Need a break from Dolphin
This commit is contained in:
@@ -147,7 +147,7 @@ errorret_t displayInit(void) {
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_INDEX16);
|
||||
GX_SetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0);
|
||||
GX_SetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_CLR0, GX_CLR_RGBA, GX_RGBA8, 0);
|
||||
GX_SetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_CLR0, GX_CLR_RGBA, GX_U8, 0);
|
||||
GX_SetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_F32, 0);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -191,9 +191,6 @@ errorret_t displayUpdate(void) {
|
||||
|
||||
SDL_GL_MakeCurrent(DISPLAY.window, DISPLAY.glContext);
|
||||
|
||||
#elif DOLPHIN
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Reset state
|
||||
@@ -206,6 +203,7 @@ errorret_t displayUpdate(void) {
|
||||
FRAMEBUFFER_CLEAR_COLOR | FRAMEBUFFER_CLEAR_DEPTH,
|
||||
SCREEN.background
|
||||
);
|
||||
|
||||
errorChain(sceneRender());
|
||||
|
||||
// Render UI
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user