msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: ExampleApp 1.0\n" "Language: ja\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Plural-Forms: nplurals=1; plural=(0);\n" #: ui/menu.c:10 msgid "ui.title" msgstr "" "歓迎" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c msgid "ui.settings.tabs.general" msgstr "一般" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c msgid "ui.settings.tabs.input" msgstr "入力" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c msgid "ui.settings.tabs.display" msgstr "表示" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c msgid "ui.settings.tabs.audio" msgstr "オーディオ" msgid "ui.settings.input.deadzone" msgstr "デッドゾーン" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsgeneral.c msgid "ui.settings.general.language" msgstr "言語" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsgeneral.c msgid "ui.settings.general.language_detail" msgstr "アプリケーションを再起動すると適用されます。" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettings.c msgid "ui.settings.apply" msgstr "適用" #: src/dusk/ui/frame/uiconfirm.c msgid "ui.confirm.discard_changes" msgstr "未保存の変更を破棄しますか?" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.characters" msgstr "キャラクター" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.items" msgstr "アイテム" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.settings" msgstr "設定" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save" msgstr "セーブ" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_success" msgstr "セーブしました。" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_cancelled" msgstr "セーブをキャンセルしました。" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_unavailable" msgstr "セーブできません - セーブデバイスが見つかりません。" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_temporary" msgstr "このセッションは一時的です - セーブデバイスが見つからなかったため、セーブは無効になっています。" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_create_confirm" msgstr "セーブデータが見つかりません。新しいセーブを作成しますか?" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_failed_format" msgstr "セーブに失敗しました: %s" #: src/dusk/ui/frame/game/uigamemenu.c msgid "ui.game_menu.save_check_failed_format" msgstr "セーブできません: %s" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialnocard.c msgid "ui.initial.no_card.message" msgstr "セーブデバイスが見つかりません。続行できますが、\n進行状況は保存されません。" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialnocard.c msgid "ui.initial.no_card.retry" msgstr "再試行" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialnocard.c msgid "ui.initial.no_card.continue" msgstr "続行する" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialcreatesave.c msgid "ui.initial.create_save.message" msgstr "セーブデータが見つかりません。新しいセーブを作成しますか?" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialcreatesave.c msgid "ui.initial.create_save.yes" msgstr "はい" #: src/dusk/ui/frame/initial/uiinitialcreatesave.c msgid "ui.initial.create_save.no" msgstr "いいえ" #: src/dusk/ui/frame/mainmenu/uimainmenu.c msgid "ui.main_menu.new_game" msgstr "ニューゲーム" #: src/dusk/ui/frame/mainmenu/uimainmenu.c msgid "ui.main_menu.load_game" msgstr "ロードゲーム" #: src/dusk/ui/frame/mainmenu/uimainmenu.c msgid "ui.main_menu.options" msgstr "オプション" #: src/dusk/ui/frame/mainmenu/uimainmenu.c msgid "ui.main_menu.quit" msgstr "ゲームを終了" #: src/dusk/ui/frame/uiconfirm.c msgid "ui.confirm.confirm" msgstr "確認" #: src/dusk/ui/frame/uiconfirm.c msgid "ui.confirm.cancel" msgstr "キャンセル" #: src/dusk/ui/frame/battle/uibattlemenu.c msgid "ui.battle.menu.attack" msgstr "攻撃" #: src/dusk/ui/frame/battle/uibattlemenu.c msgid "ui.battle.menu.flee" msgstr "逃げる" #: src/dusk/ui/frame/battle/uibattlemenu.c msgid "ui.battle.menu.target_format" msgstr "敵%u (%u/%u HP)" #: src/dusk/ui/frame/battle/uibattlehud.c msgid "ui.battle.hud.hp_format" msgstr "HP %u/%u" #: src/dusk/ui/frame/battle/uibattlehud.c msgid "ui.battle.hud.mp_format" msgstr "MP %u/%u" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsaudio.c msgid "ui.settings.audio.placeholder" msgstr "オーディオ設定はまだありません" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsdisplay.c msgid "ui.settings.display.placeholder" msgstr "表示設定はまだありません" #: src/dusk/ui/frame/settings/uisettingsinput.c msgid "ui.settings.input.placeholder" msgstr "入力設定はまだありません" #: src/dusk/ui/frame/backpack/uibackpack.c msgid "ui.backpack.category_format" msgstr "カテゴリー%u" #: src/dusk/ui/overlay/uiloading.c msgid "ui.loading.text" msgstr "読み込み中" #: src/dusk/ui/overlay/uiautosave.c msgid "ui.autosave.saving" msgstr "保存中" #: src/dusk/rpg/item/item.json msgid "item.potion.name" msgstr "ポーション" #: src/dusk/rpg/item/item.json msgid "item.potato.name" msgstr "ジャガイモ" #: src/dusk/rpg/item/item.json msgid "item.apple.name" msgstr "リンゴ"