; j < n; j++) {
|
for (j = 0; j < n; j++) {
|
||||||
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
cwi = sprintf(buff, "% .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[i][j]);
|
cwi = sprintf(buff, "% .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, (double)matrix[i][j]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
cwi = sprintf(buff, "% g", matrix[i][j]);
|
cwi = sprintf(buff, "% g", (double)matrix[i][j]);
|
||||||
cw[i] = GLM_MAX(cw[i], cwi);
|
cw[i] = GLM_MAX(cw[i], cwi);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -88,9 +115,9 @@ glm_mat4_print(mat4 matrix,
|
|||||||
|
|
||||||
for (j = 0; j < n; j++)
|
for (j = 0; j < n; j++)
|
||||||
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
fprintf(ostream, " % *.*f", cw[j], CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[j][i]);
|
fprintf(ostream, " % *.*f", cw[j], CGLM_PRINT_PRECISION, (double)matrix[j][i]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, " % *g", cw[j], matrix[j][i]);
|
fprintf(ostream, " % *g", cw[j], (double)matrix[j][i]);
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, " |\n");
|
fprintf(ostream, " |\n");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -119,22 +146,22 @@ glm_mat3_print(mat3 matrix,
|
|||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
for (j = 0; j < n; j++) {
|
for (j = 0; j < n; j++) {
|
||||||
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
cwi = sprintf(buff, "% .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[i][j]);
|
cwi = sprintf(buff, "% .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, (double)matrix[i][j]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
cwi = sprintf(buff, "% g", matrix[i][j]);
|
cwi = sprintf(buff, "% g", (double)matrix[i][j]);
|
||||||
cw[i] = GLM_MAX(cw[i], cwi);
|
cw[i] = GLM_MAX(cw[i], cwi);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
fprintf(ostream, " |");
|
fprintf(ostream, " |");
|
||||||
|
|
||||||
for (j = 0; j < n; j++)
|
for (j = 0; j < n; j++)
|
||||||
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
fprintf(ostream, " % *.*f", cw[j], CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[j][i]);
|
fprintf(ostream, " % *.*f", cw[j], CGLM_PRINT_PRECISION, (double)matrix[j][i]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, " % *g", cw[j], matrix[j][i]);
|
fprintf(ostream, " % *g", cw[j], (double)matrix[j][i]);
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, " |\n");
|
fprintf(ostream, " |\n");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -161,22 +188,22 @@ glm_mat2_print(mat2 matrix,
|
|||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
for (j = 0; j < n; j++) {
|
for (j = 0; j < n; j++) {
|
||||||
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
cwi = sprintf(buff, "% .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[i][j]);
|
cwi = sprintf(buff, "% .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, (double)matrix[i][j]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
cwi = sprintf(buff, "% g", matrix[i][j]);
|
cwi = sprintf(buff, "% g", (double)matrix[i][j]);
|
||||||
cw[i] = GLM_MAX(cw[i], cwi);
|
cw[i] = GLM_MAX(cw[i], cwi);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
fprintf(ostream, " |");
|
fprintf(ostream, " |");
|
||||||
|
|
||||||
for (j = 0; j < n; j++)
|
for (j = 0; j < n; j++)
|
||||||
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
fprintf(ostream, " % *.*f", cw[j], CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[j][i]);
|
fprintf(ostream, " % *.*f", cw[j], CGLM_PRINT_PRECISION, (double)matrix[j][i]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, " % *g", cw[j], matrix[j][i]);
|
fprintf(ostream, " % *g", cw[j], (double)matrix[j][i]);
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, " |\n");
|
fprintf(ostream, " |\n");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -198,9 +225,9 @@ glm_vec4_print(vec4 vec,
|
|||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, vec[i]);
|
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, (double)vec[i]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, " % g", vec[i]);
|
fprintf(ostream, " % g", (double)vec[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
||||||
@@ -220,9 +247,9 @@ glm_vec3_print(vec3 vec,
|
|||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, vec[i]);
|
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, (double)vec[i]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, " % g", vec[i]);
|
fprintf(ostream, " % g", (double)vec[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
||||||
@@ -244,7 +271,7 @@ glm_ivec3_print(ivec3 vec,
|
|||||||
fprintf(ostream, " % d", vec[i]);
|
fprintf(ostream, " % d", vec[i]);
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
||||||
|
|
||||||
#undef m
|
#undef m
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -260,9 +287,9 @@ glm_vec2_print(vec2 vec,
|
|||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, vec[i]);
|
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, (double)vec[i]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, " % g", vec[i]);
|
fprintf(ostream, " % g", (double)vec[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
||||||
@@ -282,9 +309,9 @@ glm_versor_print(versor vec,
|
|||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, vec[i]);
|
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, (double)vec[i]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, " % g", vec[i]);
|
fprintf(ostream, " % g", (double)vec[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -306,12 +333,12 @@ glm_aabb_print(vec3 bbox[2],
|
|||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
fprintf(ostream, " (");
|
fprintf(ostream, " (");
|
||||||
|
|
||||||
for (j = 0; j < m; j++) {
|
for (j = 0; j < m; j++) {
|
||||||
if (bbox[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
if (bbox[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, bbox[i][j]);
|
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, (double)bbox[i][j]);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, " % g", bbox[i][j]);
|
fprintf(ostream, " % g", (double)bbox[i][j]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, " )\n");
|
fprintf(ostream, " )\n");
|
||||||
|
|||||||
268
include/cglm/ivec2.h
Normal file
268
include/cglm/ivec2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_IVEC2_ONE_INIT
|
||||||
|
GLM_IVEC2_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_IVEC2_ONE
|
||||||
|
GLM_IVEC2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2(int * __restrict v, ivec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_copy(ivec2 a, ivec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_zero(ivec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_one(ivec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_add(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_adds(ivec2 v, int s, ivec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_sub(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_subs(ivec2 v, int s, ivec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_mul(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_scale(ivec2 v, int s, ivec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE int glm_ivec2_distance2(ivec2 a, ivec2 b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_ivec2_distance(ivec2 a, ivec2 b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_maxv(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_minv(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_clamp(ivec2 v, int minVal, int maxVal)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec2_abs(ivec2 v, ivec2 dest)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_ivec2_h
|
||||||
|
#define cglm_ivec2_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_IVEC2_ONE_INIT {1, 1}
|
||||||
|
#define GLM_IVEC2_ZERO_INIT {0, 0}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_IVEC2_ONE ((ivec2)GLM_IVEC2_ONE_INIT)
|
||||||
|
#define GLM_IVEC2_ZERO ((ivec2)GLM_IVEC2_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief init ivec2 using vec3 or vec4
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2(int * __restrict v, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0];
|
||||||
|
dest[1] = v[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [a] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a source vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_copy(ivec2 a, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set all members of [v] to zero
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_zero(ivec2 v) {
|
||||||
|
v[0] = v[1] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set all members of [v] to one
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_one(ivec2 v) {
|
||||||
|
v[0] = v[1] = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add vector [a] to vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_add(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] + b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] + b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add scalar s to vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_adds(ivec2 v, int s, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] + s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] + s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief subtract vector [b] from vector [a] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_sub(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] - b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] - b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief subtract scalar s from vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_subs(ivec2 v, int s, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] - s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] - s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply vector [a] with vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a frist vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_mul(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] * b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] * b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply vector [a] with scalar s and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_scale(ivec2 v, int s, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] * s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] * s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief squared distance between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @return returns squared distance (distance * distance)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
int
|
||||||
|
glm_ivec2_distance2(ivec2 a, ivec2 b) {
|
||||||
|
int xd, yd;
|
||||||
|
xd = a[0] - b[0];
|
||||||
|
yd = a[1] - b[1];
|
||||||
|
return xd * xd + yd * yd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief distance between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @return returns distance
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_ivec2_distance(ivec2 a, ivec2 b) {
|
||||||
|
return sqrtf((float)glm_ivec2_distance2(a, b));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set each member of dest to greater of vector a and b
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_maxv(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] > b[0] ? a[0] : b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] > b[1] ? a[1] : b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set each member of dest to lesser of vector a and b
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_minv(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] < b[0] ? a[0] : b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] < b[1] ? a[1] : b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief clamp each member of [v] between minVal and maxVal (inclusive)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] v vector
|
||||||
|
* @param[in] minVal minimum value
|
||||||
|
* @param[in] maxVal maximum value
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_clamp(ivec2 v, int minVal, int maxVal) {
|
||||||
|
if (v[0] < minVal)
|
||||||
|
v[0] = minVal;
|
||||||
|
else if(v[0] > maxVal)
|
||||||
|
v[0] = maxVal;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (v[1] < minVal)
|
||||||
|
v[1] = minVal;
|
||||||
|
else if(v[1] > maxVal)
|
||||||
|
v[1] = maxVal;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief absolute value of v
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec2_abs(ivec2 v, ivec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = abs(v[0]);
|
||||||
|
dest[1] = abs(v[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglm_ivec2_h */
|
||||||
285
include/cglm/ivec3.h
Normal file
285
include/cglm/ivec3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,285 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_IVEC3_ONE_INIT
|
||||||
|
GLM_IVEC3_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_IVEC3_ONE
|
||||||
|
GLM_IVEC3_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3(ivec4 v4, ivec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_copy(ivec3 a, ivec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_zero(ivec3 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_one(ivec3 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_add(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_adds(ivec3 v, int s, ivec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_sub(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_subs(ivec3 v, int s, ivec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_mul(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_scale(ivec3 v, int s, ivec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE int glm_ivec3_distance2(ivec3 a, ivec3 b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_ivec3_distance(ivec3 a, ivec3 b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_maxv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_minv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_clamp(ivec3 v, int minVal, int maxVal)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_abs(ivec3 v, ivec3 dest)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_ivec3_h
|
||||||
|
#define cglm_ivec3_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_IVEC3_ONE_INIT {1, 1, 1}
|
||||||
|
#define GLM_IVEC3_ZERO_INIT {0, 0, 0}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_IVEC3_ONE ((ivec3)GLM_IVEC3_ONE_INIT)
|
||||||
|
#define GLM_IVEC3_ZERO ((ivec3)GLM_IVEC3_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief init ivec3 using ivec4
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v4 vector4
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3(ivec4 v4, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v4[0];
|
||||||
|
dest[1] = v4[1];
|
||||||
|
dest[2] = v4[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [a] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a source vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_copy(ivec3 a, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set all members of [v] to zero
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_zero(ivec3 v) {
|
||||||
|
v[0] = v[1] = v[2] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set all members of [v] to one
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_one(ivec3 v) {
|
||||||
|
v[0] = v[1] = v[2] = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add vector [a] to vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_add(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] + b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] + b[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2] + b[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add scalar s to vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_adds(ivec3 v, int s, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] + s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] + s;
|
||||||
|
dest[2] = v[2] + s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief subtract vector [b] from vector [a] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_sub(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] - b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] - b[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2] - b[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief subtract scalar s from vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_subs(ivec3 v, int s, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] - s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] - s;
|
||||||
|
dest[2] = v[2] - s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply vector [a] with vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a frist vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_mul(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] * b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] * b[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2] * b[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply vector [a] with scalar s and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_scale(ivec3 v, int s, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] * s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] * s;
|
||||||
|
dest[2] = v[2] * s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief squared distance between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @return returns squared distance (distance * distance)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
int
|
||||||
|
glm_ivec3_distance2(ivec3 a, ivec3 b) {
|
||||||
|
int xd, yd, zd;
|
||||||
|
xd = a[0] - b[0];
|
||||||
|
yd = a[1] - b[1];
|
||||||
|
zd = a[2] - b[2];
|
||||||
|
return xd * xd + yd * yd + zd * zd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief distance between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @return returns distance
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_ivec3_distance(ivec3 a, ivec3 b) {
|
||||||
|
return sqrtf((float)glm_ivec3_distance2(a, b));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set each member of dest to greater of vector a and b
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_maxv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] > b[0] ? a[0] : b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] > b[1] ? a[1] : b[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2] > b[2] ? a[2] : b[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set each member of dest to lesser of vector a and b
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_minv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] < b[0] ? a[0] : b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] < b[1] ? a[1] : b[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2] < b[2] ? a[2] : b[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief clamp each member of [v] between minVal and maxVal (inclusive)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] v vector
|
||||||
|
* @param[in] minVal minimum value
|
||||||
|
* @param[in] maxVal maximum value
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_clamp(ivec3 v, int minVal, int maxVal) {
|
||||||
|
if (v[0] < minVal)
|
||||||
|
v[0] = minVal;
|
||||||
|
else if(v[0] > maxVal)
|
||||||
|
v[0] = maxVal;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (v[1] < minVal)
|
||||||
|
v[1] = minVal;
|
||||||
|
else if(v[1] > maxVal)
|
||||||
|
v[1] = maxVal;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (v[2] < minVal)
|
||||||
|
v[2] = minVal;
|
||||||
|
else if(v[2] > maxVal)
|
||||||
|
v[2] = maxVal;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief absolute value of v
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec3_abs(ivec3 v, ivec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = abs(v[0]);
|
||||||
|
dest[1] = abs(v[1]);
|
||||||
|
dest[2] = abs(v[2]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglm_ivec3_h */
|
||||||
303
include/cglm/ivec4.h
Normal file
303
include/cglm/ivec4.h
Normal file
@@ -0,0 +1,303 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_IVEC4_ONE_INIT
|
||||||
|
GLM_IVEC4_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_IVEC4_ONE
|
||||||
|
GLM_IVEC4_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4(ivec3 v3, int last, ivec4 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_copy(ivec4 a, ivec4 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_zero(ivec4 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_one(ivec4 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_add(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_adds(ivec4 v, int s, ivec4 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_sub(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_subs(ivec4 v, int s, ivec4 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_mul(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_scale(ivec4 v, int s, ivec4 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE int glm_ivec4_distance2(ivec4 a, ivec4 b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_ivec4_distance(ivec4 a, ivec4 b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_maxv(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_minv(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_clamp(ivec4 v, int minVal, int maxVal)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_ivec4_abs(ivec4 v, ivec4 dest)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_ivec4_h
|
||||||
|
#define cglm_ivec4_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_IVEC4_ONE_INIT {1, 1, 1, 1}
|
||||||
|
#define GLM_IVEC4_ZERO_INIT {0, 0, 0, 0}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_IVEC4_ONE ((ivec4)GLM_IVEC4_ONE_INIT)
|
||||||
|
#define GLM_IVEC4_ZERO ((ivec4)GLM_IVEC4_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief init ivec4 using ivec3
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v3 vector3
|
||||||
|
* @param[in] last last item
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4(ivec3 v3, int last, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v3[0];
|
||||||
|
dest[1] = v3[1];
|
||||||
|
dest[2] = v3[2];
|
||||||
|
dest[3] = last;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [a] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a source vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_copy(ivec4 a, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2];
|
||||||
|
dest[3] = a[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set all members of [v] to zero
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_zero(ivec4 v) {
|
||||||
|
v[0] = v[1] = v[2] = v[3] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set all members of [v] to one
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_one(ivec4 v) {
|
||||||
|
v[0] = v[1] = v[2] = v[3] = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add vector [a] to vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_add(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] + b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] + b[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2] + b[2];
|
||||||
|
dest[3] = a[3] + b[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add scalar s to vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_adds(ivec4 v, int s, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] + s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] + s;
|
||||||
|
dest[2] = v[2] + s;
|
||||||
|
dest[3] = v[3] + s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief subtract vector [b] from vector [a] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_sub(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] - b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] - b[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2] - b[2];
|
||||||
|
dest[3] = a[3] - b[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief subtract scalar s from vector [v] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_subs(ivec4 v, int s, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] - s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] - s;
|
||||||
|
dest[2] = v[2] - s;
|
||||||
|
dest[3] = v[3] - s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply vector [a] with vector [b] and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a frist vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_mul(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] * b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] * b[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2] * b[2];
|
||||||
|
dest[3] = a[3] * b[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply vector [a] with scalar s and store result in [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_scale(ivec4 v, int s, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] * s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] * s;
|
||||||
|
dest[2] = v[2] * s;
|
||||||
|
dest[3] = v[3] * s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief squared distance between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @return returns squared distance (distance * distance)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
int
|
||||||
|
glm_ivec4_distance2(ivec4 a, ivec4 b) {
|
||||||
|
int xd, yd, zd, wd;
|
||||||
|
xd = a[0] - b[0];
|
||||||
|
yd = a[1] - b[1];
|
||||||
|
zd = a[2] - b[2];
|
||||||
|
wd = a[3] - b[3];
|
||||||
|
return xd * xd + yd * yd + zd * zd + wd * wd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief distance between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @return returns distance
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_ivec4_distance(ivec4 a, ivec4 b) {
|
||||||
|
return sqrtf((float)glm_ivec4_distance2(a, b));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set each member of dest to greater of vector a and b
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_maxv(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] > b[0] ? a[0] : b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] > b[1] ? a[1] : b[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2] > b[2] ? a[2] : b[2];
|
||||||
|
dest[3] = a[3] > b[3] ? a[3] : b[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief set each member of dest to lesser of vector a and b
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a first vector
|
||||||
|
* @param[in] b second vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_minv(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] < b[0] ? a[0] : b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] < b[1] ? a[1] : b[1];
|
||||||
|
dest[2] = a[2] < b[2] ? a[2] : b[2];
|
||||||
|
