mirror of
https://github.com/recp/cglm.git
synced 2026-02-17 03:39:05 +00:00
Compare commits
214 Commits
v0.6.2
...
aabb-spher
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
c630293c7d | ||
|
|
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|
|
65de029acb | ||
|
|
b46a4ccee5 | ||
|
|
5da864f345 | ||
|
|
3640e402da | ||
|
|
d86f5df776 | ||
|
|
cb54a8b8c5 | ||
|
|
8cb6fa792c | ||
|
|
ef89cd7236 | ||
|
|
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|
|
2827fbfa79 | ||
|
|
ad823d9681 | ||
|
|
047ed259ae | ||
|
|
0729fd40a4 |
1
.gitattributes
vendored
Normal file
1
.gitattributes
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
*.h linguist-language=C
|
||||||
4
.gitignore
vendored
4
.gitignore
vendored
@@ -72,3 +72,7 @@ cglm-test-ios*
|
|||||||
/cglm.pc
|
/cglm.pc
|
||||||
test-driver
|
test-driver
|
||||||
Default-568h@2x.png
|
Default-568h@2x.png
|
||||||
|
build/
|
||||||
|
conftest.dir/*
|
||||||
|
confdefs.h
|
||||||
|
*.xcuserdatad
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,6 +4,12 @@ os:
|
|||||||
- linux
|
- linux
|
||||||
- osx
|
- osx
|
||||||
|
|
||||||
|
arch:
|
||||||
|
- amd64
|
||||||
|
- ppc64le
|
||||||
|
- s390x
|
||||||
|
- arm64
|
||||||
|
|
||||||
sudo: required
|
sudo: required
|
||||||
dist: trusty
|
dist: trusty
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
4
.vscode/settings.json
vendored
Normal file
4
.vscode/settings.json
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"C_Cpp.default.configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools",
|
||||||
|
"restructuredtext.confPath": "${workspaceFolder}/docs/source"
|
||||||
|
}
|
||||||
123
CMakeLists.txt
Normal file
123
CMakeLists.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,123 @@
|
|||||||
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.8.2)
|
||||||
|
project(cglm VERSION 0.8.0 LANGUAGES C)
|
||||||
|
|
||||||
|
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
|
||||||
|
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED YES)
|
||||||
|
set(DEFAULT_BUILD_TYPE "Release")
|
||||||
|
|
||||||
|
set(CGLM_BUILD)
|
||||||
|
option(CGLM_SHARED "Shared build" ON)
|
||||||
|
option(CGLM_STATIC "Static build" OFF)
|
||||||
|
option(CGLM_USE_C99 "" OFF)
|
||||||
|
option(CGLM_USE_TEST "Enable Tests" OFF)
|
||||||
|
|
||||||
|
if(NOT CGLM_STATIC AND CGLM_SHARED)
|
||||||
|
set(CGLM_BUILD SHARED)
|
||||||
|
else(CGLM_STATIC)
|
||||||
|
set(CGLM_BUILD STATIC)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
if(CGLM_USE_C99)
|
||||||
|
set(CMAKE_C_STANDARD 99)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
if(MSVC)
|
||||||
|
add_definitions(-DNDEBUG -D_WINDOWS -D_USRDLL)
|
||||||
|
add_compile_options(/W3 /Ox /Gy /Oi /TC)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Ref: https://skia.googlesource.com/third_party/sdl/+/refs/heads/master/CMakeLists.txt#225
|
||||||
|
# Make sure /RTC1 is disabled, otherwise it will use functions from the CRT
|
||||||
|
foreach(flag_var
|
||||||
|
CMAKE_C_FLAGS CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE
|
||||||
|
CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO)
|
||||||
|
string(REGEX REPLACE "/RTC(su|[1su])" "" ${flag_var} "${${flag_var}}")
|
||||||
|
endforeach(flag_var)
|
||||||
|
else()
|
||||||
|
add_compile_options(-Wall -Werror -O3)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES)
|
||||||
|
message(STATUS "Setting build type to '${DEFAULT_BUILD_TYPE}' as none was specified.")
|
||||||
|
set(CMAKE_BUILD_TYPE "${DEFAULT_BUILD_TYPE}" CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE)
|
||||||
|
# Set the possible values of build type for cmake-gui
|
||||||
|
set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS "Debug" "Release" "MinSizeRel" "RelWithDebInfo")
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
include(GNUInstallDirs)
|
||||||
|
|
||||||
|
set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
|
||||||
|
set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION})
|
||||||
|
include(CPack)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Target Start
|
||||||
|
add_library(${PROJECT_NAME}
|
||||||
|
${CGLM_BUILD}
|
||||||
|
src/euler.c
|
||||||
|
src/affine.c
|
||||||
|
src/io.c
|
||||||
|
src/quat.c
|
||||||
|
src/cam.c
|
||||||
|
src/vec2.c
|
||||||
|
src/vec3.c
|
||||||
|
src/vec4.c
|
||||||
|
src/mat2.c
|
||||||
|
src/mat3.c
|
||||||
|
src/mat4.c
|
||||||
|
src/plane.c
|
||||||
|
src/frustum.c
|
||||||
|
src/box.c
|
||||||
|
src/project.c
|
||||||
|
src/sphere.c
|
||||||
|
src/ease.c
|
||||||
|
src/curve.c
|
||||||
|
src/bezier.c
|
||||||
|
src/ray.c
|
||||||
|
src/affine2d.c
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
if(CGLM_SHARED)
|
||||||
|
add_definitions(-DCGLM_EXPORTS)
|
||||||
|
else()
|
||||||
|
target_compile_definitions(${PROJECT_NAME} PUBLIC -DCGLM_STATIC)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES
|
||||||
|
VERSION ${PROJECT_VERSION}
|
||||||
|
SOVERSION ${PROJECT_VERSION_MAJOR})
|
||||||
|
|
||||||
|
target_include_directories(${PROJECT_NAME}
|
||||||
|
PUBLIC
|
||||||
|
$<INSTALL_INTERFACE:include>
|
||||||
|
$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include>
|
||||||
|
PRIVATE
|
||||||
|
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Test Configuration
|
||||||
|
if(CGLM_USE_TEST)
|
||||||
|
include(CTest)
|
||||||
|
enable_testing()
|
||||||
|
add_subdirectory(test)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
# Install
|
||||||
|
install(TARGETS ${PROJECT_NAME}
|
||||||
|
EXPORT ${PROJECT_NAME}
|
||||||
|
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
|
||||||
|
ARCHIVE DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
|
||||||
|
RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
|
||||||
|
|
||||||
|
install(DIRECTORY include/${PROJECT_NAME} DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}
|
||||||
|
PATTERN ".*" EXCLUDE)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Config
|
||||||
|
export(TARGETS ${PROJECT_NAME}
|
||||||
|
NAMESPACE ${PROJECT_NAME}::
|
||||||
|
FILE "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}Config.cmake"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
install(EXPORT ${PROJECT_NAME}
|
||||||
|
FILE "${PROJECT_NAME}Config.cmake"
|
||||||
|
NAMESPACE ${PROJECT_NAME}::
|
||||||
|
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/cmake/${PROJECT_NAME})
|
||||||
|
|
||||||
13
CREDITS
13
CREDITS
@@ -61,3 +61,16 @@ https://forums.khronos.org/showthread.php/10264-Animations-in-1-4-1-release-note
|
|||||||
https://forums.khronos.org/showthread.php/10644-Animation-Bezier-interpolation
|
https://forums.khronos.org/showthread.php/10644-Animation-Bezier-interpolation
|
||||||
https://forums.khronos.org/showthread.php/10387-2D-Tangents-in-Bezier-Splines?p=34164&viewfull=1#post34164
|
https://forums.khronos.org/showthread.php/10387-2D-Tangents-in-Bezier-Splines?p=34164&viewfull=1#post34164
|
||||||
https://forums.khronos.org/showthread.php/10651-Animation-TCB-Spline-Interpolation-in-COLLADA?highlight=bezier
|
https://forums.khronos.org/showthread.php/10651-Animation-TCB-Spline-Interpolation-in-COLLADA?highlight=bezier
|
||||||
|
|
||||||
|
12. vec2 cross product
|
||||||
|
http://allenchou.net/2013/07/cross-product-of-2d-vectors/
|
||||||
|
|
||||||
|
13. Ray triangle intersect
|
||||||
|
Möller–Trumbore ray-triangle intersection algorithm, from "Fast, Minimum Storage Ray/Triangle Intersection"
|
||||||
|
Authors:
|
||||||
|
Thomas Möller (tompa@clarus.se)
|
||||||
|
Ben Trumbore (wbt@graphics.cornell.edu)
|
||||||
|
Link to paper: http://webserver2.tecgraf.puc-rio.br/~mgattass/cg/trbRR/Fast%20MinimumStorage%20RayTriangle%20Intersection.pdf
|
||||||
|
|
||||||
|
14. ARM NEON: Matrix Vector Multiplication
|
||||||
|
https://stackoverflow.com/a/57793352/2676533
|
||||||
|
|||||||
44
Makefile.am
44
Makefile.am
@@ -12,7 +12,6 @@ AM_CFLAGS = -Wall \
|
|||||||
-O3 \
|
-O3 \
|
||||||
-Wstrict-aliasing=2 \
|
-Wstrict-aliasing=2 \
|
||||||
-fstrict-aliasing \
|
-fstrict-aliasing \
|
||||||
-pedantic \
|
|
||||||
-Werror=strict-prototypes
|
-Werror=strict-prototypes
|
||||||
|
|
||||||
lib_LTLIBRARIES = libcglm.la
|
lib_LTLIBRARIES = libcglm.la
|
||||||
@@ -22,7 +21,10 @@ checkLDFLAGS = -L./.libs \
|
|||||||
-lm \
|
-lm \
|
||||||
-lcglm
|
-lcglm
|
||||||
checkCFLAGS = $(AM_CFLAGS) \
|
checkCFLAGS = $(AM_CFLAGS) \
|
||||||
-I./include
|
-std=gnu11 \
|
||||||
|
-O3 \
|
||||||
|
-DCGLM_DEFINE_PRINTS \
|
||||||
|
-I./include
|
||||||
|
|
||||||
check_PROGRAMS = test/tests
|
check_PROGRAMS = test/tests
|
||||||
TESTS = $(check_PROGRAMS)
|
TESTS = $(check_PROGRAMS)
|
||||||
@@ -42,7 +44,10 @@ cglm_HEADERS = include/cglm/version.h \
|
|||||||
include/cglm/io.h \
|
include/cglm/io.h \
|
||||||
include/cglm/mat4.h \
|
include/cglm/mat4.h \
|
||||||
include/cglm/mat3.h \
|
include/cglm/mat3.h \
|
||||||
|
include/cglm/mat2.h \
|
||||||
include/cglm/affine.h \
|
include/cglm/affine.h \
|
||||||
|
include/cglm/vec2.h \
|
||||||
|
include/cglm/vec2-ext.h \
|
||||||
include/cglm/vec3.h \
|
include/cglm/vec3.h \
|
||||||
include/cglm/vec3-ext.h \
|
include/cglm/vec3-ext.h \
|
||||||
include/cglm/vec4.h \
|
include/cglm/vec4.h \
|
||||||
@@ -60,11 +65,15 @@ cglm_HEADERS = include/cglm/version.h \
|
|||||||
include/cglm/ease.h \
|
include/cglm/ease.h \
|
||||||
include/cglm/curve.h \
|
include/cglm/curve.h \
|
||||||
include/cglm/bezier.h \
|
include/cglm/bezier.h \
|
||||||
include/cglm/applesimd.h
|
include/cglm/applesimd.h \
|
||||||
|
include/cglm/ray.h \
|
||||||
|
include/cglm/affine2d.h
|
||||||
|
|
||||||
cglm_calldir=$(includedir)/cglm/call
|
cglm_calldir=$(includedir)/cglm/call
|
||||||
cglm_call_HEADERS = include/cglm/call/mat4.h \
|
cglm_call_HEADERS = include/cglm/call/mat4.h \
|
||||||
include/cglm/call/mat3.h \
|
include/cglm/call/mat3.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/mat2.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/vec2.h \
|
||||||
include/cglm/call/vec3.h \
|
include/cglm/call/vec3.h \
|
||||||
include/cglm/call/vec4.h \
|
include/cglm/call/vec4.h \
|
||||||
include/cglm/call/affine.h \
|
include/cglm/call/affine.h \
|
||||||
@@ -79,7 +88,9 @@ cglm_call_HEADERS = include/cglm/call/mat4.h \
|
|||||||
include/cglm/call/sphere.h \
|
include/cglm/call/sphere.h \
|
||||||
include/cglm/call/ease.h \
|
include/cglm/call/ease.h \
|
||||||
include/cglm/call/curve.h \
|
include/cglm/call/curve.h \
|
||||||
include/cglm/call/bezier.h
|
include/cglm/call/bezier.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/ray.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/affine2d.h
|
||||||
|
|
||||||
cglm_simddir=$(includedir)/cglm/simd
|
cglm_simddir=$(includedir)/cglm/simd
|
||||||
cglm_simd_HEADERS = include/cglm/simd/intrin.h \
|
cglm_simd_HEADERS = include/cglm/simd/intrin.h \
|
||||||
@@ -90,6 +101,7 @@ cglm_simd_sse2dir=$(includedir)/cglm/simd/sse2
|
|||||||
cglm_simd_sse2_HEADERS = include/cglm/simd/sse2/affine.h \
|
cglm_simd_sse2_HEADERS = include/cglm/simd/sse2/affine.h \
|
||||||
include/cglm/simd/sse2/mat4.h \
|
include/cglm/simd/sse2/mat4.h \
|
||||||
include/cglm/simd/sse2/mat3.h \
|
include/cglm/simd/sse2/mat3.h \
|
||||||
|
include/cglm/simd/sse2/mat2.h \
|
||||||
include/cglm/simd/sse2/quat.h
|
include/cglm/simd/sse2/quat.h
|
||||||
|
|
||||||
cglm_simd_avxdir=$(includedir)/cglm/simd/avx
|
cglm_simd_avxdir=$(includedir)/cglm/simd/avx
|
||||||
@@ -102,6 +114,9 @@ cglm_simd_neon_HEADERS = include/cglm/simd/neon/mat4.h
|
|||||||
cglm_structdir=$(includedir)/cglm/struct
|
cglm_structdir=$(includedir)/cglm/struct
|
||||||
cglm_struct_HEADERS = include/cglm/struct/mat4.h \
|
cglm_struct_HEADERS = include/cglm/struct/mat4.h \
|
||||||
include/cglm/struct/mat3.h \
|
include/cglm/struct/mat3.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/mat2.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/vec2.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/vec2-ext.h \
|
||||||
include/cglm/struct/vec3.h \
|
include/cglm/struct/vec3.h \
|
||||||
include/cglm/struct/vec3-ext.h \
|
include/cglm/struct/vec3-ext.h \
|
||||||
include/cglm/struct/vec4.h \
|
include/cglm/struct/vec4.h \
|
||||||
@@ -117,16 +132,19 @@ cglm_struct_HEADERS = include/cglm/struct/mat4.h \
|
|||||||
include/cglm/struct/project.h \
|
include/cglm/struct/project.h \
|
||||||
include/cglm/struct/sphere.h \
|
include/cglm/struct/sphere.h \
|
||||||
include/cglm/struct/color.h \
|
include/cglm/struct/color.h \
|
||||||
include/cglm/struct/curve.h
|
include/cglm/struct/curve.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/affine2d.h
|
||||||
|
|
||||||
libcglm_la_SOURCES=\
|
libcglm_la_SOURCES=\
|
||||||
src/euler.c \
|
src/euler.c \
|
||||||
src/affine.c \
|
src/affine.c \
|
||||||
src/io.c \
|
src/io.c \
|
||||||
src/quat.c \
|
src/quat.c \
|
||||||
src/cam.c \
|
src/cam.c \
|
||||||
|
src/vec2.c \
|
||||||
src/vec3.c \
|
src/vec3.c \
|
||||||
src/vec4.c \
|
src/vec4.c \
|
||||||
|
src/mat2.c \
|
||||||
src/mat3.c \
|
src/mat3.c \
|
||||||
src/mat4.c \
|
src/mat4.c \
|
||||||
src/plane.c \
|
src/plane.c \
|
||||||
@@ -136,21 +154,17 @@ libcglm_la_SOURCES=\
|
|||||||
src/sphere.c \
|
src/sphere.c \
|
||||||
src/ease.c \
|
src/ease.c \
|
||||||
src/curve.c \
|
src/curve.c \
|
||||||
src/bezier.c
|
src/bezier.c \
|
||||||
|
src/ray.c \
|
||||||
|
src/affine2d.c
|
||||||
|
|
||||||
test_tests_SOURCES=\
|
test_tests_SOURCES=\
|
||||||
test/runner.c \
|
test/runner.c \
|
||||||
test/src/test_common.c \
|
test/src/test_common.c \
|
||||||
test/src/test_mat4.c \
|
test/src/tests.c \
|
||||||
test/src/test_cam.c \
|
test/src/test_cam.c \
|
||||||
test/src/test_project.c \
|
|
||||||
test/src/test_clamp.c \
|
test/src/test_clamp.c \
|
||||||
test/src/test_euler.c \
|
test/src/test_euler.c \
|
||||||
test/src/test_quat.c \
|
|
||||||
test/src/test_vec4.c \
|
|
||||||
test/src/test_vec3.c \
|
|
||||||
test/src/test_mat3.c \
|
|
||||||
test/src/test_affine.c \
|
|
||||||
test/src/test_bezier.c \
|
test/src/test_bezier.c \
|
||||||
test/src/test_struct.c
|
test/src/test_struct.c
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
44
Package.swift
Normal file
44
Package.swift
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
|
|||||||
|
// swift-tools-version:5.2
|
||||||
|
|
||||||
|
import PackageDescription
|
||||||
|
|
||||||
|
let package = Package(
|
||||||
|
name: "cglm",
|
||||||
|
products: [
|
||||||
|
.library(name: "cglm", type: .static, targets: ["cglmHeader"]),
|
||||||
|
.library(name: "cglmc", targets: ["cglmCompiled"]),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
dependencies: [],
|
||||||
|
targets: [
|
||||||
|
.target(
|
||||||
|
name: "cglmCompiled",
|
||||||
|
path: "./",
|
||||||
|
exclude: [
|
||||||
|
"./docs",
|
||||||
|
"./src/swift",
|
||||||
|
"./include",
|
||||||
|
"./test",
|
||||||
|
"./win",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
sources: [
|
||||||
|
"./src",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
publicHeadersPath: "./include"
|
||||||
|
),
|
||||||
|
.target(
|
||||||
|
name: "cglmHeader",
|
||||||
|
path: "./",
|
||||||
|
exclude: [
|
||||||
|
"./docs",
|
||||||
|
"./include",
|
||||||
|
"./test",
|
||||||
|
"./win",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
sources: [
|
||||||
|
"./src/swift",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
publicHeadersPath: "./include"
|
||||||
|
),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
cLanguageStandard: .c11
|
||||||
|
)
|
||||||
99
README.md
99
README.md
@@ -25,6 +25,7 @@ you have the latest version
|
|||||||
- **[new option]** by starting v0.4.5, you can disable alignment requirement, check options in docs.
|
- **[new option]** by starting v0.4.5, you can disable alignment requirement, check options in docs.
|
||||||
- **[major change]** by starting v0.5.0, vec3 functions use **glm_vec3_** namespace, it was **glm_vec_** until v0.5.0
|
- **[major change]** by starting v0.5.0, vec3 functions use **glm_vec3_** namespace, it was **glm_vec_** until v0.5.0
|
||||||
- **[major change]** by starting v0.5.1, built-in alignment is removed from **vec3** and **mat3** types
|
- **[major change]** by starting v0.5.1, built-in alignment is removed from **vec3** and **mat3** types
|
||||||
|
- **[major change]** by starting v0.7.3, inline print functions are disabled in release/production mode to eliminate print costs (see options in documentation). Print output also improved. You can disable colors if you need (see documentation)
|
||||||
|
|
||||||
#### Note for C++ developers:
|
#### Note for C++ developers:
|
||||||
If you are not aware of the original GLM library yet, you may also want to look at:
|
If you are not aware of the original GLM library yet, you may also want to look at:
|
||||||
@@ -89,6 +90,7 @@ Currently *cglm* uses default clip space configuration (-1, 1) for camera functi
|
|||||||
- curves
|
- curves
|
||||||
- curve interpolation helpers (S*M*C, deCasteljau...)
|
- curve interpolation helpers (S*M*C, deCasteljau...)
|
||||||
- helpers to convert cglm types to Apple's simd library to pass cglm types to Metal GL without packing them on both sides
|
- helpers to convert cglm types to Apple's simd library to pass cglm types to Metal GL without packing them on both sides
|
||||||
|
- ray intersection helpers
|
||||||
- and others...
|
- and others...
|
||||||
|
|
||||||
<hr />
|
<hr />
|
||||||
@@ -148,6 +150,101 @@ The types used are actually unions that allow access to the same data multiple w
|
|||||||
|
|
||||||
## Build
|
## Build
|
||||||
|
|
||||||
|
### CMake (All platforms)
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
$ mkdir build
|
||||||
|
$ cd build
|
||||||
|
$ cmake .. # [Optional] -DCGLM_SHARED=ON
|
||||||
|
$ make
|
||||||
|
$ sudo make install # [Optional]
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
##### Cmake options with Defaults:
|
||||||
|
|
||||||
|
```CMake
|
||||||
|
option(CGLM_SHARED "Shared build" ON)
|
||||||
|
option(CGLM_STATIC "Static build" OFF)
|
||||||
|
option(CGLM_USE_C99 "" OFF) # C11
|
||||||
|
option(CGLM_USE_TEST "Enable Tests" OFF) # for make check - make test
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Use with your CMake project
|
||||||
|
* Example:
|
||||||
|
```cmake
|
||||||
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.8.2)
|
||||||
|
|
||||||
|
project(<Your Project Name>)
|
||||||
|
|
||||||
|
add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.c)
|
||||||
|
target_link_libraries(${LIBRARY_NAME} PRIVATE
|
||||||
|
cglm)
|
||||||
|
|
||||||
|
add_subdirectory(external/cglm/)
|
||||||
|
|
||||||
|
# or you can use find_package to configure cglm
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### Meson (All platforms)
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
$ meson build # [Optional] --default-library=static
|
||||||
|
$ cd build
|
||||||
|
$ ninja
|
||||||
|
$ sudo ninja install # [Optional]
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
##### Meson options with Defaults:
|
||||||
|
|
||||||
|
```meson
|
||||||
|
c_std=c11
|
||||||
|
buildtype=release
|
||||||
|
default_library=shared
|
||||||
|
enable_tests=false # to run tests: ninja test
|
||||||
|
```
|
||||||
|
#### Use with your Meson project
|
||||||
|
* Example:
|
||||||
|
```meson
|
||||||
|
# Clone cglm or create a cglm.wrap under <source_root>/subprojects
|
||||||
|
project('name', 'c')
|
||||||
|
|
||||||
|
cglm_dep = dependency('cglm', fallback : 'cglm', 'cglm_dep')
|
||||||
|
|
||||||
|
executable('exe', 'src/main.c', dependencies : cglm_dep)
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### Swift (Swift Package Manager)
|
||||||
|
|
||||||
|
Currently only default build options are supported. Add **cglm** dependency to your project:
|
||||||
|
|
||||||
|
```swift
|
||||||
|
...
|
||||||
|
Package(
|
||||||
|
...
|
||||||
|
dependencies: [
|
||||||
|
...
|
||||||
|
.package(url: "https://github.com/recp/cglm", .branch("master")),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
...
|
||||||
|
)
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Now add **cgml** as a dependency to your target. Product choices are:
|
||||||
|
- **cglm** for inlined version of the library which can be linked only statically
|
||||||
|
- **cglmc** for a compiled version of the library with no linking limitation
|
||||||
|
|
||||||
|
```swift
|
||||||
|
...
|
||||||
|
.target(
|
||||||
|
...
|
||||||
|
dependencies: [
|
||||||
|
...
|
||||||
|
.product(name: "cglm", package: "cglm"),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
...
|
||||||
|
)
|
||||||
|
...
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
### Unix (Autotools)
|
### Unix (Autotools)
|
||||||
|
|
||||||
```bash
|
```bash
|
||||||
@@ -291,7 +388,7 @@ You can pass matrices the same way to other APIs e.g. Vulkan, DX...
|
|||||||
## Contributors
|
## Contributors
|
||||||
|
|
||||||
This project exists thanks to all the people who contribute. [[Contribute](CONTRIBUTING.md)].
|
This project exists thanks to all the people who contribute. [[Contribute](CONTRIBUTING.md)].
|
||||||
<a href="graphs/contributors"><img src="https://opencollective.com/cglm/contributors.svg?width=890&button=false" /></a>
|
<a href="https://github.com/recp/cglm/graphs/contributors"><img src="https://opencollective.com/cglm/contributors.svg?width=890&button=false" /></a>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
## Backers
|
## Backers
|
||||||
|
|||||||
15
cglm.podspec
15
cglm.podspec
@@ -2,10 +2,10 @@ Pod::Spec.new do |s|
|
|||||||
|
|
||||||
# Description
|
# Description
|
||||||
s.name = "cglm"
|
s.name = "cglm"
|
||||||
s.version = "0.6.1"
|
s.version = "0.7.9"
|
||||||
s.summary = "📽 Optimized OpenGL/Graphics Math (glm) for C"
|
s.summary = "📽 Highly Optimized Graphics Math (glm) for C"
|
||||||
s.description = <<-DESC
|
s.description = <<-DESC
|
||||||
cglm is math library for graphics programming for C. It is similar to original glm but it is written for C instead of C++ (you can use here too). See the documentation or README for all features.
|
cglm is math library for graphics programming for C. See the documentation or README for all features.
|
||||||
DESC
|
DESC
|
||||||
|
|
||||||
s.documentation_url = "http://cglm.readthedocs.io"
|
s.documentation_url = "http://cglm.readthedocs.io"
|
||||||
@@ -25,4 +25,13 @@ cglm is math library for graphics programming for C. It is similar to original g
|
|||||||
|
|
||||||
# Linking
|
# Linking
|
||||||
s.library = "m"
|
s.library = "m"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Configuration
|
||||||
|
s.pod_target_xcconfig = {
|
||||||
|
'CLANG_ENABLE_MODULES' => 'NO',
|
||||||
|
'CLANG_ALLOW_NON_MODULAR_INCLUDES_IN_FRAMEWORK_MODULES' => 'YES',
|
||||||
|
'CLANG_WARN_DOCUMENTATION_COMMENTS' => 'NO',
|
||||||
|
'GCC_C_LANGUAGE_STANDARD' => 'gnu11',
|
||||||
|
'GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS' => '$(inherited) GLM_TESTS_NO_COLORFUL_OUTPUT'
|
||||||
|
}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
#*****************************************************************************
|
#*****************************************************************************
|
||||||
|
|
||||||
AC_PREREQ([2.69])
|
AC_PREREQ([2.69])
|
||||||
AC_INIT([cglm], [0.6.2], [info@recp.me])
|
AC_INIT([cglm], [0.8.0], [info@recp.me])
|
||||||
AM_INIT_AUTOMAKE([-Wall -Werror foreign subdir-objects serial-tests])
|
AM_INIT_AUTOMAKE([-Wall -Werror foreign subdir-objects serial-tests])
|
||||||
|
|
||||||
# Don't use the default cflags (-O2 -g), we set ours manually in Makefile.am.
|
# Don't use the default cflags (-O2 -g), we set ours manually in Makefile.am.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
.. default-domain:: C
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
affine transform matrix (specialized functions)
|
3D Affine Transform Matrix (specialized functions)
|
||||||
================================================================================
|
================================================================================
|
||||||
|
|
||||||
Header: cglm/affine-mat.h
|
Header: cglm/affine-mat.h
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
.. default-domain:: C
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
affine transforms
|
3D Affine Transforms
|
||||||
================================================================================
|
================================================================================
|
||||||
|
|
||||||
Header: cglm/affine.h
|
Header: cglm/affine.h
|
||||||
@@ -45,6 +45,8 @@ The implementation would be:
|
|||||||
glm_rotate(m, angle, axis);
|
glm_rotate(m, angle, axis);
|
||||||
glm_translate(m, pivotInv); /* pivotInv = -pivot */
|
glm_translate(m, pivotInv); /* pivotInv = -pivot */
|
||||||
|
|
||||||
|
.. _TransformsOrder:
|
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Transforms Order
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Transforms Order
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||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
140
docs/source/affine2d.rst
Normal file
140
docs/source/affine2d.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,140 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
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|
|
||||||
|
2D Affine Transforms
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================================================================================
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Header: cglm/affine2d.h
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2D Transforms uses `2d` suffix for naming. If there is no 2D suffix it is 3D function.
