mirror of
https://github.com/recp/cglm.git
synced 2026-02-17 03:39:05 +00:00
Compare commits
87 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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cdd4d0e83e | ||
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da51741c50 | ||
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
aa37c1aa74 | ||
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
ef8954ccbc | ||
|
|
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|
|
82892085b3 | ||
|
|
e09cf11f1c | ||
|
|
8966f296ac | ||
|
|
4e44e74d48 | ||
|
|
f817c4cbb0 | ||
|
|
dd6a0b3175 | ||
|
|
1401af4c34 | ||
|
|
fe7471e8f8 | ||
|
|
1ca261b118 | ||
|
|
6317ed90e7 | ||
|
|
3b683cf28c | ||
|
|
d6267e623b | ||
|
|
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|
|
0962f7d2e7 | ||
|
|
487b18e326 | ||
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|
8e2074c274 | ||
|
|
0ab1f21816 | ||
|
|
b8d565c6b6 | ||
|
|
c5c997ca13 | ||
|
|
924d92ae3f | ||
|
|
d673f3d765 | ||
|
|
5833d1bf44 | ||
|
|
aeeeac4c5a | ||
|
|
b3de85a14e | ||
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|
5e798a94e3 | ||
|
|
49dd24eaf2 | ||
|
|
bfe5ea6ab7 | ||
|
|
6d39ef0026 | ||
|
|
87ae96b847 | ||
|
|
9cf4190c9b | ||
|
|
2bbaeb8db9 | ||
|
|
a7cda7f969 | ||
|
|
c4d4c48518 | ||
|
|
702bed8173 | ||
|
|
e9aa249a73 | ||
|
|
adec2ee8e6 | ||
|
|
5cd16194c8 | ||
|
|
02b9dc067a | ||
|
|
a447365bc5 | ||
|
|
6183b213e2 | ||
|
|
768d36f4b6 | ||
|
|
2c39193016 | ||
|
|
16fcaf7fc0 | ||
|
|
530ec2d0f8 | ||
|
|
56d9e41465 | ||
|
|
610788bed1 | ||
|
|
2d6538ecec | ||
|
|
0de379c632 | ||
|
|
31cbd41e3b | ||
|
|
c691bc5bc0 | ||
|
|
7346e91574 | ||
|
|
0566a040c0 | ||
|
|
e6681e78c8 | ||
|
|
e17f115f91 | ||
|
|
2631d3b5ea | ||
|
|
9772948831 | ||
|
|
988dd13d61 | ||
|
|
ed09fb5819 | ||
|
|
c4a348ac71 | ||
|
|
7e9d2aa6a4 | ||
|
|
091102e2c1 |
2
.github/workflows/cmake-wasm.yml
vendored
2
.github/workflows/cmake-wasm.yml
vendored
@@ -66,7 +66,7 @@ jobs:
|
|||||||
steps:
|
steps:
|
||||||
- uses: actions/checkout@v3
|
- uses: actions/checkout@v3
|
||||||
- name: Setup emsdk
|
- name: Setup emsdk
|
||||||
uses: mymindstorm/setup-emsdk@v11
|
uses: mymindstorm/setup-emsdk@v12
|
||||||
|
|
||||||
- name: Verify emsdk
|
- name: Verify emsdk
|
||||||
run: emcc -v
|
run: emcc -v
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
cmake_minimum_required(VERSION 3.8.2)
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.8.2)
|
||||||
project(cglm
|
project(cglm
|
||||||
VERSION 0.9.0
|
VERSION 0.9.1
|
||||||
HOMEPAGE_URL https://github.com/recp/cglm
|
HOMEPAGE_URL https://github.com/recp/cglm
|
||||||
DESCRIPTION "OpenGL Mathematics (glm) for C"
|
DESCRIPTION "OpenGL Mathematics (glm) for C"
|
||||||
LANGUAGES C
|
LANGUAGES C
|
||||||
@@ -43,7 +43,7 @@ if(MSVC)
|
|||||||
string(REGEX REPLACE "/RTC(su|[1su])" "" ${flag_var} "${${flag_var}}")
|
string(REGEX REPLACE "/RTC(su|[1su])" "" ${flag_var} "${${flag_var}}")
|
||||||
endforeach(flag_var)
|
endforeach(flag_var)
|
||||||
else()
|
else()
|
||||||
add_compile_options(-Wall -Werror -O3)
|
add_compile_options(-Wall -O3)
|
||||||
endif()
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
get_directory_property(hasParent PARENT_DIRECTORY)
|
get_directory_property(hasParent PARENT_DIRECTORY)
|
||||||
@@ -79,8 +79,14 @@ add_library(${PROJECT_NAME}
|
|||||||
src/vec4.c
|
src/vec4.c
|
||||||
src/ivec4.c
|
src/ivec4.c
|
||||||
src/mat2.c
|
src/mat2.c
|
||||||
|
src/mat2x3.c
|
||||||
|
src/mat2x4.c
|
||||||
src/mat3.c
|
src/mat3.c
|
||||||
|
src/mat3x2.c
|
||||||
|
src/mat3x4.c
|
||||||
src/mat4.c
|
src/mat4.c
|
||||||
|
src/mat4x2.c
|
||||||
|
src/mat4x3.c
|
||||||
src/plane.c
|
src/plane.c
|
||||||
src/frustum.c
|
src/frustum.c
|
||||||
src/box.c
|