dest[3] = a[3] < b[3] ? a[3] : b[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief clamp each member of [v] between minVal and maxVal (inclusive)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] v vector
|
||||||
|
* @param[in] minVal minimum value
|
||||||
|
* @param[in] maxVal maximum value
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_clamp(ivec4 v, int minVal, int maxVal) {
|
||||||
|
if (v[0] < minVal)
|
||||||
|
v[0] = minVal;
|
||||||
|
else if(v[0] > maxVal)
|
||||||
|
v[0] = maxVal;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (v[1] < minVal)
|
||||||
|
v[1] = minVal;
|
||||||
|
else if(v[1] > maxVal)
|
||||||
|
v[1] = maxVal;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (v[2] < minVal)
|
||||||
|
v[2] = minVal;
|
||||||
|
else if(v[2] > maxVal)
|
||||||
|
v[2] = maxVal;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (v[3] < minVal)
|
||||||
|
v[3] = minVal;
|
||||||
|
else if(v[3] > maxVal)
|
||||||
|
v[3] = maxVal;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief absolute value of v
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_ivec4_abs(ivec4 v, ivec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = abs(v[0]);
|
||||||
|
dest[1] = abs(v[1]);
|
||||||
|
dest[2] = abs(v[2]);
|
||||||
|
dest[3] = abs(v[3]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglm_ivec4_h */
|
||||||
@@ -29,7 +29,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glm_mat4_mul(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_mat4_mul(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_mat4_mulN(mat4 *matrices[], int len, mat4 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_mat4_mulN(mat4 *matrices[], int len, mat4 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_mat4_mulv(mat4 m, vec4 v, vec4 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_mat4_mulv(mat4 m, vec4 v, vec4 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_mat4_mulv3(mat4 m, vec3 v, vec3 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_mat4_mulv3(mat4 m, vec3 v, float last, vec3 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE float glm_mat4_trace(mat4 m);
|
CGLM_INLINE float glm_mat4_trace(mat4 m);
|
||||||
CGLM_INLINE float glm_mat4_trace3(mat4 m);
|
CGLM_INLINE float glm_mat4_trace3(mat4 m);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_mat4_quat(mat4 m, versor dest) ;
|
CGLM_INLINE void glm_mat4_quat(mat4 m, versor dest) ;
|
||||||
|
|||||||
@@ -114,6 +114,28 @@ glm_project(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest) {
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief map object's z coordinate to window coordinates
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Computing MVP:
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v object coordinates
|
||||||
|
* @param[in] m MVP matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns projected z coordinate
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_project_z(vec3 v, mat4 m) {
|
||||||
|
#if CGLM_CONFIG_CLIP_CONTROL & CGLM_CLIP_CONTROL_ZO_BIT
|
||||||
|
return glm_project_z_zo(v, m);
|
||||||
|
#elif CGLM_CONFIG_CLIP_CONTROL & CGLM_CLIP_CONTROL_NO_BIT
|
||||||
|
return glm_project_z_no(v, m);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief define a picking region
|
* @brief define a picking region
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,6 +12,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#if defined(_M_ARM64) || defined(_M_HYBRID_X86_ARM64) || defined(_M_ARM64EC) || defined(__aarch64__)
|
#if defined(_M_ARM64) || defined(_M_HYBRID_X86_ARM64) || defined(_M_ARM64EC) || defined(__aarch64__)
|
||||||
# define CGLM_ARM64 1
|
# define CGLM_ARM64 1
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
# define CGLM_ARM64 0
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#define glmm_load(p) vld1q_f32(p)
|
#define glmm_load(p) vld1q_f32(p)
|
||||||
@@ -38,6 +40,18 @@
|
|||||||
#define glmm_combine_lh(x, y) vcombine_f32(vget_low_f32(x), vget_high_f32(y))
|
#define glmm_combine_lh(x, y) vcombine_f32(vget_low_f32(x), vget_high_f32(y))
|
||||||
#define glmm_combine_hh(x, y) vcombine_f32(vget_high_f32(x), vget_high_f32(y))
|
#define glmm_combine_hh(x, y) vcombine_f32(vget_high_f32(x), vget_high_f32(y))
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
|
||||||
|
/* # define glmm_float32x4_init(x, y, z, w) { .n128_f32 = { x, y, z, w } } */
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float32x4_t
|
||||||
|
glmm_float32x4_init(float x, float y, float z, float w) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN(16) float v[4] = {x, y, z, w};
|
||||||
|
return vld1q_f32(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
# define glmm_float32x4_init(x, y, z, w) { x, y, z, w }
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static inline
|
static inline
|
||||||
float32x4_t
|
float32x4_t
|
||||||
glmm_abs(float32x4_t v) {
|
glmm_abs(float32x4_t v) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
|||||||
# ifndef __SSE__
|
# ifndef __SSE__
|
||||||
# define __SSE__
|
# define __SSE__
|
||||||
# endif
|
# endif
|
||||||
# endif
|
#endif
|
||||||
/* do not use alignment for older visual studio versions */
|
/* do not use alignment for older visual studio versions */
|
||||||
# if _MSC_VER < 1913 /* Visual Studio 2017 version 15.6 */
|
# if _MSC_VER < 1913 /* Visual Studio 2017 version 15.6 */
|
||||||
# define CGLM_ALL_UNALIGNED
|
# define CGLM_ALL_UNALIGNED
|
||||||
@@ -63,17 +63,43 @@
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
/* ARM Neon */
|
/* ARM Neon */
|
||||||
#if defined(__ARM_NEON)
|
#if defined(_WIN32)
|
||||||
# include <arm_neon.h>
|
/* TODO: non-ARM stuff already inported, will this be better option */
|
||||||
# if defined(__ARM_NEON_FP)
|
/* # include <intrin.h> */
|
||||||
# define CGLM_NEON_FP 1
|
|
||||||
|
# if defined(_M_ARM64) || defined(_M_HYBRID_X86_ARM64) || defined(_M_ARM64EC)
|
||||||
|
# include <arm64intr.h>
|
||||||
|
# include <arm64_neon.h>
|
||||||
|
# ifndef CGLM_NEON_FP
|
||||||
|
# define CGLM_NEON_FP 1
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
# ifndef CGLM_SIMD_ARM
|
||||||
|
# define CGLM_SIMD_ARM
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
# elif defined(_M_ARM)
|
||||||
|
# include <armintr.h>
|
||||||
|
# include <arm_neon.h>
|
||||||
|
# ifndef CGLM_NEON_FP
|
||||||
|
# define CGLM_NEON_FP 1
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
# ifndef CGLM_SIMD_ARM
|
||||||
|
# define CGLM_SIMD_ARM
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#else /* non-windows */
|
||||||
|
# if defined(__ARM_NEON) || defined(__ARM_NEON__)
|
||||||
|
# include <arm_neon.h>
|
||||||
|
# if defined(__ARM_NEON_FP)
|
||||||
|
# define CGLM_NEON_FP 1
|
||||||
|
# endif
|
||||||
# ifndef CGLM_SIMD_ARM
|
# ifndef CGLM_SIMD_ARM
|
||||||
# define CGLM_SIMD_ARM
|
# define CGLM_SIMD_ARM
|
||||||
# endif
|
# endif
|
||||||
# endif
|
# endif
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(CGLM_SIMD_x86) || defined(CGLM_NEON_FP)
|
#if defined(CGLM_SIMD_x86) || defined(CGLM_SIMD_ARM)
|
||||||
# ifndef CGLM_SIMD
|
# ifndef CGLM_SIMD
|
||||||
# define CGLM_SIMD
|
# define CGLM_SIMD
|
||||||
# endif
|
# endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef cglm_affine_neon_h
|
#ifndef cglm_affine_neon_h
|
||||||
#define cglm_affine_neon_h
|
#define cglm_affine_neon_h
|
||||||
#if defined(__ARM_NEON_FP)
|
#if defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
|
|
||||||
#include "../../common.h"
|
#include "../../common.h"
|
||||||
#include "../intrin.h"
|
#include "../intrin.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef cglm_mat2_neon_h
|
#ifndef cglm_mat2_neon_h
|
||||||
#define cglm_mat2_neon_h
|
#define cglm_mat2_neon_h
|
||||||
#if defined(__ARM_NEON_FP)
|
#if defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
|
|
||||||
#include "../../common.h"
|
#include "../../common.h"
|
||||||
#include "../intrin.h"
|
#include "../intrin.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef cglm_mat4_neon_h
|
#ifndef cglm_mat4_neon_h
|
||||||
#define cglm_mat4_neon_h
|
#define cglm_mat4_neon_h
|
||||||
#if defined(__ARM_NEON_FP)
|
#if defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
|
|
||||||
#include "../../common.h"
|
#include "../../common.h"
|
||||||
#include "../intrin.h"
|
#include "../intrin.h"
|
||||||
@@ -108,7 +108,7 @@ glm_mat4_det_neon(mat4 mat) {
|
|||||||
float32x4_t r0, r1, r2, r3, x0, x1, x2;
|
float32x4_t r0, r1, r2, r3, x0, x1, x2;
|
||||||
float32x2_t ij, op, mn, kl, nn, mm, jj, ii, gh, ef, t12, t34;
|
float32x2_t ij, op, mn, kl, nn, mm, jj, ii, gh, ef, t12, t34;
|
||||||
float32x4x2_t a1;
|
float32x4x2_t a1;
|
||||||
float32x4_t x3 = { 0.f, -0.f, 0.f, -0.f };
|
float32x4_t x3 = glmm_float32x4_init(0.f, -0.f, 0.f, -0.f);
|
||||||
|
|
||||||
/* 127 <- 0, [square] det(A) = det(At) */
|
/* 127 <- 0, [square] det(A) = det(At) */
|
||||||
r0 = glmm_load(mat[0]); /* d c b a */
|
r0 = glmm_load(mat[0]); /* d c b a */
|
||||||
@@ -181,7 +181,7 @@ glm_mat4_inv_neon(mat4 mat, mat4 dest) {
|
|||||||
x0, x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8;
|
x0, x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8;
|
||||||
float32x4x2_t a1;
|
float32x4x2_t a1;
|
||||||
float32x2_t lp, ko, hg, jn, im, fe, ae, bf, cg, dh;
|
float32x2_t lp, ko, hg, jn, im, fe, ae, bf, cg, dh;
|
||||||
float32x4_t x9 = { -0.f, 0.f, -0.f, 0.f };
|
float32x4_t x9 = glmm_float32x4_init(-0.f, 0.f, -0.f, 0.f);
|
||||||
|
|
||||||
x8 = vrev64q_f32(x9);
|
x8 = vrev64q_f32(x9);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef cglm_quat_neon_h
|
#ifndef cglm_quat_neon_h
|
||||||
#define cglm_quat_neon_h
|
#define cglm_quat_neon_h
|
||||||
#if defined(__ARM_NEON_FP)
|
#if defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
|
|
||||||
#include "../../common.h"
|
#include "../../common.h"
|
||||||
#include "../intrin.h"
|
#include "../intrin.h"
|
||||||
@@ -23,7 +23,7 @@ glm_quat_mul_neon(versor p, versor q, versor dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
glmm_128 xp, xq, xqr, r, x, y, z, s2, s3;
|
glmm_128 xp, xq, xqr, r, x, y, z, s2, s3;
|
||||||
glmm_128 s1 = {-0.f, 0.f, 0.f, -0.f};
|
glmm_128 s1 = glmm_float32x4_init(-0.f, 0.f, 0.f, -0.f);
|
||||||
float32x2_t qh, ql;
|
float32x2_t qh, ql;
|
||||||
|
|
||||||
xp = glmm_load(p); /* 3 2 1 0 */
|
xp = glmm_load(p); /* 3 2 1 0 */
|
||||||
|
|||||||
184
include/cglm/struct/affine-post.h
Normal file
184
include/cglm/struct/affine-post.h
Normal file
@@ -0,0 +1,184 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_translated(mat4s m, vec3s v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_translated_x(mat4s m, float x);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_translated_y(mat4s m, float y);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_translated_z(mat4s m, float z);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotated_x(mat4s m, float angle);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotated_y(mat4s m, float angle);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotated_z(mat4s m, float angle);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotated(mat4s m, float angle, vec3s axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotated_at(mat4s m, vec3s pivot, float angle, vec3s axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_spinned(mat4s m, float angle, vec3s axis);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_affines_post_h
|
||||||
|
#define cglms_affines_post_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../affine.h"
|
||||||
|
#include "vec3.h"
|
||||||
|
#include "vec4.h"
|
||||||
|
#include "mat4.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_translated(mat4s m, vec3s v) {
|
||||||
|
glm_translated(m.raw, v.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by x factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] x x factor
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_translated_x(mat4s m, float x) {
|
||||||
|
glm_translated_x(m.raw, x);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by y factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] y y factor
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_translated_y(mat4s m, float y) {
|
||||||
|
glm_translated_y(m.raw, y);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by z factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] z z factor
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_translated_z(mat4s m, float z) {
|
||||||
|
glm_translated_z(m.raw, z);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around X axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @returns rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_rotated_x(mat4s m, float angle) {
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_rotated_x(m.raw, angle, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around Y axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @returns rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_rotated_y(mat4s m, float angle) {
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_rotated_y(m.raw, angle, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around Z axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @returns rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_rotated_z(mat4s m, float angle) {
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_rotated_z(m.raw, angle, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around given axis by angle
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_rotated(mat4s m, float angle, vec3s axis) {
|
||||||
|
glm_rotated(m.raw, angle, axis.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform
|
||||||
|
* around given axis by angle at given pivot point (rotation center)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] pivot rotation center
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_rotated_at(mat4s m, vec3s pivot, float angle, vec3s axis) {
|
||||||
|
glm_rotated_at(m.raw, pivot.raw, angle, axis.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around given axis by angle around self (doesn't affected by position)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_spinned(mat4s m, float angle, vec3s axis) {
|
||||||
|
glm_spinned(m.raw, angle, axis.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_affines_post_h */
|
||||||
184
include/cglm/struct/affine-pre.h
Normal file
184
include/cglm/struct/affine-pre.h
Normal file
@@ -0,0 +1,184 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_translate(mat4s m, vec3s v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_translate_x(mat4s m, float x);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_translate_y(mat4s m, float y);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_translate_z(mat4s m, float z);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate_x(mat4s m, float angle);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate_y(mat4s m, float angle);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate_z(mat4s m, float angle);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate(mat4s m, float angle, vec3s axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate_at(mat4s m, vec3s pivot, float angle, vec3s axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_spin(mat4s m, float angle, vec3s axis);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_affines_pre_h
|
||||||
|
#define cglms_affines_pre_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../affine.h"
|
||||||
|
#include "vec3.h"
|
||||||
|
#include "vec4.h"
|
||||||
|
#include "mat4.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y, z]
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_translate(mat4s m, vec3s v) {
|
||||||
|
glm_translate(m.raw, v.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by x factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] x x factor
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_translate_x(mat4s m, float x) {
|
||||||
|
glm_translate_x(m.raw, x);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by y factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] y y factor
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_translate_y(mat4s m, float y) {
|
||||||
|
glm_translate_y(m.raw, y);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing transform matrix by z factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] z z factor
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_translate_z(mat4s m, float z) {
|
||||||
|
glm_translate_z(m.raw, z);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around X axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @returns rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_rotate_x(mat4s m, float angle) {
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_rotate_x(m.raw, angle, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around Y axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @returns rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_rotate_y(mat4s m, float angle) {
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_rotate_y(m.raw, angle, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around Z axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @returns rotated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_rotate_z(mat4s m, float angle) {
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_rotate_z(m.raw, angle, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around given axis by angle
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_rotate(mat4s m, float angle, vec3s axis) {
|
||||||
|
glm_rotate(m.raw, angle, axis.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform
|
||||||
|
* around given axis by angle at given pivot point (rotation center)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] pivot rotation center
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_rotate_at(mat4s m, vec3s pivot, float angle, vec3s axis) {
|
||||||
|
glm_rotate_at(m.raw, pivot.raw, angle, axis.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing transform matrix around given axis by angle around self (doesn't affected by position)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[in] axis axis
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_spin(mat4s m, float angle, vec3s axis) {
|
||||||
|
glm_spin(m.raw, angle, axis.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_affines_pre_h */
|
||||||
@@ -23,6 +23,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate(mat4s m, float angle, vec3s axis);
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate(mat4s m, float angle, vec3s axis);
|
||||||
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate_at(mat4s m, vec3s pivot, float angle, vec3s axis);
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate_at(mat4s m, vec3s pivot, float angle, vec3s axis);
|
||||||
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate_atm(mat4s m, vec3s pivot, float angle, vec3s axis);
|
CGLM_INLINE mat4s glms_rotate_atm(mat4s m, vec3s pivot, float angle, vec3s axis);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_spin(mat4s m, float angle, vec3s axis);
|
||||||
CGLM_INLINE vec3s glms_decompose_scalev(mat4s m);
|
CGLM_INLINE vec3s glms_decompose_scalev(mat4s m);
|
||||||
CGLM_INLINE bool glms_uniscaled(mat4s m);
|
CGLM_INLINE bool glms_uniscaled(mat4s m);
|
||||||
CGLM_INLINE void glms_decompose_rs(mat4s m, mat4s * r, vec3s * s);
|
CGLM_INLINE void glms_decompose_rs(mat4s m, mat4s * r, vec3s * s);
|
||||||
@@ -39,63 +40,6 @@
|
|||||||
#include "vec4.h"
|
#include "vec4.h"
|
||||||
#include "mat4.h"
|
#include "mat4.h"
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
|
||||||
* and stores result in same matrix
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] v translate vector [x, y, z]
|
|
||||||
* @returns affine transfrom
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
mat4s
|
|
||||||
glms_translate(mat4s m, vec3s v) {
|
|
||||||
glm_translate(m.raw, v.raw);
|
|
||||||
return m;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by x factor
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] x x factor
|
|
||||||
* @returns affine transfrom
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
mat4s
|
|
||||||
glms_translate_x(mat4s m, float x) {
|
|
||||||
glm_translate_x(m.raw, x);
|
|
||||||
return m;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by y factor
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] y y factor
|
|
||||||
* @returns affine transfrom
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
mat4s
|
|
||||||
glms_translate_y(mat4s m, float y) {
|
|
||||||
glm_translate_y(m.raw, y);
|
|
||||||
return m;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by z factor
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] z z factor
|
|
||||||
* @returns affine transfrom
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
mat4s
|
|
||||||
glms_translate_z(mat4s m, float z) {
|
|
||||||
glm_translate_z(m.raw, z);
|
|
||||||
return m;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief creates NEW translate transform matrix by v vector
|
* @brief creates NEW translate transform matrix by v vector
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -155,54 +99,6 @@ glms_scale_uni(mat4s m, float s) {
|
|||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief rotate existing transform matrix around X axis by angle
|
|
||||||
* and store result in dest
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @returns rotated matrix
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
mat4s
|
|
||||||
glms_rotate_x(mat4s m, float angle) {
|
|
||||||
mat4s r;
|
|
||||||
glm_rotate_x(m.raw, angle, r.raw);
|
|
||||||
return r;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief rotate existing transform matrix around Y axis by angle
|
|
||||||
* and store result in dest
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @returns rotated matrix
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
mat4s
|
|
||||||
glms_rotate_y(mat4s m, float angle) {
|
|
||||||
mat4s r;
|
|
||||||
glm_rotate_y(m.raw, angle, r.raw);
|
|
||||||
return r;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief rotate existing transform matrix around Z axis by angle
|
|
||||||
* and store result in dest
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @returns rotated matrix
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
mat4s
|
|
||||||
glms_rotate_z(mat4s m, float angle) {
|
|
||||||
mat4s r;
|
|
||||||
glm_rotate_z(m.raw, angle, r.raw);
|
|
||||||
return r;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief creates NEW rotation matrix by angle and axis
|
* @brief creates NEW rotation matrix by angle and axis
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -220,38 +116,6 @@ glms_rotate_make(float angle, vec3s axis) {
|
|||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief rotate existing transform matrix around given axis by angle
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @param[in] axis axis
|
|
||||||
* @returns affine transfrom
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
mat4s
|
|
||||||
glms_rotate(mat4s m, float angle, vec3s axis) {
|
|
||||||
glm_rotate(m.raw, angle, axis.raw);
|
|
||||||
return m;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
|
||||||
* @brief rotate existing transform
|
|
||||||
* around given axis by angle at given pivot point (rotation center)
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param[in] m affine transfrom
|
|
||||||
* @param[in] pivot rotation center
|
|
||||||
* @param[in] angle angle (radians)
|
|
||||||
* @param[in] axis axis
|
|
||||||
* @returns affine transfrom
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
mat4s
|
|
||||||
glms_rotate_at(mat4s m, vec3s pivot, float angle, vec3s axis) {
|
|
||||||
glm_rotate_at(m.raw, pivot.raw, angle, axis.raw);
|
|
||||||
return m;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief creates NEW rotation matrix by angle and axis at given point
|
* @brief creates NEW rotation matrix by angle and axis at given point
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -330,4 +194,7 @@ glms_decompose(mat4s m, vec4s * __restrict t, mat4s * __restrict r, vec3s * __re
|
|||||||
glm_decompose(m.raw, t->raw, r->raw, s->raw);
|
glm_decompose(m.raw, t->raw, r->raw, s->raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "affine-pre.h"
|
||||||
|
#include "affine-post.h"
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglms_affines_h */
|
#endif /* cglms_affines_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,6 +15,9 @@
|
|||||||
#include "vec4.h"
|
#include "vec4.h"
|
||||||
#include "mat4.h"
|
#include "mat4.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_aabb_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(aabb, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief apply transform to Axis-Aligned Bounding Box
|
* @brief apply transform to Axis-Aligned Bounding Box
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -24,7 +27,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_aabb_transform(vec3s box[2], mat4s m, vec3s dest[2]) {
|
glms_aabb_(transform)(vec3s box[2], mat4s m, vec3s dest[2]) {
|
||||||
vec3 rawBox[2];
|
vec3 rawBox[2];
|
||||||
vec3 rawDest[2];
|
vec3 rawDest[2];
|
||||||
|
|
||||||
@@ -45,7 +48,7 @@ glms_aabb_transform(vec3s box[2], mat4s m, vec3s dest[2]) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_aabb_merge(vec3s box1[2], vec3s box2[2], vec3s dest[2]) {
|
glms_aabb_(merge)(vec3s box1[2], vec3s box2[2], vec3s dest[2]) {
|
||||||
vec3 rawBox1[2];
|
vec3 rawBox1[2];
|
||||||
vec3 rawBox2[2];
|
vec3 rawBox2[2];
|
||||||
vec3 rawDest[2];
|
vec3 rawDest[2];
|
||||||
@@ -69,7 +72,7 @@ glms_aabb_merge(vec3s box1[2], vec3s box2[2], vec3s dest[2]) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_aabb_crop(vec3s box[2], vec3s cropBox[2], vec3s dest[2]) {
|
glms_aabb_(crop)(vec3s box[2], vec3s cropBox[2], vec3s dest[2]) {
|
||||||
vec3 rawBox[2];
|
vec3 rawBox[2];
|
||||||
vec3 rawCropBox[2];
|
vec3 rawCropBox[2];
|
||||||
vec3 rawDest[2];
|
vec3 rawDest[2];
|
||||||
@@ -94,10 +97,10 @@ glms_aabb_crop(vec3s box[2], vec3s cropBox[2], vec3s dest[2]) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_aabb_crop_until(vec3s box[2],
|
glms_aabb_(crop_until)(vec3s box[2],
|
||||||
vec3s cropBox[2],
|
vec3s cropBox[2],
|
||||||
vec3s clampBox[2],
|
vec3s clampBox[2],
|
||||||
vec3s dest[2]) {
|
vec3s dest[2]) {
|
||||||
glms_aabb_crop(box, cropBox, dest);
|
glms_aabb_crop(box, cropBox, dest);
|
||||||
glms_aabb_merge(clampBox, dest, dest);
|
glms_aabb_merge(clampBox, dest, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -118,7 +121,7 @@ glms_aabb_crop_until(vec3s box[2],
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_aabb_frustum(vec3s box[2], vec4s planes[6]) {