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|
Initialize Transform Matrices
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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|
Functions with **_make** prefix expect you don't have a matrix and they create
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|
a matrix for you. You don't need to pass identity matrix.
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|
But other functions expect you have a matrix and you want to transform them. If
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|
you didn't have any existing matrix you have to initialize matrix to identity
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|
before sending to transfrom functions.
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|
Transforms Order
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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|
See :ref:`TransformsOrder` to read similar section.
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Table of contents (click to go):
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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|
Functions:
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|
1. :c:func:`glm_translate2d`
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#. :c:func:`glm_translate2d_to`
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|
#. :c:func:`glm_translate2d_x`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translate2d_y`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_translate2d_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale2d_to`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale2d_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale2d`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_scale2d_uni`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate2d_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate2d`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_rotate2d_to`
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translate2d(mat3 m, vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing 2d transform matrix by *v* vector and stores result in same matrix
|
||||||
|
|
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** 2d affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** translate vector [x, y]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translate2d_to(mat3 m, vec2 v, mat3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing 2d transform matrix by *v* vector and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** 2d affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** translate vector [x, y]
|
||||||
|
| *[out]* **dest** translated matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translate2d_x(mat3 m, float x)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing 2d transform matrix by x factor
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** 2d affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **x** x factor
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translate2d_y(mat3 m, float y)
|
||||||
|
|
||||||
|
translate existing 2d transform matrix by y factor
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** 2d affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **y** y factor
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_translate2d_make(mat3 m, vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
creates NEW translate 2d transform matrix by *v* vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** translate vector [x, y]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale2d_to(mat3 m, vec2 v, mat3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
scale existing 2d transform matrix by *v* vector and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** scale vector [x, y]
|
||||||
|
| *[out]* **dest** scaled matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale2d_make(mat3 m, vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
creates NEW 2d scale matrix by *v* vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** scale vector [x, y]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale2d(mat3 m, vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
scales existing 2d transform matrix by *v* vector and stores result in same matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **v** translate vector [x, y]
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_scale2d_uni(mat3 m, float s)
|
||||||
|
|
||||||
|
applies uniform scale to existing 2d transform matrix v = [s, s] and stores result in same matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **s** scale factor
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate2d_make(mat3 m, float angle)
|
||||||
|
|
||||||
|
creates NEW rotation matrix by angle around *Z* axis
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate2d(mat3 m, float angle)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate existing 2d transform matrix around *Z* axis by angle and store result in same matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_rotate2d_to(mat3 m, float angle, mat3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate existing 2d transform matrix around *Z* axis by angle and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** affine transfrom
|
||||||
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** rotated matrix
|
||||||
@@ -28,6 +28,7 @@ Follow the :doc:`build` documentation for this
|
|||||||
|
|
||||||
affine
|
affine
|
||||||
affine-mat
|
affine-mat
|
||||||
|
affine2d
|
||||||
cam
|
cam
|
||||||
frustum
|
frustum
|
||||||
box
|
box
|
||||||
@@ -35,10 +36,13 @@ Follow the :doc:`build` documentation for this
|
|||||||
euler
|
euler
|
||||||
mat4
|
mat4
|
||||||
mat3
|
mat3
|
||||||
|
mat2
|
||||||
vec3
|
vec3
|
||||||
vec3-ext
|
vec3-ext
|
||||||
vec4
|
vec4
|
||||||
vec4-ext
|
vec4-ext
|
||||||
|
vec2
|
||||||
|
vec2-ext
|
||||||
color
|
color
|
||||||
plane
|
plane
|
||||||
project
|
project
|
||||||
@@ -48,3 +52,5 @@ Follow the :doc:`build` documentation for this
|
|||||||
sphere
|
sphere
|
||||||
curve
|
curve
|
||||||
bezier
|
bezier
|
||||||
|
version
|
||||||
|
ray
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,6 +7,81 @@ Build cglm
|
|||||||
If you only need to inline versions, you don't need to build **cglm**, you don't need to link it to your program.
|
If you only need to inline versions, you don't need to build **cglm**, you don't need to link it to your program.
|
||||||
Just import cglm to your project as dependency / external lib by copy-paste then use it as usual
|
Just import cglm to your project as dependency / external lib by copy-paste then use it as usual
|
||||||
|
|
||||||
|
CMake (All platforms):
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: bash
|
||||||
|
:linenos:
|
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|
|
||||||
|
$ mkdir build
|
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|
$ cd build
|
||||||
|
$ cmake .. # [Optional] -DCGLM_SHARED=ON
|
||||||
|
$ make
|
||||||
|
$ sudo make install # [Optional]
|
||||||
|
|
||||||
|
**make** will build cglm to **build** folder.
|
||||||
|
If you don't want to install **cglm** to your system's folder you can get static and dynamic libs in this folder.
|
||||||
|
|
||||||
|
**CMake Options:**
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: CMake
|
||||||
|
:linenos:
|
||||||
|
|
||||||
|
option(CGLM_SHARED "Shared build" ON)
|
||||||
|
option(CGLM_STATIC "Static build" OFF)
|
||||||
|
option(CGLM_USE_C99 "" OFF) # C11
|
||||||
|
option(CGLM_USE_TEST "Enable Tests" OFF) # for make check - make test
|
||||||
|
|
||||||
|
**Use with your CMake project example**
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: CMake
|
||||||
|
:linenos:
|
||||||
|
|
||||||
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.8.2)
|
||||||
|
|
||||||
|
project(<Your Project Name>)
|
||||||
|
|
||||||
|
add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.c)
|
||||||
|
target_link_libraries(${LIBRARY_NAME} PRIVATE
|
||||||
|
cglm)
|
||||||
|
|
||||||
|
add_subdirectory(external/cglm/)
|
||||||
|
|
||||||
|
Meson (All platforms):
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block::
|
||||||
|
:linenos:
|
||||||
|
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||||||
|
$ meson build # [Optional] --default-library=static
|
||||||
|
$ cd build
|
||||||
|
$ ninja
|
||||||
|
$ sudo ninja install # [Optional]
|
||||||
|
|
||||||
|
**Meson Options:**
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block::
|
||||||
|
:linenos:
|
||||||
|
|
||||||
|
c_std=c11
|
||||||
|
buildtype=release
|
||||||
|
default_library=shared
|
||||||
|
enable_tests=false # to run tests: ninja test
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
**Use with your Meson project**
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block::
|
||||||
|
:linenos:
|
||||||
|
|
||||||
|
# Clone cglm or create a cglm.wrap under <source_root>/subprojects
|
||||||
|
project('name', 'c')
|
||||||
|
|
||||||
|
cglm_dep = dependency('cglm', fallback : 'cglm', 'cglm_dep')
|
||||||
|
|
||||||
|
executable('exe', 'src/main.c', dependencies : cglm_dep)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Unix (Autotools):
|
Unix (Autotools):
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -198,7 +198,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **eye** eye vector
|
| *[in]* **eye** eye vector
|
||||||
| *[in]* **center** direction vector
|
| *[in]* **dir** direction vector
|
||||||
| *[in]* **up** up vector
|
| *[in]* **up** up vector
|
||||||
| *[out]* **dest** result matrix
|
| *[out]* **dest** result matrix
|
||||||
|
|
||||||
@@ -212,7 +212,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **eye** eye vector
|
| *[in]* **eye** eye vector
|
||||||
| *[in]* **center** direction vector
|
| *[in]* **dir** direction vector
|
||||||
| *[out]* **dest** result matrix
|
| *[out]* **dest** result matrix
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_persp_decomp(mat4 proj, float *nearVal, float *farVal, float *top, float *bottom, float *left, float *right)
|
.. c:function:: void glm_persp_decomp(mat4 proj, float *nearVal, float *farVal, float *top, float *bottom, float *left, float *right)
|
||||||
|
|||||||
@@ -25,7 +25,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
# If your documentation needs a minimal Sphinx version, state it here.
|
# If your documentation needs a minimal Sphinx version, state it here.
|
||||||
#
|
#
|
||||||
# needs_sphinx = '1.0'
|
# needs_sphinx = '3.0'
|
||||||
|
|
||||||
# Add any Sphinx extension module names here, as strings. They can be
|
# Add any Sphinx extension module names here, as strings. They can be
|
||||||
# extensions coming with Sphinx (named 'sphinx.ext.*') or your custom
|
# extensions coming with Sphinx (named 'sphinx.ext.*') or your custom
|
||||||
@@ -62,9 +62,9 @@ author = u'Recep Aslantas'
|
|||||||
# built documents.
|
# built documents.
|
||||||
#
|
#
|
||||||
# The short X.Y version.
|
# The short X.Y version.
|
||||||
version = u'0.6.2'
|
version = u'0.8.0'
|
||||||
# The full version, including alpha/beta/rc tags.
|
# The full version, including alpha/beta/rc tags.
|
||||||
release = u'0.6.2'
|
release = u'0.8.0'
|
||||||
|
|
||||||
# The language for content autogenerated by Sphinx. Refer to documentation
|
# The language for content autogenerated by Sphinx. Refer to documentation
|
||||||
# for a list of supported languages.
|
# for a list of supported languages.
|
||||||
@@ -197,3 +197,7 @@ epub_exclude_files = ['search.html']
|
|||||||
|
|
||||||
# If true, `todo` and `todoList` produce output, else they produce nothing.
|
# If true, `todo` and `todoList` produce output, else they produce nothing.
|
||||||
todo_include_todos = True
|
todo_include_todos = True
|
||||||
|
|
||||||
|
# -- Options for the C domain ------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
c_id_attributes = ['__restrict']
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,10 +1,11 @@
|
|||||||
Features
|
Features
|
||||||
================================================================================
|
================================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
* array api and struct api, you can use arrays or structs.
|
||||||
* general purpose matrix operations (mat4, mat3)
|
* general purpose matrix operations (mat4, mat3)
|
||||||
* chain matrix multiplication (square only)
|
* chain matrix multiplication (square only)
|
||||||
* general purpose vector operations (cross, dot, rotate, proj, angle...)
|
* general purpose vector operations (cross, dot, rotate, proj, angle...)
|
||||||
* affine transforms
|
* affine transformations
|
||||||
* matrix decomposition (extract rotation, scaling factor)
|
* matrix decomposition (extract rotation, scaling factor)
|
||||||
* optimized affine transform matrices (mul, rigid-body inverse)
|
* optimized affine transform matrices (mul, rigid-body inverse)
|
||||||
* camera (lookat)
|
* camera (lookat)
|
||||||
@@ -20,4 +21,6 @@ Features
|
|||||||
* easing functions
|
* easing functions
|
||||||
* curves
|
* curves
|
||||||
* curve interpolation helpers (SMC, deCasteljau...)
|
* curve interpolation helpers (SMC, deCasteljau...)
|
||||||
* and other...
|
* helpers to convert cglm types to Apple's simd library to pass cglm types to Metal GL without packing them on both sides
|
||||||
|
* ray intersection helpers
|
||||||
|
* and others...
|
||||||
|
|||||||
@@ -28,6 +28,23 @@ Example to print mat4 matrix:
|
|||||||
(you probably will in some cases), you can change it temporary.
|
(you probably will in some cases), you can change it temporary.
|
||||||
cglm may provide precision parameter in the future
|
cglm may provide precision parameter in the future
|
||||||
|
|
||||||
|
Changes since **v0.7.3**:
|
||||||
|
* Now mis-alignment of columns are fixed: larger numbers are printed via %g and others are printed via %f. Column withs are calculated before print.
|
||||||
|
* Now values are colorful ;)
|
||||||
|
* Some print improvements
|
||||||
|
* New options with default values:
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: c
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CGLM_PRINT_PRECISION 5
|
||||||
|
#define CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT 1e5
|
||||||
|
#define CGLM_PRINT_COLOR "\033[36m"
|
||||||
|
#define CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\033[0m"
|
||||||
|
|
||||||
|
* Inline prints are only enabled in DEBUG mode and if **CGLM_DEFINE_PRINTS** is defined.
|
||||||
|
|
||||||
|
Check options page.
|
||||||
|
|
||||||
Table of contents (click to go):
|
Table of contents (click to go):
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
179
docs/source/mat2.rst
Normal file
179
docs/source/mat2.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,179 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
mat2
|
||||||
|
====
|
||||||
|
|
||||||
|
Header: cglm/mat2.h
|
||||||
|
|
||||||
|
Table of contents (click to go):
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. GLM_mat2_IDENTITY_INIT
|
||||||
|
#. GLM_mat2_ZERO_INIT
|
||||||
|
#. GLM_mat2_IDENTITY
|
||||||
|
#. GLM_mat2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_mat2_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_identity`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_identity_array`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_transpose_to`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_transpose`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_mulv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_scale`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_det`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_inv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_trace`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_swap_col`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_swap_row`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_rmc`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_copy(mat2 mat, mat2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy mat2 to another one (dest).
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_identity(mat2 mat)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy identity mat2 to mat, or makes mat to identiy
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[out]* **mat** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_identity_array(mat2 * __restrict mat, size_t count)
|
||||||
|
|
||||||
|
make given matrix array's each element identity matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in,out]* **mat** matrix array (must be aligned (16/32) if alignment is not disabled)
|
||||||
|
| *[in]* **count** count of matrices
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_zero(mat2 mat)
|
||||||
|
|
||||||
|
make given matrix zero
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||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in,out]* **mat** matrix to
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_mul(mat2 m1, mat2 m2, mat2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
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||||||
|
.. code-block:: c
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||||||
|
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||||||
|
mat2 m = GLM_mat2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
glm_mat2_mul(m, m, m);
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m1** left matrix
|
||||||
|
| *[in]* **m2** right matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_transpose_to(mat2 m, mat2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
transpose mat4 and store in dest
|
||||||
|
source matrix will not be transposed unless dest is m
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_transpose(mat2 m)
|
||||||
|
|
||||||
|
tranpose mat2 and store result in same matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_mulv(mat2 m, vec2 v, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply mat4 with vec4 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** mat2 (left)
|
||||||
|
| *[in]* **v** vec2 (right, column vector)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination (result, column vector)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_scale(mat2 m, float s)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply matrix with scalar
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **mat** matrix
|
||||||
|
| *[in]* **dest** scalar
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_mat2_det(mat2 mat)
|
||||||
|
|
||||||
|
returns mat2 determinant
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
mat2 determinant
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_inv(mat2 mat, mat2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
inverse mat2 and store in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination (inverse matrix)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_trace(mat2 m)
|
||||||
|
|
||||||
|
| sum of the elements on the main diagonal from upper left to the lower right
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
trace of matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_swap_col(mat2 mat, int col1, int col2)
|
||||||
|
|
||||||
|
swap two matrix columns
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **mat** matrix
|
||||||
|
| *[in]* **col1** col1
|
||||||
|
| *[in]* **col2** col2
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_swap_row(mat2 mat, int row1, int row2)
|
||||||
|
|
||||||
|
swap two matrix rows
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **mat** matrix
|
||||||
|
| *[in]* **row1** row1
|
||||||
|
| *[in]* **row2** row2
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c)
|
||||||
|
|
||||||
|
| **rmc** stands for **Row** * **Matrix** * **Column**
|
||||||
|
|
||||||
|
| helper for R (row vector) * M (matrix) * C (column vector)
|
||||||
|
|
||||||
|
| the result is scalar because R * M = Matrix1x2 (row vector),
|
||||||
|
| then Matrix1x2 * Vec2 (column vector) = Matrix1x1 (Scalar)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **r** row vector or matrix1x2
|
||||||
|
| *[in]* **m** matrix2x2
|
||||||
|
| *[in]* **c** column vector or matrix2x1
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
scalar value e.g. Matrix1x1
|
||||||
@@ -156,16 +156,22 @@ Functions documentation
|
|||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **m** mat4 (left)
|
| *[in]* **m** mat4 (left)
|
||||||
| *[in]* **v** vec4 (right, column vector)
|
| *[in]* **v** vec4 (right, column vector)
|
||||||
|
| *[in]* **last** 4th item to make it vec4
|
||||||
| *[out]* **dest** vec4 (result, column vector)
|
| *[out]* **dest** vec4 (result, column vector)
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_mat4_mulv3(mat4 m, vec3 v, vec3 dest)
|
.. c:function:: void glm_mat4_mulv3(mat4 m, vec3 v, float last, vec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
multiply vector with mat4's mat3 part(rotation)
|
| multiply **vec3** with **mat4** and get **vec3** as result
|
||||||
|
|
|
||||||
|
| actually the result is **vec4**, after multiplication,
|
||||||
|
the last component is trimmed, if you need the result's last component
|
||||||
|
then don't use this function and consider to use **glm_mat4_mulv()**
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **m** mat4 (left)
|
| *[in]* **m** mat4(affine transform)
|
||||||
| *[in]* **v** vec3 (right, column vector)
|
| *[in]* **v** vec3
|
||||||
| *[out]* **dest** vec3 (result, column vector)
|
| *[in]* **last** 4th item to make it vec4
|
||||||
|
| *[out]* **dest** result vector (vec3)
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_mat4_trace(mat4 m)
|
.. c:function:: void glm_mat4_trace(mat4 m)
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,7 +18,7 @@ versor: 16 byte
|
|||||||
By starting **v0.4.5** cglm provides an option to disable alignment requirement.
|
By starting **v0.4.5** cglm provides an option to disable alignment requirement.
|
||||||
To enable this option define **CGLM_ALL_UNALIGNED** macro before all headers.
|
To enable this option define **CGLM_ALL_UNALIGNED** macro before all headers.
|
||||||
You can define it in Xcode, Visual Studio (or other IDEs) or you can also prefer
|
You can define it in Xcode, Visual Studio (or other IDEs) or you can also prefer
|
||||||
to define it in build system. If you use pre-compiled verisons then you
|
to define it in build system. If you use pre-compiled versions then you
|
||||||
have to compile cglm with **CGLM_ALL_UNALIGNED** macro.
|
have to compile cglm with **CGLM_ALL_UNALIGNED** macro.
|
||||||
|
|
||||||
**VERY VERY IMPORTANT:** If you use cglm in multiple projects and
|
**VERY VERY IMPORTANT:** If you use cglm in multiple projects and
|
||||||
@@ -50,3 +50,36 @@ You have to extra options for dot product: **CGLM_SSE4_DOT** and **CGLM_SSE3_DOT
|
|||||||
- If **SSE3** is enabled then you can define **CGLM_SSE3_DOT** to force cglm to use **_mm_hadd_ps** instructions.
|
- If **SSE3** is enabled then you can define **CGLM_SSE3_DOT** to force cglm to use **_mm_hadd_ps** instructions.
|
||||||
|
|
||||||
otherwise cglm will use custom cglm's hadd functions which are optimized too.
|
otherwise cglm will use custom cglm's hadd functions which are optimized too.
|
||||||
|
|
||||||
|
Print Options
|
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|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
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|
1. **CGLM_DEFINE_PRINTS**
|
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|
2. **CGLM_NO_PRINTS_NOOP** (use CGLM_DEFINE_PRINTS)
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|
|
||||||
|
Inline prints are only enabled in **DEBUG** mode or if **CGLM_DEFINE_PRINTS** is defined.
|
||||||
|
**glmc_** versions will always print too.
|
||||||
|
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||||||
|
Because **cglm** tried to enable print functions in debug mode and disable them in
|
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release/production mode to eliminate printing costs when we do not need them.
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||||||
|
|
||||||
|
**cglm** checks **DEBUG** or **_DEBUG** macros to test debug mode, if these are not working for you then you can use
|
||||||
|
**CGLM_DEFINE_PRINTS** to force enable, or create a PR to introduce new macro to test against debugging mode.
|
||||||
|
|
||||||
|
If DEBUG mode is not enabled then print functions will be emptied to eliminate print function calls.
|
||||||
|
You can disable this feature too by defining **CGLM_DEFINE_PRINTS** macro top of cglm header
|
||||||
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or in project/build settings...
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|
3. **CGLM_PRINT_PRECISION** 5
|
||||||
|
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||||||
|
precision.
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||||||
|
4. **CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT** 1e5
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||||||
|
if a number is greater than this value then %g will be used, since this is shorten print you won't be able to see high precision.
|
||||||
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5. **CGLM_PRINT_COLOR** "\033[36m"
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||||||
|
6. **CGLM_PRINT_COLOR_RESET** "\033[0m"
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||||||
|
|
||||||
|
You can disable colorful print output by defining **CGLM_PRINT_COLOR** and **CGLM_PRINT_COLOR_RESET** as empty macro.
|
||||||
|
Because some terminals may not support colors.
|
||||||
|
|||||||
@@ -324,26 +324,24 @@ Functions documentation
|
|||||||
| *[in]* **ori** orientation in world space as quaternion
|
| *[in]* **ori** orientation in world space as quaternion
|
||||||
| *[out]* **dest** result matrix
|
| *[out]* **dest** result matrix
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_quat_for(vec3 dir, vec3 fwd, vec3 up, versor dest)
|
.. c:function:: void glm_quat_for(vec3 dir, vec3 up, versor dest)
|
||||||
|
|
||||||
| creates look rotation quaternion
|
| creates look rotation quaternion
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **dir** direction to look
|
| *[in]* **dir** direction to look
|
||||||
| *[in]* **fwd** forward vector
|
|
||||||
| *[in]* **up** up vector
|
| *[in]* **up** up vector
|
||||||
| *[out]* **dest** result matrix
|
| *[out]* **dest** result matrix
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_quat_forp(vec3 from, vec3 to, vec3 fwd, vec3 up, versor dest)
|
.. c:function:: void glm_quat_forp(vec3 from, vec3 to, vec3 up, versor dest)
|
||||||
|
|
||||||
| creates look rotation quaternion using source and destination positions p suffix stands for position
|
| creates look rotation quaternion using source and destination positions p suffix stands for position
|
||||||
|
|
||||||
| this is similar to glm_quat_for except this computes direction for glm_quat_for for you.
|
| this is similar to glm_quat_for except this computes direction for glm_quat_for for you.
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **from** source point
|
| *[in]* **from** source point
|
||||||
| *[in]* **to** destination point
|
| *[in]* **to** destination point
|
||||||
| *[in]* **fwd** forward vector
|
|
||||||
| *[in]* **up** up vector
|
| *[in]* **up** up vector
|
||||||
| *[out]* **dest** result matrix
|
| *[out]* **dest** result matrix
|
||||||
|
|
||||||
@@ -376,7 +374,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
| *[in]* **q** quaternion
|
| *[in]* **q** quaternion
|
||||||
| *[in]* **pivot** pivot
|
| *[in]* **pivot** pivot
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_quat_rotate(mat4 m, versor q, mat4 dest)
|
.. c:function:: void glm_quat_rotate_atm(mat4 m, versor q, vec3 pivot)
|
||||||
|
|
||||||
| rotate NEW transform matrix using quaternion at pivot point
|
| rotate NEW transform matrix using quaternion at pivot point
|
||||||
| this creates rotation matrix, it assumes you don't have a matrix
|
| this creates rotation matrix, it assumes you don't have a matrix
|
||||||
|
|||||||
31
docs/source/ray.rst
Normal file
31
docs/source/ray.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
ray
|
||||||
|
====
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|
Header: cglm/ray.h
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|
This is for collision-checks used by ray-tracers and the like.
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|
|
||||||
|
Table of contents (click to go):
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_ray_triangle`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: bool glm_ray_triangle(vec3 origin, vec3 direction, vec3 v0, vec3 v1, vec3 v2, float *d)
|
||||||
|
|
||||||
|
Möller–Trumbore ray-triangle intersection algorithm
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **origin** origin of ray
|
||||||
|
| *[in]* **direction** direction of ray
|
||||||
|
| *[in]* **v0** first vertex of triangle
|
||||||
|
| *[in]* **v1** second vertex of triangle
|
||||||
|
| *[in]* **v2** third vertex of triangle
|
||||||
|
| *[in, out]* **d** float pointer to save distance to intersection
|
||||||
|
| *[out]* **intersection** whether there is intersection
|
||||||
@@ -80,6 +80,19 @@ So be carefull, when your IDE (Xcode, Visual Studio ...) tried to autocomplete f
|
|||||||
|
|
||||||
**Also implementation may be wrong please let us know by creating an issue on Github.**
|
**Also implementation may be wrong please let us know by creating an issue on Github.**
|
||||||
|
|
||||||
|
BAD_ACCESS : Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT) or Similar Errors/Crashes
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
This is similar issue with alignment. For instance if you compiled **cglm** with
|
||||||
|
AVX (**-mavx**, intentionally or not) and if you use **cglm** in an environment that doesn't
|
||||||
|
support AVX (or if AVX is disabled intentionally) e.g. environment that max support SSE2/3/4,
|
||||||
|
then you probably get **BAD ACCESS** or similar...
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|
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||||||
|
Because if you compile **cglm** with AVX it aligns **mat4** with 32 byte boundary,
|
||||||
|
and your project aligns that as 16 byte boundary...
|
||||||
|
|
||||||
|
Check alignment, supported vector extension or simd in **cglm** and linked projects...
|
||||||
|
|
||||||
Other Issues?
|
Other Issues?