src/box.c
|
||||||
|
|||||||
28
Makefile.am
28
Makefile.am
@@ -11,8 +11,7 @@ AM_CFLAGS = -Wall \
|
|||||||
-std=gnu11 \
|
-std=gnu11 \
|
||||||
-O3 \
|
-O3 \
|
||||||
-Wstrict-aliasing=2 \
|
-Wstrict-aliasing=2 \
|
||||||
-fstrict-aliasing \
|
-fstrict-aliasing
|
||||||
-Werror=strict-prototypes
|
|
||||||
|
|
||||||
lib_LTLIBRARIES = libcglm.la
|
lib_LTLIBRARIES = libcglm.la
|
||||||
libcglm_la_LDFLAGS = -no-undefined -version-info 0:1:0
|
libcglm_la_LDFLAGS = -no-undefined -version-info 0:1:0
|
||||||
@@ -43,8 +42,14 @@ cglm_HEADERS = include/cglm/version.h \
|
|||||||
include/cglm/cam.h \
|
include/cglm/cam.h \
|
||||||
include/cglm/io.h \
|
include/cglm/io.h \
|
||||||
include/cglm/mat4.h \
|
include/cglm/mat4.h \
|
||||||
|
include/cglm/mat4x2.h \
|
||||||
|
include/cglm/mat4x3.h \
|
||||||
include/cglm/mat3.h \
|
include/cglm/mat3.h \
|
||||||
|
include/cglm/mat3x2.h \
|
||||||
|
include/cglm/mat3x4.h \
|
||||||
include/cglm/mat2.h \
|
include/cglm/mat2.h \
|
||||||
|
include/cglm/mat2x3.h \
|
||||||
|
include/cglm/mat2x4.h \
|
||||||
include/cglm/affine-pre.h \
|
include/cglm/affine-pre.h \
|
||||||
include/cglm/affine-post.h \
|
include/cglm/affine-post.h \
|
||||||
include/cglm/affine.h \
|
include/cglm/affine.h \
|
||||||
@@ -95,8 +100,14 @@ cglm_clipspace_HEADERS = include/cglm/clipspace/persp.h \
|
|||||||
|
|
||||||
cglm_calldir=$(includedir)/cglm/call
|
cglm_calldir=$(includedir)/cglm/call
|
||||||
cglm_call_HEADERS = include/cglm/call/mat4.h \
|
cglm_call_HEADERS = include/cglm/call/mat4.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/mat4x2.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/mat4x3.h \
|
||||||
include/cglm/call/mat3.h \
|
include/cglm/call/mat3.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/mat3x2.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/mat3x4.h \
|
||||||
include/cglm/call/mat2.h \
|
include/cglm/call/mat2.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/mat2x3.h \
|
||||||
|
include/cglm/call/mat2x4.h \
|
||||||
include/cglm/call/vec2.h \
|
include/cglm/call/vec2.h \
|
||||||
include/cglm/call/vec3.h \
|
include/cglm/call/vec3.h \
|
||||||
include/cglm/call/vec4.h \
|
include/cglm/call/vec4.h \
|
||||||
@@ -159,10 +170,17 @@ cglm_simd_neon_HEADERS = include/cglm/simd/neon/affine.h \
|
|||||||
|
|
||||||
cglm_structdir=$(includedir)/cglm/struct
|
cglm_structdir=$(includedir)/cglm/struct
|
||||||
cglm_struct_HEADERS = include/cglm/struct/mat4.h \
|
cglm_struct_HEADERS = include/cglm/struct/mat4.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/mat4x2.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/mat4x3.h \
|
||||||
include/cglm/struct/mat3.h \
|
include/cglm/struct/mat3.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/mat3x2.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/mat3x4.h \
|
||||||
include/cglm/struct/mat2.h \
|
include/cglm/struct/mat2.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/mat2x3.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/mat2x4.h \
|
||||||
include/cglm/struct/affine-pre.h \
|
include/cglm/struct/affine-pre.h \
|
||||||
include/cglm/struct/affine-post.h \
|
include/cglm/struct/affine-post.h \
|
||||||
|
include/cglm/struct/affine-mat.h \
|
||||||
include/cglm/struct/affine.h \
|
include/cglm/struct/affine.h \
|
||||||
include/cglm/struct/affine2d.h \
|
include/cglm/struct/affine2d.h \
|
||||||
include/cglm/struct/vec2.h \
|
include/cglm/struct/vec2.h \
|
||||||
@@ -212,8 +230,14 @@ libcglm_la_SOURCES=\
|
|||||||
src/vec4.c \
|
src/vec4.c \
|
||||||
src/ivec4.c \
|
src/ivec4.c \
|
||||||
src/mat2.c \
|
src/mat2.c \
|
||||||
|
src/mat2x3.c \
|
||||||
|
src/mat2x4.c \
|
||||||
src/mat3.c \
|
src/mat3.c \
|
||||||
|
src/mat3x2.c \