|
glms_aabb_(frustum)(vec3s box[2], vec4s planes[6]) {
|
||||||
vec3 rawBox[2];
|
vec3 rawBox[2];
|
||||||
vec4 rawPlanes[6];
|
vec4 rawPlanes[6];
|
||||||
|
|
||||||
@@ -134,7 +137,7 @@ glms_aabb_frustum(vec3s box[2], vec4s planes[6]) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_aabb_invalidate(vec3s box[2]) {
|
glms_aabb_(invalidate)(vec3s box[2]) {
|
||||||
box[0] = glms_vec3_broadcast(FLT_MAX);
|
box[0] = glms_vec3_broadcast(FLT_MAX);
|
||||||
box[1] = glms_vec3_broadcast(-FLT_MAX);
|
box[1] = glms_vec3_broadcast(-FLT_MAX);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -146,7 +149,7 @@ glms_aabb_invalidate(vec3s box[2]) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_aabb_isvalid(vec3s box[2]) {
|
glms_aabb_(isvalid)(vec3s box[2]) {
|
||||||
vec3 rawBox[2];
|
vec3 rawBox[2];
|
||||||
glms_vec3_unpack(rawBox, box, 2);
|
glms_vec3_unpack(rawBox, box, 2);
|
||||||
return glm_aabb_isvalid(rawBox);
|
return glm_aabb_isvalid(rawBox);
|
||||||
@@ -159,7 +162,7 @@ glms_aabb_isvalid(vec3s box[2]) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_aabb_size(vec3s box[2]) {
|
glms_aabb_(size)(vec3s box[2]) {
|
||||||
return glm_vec3_distance(box[0].raw, box[1].raw);
|
return glm_vec3_distance(box[0].raw, box[1].raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -170,7 +173,7 @@ glms_aabb_size(vec3s box[2]) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_aabb_radius(vec3s box[2]) {
|
glms_aabb_(radius)(vec3s box[2]) {
|
||||||
return glms_aabb_size(box) * 0.5f;
|
return glms_aabb_size(box) * 0.5f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -182,7 +185,7 @@ glms_aabb_radius(vec3s box[2]) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_aabb_center(vec3s box[2]) {
|
glms_aabb_(center)(vec3s box[2]) {
|
||||||
return glms_vec3_center(box[0], box[1]);
|
return glms_vec3_center(box[0], box[1]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -194,7 +197,7 @@ glms_aabb_center(vec3s box[2]) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_aabb_aabb(vec3s box[2], vec3s other[2]) {
|
glms_aabb_(aabb)(vec3s box[2], vec3s other[2]) {
|
||||||
vec3 rawBox[2];
|
vec3 rawBox[2];
|
||||||
vec3 rawOther[2];
|
vec3 rawOther[2];
|
||||||
|
|
||||||
@@ -214,7 +217,7 @@ glms_aabb_aabb(vec3s box[2], vec3s other[2]) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_aabb_sphere(vec3s box[2], vec4s s) {
|
glms_aabb_(sphere)(vec3s box[2], vec4s s) {
|
||||||
vec3 rawBox[2];
|
vec3 rawBox[2];
|
||||||
|
|
||||||
glms_vec3_unpack(rawBox, box, 2);
|
glms_vec3_unpack(rawBox, box, 2);
|
||||||
@@ -229,7 +232,7 @@ glms_aabb_sphere(vec3s box[2], vec4s s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_aabb_point(vec3s box[2], vec3s point) {
|
glms_aabb_(point)(vec3s box[2], vec3s point) {
|
||||||
vec3 rawBox[2];
|
vec3 rawBox[2];
|
||||||
|
|
||||||
glms_vec3_unpack(rawBox, box, 2);
|
glms_vec3_unpack(rawBox, box, 2);
|
||||||
@@ -244,7 +247,7 @@ glms_aabb_point(vec3s box[2], vec3s point) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_aabb_contains(vec3s box[2], vec3s other[2]) {
|
glms_aabb_(contains)(vec3s box[2], vec3s other[2]) {
|
||||||
vec3 rawBox[2];
|
vec3 rawBox[2];
|
||||||
vec3 rawOther[2];
|
vec3 rawOther[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
96
include/cglm/struct/clipspace/project_no.h
Normal file
96
include/cglm/struct/clipspace/project_no.h
Normal file
@@ -0,0 +1,96 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec3s glms_unprojecti_no(vec3s pos, mat4s invMat, vec4s vp, vec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec3s glms_project_no(vec3s pos, mat4s m, vec4s vp, vec3s dest)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_project_no_h
|
||||||
|
#define cglms_project_no_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../../common.h"
|
||||||
|
#include "../../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../../plane.h"
|
||||||
|
#include "../../cam.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief maps the specified viewport coordinates into specified space [1]
|
||||||
|
* the matrix should contain projection matrix.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* if you don't have ( and don't want to have ) an inverse matrix then use
|
||||||
|
* glm_unproject version. You may use existing inverse of matrix in somewhere
|
||||||
|
* else, this is why glm_unprojecti exists to save save inversion cost
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* [1] space:
|
||||||
|
* 1- if m = invProj: View Space
|
||||||
|
* 2- if m = invViewProj: World Space
|
||||||
|
* 3- if m = invMVP: Object Space
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You probably want to map the coordinates into object space
|
||||||
|
* so use invMVP as m
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Computing viewProj:
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
* glm_mat4_inv(viewProj, invMVP);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] pos point/position in viewport coordinates
|
||||||
|
* @param[in] invMat matrix (see brief)
|
||||||
|
* @param[in] vp viewport as [x, y, width, height]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns unprojected coordinates
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec3s
|
||||||
|
glms_unprojecti_no(vec3s pos, mat4s invMat, vec4s vp, vec3 dest) {
|
||||||
|
vec3s dest;
|
||||||
|
glm_unprojecti_no(pos.raw, invMat.raw, vp.raw, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief map object coordinates to window coordinates
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Computing MVP:
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] pos object coordinates
|
||||||
|
* @param[in] m MVP matrix
|
||||||
|
* @param[in] vp viewport as [x, y, width, height]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns projected coordinates
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec3s
|
||||||
|
glms_project_no(vec3s pos, mat4s m, vec4s vp, vec3s dest) {
|
||||||
|
vec3s dest;
|
||||||
|
glm_project_no(pos.raw, m.raw, vp.raw, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief map object's z coordinate to window coordinates
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Computing MVP:
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v object coordinates
|
||||||
|
* @param[in] m MVP matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns projected z coordinate
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec3s
|
||||||
|
glms_project_z_no(vec3s v, mat4s m) {
|
||||||
|
return glm_project_z_no(v.raw, m.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_project_rh_no_h */
|
||||||
96
include/cglm/struct/clipspace/project_zo.h
Normal file
96
include/cglm/struct/clipspace/project_zo.h
Normal file
@@ -0,0 +1,96 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec3s glms_unprojecti_no(vec3s pos, mat4s invMat, vec4s vp, vec3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec3s glms_project_no(vec3s pos, mat4s m, vec4s vp, vec3s dest)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_project_zo_h
|
||||||
|
#define cglms_project_zo_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../../common.h"
|
||||||
|
#include "../../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../../plane.h"
|
||||||
|
#include "../../cam.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief maps the specified viewport coordinates into specified space [1]
|
||||||
|
* the matrix should contain projection matrix.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* if you don't have ( and don't want to have ) an inverse matrix then use
|
||||||
|
* glm_unproject version. You may use existing inverse of matrix in somewhere
|
||||||
|
* else, this is why glm_unprojecti exists to save save inversion cost
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* [1] space:
|
||||||
|
* 1- if m = invProj: View Space
|
||||||
|
* 2- if m = invViewProj: World Space
|
||||||
|
* 3- if m = invMVP: Object Space
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You probably want to map the coordinates into object space
|
||||||
|
* so use invMVP as m
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Computing viewProj:
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
* glm_mat4_inv(viewProj, invMVP);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] pos point/position in viewport coordinates
|
||||||
|
* @param[in] invMat matrix (see brief)
|
||||||
|
* @param[in] vp viewport as [x, y, width, height]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns unprojected coordinates
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec3s
|
||||||
|
glms_unprojecti_zo(vec3s pos, mat4s invMat, vec4s vp, vec3 dest) {
|
||||||
|
vec3s dest;
|
||||||
|
glm_unprojecti_zo(pos.raw, invMat.raw, vp.raw, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief map object coordinates to window coordinates
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Computing MVP:
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] pos object coordinates
|
||||||
|
* @param[in] m MVP matrix
|
||||||
|
* @param[in] vp viewport as [x, y, width, height]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns projected coordinates
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec3s
|
||||||
|
glms_project_zo(vec3s pos, mat4s m, vec4s vp, vec3 dest) {
|
||||||
|
vec3s dest;
|
||||||
|
glm_project_zo(pos.raw, m.raw, vp.raw, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief map object's z coordinate to window coordinates
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Computing MVP:
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(proj, view, viewProj);
|
||||||
|
* glm_mat4_mul(viewProj, model, MVP);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v object coordinates
|
||||||
|
* @param[in] m MVP matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns projected z coordinate
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec3s
|
||||||
|
glms_project_z_zo(vec3s v, mat4s m) {
|
||||||
|
return glm_project_z_zo(v.raw, m.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglm_project_zo_h */
|
||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), htt../opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -36,6 +36,9 @@
|
|||||||
#include "../types-struct.h"
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
#include "../mat2.h"
|
#include "../mat2.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_mat2_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(mat2, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
#define GLMS_MAT2_IDENTITY_INIT {GLM_MAT2_IDENTITY_INIT}
|
#define GLMS_MAT2_IDENTITY_INIT {GLM_MAT2_IDENTITY_INIT}
|
||||||
#define GLMS_MAT2_ZERO_INIT {GLM_MAT2_ZERO_INIT}
|
#define GLMS_MAT2_ZERO_INIT {GLM_MAT2_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -59,7 +62,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat2s
|
mat2s
|
||||||
glms_mat2_identity(void) {
|
glms_mat2_(identity)(void) {
|
||||||
mat2s r;
|
mat2s r;
|
||||||
glm_mat2_identity(r.raw);
|
glm_mat2_identity(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -75,7 +78,7 @@ glms_mat2_identity(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_mat2_identity_array(mat2s * __restrict mat, size_t count) {
|
glms_mat2_(identity_array)(mat2s * __restrict mat, size_t count) {
|
||||||
CGLM_ALIGN_MAT mat2s t = GLMS_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
CGLM_ALIGN_MAT mat2s t = GLMS_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -91,7 +94,7 @@ glms_mat2_identity_array(mat2s * __restrict mat, size_t count) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat2s
|
mat2s
|
||||||
glms_mat2_zero(void) {
|
glms_mat2_(zero)(void) {
|
||||||
mat2s r;
|
mat2s r;
|
||||||
glm_mat2_zero(r.raw);
|
glm_mat2_zero(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -114,7 +117,7 @@ glms_mat2_zero(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat2s
|
mat2s
|
||||||
glms_mat2_mul(mat2s m1, mat2s m2) {
|
glms_mat2_(mul)(mat2s m1, mat2s m2) {
|
||||||
mat2s r;
|
mat2s r;
|
||||||
glm_mat2_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
glm_mat2_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -129,7 +132,7 @@ glms_mat2_mul(mat2s m1, mat2s m2) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat2s
|
mat2s
|
||||||
glms_mat2_transpose(mat2s m) {
|
glms_mat2_(transpose)(mat2s m) {
|
||||||
glm_mat2_transpose(m.raw);
|
glm_mat2_transpose(m.raw);
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -143,7 +146,7 @@ glms_mat2_transpose(mat2s m) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_mat2_mulv(mat2s m, vec2s v) {
|
glms_mat2_(mulv)(mat2s m, vec2s v) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_mat2_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
glm_mat2_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -158,7 +161,7 @@ glms_mat2_mulv(mat2s m, vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_mat2_trace(mat2s m) {
|
glms_mat2_(trace)(mat2s m) {
|
||||||
return glm_mat2_trace(m.raw);
|
return glm_mat2_trace(m.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -173,7 +176,7 @@ glms_mat2_trace(mat2s m) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat2s
|
mat2s
|
||||||
glms_mat2_scale(mat2s m, float s) {
|
glms_mat2_(scale)(mat2s m, float s) {
|
||||||
glm_mat2_scale(m.raw, s);
|
glm_mat2_scale(m.raw, s);
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -187,7 +190,7 @@ glms_mat2_scale(mat2s m, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_mat2_det(mat2s mat) {
|
glms_mat2_(det)(mat2s mat) {
|
||||||
return glm_mat2_det(mat.raw);
|
return glm_mat2_det(mat.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -199,7 +202,7 @@ glms_mat2_det(mat2s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat2s
|
mat2s
|
||||||
glms_mat2_inv(mat2s mat) {
|
glms_mat2_(inv)(mat2s mat) {
|
||||||
mat2s r;
|
mat2s r;
|
||||||
glm_mat2_inv(mat.raw, r.raw);
|
glm_mat2_inv(mat.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -215,7 +218,7 @@ glms_mat2_inv(mat2s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat2s
|
mat2s
|
||||||
glms_mat2_swap_col(mat2s mat, int col1, int col2) {
|
glms_mat2_(swap_col)(mat2s mat, int col1, int col2) {
|
||||||
glm_mat2_swap_col(mat.raw, col1, col2);
|
glm_mat2_swap_col(mat.raw, col1, col2);
|
||||||
return mat;
|
return mat;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -230,7 +233,7 @@ glms_mat2_swap_col(mat2s mat, int col1, int col2) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat2s
|
mat2s
|
||||||
glms_mat2_swap_row(mat2s mat, int row1, int row2) {
|
glms_mat2_(swap_row)(mat2s mat, int row1, int row2) {
|
||||||
glm_mat2_swap_row(mat.raw, row1, row2);
|
glm_mat2_swap_row(mat.raw, row1, row2);
|
||||||
return mat;
|
return mat;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -251,7 +254,7 @@ glms_mat2_swap_row(mat2s mat, int row1, int row2) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_mat2_rmc(vec2s r, mat2s m, vec2s c) {
|
glms_mat2_(rmc)(vec2s r, mat2s m, vec2s c) {
|
||||||
return glm_mat2_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
return glm_mat2_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -38,6 +38,9 @@
|
|||||||
#include "../mat3.h"
|
#include "../mat3.h"
|
||||||
#include "vec3.h"
|
#include "vec3.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_mat3_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(mat3, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
#define GLMS_MAT3_IDENTITY_INIT {GLM_MAT3_IDENTITY_INIT}
|
#define GLMS_MAT3_IDENTITY_INIT {GLM_MAT3_IDENTITY_INIT}
|
||||||
#define GLMS_MAT3_ZERO_INIT {GLM_MAT3_ZERO_INIT}
|
#define GLMS_MAT3_ZERO_INIT {GLM_MAT3_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -53,7 +56,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat3_copy(mat3s mat) {
|
glms_mat3_(copy)(mat3s mat) {
|
||||||
mat3s r;
|
mat3s r;
|
||||||
glm_mat3_copy(mat.raw, r.raw);
|
glm_mat3_copy(mat.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -75,7 +78,7 @@ glms_mat3_copy(mat3s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat3_identity(void) {
|
glms_mat3_(identity)(void) {
|
||||||
mat3s r;
|
mat3s r;
|
||||||
glm_mat3_identity(r.raw);
|
glm_mat3_identity(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -91,7 +94,7 @@ glms_mat3_identity(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_mat3_identity_array(mat3s * __restrict mat, size_t count) {
|
glms_mat3_(identity_array)(mat3s * __restrict mat, size_t count) {
|
||||||
CGLM_ALIGN_MAT mat3s t = GLMS_MAT3_IDENTITY_INIT;
|
CGLM_ALIGN_MAT mat3s t = GLMS_MAT3_IDENTITY_INIT;
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -107,7 +110,7 @@ glms_mat3_identity_array(mat3s * __restrict mat, size_t count) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat3_zero(void) {
|
glms_mat3_(zero)(void) {
|
||||||
mat3s r;
|
mat3s r;
|
||||||
glm_mat3_zero(r.raw);
|
glm_mat3_zero(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -129,7 +132,7 @@ glms_mat3_zero(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat3_mul(mat3s m1, mat3s m2) {
|
glms_mat3_(mul)(mat3s m1, mat3s m2) {
|
||||||
mat3s r;
|
mat3s r;
|
||||||
glm_mat3_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
glm_mat3_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -142,7 +145,7 @@ glms_mat3_mul(mat3s m1, mat3s m2) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat3_transpose(mat3s m) {
|
glms_mat3_(transpose)(mat3s m) {
|
||||||
glm_mat3_transpose(m.raw);
|
glm_mat3_transpose(m.raw);
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -156,7 +159,7 @@ glms_mat3_transpose(mat3s m) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_mat3_mulv(mat3s m, vec3s v) {
|
glms_mat3_(mulv)(mat3s m, vec3s v) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_mat3_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
glm_mat3_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -171,7 +174,7 @@ glms_mat3_mulv(mat3s m, vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_mat3_trace(mat3s m) {
|
glms_mat3_(trace)(mat3s m) {
|
||||||
return glm_mat3_trace(m.raw);
|
return glm_mat3_trace(m.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -183,7 +186,7 @@ glms_mat3_trace(mat3s m) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_mat3_quat(mat3s m) {
|
glms_mat3_(quat)(mat3s m) {
|
||||||
versors r;
|
versors r;
|
||||||
glm_mat3_quat(m.raw, r.raw);
|
glm_mat3_quat(m.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -200,7 +203,7 @@ glms_mat3_quat(mat3s m) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat3_scale(mat3s m, float s) {
|
glms_mat3_(scale)(mat3s m, float s) {
|
||||||
glm_mat3_scale(m.raw, s);
|
glm_mat3_scale(m.raw, s);
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -214,7 +217,7 @@ glms_mat3_scale(mat3s m, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_mat3_det(mat3s mat) {
|
glms_mat3_(det)(mat3s mat) {
|
||||||
return glm_mat3_det(mat.raw);
|
return glm_mat3_det(mat.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -226,7 +229,7 @@ glms_mat3_det(mat3s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat3_inv(mat3s mat) {
|
glms_mat3_(inv)(mat3s mat) {
|
||||||
mat3s r;
|
mat3s r;
|
||||||
glm_mat3_inv(mat.raw, r.raw);
|
glm_mat3_inv(mat.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -242,7 +245,7 @@ glms_mat3_inv(mat3s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat3_swap_col(mat3s mat, int col1, int col2) {
|
glms_mat3_(swap_col)(mat3s mat, int col1, int col2) {
|
||||||
glm_mat3_swap_col(mat.raw, col1, col2);
|
glm_mat3_swap_col(mat.raw, col1, col2);
|
||||||
return mat;
|
return mat;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -257,7 +260,7 @@ glms_mat3_swap_col(mat3s mat, int col1, int col2) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat3_swap_row(mat3s mat, int row1, int row2) {
|
glms_mat3_(swap_row)(mat3s mat, int row1, int row2) {
|
||||||
glm_mat3_swap_row(mat.raw, row1, row2);
|
glm_mat3_swap_row(mat.raw, row1, row2);
|
||||||
return mat;
|
return mat;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -278,7 +281,7 @@ glms_mat3_swap_row(mat3s mat, int row1, int row2) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_mat3_rmc(vec3s r, mat3s m, vec3s c) {
|
glms_mat3_(rmc)(vec3s r, mat3s m, vec3s c) {
|
||||||
return glm_mat3_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
return glm_mat3_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -53,6 +53,9 @@
|
|||||||
#include "vec4.h"
|
#include "vec4.h"
|
||||||
#include "vec3.h"
|
#include "vec3.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_mat4_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(mat4, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
#define GLMS_MAT4_IDENTITY_INIT {GLM_MAT4_IDENTITY_INIT}
|
#define GLMS_MAT4_IDENTITY_INIT {GLM_MAT4_IDENTITY_INIT}
|
||||||
#define GLMS_MAT4_ZERO_INIT {GLM_MAT4_ZERO_INIT}
|
#define GLMS_MAT4_ZERO_INIT {GLM_MAT4_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -71,7 +74,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_ucopy(mat4s mat) {
|
glms_mat4_(ucopy)(mat4s mat) {
|
||||||
mat4s r;
|
mat4s r;
|
||||||
glm_mat4_ucopy(mat.raw, r.raw);
|
glm_mat4_ucopy(mat.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -85,7 +88,7 @@ glms_mat4_ucopy(mat4s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_copy(mat4s mat) {
|
glms_mat4_(copy)(mat4s mat) {
|
||||||
mat4s r;
|
mat4s r;
|
||||||
glm_mat4_copy(mat.raw, r.raw);
|
glm_mat4_copy(mat.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -107,7 +110,7 @@ glms_mat4_copy(mat4s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_identity(void) {
|
glms_mat4_(identity)(void) {
|
||||||
mat4s r;
|
mat4s r;
|
||||||
glm_mat4_identity(r.raw);
|
glm_mat4_identity(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -123,7 +126,7 @@ glms_mat4_identity(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_mat4_identity_array(mat4s * __restrict mat, size_t count) {
|
glms_mat4_(identity_array)(mat4s * __restrict mat, size_t count) {
|
||||||
CGLM_ALIGN_MAT mat4s t = GLMS_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4s t = GLMS_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -139,7 +142,7 @@ glms_mat4_identity_array(mat4s * __restrict mat, size_t count) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_zero(void) {
|
glms_mat4_(zero)(void) {
|
||||||
mat4s r;
|
mat4s r;
|
||||||
glm_mat4_zero(r.raw);
|
glm_mat4_zero(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -153,7 +156,7 @@ glms_mat4_zero(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat4_pick3(mat4s mat) {
|
glms_mat4_(pick3)(mat4s mat) {
|
||||||
mat3s r;
|
mat3s r;
|
||||||
glm_mat4_pick3(mat.raw, r.raw);
|
glm_mat4_pick3(mat.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -169,7 +172,7 @@ glms_mat4_pick3(mat4s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_mat4_pick3t(mat4s mat) {
|
glms_mat4_(pick3t)(mat4s mat) {
|
||||||
mat3s r;
|
mat3s r;
|
||||||
glm_mat4_pick3t(mat.raw, r.raw);
|
glm_mat4_pick3t(mat.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -183,7 +186,7 @@ glms_mat4_pick3t(mat4s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_ins3(mat3s mat) {
|
glms_mat4_(ins3)(mat3s mat) {
|
||||||
mat4s r;
|
mat4s r;
|
||||||
glm_mat4_ins3(mat.raw, r.raw);
|
glm_mat4_ins3(mat.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -205,7 +208,7 @@ glms_mat4_ins3(mat3s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_mul(mat4s m1, mat4s m2) {
|
glms_mat4_(mul)(mat4s m1, mat4s m2) {
|
||||||
mat4s r;
|
mat4s r;
|
||||||
glm_mat4_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
glm_mat4_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -232,7 +235,7 @@ glms_mat4_mul(mat4s m1, mat4s m2) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_mulN(mat4s * __restrict matrices[], uint32_t len) {
|
glms_mat4_(mulN)(mat4s * __restrict matrices[], uint32_t len) {
|
||||||
CGLM_ALIGN_MAT mat4s r = GLMS_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4s r = GLMS_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -252,7 +255,7 @@ glms_mat4_mulN(mat4s * __restrict matrices[], uint32_t len) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_mat4_mulv(mat4s m, vec4s v) {
|
glms_mat4_(mulv)(mat4s m, vec4s v) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_mat4_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
glm_mat4_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -267,7 +270,7 @@ glms_mat4_mulv(mat4s m, vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_mat4_trace(mat4s m) {
|
glms_mat4_(trace)(mat4s m) {
|
||||||
return glm_mat4_trace(m.raw);
|
return glm_mat4_trace(m.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -280,7 +283,7 @@ glms_mat4_trace(mat4s m) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_mat4_trace3(mat4s m) {
|
glms_mat4_(trace3)(mat4s m) {
|
||||||
return glm_mat4_trace3(m.raw);
|
return glm_mat4_trace3(m.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -292,7 +295,7 @@ glms_mat4_trace3(mat4s m) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_mat4_quat(mat4s m) {
|
glms_mat4_(quat)(mat4s m) {
|
||||||
versors r;
|
versors r;
|
||||||
glm_mat4_quat(m.raw, r.raw);
|
glm_mat4_quat(m.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -308,7 +311,7 @@ glms_mat4_quat(mat4s m) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_mat4_mulv3(mat4s m, vec3s v, float last) {
|
glms_mat4_(mulv3)(mat4s m, vec3s v, float last) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_mat4_mulv3(m.raw, v.raw, last, r.raw);
|
glm_mat4_mulv3(m.raw, v.raw, last, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -322,7 +325,7 @@ glms_mat4_mulv3(mat4s m, vec3s v, float last) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_transpose(mat4s m) {
|
glms_mat4_(transpose)(mat4s m) {
|
||||||
glm_mat4_transpose(m.raw);
|
glm_mat4_transpose(m.raw);
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -338,7 +341,7 @@ glms_mat4_transpose(mat4s m) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_scale_p(mat4s m, float s) {
|
glms_mat4_(scale_p)(mat4s m, float s) {
|
||||||
glm_mat4_scale_p(m.raw, s);
|
glm_mat4_scale_p(m.raw, s);
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -354,7 +357,7 @@ glms_mat4_scale_p(mat4s m, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_scale(mat4s m, float s) {
|
glms_mat4_(scale)(mat4s m, float s) {
|
||||||
glm_mat4_scale(m.raw, s);
|
glm_mat4_scale(m.raw, s);
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -368,7 +371,7 @@ glms_mat4_scale(mat4s m, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_mat4_det(mat4s mat) {
|
glms_mat4_(det)(mat4s mat) {
|
||||||
return glm_mat4_det(mat.raw);
|
return glm_mat4_det(mat.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -380,7 +383,7 @@ glms_mat4_det(mat4s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_inv(mat4s mat) {