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -23,6 +23,7 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_max`
|
#. :c:func:`glm_max`
|
||||||
#. :c:func:`glm_clamp`
|
#. :c:func:`glm_clamp`
|
||||||
#. :c:func:`glm_lerp`
|
#. :c:func:`glm_lerp`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_swapf`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
@@ -146,7 +147,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
| *[in]* **b** b
|
| *[in]* **b** b
|
||||||
|
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
true if a and b equals
|
true if a and b are equal
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: float glm_percent(float from, float to, float current)
|
.. c:function:: float glm_percent(float from, float to, float current)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -158,7 +159,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
| *[in]* **current** value between from and to values
|
| *[in]* **current** value between from and to values
|
||||||
|
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
clamped normalized percent (0-100 in 0-1)
|
percentage of current value
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: float glm_percentc(float from, float to, float current)
|
.. c:function:: float glm_percentc(float from, float to, float current)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -171,3 +172,11 @@ Functions documentation
|
|||||||
|
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
clamped normalized percent (0-100 in 0-1)
|
clamped normalized percent (0-100 in 0-1)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_swapf(float *a, float *b)
|
||||||
|
|
||||||
|
swap two float values
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** float 1
|
||||||
|
| *[in]* **b** float 2
|
||||||
|
|||||||
134
docs/source/vec2-ext.rst
Normal file
134
docs/source/vec2-ext.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,134 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
vec2 extra
|
||||||
|
==========
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|
Header: cglm/vec2-ext.h
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There are some functions are in called in extra header. These are called extra
|
||||||
|
because they are not used like other functions in vec2.h in the future some of
|
||||||
|
these functions ma be moved to vec2 header.
|
||||||
|
|
||||||
|
Table of contents (click to go):
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_vec2_fill`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_eq`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_eq_eps`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_eq_all`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_eqv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_eqv_eps`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_max`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_min`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_isnan`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_isinf`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_isvalid`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_sign`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_sqrt`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_fill(vec2 v, float val)
|
||||||
|
|
||||||
|
fill a vector with specified value
|
||||||
|
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||||||
|
Parameters:
|
||||||
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| *[in,out]* **dest** destination
|
||||||
|
| *[in]* **val** value
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||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: bool glm_vec2_eq(vec2 v, float val)
|
||||||
|
|
||||||
|
check if vector is equal to value (without epsilon)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **val** value
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: bool glm_vec2_eq_eps(vec2 v, float val)
|
||||||
|
|
||||||
|
check if vector is equal to value (with epsilon)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **val** value
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||||||
|
|
||||||
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.. c:function:: bool glm_vec2_eq_all(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
check if vectors members are equal (without epsilon)
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||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: bool glm_vec2_eqv(vec2 v1, vec2 v2)
|
||||||
|
|
||||||
|
check if vector is equal to another (without epsilon) vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **vec** vector 1
|
||||||
|
| *[in]* **vec** vector 2
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: bool glm_vec2_eqv_eps(vec2 v1, vec2 v2)
|
||||||
|
|
||||||
|
check if vector is equal to another (with epsilon)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v1** vector1
|
||||||
|
| *[in]* **v2** vector2
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_vec2_max(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
max value of vector
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||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_vec2_min(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
min value of vector
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||||||
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||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
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||||||
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||||||
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.. c:function:: bool glm_vec2_isnan(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
| check if one of items is NaN (not a number)
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||||||
|
| you should only use this in DEBUG mode or very critical asserts
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
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||||||
|
|
||||||
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.. c:function:: bool glm_vec2_isinf(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
| check if one of items is INFINITY
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||||||
|
| you should only use this in DEBUG mode or very critical asserts
|
||||||
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|
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: bool glm_vec2_isvalid(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
| check if all items are valid number
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||||||
|
| you should only use this in DEBUG mode or very critical asserts
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||||||
|
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_sign(vec2 v, vec2 dest)
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||||||
|
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|
get sign of 32 bit float as +1, -1, 0
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** sign vector (only keeps signs as -1, 0, -1)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_sqrt(vec2 v, vec2 dest)
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||||||
|
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|
square root of each vector item
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|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector (sqrt(v))
|
||||||
375
docs/source/vec2.rst
Normal file
375
docs/source/vec2.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,375 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
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||||||
|
|
||||||
|
vec2
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====
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|
Header: cglm/vec2.h
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|
Table of contents (click to go):
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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|
Macros:
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|
1. GLM_vec2_ONE_INIT
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|
#. GLM_vec2_ZERO_INIT
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|
#. GLM_vec2_ONE
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|
#. GLM_vec2_ZERO
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|
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|
Functions:
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|
|
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|
1. :c:func:`glm_vec2`
|
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|
#. :c:func:`glm_vec2_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_one`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_dot`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_cross`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_norm2`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_norm`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_add`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_adds`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_sub`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_subs`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_scale`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_scale_as`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_div`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_divs`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_addadd`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_subadd`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_muladd`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_muladds`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_maxadd`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_minadd`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_negate`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_negate_to`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_normalize`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_normalize_to`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_rotate`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_distance2`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_distance`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_maxv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_minv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_clamp`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_lerp`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2(float * v, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
init vec2 using vec3 or vec4
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|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
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|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_copy(vec2 a, vec2 dest)
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||||||
|
|
||||||
|
copy all members of [a] to [dest]
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_zero(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
makes all members 0.0f (zero)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_one(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
makes all members 1.0f (one)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_vec2_dot(vec2 a, vec2 b)
|
||||||
|
|
||||||
|
dot product of vec2
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector1
|
||||||
|
| *[in]* **b** vector2
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
dot product
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_cross(vec2 a, vec2 b, vec2 d)
|
||||||
|
|
||||||
|
cross product of two vector (RH)
|
||||||
|
|
||||||
|
| ref: http://allenchou.net/2013/07/cross-product-of-2d-vectors/
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector 1
|
||||||
|
| *[in]* **b** vector 2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
Z component of cross product
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_vec2_norm2(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
norm * norm (magnitude) of vector
|
||||||
|
|
||||||
|
we can use this func instead of calling norm * norm, because it would call
|
||||||
|
sqrtf fuction twice but with this func we can avoid func call, maybe this is
|
||||||
|
not good name for this func
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
square of norm / magnitude
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_vec2_norm(vec2 vec)
|
||||||
|
|
||||||
|
| euclidean norm (magnitude), also called L2 norm
|
||||||
|
| this will give magnitude of vector in euclidean space
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **vec** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_add(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
add a vector to b vector store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector1
|
||||||
|
| *[in]* **b** vector2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_adds(vec2 a, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
add scalar to v vector store result in dest (d = v + vec(s))
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_sub(vec2 v1, vec2 v2, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
subtract b vector from a vector store result in dest (d = v1 - v2)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector1
|
||||||
|
| *[in]* **b** vector2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_subs(vec2 v, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
subtract scalar from v vector store result in dest (d = v - vec(s))
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_mul(vec2 a, vec2 b, vec2 d)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply two vector (component-wise multiplication)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector
|
||||||
|
| *[in]* **b** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **d** result = (a[0] * b[0], a[1] * b[1], a[2] * b[2])
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_scale(vec2 v, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply/scale vec2 vector with scalar: result = v * s
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_scale_as(vec2 v, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
make vec2 vector scale as specified: result = unit(v) * s
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_div(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
div vector with another component-wise division: d = a / b
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector 1
|
||||||
|
| *[in]* **b** vector 2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** result = (a[0] / b[0], a[1] / b[1], a[2] / b[2])
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_divs(vec2 v, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
div vector with scalar: d = v / s
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** result = (a[0] / s, a[1] / s, a[2] / s])
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_addadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
| add two vectors and add result to sum
|
||||||
|
| it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector 1
|
||||||
|
| *[in]* **b** vector 2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** dest += (a + b)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_subadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
| sub two vectors and add result to sum
|
||||||
|
| it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector 1
|
||||||
|
| *[in]* **b** vector 2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** dest += (a - b)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_muladd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
| mul two vectors and add result to sum
|
||||||
|
| it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector 1
|
||||||
|
| *[in]* **b** vector 2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** dest += (a * b)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_muladds(vec2 a, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
| mul vector with scalar and add result to sum
|
||||||
|
| it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
| *[out]* **dest** dest += (a * b)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_maxadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
| add max of two vector to result/dest
|
||||||
|
| it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector 1
|
||||||
|
| *[in]* **b** vector 2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** dest += (a * b)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_minadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
| add min of two vector to result/dest
|
||||||
|
| it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **a** vector 1
|
||||||
|
| *[in]* **b** vector 2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** dest += (a * b)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_negate(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
negate vector components
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_negate_to(vec2 v, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
negate vector components and store result in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** negated vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_normalize(vec2 v)
|
||||||
|
|
||||||
|
normalize vec2 and store result in same vec
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **v** vector
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_normalize_to(vec2 vec, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
normalize vec2 to dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **vec** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_rotate(vec2 v, float angle, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate vec2 around axis by angle using Rodrigues' rotation formula
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **axis** axis vector
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_vec2_distance2(vec2 v1, vec2 v2)
|
||||||
|
|
||||||
|
squared distance between two vectors
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** vector1
|
||||||
|
| *[in]* **row1** vector2
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
| squared distance (distance * distance)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: float glm_vec2_distance(vec2 v1, vec2 v2)
|
||||||
|
|
||||||
|
distance between two vectors
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** vector1
|
||||||
|
| *[in]* **row1** vector2
|
||||||
|
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
| distance
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_maxv(vec2 v1, vec2 v2, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
max values of vectors
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v1** vector1
|
||||||
|
| *[in]* **v2** vector2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_minv(vec2 v1, vec2 v2, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
min values of vectors
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **v1** vector1
|
||||||
|
| *[in]* **v2** vector2
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_clamp(vec2 v, float minVal, float maxVal)
|
||||||
|
|
||||||
|
constrain a value to lie between two further values
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **v** vector
|
||||||
|
| *[in]* **minVal** minimum value
|
||||||
|
| *[in]* **maxVal** maximum value
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
linear interpolation between two vector
|
||||||
|
|
||||||
|
| formula: from + s * (to - from)
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **from** from value
|
||||||
|
| *[in]* **to** to value
|
||||||
|
| *[in]* **t** interpolant (amount) clamped between 0 and 1
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
@@ -392,7 +392,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in, out]* **v** vector
|
| *[in, out]* **v** vector
|
||||||
| *[in]* **axis** axis vector (will be normalized)
|
| *[in]* **axis** axis vector (will be normalized)
|
||||||
| *[out]* **angle** angle (radians)
|
| *[in]* **angle** angle (radians)
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_vec3_rotate_m4(mat4 m, vec3 v, vec3 dest)
|
.. c:function:: void glm_vec3_rotate_m4(mat4 m, vec3 v, vec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -435,8 +435,8 @@ Functions documentation
|
|||||||
squared distance between two vectors
|
squared distance between two vectors
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **mat** vector1
|
| *[in]* **v1** vector1
|
||||||
| *[in]* **row1** vector2
|
| *[in]* **v2** vector2
|
||||||
|
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
| squared distance (distance * distance)
|
| squared distance (distance * distance)
|
||||||
@@ -446,8 +446,8 @@ Functions documentation
|
|||||||
distance between two vectors
|
distance between two vectors
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **mat** vector1
|
| *[in]* **v1** vector1
|
||||||
| *[in]* **row1** vector2
|
| *[in]* **v2** vector2
|
||||||
|
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
| distance
|
| distance
|
||||||
@@ -475,7 +475,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
possible orthogonal/perpendicular vector
|
possible orthogonal/perpendicular vector
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **mat** vector
|
| *[in]* **v** vector
|
||||||
| *[out]* **dest** orthogonal/perpendicular vector
|
| *[out]* **dest** orthogonal/perpendicular vector
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_vec3_clamp(vec3 v, float minVal, float maxVal)
|
.. c:function:: void glm_vec3_clamp(vec3 v, float minVal, float maxVal)
|
||||||
|
|||||||
15
docs/source/version.rst
Normal file
15
docs/source/version.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
version
|
||||||
|
================================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
Header: cglm/version.h
|
||||||
|
|
||||||
|
**cglm** uses semantic versioning (http://semver.org) which is MAJOR.MINOR.PATCH
|
||||||
|
|
||||||
|
| **CGLM_VERSION_MAJOR** is major number of the version.
|
||||||
|
| **CGLM_VERSION_MINOR** is minor number of the version.
|
||||||
|
| **CGLM_VERSION_PATCH** is patch number of the version.
|
||||||
|
|
||||||
|
every release increases these numbers. You can check existing version by
|
||||||
|
including `cglm/version.h`
|
||||||
@@ -40,10 +40,6 @@
|
|||||||
#include "mat4.h"
|
#include "mat4.h"
|
||||||
#include "affine-mat.h"
|
#include "affine-mat.h"
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_mat4_mul(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
||||||
* and stores result in same matrix
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
@@ -459,7 +455,7 @@ glm_decompose_rs(mat4 m, mat4 r, vec3 s) {
|
|||||||
glm_vec4_scale(r[1], 1.0f/s[1], r[1]);
|
glm_vec4_scale(r[1], 1.0f/s[1], r[1]);
|
||||||
glm_vec4_scale(r[2], 1.0f/s[2], r[2]);
|
glm_vec4_scale(r[2], 1.0f/s[2], r[2]);
|
||||||
|
|
||||||
/* Note from Apple Open Source (asume that the matrix is orthonormal):
|
/* Note from Apple Open Source (assume that the matrix is orthonormal):
|
||||||
check for a coordinate system flip. If the determinant
|
check for a coordinate system flip. If the determinant
|
||||||
is -1, then negate the matrix and the scaling factors. */
|
is -1, then negate the matrix and the scaling factors. */
|
||||||
glm_vec3_cross(m[0], m[1], v);
|
glm_vec3_cross(m[0], m[1], v);
|
||||||
|
|||||||
268
include/cglm/affine2d.h
Normal file
268
include/cglm/affine2d.h
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translate2d(mat3 m, vec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translate2d_to(mat3 m, vec2 v, mat3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translate2d_x(mat3 m, float x)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translate2d_y(mat3 m, float y)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_translate2d_make(mat3 m, vec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_scale2d_to(mat3 m, vec2 v, mat3 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_scale2d_make(mat3 m, vec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_scale2d(mat3 m, vec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_scale2d_uni(mat3 m, float s)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotate2d_make(mat3 m, float angle)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotate2d(mat3 m, float angle)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_rotate2d_to(mat3 m, float angle, mat3 dest)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_affine2d_h
|
||||||
|
#define cglm_affine2d_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
#include "util.h"
|
||||||
|
#include "vec2.h"
|
||||||
|
#include "mat3.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing 2d transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y]
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translate2d(mat3 m, vec2 v) {
|
||||||
|
m[2][0] = m[0][0] * v[0] + m[1][0] * v[1] + m[2][0];
|
||||||
|
m[2][1] = m[0][1] * v[0] + m[1][1] * v[1] + m[2][1];
|
||||||
|
m[2][2] = m[0][2] * v[0] + m[1][2] * v[1] + m[2][2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing 2d transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* source matrix will remain same
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y]
|
||||||
|
* @param[out] dest translated matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translate2d_to(mat3 m, vec2 v, mat3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3_copy(m, dest);
|
||||||
|
glm_translate2d(dest, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing 2d transform matrix by x factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] x x factor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translate2d_x(mat3 m, float x) {
|
||||||
|
m[2][0] = m[0][0] * x + m[2][0];
|
||||||
|
m[2][1] = m[0][1] * x + m[2][1];
|
||||||
|
m[2][2] = m[0][2] * x + m[2][2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing 2d transform matrix by y factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] y y factor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translate2d_y(mat3 m, float y) {
|
||||||
|
m[2][0] = m[1][0] * y + m[2][0];
|
||||||
|
m[2][1] = m[1][1] * y + m[2][1];
|
||||||
|
m[2][2] = m[1][2] * y + m[2][2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief creates NEW translate 2d transform matrix by v vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y]
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_translate2d_make(mat3 m, vec2 v) {
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m);
|
||||||
|
m[2][0] = v[0];
|
||||||
|
m[2][1] = v[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale existing 2d transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v scale vector [x, y]
|
||||||
|
* @param[out] dest scaled matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_scale2d_to(mat3 m, vec2 v, mat3 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = m[0][0] * v[0];
|
||||||
|
dest[0][1] = m[0][1] * v[0];
|
||||||
|
dest[0][2] = m[0][2] * v[0];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = m[1][0] * v[1];
|
||||||
|
dest[1][1] = m[1][1] * v[1];
|
||||||
|
dest[1][2] = m[1][2] * v[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = m[2][0];
|
||||||
|
dest[2][1] = m[2][1];
|
||||||
|
dest[2][2] = m[2][2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief creates NEW 2d scale matrix by v vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v scale vector [x, y]
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_scale2d_make(mat3 m, vec2 v) {
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m);
|
||||||
|
m[0][0] = v[0];
|
||||||
|
m[1][1] = v[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scales existing 2d transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v scale vector [x, y]
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_scale2d(mat3 m, vec2 v) {
|
||||||
|
m[0][0] = m[0][0] * v[0];
|
||||||
|
m[0][1] = m[0][1] * v[0];
|
||||||
|
m[0][2] = m[0][2] * v[0];
|
||||||
|
|
||||||
|
m[1][0] = m[1][0] * v[1];
|
||||||
|
m[1][1] = m[1][1] * v[1];
|
||||||
|
m[1][2] = m[1][2] * v[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief applies uniform scale to existing 2d transform matrix v = [s, s]
|
||||||
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] s scale factor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_scale2d_uni(mat3 m, float s) {
|
||||||
|
m[0][0] = m[0][0] * s;
|
||||||
|
m[0][1] = m[0][1] * s;
|
||||||
|
m[0][2] = m[0][2] * s;
|
||||||
|
|
||||||
|
m[1][0] = m[1][0] * s;
|
||||||
|
m[1][1] = m[1][1] * s;
|
||||||
|
m[1][2] = m[1][2] * s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief creates NEW rotation matrix by angle around Z axis
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotate2d_make(mat3 m, float angle) {
|
||||||
|
float c, s;
|
||||||
|
|
||||||
|
s = sinf(angle);
|
||||||
|
c = cosf(angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
m[0][0] = c;
|
||||||
|
m[0][1] = s;
|
||||||
|
m[0][2] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
m[1][0] = -s;
|
||||||
|
m[1][1] = c;
|
||||||
|
m[1][2] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
m[2][0] = 0.0f;
|
||||||
|
m[2][1] = 0.0f;
|
||||||
|
m[2][2] = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing 2d transform matrix around Z axis by angle
|
||||||
|
* and store result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotate2d(mat3 m, float angle) {
|
||||||
|
float m00 = m[0][0], m10 = m[1][0],
|
||||||
|
m01 = m[0][1], m11 = m[1][1],
|
||||||
|
m02 = m[0][2], m12 = m[1][2];
|
||||||
|
float c, s;
|
||||||
|
|
||||||
|
s = sinf(angle);
|
||||||
|
c = cosf(angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
m[0][0] = m00 * c + m10 * s;
|
||||||
|
m[0][1] = m01 * c + m11 * s;
|
||||||
|
m[0][2] = m02 * c + m12 * s;
|
||||||
|
|
||||||
|
m[1][0] = m00 * -s + m10 * c;
|
||||||
|
m[1][1] = m01 * -s + m11 * c;
|
||||||
|
m[1][2] = m02 * -s + m12 * c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing 2d transform matrix around Z axis by angle
|
||||||
|
* and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_rotate2d_to(mat3 m, float angle, mat3 dest) {
|
||||||
|
float m00 = m[0][0], m10 = m[1][0],
|
||||||
|
m01 = m[0][1], m11 = m[1][1],
|
||||||
|
m02 = m[0][2], m12 = m[1][2];
|
||||||
|
float c, s;
|
||||||
|
|
||||||
|
s = sinf(angle);
|
||||||
|
c = cosf(angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0][0] = m00 * c + m10 * s;
|
||||||
|
dest[0][1] = m01 * c + m11 * s;
|
||||||
|
dest[0][2] = m02 * c + m12 * s;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = m00 * -s + m10 * c;
|
||||||
|
dest[1][1] = m01 * -s + m11 * c;
|
||||||
|
dest[1][2] = m02 * -s + m12 * c;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = m[2][0];
|
||||||
|
dest[2][1] = m[2][1];
|
||||||
|
dest[2][2] = m[2][2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglm_affine2d_h */
|
||||||
@@ -228,6 +228,8 @@ glm_aabb_aabb(vec3 box[2], vec3 other[2]) {
|
|||||||
* https://github.com/erich666/GraphicsGems/blob/master/gems/BoxSphere.c
|
* https://github.com/erich666/GraphicsGems/blob/master/gems/BoxSphere.c
|
||||||
* Solid Box - Solid Sphere test.
|
* Solid Box - Solid Sphere test.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
* Sphere Representation in cglm: [center.x, center.y, center.z, radii]
|
||||||
|
*
|
||||||
* @param[in] box solid bounding box
|
* @param[in] box solid bounding box
|
||||||
* @param[in] s solid sphere
|
* @param[in] s solid sphere
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@@ -237,13 +239,13 @@ glm_aabb_sphere(vec3 box[2], vec4 s) {
|
|||||||
float dmin;
|
float dmin;
|
||||||
int a, b, c;
|
int a, b, c;
|
||||||
|
|
||||||
a = s[0] >= box[0][0];
|
a = (s[0] < box[0][0]) + (s[0] > box[1][0]);
|
||||||
b = s[1] >= box[0][1];
|
b = (s[1] < box[0][1]) + (s[1] > box[1][1]);
|
||||||
c = s[2] >= box[0][2];
|
c = (s[2] < box[0][2]) + (s[2] > box[1][2]);
|
||||||
|
|
||||||
dmin = glm_pow2(s[0] - box[a][0])
|
dmin = glm_pow2((s[0] - box[!(a - 1)][0]) * (a != 0))
|
||||||
+ glm_pow2(s[1] - box[b][1])
|
+ glm_pow2((s[1] - box[!(b - 1)][1]) * (b != 0))
|
||||||
+ glm_pow2(s[2] - box[c][2]);
|
+ glm_pow2((s[2] - box[!(c - 1)][2]) * (c != 0));
|
||||||
|
|
||||||
return dmin <= glm_pow2(s[3]);
|
return dmin <= glm_pow2(s[3]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,10 +12,12 @@ extern "C" {
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#include "cglm.h"
|
#include "cglm.h"
|
||||||
|
#include "call/vec2.h"
|
||||||
#include "call/vec3.h"
|
#include "call/vec3.h"
|
||||||
#include "call/vec4.h"
|
#include "call/vec4.h"
|
||||||
#include "call/mat4.h"
|
#include "call/mat2.h"
|
||||||
#include "call/mat3.h"
|
#include "call/mat3.h"
|
||||||
|
#include "call/mat4.h"
|
||||||
#include "call/affine.h"
|
#include "call/affine.h"
|
||||||
#include "call/cam.h"
|
#include "call/cam.h"
|
||||||
#include "call/quat.h"
|
#include "call/quat.h"
|
||||||
@@ -29,6 +31,8 @@ extern "C" {
|
|||||||
#include "call/ease.h"
|
#include "call/ease.h"
|
||||||
#include "call/curve.h"
|
#include "call/curve.h"
|
||||||
#include "call/bezier.h"
|
#include "call/bezier.h"
|
||||||
|
#include "call/ray.h"
|
||||||
|
#include "call/affine2d.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
67
include/cglm/call/affine2d.h
Normal file
67
include/cglm/call/affine2d.h
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_affine2d_h
|
||||||
|
#define cglmc_affine2d_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translate2d_make(mat3 m, vec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translate2d_to(mat3 m, vec2 v, mat3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translate2d(mat3 m, vec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translate2d_x(mat3 m, float to);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translate2d_y(mat3 m, float to);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_scale2d_to(mat3 m, vec2 v, mat3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_scale2d_make(mat3 m, vec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_scale2d(mat3 m, vec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_scale2d_uni(mat3 m, float s);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotate2d_make(mat3 m, float angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotate2d(mat3 m, float angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotate2d_to(mat3 m, float angle, mat3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_affine2d_h */
|
||||||
@@ -7,6 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef cglmc_io_h
|
#ifndef cglmc_io_h
|
||||||
#define cglmc_io_h
|
#define cglmc_io_h
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
79
include/cglm/call/mat2.h
Normal file
79
include/cglm/call/mat2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,79 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_mat2_h
|
||||||
|
#define cglmc_mat2_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_copy(mat2 mat, mat2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_identity(mat2 mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_identity_array(mat2 * __restrict mat, size_t count);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_zero(mat2 mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_mul(mat2 m1, mat2 m2, mat2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_transpose_to(mat2 m, mat2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_transpose(mat2 m);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_mulv(mat2 m, vec2 v, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_mat2_trace(mat2 m);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_scale(mat2 m, float s);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_mat2_det(mat2 mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_inv(mat2 mat, mat2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_swap_col(mat2 mat, int col1, int col2);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_swap_row(mat2 mat, int row1, int row2);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_mat2_h */
|
||||||
@@ -131,11 +131,11 @@ glmc_quat_look(vec3 eye, versor ori, mat4 dest);
|
|||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_quat_for(vec3 dir, vec3 fwd, vec3 up, versor dest);
|
glmc_quat_for(vec3 dir, vec3 up, versor dest);
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_quat_forp(vec3 from, vec3 to, vec3 fwd, vec3 up, versor dest);
|
glmc_quat_forp(vec3 from, vec3 to, vec3 up, versor dest);
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
|
|||||||
27
include/cglm/call/ray.h
Normal file
27
include/cglm/call/ray.h
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_ray_h
|
||||||
|
#define cglmc_ray_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glmc_ray_triangle(vec3 origin,
|
||||||
|
vec3 direction,
|
||||||
|
vec3 v0,
|
||||||
|
vec3 v1,
|
||||||
|
vec3 v2,
|
||||||
|
float *d);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_ray_h */
|
||||||
155
include/cglm/call/vec2.h
Normal file
155
include/cglm/call/vec2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,155 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_vec2_h
|
||||||
|
#define cglmc_vec2_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2(float * __restrict v, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_copy(vec2 a, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_zero(vec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_one(vec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_dot(vec2 a, vec2 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_cross(vec2 a, vec2 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_norm2(vec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_norm(vec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_add(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_adds(vec2 v, float s, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_sub(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_subs(vec2 v, float s, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_mul(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_scale(vec2 v, float s, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_scale_as(vec2 v, float s, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_div(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_divs(vec2 v, float s, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_addadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_subadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_muladd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_muladds(vec2 a, float s, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_maxadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_minadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_negate_to(vec2 v, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_negate(vec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_normalize(vec2 v);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_normalize_to(vec2 v, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_rotate(vec2 v, float angle, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_distance2(vec2 a, vec2 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_distance(vec2 a, vec2 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_maxv(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_minv(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_clamp(vec2 v, float minval, float maxval);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_vec2_h */
|
||||||
@@ -319,10 +319,7 @@ glm_perspective_resize(float aspect, mat4 proj) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_lookat(vec3 eye,
|
glm_lookat(vec3 eye, vec3 center, vec3 up, mat4 dest) {
|
||||||
vec3 center,
|
|
||||||
vec3 up,
|
|
||||||
mat4 dest) {
|
|
||||||
CGLM_ALIGN(8) vec3 f, u, s;
|
CGLM_ALIGN(8) vec3 f, u, s;
|
||||||
|
|
||||||
glm_vec3_sub(center, eye, f);
|
glm_vec3_sub(center, eye, f);
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,10 +9,12 @@
|
|||||||
#define cglm_h
|
#define cglm_h
|
||||||
|
|
||||||
#include "common.h"
|
#include "common.h"
|
||||||
|
#include "vec2.h"
|
||||||
#include "vec3.h"
|
#include "vec3.h"
|
||||||
#include "vec4.h"
|
#include "vec4.h"
|
||||||
#include "mat4.h"
|
#include "mat4.h"
|
||||||
#include "mat3.h"
|
#include "mat3.h"
|
||||||
|
#include "mat2.h"
|
||||||
#include "affine.h"
|
#include "affine.h"
|
||||||
#include "cam.h"
|
#include "cam.h"
|
||||||
#include "frustum.h"
|
#include "frustum.h"
|
||||||
@@ -28,5 +30,7 @@
|
|||||||
#include "ease.h"
|
#include "ease.h"
|
||||||
#include "curve.h"
|
#include "curve.h"
|
||||||
#include "bezier.h"
|
#include "bezier.h"
|
||||||
|
#include "ray.h"
|
||||||
|
#include "affine2d.h"
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_h */
|
#endif /* cglm_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,7 +8,13 @@
|
|||||||
#ifndef cglm_common_h
|
#ifndef cglm_common_h
|
||||||
#define cglm_common_h
|
#define cglm_common_h
|
||||||
|
|
||||||
#define _USE_MATH_DEFINES /* for windows */
|
#ifndef _USE_MATH_DEFINES
|
||||||
|
# define _USE_MATH_DEFINES /* for windows */
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS /* for windows */
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <stddef.h>
|
#include <stddef.h>
|
||||||
@@ -17,7 +23,9 @@
|
|||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(_MSC_VER)
|
#if defined(_MSC_VER)
|
||||||
# ifdef CGLM_DLL
|
# ifdef CGLM_STATIC
|
||||||
|
# define CGLM_EXPORT
|
||||||
|
# elif defined(CGLM_EXPORTS)
|
||||||
# define CGLM_EXPORT __declspec(dllexport)
|
# define CGLM_EXPORT __declspec(dllexport)
|
||||||
# else
|
# else
|
||||||
# define CGLM_EXPORT __declspec(dllimport)
|
# define CGLM_EXPORT __declspec(dllimport)
|
||||||
@@ -34,4 +42,12 @@
|
|||||||
#include "types.h"
|
#include "types.h"
|
||||||
#include "simd/intrin.h"
|
#include "simd/intrin.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CGLM_USE_DEFAULT_EPSILON
|
||||||
|
# ifndef GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
|
# define GLM_FLT_EPSILON 1e-6
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
# define GLM_FLT_EPSILON FLT_EPSILON
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_common_h */
|
#endif /* cglm_common_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -55,8 +55,6 @@ typedef enum glm_euler_seq {
|
|||||||
GLM_EULER_ZYX = 2 << 0 | 1 << 2 | 0 << 4
|
GLM_EULER_ZYX = 2 << 0 | 1 << 2 | 0 << 4
|
||||||
} glm_euler_seq;
|
} glm_euler_seq;
|
||||||
|
|
||||||
typedef glm_euler_seq glm_euler_sq;
|
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
glm_euler_seq
|
glm_euler_seq
|
||||||
glm_euler_order(int ord[3]) {
|
glm_euler_order(int ord[3]) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,39 +15,130 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glm_versor_print(versor vec, FILE *ostream);
|
CGLM_INLINE void glm_versor_print(versor vec, FILE *ostream);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
cglm tried to enable print functions in debug mode and disable them in
|
||||||
|
release/production mode to eliminate printing costs.
