msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: ExampleApp 1.0\n" "Language: es\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n==1 ? 0 : 1);\n" #: ui/menu.c:10 msgid "ui.title" msgstr "" "Bienvenido" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c msgid "ui.settings.tabs.general" msgstr "General" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c msgid "ui.settings.tabs.input" msgstr "Entrada" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c msgid "ui.settings.tabs.display" msgstr "Pantalla" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c msgid "ui.settings.tabs.audio" msgstr "Audio" msgid "ui.settings.input.deadzone" msgstr "Deadzone" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsgeneral.c msgid "ui.settings.general.language" msgstr "Idioma" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsgeneral.c msgid "ui.settings.general.language_detail" msgstr "Se aplica después de reiniciar la aplicación." #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c msgid "ui.settings.apply" msgstr "Aplicar" #: src/dusk/ui/frame/uiconfirm.c msgid "ui.confirm.discard_changes" msgstr "¿Descartar los cambios no guardados?" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.characters" msgstr "Personajes" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.items" msgstr "Objetos" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.settings" msgstr "Configuración" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save" msgstr "Guardar" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_success" msgstr "Partida guardada." #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_cancelled" msgstr "Guardado cancelado." #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_unavailable" msgstr "No se puede guardar: no se encontró ningún dispositivo de guardado." #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_temporary" msgstr "Esta sesión es temporal - no se encontró ningún dispositivo de guardado, por lo que guardar está deshabilitado." #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_create_confirm" msgstr "No se encontraron datos guardados. ¿Crear una partida nueva?" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_failed_format" msgstr "Error al guardar: %s" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_check_failed_format" msgstr "No se puede guardar: %s" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialnocard.c msgid "ui.initial.no_card.message" msgstr "No se encontró ningún dispositivo de guardado. Puedes continuar, pero\nel progreso no se guardará." #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialnocard.c msgid "ui.initial.no_card.retry" msgstr "Reintentar" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialnocard.c msgid "ui.initial.no_card.continue" msgstr "Continuar de todos modos" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialcreatesave.c msgid "ui.initial.create_save.message" msgstr "No se encontraron datos guardados. ¿Crear una partida nueva?" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialcreatesave.c msgid "ui.initial.create_save.yes" msgstr "Sí" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialcreatesave.c msgid "ui.initial.create_save.no" msgstr "No" #: src/dusk/ui/frame/mainmenu/uimainmenu.c msgid "ui.main_menu.new_game" msgstr "Nueva Partida" #: src/dusk/ui/frame/mainmenu/uimainmenu.c msgid "ui.main_menu.load_game" msgstr "Cargar Partida" #: src/dusk/ui/frame/mainmenu/uimainmenu.c msgid "ui.main_menu.options" msgstr "Opciones" #: src/dusk/ui/frame/mainmenu/uimainmenu.c msgid "ui.main_menu.quit" msgstr "Salir del Juego" #: src/dusk/ui/frame/uiconfirm.c msgid "ui.confirm.confirm" msgstr "Confirmar" #: src/dusk/ui/frame/uiconfirm.c msgid "ui.confirm.cancel" msgstr "Cancelar" #: src/dusk/ui/frame/battle/uibattlemenu.c msgid "ui.battle.menu.attack" msgstr "Atacar" #: src/dusk/ui/frame/battle/uibattlemenu.c msgid "ui.battle.menu.flee" msgstr "Huir" #: src/dusk/ui/frame/battle/uibattlemenu.c msgid "ui.battle.menu.target_format" msgstr "Enemigo %u (%u/%u PS)" #: src/dusk/ui/frame/battle/uibattlehud.c msgid "ui.battle.hud.hp_format" msgstr "PS %u/%u" #: src/dusk/ui/frame/battle/uibattlehud.c msgid "ui.battle.hud.mp_format" msgstr "PM %u/%u" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsaudio.c msgid "ui.settings.audio.placeholder" msgstr "Aún no hay opciones de audio" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsdisplay.c msgid "ui.settings.display.placeholder" msgstr "Aún no hay opciones de pantalla" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsinput.c msgid "ui.settings.input.placeholder" msgstr "Aún no hay opciones de entrada" #: src/dusk/ui/frame/backpack/uibackpack.c msgid "ui.backpack.category_format" msgstr "Categoría %u" #: src/dusk/ui/overlay/uiloading.c msgid "ui.loading.text" msgstr "cargando" #: src/dusk/ui/overlay/uiautosave.c msgid "ui.autosave.saving" msgstr "GUARDANDO" #: src/dusk/rpg/item/item.json msgid "item.potion.name" msgstr "Poción" #: src/dusk/rpg/item/item.json msgid "item.potato.name" msgstr "Papa" #: src/dusk/rpg/item/item.json msgid "item.apple.name" msgstr "Manzana"