|
glms_mat4_(inv)(mat4s mat) {
|
||||||
mat4s r;
|
mat4s r;
|
||||||
glm_mat4_inv(mat.raw, r.raw);
|
glm_mat4_inv(mat.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -400,7 +403,7 @@ glms_mat4_inv(mat4s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_inv_fast(mat4s mat) {
|
glms_mat4_(inv_fast)(mat4s mat) {
|
||||||
mat4s r;
|
mat4s r;
|
||||||
glm_mat4_inv_fast(mat.raw, r.raw);
|
glm_mat4_inv_fast(mat.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -416,7 +419,7 @@ glms_mat4_inv_fast(mat4s mat) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_swap_col(mat4s mat, int col1, int col2) {
|
glms_mat4_(swap_col)(mat4s mat, int col1, int col2) {
|
||||||
glm_mat4_swap_col(mat.raw, col1, col2);
|
glm_mat4_swap_col(mat.raw, col1, col2);
|
||||||
return mat;
|
return mat;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -431,7 +434,7 @@ glms_mat4_swap_col(mat4s mat, int col1, int col2) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_mat4_swap_row(mat4s mat, int row1, int row2) {
|
glms_mat4_(swap_row)(mat4s mat, int row1, int row2) {
|
||||||
glm_mat4_swap_row(mat.raw, row1, row2);
|
glm_mat4_swap_row(mat.raw, row1, row2);
|
||||||
return mat;
|
return mat;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -452,7 +455,7 @@ glms_mat4_swap_row(mat4s mat, int row1, int row2) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_mat4_rmc(vec4s r, mat4s m, vec4s c) {
|
glms_mat4_(rmc)(vec4s r, mat4s m, vec4s c) {
|
||||||
return glm_mat4_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
return glm_mat4_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -54,6 +54,9 @@
|
|||||||
#include "../plane.h"
|
#include "../plane.h"
|
||||||
#include "../quat.h"
|
#include "../quat.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_quat_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(quat, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* IMPORTANT:
|
* IMPORTANT:
|
||||||
* ----------------------------------------------------------------------------
|
* ----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
@@ -74,7 +77,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_identity(void) {
|
glms_quat_(identity)(void) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_identity(dest.raw);
|
glm_quat_identity(dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -90,7 +93,7 @@ glms_quat_identity(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_quat_identity_array(versors * __restrict q, size_t count) {
|
glms_quat_(identity_array)(versors * __restrict q, size_t count) {
|
||||||
CGLM_ALIGN(16) versor v = GLM_QUAT_IDENTITY_INIT;
|
CGLM_ALIGN(16) versor v = GLM_QUAT_IDENTITY_INIT;
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -110,7 +113,7 @@ glms_quat_identity_array(versors * __restrict q, size_t count) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_init(float x, float y, float z, float w) {
|
glms_quat_(init)(float x, float y, float z, float w) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_init(dest.raw, x, y, z, w);
|
glm_quat_init(dest.raw, x, y, z, w);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -157,7 +160,7 @@ glms_quat(float angle, float x, float y, float z) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_from_vecs(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_quat_(from_vecs)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_from_vecs(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_quat_from_vecs(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -170,7 +173,7 @@ glms_quat_from_vecs(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_quat_norm(versors q) {
|
glms_quat_(norm)(versors q) {
|
||||||
return glm_quat_norm(q.raw);
|
return glm_quat_norm(q.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -182,7 +185,7 @@ glms_quat_norm(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_normalize(versors q) {
|
glms_quat_(normalize)(versors q) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_normalize_to(q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_normalize_to(q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -197,7 +200,7 @@ glms_quat_normalize(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_quat_dot(versors p, versors q) {
|
glms_quat_(dot)(versors p, versors q) {
|
||||||
return glm_quat_dot(p.raw, q.raw);
|
return glm_quat_dot(p.raw, q.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -209,7 +212,7 @@ glms_quat_dot(versors p, versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_conjugate(versors q) {
|
glms_quat_(conjugate)(versors q) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_conjugate(q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_conjugate(q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -223,7 +226,7 @@ glms_quat_conjugate(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_inv(versors q) {
|
glms_quat_(inv)(versors q) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_inv(q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_inv(q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -238,7 +241,7 @@ glms_quat_inv(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_add(versors p, versors q) {
|
glms_quat_(add)(versors p, versors q) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_add(p.raw, q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_add(p.raw, q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -253,7 +256,7 @@ glms_quat_add(versors p, versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_sub(versors p, versors q) {
|
glms_quat_(sub)(versors p, versors q) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_sub(p.raw, q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_sub(p.raw, q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -266,7 +269,7 @@ glms_quat_sub(versors p, versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_quat_imagn(versors q) {
|
glms_quat_(imagn)(versors q) {
|
||||||
vec3s dest;
|
vec3s dest;
|
||||||
glm_normalize_to(q.raw, dest.raw);
|
glm_normalize_to(q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -279,7 +282,7 @@ glms_quat_imagn(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_quat_imaglen(versors q) {
|
glms_quat_(imaglen)(versors q) {
|
||||||
return glm_quat_imaglen(q.raw);
|
return glm_quat_imaglen(q.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -290,7 +293,7 @@ glms_quat_imaglen(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_quat_angle(versors q) {
|
glms_quat_(angle)(versors q) {
|
||||||
return glm_quat_angle(q.raw);
|
return glm_quat_angle(q.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -302,7 +305,7 @@ glms_quat_angle(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_quat_axis(versors q) {
|
glms_quat_(axis)(versors q) {
|
||||||
vec3s dest;
|
vec3s dest;
|
||||||
glm_quat_axis(q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_axis(q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -322,7 +325,7 @@ glms_quat_axis(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_mul(versors p, versors q) {
|
glms_quat_(mul)(versors p, versors q) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_mul(p.raw, q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_mul(p.raw, q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -336,7 +339,7 @@ glms_quat_mul(versors p, versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_quat_mat4(versors q) {
|
glms_quat_(mat4)(versors q) {
|
||||||
mat4s dest;
|
mat4s dest;
|
||||||
glm_quat_mat4(q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_mat4(q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -350,7 +353,7 @@ glms_quat_mat4(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_quat_mat4t(versors q) {
|
glms_quat_(mat4t)(versors q) {
|
||||||
mat4s dest;
|
mat4s dest;
|
||||||
glm_quat_mat4t(q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_mat4t(q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -364,7 +367,7 @@ glms_quat_mat4t(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_quat_mat3(versors q) {
|
glms_quat_(mat3)(versors q) {
|
||||||
mat3s dest;
|
mat3s dest;
|
||||||
glm_quat_mat3(q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_mat3(q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -378,7 +381,7 @@ glms_quat_mat3(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat3s
|
mat3s
|
||||||
glms_quat_mat3t(versors q) {
|
glms_quat_(mat3t)(versors q) {
|
||||||
mat3s dest;
|
mat3s dest;
|
||||||
glm_quat_mat3t(q.raw, dest.raw);
|
glm_quat_mat3t(q.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -395,7 +398,7 @@ glms_quat_mat3t(versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_lerp(versors from, versors to, float t) {
|
glms_quat_(lerp)(versors from, versors to, float t) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_lerp(from.raw, to.raw, t, dest.raw);
|
glm_quat_lerp(from.raw, to.raw, t, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -412,7 +415,7 @@ glms_quat_lerp(versors from, versors to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_lerpc(versors from, versors to, float t) {
|
glms_quat_(lerpc)(versors from, versors to, float t) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_lerpc(from.raw, to.raw, t, dest.raw);
|
glm_quat_lerpc(from.raw, to.raw, t, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -430,7 +433,7 @@ glms_quat_lerpc(versors from, versors to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_nlerp(versors from, versors to, float t) {
|
glms_quat_(nlerp)(versors from, versors to, float t) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_nlerp(from.raw, to.raw, t, dest.raw);
|
glm_quat_nlerp(from.raw, to.raw, t, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -447,7 +450,7 @@ glms_quat_nlerp(versors from, versors to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_slerp(versors from, versors to, float t) {
|
glms_quat_(slerp)(versors from, versors to, float t) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_slerp(from.raw, to.raw, t, dest.raw);
|
glm_quat_slerp(from.raw, to.raw, t, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -462,7 +465,7 @@ glms_quat_slerp(versors from, versors to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_quat_look(vec3s eye, versors ori) {
|
glms_quat_(look)(vec3s eye, versors ori) {
|
||||||
mat4s dest;
|
mat4s dest;
|
||||||
glm_quat_look(eye.raw, ori.raw, dest.raw);
|
glm_quat_look(eye.raw, ori.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -477,7 +480,7 @@ glms_quat_look(vec3s eye, versors ori) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_for(vec3s dir, vec3s up) {
|
glms_quat_(for)(vec3s dir, vec3s up) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_for(dir.raw, up.raw, dest.raw);
|
glm_quat_for(dir.raw, up.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -494,7 +497,7 @@ glms_quat_for(vec3s dir, vec3s up) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_forp(vec3s from, vec3s to, vec3s up) {
|
glms_quat_(forp)(vec3s from, vec3s to, vec3s up) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_forp(from.raw, to.raw, up.raw, dest.raw);
|
glm_quat_forp(from.raw, to.raw, up.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -509,7 +512,7 @@ glms_quat_forp(vec3s from, vec3s to, vec3s up) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_quat_rotatev(versors q, vec3s v) {
|
glms_quat_(rotatev)(versors q, vec3s v) {
|
||||||
vec3s dest;
|
vec3s dest;
|
||||||
glm_quat_rotatev(q.raw, v.raw, dest.raw);
|
glm_quat_rotatev(q.raw, v.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
@@ -524,7 +527,7 @@ glms_quat_rotatev(versors q, vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_quat_rotate(mat4s m, versors q) {
|
glms_quat_(rotate)(mat4s m, versors q) {
|
||||||
glm_quat_rotate(m.raw, q.raw, m.raw);
|
glm_quat_rotate(m.raw, q.raw, m.raw);
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -538,7 +541,7 @@ glms_quat_rotate(mat4s m, versors q) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_quat_rotate_at(mat4s m, versors q, vec3s pivot) {
|
glms_quat_(rotate_at)(mat4s m, versors q, vec3s pivot) {
|
||||||
glm_quat_rotate_at(m.raw, q.raw, pivot.raw);
|
glm_quat_rotate_at(m.raw, q.raw, pivot.raw);
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -556,7 +559,7 @@ glms_quat_rotate_at(mat4s m, versors q, vec3s pivot) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
mat4s
|
mat4s
|
||||||
glms_quat_rotate_atm(versors q, vec3s pivot) {
|
glms_quat_(rotate_atm)(versors q, vec3s pivot) {
|
||||||
mat4s dest;
|
mat4s dest;
|
||||||
glm_quat_rotate_atm(dest.raw, q.raw, pivot.raw);
|
glm_quat_rotate_atm(dest.raw, q.raw, pivot.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
|
|||||||
@@ -34,6 +34,9 @@
|
|||||||
#include "../util.h"
|
#include "../util.h"
|
||||||
#include "../vec2-ext.h"
|
#include "../vec2-ext.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_vec2_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(vec2, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief fill a vector with specified value
|
* @brief fill a vector with specified value
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -42,7 +45,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_fill(float val) {
|
glms_vec2_(fill)(float val) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_fill(r.raw, val);
|
glm_vec2_fill(r.raw, val);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -56,7 +59,7 @@ glms_vec2_fill(float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec2_eq(vec2s v, float val) {
|
glms_vec2_(eq)(vec2s v, float val) {
|
||||||
return glm_vec2_eq(v.raw, val);
|
return glm_vec2_eq(v.raw, val);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -68,7 +71,7 @@ glms_vec2_eq(vec2s v, float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec2_eq_eps(vec2s v, float val) {
|
glms_vec2_(eq_eps)(vec2s v, float val) {
|
||||||
return glm_vec2_eq_eps(v.raw, val);
|
return glm_vec2_eq_eps(v.raw, val);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -79,7 +82,7 @@ glms_vec2_eq_eps(vec2s v, float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec2_eq_all(vec2s v) {
|
glms_vec2_(eq_all)(vec2s v) {
|
||||||
return glm_vec2_eq_all(v.raw);
|
return glm_vec2_eq_all(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -91,7 +94,7 @@ glms_vec2_eq_all(vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec2_eqv(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(eqv)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
return glm_vec2_eqv(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec2_eqv(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -103,7 +106,7 @@ glms_vec2_eqv(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec2_eqv_eps(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(eqv_eps)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
return glm_vec2_eqv_eps(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec2_eqv_eps(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -114,7 +117,7 @@ glms_vec2_eqv_eps(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec2_max(vec2s v) {
|
glms_vec2_(max)(vec2s v) {
|
||||||
return glm_vec2_max(v.raw);
|
return glm_vec2_max(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -137,7 +140,7 @@ glms_vec2_min(vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec2_isnan(vec2s v) {
|
glms_vec2_(isnan)(vec2s v) {
|
||||||
return glm_vec2_isnan(v.raw);
|
return glm_vec2_isnan(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -149,7 +152,7 @@ glms_vec2_isnan(vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec2_isinf(vec2s v) {
|
glms_vec2_(isinf)(vec2s v) {
|
||||||
return glm_vec2_isinf(v.raw);
|
return glm_vec2_isinf(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -175,7 +178,7 @@ glms_vec2_isvalid(vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_sign(vec2s v) {
|
glms_vec2_(sign)(vec2s v) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_sign(v.raw, r.raw);
|
glm_vec2_sign(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -189,7 +192,7 @@ glms_vec2_sign(vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_sqrt(vec2s v) {
|
glms_vec2_(sqrt)(vec2s v) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_sqrt(v.raw, r.raw);
|
glm_vec2_sqrt(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -204,7 +207,7 @@ glms_vec2_sqrt(vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_complex_mul(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
glms_vec2_(complex_mul)(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
glm_vec2_complex_mul(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec2_complex_mul(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -218,7 +221,7 @@ glms_vec2_complex_mul(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_complex_div(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
glms_vec2_(complex_div)(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
glm_vec2_complex_div(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec2_complex_div(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -231,7 +234,7 @@ glms_vec2_complex_div(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_complex_conjugate(vec2s a, vec2s dest) {
|
glms_vec2_(complex_conjugate)(vec2s a, vec2s dest) {
|
||||||
glm_vec2_complex_conjugate(a.raw, dest.raw);
|
glm_vec2_complex_conjugate(a.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -86,7 +86,7 @@ glms_vec2(vec3s v3) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_vec2_pack(vec2s dst[], vec2 src[], size_t len) {
|
glms_vec2_(pack)(vec2s dst[], vec2 src[], size_t len) {
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < len; i++) {
|
for (i = 0; i < len; i++) {
|
||||||
@@ -103,7 +103,7 @@ glms_vec2_pack(vec2s dst[], vec2 src[], size_t len) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_vec2_unpack(vec2 dst[], vec2s src[], size_t len) {
|
glms_vec2_(unpack)(vec2 dst[], vec2s src[], size_t len) {
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < len; i++) {
|
for (i = 0; i < len; i++) {
|
||||||
@@ -118,7 +118,7 @@ glms_vec2_unpack(vec2 dst[], vec2s src[], size_t len) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_zero(void) {
|
glms_vec2_(zero)(void) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_zero(r.raw);
|
glm_vec2_zero(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -131,7 +131,7 @@ glms_vec2_zero(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_one(void) {
|
glms_vec2_(one)(void) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_one(r.raw);
|
glm_vec2_one(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -147,7 +147,7 @@ glms_vec2_one(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec2_dot(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(dot)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
return glm_vec2_dot(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec2_dot(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -163,7 +163,7 @@ glms_vec2_dot(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec2_cross(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(cross)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
return glm_vec2_cross(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec2_cross(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -180,7 +180,7 @@ glms_vec2_cross(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec2_norm2(vec2s v) {
|
glms_vec2_(norm2)(vec2s v) {
|
||||||
return glm_vec2_norm2(v.raw);
|
return glm_vec2_norm2(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -193,7 +193,7 @@ glms_vec2_norm2(vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec2_norm(vec2s v) {
|
glms_vec2_(norm)(vec2s v) {
|
||||||
return glm_vec2_norm(v.raw);
|
return glm_vec2_norm(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -206,7 +206,7 @@ glms_vec2_norm(vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_add(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(add)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_add(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec2_add(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -221,7 +221,7 @@ glms_vec2_add(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_adds(vec2s a, float s) {
|
glms_vec2_(adds)(vec2s a, float s) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_adds(a.raw, s, r.raw);
|
glm_vec2_adds(a.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -236,7 +236,7 @@ glms_vec2_adds(vec2s a, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_sub(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(sub)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_sub(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec2_sub(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -251,7 +251,7 @@ glms_vec2_sub(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_subs(vec2s a, float s) {
|
glms_vec2_(subs)(vec2s a, float s) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_subs(a.raw, s, r.raw);
|
glm_vec2_subs(a.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -266,7 +266,7 @@ glms_vec2_subs(vec2s a, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_mul(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(mul)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_mul(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec2_mul(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -281,7 +281,7 @@ glms_vec2_mul(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_scale(vec2s v, float s) {
|
glms_vec2_(scale)(vec2s v, float s) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_scale(v.raw, s, r.raw);
|
glm_vec2_scale(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -296,7 +296,7 @@ glms_vec2_scale(vec2s v, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_scale_as(vec2s v, float s) {
|
glms_vec2_(scale_as)(vec2s v, float s) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_scale_as(v.raw, s, r.raw);
|
glm_vec2_scale_as(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -311,7 +311,7 @@ glms_vec2_scale_as(vec2s v, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_div(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(div)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_div(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec2_div(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -326,7 +326,7 @@ glms_vec2_div(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_divs(vec2s a, float s) {
|
glms_vec2_(divs)(vec2s a, float s) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_divs(a.raw, s, r.raw);
|
glm_vec2_divs(a.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -343,7 +343,7 @@ glms_vec2_divs(vec2s a, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_addadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
glms_vec2_(addadd)(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
glm_vec2_addadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec2_addadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -359,7 +359,7 @@ glms_vec2_addadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_subadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
glms_vec2_(subadd)(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
glm_vec2_subadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec2_subadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -375,7 +375,7 @@ glms_vec2_subadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_muladd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
glms_vec2_(muladd)(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
glm_vec2_muladd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec2_muladd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -391,7 +391,7 @@ glms_vec2_muladd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_muladds(vec2s a, float s, vec2s dest) {
|
glms_vec2_(muladds)(vec2s a, float s, vec2s dest) {
|
||||||
glm_vec2_muladds(a.raw, s, dest.raw);
|
glm_vec2_muladds(a.raw, s, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -407,7 +407,7 @@ glms_vec2_muladds(vec2s a, float s, vec2s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_maxadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
glms_vec2_(maxadd)(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
glm_vec2_maxadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec2_maxadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -423,7 +423,7 @@ glms_vec2_maxadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_minadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
glms_vec2_(minadd)(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
glm_vec2_minadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec2_minadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -436,7 +436,7 @@ glms_vec2_minadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_negate(vec2s v) {
|
glms_vec2_(negate)(vec2s v) {
|
||||||
glm_vec2_negate(v.raw);
|
glm_vec2_negate(v.raw);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -449,7 +449,7 @@ glms_vec2_negate(vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_normalize(vec2s v) {
|
glms_vec2_(normalize)(vec2s v) {
|
||||||
glm_vec2_normalize(v.raw);
|
glm_vec2_normalize(v.raw);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -463,7 +463,7 @@ glms_vec2_normalize(vec2s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_rotate(vec2s v, float angle) {
|
glms_vec2_(rotate)(vec2s v, float angle) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_rotate(v.raw, angle, r.raw);
|
glm_vec2_rotate(v.raw, angle, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -478,7 +478,7 @@ glms_vec2_rotate(vec2s v, float angle) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec2_distance(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(distance)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
return glm_vec2_distance(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec2_distance(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -491,7 +491,7 @@ glms_vec2_distance(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec2_distance2(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(distance2)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
return glm_vec2_distance2(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec2_distance2(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -504,7 +504,7 @@ glms_vec2_distance2(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_maxv(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(maxv)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_maxv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec2_maxv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -519,7 +519,7 @@ glms_vec2_maxv(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_minv(vec2s a, vec2s b) {
|