|
||||||
|
|
||||||
|
if you need to force enable then define CGLM_DEFINE_PRINTS macro not DEBUG one
|
||||||
|
|
||||||
|
Print functions are enabled if:
|
||||||
|
|
||||||
|
- DEBUG or _DEBUG macro is defined (mostly defined automatically in debugging)
|
||||||
|
- CGLM_DEFINE_PRINTS macro is defined including release/production
|
||||||
|
which makes enabled printing always
|
||||||
|
- glmc_ calls for io are always prints
|
||||||
|
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/* DEPRECATED: CGLM_NO_PRINTS_NOOP (use CGLM_DEFINE_PRINTS) */
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglm_io_h
|
#ifndef cglm_io_h
|
||||||
#define cglm_io_h
|
#define cglm_io_h
|
||||||
|
#if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG) \
|
||||||
|
|| defined(CGLM_DEFINE_PRINTS) || defined(CGLM_LIB_SRC) \
|
||||||
|
|| defined(CGLM_NO_PRINTS_NOOP)
|
||||||
|
|
||||||
#include "common.h"
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CGLM_PRINT_PRECISION
|
||||||
|
# define CGLM_PRINT_PRECISION 5
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT
|
||||||
|
# define CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT 1e5
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CGLM_PRINT_COLOR
|
||||||
|
# define CGLM_PRINT_COLOR "\033[36m"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CGLM_PRINT_COLOR_RESET
|
||||||
|
# define CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\033[0m"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_mat4_print(mat4 matrix,
|
glm_mat4_print(mat4 matrix,
|
||||||
FILE * __restrict ostream) {
|
FILE * __restrict ostream) {
|
||||||
int i;
|
char buff[16];
|
||||||
int j;
|
int i, j, cw[4], cwi;
|
||||||
|
|
||||||
#define m 4
|
#define m 4
|
||||||
#define n 4
|
#define n 4
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "Matrix (float%dx%d):\n", m, n);
|
fprintf(ostream, "Matrix (float%dx%d): " CGLM_PRINT_COLOR "\n" , m, n);
|
||||||
|
|
||||||
|
cw[0] = cw[1] = cw[2] = cw[3] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
fprintf(ostream, "\t|");
|
|
||||||
for (j = 0; j < n; j++) {
|
for (j = 0; j < n; j++) {
|
||||||
fprintf(ostream, "%0.4f", matrix[j][i]);;
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
cwi = sprintf(buff, "% .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[i][j]);
|
||||||
if (j != n - 1)
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, "\t");
|
cwi = sprintf(buff, "% g", matrix[i][j]);
|
||||||
|
cw[i] = GLM_MAX(cw[i], cwi);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "|\n");
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "\n");
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
|
fprintf(ostream, " |");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (j = 0; j < n; j++)
|
||||||
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % *.*f", cw[j], CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[j][i]);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % *g", cw[j], matrix[j][i]);
|
||||||
|
|
||||||
|
fprintf(ostream, " |\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef m
|
||||||
|
#undef n
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3_print(mat3 matrix,
|
||||||
|
FILE * __restrict ostream) {
|
||||||
|
char buff[16];
|
||||||
|
int i, j, cw[4], cwi;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define m 3
|
||||||
|
#define n 3
|
||||||
|
|
||||||
|
fprintf(ostream, "Matrix (float%dx%d): " CGLM_PRINT_COLOR "\n", m, n);
|
||||||
|
|
||||||
|
cw[0] = cw[1] = cw[2] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < n; j++) {
|
||||||
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
cwi = sprintf(buff, "% .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[i][j]);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cwi = sprintf(buff, "% g", matrix[i][j]);
|
||||||
|
cw[i] = GLM_MAX(cw[i], cwi);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
|
fprintf(ostream, " |");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (j = 0; j < n; j++)
|
||||||
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % *.*f", cw[j], CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[j][i]);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % *g", cw[j], matrix[j][i]);
|
||||||
|
|
||||||
|
fprintf(ostream, " |\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n");
|
||||||
|
|
||||||
#undef m
|
#undef m
|
||||||
#undef n
|
#undef n
|
||||||
@@ -55,29 +146,41 @@ glm_mat4_print(mat4 matrix,
|
|||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_mat3_print(mat3 matrix,
|
glm_mat2_print(mat2 matrix,
|
||||||
FILE * __restrict ostream) {
|
FILE * __restrict ostream) {
|
||||||
int i;
|
char buff[16];
|
||||||
int j;
|
int i, j, cw[4], cwi;
|
||||||
|
|
||||||
#define m 3
|
#define m 2
|
||||||
#define n 3
|
#define n 2
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "Matrix (float%dx%d):\n", m, n);
|
fprintf(ostream, "Matrix (float%dx%d): " CGLM_PRINT_COLOR "\n", m, n);
|
||||||
|
|
||||||
|
cw[0] = cw[1] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
fprintf(ostream, "\t|");
|
|
||||||
for (j = 0; j < n; j++) {
|
for (j = 0; j < n; j++) {
|
||||||
fprintf(ostream, "%0.4f", matrix[j][i]);;
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
cwi = sprintf(buff, "% .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[i][j]);
|
||||||
if (j != n - 1)
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, "\t");
|
cwi = sprintf(buff, "% g", matrix[i][j]);
|
||||||
|
cw[i] = GLM_MAX(cw[i], cwi);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "|\n");
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "\n");
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
|
fprintf(ostream, " |");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (j = 0; j < n; j++)
|
||||||
|
if (matrix[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % *.*f", cw[j], CGLM_PRINT_PRECISION, matrix[j][i]);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % *g", cw[j], matrix[j][i]);
|
||||||
|
|
||||||
|
fprintf(ostream, " |\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n");
|
||||||
|
|
||||||
#undef m
|
#undef m
|
||||||
#undef n
|
#undef n
|
||||||
@@ -91,16 +194,16 @@ glm_vec4_print(vec4 vec,
|
|||||||
|
|
||||||
#define m 4
|
#define m 4
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "Vector (float%d):\n\t|", m);
|
fprintf(ostream, "Vector (float%d): " CGLM_PRINT_COLOR "\n (", m);
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
fprintf(ostream, "%0.4f", vec[i]);
|
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, vec[i]);
|
||||||
if (i != m - 1)
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, "\t");
|
fprintf(ostream, " % g", vec[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "|\n\n");
|
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
||||||
|
|
||||||
#undef m
|
#undef m
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -113,16 +216,16 @@ glm_vec3_print(vec3 vec,
|
|||||||
|
|
||||||
#define m 3
|
#define m 3
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "Vector (float%d):\n\t|", m);
|
fprintf(ostream, "Vector (float%d): " CGLM_PRINT_COLOR "\n (", m);
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
fprintf(ostream, "%0.4f", vec[i]);
|
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, vec[i]);
|
||||||
if (i != m - 1)
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, "\t");
|
fprintf(ostream, " % g", vec[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "|\n\n");
|
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
||||||
|
|
||||||
#undef m
|
#undef m
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -135,17 +238,35 @@ glm_ivec3_print(ivec3 vec,
|
|||||||
|
|
||||||
#define m 3
|
#define m 3
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "Vector (int%d):\n\t|", m);
|
fprintf(ostream, "Vector (int%d): " CGLM_PRINT_COLOR "\n (", m);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < m; i++)
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % d", vec[i]);
|
||||||
|
|
||||||
|
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef m
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_print(vec2 vec,
|
||||||
|
FILE * __restrict ostream) {
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define m 2
|
||||||
|
|
||||||
|
fprintf(ostream, "Vector (float%d): " CGLM_PRINT_COLOR "\n (", m);
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
fprintf(ostream, "%d", vec[i]);
|
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, vec[i]);
|
||||||
if (i != m - 1)
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, "\t");
|
fprintf(ostream, " % g", vec[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "|\n\n");
|
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
||||||
|
|
||||||
#undef m
|
#undef m
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -157,16 +278,17 @@ glm_versor_print(versor vec,
|
|||||||
|
|
||||||
#define m 4
|
#define m 4
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "Versor (float%d):\n\t|", m);
|
fprintf(ostream, "Quaternion (float%d): " CGLM_PRINT_COLOR "\n (", m);
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < m; i++) {
|
for (i = 0; i < m; i++) {
|
||||||
fprintf(ostream, "%0.4f", vec[i]);
|
if (vec[i] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, vec[i]);
|
||||||
if (i != m - 1)
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, "\t");
|
fprintf(ostream, " % g", vec[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "|\n\n");
|
|
||||||
|
fprintf(ostream, " )" CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n\n");
|
||||||
|
|
||||||
#undef m
|
#undef m
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -180,24 +302,43 @@ glm_aabb_print(vec3 bbox[2],
|
|||||||
|
|
||||||
#define m 3
|
#define m 3
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "AABB (%s):\n", tag ? tag: "float");
|
fprintf(ostream, "AABB (%s): " CGLM_PRINT_COLOR "\n", tag ? tag: "float");
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
fprintf(ostream, "\t|");
|
fprintf(ostream, " (");
|
||||||
|
|
||||||
for (j = 0; j < m; j++) {
|
for (j = 0; j < m; j++) {
|
||||||
fprintf(ostream, "%0.4f", bbox[i][j]);
|
if (bbox[i][j] < CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT)
|
||||||
|
fprintf(ostream, " % .*f", CGLM_PRINT_PRECISION, bbox[i][j]);
|
||||||
if (j != m - 1)
|
else
|
||||||
fprintf(ostream, "\t");
|
fprintf(ostream, " % g", bbox[i][j]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "|\n");
|
fprintf(ostream, " )\n");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(ostream, "\n");
|
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\n");
|
||||||
|
|
||||||
#undef m
|
#undef m
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
/* NOOP: Remove print from DEBUG */
|
||||||
|
#define glm_mat4_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
||||||
|
#define glm_mat3_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
||||||
|
#define glm_mat2_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
||||||
|
#define glm_vec4_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
||||||
|
#define glm_vec3_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
||||||
|
#define glm_ivec3_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
||||||
|
#define glm_vec2_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
||||||
|
#define glm_versor_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
||||||
|
#define glm_aabb_print(v, t, s) (void)v; (void)t; (void)s;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif /* cglm_io_h */
|
#endif /* cglm_io_h */
|
||||||
|
|||||||
331
include/cglm/mat2.h
Normal file
331
include/cglm/mat2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,331 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_MAT2_IDENTITY_INIT
|
||||||
|
GLM_MAT2_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_MAT2_IDENTITY
|
||||||
|
GLM_MAT2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_copy(mat2 mat, mat2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_identity(mat2 mat)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_identity_array(mat2 * restrict mat, size_t count)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_zero(mat2 mat)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_mul(mat2 m1, mat2 m2, mat2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_transpose_to(mat2 m, mat2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_transpose(mat2 m)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_mulv(mat2 m, vec2 v, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_mat2_trace(mat2 m)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_scale(mat2 m, float s)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_mat2_det(mat2 mat)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_inv(mat2 mat, mat2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_swap_col(mat2 mat, int col1, int col2)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_swap_row(mat2 mat, int row1, int row2)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_mat2_h
|
||||||
|
#define cglm_mat2_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
#include "vec2.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef CGLM_SSE_FP
|
||||||
|
# include "simd/sse2/mat2.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_MAT2_IDENTITY_INIT {{1.0f, 0.0f}, {0.0f, 1.0f}}
|
||||||
|
#define GLM_MAT2_ZERO_INIT {{0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f}}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLM_MAT2_IDENTITY ((mat2)GLM_MAT2_IDENTITY_INIT)
|
||||||
|
#define GLM_MAT2_ZERO ((mat2)GLM_MAT2_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [mat] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat source
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_copy(mat2 mat, mat2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec4_ucopy(mat[0], dest[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix identity. It is identical with below,
|
||||||
|
* but it is more easy to do that with this func especially for members
|
||||||
|
* e.g. glm_mat2_identity(aStruct->aMatrix);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat2_copy(GLM_MAT2_IDENTITY, mat); // C only
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* // or
|
||||||
|
* mat2 mat = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_identity(mat2 mat) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat2 t = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
glm_mat2_copy(t, mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix array's each element identity matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix array (must be aligned (16)
|
||||||
|
* if alignment is not disabled)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] count count of matrices
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_identity_array(mat2 * __restrict mat, size_t count) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat2 t = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < count; i++) {
|
||||||
|
glm_mat2_copy(t, mat[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_zero(mat2 mat) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat2 t = GLM_MAT2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
glm_mat2_copy(t, mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* mat2 m = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
* glm_mat2_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_mul(mat2 m1, mat2 m2, mat2 dest) {
|
||||||
|
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
||||||
|
glm_mat2_mul_sse2(m1, m2, dest);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
float a00 = m1[0][0], a01 = m1[0][1],
|
||||||
|
a10 = m1[1][0], a11 = m1[1][1],
|
||||||
|
b00 = m2[0][0], b01 = m2[0][1],
|
||||||
|
b10 = m2[1][0], b11 = m2[1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0][0] = a00 * b00 + a10 * b01;
|
||||||
|
dest[0][1] = a01 * b00 + a11 * b01;
|
||||||
|
dest[1][0] = a00 * b10 + a10 * b11;
|
||||||
|
dest[1][1] = a01 * b10 + a11 * b11;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose mat2 and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* source matrix will not be transposed unless dest is m
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_transpose_to(mat2 m, mat2 dest) {
|
||||||
|
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
||||||
|
glm_mat2_transp_sse2(m, dest);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
dest[0][0] = m[0][0];
|
||||||
|
dest[0][1] = m[1][0];
|
||||||
|
dest[1][0] = m[0][1];
|
||||||
|
dest[1][1] = m[1][1];
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief tranpose mat2 and store result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m source and dest
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_transpose(mat2 m) {
|
||||||
|
float tmp;
|
||||||
|
tmp = m[0][1];
|
||||||
|
m[0][1] = m[1][0];
|
||||||
|
m[1][0] = tmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply mat2 with vec2 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m mat2 (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vec2 (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest vec2 (result, column vector)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_mulv(mat2 m, vec2 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = m[0][0] * v[0] + m[1][0] * v[1];
|
||||||
|
dest[1] = m[0][1] * v[0] + m[1][1] * v[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief trace of matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* sum of the elements on the main diagonal from upper left to the lower right
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_mat2_trace(mat2 m) {
|
||||||
|
return m[0][0] + m[1][1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_scale(mat2 m, float s) {
|
||||||
|
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
||||||
|
glmm_store(m[0], _mm_mul_ps(_mm_loadu_ps(m[0]), _mm_set1_ps(s)));
|
||||||
|
#elif defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
|
vst1q_f32(m[0], vmulq_f32(vld1q_f32(m[0]), vdupq_n_f32(s)));
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
m[0][0] = m[0][0] * s;
|
||||||
|
m[0][1] = m[0][1] * s;
|
||||||
|
m[1][0] = m[1][0] * s;
|
||||||
|
m[1][1] = m[1][1] * s;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief mat2 determinant
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return determinant
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_mat2_det(mat2 mat) {
|
||||||
|
return mat[0][0] * mat[1][1] - mat[1][0] * mat[0][1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief inverse mat2 and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest inverse matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_inv(mat2 mat, mat2 dest) {
|
||||||
|
float det;
|
||||||
|
float a = mat[0][0], b = mat[0][1],
|
||||||
|
c = mat[1][0], d = mat[1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
det = 1.0f / (a * d - b * c);
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0][0] = d * det;
|
||||||
|
dest[0][1] = -b * det;
|
||||||
|
dest[1][0] = -c * det;
|
||||||
|
dest[1][1] = a * det;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief swap two matrix columns
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in,out] mat matrix
|
||||||
|
* @param[in] col1 col1
|
||||||
|
* @param[in] col2 col2
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_swap_col(mat2 mat, int col1, int col2) {
|
||||||
|
float a, b;
|
||||||
|
|
||||||
|
a = mat[col1][0];
|
||||||
|
b = mat[col1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
mat[col1][0] = mat[col2][0];
|
||||||
|
mat[col1][1] = mat[col2][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
mat[col2][0] = a;
|
||||||
|
mat[col2][1] = b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief swap two matrix rows
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in,out] mat matrix
|
||||||
|
* @param[in] row1 row1
|
||||||
|
* @param[in] row2 row2
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_swap_row(mat2 mat, int row1, int row2) {
|
||||||
|
float a, b;
|
||||||
|
|
||||||
|
a = mat[0][row1];
|
||||||
|
b = mat[1][row1];
|
||||||
|
|
||||||
|
mat[0][row1] = mat[0][row2];
|
||||||
|
mat[1][row1] = mat[1][row2];
|
||||||
|
|
||||||
|
mat[0][row2] = a;
|
||||||
|
mat[1][row2] = b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief helper for R (row vector) * M (matrix) * C (column vector)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* rmc stands for Row * Matrix * Column
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* the result is scalar because R * M = Matrix1x2 (row vector),
|
||||||
|
* then Matrix1x2 * Vec2 (column vector) = Matrix1x1 (Scalar)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] r row vector or matrix1x2
|
||||||
|
* @param[in] m matrix2x2
|
||||||
|
* @param[in] c column vector or matrix2x1
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return scalar value e.g. Matrix1x1
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c) {
|
||||||
|
vec2 tmp;
|
||||||
|
glm_mat2_mulv(m, c, tmp);
|
||||||
|
return glm_vec2_dot(r, tmp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglm_mat2_h */
|
||||||
@@ -228,9 +228,11 @@ glm_mat3_transpose(mat3 m) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_mat3_mulv(mat3 m, vec3 v, vec3 dest) {
|
glm_mat3_mulv(mat3 m, vec3 v, vec3 dest) {
|
||||||
dest[0] = m[0][0] * v[0] + m[1][0] * v[1] + m[2][0] * v[2];
|
vec3 res;
|
||||||
dest[1] = m[0][1] * v[0] + m[1][1] * v[1] + m[2][1] * v[2];
|
res[0] = m[0][0] * v[0] + m[1][0] * v[1] + m[2][0] * v[2];
|
||||||
dest[2] = m[0][2] * v[0] + m[1][2] * v[1] + m[2][2] * v[2];
|
res[1] = m[0][1] * v[0] + m[1][1] * v[1] + m[2][1] * v[2];
|
||||||
|
res[2] = m[0][2] * v[0] + m[1][2] * v[1] + m[2][2] * v[2];
|
||||||
|
glm_vec3_copy(res, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
|
|||||||
@@ -358,6 +358,8 @@ void
|
|||||||
glm_mat4_mulv(mat4 m, vec4 v, vec4 dest) {
|
glm_mat4_mulv(mat4 m, vec4 v, vec4 dest) {
|
||||||
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
||||||
glm_mat4_mulv_sse2(m, v, dest);
|
glm_mat4_mulv_sse2(m, v, dest);
|
||||||
|
#elif defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
|
glm_mat4_mulv_neon(m, v, dest);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
vec4 res;
|
vec4 res;
|
||||||
res[0] = m[0][0] * v[0] + m[1][0] * v[1] + m[2][0] * v[2] + m[3][0] * v[3];
|
res[0] = m[0][0] * v[0] + m[1][0] * v[1] + m[2][0] * v[2] + m[3][0] * v[3];
|
||||||
@@ -476,6 +478,8 @@ void
|
|||||||
glm_mat4_transpose_to(mat4 m, mat4 dest) {
|
glm_mat4_transpose_to(mat4 m, mat4 dest) {
|
||||||
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
||||||
glm_mat4_transp_sse2(m, dest);
|
glm_mat4_transp_sse2(m, dest);
|
||||||
|
#elif defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
|
glm_mat4_transp_neon(m, dest);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
dest[0][0] = m[0][0]; dest[1][0] = m[0][1];
|
dest[0][0] = m[0][0]; dest[1][0] = m[0][1];
|
||||||
dest[0][1] = m[1][0]; dest[1][1] = m[1][1];
|
dest[0][1] = m[1][0]; dest[1][1] = m[1][1];
|
||||||
@@ -498,6 +502,8 @@ void
|
|||||||
glm_mat4_transpose(mat4 m) {
|
glm_mat4_transpose(mat4 m) {
|
||||||
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
||||||
glm_mat4_transp_sse2(m, m);
|
glm_mat4_transp_sse2(m, m);
|
||||||
|
#elif defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
|
glm_mat4_transp_neon(m, m);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
mat4 d;
|
mat4 d;
|
||||||
glm_mat4_transpose_to(m, d);
|
glm_mat4_transpose_to(m, d);
|
||||||
@@ -536,12 +542,7 @@ glm_mat4_scale(mat4 m, float s) {
|
|||||||
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
||||||
glm_mat4_scale_sse2(m, s);
|
glm_mat4_scale_sse2(m, s);
|
||||||
#elif defined(CGLM_NEON_FP)
|
#elif defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
float32x4_t v0;
|
glm_mat4_scale_neon(m, s);
|
||||||
v0 = vdupq_n_f32(s);
|
|
||||||
vst1q_f32(m[0], vmulq_f32(vld1q_f32(m[0]), v0));
|
|
||||||
vst1q_f32(m[1], vmulq_f32(vld1q_f32(m[1]), v0));
|
|
||||||
vst1q_f32(m[2], vmulq_f32(vld1q_f32(m[2]), v0));
|
|
||||||
vst1q_f32(m[3], vmulq_f32(vld1q_f32(m[3]), v0));
|
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
glm_mat4_scale_p(m, s);
|
glm_mat4_scale_p(m, s);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -30,7 +30,14 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_plane_normalize(vec4 plane) {
|
glm_plane_normalize(vec4 plane) {
|
||||||
glm_vec4_scale(plane, 1.0f / glm_vec3_norm(plane), plane);
|
float norm;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((norm = glm_vec3_norm(plane)) == 0.0f) {
|
||||||
|
glm_vec4_zero(plane);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec4_scale(plane, 1.0f / norm, plane);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_plane_h */
|
#endif /* cglm_plane_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -63,10 +63,6 @@
|
|||||||
# include "simd/sse2/quat.h"
|
# include "simd/sse2/quat.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
void
|
|
||||||
glm_mat4_identity(mat4 mat);
|
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_mat4_mulv(mat4 m, vec4 v, vec4 dest);
|
glm_mat4_mulv(mat4 m, vec4 v, vec4 dest);
|
||||||
@@ -693,32 +689,23 @@ glm_quat_look(vec3 eye, versor ori, mat4 dest) {
|
|||||||
* @brief creates look rotation quaternion
|
* @brief creates look rotation quaternion
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param[in] dir direction to look
|
* @param[in] dir direction to look
|
||||||
* @param[in] fwd forward vector
|
|
||||||
* @param[in] up up vector
|
* @param[in] up up vector
|
||||||
* @param[out] dest destination quaternion
|
* @param[out] dest destination quaternion
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_quat_for(vec3 dir, vec3 fwd, vec3 up, versor dest) {
|
glm_quat_for(vec3 dir, vec3 up, versor dest) {
|
||||||
CGLM_ALIGN(8) vec3 axis;
|
CGLM_ALIGN_MAT mat3 m;
|
||||||
float dot, angle;
|
|
||||||
|
|
||||||
dot = glm_vec3_dot(dir, fwd);
|
glm_vec3_normalize_to(dir, m[2]);
|
||||||
if (fabsf(dot + 1.0f) < 0.000001f) {
|
|
||||||
glm_quat_init(dest, up[0], up[1], up[2], GLM_PIf);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (fabsf(dot - 1.0f) < 0.000001f) {
|
/* No need to negate in LH, but we use RH here */
|
||||||
glm_quat_identity(dest);
|
glm_vec3_negate(m[2]);
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
glm_vec3_crossn(up, m[2], m[0]);
|
||||||
|
glm_vec3_cross(m[2], m[0], m[1]);
|
||||||
|
|
||||||
angle = acosf(dot);
|
glm_mat3_quat(m, dest);
|
||||||
glm_cross(fwd, dir, axis);
|
|
||||||
glm_normalize(axis);
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_quatv(dest, angle, axis);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
@@ -727,16 +714,15 @@ glm_quat_for(vec3 dir, vec3 fwd, vec3 up, versor dest) {
|
|||||||
*
|
*
|
||||||
* @param[in] from source point
|
* @param[in] from source point
|
||||||
* @param[in] to destination point
|
* @param[in] to destination point
|
||||||
* @param[in] fwd forward vector
|
|
||||||
* @param[in] up up vector
|
* @param[in] up up vector
|
||||||
* @param[out] dest destination quaternion
|
* @param[out] dest destination quaternion
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_quat_forp(vec3 from, vec3 to, vec3 fwd, vec3 up, versor dest) {
|
glm_quat_forp(vec3 from, vec3 to, vec3 up, versor dest) {
|
||||||
CGLM_ALIGN(8) vec3 dir;
|
CGLM_ALIGN(8) vec3 dir;
|
||||||
glm_vec3_sub(to, from, dir);
|
glm_vec3_sub(to, from, dir);
|
||||||
glm_quat_for(dir, fwd, up, dest);
|
glm_quat_for(dir, up, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
|
|||||||
77
include/cglm/ray.h
Normal file
77
include/cglm/ray.h
Normal file
@@ -0,0 +1,77 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glm_line_triangle_intersect(vec3 origin,
|
||||||
|
vec3 direction,
|
||||||
|
vec3 v0,
|
||||||
|
vec3 v1,
|
||||||
|
vec3 v2,
|
||||||
|
float *d);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_ray_h
|
||||||
|
#define cglm_ray_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "vec3.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Möller–Trumbore ray-triangle intersection algorithm
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] origin origin of ray
|
||||||
|
* @param[in] direction direction of ray
|
||||||
|
* @param[in] v0 first vertex of triangle
|
||||||
|
* @param[in] v1 second vertex of triangle
|
||||||
|
* @param[in] v2 third vertex of triangle
|
||||||
|
* @param[in, out] d distance to intersection
|
||||||
|
* @return whether there is intersection
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glm_ray_triangle(vec3 origin,
|
||||||
|
vec3 direction,
|
||||||
|
vec3 v0,
|
||||||
|
vec3 v1,
|
||||||
|
vec3 v2,
|
||||||
|
float *d) {
|
||||||
|
vec3 edge1, edge2, p, t, q;
|
||||||
|
float det, inv_det, u, v, dist;
|
||||||
|
const float epsilon = 0.000001f;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_sub(v1, v0, edge1);
|
||||||
|
glm_vec3_sub(v2, v0, edge2);
|
||||||
|
glm_vec3_cross(direction, edge2, p);
|
||||||
|
|
||||||
|
det = glm_vec3_dot(edge1, p);
|
||||||
|
if (det > -epsilon && det < epsilon)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
inv_det = 1.0f / det;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_sub(origin, v0, t);
|
||||||
|
|
||||||
|
u = inv_det * glm_vec3_dot(t, p);
|
||||||
|
if (u < 0.0f || u > 1.0f)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_cross(t, edge1, q);
|
||||||
|
|
||||||
|
v = inv_det * glm_vec3_dot(direction, q);
|
||||||
|
if (v < 0.0f || u + v > 1.0f)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
dist = inv_det * glm_vec3_dot(edge2, q);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (d)
|
||||||
|
*d = dist;
|
||||||
|
|
||||||
|
return dist > epsilon;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@@ -12,6 +12,32 @@
|
|||||||
#include "../../common.h"
|
#include "../../common.h"
|
||||||
#include "../intrin.h"
|
#include "../intrin.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4_scale_neon(mat4 m, float s) {
|
||||||
|
float32x4_t v0;
|
||||||
|
|
||||||
|
v0 = vdupq_n_f32(s);
|
||||||
|
|
||||||
|
vst1q_f32(m[0], vmulq_f32(vld1q_f32(m[0]), v0));
|
||||||
|
vst1q_f32(m[1], vmulq_f32(vld1q_f32(m[1]), v0));
|
||||||
|
vst1q_f32(m[2], vmulq_f32(vld1q_f32(m[2]), v0));
|
||||||
|
vst1q_f32(m[3], vmulq_f32(vld1q_f32(m[3]), v0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4_transp_neon(mat4 m, mat4 dest) {
|
||||||
|
float32x4x4_t vmat;
|
||||||
|
|
||||||
|
vmat = vld4q_f32(m[0]);
|
||||||
|
|
||||||
|
vst1q_f32(dest[0], vmat.val[0]);
|
||||||
|
vst1q_f32(dest[1], vmat.val[1]);
|
||||||
|
vst1q_f32(dest[2], vmat.val[2]);
|
||||||
|
vst1q_f32(dest[3], vmat.val[3]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_mat4_mul_neon(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest) {
|
glm_mat4_mul_neon(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest) {
|
||||||
@@ -53,5 +79,27 @@ glm_mat4_mul_neon(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest) {
|
|||||||
vst1q_f32(dest[3], d3);
|
vst1q_f32(dest[3], d3);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4_mulv_neon(mat4 m, vec4 v, vec4 dest) {
|
||||||
|
float32x4_t l0, l1, l2, l3;
|
||||||
|
float32x2_t vlo, vhi;
|
||||||
|
|
||||||
|
l0 = vld1q_f32(m[0]);
|
||||||
|
l1 = vld1q_f32(m[1]);
|
||||||
|
l2 = vld1q_f32(m[2]);
|
||||||
|
l3 = vld1q_f32(m[3]);
|
||||||
|
|
||||||
|
vlo = vld1_f32(&v[0]);
|
||||||
|
vhi = vld1_f32(&v[2]);
|
||||||
|
|
||||||
|
l0 = vmulq_lane_f32(l0, vlo, 0);
|
||||||
|
l0 = vmlaq_lane_f32(l0, l1, vlo, 1);
|
||||||
|
l0 = vmlaq_lane_f32(l0, l2, vhi, 0);
|
||||||
|
l0 = vmlaq_lane_f32(l0, l3, vhi, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
vst1q_f32(dest, l0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#endif /* cglm_mat4_neon_h */
|
#endif /* cglm_mat4_neon_h */
|
||||||
|
|||||||
45
include/cglm/simd/sse2/mat2.h
Normal file
45
include/cglm/simd/sse2/mat2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_mat2_sse_h
|
||||||
|
#define cglm_mat2_sse_h
|
||||||
|
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../../common.h"
|
||||||
|
#include "../intrin.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_mul_sse2(mat2 m1, mat2 m2, mat2 dest) {
|
||||||
|
__m128 x0, x1, x2;
|
||||||
|
|
||||||
|
x1 = glmm_load(m1[0]); /* d c b a */
|
||||||
|
x2 = glmm_load(m2[0]); /* h g f e */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
dest[0][0] = a * e + c * f;
|
||||||
|
dest[0][1] = b * e + d * f;
|
||||||
|
dest[1][0] = a * g + c * h;
|
||||||
|
dest[1][1] = b * g + d * h;
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
x0 = _mm_mul_ps(_mm_movelh_ps(x1, x1), glmm_shuff1(x2, 2, 2, 0, 0));
|
||||||
|
x1 = _mm_mul_ps(_mm_movehl_ps(x1, x1), glmm_shuff1(x2, 3, 3, 1, 1));
|
||||||
|
x1 = _mm_add_ps(x0, x1);
|
||||||
|
|
||||||
|
glmm_store(dest[0], x1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_transp_sse2(mat2 m, mat2 dest) {
|
||||||
|
/* d c b a */
|
||||||
|
/* d b c a */
|
||||||
|
glmm_store(dest[0], glmm_shuff1(glmm_load(m[0]), 3, 1, 2, 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglm_mat2_sse_h */
|
||||||
@@ -175,7 +175,7 @@ glmm_load3(float v[3]) {
|
|||||||
__m128i xy;
|
__m128i xy;
|
||||||
__m128 z;
|
__m128 z;
|
||||||
|
|
||||||
xy = _mm_loadl_epi64((const __m128i *)v);
|
xy = _mm_loadl_epi64(CGLM_CASTPTR_ASSUME_ALIGNED(v, const __m128i));
|
||||||
z = _mm_load_ss(&v[2]);
|
z = _mm_load_ss(&v[2]);
|
||||||
|
|
||||||
return _mm_movelh_ps(_mm_castsi128_ps(xy), z);
|
return _mm_movelh_ps(_mm_castsi128_ps(xy), z);
|
||||||
@@ -184,7 +184,7 @@ glmm_load3(float v[3]) {
|
|||||||
static inline
|
