About to refator tools... again
This commit is contained in:
160
src/display/ui/rendertext.c
Normal file
160
src/display/ui/rendertext.c
Normal file
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
// /**
|
||||
// * Copyright (c) 2025 Dominic Masters
|
||||
// *
|
||||
// * This software is released under the MIT License.
|
||||
// * https://opensource.org/licenses/MIT
|
||||
// */
|
||||
|
||||
// #include "rendertext.h"
|
||||
// #include "display/display.h"
|
||||
// #include "assert/assert.h"
|
||||
// #include "display/spritebatch/spritebatch.h"
|
||||
// #include "util/memory.h"
|
||||
// #include "util/math.h"
|
||||
|
||||
// texture_t RENDER_TEXT_TEXTURE;
|
||||
|
||||
// static mesh_t RENDER_TEXT_QUAD_MESH;
|
||||
|
||||
// void renderTextInit(void) {
|
||||
// const int32_t cols = FONT_COLUMN_COUNT;
|
||||
// const int32_t rows = (FONT_TILE_COUNT + cols - 1) / cols;
|
||||
// const int32_t inputFontWidth = cols * FONT_TILE_WIDTH;
|
||||
// const int32_t inputFontHeight = rows * FONT_TILE_HEIGHT;
|
||||
|
||||
// int32_t outputFontWidth = inputFontWidth;
|
||||
// int32_t outputFontHeight = inputFontHeight;
|
||||
|
||||
// // // Round up to nearest power of 2
|
||||
// // #if PSP
|
||||
// // outputFontWidth = mathNextPowTwo(inputFontWidth);
|
||||
// // outputFontHeight = mathNextPowTwo(inputFontHeight);
|
||||
// // #endif
|
||||
|
||||
// uint8_t *pixels = (uint8_t *)memoryAllocate(
|
||||
// outputFontWidth * outputFontHeight *
|
||||
// sizeof(uint8_t)
|
||||
// );
|
||||
|
||||
// // Buffer the pixels.
|
||||
// for(int tileIndex = 0; tileIndex < FONT_TILE_COUNT; ++tileIndex) {
|
||||
// const int32_t tileX = (tileIndex % FONT_COLUMN_COUNT) * FONT_TILE_WIDTH;
|
||||
// const int32_t tileY = (tileIndex / FONT_COLUMN_COUNT) * FONT_TILE_HEIGHT;
|
||||
// const uint8_t* tile = TILE_PIXEL_DATA[tileIndex];
|
||||
|
||||
// for (int y = 0; y < FONT_TILE_HEIGHT; ++y) {
|
||||
// for (int x = 0; x < FONT_TILE_WIDTH; ++x) {
|
||||
// const int32_t pixel = (tileY + y) * outputFontWidth + (tileX + x);
|
||||
// const int32_t pixelOffset = pixel;
|
||||
// uint8_t value = tile[y * FONT_TILE_WIDTH + x];
|
||||
// pixels[pixel] = value ? 0xFF : 0x00; // Alpha channel
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// textureInit(
|
||||
// &RENDER_TEXT_TEXTURE,
|
||||
// outputFontWidth, outputFontHeight,
|
||||
// TEXTURE_FORMAT_ALPHA, pixels
|
||||
// );
|
||||
// memoryFree(pixels);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// void renderTextDrawChar(
|
||||
// const float_t x,
|
||||
// const float_t y,
|
||||
// const char_t c,
|
||||
// const uint8_t r,
|
||||
// const uint8_t g,
|
||||
// const uint8_t b
|
||||
// ) {
|
||||
// int32_t tileIndex = (int32_t)(c) - FONT_CHAR_START;
|
||||
// assertTrue(
|
||||
// tileIndex >= 0 && tileIndex < FONT_TILE_COUNT,
|
||||
// "Character is out of bounds for font tiles"
|
||||
// );
|
||||
|
||||
// const float_t w = (float)RENDER_TEXT_TEXTURE.width;
|
||||
// const float_t h = (float)RENDER_TEXT_TEXTURE.height;
|
||||
// const int32_t tileX = (tileIndex % FONT_COLUMN_COUNT);
|
||||
// const int32_t tileY = (tileIndex / FONT_COLUMN_COUNT);
|
||||
|
||||
// spriteBatchPush(
|
||||
// &RENDER_TEXT_TEXTURE,
|
||||
// x, y,
|
||||
// x + FONT_TILE_WIDTH, y + FONT_TILE_HEIGHT,
|
||||
// r, g, b, 0xFF,
|
||||
// (tileX * FONT_TILE_WIDTH) / w,
|
||||
// (tileY * FONT_TILE_HEIGHT) / h,
|
||||
// ((tileX + 1) * FONT_TILE_WIDTH) / w,
|
||||
// ((tileY + 1) * FONT_TILE_HEIGHT) / h
|
||||
// );
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// void renderTextDraw(
|
||||
// const float_t x,
|
||||
// const float_t y,
|
||||
// const char_t *text,
|
||||
// const uint8_t r,
|
||||
// const uint8_t g,
|
||||
// const uint8_t b
|
||||
// ) {
|
||||
// assertNotNull(text, "Text cannot be NULL");
|
||||
|
||||
// float_t posX = x;
|
||||
// float_t posY = y;
|
||||
|
||||
// char_t c;
|
||||
// int32_t i = 0;
|
||||
// while((c = text[i++]) != '\0') {
|
||||
// if(c == '\n') {
|
||||
// posX = x;
|
||||
// posY += FONT_TILE_HEIGHT;
|
||||
// continue;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// renderTextDrawChar(posX, posY, c, r, g, b);
|
||||
// posX += FONT_TILE_WIDTH;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// void renderTextMeasure(
|
||||
// const char_t *text,
|
||||
// int32_t *outWidth,
|
||||
// int32_t *outHeight
|
||||
// ) {
|
||||
// assertNotNull(text, "Text cannot be NULL");
|
||||
// assertNotNull(outWidth, "Output width pointer cannot be NULL");
|
||||
// assertNotNull(outHeight, "Output height pointer cannot be NULL");
|
||||
|
||||
// int32_t width = 0;
|
||||
// int32_t height = FONT_TILE_HEIGHT;
|
||||
// int32_t lineWidth = 0;
|
||||
|
||||
// char_t c;
|
||||
// int32_t i = 0;
|
||||
// while((c = text[i++]) != '\0') {
|
||||
// if(c == '\n') {
|
||||
// if(lineWidth > width) {
|
||||
// width = lineWidth;
|
||||
// }
|
||||
// lineWidth = 0;
|
||||
// height += FONT_TILE_HEIGHT;
|
||||
// continue;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// lineWidth += FONT_TILE_WIDTH;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if(lineWidth > width) {
|
||||
// width = lineWidth;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// *outWidth = width;
|
||||
// *outHeight = height;
|
||||
// }
|
||||
// lineWidth += FONT_TILE_WIDTH;
|
||||
|
||||
// void renderTextDispose(void) {
|
||||
// textureDispose(&RENDER_TEXT_TEXTURE);
|
||||
// }
|
Reference in New Issue
Block a user