glms_vec2_(minv)(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_minv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec2_minv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -535,7 +535,7 @@ glms_vec2_minv(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_clamp(vec2s v, float minVal, float maxVal) {
|
glms_vec2_(clamp)(vec2s v, float minVal, float maxVal) {
|
||||||
glm_vec2_clamp(v.raw, minVal, maxVal);
|
glm_vec2_clamp(v.raw, minVal, maxVal);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -552,7 +552,7 @@ glms_vec2_clamp(vec2s v, float minVal, float maxVal) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
glms_vec2_lerp(vec2s from, vec2s to, float t) {
|
glms_vec2_(lerp)(vec2s from, vec2s to, float t) {
|
||||||
vec2s r;
|
vec2s r;
|
||||||
glm_vec2_lerp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec2_lerp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
|
|||||||
@@ -38,6 +38,9 @@
|
|||||||
#include "../util.h"
|
#include "../util.h"
|
||||||
#include "../vec3-ext.h"
|
#include "../vec3-ext.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_vec3_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(vec3, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief fill a vector with specified value
|
* @brief fill a vector with specified value
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -46,7 +49,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_broadcast(float val) {
|
glms_vec3_(broadcast)(float val) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_broadcast(val, r.raw);
|
glm_vec3_broadcast(val, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -60,7 +63,7 @@ glms_vec3_broadcast(float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_fill(float val) {
|
glms_vec3_(fill)(float val) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_fill(r.raw, val);
|
glm_vec3_fill(r.raw, val);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -74,7 +77,7 @@ glms_vec3_fill(float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec3_eq(vec3s v, float val) {
|
glms_vec3_(eq)(vec3s v, float val) {
|
||||||
return glm_vec3_eq(v.raw, val);
|
return glm_vec3_eq(v.raw, val);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -86,7 +89,7 @@ glms_vec3_eq(vec3s v, float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec3_eq_eps(vec3s v, float val) {
|
glms_vec3_(eq_eps)(vec3s v, float val) {
|
||||||
return glm_vec3_eq_eps(v.raw, val);
|
return glm_vec3_eq_eps(v.raw, val);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -97,7 +100,7 @@ glms_vec3_eq_eps(vec3s v, float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec3_eq_all(vec3s v) {
|
glms_vec3_(eq_all)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_eq_all(v.raw);
|
return glm_vec3_eq_all(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -109,7 +112,7 @@ glms_vec3_eq_all(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec3_eqv(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(eqv)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
return glm_vec3_eqv(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec3_eqv(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -121,7 +124,7 @@ glms_vec3_eqv(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec3_eqv_eps(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(eqv_eps)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
return glm_vec3_eqv_eps(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec3_eqv_eps(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -132,7 +135,7 @@ glms_vec3_eqv_eps(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_max(vec3s v) {
|
glms_vec3_(max)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_max(v.raw);
|
return glm_vec3_max(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -143,7 +146,7 @@ glms_vec3_max(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_min(vec3s v) {
|
glms_vec3_(min)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_min(v.raw);
|
return glm_vec3_min(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -155,7 +158,7 @@ glms_vec3_min(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec3_isnan(vec3s v) {
|
glms_vec3_(isnan)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_isnan(v.raw);
|
return glm_vec3_isnan(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -167,7 +170,7 @@ glms_vec3_isnan(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec3_isinf(vec3s v) {
|
glms_vec3_(isinf)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_isinf(v.raw);
|
return glm_vec3_isinf(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -179,7 +182,7 @@ glms_vec3_isinf(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec3_isvalid(vec3s v) {
|
glms_vec3_(isvalid)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_isvalid(v.raw);
|
return glm_vec3_isvalid(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -193,7 +196,7 @@ glms_vec3_isvalid(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_sign(vec3s v) {
|
glms_vec3_(sign)(vec3s v) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_sign(v.raw, r.raw);
|
glm_vec3_sign(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -207,7 +210,7 @@ glms_vec3_sign(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_abs(vec3s v) {
|
glms_vec3_(abs)(vec3s v) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_abs(v.raw, r.raw);
|
glm_vec3_abs(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -221,7 +224,7 @@ glms_vec3_abs(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_fract(vec3s v) {
|
glms_vec3_(fract)(vec3s v) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_fract(v.raw, r.raw);
|
glm_vec3_fract(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -236,7 +239,7 @@ glms_vec3_fract(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_hadd(vec3s v) {
|
glms_vec3_(hadd)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_hadd(v.raw);
|
return glm_vec3_hadd(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -248,7 +251,7 @@ glms_vec3_hadd(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_sqrt(vec3s v) {
|
glms_vec3_(sqrt)(vec3s v) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_sqrt(v.raw, r.raw);
|
glm_vec3_sqrt(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
|
|||||||
@@ -119,7 +119,7 @@ glms_vec3(vec4s v4) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_vec3_pack(vec3s dst[], vec3 src[], size_t len) {
|
glms_vec3_(pack)(vec3s dst[], vec3 src[], size_t len) {
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < len; i++) {
|
for (i = 0; i < len; i++) {
|
||||||
@@ -136,7 +136,7 @@ glms_vec3_pack(vec3s dst[], vec3 src[], size_t len) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_vec3_unpack(vec3 dst[], vec3s src[], size_t len) {
|
glms_vec3_(unpack)(vec3 dst[], vec3s src[], size_t len) {
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < len; i++) {
|
for (i = 0; i < len; i++) {
|
||||||
@@ -151,7 +151,7 @@ glms_vec3_unpack(vec3 dst[], vec3s src[], size_t len) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_zero(void) {
|
glms_vec3_(zero)(void) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_zero(r.raw);
|
glm_vec3_zero(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -164,7 +164,7 @@ glms_vec3_zero(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_one(void) {
|
glms_vec3_(one)(void) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_one(r.raw);
|
glm_vec3_one(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -180,7 +180,7 @@ glms_vec3_one(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_dot(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(dot)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
return glm_vec3_dot(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec3_dot(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -197,7 +197,7 @@ glms_vec3_dot(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_norm2(vec3s v) {
|
glms_vec3_(norm2)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_norm2(v.raw);
|
return glm_vec3_norm2(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -210,7 +210,7 @@ glms_vec3_norm2(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_norm(vec3s v) {
|
glms_vec3_(norm)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_norm(v.raw);
|
return glm_vec3_norm(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -230,7 +230,7 @@ glms_vec3_norm(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_norm_one(vec3s v) {
|
glms_vec3_(norm_one)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_norm_one(v.raw);
|
return glm_vec3_norm_one(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -249,7 +249,7 @@ glms_vec3_norm_one(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_norm_inf(vec3s v) {
|
glms_vec3_(norm_inf)(vec3s v) {
|
||||||
return glm_vec3_norm_inf(v.raw);
|
return glm_vec3_norm_inf(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -262,7 +262,7 @@ glms_vec3_norm_inf(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_add(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(add)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_add(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec3_add(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -277,7 +277,7 @@ glms_vec3_add(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_adds(vec3s a, float s) {
|
glms_vec3_(adds)(vec3s a, float s) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_adds(a.raw, s, r.raw);
|
glm_vec3_adds(a.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -292,7 +292,7 @@ glms_vec3_adds(vec3s a, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_sub(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(sub)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_sub(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec3_sub(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -307,7 +307,7 @@ glms_vec3_sub(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_subs(vec3s a, float s) {
|
glms_vec3_(subs)(vec3s a, float s) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_subs(a.raw, s, r.raw);
|
glm_vec3_subs(a.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -322,7 +322,7 @@ glms_vec3_subs(vec3s a, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_mul(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(mul)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_mul(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec3_mul(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -337,7 +337,7 @@ glms_vec3_mul(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_scale(vec3s v, float s) {
|
glms_vec3_(scale)(vec3s v, float s) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_scale(v.raw, s, r.raw);
|
glm_vec3_scale(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -352,7 +352,7 @@ glms_vec3_scale(vec3s v, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_scale_as(vec3s v, float s) {
|
glms_vec3_(scale_as)(vec3s v, float s) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_scale_as(v.raw, s, r.raw);
|
glm_vec3_scale_as(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -367,7 +367,7 @@ glms_vec3_scale_as(vec3s v, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_div(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(div)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_div(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec3_div(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -382,7 +382,7 @@ glms_vec3_div(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_divs(vec3s a, float s) {
|
glms_vec3_(divs)(vec3s a, float s) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_divs(a.raw, s, r.raw);
|
glm_vec3_divs(a.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -399,7 +399,7 @@ glms_vec3_divs(vec3s a, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_addadd(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
glms_vec3_(addadd)(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
||||||
glm_vec3_addadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec3_addadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -415,7 +415,7 @@ glms_vec3_addadd(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_subadd(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
glms_vec3_(subadd)(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
||||||
glm_vec3_subadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec3_subadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -431,7 +431,7 @@ glms_vec3_subadd(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_muladd(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
glms_vec3_(muladd)(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
||||||
glm_vec3_muladd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec3_muladd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -447,7 +447,7 @@ glms_vec3_muladd(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_muladds(vec3s a, float s, vec3s dest) {
|
glms_vec3_(muladds)(vec3s a, float s, vec3s dest) {
|
||||||
glm_vec3_muladds(a.raw, s, dest.raw);
|
glm_vec3_muladds(a.raw, s, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -463,7 +463,7 @@ glms_vec3_muladds(vec3s a, float s, vec3s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_maxadd(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
glms_vec3_(maxadd)(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
||||||
glm_vec3_maxadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec3_maxadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -479,7 +479,7 @@ glms_vec3_maxadd(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_minadd(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
glms_vec3_(minadd)(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
||||||
glm_vec3_minadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec3_minadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -492,7 +492,7 @@ glms_vec3_minadd(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_flipsign(vec3s v) {
|
glms_vec3_(flipsign)(vec3s v) {
|
||||||
glm_vec3_flipsign(v.raw);
|
glm_vec3_flipsign(v.raw);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -505,7 +505,7 @@ glms_vec3_flipsign(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_negate(vec3s v) {
|
glms_vec3_(negate)(vec3s v) {
|
||||||
glm_vec3_negate(v.raw);
|
glm_vec3_negate(v.raw);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -518,7 +518,7 @@ glms_vec3_negate(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_normalize(vec3s v) {
|
glms_vec3_(normalize)(vec3s v) {
|
||||||
glm_vec3_normalize(v.raw);
|
glm_vec3_normalize(v.raw);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -532,7 +532,7 @@ glms_vec3_normalize(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_cross(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(cross)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_cross(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec3_cross(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -547,7 +547,7 @@ glms_vec3_cross(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_crossn(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(crossn)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_crossn(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec3_crossn(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -563,7 +563,7 @@ glms_vec3_crossn(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_angle(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(angle)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
return glm_vec3_angle(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec3_angle(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -577,7 +577,7 @@ glms_vec3_angle(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_rotate(vec3s v, float angle, vec3s axis) {
|
glms_vec3_(rotate)(vec3s v, float angle, vec3s axis) {
|
||||||
glm_vec3_rotate(v.raw, angle, axis.raw);
|
glm_vec3_rotate(v.raw, angle, axis.raw);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -597,7 +597,7 @@ glms_vec3_rotate(vec3s v, float angle, vec3s axis) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_rotate_m4(mat4s m, vec3s v) {
|
glms_vec3_(rotate_m4)(mat4s m, vec3s v) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_rotate_m4(m.raw, v.raw, r.raw);
|
glm_vec3_rotate_m4(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -612,7 +612,7 @@ glms_vec3_rotate_m4(mat4s m, vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_rotate_m3(mat3s m, vec3s v) {
|
glms_vec3_(rotate_m3)(mat3s m, vec3s v) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_rotate_m3(m.raw, v.raw, r.raw);
|
glm_vec3_rotate_m3(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -627,7 +627,7 @@ glms_vec3_rotate_m3(mat3s m, vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_proj(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(proj)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_proj(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec3_proj(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -642,7 +642,7 @@ glms_vec3_proj(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_center(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(center)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_center(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec3_center(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -657,7 +657,7 @@ glms_vec3_center(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_distance(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(distance)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
return glm_vec3_distance(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec3_distance(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -670,7 +670,7 @@ glms_vec3_distance(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec3_distance2(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(distance2)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
return glm_vec3_distance2(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec3_distance2(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -683,7 +683,7 @@ glms_vec3_distance2(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_maxv(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(maxv)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_maxv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec3_maxv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -698,7 +698,7 @@ glms_vec3_maxv(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_minv(vec3s a, vec3s b) {
|
glms_vec3_(minv)(vec3s a, vec3s b) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_minv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec3_minv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -712,7 +712,7 @@ glms_vec3_minv(vec3s a, vec3s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_ortho(vec3s v) {
|
glms_vec3_(ortho)(vec3s v) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_ortho(v.raw, r.raw);
|
glm_vec3_ortho(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -728,7 +728,7 @@ glms_vec3_ortho(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_clamp(vec3s v, float minVal, float maxVal) {
|
glms_vec3_(clamp)(vec3s v, float minVal, float maxVal) {
|
||||||
glm_vec3_clamp(v.raw, minVal, maxVal);
|
glm_vec3_clamp(v.raw, minVal, maxVal);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -745,7 +745,7 @@ glms_vec3_clamp(vec3s v, float minVal, float maxVal) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_lerp(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
glms_vec3_(lerp)(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_lerp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec3_lerp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -763,7 +763,7 @@ glms_vec3_lerp(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_lerpc(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
glms_vec3_(lerpc)(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_lerpc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec3_lerpc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -781,7 +781,7 @@ glms_vec3_lerpc(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_mix(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
glms_vec3_(mix)(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_mix(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec3_mix(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -799,7 +799,7 @@ glms_vec3_mix(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_mixc(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
glms_vec3_(mixc)(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_mixc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec3_mixc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -814,7 +814,7 @@ glms_vec3_mixc(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_step_uni(float edge, vec3s x) {
|
glms_vec3_(step_uni)(float edge, vec3s x) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_step_uni(edge, x.raw, r.raw);
|
glm_vec3_step_uni(edge, x.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -829,7 +829,7 @@ glms_vec3_step_uni(float edge, vec3s x) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_step(vec3s edge, vec3s x) {
|
glms_vec3_(step)(vec3s edge, vec3s x) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_step(edge.raw, x.raw, r.raw);
|
glm_vec3_step(edge.raw, x.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -845,7 +845,7 @@ glms_vec3_step(vec3s edge, vec3s x) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_smoothstep_uni(float edge0, float edge1, vec3s x) {
|
glms_vec3_(smoothstep_uni)(float edge0, float edge1, vec3s x) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_smoothstep_uni(edge0, edge1, x.raw, r.raw);
|
glm_vec3_smoothstep_uni(edge0, edge1, x.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -861,7 +861,7 @@ glms_vec3_smoothstep_uni(float edge0, float edge1, vec3s x) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_smoothstep(vec3s edge0, vec3s edge1, vec3s x) {
|
glms_vec3_(smoothstep)(vec3s edge0, vec3s edge1, vec3s x) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_smoothstep(edge0.raw, edge1.raw, x.raw, r.raw);
|
glm_vec3_smoothstep(edge0.raw, edge1.raw, x.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -879,7 +879,7 @@ glms_vec3_smoothstep(vec3s edge0, vec3s edge1, vec3s x) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_smoothinterp(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
glms_vec3_(smoothinterp)(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_smoothinterp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec3_smoothinterp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -897,7 +897,7 @@ glms_vec3_smoothinterp(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_smoothinterpc(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
glms_vec3_(smoothinterpc)(vec3s from, vec3s to, float t) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec3_smoothinterpc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec3_smoothinterpc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -961,7 +961,7 @@ glms_normalize(vec3s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec3_swizzle(vec3s v, int mask) {
|
glms_vec3_(swizzle)(vec3s v, int mask) {
|
||||||
vec3s dest;
|
vec3s dest;
|
||||||
glm_vec3_swizzle(v.raw, mask, dest.raw);
|
glm_vec3_swizzle(v.raw, mask, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
|
|||||||
@@ -38,6 +38,9 @@
|
|||||||
#include "../util.h"
|
#include "../util.h"
|
||||||
#include "../vec4-ext.h"
|
#include "../vec4-ext.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_vec4_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(vec4, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief fill a vector with specified value
|
* @brief fill a vector with specified value
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -46,7 +49,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_broadcast(float val) {
|
glms_vec4_(broadcast)(float val) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_broadcast(val, r.raw);
|
glm_vec4_broadcast(val, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -60,7 +63,7 @@ glms_vec4_broadcast(float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_fill(float val) {
|
glms_vec4_(fill)(float val) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_fill(r.raw, val);
|
glm_vec4_fill(r.raw, val);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -74,7 +77,7 @@ glms_vec4_fill(float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec4_eq(vec4s v, float val) {
|
glms_vec4_(eq)(vec4s v, float val) {
|
||||||
return glm_vec4_eq(v.raw, val);
|
return glm_vec4_eq(v.raw, val);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -86,7 +89,7 @@ glms_vec4_eq(vec4s v, float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec4_eq_eps(vec4s v, float val) {
|
glms_vec4_(eq_eps)(vec4s v, float val) {
|
||||||
return glm_vec4_eq_eps(v.raw, val);
|
return glm_vec4_eq_eps(v.raw, val);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -97,7 +100,7 @@ glms_vec4_eq_eps(vec4s v, float val) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec4_eq_all(vec4s v) {
|
glms_vec4_(eq_all)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_eq_all(v.raw);
|
return glm_vec4_eq_all(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -109,7 +112,7 @@ glms_vec4_eq_all(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec4_eqv(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(eqv)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
return glm_vec4_eqv(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec4_eqv(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -121,7 +124,7 @@ glms_vec4_eqv(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec4_eqv_eps(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(eqv_eps)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
return glm_vec4_eqv_eps(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec4_eqv_eps(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -132,7 +135,7 @@ glms_vec4_eqv_eps(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec4_max(vec4s v) {
|
glms_vec4_(max)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_max(v.raw);
|
return glm_vec4_max(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -143,7 +146,7 @@ glms_vec4_max(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec4_min(vec4s v) {
|
glms_vec4_(min)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_min(v.raw);
|
return glm_vec4_min(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -155,7 +158,7 @@ glms_vec4_min(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec4_isnan(vec4s v) {
|
glms_vec4_(isnan)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_isnan(v.raw);
|
return glm_vec4_isnan(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -167,7 +170,7 @@ glms_vec4_isnan(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec4_isinf(vec4s v) {
|