static inline
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmm_store3(float v[3], __m128 vx) {
|
glmm_store3(float v[3], __m128 vx) {
|
||||||
_mm_storel_pi((__m64 *)&v[0], vx);
|
_mm_storel_pi(CGLM_CASTPTR_ASSUME_ALIGNED(v, __m64), vx);
|
||||||
_mm_store_ss(&v[2], glmm_shuff1(vx, 2, 2, 2, 2));
|
_mm_store_ss(&v[2], glmm_shuff1(vx, 2, 2, 2, 2));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,8 +13,10 @@ extern "C" {
|
|||||||
|
|
||||||
#include "cglm.h"
|
#include "cglm.h"
|
||||||
#include "types-struct.h"
|
#include "types-struct.h"
|
||||||
|
#include "struct/vec2.h"
|
||||||
#include "struct/vec3.h"
|
#include "struct/vec3.h"
|
||||||
#include "struct/vec4.h"
|
#include "struct/vec4.h"
|
||||||
|
#include "struct/mat2.h"
|
||||||
#include "struct/mat3.h"
|
#include "struct/mat3.h"
|
||||||
#include "struct/mat4.h"
|
#include "struct/mat4.h"
|
||||||
#include "struct/affine.h"
|
#include "struct/affine.h"
|
||||||
@@ -29,6 +31,7 @@ extern "C" {
|
|||||||
#include "struct/project.h"
|
#include "struct/project.h"
|
||||||
#include "struct/sphere.h"
|
#include "struct/sphere.h"
|
||||||
#include "struct/curve.h"
|
#include "struct/curve.h"
|
||||||
|
#include "struct/affine2d.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -39,10 +39,6 @@
|
|||||||
#include "vec4.h"
|
#include "vec4.h"
|
||||||
#include "mat4.h"
|
#include "mat4.h"
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
|
||||||
mat4s
|
|
||||||
glms_mat4_mul(mat4s m1, mat4s m2);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
* @brief translate existing transform matrix by v vector
|
||||||
* and stores result in same matrix
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
|||||||
177
include/cglm/struct/affine2d.h
Normal file
177
include/cglm/struct/affine2d.h
Normal file
@@ -0,0 +1,177 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_translate2d(mat3 m, vec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_translate2d_x(mat3s m, float x)
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_translate2d_y(mat3s m, float y)
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_translate2d_make(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_scale2d_make(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_scale2d(mat3s m, vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_scale2d_uni(mat3s m, float s)
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_rotate2d_make(float angle)
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_rotate2d(mat3s m, float angle)
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_rotate2d_to(mat3s m, float angle)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_affine2ds_h
|
||||||
|
#define cglms_affine2ds_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../affine2d.h"
|
||||||
|
#include "vec3.h"
|
||||||
|
#include "mat3.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing 2d transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y]
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_translate2d(mat3s m, vec2s v) {
|
||||||
|
glm_translate2d(m.raw, v.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing 2d transform matrix by x factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] x x factor
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_translate2d_x(mat3s m, float x) {
|
||||||
|
glm_translate2d_x(m.raw, x);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief translate existing 2d transform matrix by y factor
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] y y factor
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_translate2d_y(mat3s m, float y) {
|
||||||
|
glm_translate2d_y(m.raw, y);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief creates NEW translate 2d transform matrix by v vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v translate vector [x, y]
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_translate2d_make(vec2s v) {
|
||||||
|
mat3s m;
|
||||||
|
glm_translate2d_make(m.raw, v.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief creates NEW 2d scale matrix by v vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v scale vector [x, y]
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_scale2d_make(vec2s v) {
|
||||||
|
mat3s m;
|
||||||
|
glm_scale2d_make(m.raw, v.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scales existing 2d transform matrix by v vector
|
||||||
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] v scale vector [x, y, z]
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_scale2d(mat3s m, vec2s v) {
|
||||||
|
mat3s r;
|
||||||
|
glm_scale2d_to(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief applies uniform scale to existing 2d transform matrix v = [s, s, s]
|
||||||
|
* and stores result in same matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] s scale factor
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_scale2d_uni(mat3s m, float s) {
|
||||||
|
glm_scale2d_uni(m.raw, s);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief creates NEW 2d rotation matrix by angle and axis
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* axis will be normalized so you don't need to normalize it
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_rotate2d_make(float angle) {
|
||||||
|
mat3s m;
|
||||||
|
glm_rotate2d_make(m.raw, angle);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing 2d transform matrix around given axis by angle
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_rotate2d(mat3s m, float angle) {
|
||||||
|
glm_rotate2d(m.raw, angle);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate existing 2d transform matrix around given axis by angle
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m affine transfrom
|
||||||
|
* @param[in] angle angle (radians)
|
||||||
|
* @returns affine transfrom
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_rotate2d_to(mat3s m, float angle) {
|
||||||
|
glm_rotate2d(m.raw, angle);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_affine2ds_h */
|
||||||
258
include/cglm/struct/mat2.h
Normal file
258
include/cglm/struct/mat2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,258 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_MAT2_IDENTITY_INIT
|
||||||
|
GLM_MAT2_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_MAT2_IDENTITY
|
||||||
|
GLM_MAT2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_identity(mat2 mat)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_identity_array(mat2 * restrict mat, size_t count)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_zero(mat2 mat)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_mul(mat2 m1, mat2 m2, mat2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_transpose_to(mat2 m, mat2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_transpose(mat2 m)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_mulv(mat2 m, vec2 v, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_mat2_trace(mat2 m)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_scale(mat2 m, float s)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_mat2_det(mat2 mat)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_inv(mat2 mat, mat2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_swap_col(mat2 mat, int col1, int col2)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_swap_row(mat2 mat, int row1, int row2)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_mat2_h
|
||||||
|
#define cglms_mat2_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../mat2.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLMS_MAT2_IDENTITY_INIT {GLM_MAT2_IDENTITY_INIT}
|
||||||
|
#define GLMS_MAT2_ZERO_INIT {GLM_MAT2_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLMS_MAT2_IDENTITY ((mat3s)GLMS_MAT2_IDENTITY_INIT)
|
||||||
|
#define GLMS_MAT2_ZERO ((mat3s)GLMS_MAT2_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix identity. It is identical with below,
|
||||||
|
* but it is more easy to do that with this func especially for members
|
||||||
|
* e.g. glm_mat2_identity(aStruct->aMatrix);
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat2_copy(GLM_MAT2_IDENTITY, mat); // C only
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* // or
|
||||||
|
* mat2 mat = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns identity matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2_identity(void) {
|
||||||
|
mat2s r;
|
||||||
|
glm_mat2_identity(r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix array's each element identity matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix array (must be aligned (16)
|
||||||
|
* if alignment is not disabled)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] count count of matrices
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glms_mat2_identity_array(mat2s * __restrict mat, size_t count) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat2s t = GLMS_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < count; i++) {
|
||||||
|
glm_mat2_copy(t.raw, mat[i].raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2_zero(void) {
|
||||||
|
mat2s r;
|
||||||
|
glm_mat2_zero(r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* mat2 m = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
* glm_mat2_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2_mul(mat2s m1, mat2s m2) {
|
||||||
|
mat2s r;
|
||||||
|
glm_mat2_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose mat2
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix to transpose
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns transposed matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2_transpose(mat2s m) {
|
||||||
|
glm_mat2_transpose(m.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply mat2 with vec2 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m mat2 (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vec2 (right, column vector)
|
||||||
|
* @returns vec2 (result, column vector)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_mat2_mulv(mat2s m, vec2s v) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_mat2_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief trace of matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* sum of the elements on the main diagonal from upper left to the lower right
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_mat2_trace(mat2s m) {
|
||||||
|
return glm_mat2_trace(m.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @returns matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2_scale(mat2s m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat2_scale(m.raw, s);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief mat2 determinant
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return determinant
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_mat2_det(mat2s mat) {
|
||||||
|
return glm_mat2_det(mat.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief inverse mat2 and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat matrix
|
||||||
|
* @returns matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2_inv(mat2s mat) {
|
||||||
|
mat2s r;
|
||||||
|
glm_mat2_inv(mat.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief swap two matrix columns
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat matrix
|
||||||
|
* @param[in] col1 col1
|
||||||
|
* @param[in] col2 col2
|
||||||
|
* @returns matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2_swap_col(mat2s mat, int col1, int col2) {
|
||||||
|
glm_mat2_swap_col(mat.raw, col1, col2);
|
||||||
|
return mat;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief swap two matrix rows
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat matrix
|
||||||
|
* @param[in] row1 row1
|
||||||
|
* @param[in] row2 row2
|
||||||
|
* @returns matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2_swap_row(mat2s mat, int row1, int row2) {
|
||||||
|
glm_mat2_swap_row(mat.raw, row1, row2);
|
||||||
|
return mat;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief helper for R (row vector) * M (matrix) * C (column vector)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* rmc stands for Row * Matrix * Column
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* the result is scalar because R * M = Matrix1x2 (row vector),
|
||||||
|
* then Matrix1x2 * Vec2 (column vector) = Matrix1x1 (Scalar)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] r row vector or matrix1x2
|
||||||
|
* @param[in] m matrix2x2
|
||||||
|
* @param[in] c column vector or matrix2x1
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return scalar value e.g. Matrix1x1
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_mat2_rmc(vec2s r, mat2s m, vec2s c) {
|
||||||
|
return glm_mat2_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_mat2_h */
|
||||||
@@ -437,15 +437,14 @@ glms_quat_look(vec3s eye, versors ori) {
|
|||||||
* @brief creates look rotation quaternion
|
* @brief creates look rotation quaternion
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param[in] dir direction to look
|
* @param[in] dir direction to look
|
||||||
* @param[in] fwd forward vector
|
|
||||||
* @param[in] up up vector
|
* @param[in] up up vector
|
||||||
* @returns destination quaternion
|
* @returns destination quaternion
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_for(vec3s dir, vec3s fwd, vec3s up) {
|
glms_quat_for(vec3s dir, vec3s up) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_for(dir.raw, fwd.raw, up.raw, dest.raw);
|
glm_quat_for(dir.raw, up.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -455,15 +454,14 @@ glms_quat_for(vec3s dir, vec3s fwd, vec3s up) {
|
|||||||
*
|
*
|
||||||
* @param[in] from source point
|
* @param[in] from source point
|
||||||
* @param[in] to destination point
|
* @param[in] to destination point
|
||||||
* @param[in] fwd forward vector
|
|
||||||
* @param[in] up up vector
|
* @param[in] up up vector
|
||||||
* @returns destination quaternion
|
* @returns destination quaternion
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
versors
|
versors
|
||||||
glms_quat_forp(vec3s from, vec3s to, vec3s fwd, vec3s up) {
|
glms_quat_forp(vec3s from, vec3s to, vec3s up) {
|
||||||
versors dest;
|
versors dest;
|
||||||
glm_quat_forp(from.raw, to.raw, fwd.raw, up.raw, dest.raw);
|
glm_quat_forp(from.raw, to.raw, up.raw, dest.raw);
|
||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -42,9 +42,9 @@ glms_sphere_radii(vec4s s) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
glms_sphere_transform(vec4s s, mat4 m) {
|
glms_sphere_transform(vec4s s, mat4s m) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
glm_sphere_transform(s.raw, m, r.raw);
|
glm_sphere_transform(s.raw, m.raw, r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
198
include/cglm/struct/vec2-ext.h
Normal file
198
include/cglm/struct/vec2-ext.h
Normal file
@@ -0,0 +1,198 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief SIMD like functions
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_fill(float val)
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glms_vec2_eq(vec2s v, float val)
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glms_vec2_eq_eps(vec2s v, float val)
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glms_vec2_eq_all(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glms_vec2_eqv(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glms_vec2_eqv_eps(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_vec2_max(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_vec2_min(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glms_vec2_isnan(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glms_vec2_isinf(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glms_vec2_isvalid(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_sign(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_sqrt(vec2s v)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_vec2s_ext_h
|
||||||
|
#define cglms_vec2s_ext_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../util.h"
|
||||||
|
#include "../vec2-ext.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief fill a vector with specified value
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] val value
|
||||||
|
* @returns dest
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_fill(float val) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_fill(r.raw, val);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if vector is equal to value (without epsilon)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] val value
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glms_vec2_eq(vec2s v, float val) {
|
||||||
|
return glm_vec2_eq(v.raw, val);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if vector is equal to value (with epsilon)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] val value
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glms_vec2_eq_eps(vec2s v, float val) {
|
||||||
|
return glm_vec2_eq_eps(v.raw, val);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if vectors members are equal (without epsilon)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glms_vec2_eq_all(vec2s v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_eq_all(v.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if vector is equal to another (without epsilon)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector
|
||||||
|
* @param[in] b vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glms_vec2_eqv(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
return glm_vec2_eqv(a.raw, b.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if vector is equal to another (with epsilon)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector
|
||||||
|
* @param[in] b vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glms_vec2_eqv_eps(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
return glm_vec2_eqv_eps(a.raw, b.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief max value of vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_vec2_max(vec2s v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_max(v.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief min value of vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_vec2_min(vec2s v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_min(v.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if all items are NaN (not a number)
|
||||||
|
* you should only use this in DEBUG mode or very critical asserts
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glms_vec2_isnan(vec2s v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_isnan(v.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if all items are INFINITY
|
||||||
|
* you should only use this in DEBUG mode or very critical asserts
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glms_vec2_isinf(vec2s v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_isinf(v.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if all items are valid number
|
||||||
|
* you should only use this in DEBUG mode or very critical asserts
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glms_vec2_isvalid(vec2s v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_isvalid(v.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief get sign of 32 bit float as +1, -1, 0
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Important: It returns 0 for zero/NaN input
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param v vector
|
||||||
|
* @returns sign vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_sign(vec2s v) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_sign(v.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief square root of each vector item
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @returns destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_sqrt(vec2s v) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_sqrt(v.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_vec2s_ext_h */
|
||||||
561
include/cglm/struct/vec2.h
Normal file
561
include/cglm/struct/vec2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,561 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLMS_VEC2_ONE_INIT
|
||||||
|
GLMS_VEC2_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLMS_VEC2_ONE
|
||||||
|
GLMS_VEC2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2(vec3s v3)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_vec2_pack(vec2s dst[], vec2 src[], size_t len)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glms_vec2_unpack(vec2 dst[], vec2s src[], size_t len)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_zero(void)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_one(void)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_vec2_dot(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_vec2_cross(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_vec2_norm2(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_vec2_norm(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_add(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_adds(vec2s a, float s)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_sub(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_subs(vec2s a, float s)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_mul(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_scale(vec2s v, float s)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_scale_as(vec2s v, float s)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_div(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_divs(vec2s a, float s)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_addadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_subadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_muladd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_muladds(vec2s a, float s, vec2s dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_maxadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_minadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_negate(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_normalize(vec2s v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_rotate(vec2s v, float angle, vec2s axis)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_vec2_distance(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glms_vec2_distance2(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_maxv(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_minv(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_clamp(vec2s v, float minVal, float maxVal)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_lerp(vec2s from, vec2s to, float t)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_vec2s_h
|
||||||
|
#define cglms_vec2s_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../util.h"
|
||||||
|
#include "../vec2.h"
|
||||||
|
#include "vec2-ext.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLMS_VEC2_ONE_INIT {GLM_VEC2_ONE_INIT}
|
||||||
|
#define GLMS_VEC2_ZERO_INIT {GLM_VEC2_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLMS_VEC2_ONE ((vec2s)GLMS_VEC2_ONE_INIT)
|
||||||
|
#define GLMS_VEC2_ZERO ((vec2s)GLMS_VEC2_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief init vec2 using vec2
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v3 vector3
|
||||||
|
* @returns destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2(vec3s v3) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2(v3.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief pack an array of vec2 into an array of vec2s
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] dst array of vec2
|
||||||
|
* @param[in] src array of vec2s
|
||||||
|
* @param[in] len number of elements
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glms_vec2_pack(vec2s dst[], vec2 src[], size_t len) {
|
||||||
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < len; i++) {
|
||||||
|
glm_vec2_copy(src[i], dst[i].raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief unpack an array of vec2s into an array of vec2
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] dst array of vec2s
|
||||||
|
* @param[in] src array of vec2
|
||||||
|
* @param[in] len number of elements
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glms_vec2_unpack(vec2 dst[], vec2s src[], size_t len) {
|
||||||
|
size_t i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < len; i++) {
|
||||||
|
glm_vec2_copy(src[i].raw, dst[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make vector zero
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns zero vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_zero(void) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_zero(r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make vector one
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @returns one vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_one(void) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_one(r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief vec2 dot product
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return dot product
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_vec2_dot(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
return glm_vec2_dot(a.raw, b.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief vec2 cross product
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* REF: http://allenchou.net/2013/07/cross-product-of-2d-vectors/
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return Z component of cross product
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_vec2_cross(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
return glm_vec2_cross(a.raw, b.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief norm * norm (magnitude) of vec
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* we can use this func instead of calling norm * norm, because it would call
|
||||||
|
* sqrtf fuction twice but with this func we can avoid func call, maybe this is
|
||||||
|
* not good name for this func
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return norm * norm
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_vec2_norm2(vec2s v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_norm2(v.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief norm (magnitude) of vec2
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return norm
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_vec2_norm(vec2s v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_norm(v.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add a vector to b vector store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @returns destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_add(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_add(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add scalar to v vector store result in dest (d = v + s)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @returns destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_adds(vec2s a, float s) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_adds(a.raw, s, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief subtract b vector from a vector store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @returns destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_sub(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_sub(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief subtract scalar from v vector store result in dest (d = v - s)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @returns destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_subs(vec2s a, float s) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_subs(a.raw, s, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply two vector (component-wise multiplication)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param a vector1
|
||||||
|
* @param b vector2
|
||||||
|
* @returns v3 = (a[0] * b[0], a[1] * b[1], a[2] * b[2])
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_mul(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_mul(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply/scale vec2 vector with scalar: result = v * s
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @returns destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_scale(vec2s v, float s) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_scale(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make vec2 vector scale as specified: result = unit(v) * s
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @returns destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_scale_as(vec2s v, float s) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_scale_as(v.raw, s, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief div vector with another component-wise division: d = a / b
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @returns result = (a[0]/b[0], a[1]/b[1], a[2]/b[2])
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_div(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_div(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief div vector with scalar: d = v / s
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @returns result = (a[0]/s, a[1]/s, a[2]/s)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_divs(vec2s a, float s) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_divs(a.raw, s, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add two vectors and add result to sum
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @returns dest += (a + b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_addadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_addadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief sub two vectors and add result to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @returns dest += (a + b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_subadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_subadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief mul two vectors and add result to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @returns dest += (a * b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_muladd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_muladd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief mul vector with scalar and add result to sum
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @returns dest += (a * b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_muladds(vec2s a, float s, vec2s dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_muladds(a.raw, s, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add max of two vector to result/dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @returns dest += max(a, b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_maxadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_maxadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add min of two vector to result/dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @returns dest += min(a, b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_minadd(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_minadd(a.raw, b.raw, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief negate vector components
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @returns negated vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_negate(vec2s v) {
|
||||||
|
glm_vec2_negate(v.raw);
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief normalize vec2 and store result in same vec
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @returns normalized vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_normalize(vec2s v) {
|
||||||
|
glm_vec2_normalize(v.raw);
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate vec2 by angle using Rodrigues' rotation formula
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] angle angle by radians
|
||||||
|
* @returns rotated vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_rotate(vec2s v, float angle) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_rotate(v.raw, angle, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief distance between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @return distance
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_vec2_distance(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
return glm_vec2_distance(a.raw, b.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief squared distance between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @return squared distance (distance * distance)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glms_vec2_distance2(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
return glm_vec2_distance2(a.raw, b.raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief max values of vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @returns destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_maxv(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_maxv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief min values of vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @returns destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_minv(vec2s a, vec2s b) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_minv(a.raw, b.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief clamp vector's individual members between min and max values
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] minVal minimum value
|
||||||
|
* @param[in] maxVal maximum value
|
||||||
|
* @returns clamped vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_clamp(vec2s v, float minVal, float maxVal) {
|
||||||
|
