Cleanup of script modules.
This commit is contained in:
+14
-11
@@ -4,14 +4,17 @@ var scene = {};
|
||||
// { path: 'test.png', type: Asset.TYPE_TEXTURE, format: Texture.FORMAT_RGBA }
|
||||
// ]);
|
||||
|
||||
// var cam;
|
||||
// var camPos;
|
||||
// var testEntity;
|
||||
// var testPos;
|
||||
// var testRenderable;
|
||||
// var texEntry;
|
||||
var cam;
|
||||
var camPos;
|
||||
var testEntity;
|
||||
var testPos;
|
||||
var testRenderable;
|
||||
var texEntry;
|
||||
|
||||
scene.init = function() {
|
||||
// assets.lock();
|
||||
// await assets.loaded();
|
||||
|
||||
Console.print('Scene Init');
|
||||
// texEntry = assets.entry(0);
|
||||
|
||||
@@ -28,11 +31,11 @@ scene.init = function() {
|
||||
testRenderable = testEntity.add(Component.RENDERABLE);
|
||||
|
||||
// testRenderable.texture = texEntry.texture;
|
||||
testRenderable.type = Renderable.SPRITEBATCH;
|
||||
testRenderable.sprites = [
|
||||
[0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0]
|
||||
];
|
||||
testPos.localPosition = new Vec3(0, 0, 0);
|
||||
// testRenderable.type = Renderable.SPRITEBATCH;
|
||||
// testRenderable.sprites = [
|
||||
// [0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0]
|
||||
// ];
|
||||
// testPos.localPosition = new Vec3(0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
scene.dispose = function() {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user