glms_vec4_(isinf)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_isinf(v.raw);
|
return glm_vec4_isinf(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -179,7 +182,7 @@ glms_vec4_isinf(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glms_vec4_isvalid(vec4s v) {
|
glms_vec4_(isvalid)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_isvalid(v.raw);
|
return glm_vec4_isvalid(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -193,7 +196,7 @@ glms_vec4_isvalid(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_sign(vec4s v) {
|
glms_vec4_(sign)(vec4s v) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_sign(v.raw, r.raw);
|
glm_vec4_sign(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -207,7 +210,7 @@ glms_vec4_sign(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_abs(vec4s v) {
|
glms_vec4_(abs)(vec4s v) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_abs(v.raw, r.raw);
|
glm_vec4_abs(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -221,7 +224,7 @@ glms_vec4_abs(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_fract(vec4s v) {
|
glms_vec4_(fract)(vec4s v) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_fract(v.raw, r.raw);
|
glm_vec4_fract(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -236,7 +239,7 @@ glms_vec4_fract(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec4_hadd(vec4s v) {
|
glms_vec4_(hadd)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_hadd(v.raw);
|
return glm_vec4_hadd(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -248,7 +251,7 @@ glms_vec4_hadd(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_sqrt(vec4s v) {
|
glms_vec4_(sqrt)(vec4s v) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_sqrt(v.raw, r.raw);
|
glm_vec4_sqrt(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
|
|||||||
@@ -103,7 +103,7 @@ glms_vec4(vec3s v3, float last) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
glms_vec4_copy3(vec4s v) {
|
glms_vec4_(copy3)(vec4s v) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
glm_vec4_copy3(v.raw, r.raw);
|
glm_vec4_copy3(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -117,7 +117,7 @@ glms_vec4_copy3(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_copy(vec4s v) {
|
glms_vec4_(copy)(vec4s v) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_copy(v.raw, r.raw);
|
glm_vec4_copy(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -133,7 +133,7 @@ glms_vec4_copy(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_ucopy(vec4s v) {
|
glms_vec4_(ucopy)(vec4s v) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_ucopy(v.raw, r.raw);
|
glm_vec4_ucopy(v.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -148,7 +148,7 @@ glms_vec4_ucopy(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_vec4_pack(vec4s dst[], vec4 src[], size_t len) {
|
glms_vec4_(pack)(vec4s dst[], vec4 src[], size_t len) {
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < len; i++) {
|
for (i = 0; i < len; i++) {
|
||||||
@@ -165,7 +165,7 @@ glms_vec4_pack(vec4s dst[], vec4 src[], size_t len) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glms_vec4_unpack(vec4 dst[], vec4s src[], size_t len) {
|
glms_vec4_(unpack)(vec4 dst[], vec4s src[], size_t len) {
|
||||||
size_t i;
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < len; i++) {
|
for (i = 0; i < len; i++) {
|
||||||
@@ -180,7 +180,7 @@ glms_vec4_unpack(vec4 dst[], vec4s src[], size_t len) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_zero(void) {
|
glms_vec4_(zero)(void) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_zero(r.raw);
|
glm_vec4_zero(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -193,7 +193,7 @@ glms_vec4_zero(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_one(void) {
|
glms_vec4_(one)(void) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_one(r.raw);
|
glm_vec4_one(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -209,7 +209,7 @@ glms_vec4_one(void) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec4_dot(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(dot)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
return glm_vec4_dot(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec4_dot(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -226,7 +226,7 @@ glms_vec4_dot(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec4_norm2(vec4s v) {
|
glms_vec4_(norm2)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_norm2(v.raw);
|
return glm_vec4_norm2(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -239,7 +239,7 @@ glms_vec4_norm2(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec4_norm(vec4s v) {
|
glms_vec4_(norm)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_norm(v.raw);
|
return glm_vec4_norm(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -259,7 +259,7 @@ glms_vec4_norm(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec4_norm_one(vec4s v) {
|
glms_vec4_(norm_one)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_norm_one(v.raw);
|
return glm_vec4_norm_one(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -278,7 +278,7 @@ glms_vec4_norm_one(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec4_norm_inf(vec4s v) {
|
glms_vec4_(norm_inf)(vec4s v) {
|
||||||
return glm_vec4_norm_inf(v.raw);
|
return glm_vec4_norm_inf(v.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -291,7 +291,7 @@ glms_vec4_norm_inf(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_add(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(add)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_add(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec4_add(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -306,7 +306,7 @@ glms_vec4_add(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_adds(vec4s v, float s) {
|
glms_vec4_(adds)(vec4s v, float s) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_adds(v.raw, s, r.raw);
|
glm_vec4_adds(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -321,7 +321,7 @@ glms_vec4_adds(vec4s v, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_sub(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(sub)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_sub(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec4_sub(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -336,7 +336,7 @@ glms_vec4_sub(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_subs(vec4s v, float s) {
|
glms_vec4_(subs)(vec4s v, float s) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_subs(v.raw, s, r.raw);
|
glm_vec4_subs(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -351,7 +351,7 @@ glms_vec4_subs(vec4s v, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_mul(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(mul)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_mul(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec4_mul(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -366,7 +366,7 @@ glms_vec4_mul(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_scale(vec4s v, float s) {
|
glms_vec4_(scale)(vec4s v, float s) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_scale(v.raw, s, r.raw);
|
glm_vec4_scale(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -381,7 +381,7 @@ glms_vec4_scale(vec4s v, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_scale_as(vec4s v, float s) {
|
glms_vec4_(scale_as)(vec4s v, float s) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_scale_as(v.raw, s, r.raw);
|
glm_vec4_scale_as(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -396,7 +396,7 @@ glms_vec4_scale_as(vec4s v, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_div(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(div)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_div(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec4_div(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -411,7 +411,7 @@ glms_vec4_div(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_divs(vec4s v, float s) {
|
glms_vec4_(divs)(vec4s v, float s) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_divs(v.raw, s, r.raw);
|
glm_vec4_divs(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -428,7 +428,7 @@ glms_vec4_divs(vec4s v, float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_addadd(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
glms_vec4_(addadd)(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
||||||
glm_vec4_addadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec4_addadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -444,7 +444,7 @@ glms_vec4_addadd(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_subadd(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
glms_vec4_(subadd)(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
||||||
glm_vec4_subadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec4_subadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -460,7 +460,7 @@ glms_vec4_subadd(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_muladd(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
glms_vec4_(muladd)(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
||||||
glm_vec4_muladd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec4_muladd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -476,7 +476,7 @@ glms_vec4_muladd(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_muladds(vec4s a, float s, vec4s dest) {
|
glms_vec4_(muladds)(vec4s a, float s, vec4s dest) {
|
||||||
glm_vec4_muladds(a.raw, s, dest.raw);
|
glm_vec4_muladds(a.raw, s, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -492,7 +492,7 @@ glms_vec4_muladds(vec4s a, float s, vec4s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_maxadd(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
glms_vec4_(maxadd)(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
||||||
glm_vec4_maxadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec4_maxadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -508,7 +508,7 @@ glms_vec4_maxadd(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_minadd(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
glms_vec4_(minadd)(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
||||||
glm_vec4_minadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
glm_vec4_minadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -521,7 +521,7 @@ glms_vec4_minadd(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_negate(vec4s v) {
|
glms_vec4_(negate)(vec4s v) {
|
||||||
glm_vec4_negate(v.raw);
|
glm_vec4_negate(v.raw);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -534,7 +534,7 @@ glms_vec4_negate(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_normalize(vec4s v) {
|
glms_vec4_(normalize)(vec4s v) {
|
||||||
glm_vec4_normalize(v.raw);
|
glm_vec4_normalize(v.raw);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -548,7 +548,7 @@ glms_vec4_normalize(vec4s v) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec4_distance(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(distance)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
return glm_vec4_distance(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec4_distance(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -561,7 +561,7 @@ glms_vec4_distance(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glms_vec4_distance2(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(distance2)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
return glm_vec4_distance2(a.raw, b.raw);
|
return glm_vec4_distance2(a.raw, b.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -574,7 +574,7 @@ glms_vec4_distance2(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_maxv(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(maxv)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_maxv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec4_maxv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -589,7 +589,7 @@ glms_vec4_maxv(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_minv(vec4s a, vec4s b) {
|
glms_vec4_(minv)(vec4s a, vec4s b) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_minv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
glm_vec4_minv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -605,7 +605,7 @@ glms_vec4_minv(vec4s a, vec4s b) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_clamp(vec4s v, float minVal, float maxVal) {
|
glms_vec4_(clamp)(vec4s v, float minVal, float maxVal) {
|
||||||
glm_vec4_clamp(v.raw, minVal, maxVal);
|
glm_vec4_clamp(v.raw, minVal, maxVal);
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -622,7 +622,7 @@ glms_vec4_clamp(vec4s v, float minVal, float maxVal) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_lerp(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
glms_vec4_(lerp)(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_lerp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec4_lerp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -640,7 +640,7 @@ glms_vec4_lerp(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_lerpc(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
glms_vec4_(lerpc)(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_lerpc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec4_lerpc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -658,7 +658,7 @@ glms_vec4_lerpc(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_mix(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
glms_vec4_(mix)(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_mix(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec4_mix(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -676,7 +676,7 @@ glms_vec4_mix(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_mixc(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
glms_vec4_(mixc)(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_mixc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec4_mixc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -691,7 +691,7 @@ glms_vec4_mixc(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_step_uni(float edge, vec4s x) {
|
glms_vec4_(step_uni)(float edge, vec4s x) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_step_uni(edge, x.raw, r.raw);
|
glm_vec4_step_uni(edge, x.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -706,7 +706,7 @@ glms_vec4_step_uni(float edge, vec4s x) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_step(vec4s edge, vec4s x) {
|
glms_vec4_(step)(vec4s edge, vec4s x) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_step(edge.raw, x.raw, r.raw);
|
glm_vec4_step(edge.raw, x.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -722,7 +722,7 @@ glms_vec4_step(vec4s edge, vec4s x) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_smoothstep_uni(float edge0, float edge1, vec4s x) {
|
glms_vec4_(smoothstep_uni)(float edge0, float edge1, vec4s x) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_smoothstep_uni(edge0, edge1, x.raw, r.raw);
|
glm_vec4_smoothstep_uni(edge0, edge1, x.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -738,7 +738,7 @@ glms_vec4_smoothstep_uni(float edge0, float edge1, vec4s x) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_smoothstep(vec4s edge0, vec4s edge1, vec4s x) {
|
glms_vec4_(smoothstep)(vec4s edge0, vec4s edge1, vec4s x) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_smoothstep(edge0.raw, edge1.raw, x.raw, r.raw);
|
glm_vec4_smoothstep(edge0.raw, edge1.raw, x.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -756,7 +756,7 @@ glms_vec4_smoothstep(vec4s edge0, vec4s edge1, vec4s x) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_smoothinterp(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
glms_vec4_(smoothinterp)(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_smoothinterp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec4_smoothinterp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -774,7 +774,7 @@ glms_vec4_smoothinterp(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_smoothinterpc(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
glms_vec4_(smoothinterpc)(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_smoothinterpc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
glm_vec4_smoothinterpc(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -788,7 +788,7 @@ glms_vec4_smoothinterpc(vec4s from, vec4s to, float t) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_cubic(float s) {
|
glms_vec4_(cubic)(float s) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_vec4_cubic(s, r.raw);
|
glm_vec4_cubic(s, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -805,7 +805,7 @@ glms_vec4_cubic(float s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_vec4_swizzle(vec4s v, int mask) {
|
glms_vec4_(swizzle)(vec4s v, int mask) {
|
||||||
vec4s dest;
|
vec4s dest;
|
||||||
glm_vec4_swizzle(v.raw, mask, dest.raw);
|
glm_vec4_swizzle(v.raw, mask, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,9 +32,13 @@
|
|||||||
# define CGLM_ALIGN_MAT CGLM_ALIGN(16)
|
# define CGLM_ALIGN_MAT CGLM_ALIGN(16)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __GNUC__
|
#if defined(__has_builtin)
|
||||||
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) \
|
# if __has_builtin(__builtin_assume_aligned)
|
||||||
__builtin_assume_aligned((expr), (alignment))
|
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) \
|
||||||
|
__builtin_assume_aligned((expr), (alignment))
|
||||||
|
# else
|
||||||
|
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) (expr)
|
||||||
|
# endif
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) (expr)
|
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) (expr)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,6 +19,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE bool glm_vec2_isinf(vec2 v);
|
CGLM_INLINE bool glm_vec2_isinf(vec2 v);
|
||||||
CGLM_INLINE bool glm_vec2_isvalid(vec2 v);
|
CGLM_INLINE bool glm_vec2_isvalid(vec2 v);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_vec2_sign(vec2 v, vec2 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_sign(vec2 v, vec2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_abs(vec2 v, vec2 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_vec2_sqrt(vec2 v, vec2 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_sqrt(vec2 v, vec2 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_vec2_complex_mul(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_complex_mul(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_vec2_complex_div(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_complex_div(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
@@ -176,6 +177,19 @@ glm_vec2_sign(vec2 v, vec2 dest) {
|
|||||||
dest[1] = glm_signf(v[1]);
|
dest[1] = glm_signf(v[1]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief absolute value of v
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_abs(vec2 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = fabsf(v[0]);
|
||||||
|
dest[1] = fabsf(v[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief square root of each vector item
|
* @brief square root of each vector item
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -237,5 +251,4 @@ glm_vec2_complex_conjugate(vec2 a, vec2 dest) {
|
|||||||
dest[1] = -a[1];
|
dest[1] = -a[1];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_vec2_ext_h */
|
#endif /* cglm_vec2_ext_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,7 +9,7 @@
|
|||||||
#define cglm_version_h
|
#define cglm_version_h
|
||||||
|
|
||||||
#define CGLM_VERSION_MAJOR 0
|
#define CGLM_VERSION_MAJOR 0
|
||||||
#define CGLM_VERSION_MINOR 8
|
#define CGLM_VERSION_MINOR 9
|
||||||
#define CGLM_VERSION_PATCH 5
|
#define CGLM_VERSION_PATCH 0
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_version_h */
|
#endif /* cglm_version_h */
|
||||||
|
|||||||
33
meson.build
33
meson.build
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
project('cglm', 'c',
|
project('cglm', 'c',
|
||||||
version : '0.8.5',
|
version : '0.9.0',
|
||||||
license : 'mit',
|
license : 'mit',
|
||||||
default_options : [
|
default_options : [
|
||||||
'c_std=c11',
|
'c_std=c11',
|
||||||
@@ -28,27 +28,30 @@ endif
|
|||||||
cglm_inc = include_directories('include')
|
cglm_inc = include_directories('include')
|
||||||
|
|
||||||
cglm_src = files(
|
cglm_src = files(
|
||||||
'src/affine.c',
|
|
||||||
'src/affine2d.c',
|
|
||||||
'src/bezier.c',
|
|
||||||
'src/box.c',
|
|
||||||
'src/cam.c',
|
|
||||||
'src/curve.c',
|
|
||||||
'src/ease.c',
|
|
||||||
'src/euler.c',
|
'src/euler.c',
|
||||||
'src/frustum.c',
|
'src/affine.c',
|
||||||
'src/io.c',
|
'src/io.c',
|
||||||
|
'src/quat.c',
|
||||||
|
'src/cam.c',
|
||||||
|
'src/vec2.c',
|
||||||
|
'src/ivec2.c',
|
||||||
|
'src/vec3.c',
|
||||||
|
'src/ivec3.c',
|
||||||
|
'src/vec4.c',
|
||||||
|
'src/ivec4.c',
|
||||||
'src/mat2.c',
|
'src/mat2.c',
|
||||||
'src/mat3.c',
|
'src/mat3.c',
|
||||||
'src/mat4.c',
|
'src/mat4.c',
|
||||||
'src/plane.c',
|
'src/plane.c',
|
||||||
|
'src/frustum.c',
|
||||||
|
'src/box.c',
|
||||||
'src/project.c',
|
'src/project.c',
|
||||||
'src/quat.c',
|
|
||||||
'src/ray.c',
|
|
||||||
'src/sphere.c',
|
'src/sphere.c',
|
||||||
'src/vec2.c',
|
'src/ease.c',
|
||||||
'src/vec3.c',
|
'src/curve.c',
|
||||||
'src/vec4.c',
|
'src/bezier.c',
|
||||||
|
'src/ray.c',
|
||||||
|
'src/affine2d.c',
|
||||||
'src/clipspace/ortho_lh_no.c',
|
'src/clipspace/ortho_lh_no.c',
|
||||||
'src/clipspace/ortho_lh_zo.c',
|
'src/clipspace/ortho_lh_zo.c',
|
||||||
'src/clipspace/ortho_rh_no.c',
|
'src/clipspace/ortho_rh_no.c',
|
||||||
@@ -61,6 +64,8 @@ cglm_src = files(
|
|||||||
'src/clipspace/view_lh_zo.c',
|
'src/clipspace/view_lh_zo.c',
|
||||||
'src/clipspace/view_rh_no.c',
|
'src/clipspace/view_rh_no.c',
|
||||||
'src/clipspace/view_rh_zo.c',
|
'src/clipspace/view_rh_zo.c',
|
||||||
|
'src/clipspace/project_no.c',
|
||||||
|
'src/clipspace/project_zo.c'
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
cglm_lib = library('cglm',
|
cglm_lib = library('cglm',
|
||||||
|
|||||||
72
src/affine.c
72
src/affine.c
@@ -110,6 +110,12 @@ glmc_rotate_atm(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis) {
|
|||||||
glm_rotate_atm(m, pivot, angle, axis);
|
glm_rotate_atm(m, pivot, angle, axis);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_spin(mat4 m, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
glm_spin(m, angle, axis);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_decompose_scalev(mat4 m, vec3 s) {
|
glmc_decompose_scalev(mat4 m, vec3 s) {
|
||||||
@@ -128,6 +134,72 @@ glmc_decompose_rs(mat4 m, mat4 r, vec3 s) {
|
|||||||
glm_decompose_rs(m, r, s);
|
glm_decompose_rs(m, r, s);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translated(mat4 m, vec3 v) {
|
||||||
|
glm_translated(m, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translated_to(mat4 m, vec3 v, mat4 dest) {
|
||||||
|
glm_translated_to(m, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translated_x(mat4 m, float x) {
|
||||||
|
glm_translated_x(m, x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translated_y(mat4 m, float y) {
|
||||||
|
glm_translated_y(m, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translated_z(mat4 m, float z) {
|
||||||
|
glm_translated_z(m, z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotated_x(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
||||||
|
glm_rotated_x(m, angle, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotated_y(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
||||||
|
glm_rotated_y(m, angle, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotated_z(mat4 m, float angle, mat4 dest) {
|
||||||
|
glm_rotated_z(m, angle, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotated(mat4 m, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
glm_rotated(m, angle, axis);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotated_at(mat4 m, vec3 pivot, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
glm_rotated_at(m, pivot, angle, axis);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_spinned(mat4 m, float angle, vec3 axis) {
|
||||||
|
glm_spinned(m, angle, axis);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_decompose(mat4 m, vec4 t, mat4 r, vec3 s) {
|
glmc_decompose(mat4 m, vec4 t, mat4 r, vec3 s) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,3 +19,9 @@ void
|
|||||||
glmc_project_no(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest) {
|
glmc_project_no(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest) {
|
||||||
glm_project_no(pos, m, vp, dest);
|
glm_project_no(pos, m, vp, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_project_z_no(vec3 pos, mat4 m) {
|
||||||
|
return glm_project_z_no(pos, m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,3 +19,9 @@ void
|
|||||||
glmc_project_zo(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest) {
|
glmc_project_zo(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest) {
|
||||||
glm_project_zo(pos, m, vp, dest);
|
glm_project_zo(pos, m, vp, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_project_z_zo(vec3 pos, mat4 m) {
|
||||||
|
return glm_project_z_zo(pos, m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
106
src/ivec2.c
Normal file
106
src/ivec2.c
Normal file
@@ -0,0 +1,106 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2(int * __restrict v, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2(v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_copy(ivec2 a, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2_copy(a, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_zero(ivec2 v) {
|
||||||
|
glm_ivec2_zero(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_one(ivec2 v) {
|
||||||
|
glm_ivec2_one(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_add(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2_add(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_adds(ivec2 v, int s, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2_adds(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_sub(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2_sub(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_subs(ivec2 v, int s, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2_subs(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_mul(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2_mul(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_scale(ivec2 v, int s, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2_scale(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
int
|
||||||
|
glmc_ivec2_distance2(ivec2 a, ivec2 b) {
|
||||||
|
return glm_ivec2_distance2(a, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_ivec2_distance(ivec2 a, ivec2 b) {
|
||||||
|