glm_vec2_clamp(v.raw, minVal, maxVal);
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief linear interpolation between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* formula: from + s * (to - from)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] from from value
|
||||||
|
* @param[in] to to value
|
||||||
|
* @param[in] t interpolant (amount)
|
||||||
|
* @returns destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_lerp(vec2s from, vec2s to, float t) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_vec2_lerp(from.raw, to.raw, t, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_vec2s_h */
|
||||||
@@ -101,8 +101,19 @@ typedef union CGLM_ALIGN_IF(16) versors {
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
} versors;
|
} versors;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef union mat2s {
|
||||||
|
mat2 raw;
|
||||||
|
vec2s col[2];
|
||||||
|
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
float m00, m01;
|
||||||
|
float m10, m11;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
} mat2s;
|
||||||
|
|
||||||
typedef union mat3s {
|
typedef union mat3s {
|
||||||
mat3 raw;
|
mat3 raw;
|
||||||
vec3s col[3];
|
vec3s col[3];
|
||||||
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
||||||
struct {
|
struct {
|
||||||
@@ -114,7 +125,7 @@ typedef union mat3s {
|
|||||||
} mat3s;
|
} mat3s;
|
||||||
|
|
||||||
typedef union CGLM_ALIGN_MAT mat4s {
|
typedef union CGLM_ALIGN_MAT mat4s {
|
||||||
mat4 raw;
|
mat4 raw;
|
||||||
vec4s col[4];
|
vec4s col[4];
|
||||||
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
||||||
struct {
|
struct {
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,13 +32,29 @@
|
|||||||
# define CGLM_ALIGN_MAT CGLM_ALIGN(16)
|
# define CGLM_ALIGN_MAT CGLM_ALIGN(16)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __GNUC__
|
||||||
|
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) \
|
||||||
|
__builtin_assume_aligned((expr), (alignment))
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) (expr)
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CGLM_CASTPTR_ASSUME_ALIGNED(expr, type) \
|
||||||
|
((type*)CGLM_ASSUME_ALIGNED((expr), __alignof__(type)))
|
||||||
|
|
||||||
typedef float vec2[2];
|
typedef float vec2[2];
|
||||||
typedef float vec3[3];
|
typedef float vec3[3];
|
||||||
typedef int ivec3[3];
|
typedef int ivec3[3];
|
||||||
typedef CGLM_ALIGN_IF(16) float vec4[4];
|
typedef CGLM_ALIGN_IF(16) float vec4[4];
|
||||||
typedef vec4 versor;
|
typedef vec4 versor; /* |x, y, z, w| -> w is the last */
|
||||||
typedef vec3 mat3[3];
|
typedef vec3 mat3[3];
|
||||||
typedef CGLM_ALIGN_MAT vec4 mat4[4];
|
typedef CGLM_ALIGN_IF(16) vec2 mat2[2];
|
||||||
|
typedef CGLM_ALIGN_MAT vec4 mat4[4];
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Important: cglm stores quaternion as [x, y, z, w] in memory since v0.4.0
|
||||||
|
it was [w, x, y, z] before v0.4.0 ( v0.3.5 and earlier ). w is real part.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#define GLM_E 2.71828182845904523536028747135266250 /* e */
|
#define GLM_E 2.71828182845904523536028747135266250 /* e */
|
||||||
#define GLM_LOG2E 1.44269504088896340735992468100189214 /* log2(e) */
|
#define GLM_LOG2E 1.44269504088896340735992468100189214 /* log2(e) */
|
||||||
|
|||||||
@@ -289,7 +289,7 @@ glm_smoothinterpc(float from, float to, float t) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glm_eq(float a, float b) {
|
glm_eq(float a, float b) {
|
||||||
return fabsf(a - b) <= FLT_EPSILON;
|
return fabsf(a - b) <= GLM_FLT_EPSILON;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
@@ -322,7 +322,22 @@ glm_percent(float from, float to, float current) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
float
|
float
|
||||||
glm_percentc(float from, float to, float current) {
|
glm_percentc(float from, float to, float current) {
|
||||||
return glm_clamp(glm_percent(from, to, current), 0.0f, 1.0f);
|
return glm_clamp_zo(glm_percent(from, to, current));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief swap two float values
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a float value 1 (pointer)
|
||||||
|
* @param[in] b float value 2 (pointer)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_swapf(float * __restrict a, float * __restrict b) {
|
||||||
|
float t;
|
||||||
|
t = *a;
|
||||||
|
*a = *b;
|
||||||
|
*b = t;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_util_h */
|
#endif /* cglm_util_h */
|
||||||
|
|||||||
189
include/cglm/vec2-ext.h
Normal file
189
include/cglm/vec2-ext.h
Normal file
@@ -0,0 +1,189 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_fill(vec2 v, float val)
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glm_vec2_eq(vec2 v, float val);
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glm_vec2_eq_eps(vec2 v, float val);
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glm_vec2_eq_all(vec2 v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glm_vec2_eqv(vec2 a, vec2 b);
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glm_vec2_eqv_eps(vec2 a, vec2 b);
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_vec2_max(vec2 v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_vec2_min(vec2 v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glm_vec2_isnan(vec2 v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glm_vec2_isinf(vec2 v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE bool glm_vec2_isvalid(vec2 v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_sign(vec2 v, vec2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_sqrt(vec2 v, vec2 dest);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_vec2_ext_h
|
||||||
|
#define cglm_vec2_ext_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
#include "util.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief fill a vector with specified value
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[out] v dest
|
||||||
|
* @param[in] val value
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_fill(vec2 v, float val) {
|
||||||
|
v[0] = v[1] = val;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if vector is equal to value (without epsilon)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] val value
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glm_vec2_eq(vec2 v, float val) {
|
||||||
|
return v[0] == val && v[0] == v[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if vector is equal to value (with epsilon)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] val value
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glm_vec2_eq_eps(vec2 v, float val) {
|
||||||
|
return fabsf(v[0] - val) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
|
&& fabsf(v[1] - val) <= GLM_FLT_EPSILON;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if vectors members are equal (without epsilon)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glm_vec2_eq_all(vec2 v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_eq_eps(v, v[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if vector is equal to another (without epsilon)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector
|
||||||
|
* @param[in] b vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glm_vec2_eqv(vec2 a, vec2 b) {
|
||||||
|
return a[0] == b[0] && a[1] == b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if vector is equal to another (with epsilon)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector
|
||||||
|
* @param[in] b vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glm_vec2_eqv_eps(vec2 a, vec2 b) {
|
||||||
|
return fabsf(a[0] - b[0]) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
|
&& fabsf(a[1] - b[1]) <= GLM_FLT_EPSILON;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief max value of vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_vec2_max(vec2 v) {
|
||||||
|
return glm_max(v[0], v[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief min value of vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_vec2_min(vec2 v) {
|
||||||
|
return glm_min(v[0], v[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if all items are NaN (not a number)
|
||||||
|
* you should only use this in DEBUG mode or very critical asserts
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glm_vec2_isnan(vec2 v) {
|
||||||
|
return isnan(v[0]) || isnan(v[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if all items are INFINITY
|
||||||
|
* you should only use this in DEBUG mode or very critical asserts
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glm_vec2_isinf(vec2 v) {
|
||||||
|
return isinf(v[0]) || isinf(v[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief check if all items are valid number
|
||||||
|
* you should only use this in DEBUG mode or very critical asserts
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glm_vec2_isvalid(vec2 v) {
|
||||||
|
return !glm_vec2_isnan(v) && !glm_vec2_isinf(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief get sign of 32 bit float as +1, -1, 0
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Important: It returns 0 for zero/NaN input
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_sign(vec2 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = glm_signf(v[0]);
|
||||||
|
dest[1] = glm_signf(v[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief square root of each vector item
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_sqrt(vec2 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = sqrtf(v[0]);
|
||||||
|
dest[1] = sqrtf(v[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglm_vec2_ext_h */
|
||||||
585
include/cglm/vec2.h
Normal file
585
include/cglm/vec2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,585 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_VEC2_ONE_INIT
|
||||||
|
GLM_VEC2_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_VEC2_ONE
|
||||||
|
GLM_VEC2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2(float * __restrict v, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_copy(vec2 a, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_zero(vec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_one(vec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_vec2_dot(vec2 a, vec2 b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_vec2_cross(vec2 a, vec2 b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_vec2_norm2(vec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_vec2_norm(vec2 vec)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_add(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_adds(vec2 v, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_sub(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_subs(vec2 v, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_mul(vec2 a, vec2 b, vec2 d)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_scale(vec2 v, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_scale_as(vec2 v, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_div(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_divs(vec2 v, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_addadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_subadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_muladd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_muladds(vec2 a, float s, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_maxadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_minadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_negate_to(vec2 v, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_negate(vec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_normalize(vec2 v)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_normalize_to(vec2 vec, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_rotate(vec2 v, float angle, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_vec2_distance2(vec2 a, vec2 b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE float glm_vec2_distance(vec2 a, vec2 b)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_maxv(vec2 v1, vec2 v2, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_minv(vec2 v1, vec2 v2, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_clamp(vec2 v, float minVal, float maxVal)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_vec2_h
|
||||||
|
#define cglm_vec2_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
#include "util.h"
|
||||||
|
#include "vec2-ext.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_VEC2_ONE_INIT {1.0f, 1.0f}
|
||||||
|
#define GLM_VEC2_ZERO_INIT {0.0f, 0.0f}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_VEC2_ONE ((vec2)GLM_VEC2_ONE_INIT)
|
||||||
|
#define GLM_VEC2_ZERO ((vec2)GLM_VEC2_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief init vec2 using another vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v a vector
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2(float * __restrict v, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0];
|
||||||
|
dest[1] = v[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [a] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a source
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_copy(vec2 a, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make vector zero
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_zero(vec2 v) {
|
||||||
|
v[0] = v[1] = 0.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make vector one
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_one(vec2 v) {
|
||||||
|
v[0] = v[1] = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief vec2 dot product
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return dot product
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_vec2_dot(vec2 a, vec2 b) {
|
||||||
|
return a[0] * b[0] + a[1] * b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief vec2 cross product
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* REF: http://allenchou.net/2013/07/cross-product-of-2d-vectors/
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return Z component of cross product
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_vec2_cross(vec2 a, vec2 b) {
|
||||||
|
/* just calculate the z-component */
|
||||||
|
return a[0] * b[1] - a[1] * b[0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief norm * norm (magnitude) of vec
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* we can use this func instead of calling norm * norm, because it would call
|
||||||
|
* sqrtf fuction twice but with this func we can avoid func call, maybe this is
|
||||||
|
* not good name for this func
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return norm * norm
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_vec2_norm2(vec2 v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_dot(v, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief norm (magnitude) of vec2
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] vec vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return norm
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_vec2_norm(vec2 vec) {
|
||||||
|
return sqrtf(glm_vec2_norm2(vec));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add a vector to b vector store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_add(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] + b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] + b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add scalar to v vector store result in dest (d = v + s)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_adds(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] + s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] + s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief subtract b vector from a vector store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_sub(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] - b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] - b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief subtract scalar from v vector store result in dest (d = v - s)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_subs(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] - s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] - s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply two vector (component-wise multiplication)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param a v1
|
||||||
|
* @param b v2
|
||||||
|
* @param dest v3 = (a[0] * b[0], a[1] * b[1])
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_mul(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] * b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] * b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply/scale vector with scalar: result = v * s
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_scale(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] * s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] * s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale as vector specified: result = unit(v) * s
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_scale_as(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
float norm;
|
||||||
|
norm = glm_vec2_norm(v);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (norm == 0.0f) {
|
||||||
|
glm_vec2_zero(dest);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec2_scale(v, s / norm, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief div vector with another component-wise division: d = a / b
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @param[out] dest result = (a[0]/b[0], a[1]/b[1])
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_div(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = a[0] / b[0];
|
||||||
|
dest[1] = a[1] / b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief div vector with scalar: d = v / s
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest result = (a[0]/s, a[1]/s)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_divs(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = v[0] / s;
|
||||||
|
dest[1] = v[1] / s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add two vectors and add result to sum
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @param[out] dest dest += (a + b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_addadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] += a[0] + b[0];
|
||||||
|
dest[1] += a[1] + b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief sub two vectors and add result to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @param[out] dest dest += (a + b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_subadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] += a[0] - b[0];
|
||||||
|
dest[1] += a[1] - b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief mul two vectors and add result to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @param[out] dest dest += (a * b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_muladd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] += a[0] * b[0];
|
||||||
|
dest[1] += a[1] * b[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief mul vector with scalar and add result to sum
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
* @param[out] dest dest += (a * b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_muladds(vec2 a, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] += a[0] * s;
|
||||||
|
dest[1] += a[1] * s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add max of two vector to result/dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @param[out] dest dest += max(a, b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_maxadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] += glm_max(a[0], b[0]);
|
||||||
|
dest[1] += glm_max(a[1], b[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief add min of two vector to result/dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
|
* @param[out] dest dest += min(a, b)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_minadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] += glm_min(a[0], b[0]);
|
||||||
|
dest[1] += glm_min(a[1], b[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief negate vector components and store result in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_negate_to(vec2 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = -v[0];
|
||||||
|
dest[1] = -v[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief negate vector components
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_negate(vec2 v) {
|
||||||
|
glm_vec2_negate_to(v, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief normalize vector and store result in same vec
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] v vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_normalize(vec2 v) {
|
||||||
|
float norm;
|
||||||
|
|
||||||
|
norm = glm_vec2_norm(v);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (norm == 0.0f) {
|
||||||
|
v[0] = v[1] = 0.0f;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec2_scale(v, 1.0f / norm, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief normalize vector to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v source
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_normalize_to(vec2 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
float norm;
|
||||||
|
|
||||||
|
norm = glm_vec2_norm(v);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (norm == 0.0f) {
|
||||||
|
glm_vec2_zero(dest);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec2_scale(v, 1.0f / norm, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief rotate vec2 around origin by angle (CCW: counterclockwise)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Formula:
|
||||||
|
* 𝑥2 = cos(a)𝑥1 − sin(a)𝑦1
|
||||||
|
* 𝑦2 = sin(a)𝑥1 + cos(a)𝑦1
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] v vector to rotate
|
||||||
|
* @param[in] angle angle by radians
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_rotate(vec2 v, float angle, vec2 dest) {
|
||||||
|
float c, s, x1, y1;
|
||||||
|
|
||||||
|
c = cosf(angle);
|
||||||
|
s = sinf(angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
x1 = v[0];
|
||||||
|
y1 = v[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0] = c * x1 - s * y1;
|
||||||
|
dest[1] = s * x1 + c * y1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief squared distance between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @return returns squared distance (distance * distance)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_vec2_distance2(vec2 a, vec2 b) {
|
||||||
|
return glm_pow2(b[0] - a[0]) + glm_pow2(b[1] - a[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief distance between two vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @return returns distance
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glm_vec2_distance(vec2 a, vec2 b) {
|
||||||
|
return sqrtf(glm_vec2_distance2(a, b));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief max values of vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_maxv(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = glm_max(a[0], b[0]);
|
||||||
|
dest[1] = glm_max(a[1], b[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief min values of vectors
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] a vector1
|
||||||
|
* @param[in] b vector2
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_minv(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = glm_min(a[0], b[0]);
|
||||||
|
dest[1] = glm_min(a[1], b[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief clamp vector's individual members between min and max values
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] v vector
|
||||||
|
* @param[in] minval minimum value
|
||||||
|
* @param[in] maxval maximum value
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_clamp(vec2 v, float minval, float maxval) {
|
||||||
|
v[0] = glm_clamp(v[0], minval, maxval);
|
||||||
|
v[1] = glm_clamp(v[1], minval, maxval);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief linear interpolation between two vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* formula: from + s * (to - from)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] from from value
|
||||||
|
* @param[in] to to value
|
||||||
|
* @param[in] t interpolant (amount) clamped between 0 and 1
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest) {
|
||||||
|
vec2 s, v;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* from + s * (to - from) */
|
||||||
|
glm_vec2_fill(s, glm_clamp_zo(t));
|
||||||
|
glm_vec2_sub(to, from, v);
|
||||||
|
glm_vec2_mul(s, v, v);
|
||||||
|
glm_vec2_add(from, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglm_vec2_h */
|
||||||
@@ -81,9 +81,9 @@ glm_vec3_eq(vec3 v, float val) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glm_vec3_eq_eps(vec3 v, float val) {
|
glm_vec3_eq_eps(vec3 v, float val) {
|
||||||
return fabsf(v[0] - val) <= FLT_EPSILON
|
return fabsf(v[0] - val) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
&& fabsf(v[1] - val) <= FLT_EPSILON
|
&& fabsf(v[1] - val) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
&& fabsf(v[2] - val) <= FLT_EPSILON;
|
&& fabsf(v[2] - val) <= GLM_FLT_EPSILON;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
@@ -94,7 +94,7 @@ glm_vec3_eq_eps(vec3 v, float val) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glm_vec3_eq_all(vec3 v) {
|
glm_vec3_eq_all(vec3 v) {
|
||||||
return v[0] == v[1] && v[0] == v[2];
|
return glm_vec3_eq_eps(v, v[0]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
@@ -120,9 +120,9 @@ glm_vec3_eqv(vec3 a, vec3 b) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glm_vec3_eqv_eps(vec3 a, vec3 b) {
|
glm_vec3_eqv_eps(vec3 a, vec3 b) {
|
||||||
return fabsf(a[0] - b[0]) <= FLT_EPSILON
|
return fabsf(a[0] - b[0]) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
&& fabsf(a[1] - b[1]) <= FLT_EPSILON
|
&& fabsf(a[1] - b[1]) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
&& fabsf(a[2] - b[2]) <= FLT_EPSILON;
|
&& fabsf(a[2] - b[2]) <= GLM_FLT_EPSILON;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
@@ -237,9 +237,9 @@ glm_vec3_abs(vec3 v, vec3 dest) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_vec3_fract(vec3 v, vec3 dest) {
|
glm_vec3_fract(vec3 v, vec3 dest) {
|
||||||
dest[0] = fminf(v[0] - floorf(v[0]), 0x1.fffffep-1f);
|
dest[0] = fminf(v[0] - floorf(v[0]), 0.999999940395355224609375f);
|
||||||
dest[1] = fminf(v[1] - floorf(v[1]), 0x1.fffffep-1f);
|
dest[1] = fminf(v[1] - floorf(v[1]), 0.999999940395355224609375f);
|
||||||
dest[2] = fminf(v[2] - floorf(v[2]), 0x1.fffffep-1f);
|
dest[2] = fminf(v[2] - floorf(v[2]), 0.999999940395355224609375f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
|
|||||||
@@ -111,9 +111,10 @@
|
|||||||
#define GLM_VEC3_ONE ((vec3)GLM_VEC3_ONE_INIT)
|
#define GLM_VEC3_ONE ((vec3)GLM_VEC3_ONE_INIT)
|
||||||
#define GLM_VEC3_ZERO ((vec3)GLM_VEC3_ZERO_INIT)
|
#define GLM_VEC3_ZERO ((vec3)GLM_VEC3_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
#define GLM_YUP ((vec3){0.0f, 1.0f, 0.0f})
|
#define GLM_YUP ((vec3){0.0f, 1.0f, 0.0f})
|
||||||
#define GLM_ZUP ((vec3){0.0f, 0.0f, 1.0f})
|
#define GLM_ZUP ((vec3){0.0f, 0.0f, 1.0f})
|
||||||
#define GLM_XUP ((vec3){1.0f, 0.0f, 0.0f})
|
#define GLM_XUP ((vec3){1.0f, 0.0f, 0.0f})
|
||||||
|
#define GLM_FORWARD ((vec3){0.0f, 0.0f, -1.0f})
|
||||||
|
|
||||||
#define GLM_XXX GLM_SHUFFLE3(0, 0, 0)
|
#define GLM_XXX GLM_SHUFFLE3(0, 0, 0)
|
||||||
#define GLM_YYY GLM_SHUFFLE3(1, 1, 1)
|
#define GLM_YYY GLM_SHUFFLE3(1, 1, 1)
|
||||||
|
|||||||
@@ -92,10 +92,10 @@ glm_vec4_eq(vec4 v, float val) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glm_vec4_eq_eps(vec4 v, float val) {
|
glm_vec4_eq_eps(vec4 v, float val) {
|
||||||
return fabsf(v[0] - val) <= FLT_EPSILON
|
return fabsf(v[0] - val) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
&& fabsf(v[1] - val) <= FLT_EPSILON
|
&& fabsf(v[1] - val) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
&& fabsf(v[2] - val) <= FLT_EPSILON
|
&& fabsf(v[2] - val) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
&& fabsf(v[3] - val) <= FLT_EPSILON;
|
&& fabsf(v[3] - val) <= GLM_FLT_EPSILON;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
@@ -106,9 +106,7 @@ glm_vec4_eq_eps(vec4 v, float val) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glm_vec4_eq_all(vec4 v) {
|
glm_vec4_eq_all(vec4 v) {
|
||||||
return v[0] == v[1]
|
return glm_vec4_eq_eps(v, v[0]);
|
||||||
&& v[0] == v[2]
|
|
||||||
&& v[0] == v[3];
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
@@ -135,10 +133,10 @@ glm_vec4_eqv(vec4 a, vec4 b) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
glm_vec4_eqv_eps(vec4 a, vec4 b) {
|
glm_vec4_eqv_eps(vec4 a, vec4 b) {
|
||||||
return fabsf(a[0] - b[0]) <= FLT_EPSILON
|
return fabsf(a[0] - b[0]) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
&& fabsf(a[1] - b[1]) <= FLT_EPSILON
|
&& fabsf(a[1] - b[1]) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
&& fabsf(a[2] - b[2]) <= FLT_EPSILON
|
&& fabsf(a[2] - b[2]) <= GLM_FLT_EPSILON
|
||||||
&& fabsf(a[3] - b[3]) <= FLT_EPSILON;
|
&& fabsf(a[3] - b[3]) <= GLM_FLT_EPSILON;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
@@ -270,10 +268,10 @@ glm_vec4_abs(vec4 v, vec4 dest) {
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_vec4_fract(vec4 v, vec4 dest) {
|
glm_vec4_fract(vec4 v, vec4 dest) {
|
||||||
dest[0] = fminf(v[0] - floorf(v[0]), 0x1.fffffep-1f);
|
dest[0] = fminf(v[0] - floorf(v[0]), 0.999999940395355224609375f);
|
||||||
dest[1] = fminf(v[1] - floorf(v[1]), 0x1.fffffep-1f);
|
dest[1] = fminf(v[1] - floorf(v[1]), 0.999999940395355224609375f);
|
||||||
dest[2] = fminf(v[2] - floorf(v[2]), 0x1.fffffep-1f);
|
dest[2] = fminf(v[2] - floorf(v[2]), 0.999999940395355224609375f);
|
||||||
dest[3] = fminf(v[3] - floorf(v[3]), 0x1.fffffep-1f);
|
dest[3] = fminf(v[3] - floorf(v[3]), 0.999999940395355224609375f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
|
|||||||
@@ -602,7 +602,7 @@ glm_vec4_muladds(vec4 a, float s, vec4 dest) {
|
|||||||
_mm_set1_ps(s))));
|
_mm_set1_ps(s))));
|
||||||
#elif defined(CGLM_NEON_FP)
|
#elif defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
vst1q_f32(dest, vaddq_f32(vld1q_f32(dest),
|
vst1q_f32(dest, vaddq_f32(vld1q_f32(dest),
|
||||||
vsubq_f32(vld1q_f32(a),
|
vmulq_f32(vld1q_f32(a),
|
||||||
vdupq_n_f32(s))));
|
vdupq_n_f32(s))));
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
dest[0] += a[0] * s;
|
dest[0] += a[0] * s;
|
||||||
@@ -680,7 +680,7 @@ glm_vec4_negate_to(vec4 v, vec4 dest) {
|
|||||||
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
#if defined( __SSE__ ) || defined( __SSE2__ )
|
||||||
glmm_store(dest, _mm_xor_ps(glmm_load(v), _mm_set1_ps(-0.0f)));
|
glmm_store(dest, _mm_xor_ps(glmm_load(v), _mm_set1_ps(-0.0f)));
|
||||||
#elif defined(CGLM_NEON_FP)
|
#elif defined(CGLM_NEON_FP)
|
||||||
vst1q_f32(dest, veorq_s32(vld1q_f32(v), vdupq_n_f32(-0.0f)));
|
vst1q_f32(dest, vnegq_f32(vld1q_f32(v)));
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
dest[0] = -v[0];
|
dest[0] = -v[0];
|
||||||
dest[1] = -v[1];
|
dest[1] = -v[1];
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,7 +9,7 @@
|
|||||||
#define cglm_version_h
|
#define cglm_version_h
|
||||||
|
|
||||||
#define CGLM_VERSION_MAJOR 0
|
#define CGLM_VERSION_MAJOR 0
|
||||||
#define CGLM_VERSION_MINOR 6
|
#define CGLM_VERSION_MINOR 8
|
||||||
#define CGLM_VERSION_PATCH 2
|
#define CGLM_VERSION_PATCH 0
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_version_h */
|
#endif /* cglm_version_h */
|
||||||
|
|||||||
14
include/module.modulemap
Normal file
14
include/module.modulemap
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
module cglm {
|
||||||
|
header "cglm/cglm.h"
|
||||||
|
header "cglm/struct.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
export *
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module cglmc {
|
||||||
|
header "cglm/cglm.h"
|
||||||
|
header "cglm/struct.h"
|
||||||
|
header "cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
export *
|
||||||
|
}
|
||||||
108
meson.build
Normal file
108
meson.build
Normal file
@@ -0,0 +1,108 @@
|
|||||||
|
project('cglm', 'c',
|
||||||
|
version : '0.8.0',
|
||||||
|
license : 'mit',
|
||||||
|
default_options : [
|
||||||
|
'c_std=c11',
|
||||||
|
'werror=true',
|
||||||
|
'warning_level=2',
|
||||||
|
'buildtype=release'
|
||||||
|
]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
cc = meson.get_compiler('c')
|
||||||
|
|
||||||
|
cglm_install = get_option('install')
|
||||||
|
cglm_deps = cc.find_library('m', required : false)
|
||||||
|
|
||||||
|
cglm_args = []
|
||||||
|
build_args = []
|
||||||
|
|
||||||
|
if get_option('default_library') == 'static'
|
||||||
|
cglm_args = '-DCGLM_STATIC'
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if host_machine.system() == 'windows'
|
||||||
|
build_args = '-DCGLM_EXPORTS'
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
cglm_inc = include_directories('include')
|
||||||
|
|
||||||
|
cglm_src = files(
|
||||||
|
'src/affine.c',
|
||||||
|
'src/affine2d.c',
|
||||||
|
'src/bezier.c',
|
||||||
|
'src/box.c',
|
||||||
|
'src/cam.c',
|
||||||
|
'src/curve.c',
|
||||||
|
'src/ease.c',
|
||||||
|
'src/euler.c',
|
||||||
|
'src/frustum.c',
|
||||||
|
'src/io.c',
|
||||||
|
'src/mat2.c',
|
||||||
|
'src/mat3.c',
|
||||||
|
'src/mat4.c',
|
||||||
|
'src/plane.c',
|
||||||
|
'src/project.c',
|
||||||
|
'src/quat.c',
|
||||||
|
'src/ray.c',
|
||||||
|
'src/sphere.c',
|
||||||
|
'src/vec2.c',
|
||||||
|
'src/vec3.c',
|
||||||
|
'src/vec4.c'
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
cglm_lib = library('cglm',
|
||||||
|
cglm_src,
|
||||||
|
install : cglm_install,
|
||||||
|
dependencies : cglm_deps,
|
||||||
|
c_args : [ build_args, cglm_args ]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
cglm_dep = declare_dependency(
|
||||||
|
link_with : cglm_lib,
|
||||||
|
dependencies : cglm_deps,
|
||||||
|
compile_args : cglm_args,
|
||||||
|
include_directories : cglm_inc,
|
||||||
|
version : meson.project_version()
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
if meson.version().version_compare('>= 0.54.0')
|
||||||
|
meson.override_dependency('cglm', cglm_dep)
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if cglm_install
|
||||||
|
install_subdir('include/cglm', install_dir : get_option('includedir'))
|
||||||
|
|
||||||
|
pkg = import('pkgconfig')
|
||||||
|
pkg.generate(
|
||||||
|
name : 'cglm',
|
||||||
|
libraries : cglm_lib,
|
||||||
|
extra_cflags : cglm_args,
|
||||||
|
version : meson.project_version(),
|
||||||
|
url : 'https://github.com/recp/cglm',
|
||||||
|
description : 'OpenGL Mathematics (glm) for C'
|
||||||
|
)
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if get_option('build_tests') == true
|
||||||
|
|
||||||
|
test_src = files(
|
||||||
|
'test/runner.c',
|
||||||
|
'test/src/test_euler.c',
|
||||||
|
'test/src/test_bezier.c',
|
||||||
|
'test/src/test_cam.c',
|
||||||
|
'test/src/test_struct.c',
|
||||||
|
'test/src/test_clamp.c',
|
||||||
|
'test/src/test_common.c',
|
||||||
|
'test/src/tests.c'
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
test_exe = executable('tests',
|
||||||
|
test_src,
|
||||||
|
dependencies : cglm_dep,
|
||||||
|
c_args : '-DGLM_TESTS_NO_COLORFUL_OUTPUT'
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
test('cglm.tests', test_exe)
|
||||||
|
|
||||||
|
endif
|
||||||
2
meson_options.txt
Normal file
2
meson_options.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
option('build_tests', type : 'boolean', value : false, description : 'Build tests')
|
||||||
|
option('install', type : 'boolean', value : true, description : 'Include the library, headers, and pkg-config file in the install target')
|
||||||
81
src/affine2d.c
Normal file
81
src/affine2d.c
Normal file
@@ -0,0 +1,81 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translate2d_make(mat3 m, vec2 v) {
|
||||||
|
glm_translate2d_make(m, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translate2d_to(mat3 m, vec2 v, mat3 dest) {
|
||||||
|
glm_translate2d_to(m, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translate2d(mat3 m, vec2 v) {
|
||||||
|
glm_translate2d(m, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translate2d_x(mat3 m, float to) {
|
||||||
|
glm_translate2d_x(m, to);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_translate2d_y(mat3 m, float to) {
|
||||||
|
glm_translate2d_y(m, to);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_scale2d_to(mat3 m, vec2 v, mat3 dest) {
|
||||||
|
glm_scale2d_to(m, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_scale2d_make(mat3 m, vec2 v) {
|
||||||
|
glm_scale2d_make(m, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_scale2d(mat3 m, vec2 v) {
|
||||||
|
glm_scale2d(m, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_scale2d_uni(mat3 m, float s) {
|
||||||
|
glm_scale2d_uni(m, s);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotate2d_make(mat3 m, float angle) {
|
||||||
|
glm_rotate2d_make(m, angle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotate2d(mat3 m, float angle) {
|
||||||
|
glm_rotate2d(m, angle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_rotate2d_to(mat3 m, float angle, mat3 dest) {
|
||||||
|
glm_rotate2d_to(m, angle, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
10
src/config.h
10
src/config.h
@@ -1,9 +1,9 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglm__config__h_
|
#ifndef cglm__config__h_
|
||||||
#define cglm__config__h_
|
#define cglm__config__h_
|
||||||
|
|||||||
2
src/io.c
2
src/io.c
@@ -5,6 +5,8 @@
|
|||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CGLM_LIB_SRC
|
||||||
|
|
||||||
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
#include "../include/cglm/call.h"
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
99
src/mat2.c
Normal file
99
src/mat2.c
Normal file
@@ -0,0 +1,99 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_copy(mat2 mat, mat2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2_copy(mat, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_identity(mat2 mat) {
|
||||||
|
glm_mat2_identity(mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_identity_array(mat2 * __restrict mat, size_t count) {
|
||||||
|
glm_mat2_identity_array(mat, count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_zero(mat2 mat) {
|
||||||
|
glm_mat2_zero(mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_mul(mat2 m1, mat2 m2, mat2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2_mul(m1, m2, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_transpose_to(mat2 m, mat2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2_transpose_to(m, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_transpose(mat2 m) {
|
||||||
|
glm_mat2_transpose(m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_mulv(mat2 m, vec2 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2_mulv(m, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_mat2_trace(mat2 m) {
|
||||||
|
return glm_mat2_trace(m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_scale(mat2 m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat2_scale(m, s);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_mat2_det(mat2 mat) {
|
||||||
|
return glm_mat2_det(mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_inv(mat2 mat, mat2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2_inv(mat, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_swap_col(mat2 mat, int col1, int col2) {
|
||||||
|
glm_mat2_swap_col(mat, col1, col2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_swap_row(mat2 mat, int row1, int row2) {
|
||||||
|
glm_mat2_swap_row(mat, row1, row2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c) {
|
||||||
|
return glm_mat2_rmc(r, m, c);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -184,14 +184,14 @@ glmc_quat_look(vec3 eye, versor ori, mat4 dest) {
|
|||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_quat_for(vec3 dir, vec3 fwd, vec3 up, versor dest) {
|
glmc_quat_for(vec3 dir, vec3 up, versor dest) {
|
||||||
glm_quat_for(dir, fwd, up, dest);
|
glm_quat_for(dir, up, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_quat_forp(vec3 from, vec3 to, vec3 fwd, vec3 up, versor dest) {
|
glmc_quat_forp(vec3 from, vec3 to, vec3 up, versor dest) {
|
||||||
glm_quat_forp(from, to, fwd, up, dest);
|
glm_quat_forp(from, to, up, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_EXPORT
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
|||||||
13
src/ray.c
Normal file
13
src/ray.c
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
glmc_ray_triangle(vec3 origin,
|
||||||
|
vec3 direction,
|
||||||
|
vec3 v0,
|
||||||
|
vec3 v1,
|
||||||
|
vec3 v2,
|
||||||
|
float *d) {
|
||||||
|
return glm_ray_triangle(origin, direction, v0, v1, v2, d);
|
||||||
|
}
|
||||||
1
src/swift/empty.c
Normal file
1
src/swift/empty.c
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
// This empty file is needed to trick swiftpm to build the header-only version of cglm as swiftpm itself does not support C targets that have no source code files
|
||||||
213
src/vec2.c
Normal file
213
src/vec2.c
Normal file
@@ -0,0 +1,213 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2(float * __restrict v, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2(v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_copy(vec2 a, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_copy(a, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_zero(vec2 v) {
|
||||||
|
glm_vec2_zero(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_one(vec2 v) {
|
||||||
|
glm_vec2_one(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_dot(vec2 a, vec2 b) {
|
||||||
|
return glm_vec2_dot(a, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_cross(vec2 a, vec2 b) {
|
||||||
|
return glm_vec2_cross(a, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_norm2(vec2 v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_norm2(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_norm(vec2 v) {
|
||||||
|
return glm_vec2_norm(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_add(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_add(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_adds(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_adds(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_sub(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_sub(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_subs(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_subs(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_mul(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_mul(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_scale(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_scale(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_scale_as(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_scale_as(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_div(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_div(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_divs(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_divs(v, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_addadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_addadd(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_subadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_subadd(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_muladd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_muladd(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_muladds(vec2 a, float s, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_muladds(a, s, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_maxadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_maxadd(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_minadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_minadd(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_negate_to(vec2 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_negate_to(v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_negate(vec2 v) {
|
||||||
|
glm_vec2_negate(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_normalize(vec2 v) {
|
||||||
|
glm_vec2_normalize(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_normalize_to(vec2 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_normalize_to(v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_rotate(vec2 v, float angle, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_rotate(v, angle, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_distance2(vec2 a, vec2 b) {
|
||||||
|
return glm_vec2_distance2(a, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
float
|
||||||
|
glmc_vec2_distance(vec2 a, vec2 b) {
|
||||||
|
return glm_vec2_distance(a, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_maxv(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_maxv(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_minv(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_minv(a, b, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_clamp(vec2 v, float minval, float maxval) {
|
||||||
|
glm_vec2_clamp(v, minval, maxval);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_lerp(from, to, t, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
44
test/CMakeLists.txt
Normal file
44
test/CMakeLists.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
|
|||||||
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.8.2)
|
||||||
|
|
||||||
|
# List all files containing tests. (Change as needed)
|
||||||
|
set(TESTFILES
|
||||||
|
runner.c
|
||||||
|
src/test_euler.c
|
||||||
|
src/test_bezier.c
|
||||||
|
src/test_cam.c
|
||||||
|
src/test_struct.c
|
||||||
|
src/test_clamp.c
|
||||||
|
src/test_common.c
|
||||||
|
src/tests.c
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
set(TEST_MAIN tests)
|
||||||
|
set(TEST_RUNNER_PARAMS "")
|
||||||
|
|
||||||
|
add_executable(${TEST_MAIN} ${TESTFILES})
|
||||||
|
target_compile_definitions(${TEST_MAIN} PRIVATE CGLM_DEFINE_PRINTS=1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if(NOT MSVC)
|
||||||
|
target_link_libraries(${TEST_MAIN} PRIVATE m)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
target_link_libraries(${TEST_MAIN} PRIVATE cglm)
|
||||||
|
target_include_directories(${TEST_MAIN} PRIVATE
|
||||||
|
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include
|
||||||
|
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
set_target_properties(${TEST_MAIN} PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR})
|
||||||
|
|
||||||
|
if(LDFLAGS)
|
||||||
|
target_compile_options(${TEST_MAIN} PRIVATE ${LDFLAGS})
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
|
add_test(
|
||||||
|
NAME cglm.${TEST_MAIN}
|
||||||
|
COMMAND ${TEST_MAIN} ${TEST_RUNNER_PARAMS})
|
||||||
|
|
||||||
|
add_custom_target(check
|
||||||
|
make
|
||||||
|
COMMAND ${CMAKE_CTEST_COMMAND} -V
|
||||||
|
DEPENDS cglm)
|
||||||
@@ -8,6 +8,18 @@
|
|||||||
#ifndef tests_common_h
|
#ifndef tests_common_h
|
||||||
#define tests_common_h
|
#define tests_common_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _USE_MATH_DEFINES
|
||||||
|
# define _USE_MATH_DEFINES /* for windows */
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS /* for windows */
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _GNU_SOURCE
|
||||||
|
# define _GNU_SOURCE /* for drand48() */
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
@@ -30,6 +42,8 @@ typedef struct test_entry_t {
|
|||||||
int show_output;
|
int show_output;
|
||||||
} test_entry_t;
|
} test_entry_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef GLM_TESTS_NO_COLORFUL_OUTPUT
|
||||||
|
|
||||||
#define RESET "\033[0m"
|
#define RESET "\033[0m"
|
||||||
#define BLACK "\033[30m" /* Black */
|
#define BLACK "\033[30m" /* Black */
|
||||||
#define RED "\033[31m" /* Red */
|
#define RED "\033[31m" /* Red */
|
||||||
@@ -48,6 +62,28 @@ typedef struct test_entry_t {
|
|||||||
#define BOLDCYAN "\033[1m\033[36m" /* Bold Cyan */
|
#define BOLDCYAN "\033[1m\033[36m" /* Bold Cyan */
|
||||||
#define BOLDWHITE "\033[1m\033[37m" /* Bold White */
|
#define BOLDWHITE "\033[1m\033[37m" /* Bold White */
|
||||||
|
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
|
#define RESET
|
||||||
|
#define BLACK
|
||||||
|
#define RED
|
||||||
|
#define GREEN
|
||||||
|
#define YELLOW
|
||||||
|
#define BLUE
|
||||||
|
#define MAGENTA
|
||||||
|
#define CYAN
|
||||||
|
#define WHITE
|
||||||
|
#define BOLDBLACK
|
||||||
|
#define BOLDRED
|
||||||
|
#define BOLDGREEN
|
||||||
|
#define BOLDYELLOW
|
||||||
|
#define BOLDBLUE
|
||||||
|
#define BOLDMAGENTA
|
||||||
|
#define BOLDCYAN
|
||||||
|
#define BOLDWHITE
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#define TEST_DECLARE(FUN) test_status_t test_ ## FUN(void);
|
#define TEST_DECLARE(FUN) test_status_t test_ ## FUN(void);
|
||||||
#define TEST_ENTRY(FUN) { #FUN, test_ ## FUN, 0, 0 },
|
#define TEST_ENTRY(FUN) { #FUN, test_ ## FUN, 0, 0 },
|
||||||
#define TEST_LIST static test_entry_t tests[] =
|
#define TEST_LIST static test_entry_t tests[] =
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,6 +18,8 @@ main(int argc, const char * argv[]) {
|
|||||||
test_status_t st;
|
test_status_t st;
|
||||||
int32_t i, count, passed, failed, maxlen;
|
int32_t i, count, passed, failed, maxlen;
|
||||||
double start, end, elapsed, total;
|
double start, end, elapsed, total;
|
||||||
|
(void)argc;
|
||||||
|
(void)argv;
|
||||||
|
|
||||||
passed = failed = maxlen = 0;
|
passed = failed = maxlen = 0;
|
||||||
total = 0.0;
|
total = 0.0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,114 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "test_common.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
TEST_IMPL(affine) {
|
|
||||||
mat4 t1, t2, t3, t4, t5;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test translate is postmultiplied */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, GLM_YUP);
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){34, 57, 36});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t1, t2, t3); /* R * T */
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_translate(t1, (vec3){34, 57, 36});
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t1, t3))
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test rotate is postmultiplied */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, GLM_YUP);
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){34, 57, 36});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t2, t1, t3); /* T * R */
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_rotate(t2, GLM_PI_4f, GLM_YUP);
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t2, t3))
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test scale is postmultiplied */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, GLM_YUP);
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){34, 57, 36});
|
|
||||||
glm_scale_make(t4, (vec3){3, 5, 6});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t2, t1, t3); /* T * R */
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t3, t4, t5); /* T * R * S */
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_scale(t3, (vec3){3, 5, 6});
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t3, t5))
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test translate_x */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, GLM_YUP);
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){34, 0, 0});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t1, t2, t3); /* R * T */
|
|
||||||
glm_translate_x(t1, 34);
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t1, t3))
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test translate_y */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, GLM_YUP);
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){0, 57, 0});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t1, t2, t3); /* R * T */
|
|
||||||
glm_translate_y(t1, 57);
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t1, t3))
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test translate_z */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, GLM_YUP);
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){0, 0, 36});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t1, t2, t3); /* R * T */
|
|
||||||
glm_translate_z(t1, 36);
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t1, t3))
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test rotate_x */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, (vec3){1, 0, 0});
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){34, 57, 36});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t2, t1, t3); /* T * R */
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_rotate_x(t2, GLM_PI_4f, t2);
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t2, t3))
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test rotate_y */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, (vec3){0, 1, 0});
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){34, 57, 36});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t2, t1, t3); /* T * R */
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_rotate_y(t2, GLM_PI_4f, t2);
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t2, t3))
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test rotate_z */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, (vec3){0, 0, 1});
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){34, 57, 36});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t2, t1, t3); /* T * R */
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_rotate_z(t2, GLM_PI_4f, t2);
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t2, t3))
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test rotate */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, (vec3){0, 0, 1});
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){34, 57, 36});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t2, t1, t3); /* T * R */
|
|
||||||
glmc_rotate(t2, GLM_PI_4f, (vec3){0, 0, 1});
|
|
||||||
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t3, t2))
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test scale_uni */
|
|
||||||
glmc_rotate_make(t1, GLM_PI_4f, GLM_YUP);
|
|
||||||
glm_translate_make(t2, (vec3){34, 57, 36});
|
|
||||||
glm_scale_make(t4, (vec3){3, 3, 3});
|
|
||||||
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t2, t1, t3); /* T * R */
|
|
||||||
glmc_mat4_mul(t3, t4, t5); /* T * R * S */
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_scale_uni(t3, 3);
|
|
||||||
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(t3, t5))
|
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
|
||||||
}
|
|
||||||
634
test/src/test_affine.h
Normal file
634
test/src/test_affine.h
Normal file
@@ -0,0 +1,634 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate) {
|
||||||
|
mat4 m1;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate)(m1, (vec3){13.0f, 11.0f, 7.0f});
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 14.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 10.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate)(m1, (vec3){1.0f, -1.0f, -5.0f});
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 15.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 12.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 5.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate_to) {
|
||||||
|
mat4 m1, m2;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate_to)(m1, (vec3){13.0f, 11.0f, 7.0f}, m2);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m2, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 14.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 10.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate_to)(m1, (vec3){1.0f, -1.0f, -5.0f}, m2);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m2, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 15.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 12.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 5.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate_x) {
|
||||||
|
mat4 m1;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate_x)(m1, 13.0f);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 14.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 2.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 3.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate_x)(m1, -1.0f);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 2.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 3.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate_y) {
|
||||||
|
mat4 m1;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate_y)(m1, 11.0f);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 3.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate_y)(m1, -1.0f);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 12.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 3.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate_z) {
|
||||||
|
mat4 m1;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate_z)(m1, 7.0f);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 2.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 10.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate_z)(m1, -5.0f);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 2.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 5.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate_make) {
|
||||||
|
mat4 m1;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate_make)(m1, (vec3){13.0f, 11.0f, 7.0f});
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 14.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 10.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate_make)(m1, (vec3){1.0f, -1.0f, -5.0f});
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 15.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 12.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 5.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, scale_to) {
|
||||||
|
mat4 m1, m2;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale_to)(m1, (vec3){13.0f, 11.0f, 7.0f}, m2);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m2, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 22.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 21.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale_to)(m1, (vec3){1.0f, -1.0f, -5.0f}, m2);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m2, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], -22.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], -105.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, scale_make) {
|
||||||
|
mat4 m1;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale_make)(m1, (vec3){13.0f, 11.0f, 7.0f});
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 22.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 21.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale_make)(m1, (vec3){1.0f, -1.0f, -5.0f});
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], -22.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], -105.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, scale) {
|
||||||
|
mat4 m1;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale)(m1, (vec3){13.0f, 11.0f, 7.0f});
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 22.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 21.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale)(m1, (vec3){1.0f, -1.0f, -5.0f});
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], -22.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], -105.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, scale_uni) {
|
||||||
|
mat4 m1;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale_uni)(m1, 13.0f);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 26.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 39.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale_uni)(m1, -5.0f);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], -65.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], -130.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], -195.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[3], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, rotate_x) {
|
||||||
|
mat4 m1 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
vec4 v1 = {0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f}, v2 = {0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_x)(m1, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_x)(m1, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_x)(m1, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], -1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, rotate_y) {
|
||||||
|
mat4 m1 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}, v2 = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_y)(m1, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], -1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_y)(m1, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_y)(m1, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, rotate_z) {
|
||||||
|
mat4 m1 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
vec4 v1 = {0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f}, v2 = {0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_z)(m1, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_z)(m1, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_z)(m1, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, rotate_make) {
|
||||||
|
mat4 m1 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
/* rotate X around Y = -Z */
|
||||||
|
GLM(rotate_make)(m1, GLM_PI_2f, GLM_YUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], -1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
/* rotate -Z around X = Y */
|
||||||
|
GLM(rotate_make)(m1, GLM_PI_2f, GLM_XUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
/* rotate Y around X = +Z */
|
||||||
|
GLM(rotate_make)(m1, GLM_PI_2f, GLM_XUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, rotate) {
|
||||||
|
mat4 m1 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT, m2 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 360 deg */
|
||||||
|
glm_rotate(m1, GLM_PI_2f, GLM_YUP);
|
||||||
|
glm_rotate(m1, GLM_PI_2f, GLM_YUP);
|
||||||
|
glm_rotate(m1, GLM_PI_2f, GLM_YUP);
|
||||||
|
glm_rotate(m1, GLM_PI_2f, GLM_YUP);
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(m1, m2))
|
||||||
|
|
||||||
|
/* rotate X around Y = -Z */
|
||||||
|
GLM(rotate)(m1, GLM_PI_2f, GLM_YUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], -1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* rotate -Z around X = Y */
|
||||||
|
GLM(rotate)(m1, GLM_PI_2f, GLM_XUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* rotate Y around X = +Z */
|
||||||
|
GLM(rotate)(m1, GLM_PI_2f, GLM_XUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, rotate_at) {
|
||||||
|
mat4 m1 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_at)(m1, (vec3){0.5f, 0.0f, 0.0f}, GLM_PI_2f, GLM_YUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.5f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], -0.5f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_at)(m1, GLM_VEC3_ZERO, GLM_PI_2f, GLM_ZUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.5f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], -0.5f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
|
||||||
|
v1[0] = 1.0f;
|
||||||
|
v1[1] = 1.0f;
|
||||||
|
v1[2] = 1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_at)(m1, GLM_VEC3_ZERO, GLM_PI_2f, GLM_XUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, rotate_atm) {
|
||||||
|
mat4 m1 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_atm)(m1, (vec3){0.5f, 0.0f, 0.0f}, GLM_PI_2f, GLM_YUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.5f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], -0.5f))
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_atm)(m1, GLM_VEC3_ZERO, GLM_PI_2f, GLM_ZUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.5f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], -0.5f))
|
||||||
|
|
||||||
|
v1[0] = 1.0f;
|
||||||
|
v1[1] = 1.0f;
|
||||||
|
v1[2] = 1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate_atm)(m1, GLM_VEC3_ZERO, GLM_PI_2f, GLM_XUP);
|
||||||
|
glm_mat4_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, decompose_scalev) {
|
||||||
|
mat4 m1;
|
||||||
|
vec3 s1;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale_make)(m1, (vec3){7.0f, 8.0f, 9.0f});
|
||||||
|
GLM(decompose_scalev)(m1, s1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[0], 7.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[1], 8.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[2], 9.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale)(m1, (vec3){7.0f, 8.0f, 9.0f});
|
||||||
|
GLM(decompose_scalev)(m1, s1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[0], 49.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[1], 64.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[2], 81.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_rotate(m1, GLM_PI_4f, (vec3){23.0f, 45.0f, 66.0f});
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[0], 49.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[1], 64.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[2], 81.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_translate(m1, (vec3){4.0f, 5.0f, 6.0f});
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[0], 49.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[1], 64.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[2], 81.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, uniscaled) {
|
||||||
|
mat4 m1;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale_make)(m1, (vec3){7.0f, 8.0f, 9.0f});
|
||||||
|
ASSERT(!GLM(uniscaled)(m1))
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale_make)(m1, (vec3){7.0f, 7.0f, 7.0f});
|
||||||
|
ASSERT(GLM(uniscaled)(m1))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_rotate(m1, GLM_PI_4f, (vec3){23.0f, 45.0f, 66.0f});
|
||||||
|
ASSERT(GLM(uniscaled)(m1))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_translate(m1, (vec3){4.0f, 5.0f, 6.0f});
|
||||||
|
ASSERT(GLM(uniscaled)(m1))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, decompose_rs) {
|
||||||
|
mat4 m1, m2, r;
|
||||||
|
vec3 s1;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale_make)(m1, (vec3){7.0f, 8.0f, 9.0f});
|
||||||
|
GLM(decompose_rs)(m1, r, s1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[0], 7.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[1], 8.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[2], 9.0f))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq_identity(r));
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale)(m1, (vec3){7.0f, 8.0f, 9.0f});
|
||||||
|
GLM(decompose_rs)(m1, r, s1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[0], 49.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[1], 64.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[2], 81.0f))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq_identity(r));