return glm_ivec2_distance(a, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_maxv(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2_maxv(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_minv(ivec2 a, ivec2 b, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2_minv(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_clamp(ivec2 v, int minVal, int maxVal) {
|
||||||
|
glm_ivec2_clamp(v, minVal, maxVal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec2_abs(ivec2 v, ivec2 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec2_abs(v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
106
src/ivec3.c
Normal file
106
src/ivec3.c
Normal file
@@ -0,0 +1,106 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3(ivec4 v4, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3(v4, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_copy(ivec3 a, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3_copy(a, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_zero(ivec3 v) {
|
||||||
|
glm_ivec3_zero(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_one(ivec3 v) {
|
||||||
|
glm_ivec3_one(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_add(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3_add(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_adds(ivec3 v, int s, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3_adds(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_sub(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3_sub(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_subs(ivec3 v, int s, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3_subs(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_mul(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3_mul(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_scale(ivec3 v, int s, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3_scale(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
int
|
||||||
|
glmc_ivec3_distance2(ivec3 a, ivec3 b) {
|
||||||
|
return glm_ivec3_distance2(a, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_ivec3_distance(ivec3 a, ivec3 b) {
|
||||||
|
return glm_ivec3_distance(a, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_maxv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3_maxv(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_minv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3_minv(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_clamp(ivec3 v, int minVal, int maxVal) {
|
||||||
|
glm_ivec3_clamp(v, minVal, maxVal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec3_abs(ivec3 v, ivec3 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec3_abs(v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
106
src/ivec4.c
Normal file
106
src/ivec4.c
Normal file
@@ -0,0 +1,106 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4(ivec3 v3, int last, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4(v3, last, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_copy(ivec4 a, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4_copy(a, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_zero(ivec4 v) {
|
||||||
|
glm_ivec4_zero(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_one(ivec4 v) {
|
||||||
|
glm_ivec4_one(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_add(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4_add(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_adds(ivec4 v, int s, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4_adds(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_sub(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4_sub(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_subs(ivec4 v, int s, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4_subs(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_mul(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4_mul(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_scale(ivec4 v, int s, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4_scale(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
int
|
||||||
|
glmc_ivec4_distance2(ivec4 a, ivec4 b) {
|
||||||
|
return glm_ivec4_distance2(a, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_ivec4_distance(ivec4 a, ivec4 b) {
|
||||||
|
return glm_ivec4_distance(a, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_maxv(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4_maxv(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_minv(ivec4 a, ivec4 b, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4_minv(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_clamp(ivec4 v, int minVal, int maxVal) {
|
||||||
|
glm_ivec4_clamp(v, minVal, maxVal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_ivec4_abs(ivec4 v, ivec4 dest) {
|
||||||
|
glm_ivec4_abs(v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -26,6 +26,12 @@ glmc_project(vec3 pos, mat4 m, vec4 vp, vec3 dest) {
|
|||||||
glm_project(pos, m, vp, dest);
|
glm_project(pos, m, vp, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_project_z(vec3 pos, mat4 m) {
|
||||||
|
return glm_project_z(pos, m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_pickmatrix(vec2 center, vec2 size, vec4 vp, mat4 dest) {
|
glmc_pickmatrix(vec2 center, vec2 size, vec4 vp, mat4 dest) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -206,6 +206,12 @@ glmc_vec2_clamp(vec2 v, float minval, float maxval) {
|
|||||||
glm_vec2_clamp(v, minval, maxval);
|
glm_vec2_clamp(v, minval, maxval);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_abs(vec2 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_abs(v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest) {
|
glmc_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -11,21 +11,21 @@ TEST_IMPL(clamp) {
|
|||||||
vec3 v3 = {15.07f, 0.4f, 17.3f};
|
vec3 v3 = {15.07f, 0.4f, 17.3f};
|
||||||
vec4 v4 = {5.07f, 2.3f, 1.3f, 1.4f};
|
vec4 v4 = {5.07f, 2.3f, 1.3f, 1.4f};
|
||||||
|
|
||||||
ASSERT(glm_clamp(1.6f, 0.0f, 1.0f) == 1.0f)
|
ASSERT(glm_eq(glm_clamp(1.6f, 0.0f, 1.0f), 1.0f))
|
||||||
ASSERT(glm_clamp(-1.6f, 0.0f, 1.0f) == 0.0f)
|
ASSERT(glm_eq(glm_clamp(-1.6f, 0.0f, 1.0f), 0.0f))
|
||||||
ASSERT(glm_clamp(0.6f, 0.0f, 1.0f) == 0.6f)
|
ASSERT(glm_eq(glm_clamp(0.6f, 0.0f, 1.0f), 0.6f))
|
||||||
|
|
||||||
glm_vec3_clamp(v3, 0.0, 1.0);
|
glm_vec3_clamp(v3, 0.0, 1.0);
|
||||||
glm_vec4_clamp(v4, 1.5, 3.0);
|
glm_vec4_clamp(v4, 1.5, 3.0);
|
||||||
|
|
||||||
ASSERT(v3[0] == 1.0f)
|
ASSERT(glm_eq(v3[0], 1.0f))
|
||||||
ASSERT(v3[1] == 0.4f)
|
ASSERT(glm_eq(v3[1], 0.4f))
|
||||||
ASSERT(v3[2] == 1.0f)
|
ASSERT(glm_eq(v3[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
ASSERT(v4[0] == 3.0f)
|
ASSERT(glm_eq(v4[0], 3.0f))
|
||||||
ASSERT(v4[1] == 2.3f)
|
ASSERT(glm_eq(v4[1], 2.3f))
|
||||||
ASSERT(v4[2] == 1.5f)
|
ASSERT(glm_eq(v4[2], 1.5f))
|
||||||
ASSERT(v4[3] == 1.5f)
|
ASSERT(glm_eq(v4[3], 1.5f))
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
204
test/src/test_ivec2.h
Normal file
204
test/src/test_ivec2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,204 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2) {
|
||||||
|
ivec4 v4 = {2, 3, 5, 7};
|
||||||
|
ivec3 v3 = {11, 13, 17};
|
||||||
|
ivec2 v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2)(v4, v2);
|
||||||
|
ASSERT(v2[0] == 2)
|
||||||
|
ASSERT(v2[1] == 3)
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2)(v3, v2);
|
||||||
|
ASSERT(v2[0] == 11)
|
||||||
|
ASSERT(v2[1] == 13)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_copy) {
|
||||||
|
ivec2 src = {7, 5};
|
||||||
|
ivec2 dst = {99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_copy)(src, dst);
|
||||||
|
ASSERT(dst[0] == 7)
|
||||||
|
ASSERT(dst[1] == 5)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_zero) {
|
||||||
|
ivec2 v = {2, 3};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_zero)(v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 0)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_one) {
|
||||||
|
ivec2 v = {-2, 9};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_one)(v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 1)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_add) {
|
||||||
|
ivec2 a = {14, 3};
|
||||||
|
ivec2 b = {-3, 2};
|
||||||
|
ivec2 v = {99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_add)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 11)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 5)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_adds) {
|
||||||
|
ivec2 a = {-3, 1};
|
||||||
|
ivec2 v = {99, 99};
|
||||||
|
int s = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_adds)(a, s, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -1)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 3)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_sub) {
|
||||||
|
ivec2 a = {-2, 9};
|
||||||
|
ivec2 b = {3, 2};
|
||||||
|
ivec2 v = {99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_sub)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -5)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 7)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_subs) {
|
||||||
|
ivec2 a = {5, -2};
|
||||||
|
ivec2 v = {99, 99};
|
||||||
|
int s = -3;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_subs)(a, s, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 8)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_mul) {
|
||||||
|
ivec2 a = {3, 4};
|
||||||
|
ivec2 b = {-2, 3};
|
||||||
|
ivec2 v = {99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_mul)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -6)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 12)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_scale) {
|
||||||
|
ivec2 a = {-9, 2};
|
||||||
|
ivec2 v = {99, 99};
|
||||||
|
int s = -2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_scale)(a, s, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 18)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -4)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_distance2) {
|
||||||
|
ivec2 a = {-1, 3};
|
||||||
|
ivec2 b = {5, 4};
|
||||||
|
int v;
|
||||||
|
|
||||||
|
v = GLM(ivec2_distance2)(a, b);
|
||||||
|
ASSERT(v == 37)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_distance) {
|
||||||
|
ivec2 a = {3, 2};
|
||||||
|
ivec2 b = {-2, 5};
|
||||||
|
float v;
|
||||||
|
|
||||||
|
v = GLM(ivec2_distance)(a, b);
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v, 5.8309518948f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_maxv) {
|
||||||
|
ivec2 a = {9, -20};
|
||||||
|
ivec2 b = {8, -1};
|
||||||
|
ivec2 v = {99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_maxv)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 9)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -1)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_minv) {
|
||||||
|
ivec2 a = {16, 0};
|
||||||
|
ivec2 b = {-15, 10};
|
||||||
|
ivec2 v = {99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_minv)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -15)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_clamp) {
|
||||||
|
ivec2 v = {3, -1};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_clamp)(v, -2, 4);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -1)
|
||||||
|
|
||||||
|
v[0] = -15;
|
||||||
|
v[1] = 4;
|
||||||
|
GLM(ivec2_clamp)(v, -9, 3);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -9)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 3)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec2_abs) {
|
||||||
|
ivec2 v1 = {2, -3}, v2 = {-12, -31};
|
||||||
|
ivec2 v3, v4;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec2_abs)(v1, v3);
|
||||||
|
GLM(ivec2_abs)(v2, v4);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(v3[0] == 2)
|
||||||
|
ASSERT(v3[1] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v4[0] == 12)
|
||||||
|
ASSERT(v4[1] == 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
216
test/src/test_ivec3.h
Normal file
216
test/src/test_ivec3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,216 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
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|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3) {
|
||||||
|
ivec4 v4 = {2, 3, 5, 7};
|
||||||
|
ivec3 v3 = {99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3)(v4, v3);
|
||||||
|
ASSERT(v3[0] == 2)
|
||||||
|
ASSERT(v3[1] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v3[2] == 5)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_copy) {
|
||||||
|
ivec3 src = {7, 5, 2};
|
||||||
|
ivec3 dst = {99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_copy)(src, dst);
|
||||||
|
ASSERT(dst[0] == 7)
|
||||||
|
ASSERT(dst[1] == 5)
|
||||||
|
ASSERT(dst[2] == 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_zero) {
|
||||||
|
ivec3 v = {2, 3, 5};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_zero)(v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 0)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 0)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_one) {
|
||||||
|
ivec3 v = {-2, 9, 12};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_one)(v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 1)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 1)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_add) {
|
||||||
|
ivec3 a = {14, 3, 2};
|
||||||
|
ivec3 b = {-3, 2, 1};
|
||||||
|
ivec3 v = {99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_add)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 11)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 5)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 3)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_adds) {
|
||||||
|
ivec3 a = {-3, 1, 4};
|
||||||
|
ivec3 v = {99, 99, 99};
|
||||||
|
int s = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_adds)(a, s, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -1)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 6)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_sub) {
|
||||||
|
ivec3 a = {-2, 9, 1};
|
||||||
|
ivec3 b = {3, 2, -1};
|
||||||
|
ivec3 v = {99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_sub)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -5)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 7)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_subs) {
|
||||||
|
ivec3 a = {5, -2, 6};
|
||||||
|
ivec3 v = {99, 99, 99};
|
||||||
|
int s = -3;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_subs)(a, s, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 8)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 1)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 9)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_mul) {
|
||||||
|
ivec3 a = {3, 4, 5};
|
||||||
|
ivec3 b = {-2, 3, 1};
|
||||||
|
ivec3 v = {99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_mul)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -6)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 12)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 5)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_scale) {
|
||||||
|
ivec3 a = {-9, 2, 3};
|
||||||
|
ivec3 v = {99, 99, 99};
|
||||||
|
int s = -2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_scale)(a, s, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 18)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -4)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == -6)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_distance2) {
|
||||||
|
ivec3 a = {-1, 3, 0};
|
||||||
|
ivec3 b = {5, 4, 2};
|
||||||
|
int v;
|
||||||
|
|
||||||
|
v = GLM(ivec3_distance2)(a, b);
|
||||||
|
ASSERT(v == 41)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_distance) {
|
||||||
|
ivec3 a = {3, 2, 4};
|
||||||
|
ivec3 b = {-2, 5, 2};
|
||||||
|
float v;
|
||||||
|
|
||||||
|
v = GLM(ivec3_distance)(a, b);
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v, 6.1644140029f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_maxv) {
|
||||||
|
ivec3 a = {9, -20, 5};
|
||||||
|
ivec3 b = {8, -1, 2};
|
||||||
|
ivec3 v = {99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_maxv)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 9)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -1)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 5)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_minv) {
|
||||||
|
ivec3 a = {16, 0, 4};
|
||||||
|
ivec3 b = {-15, 10, 8};
|
||||||
|
ivec3 v = {99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_minv)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -15)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 0)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 4)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_clamp) {
|
||||||
|
ivec3 v = {3, -1, 10};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_clamp)(v, -2, 4);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -1)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 4)
|
||||||
|
|
||||||
|
v[0] = -15;
|
||||||
|
v[1] = 4;
|
||||||
|
v[2] = 1;
|
||||||
|
GLM(ivec3_clamp)(v, -9, 3);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -9)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec3_abs) {
|
||||||
|
ivec3 v1 = {2, -3, 4}, v2 = {-12, -31, -42};
|
||||||
|
ivec3 v3, v4;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec3_abs)(v1, v3);
|
||||||
|
GLM(ivec3_abs)(v2, v4);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(v3[0] == 2)
|
||||||
|
ASSERT(v3[1] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v3[2] == 4)
|
||||||
|
ASSERT(v4[0] == 12)
|
||||||
|
ASSERT(v4[1] == 31)
|
||||||
|
ASSERT(v4[2] == 42)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
233
test/src/test_ivec4.h
Normal file
233
test/src/test_ivec4.h
Normal file
@@ -0,0 +1,233 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
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|
*
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||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
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||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4) {
|
||||||
|
ivec3 v3 = {2, 3, 5};
|
||||||
|
ivec4 v4;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4)(v3, 7, v4);
|
||||||
|
ASSERT(v4[0] == 2)
|
||||||
|
ASSERT(v4[1] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v4[2] == 5)
|
||||||
|
ASSERT(v4[3] == 7)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_copy) {
|
||||||
|
ivec4 src = {7, 5, 2, 11};
|
||||||
|
ivec4 dst = {99, 99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_copy)(src, dst);
|
||||||
|
ASSERT(dst[0] == 7)
|
||||||
|
ASSERT(dst[1] == 5)
|
||||||
|
ASSERT(dst[2] == 2)
|
||||||
|
ASSERT(dst[3] == 11)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_zero) {
|
||||||
|
ivec4 v = {2, 3, 5, 7};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_zero)(v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 0)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 0)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 0)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_one) {
|
||||||
|
ivec4 v = {-2, 9, 12, 7};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_one)(v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 1)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 1)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 1)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_add) {
|
||||||
|
ivec4 a = {14, 3, 2, -4};
|
||||||
|
ivec4 b = {-3, 2, 1, -1};
|
||||||
|
ivec4 v = {99, 99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_add)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 11)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 5)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == -5)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_adds) {
|
||||||
|
ivec4 a = {-3, 1, 4, 2};
|
||||||
|
ivec4 v = {99, 99, 99, 99};
|
||||||
|
int s = -2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_adds)(a, s, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -5)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -1)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 2)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_sub) {
|
||||||
|
ivec4 a = {-2, 9, 1, 5};
|
||||||
|
ivec4 b = {3, 2, -1, 2};
|
||||||
|
ivec4 v = {99, 99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_sub)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -5)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 7)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 2)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == 3)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_subs) {
|
||||||
|
ivec4 a = {5, -2, 6, 1};
|
||||||
|
ivec4 v = {99, 99, 99, 99};
|
||||||
|
int s = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_subs)(a, s, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -4)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 4)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == -1)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_mul) {
|
||||||
|
ivec4 a = {3, 4, 5, -3};
|
||||||
|
ivec4 b = {-2, 3, 1, 2};
|
||||||
|
ivec4 v = {99, 99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_mul)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -6)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 12)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 5)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == -6)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_scale) {
|
||||||
|
ivec4 a = {-9, 2, 3, 0};
|
||||||
|
ivec4 v = {99, 99, 99, 99};
|
||||||
|
int s = -2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_scale)(a, s, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 18)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -4)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == -6)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_distance2) {
|
||||||
|
ivec4 a = {-1, 3, 0, 4};
|
||||||
|
ivec4 b = {5, 4, 2, 6};
|
||||||
|
int v;
|
||||||
|
|
||||||
|
v = GLM(ivec4_distance2)(a, b);
|
||||||
|
ASSERT(v == 45)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_distance) {
|
||||||
|
ivec4 a = {3, 2, 4, -1};
|
||||||
|
ivec4 b = {-2, 5, 2, 4};
|
||||||
|
float v;
|
||||||
|
|
||||||
|
v = GLM(ivec4_distance)(a, b);
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v, 7.9372539331f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_maxv) {
|
||||||
|
ivec4 a = {9, -20, 5, -3};
|
||||||
|
ivec4 b = {8, -1, 2, 2};
|
||||||
|
ivec4 v = {99, 99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_maxv)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 9)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -1)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 5)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_minv) {
|
||||||
|
ivec4 a = {16, 0, 4, 5};
|
||||||
|
ivec4 b = {-15, 10, 8, 2};
|
||||||
|
ivec4 v = {99, 99, 99, 99};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_minv)(a, b, v);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -15)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 0)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 4)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_clamp) {
|
||||||
|
ivec4 v = {3, -1, 10, -100};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_clamp)(v, -2, 4);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == -1)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 4)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == -2)
|
||||||
|
|
||||||
|
v[0] = -15;
|
||||||
|
v[1] = 4;
|
||||||
|
v[2] = 1;
|
||||||
|
v[3] = 0;
|
||||||
|
GLM(ivec4_clamp)(v, -9, 3);
|
||||||
|
ASSERT(v[0] == -9)
|
||||||
|
ASSERT(v[1] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v[2] == 1)
|
||||||
|
ASSERT(v[3] == 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, ivec4_abs) {
|
||||||
|
ivec4 v1 = {2, -3, 4, -5}, v2 = {-12, -31, -42, -50};
|
||||||
|
ivec4 v3, v4;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(ivec4_abs)(v1, v3);
|
||||||
|
GLM(ivec4_abs)(v2, v4);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(v3[0] == 2)
|
||||||
|
ASSERT(v3[1] == 3)
|
||||||
|
ASSERT(v3[2] == 4)
|
||||||
|
ASSERT(v3[3] == 5)
|
||||||
|
ASSERT(v4[0] == 12)
|
||||||
|
ASSERT(v4[1] == 31)
|
||||||
|
ASSERT(v4[2] == 42)
|
||||||
|
ASSERT(v4[3] == 50)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -579,6 +579,20 @@ TEST_IMPL(GLM_PREFIX, vec2_clamp) {
|
|||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, vec2_abs) {
|
||||||
|
vec2 v1 = {2, -3}, v2 = {-12, -31};
|
||||||
|
vec2 v3, v4;
|
||||||
|
vec2 v5 = {2, 3}, v6 = {12, 31};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(vec2_abs)(v1, v3);
|
||||||
|
GLM(vec2_abs)(v2, v4);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_vec2_eq(v3, v5))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_vec2_eq(v4, v6))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, vec2_lerp) {
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, vec2_lerp) {
|
||||||
vec2 v1 = {-100.0f, -200.0f};
|
vec2 v1 = {-100.0f, -200.0f};
|
||||||
vec2 v2 = {100.0f, 200.0f};
|
vec2 v2 = {100.0f, 200.0f};
|
||||||
@@ -598,7 +612,7 @@ TEST_IMPL(GLM_PREFIX, vec2_lerp) {
|
|||||||
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, vec2_complex_mul) {
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, vec2_complex_mul) {
|
||||||
vec2 v1 = { 3.0f, 5.0f },
|
vec2 v1 = { 3.0f, 5.0f },
|
||||||
v2 = { 7.0f, 11.0f },
|
v2 = { 7.0f, 11.0f },
|
||||||
v3 = { cosf(M_PI/4.0f), sinf(M_PI/4.0f) };
|
v3 = { cosf(GLM_PIf/4.0f), sinf(GLM_PIf/4.0f) };
|
||||||
|
|
||||||
GLM(vec2_complex_mul)(v1, v2, v2);
|
GLM(vec2_complex_mul)(v1, v2, v2);
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_vec2_eq(v2, (vec2){ -34, 68 }))
|
ASSERTIFY(test_assert_vec2_eq(v2, (vec2){ -34, 68 }))
|
||||||
@@ -612,8 +626,8 @@ TEST_IMPL(GLM_PREFIX, vec2_complex_mul) {
|
|||||||
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, vec2_complex_div) {
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, vec2_complex_div) {
|
||||||
vec2 v1 = { -34.0f, 68.0f },
|
vec2 v1 = { -34.0f, 68.0f },
|
||||||
v2 = { 3.0f, 5.0f },
|
v2 = { 3.0f, 5.0f },
|
||||||
v3 = { cosf(M_PI/4.0f), sinf(M_PI/4.0f) },
|
v3 = { cosf(GLM_PIf/4.0f), sinf(GLM_PIf/4.0f) },
|
||||||
v4 = { cosf(M_PI/4.0f), -sinf(M_PI/4.0f) };
|
v4 = { cosf(GLM_PIf/4.0f), -sinf(GLM_PIf/4.0f) };
|
||||||
|
|
||||||
GLM(vec2_complex_div)(v1, v2, v2);
|
GLM(vec2_complex_div)(v1, v2, v2);
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_vec2_eq(v2, (vec2){ 7.0f, 11.0f }))
|
ASSERTIFY(test_assert_vec2_eq(v2, (vec2){ 7.0f, 11.0f }))
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,6 +15,9 @@
|
|||||||
#include "test_vec2.h"
|
#include "test_vec2.h"
|
||||||
#include "test_vec3.h"
|
#include "test_vec3.h"
|
||||||
#include "test_vec4.h"
|
#include "test_vec4.h"
|
||||||
|
#include "test_ivec2.h"
|
||||||
|
#include "test_ivec3.h"
|
||||||
|
#include "test_ivec4.h"
|
||||||
#include "test_mat2.h"
|
#include "test_mat2.h"
|
||||||
#include "test_mat3.h"
|
#include "test_mat3.h"
|
||||||
#include "test_mat4.h"
|
#include "test_mat4.h"
|
||||||
@@ -39,6 +42,9 @@
|
|||||||
#include "test_vec2.h"
|
#include "test_vec2.h"
|
||||||
#include "test_vec3.h"
|
#include "test_vec3.h"
|
||||||
#include "test_vec4.h"
|
#include "test_vec4.h"
|
||||||
|
#include "test_ivec2.h"
|
||||||
|
#include "test_ivec3.h"
|
||||||
|
#include "test_ivec4.h"
|
||||||
#include "test_mat2.h"
|
#include "test_mat2.h"
|
||||||
#include "test_mat3.h"
|
#include "test_mat3.h"
|
||||||
#include "test_mat4.h"
|
#include "test_mat4.h"
|
||||||
|
|||||||
221
test/tests.h
221
test/tests.h
@@ -340,9 +340,7 @@ TEST_DECLARE(glmc_quat_from_vecs)
|
|||||||
/* bezier */
|
/* bezier */
|
||||||
TEST_DECLARE(bezier)
|
TEST_DECLARE(bezier)
|
||||||
|
|
||||||
|
/* vec2 */
|
||||||
/* Macros */
|
|
||||||
|
|
||||||
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC2_ONE_INIT)
|
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC2_ONE_INIT)
|
||||||
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC2_ZERO_INIT)
|
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC2_ZERO_INIT)
|
||||||
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC2_ONE)
|
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC2_ONE)
|
||||||
@@ -381,11 +379,11 @@ TEST_DECLARE(glm_vec2_distance)
|
|||||||
TEST_DECLARE(glm_vec2_maxv)
|
TEST_DECLARE(glm_vec2_maxv)
|
||||||
TEST_DECLARE(glm_vec2_minv)
|
TEST_DECLARE(glm_vec2_minv)
|
||||||
TEST_DECLARE(glm_vec2_clamp)
|
TEST_DECLARE(glm_vec2_clamp)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_vec2_abs)
|
||||||
TEST_DECLARE(glm_vec2_lerp)
|
TEST_DECLARE(glm_vec2_lerp)
|
||||||
TEST_DECLARE(glm_vec2_complex_mul)
|
TEST_DECLARE(glm_vec2_complex_mul)
|
||||||
TEST_DECLARE(glm_vec2_complex_div)
|
TEST_DECLARE(glm_vec2_complex_div)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec2)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec2)
|
||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec2_copy)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec2_copy)
|
||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec2_zero)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec2_zero)
|
||||||
@@ -419,6 +417,7 @@ TEST_DECLARE(glmc_vec2_distance)
|
|||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec2_maxv)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec2_maxv)
|
||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec2_minv)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec2_minv)
|
||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec2_clamp)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec2_clamp)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_vec2_abs)
|
||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec2_lerp)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec2_lerp)
|
||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec2_complex_mul)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec2_complex_mul)
|
||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec2_complex_div)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec2_complex_div)
|
||||||
@@ -588,7 +587,6 @@ TEST_DECLARE(glmc_vec3_hadd)
|
|||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec3_sqrt)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec3_sqrt)
|
||||||
|
|
||||||
/* vec4 */
|
/* vec4 */
|
||||||
|
|
||||||
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC4_ONE_INIT)
|
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC4_ONE_INIT)
|
||||||
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC4_ZERO_INIT)
|
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC4_ZERO_INIT)
|
||||||
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC4_ONE)
|
TEST_DECLARE(MACRO_GLM_VEC4_ONE)
|
||||||
@@ -734,8 +732,110 @@ TEST_DECLARE(glmc_vec4_fract)
|
|||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec4_hadd)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec4_hadd)
|
||||||
TEST_DECLARE(glmc_vec4_sqrt)
|
TEST_DECLARE(glmc_vec4_sqrt)
|
||||||
|
|
||||||
/* structs */
|
/* ivec2 */
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_copy)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_zero)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_one)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_add)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_adds)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_sub)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_subs)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_mul)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_scale)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_distance2)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_distance)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_maxv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_minv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_clamp)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec2_abs)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_copy)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_zero)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_one)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_add)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_adds)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_sub)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_subs)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_mul)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_scale)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_distance2)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_distance)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_maxv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_minv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_clamp)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec2_abs)
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ivec3 */
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_copy)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_zero)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_one)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_add)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_adds)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_sub)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_subs)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_mul)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_scale)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_distance2)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_distance)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_maxv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_minv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec3_clamp)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_copy)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_zero)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_one)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_add)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_adds)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_sub)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_subs)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_mul)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_scale)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_distance2)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_distance)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_maxv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_minv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec3_clamp)
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ivec4 */
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_copy)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_zero)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_one)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_add)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_adds)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_sub)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_subs)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_mul)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_scale)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_distance2)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_distance)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_maxv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_minv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_clamp)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glm_ivec4_abs)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_copy)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_zero)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_one)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_add)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_adds)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_sub)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_subs)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_mul)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_scale)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_distance2)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_distance)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_maxv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_minv)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_clamp)
|
||||||
|
TEST_DECLARE(glmc_ivec4_abs)
|
||||||
|
|
||||||
|
/* structs */
|
||||||
TEST_DECLARE(mat3s_identity_init)
|
TEST_DECLARE(mat3s_identity_init)
|
||||||
TEST_DECLARE(mat3s_zero_init)
|
TEST_DECLARE(mat3s_zero_init)
|
||||||
TEST_DECLARE(mat4s_identity_init)
|
TEST_DECLARE(mat4s_identity_init)
|
||||||
@@ -1075,8 +1175,6 @@ TEST_LIST {
|
|||||||
TEST_ENTRY(bezier)
|
TEST_ENTRY(bezier)
|
||||||
|
|
||||||
/* vec2 */
|
/* vec2 */
|
||||||
/* Macros */
|
|
||||||
|
|
||||||
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC2_ONE_INIT)
|
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC2_ONE_INIT)
|
||||||
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC2_ZERO_INIT)
|
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC2_ZERO_INIT)
|
||||||
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC2_ONE)
|
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC2_ONE)
|
||||||
@@ -1152,13 +1250,12 @@ TEST_LIST {
|
|||||||
TEST_ENTRY(glmc_vec2_maxv)
|
TEST_ENTRY(glmc_vec2_maxv)
|
||||||
TEST_ENTRY(glmc_vec2_minv)
|
TEST_ENTRY(glmc_vec2_minv)
|
||||||
TEST_ENTRY(glmc_vec2_clamp)
|
TEST_ENTRY(glmc_vec2_clamp)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_vec2_abs)
|
||||||
TEST_ENTRY(glmc_vec2_lerp)
|
TEST_ENTRY(glmc_vec2_lerp)
|
||||||
TEST_ENTRY(glmc_vec2_complex_mul)
|
TEST_ENTRY(glmc_vec2_complex_mul)
|
||||||
TEST_ENTRY(glmc_vec2_complex_div)
|
TEST_ENTRY(glmc_vec2_complex_div)
|
||||||
|
|
||||||
/* vec3 */
|
/* vec3 */
|
||||||
/* Macros */
|
|
||||||
|
|
||||||
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC3_ONE_INIT)
|
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC3_ONE_INIT)
|
||||||
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC3_ZERO_INIT)
|
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC3_ZERO_INIT)
|
||||||
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC3_ONE)
|
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC3_ONE)
|
||||||
@@ -1322,8 +1419,6 @@ TEST_LIST {
|
|||||||
TEST_ENTRY(glmc_vec3_sqrt)
|
TEST_ENTRY(glmc_vec3_sqrt)
|
||||||
|
|
||||||
/* vec4 */
|
/* vec4 */
|
||||||
/* Macros */
|
|
||||||
|
|
||||||
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC4_ONE_INIT)
|
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC4_ONE_INIT)
|
||||||
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC4_ZERO_INIT)
|
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC4_ZERO_INIT)
|
||||||
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC4_ONE)
|
TEST_ENTRY(MACRO_GLM_VEC4_ONE)
|
||||||
@@ -1469,6 +1564,108 @@ TEST_LIST {
|
|||||||
TEST_ENTRY(glmc_vec4_hadd)
|
TEST_ENTRY(glmc_vec4_hadd)
|
||||||
TEST_ENTRY(glmc_vec4_sqrt)
|
TEST_ENTRY(glmc_vec4_sqrt)
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ivec2 */
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_copy)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_zero)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_one)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_add)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_adds)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_sub)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_subs)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_mul)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_scale)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_distance2)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_distance)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_maxv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_minv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_clamp)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec2_abs)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_copy)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_zero)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_one)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_add)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_adds)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_sub)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_subs)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_mul)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_scale)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_distance2)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_distance)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_maxv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_minv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_clamp)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec2_abs)
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ivec3 */
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_copy)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_zero)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_one)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_add)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_adds)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_sub)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_subs)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_mul)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_scale)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_distance2)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_distance)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_maxv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_minv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec3_clamp)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_copy)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_zero)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_one)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_add)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_adds)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_sub)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_subs)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_mul)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_scale)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_distance2)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_distance)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_maxv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_minv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec3_clamp)
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ivec4 */
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_copy)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_zero)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_one)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_add)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_adds)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_sub)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_subs)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_mul)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_scale)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_distance2)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_distance)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_maxv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_minv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glm_ivec4_clamp)
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_copy)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_zero)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_one)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_add)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_adds)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_sub)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_subs)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_mul)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_scale)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_distance2)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_distance)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_maxv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_minv)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_clamp)
|
||||||
|
TEST_ENTRY(glmc_ivec4_abs)
|
||||||
|
|
||||||
/* structs */
|
/* structs */
|
||||||
TEST_ENTRY(mat3s_identity_init)
|
TEST_ENTRY(mat3s_identity_init)
|
||||||
TEST_ENTRY(mat3s_zero_init)
|
TEST_ENTRY(mat3s_zero_init)
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,10 +1,34 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
|
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|ARM">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>ARM</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|ARM64">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>ARM64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|ARM64EC">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>ARM64EC</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
|
||||||
<Configuration>Debug</Configuration>
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
<Platform>Win32</Platform>
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
</ProjectConfiguration>
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|ARM">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>ARM</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|ARM64">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>ARM64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|ARM64EC">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>ARM64EC</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
|
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
|
||||||
<Configuration>Release</Configuration>
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
<Platform>Win32</Platform>
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
@@ -39,6 +63,9 @@
|
|||||||
<ClInclude Include="..\test\src\test_affine_mat.h" />
|
<ClInclude Include="..\test\src\test_affine_mat.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\test\src\test_camera.h" />
|
<ClInclude Include="..\test\src\test_camera.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\test\src\test_common.h" />
|
<ClInclude Include="..\test\src\test_common.h" />
|
||||||
|
<ClInclude Include="..\test\src\test_ivec2.h" />
|
||||||
|
<ClInclude Include="..\test\src\test_ivec3.h" />
|
||||||
|
<ClInclude Include="..\test\src\test_ivec4.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\test\src\test_mat2.h" />
|
<ClInclude Include="..\test\src\test_mat2.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\test\src\test_mat3.h" />
|
<ClInclude Include="..\test\src\test_mat3.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\test\src\test_mat4.h" />
|
<ClInclude Include="..\test\src\test_mat4.h" />
|
||||||
@@ -83,6 +110,24 @@
|
|||||||
<PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
|
<PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
|
||||||
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
</PropertyGroup>
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|ARM'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|ARM64EC'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|ARM64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
@@ -90,6 +135,27 @@
|
|||||||
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
</PropertyGroup>
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|ARM'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|ARM64EC'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|ARM64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
|
||||||
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
|
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
|
||||||
</ImportGroup>
|
</ImportGroup>
|
||||||
@@ -104,19 +170,55 @@
|
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|
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|
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|
||||||
</ImportGroup>
|
</ImportGroup>
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
|
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
|
||||||
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
|
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
|
||||||
</PropertyGroup>
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|ARM'">
|
||||||
|
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|ARM64EC'">
|
||||||
|
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|ARM64'">
|
||||||
|
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
<LinkIncremental>true</LinkIncremental>
|
<LinkIncremental>true</LinkIncremental>
|
||||||
</PropertyGroup>
|
</PropertyGroup>
|
||||||
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
<LinkIncremental>true</LinkIncremental>
|
<LinkIncremental>true</LinkIncremental>
|
||||||
</PropertyGroup>
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|ARM'">
|
||||||
|
<LinkIncremental>true</LinkIncremental>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|ARM64EC'">
|
||||||
|
<LinkIncremental>true</LinkIncremental>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|ARM64'">
|
||||||
|
<LinkIncremental>true</LinkIncremental>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
|
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
|
||||||
</PropertyGroup>
|
</PropertyGroup>
|
||||||
@@ -141,6 +243,69 @@
|
|||||||
<AdditionalDependencies>%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
|
<AdditionalDependencies>%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
|
||||||
</Link>
|
</Link>
|
||||||
</ItemDefinitionGroup>
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|ARM'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<PrecompiledHeader>
|
||||||
|
</PrecompiledHeader>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<Optimization>MaxSpeed</Optimization>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
<AdditionalIncludeDirectories>../include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
<AdditionalDependencies>%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|ARM64EC'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<PrecompiledHeader>
|
||||||
|
</PrecompiledHeader>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<Optimization>MaxSpeed</Optimization>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
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|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
<AdditionalIncludeDirectories>../include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
<AdditionalDependencies>%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|ARM64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<PrecompiledHeader>
|
||||||
|
</PrecompiledHeader>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<Optimization>MaxSpeed</Optimization>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
<AdditionalIncludeDirectories>../include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
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|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
<AdditionalDependencies>%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
<ClCompile>
|
<ClCompile>
|
||||||
<PrecompiledHeader>
|
<PrecompiledHeader>
|
||||||
@@ -177,6 +342,60 @@
|
|||||||
<AdditionalDependencies>%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
|
<AdditionalDependencies>%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
|
||||||
</Link>
|
</Link>
|
||||||
</ItemDefinitionGroup>
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|ARM'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<PrecompiledHeader>
|
||||||
|
</PrecompiledHeader>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<Optimization>Disabled</Optimization>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
<AdditionalIncludeDirectories>../include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
|
||||||
|
<BasicRuntimeChecks>Default</BasicRuntimeChecks>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
<AdditionalDependencies>%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|ARM64EC'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<PrecompiledHeader>
|
||||||
|
</PrecompiledHeader>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<Optimization>Disabled</Optimization>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
<AdditionalIncludeDirectories>../include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
|
||||||
|
<BasicRuntimeChecks>Default</BasicRuntimeChecks>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
<AdditionalDependencies>%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|ARM64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<PrecompiledHeader>
|
||||||
|
</PrecompiledHeader>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<Optimization>Disabled</Optimization>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
<AdditionalIncludeDirectories>../include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
|
||||||
|
<BasicRuntimeChecks>Default</BasicRuntimeChecks>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
<AdditionalDependencies>%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
<ClCompile>
|
<ClCompile>
|
||||||
<PrecompiledHeader>
|
<PrecompiledHeader>
|
||||||
|
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