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_rotate(m1, GLM_PI_4f, (vec3){23.0f, 45.0f, 66.0f});
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[0], 49.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[1], 64.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s1[2], 81.0f))
|
||||||
|
GLM(decompose_rs)(m1, r, s1);
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m2);
|
||||||
|
glm_mat4_mul(m2, r, m2);
|
||||||
|
glm_scale(m2, s1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq2(m1, m2, 0.00001f));
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, decompose) {
|
||||||
|
mat4 m1, m2, r;
|
||||||
|
vec4 t;
|
||||||
|
vec3 s;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale_make)(m1, (vec3){7.0f, 8.0f, 9.0f});
|
||||||
|
GLM(decompose)(m1, t, r, s);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[0], 7.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[1], 8.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[2], 9.0f))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq_identity(r));
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale)(m1, (vec3){7.0f, 8.0f, 9.0f});
|
||||||
|
GLM(decompose)(m1, t, r, s);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[0], 49.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[1], 64.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[2], 81.0f))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq_identity(r));
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_rotate(m1, GLM_PI_4f, (vec3){23.0f, 45.0f, 66.0f});
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[0], 49.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[1], 64.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[2], 81.0f))
|
||||||
|
GLM(decompose)(m1, t, r, s);
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m2);
|
||||||
|
glm_mat4_mul(m2, r, m2);
|
||||||
|
glm_scale(m2, s);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq2(m1, m2, 0.00001f));
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m1);
|
||||||
|
glm_translate(m1, (vec3){56.0f, 13.0f, 90.0f});
|
||||||
|
glm_rotate(m1, GLM_PI_4f, (vec3){23.0f, 45.0f, 66.0f});
|
||||||
|
glm_scale(m1, (vec3){12.0f, 34.0f, 23.0f});
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(decompose)(m1, t, r, s);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(t[0], 56.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(t[1], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(t[2], 90.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[0], 12.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[1], 34.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(s[2], 23.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_identity(m2);
|
||||||
|
glm_translate(m2, t);
|
||||||
|
glm_mat4_mul(m2, r, m2);
|
||||||
|
glm_scale(m2, s);
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq2(m1, m2, 0.00001f));
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
310
test/src/test_affine2d.h
Normal file
310
test/src/test_affine2d.h
Normal file
@@ -0,0 +1,310 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate2d) {
|
||||||
|
mat3 m1;
|
||||||
|
vec3 v1 = {2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate2d)(m1, (vec2){13.0f, 11.0f});
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 15.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 14.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate2d)(m1, (vec2){1.0f, -1.0f});
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 16.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate2d_to) {
|
||||||
|
mat3 m1, m2;
|
||||||
|
vec3 v1 = {2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate2d_to)(m1, (vec2){13.0f, 11.0f}, m2);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m2, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 15.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 14.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate2d_to)(m1, (vec2){1.0f, -1.0f}, m2);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m2, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 16.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate2d_x) {
|
||||||
|
mat3 m1;
|
||||||
|
vec3 v1 = {2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate2d_x)(m1, 13.0f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 15.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 3.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate2d_x)(m1, -1.0f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 14.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 3.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate2d_y) {
|
||||||
|
mat3 m1;
|
||||||
|
vec3 v1 = {2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate2d_y)(m1, 11.0f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 2.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 14.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate2d_y)(m1, -1.0f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 2.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 13.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, translate2d_make) {
|
||||||
|
mat3 m1;
|
||||||
|
vec3 v1 = {2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate2d_make)(m1, (vec2){13.0f, 11.0f});
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 15.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 14.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(translate2d_make)(m1, (vec2){-1.0f, -5.0f});
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 14.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 9.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, scale2d_to) {
|
||||||
|
mat3 m1, m2;
|
||||||
|
vec3 v1 = {2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale2d_to)(m1, (vec2){13.0f, 11.0f}, m2);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m2, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 26.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 33.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale2d_to)(m1, (vec2){-1.0f, -5.0f}, m2);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m2, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], -26.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], -165.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, scale2d_make) {
|
||||||
|
mat3 m1;
|
||||||
|
vec3 v1 = {2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale2d_make)(m1, (vec2){13.0f, 11.0f});
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 26.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 33.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(scale2d_make)(m1, (vec3){-1.0f, -5.0f});
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], -26.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], -165.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, scale2d) {
|
||||||
|
mat3 m1;
|
||||||
|
vec3 v1 = {2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale2d)(m1, (vec2){13.0f, 11.0f});
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 26.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 33.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale2d)(m1, (vec2){-1.0f, -5.0f});
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], -26.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], -165.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, scale2d_uni) {
|
||||||
|
mat3 m1;
|
||||||
|
vec3 v1 = {2.0f, 3.0f, 1.0f}, v2;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale2d_uni)(m1, 13.0f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], 26.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], 39.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3_identity(m1);
|
||||||
|
GLM(scale2d_uni)(m1, -5.0f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v2, v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[0], -130.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[1], -195.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v2[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, rotate2d_make) {
|
||||||
|
mat3 m1 = GLM_MAT3_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
vec3 v1 = {0.0f, 1.0f, 1.0f}, v2 = {0.0f, 1.0f, 1.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate2d_make)(m1, GLM_PI_2f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate2d_make)(m1, -GLM_PI_2f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate2d_make)(m1, GLM_PIf);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, rotate2d) {
|
||||||
|
mat3 m1 = GLM_MAT3_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
vec3 v1 = {0.0f, 1.0f, 1.0f}, v2 = {0.0f, 1.0f, 1.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate2d)(m1, GLM_PI_2f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate2d)(m1, GLM_PI_2f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate2d)(m1, GLM_PI_2f);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, rotate2d_to) {
|
||||||
|
mat3 m1 = GLM_MAT3_IDENTITY_INIT, m2;
|
||||||
|
vec3 v1 = {0.0f, 1.0f, 1.0f}, v2 = {0.0f, 1.0f, 1.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate2d_to)(m1, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate2d_to)(m1, GLM_PI_2f, m2);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m2, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], -1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_vec3_copy(v2, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(rotate2d_to)(m2, GLM_PI_2f, m1);
|
||||||
|
glm_mat3_mulv(m1, v1, v1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(v1[2], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
87
test/src/test_affine_mat.h
Normal file
87
test/src/test_affine_mat.h
Normal file
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mul) {
|
||||||
|
mat4 m1 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
mat4 m2 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
mat4 m3;
|
||||||
|
mat4 m4 = GLM_MAT4_ZERO_INIT;
|
||||||
|
int i, j, k;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_rand_mat4(m1);
|
||||||
|
test_rand_mat4(m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mul)(m1, m2, m3);
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
|
for (k = 0; k < 4; k++)
|
||||||
|
/* column-major */
|
||||||
|
m4[i][j] += m1[k][j] * m2[i][k];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(m3, m4))
|
||||||
|
|
||||||
|
/* test pre compiled */
|
||||||
|
GLM(mul)(m1, m2, m3);
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(m3, m4))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mul_rot) {
|
||||||
|
mat4 m1 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
mat4 m2 = GLM_MAT4_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
mat4 m3;
|
||||||
|
mat4 m4 = GLM_MAT4_ZERO_INIT;
|
||||||
|
int i, j, k;
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_rotate(m1, drand48(), (vec3){drand48(), drand48(), drand48()});
|
||||||
|
glm_rotate(m2, drand48(), (vec3){drand48(), drand48(), drand48()});
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mul_rot)(m1, m2, m3);
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
|
for (k = 0; k < 4; k++)
|
||||||
|
/* column-major */
|
||||||
|
m4[i][j] += m1[k][j] * m2[i][k];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(m3, m4))
|
||||||
|
|
||||||
|
/* test pre compiled */
|
||||||
|
GLM(mul_rot)(m1, m2, m3);
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(m3, m4))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, inv_tr) {
|
||||||
|
mat4 m1, m2;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 10000; i++) {
|
||||||
|
test_rand_mat4(m1);
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4_copy(m1, m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* test inverse precise */
|
||||||
|
GLM(inv_tr)(m1);
|
||||||
|
GLM(inv_tr)(m1);
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(m1, m2))
|
||||||
|
|
||||||
|
/* test inverse precise */
|
||||||
|
GLM(mat4_inv)(m1, m2);
|
||||||
|
GLM(inv_tr)(m2);
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4_eq(m1, m2))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -35,9 +35,9 @@ TEST_IMPL(camera_decomp) {
|
|||||||
farVal = 100.0f;
|
farVal = 100.0f;
|
||||||
|
|
||||||
glm_perspective(fovy, aspect, nearVal, farVal, proj);
|
glm_perspective(fovy, aspect, nearVal, farVal, proj);
|
||||||
ASSERT(fabsf(aspect - glm_persp_aspect(proj)) < FLT_EPSILON)
|
ASSERT(fabsf(aspect - glm_persp_aspect(proj)) < GLM_FLT_EPSILON)
|
||||||
ASSERT(fabsf(fovy - glm_persp_fovy(proj)) < FLT_EPSILON)
|
ASSERT(fabsf(fovy - glm_persp_fovy(proj)) < GLM_FLT_EPSILON)
|
||||||
ASSERT(fabsf(49.984f - glm_deg(glm_persp_fovy(proj))) < FLT_EPSILON)
|
ASSERT(fabsf(49.984f - glm_deg(glm_persp_fovy(proj))) < GLM_FLT_EPSILON)
|
||||||
|
|
||||||
glm_persp_sizes(proj, fovy, sizes);
|
glm_persp_sizes(proj, fovy, sizes);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
68
test/src/test_camera.h
Normal file
68
test/src/test_camera.h
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, frustum) {
|
||||||
|
mat4 proj;
|
||||||
|
vec4 vp = {0.0f, 0.0f, 800.0f, 600.0f};
|
||||||
|
float left, right, top, bottom, znear, zfar;
|
||||||
|
|
||||||
|
znear = 0.1f;
|
||||||
|
zfar = 100.0f;
|
||||||
|
left = -100.0f;
|
||||||
|
right = 100.0f;
|
||||||
|
bottom = -100.0f;
|
||||||
|
top = 100.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(frustum)(left, right, bottom, top, znear, zfar, proj);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(proj[0][1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(proj[0][2], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(proj[0][3], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(proj[1][0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(proj[1][2], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(proj[1][3], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(proj[2][3], -1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(proj[3][0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(proj[3][1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(proj[3][3], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 v1 = {1.0f, 20.0f, znear};
|
||||||
|
vec4 v2 = {1.0f, 20.0f, zfar};
|
||||||
|
vec4 v3, v4;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* perspective test */
|
||||||
|
GLM(mat4_mulv)(proj, v1, v3);
|
||||||
|
GLM(project)(v3, proj, vp, v3);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(v3[0] > v1[0])
|
||||||
|
ASSERT(v3[1] > v1[1])
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat4_mulv)(proj, v2, v4);
|
||||||
|
GLM(project)(v4, proj, vp, v4);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(v4[0] < v3[0])
|
||||||
|
ASSERT(v4[1] < v3[1])
|
||||||
|
|
||||||
|
/* not infinity */
|
||||||
|
ASSERT(!GLM(vec4_isinf)(proj[0]))
|
||||||
|
ASSERT(!GLM(vec4_isinf)(proj[1]))
|
||||||
|
ASSERT(!GLM(vec4_isinf)(proj[2]))
|
||||||
|
ASSERT(!GLM(vec4_isinf)(proj[3]))
|
||||||
|
|
||||||
|
/* not NaN */
|
||||||
|
ASSERT(!GLM(vec4_isnan)(proj[0]))
|
||||||
|
ASSERT(!GLM(vec4_isnan)(proj[1]))
|
||||||
|
ASSERT(!GLM(vec4_isnan)(proj[2]))
|
||||||
|
ASSERT(!GLM(vec4_isnan)(proj[3]))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -14,10 +14,10 @@ test_rand_mat4(mat4 dest) {
|
|||||||
dest[3][0] = drand48();
|
dest[3][0] = drand48();
|
||||||
dest[3][1] = drand48();
|
dest[3][1] = drand48();
|
||||||
dest[3][2] = drand48();
|
dest[3][2] = drand48();
|
||||||
|
|
||||||
/* random rotatation around random axis with random angle */
|
/* random rotatation around random axis with random angle */
|
||||||
glm_rotate(dest, drand48(), (vec3){drand48(), drand48(), drand48()});
|
glm_rotate(dest, drand48(), (vec3){drand48(), drand48(), drand48()});
|
||||||
|
|
||||||
/* random scale */
|
/* random scale */
|
||||||
/* glm_scale(dest, (vec3){drand48(), drand48(), drand48()}); */
|
/* glm_scale(dest, (vec3){drand48(), drand48(), drand48()}); */
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -31,6 +31,14 @@ test_rand_mat3(mat3 dest) {
|
|||||||
glm_mat4_pick3(m4, dest);
|
glm_mat4_pick3(m4, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat2(mat2 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][1] = drand48();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
test_rand_vec3(vec3 dest) {
|
test_rand_vec3(vec3 dest) {
|
||||||
dest[0] = drand48();
|
dest[0] = drand48();
|
||||||
@@ -39,7 +47,7 @@ test_rand_vec3(vec3 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec3s
|
vec3s
|
||||||
test_rand_vec3s() {
|
test_rand_vec3s(void) {
|
||||||
vec3s r;
|
vec3s r;
|
||||||
test_rand_vec3(r.raw);
|
test_rand_vec3(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -54,7 +62,7 @@ test_rand_vec4(vec4 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4s
|
vec4s
|
||||||
test_rand_vec4s() {
|
test_rand_vec4s(void) {
|
||||||
vec4s r;
|
vec4s r;
|
||||||
test_rand_vec4(r.raw);
|
test_rand_vec4(r.raw);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
@@ -73,68 +81,119 @@ test_rand_quat(versor q) {
|
|||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat4_eq(mat4 m1, mat4 m2) {
|
test_assert_mat4_eq(mat4 m1, mat4 m2) {
|
||||||
int i, j, k;
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
for (k = 0; k < 4; k++)
|
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009)
|
||||||
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat4_eqt(mat4 m1, mat4 m2) {
|
test_assert_mat4_eqt(mat4 m1, mat4 m2) {
|
||||||
int i, j, k;
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
for (k = 0; k < 4; k++)
|
ASSERT(fabsf(m1[j][i] - m2[i][j]) <= 0.0000009)
|
||||||
ASSERT(fabsf(m1[j][i] - m2[i][j]) <= 0.0000009)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat4_eq2(mat4 m1, mat4 m2, float eps) {
|
test_assert_mat4_eq2(mat4 m1, mat4 m2, float eps) {
|
||||||
int i, j, k;
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
for (k = 0; k < 4; k++)
|
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= eps);
|
||||||
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= eps);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2_eqt(mat2 m1, mat2 m2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(fabsf(m1[j][i] - m2[i][j]) <= 0.0000009);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2_eq(mat2 m1, mat2 m2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2_eq_identity(mat2 m2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
if (i == j) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m2[i][j], 1.0f))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m2[i][j], 0.0f))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2_eq_zero(mat2 m2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m2[i][j], 0.0f))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat3_eq(mat3 m1, mat3 m2) {
|
test_assert_mat3_eq(mat3 m1, mat3 m2) {
|
||||||
int i, j, k;
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||||
for (k = 0; k < 3; k++)
|
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009);
|
||||||
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat3_eqt(mat3 m1, mat3 m2) {
|
test_assert_mat3_eqt(mat3 m1, mat3 m2) {
|
||||||
int i, j, k;
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||||
for (k = 0; k < 3; k++)
|
ASSERT(fabsf(m1[j][i] - m2[i][j]) <= 0.0000009);
|
||||||
ASSERT(fabsf(m1[j][i] - m2[i][j]) <= 0.0000009);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -204,7 +263,15 @@ test_assert_mat4_eq_zero(mat4 m4) {
|
|||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_eqf(float a, float b) {
|
test_assert_eqf(float a, float b) {
|
||||||
ASSERT(fabsf(a - b) <= 0.000009); /* rounding errors */
|
ASSERT(fabsf(a - b) <= 0.000009); /* rounding errors */
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_vec2_eq(vec2 v1, vec2 v2) {
|
||||||
|
ASSERT(fabsf(v1[0] - v2[0]) <= 0.000009); /* rounding errors */
|
||||||
|
ASSERT(fabsf(v1[1] - v2[1]) <= 0.000009);
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -213,14 +280,14 @@ test_assert_vec3_eq(vec3 v1, vec3 v2) {
|
|||||||
ASSERT(fabsf(v1[0] - v2[0]) <= 0.000009); /* rounding errors */
|
ASSERT(fabsf(v1[0] - v2[0]) <= 0.000009); /* rounding errors */
|
||||||
ASSERT(fabsf(v1[1] - v2[1]) <= 0.000009);
|
ASSERT(fabsf(v1[1] - v2[1]) <= 0.000009);
|
||||||
ASSERT(fabsf(v1[2] - v2[2]) <= 0.000009);
|
ASSERT(fabsf(v1[2] - v2[2]) <= 0.000009);
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_vec3s_eq(vec3s v1, vec3s v2) {
|
test_assert_vec3s_eq(vec3s v1, vec3s v2) {
|
||||||
test_assert_vec3_eq(v1.raw, v2.raw);
|
test_assert_vec3_eq(v1.raw, v2.raw);
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -230,14 +297,14 @@ test_assert_vec4_eq(vec4 v1, vec4 v2) {
|
|||||||
ASSERT(fabsf(v1[1] - v2[1]) <= 0.000009);
|
ASSERT(fabsf(v1[1] - v2[1]) <= 0.000009);
|
||||||
ASSERT(fabsf(v1[2] - v2[2]) <= 0.000009);
|
ASSERT(fabsf(v1[2] - v2[2]) <= 0.000009);
|
||||||
ASSERT(fabsf(v1[3] - v2[3]) <= 0.000009);
|
ASSERT(fabsf(v1[3] - v2[3]) <= 0.000009);
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_vec4s_eq(vec4s v1, vec4s v2) {
|
test_assert_vec4s_eq(vec4s v1, vec4s v2) {
|
||||||
test_assert_vec4_eq(v1.raw, v2.raw);
|
test_assert_vec4_eq(v1.raw, v2.raw);
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -247,7 +314,7 @@ test_assert_quat_eq_abs(versor v1, versor v2) {
|
|||||||
ASSERT(fabsf(fabsf(v1[1]) - fabsf(v2[1])) <= 0.0009);
|
ASSERT(fabsf(fabsf(v1[1]) - fabsf(v2[1])) <= 0.0009);
|
||||||
ASSERT(fabsf(fabsf(v1[2]) - fabsf(v2[2])) <= 0.0009);
|
ASSERT(fabsf(fabsf(v1[2]) - fabsf(v2[2])) <= 0.0009);
|
||||||
ASSERT(fabsf(fabsf(v1[3]) - fabsf(v2[3])) <= 0.0009);
|
ASSERT(fabsf(fabsf(v1[3]) - fabsf(v2[3])) <= 0.0009);
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -257,7 +324,7 @@ test_assert_quat_eq(versor v1, versor v2) {
|
|||||||
ASSERT(fabsf(v1[1] - v2[1]) <= 0.000009);
|
ASSERT(fabsf(v1[1] - v2[1]) <= 0.000009);
|
||||||
ASSERT(fabsf(v1[2] - v2[2]) <= 0.000009);
|
ASSERT(fabsf(v1[2] - v2[2]) <= 0.000009);
|
||||||
ASSERT(fabsf(v1[3] - v2[3]) <= 0.000009);
|
ASSERT(fabsf(v1[3] - v2[3]) <= 0.000009);
|
||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -16,6 +16,9 @@ test_rand_mat4(mat4 dest);
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
test_rand_mat3(mat3 dest);
|
test_rand_mat3(mat3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat2(mat2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_eqf(float a, float b);
|
test_assert_eqf(float a, float b);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -34,9 +37,24 @@ test_assert_mat4_eq_identity(mat4 m4);
|
|||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat4_eq_zero(mat4 m4);
|
test_assert_mat4_eq_zero(mat4 m4);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2_eqt(mat2 m1, mat2 m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2_eq(mat2 m1, mat2 m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2_eq_identity(mat2 m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2_eq_zero(mat2 m2);
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat3_eq(mat3 m1, mat3 m2);
|
test_assert_mat3_eq(mat3 m1, mat3 m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_vec2_eq(vec2 v1, vec2 v2);
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat3_eqt(mat3 m1, mat3 m2);
|
test_assert_mat3_eqt(mat3 m1, mat3 m2);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -88,7 +106,7 @@ test_rand_quat(versor q);
|
|||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
test_eq(float a, float b) {
|
test_eq(float a, float b) {
|
||||||
return fabsf(a - b) <= 1e-6;
|
return fabsf(a - b) <= GLM_FLT_EPSILON * 10;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
|||||||
286
test/src/test_mat2.h
Normal file
286
test/src/test_mat2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,286 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define A_MATRIX2x2 {{1,2},{5,6}}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CGLM_TEST_MAT2_ONCE
|
||||||
|
#define CGLM_TEST_MAT2_ONCE
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(MACRO_GLM_MAT2_IDENTITY_INIT) {
|
||||||
|
mat2 m = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m[0][0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m[0][1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m[1][0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m[1][1], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(MACRO_GLM_MAT2_ZERO_INIT) {
|
||||||
|
mat2 m = GLM_MAT2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m[0][0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m[0][1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m[1][0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m[1][1], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(MACRO_GLM_MAT2_IDENTITY) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(GLM_MAT2_IDENTITY[0][0], 1.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(GLM_MAT2_IDENTITY[0][1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(GLM_MAT2_IDENTITY[1][0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(GLM_MAT2_IDENTITY[1][1], 1.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(MACRO_GLM_MAT2_ZERO) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(GLM_MAT2_ZERO[0][0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(GLM_MAT2_ZERO[0][1], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(GLM_MAT2_ZERO[1][0], 0.0f))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(GLM_MAT2_ZERO[1][1], 0.0f))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* CGLM_TEST_MAT2_ONCE */
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_copy) {
|
||||||
|
mat2 m1 = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
mat2 m2 = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_copy)(m1, m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_assert_mat2_eq(m1, m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_identity) {
|
||||||
|
mat2 m1 = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
mat2 m2 = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
mat2 m3;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_identity)(m3);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq_identity(m1))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq_identity(m2))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq_identity(m3))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_identity_array) {
|
||||||
|
int i, count;
|
||||||
|
mat2 matrices[4] = {
|
||||||
|
A_MATRIX2x2,
|
||||||
|
A_MATRIX2x2,
|
||||||
|
A_MATRIX2x2,
|
||||||
|
A_MATRIX2x2
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
count = 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_identity_array)(matrices, count);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < count; i++) {
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq_identity(matrices[i]))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_zero) {
|
||||||
|
mat2 m1 = GLM_MAT2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
mat2 m2 = GLM_MAT2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
mat2 m3;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_zero)(m3);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq_zero(m1))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq_zero(m2))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq_zero(m3))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_mul) {
|
||||||
|
mat2 m1 = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
mat2 m2 = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
mat2 m3;
|
||||||
|
mat2 m4 = GLM_MAT2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
int i, j, k;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* test random matrices */
|
||||||
|
/* random matrices */
|
||||||
|
test_rand_mat2(m1);
|
||||||
|
test_rand_mat2(m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_mul)(m1, m2, m3);
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
for (k = 0; k < 2; k++)
|
||||||
|
/* column-major */
|
||||||
|
m4[i][j] += m1[k][j] * m2[i][k];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq(m3, m4))
|
||||||
|
|
||||||
|
/* test pre compiled */
|
||||||
|
GLM(mat2_mul)(m1, m2, m3);
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq(m3, m4))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_transpose_to) {
|
||||||
|
mat2 mat = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
mat2 m1;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_transpose_to)(mat, m1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eqt(mat, m1))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_transpose) {
|
||||||
|
mat2 mat = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
mat2 m1;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_copy)(mat, m1);
|
||||||
|
GLM(mat2_transpose)(m1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eqt(mat, m1))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_mulv) {
|
||||||
|
vec2 res;
|
||||||
|
mat2 mat = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
vec2 v = {11.0f, 21.0f};
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_mulv)(mat, v, res);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(res[i], v[0] * mat[0][i] + v[1] * mat[1][i]))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_trace) {
|
||||||
|
mat2 mat = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
float trace;
|
||||||
|
|
||||||
|
trace = GLM(mat2_trace)(mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(trace, mat[0][0] + mat[1][1]))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_scale) {
|
||||||
|
mat2 m1 = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
mat2 m2 = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
int i, j, scale;
|
||||||
|
|
||||||
|
scale = rand() % 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_scale)(m1, (float)scale);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m1[i][j], m2[i][j] * scale))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_det) {
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_inv) {
|
||||||
|
mat2 m1 = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
mat2 m2 = GLM_MAT2_IDENTITY_INIT;
|
||||||
|
mat2 m3;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
m1[0][0] = 41.0f;
|
||||||
|
m1[0][1] = 0.0f;
|
||||||
|
m1[1][0] = 0.0f;
|
||||||
|
m1[1][1] = 70.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 10000; i++) {
|
||||||
|
/* test inverse precise */
|
||||||
|
GLM(mat2_inv)(m1, m2);
|
||||||
|
GLM(mat2_inv)(m2, m3);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq(m1, m3))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_swap_col) {
|
||||||
|
mat2 m1 = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
mat2 m2 = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_swap_col)(m1, 0, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_vec2_eq(m1[0], m2[1]))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_vec2_eq(m1[1], m2[0]))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_swap_row) {
|
||||||
|
mat2 m1 = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
mat2 m2 = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_swap_row)(m1, 0, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m1[0][0], m2[0][1]))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m1[0][1], m2[0][0]))
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m1[1][0], m2[1][1]))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m1[1][1], m2[1][0]))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_rmc) {
|
||||||
|
mat2 mat = A_MATRIX2x2;
|
||||||
|
vec2 v = {11.0f, 12.0f};
|
||||||
|
vec2 v1;
|
||||||
|
float r1, r2;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
r1 = GLM(mat2_rmc)(v, mat, v);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
v1[i] = v[0] * mat[i][0] + v[1] * mat[i][1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
r2 = v[0] * v1[0] + v[1] * v1[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(r1, r2))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef A_MATRIX2x2
|
||||||
@@ -1,26 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test inline mat3 */
|
|
||||||
|
|
||||||
#define GLM_PREFIX glm_
|
|
||||||
#define GLM(X) (glm_ ## X)
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "test_mat3.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#undef GLM
|
|
||||||
#undef GLM_PREFIX
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test pre-compiled mat3 */
|
|
||||||
|
|
||||||
#define GLM_PREFIX glmc_
|
|
||||||
#define GLM(X) (glmc_ ## X)
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "test_mat3.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#undef GLM
|
|
||||||
#undef GLM_PREFIX
|
|
||||||
@@ -307,3 +307,5 @@ TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat3_rmc) {
|
|||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef A_MATRIX
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,26 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
|
||||||
* Full license can be found in the LICENSE file
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test inline mat4 */
|
|
||||||
|
|
||||||
#define GLM_PREFIX glm_
|
|
||||||
#define GLM(X) (glm_ ## X)
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "test_mat4.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#undef GLM
|
|
||||||
#undef GLM_PREFIX
|
|
||||||
|
|
||||||
/* test pre-compiled mat4 */
|
|
||||||
|
|
||||||
#define GLM_PREFIX glmc_
|
|
||||||
#define GLM(X) (glmc_ ## X)
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "test_mat4.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#undef GLM
|
|
||||||
#undef GLM_PREFIX
|
|
||||||
@@ -483,3 +483,6 @@ TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat4_rmc) {
|
|||||||
|
|
||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef A_MATRIX
|
||||||
|
#undef A_MATRIX3
|
||||||
|
|||||||
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