|
||||||
|
src/mat3x4.c \
|
||||||
src/mat4.c \
|
src/mat4.c \
|
||||||
|
src/mat4x2.c \
|
||||||
|
src/mat4x3.c \
|
||||||
src/plane.c \
|
src/plane.c \
|
||||||
src/frustum.c \
|
src/frustum.c \
|
||||||
src/box.c \
|
src/box.c \
|
||||||
|
|||||||
34
README.md
34
README.md
@@ -242,6 +242,38 @@ add_subdirectory(external/cglm/)
|
|||||||
# or you can use find_package to configure cglm
|
# or you can use find_package to configure cglm
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Use CMake to build for WebAssembly
|
||||||
|
|
||||||
|
Since math functions like `sinf` is used, this can not be targeted at `wasm32-unknown-unknown`, one of [wasi-sdk](https://github.com/WebAssembly/wasi-sdk) or [emscripten](https://github.com/emscripten-core/emsdk) should be used.
|
||||||
|
|
||||||
|
Should note that shared build is not yet supported for WebAssembly.
|
||||||
|
|
||||||
|
For [simd128](https://github.com/WebAssembly/simd) support, add `-msimd128` to `CMAKE_C_FLAGS`, in command line `-DCMAKE_C_FLAGS="-msimd128"`.
|
||||||
|
|
||||||
|
For tests, the cmake option `CGLM_USE_TEST` would still work, you'll need a wasi runtime for running tests, see our [ci config file](.github/workflows/cmake-wasm.yml) for a detailed example.
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||||||
|
|
||||||
|
##### Use CMake and WASI SDK to build for WebAssembly
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
$ cmake .. \
|
||||||
|
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/wasi-sdk-19.0/share/cmake/wasi-sdk.cmake \
|
||||||
|
-DWASI_SDK_PREFIX=/path/to/wasi-sdk-19.0
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Where `/path/to/wasi-sdk-19.0/` is the path to extracted [wasi sdk](https://github.com/WebAssembly/wasi-sdk).
|
||||||
|
|
||||||
|
In this case it would by default make a static build.
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||||||
|
|
||||||
|
##### Use CMake and Emscripten SDK to build for WebAssembly
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
$ emcmake cmake .. \
|
||||||
|
-DCMAKE_EXE_LINKER_FLAGS="-s STANDALONE_WASM" \
|
||||||
|
-DCGLM_STATIC=ON
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
The `emcmake` here is the cmake wrapper for Emscripten from installed [emsdk](https://github.com/emscripten-core/emsdk).
|
||||||
|
|
||||||
### Meson (All platforms)
|
### Meson (All platforms)
|
||||||
|
|
||||||
```bash
|
```bash
|
||||||
@@ -257,7 +289,7 @@ $ sudo ninja install # [Optional]
|
|||||||
c_std=c11
|
c_std=c11
|
||||||
buildtype=release
|
buildtype=release
|
||||||
default_library=shared
|
default_library=shared
|
||||||
enable_tests=false # to run tests: ninja test
|
build_tests=true # to run tests: ninja test
|
||||||
```
|
```
|
||||||
#### Use with your Meson project
|
#### Use with your Meson project
|
||||||
* Example:
|
* Example:
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@ Pod::Spec.new do |s|
|
|||||||
|
|
||||||
# Description
|
# Description
|
||||||
s.name = "cglm"
|
s.name = "cglm"
|
||||||
s.version = "0.8.9"
|
s.version = "0.9.0"
|
||||||
s.summary = "📽 Highly Optimized Graphics Math (glm) for C"
|
s.summary = "📽 Highly Optimized Graphics Math (glm) for C"
|
||||||
s.description = <<-DESC
|
s.description = <<-DESC
|
||||||
cglm is math library for graphics programming for C. See the documentation or README for all features.
|
cglm is math library for graphics programming for C. See the documentation or README for all features.
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,8 +7,8 @@
|
|||||||
#*****************************************************************************
|
#*****************************************************************************
|
||||||
|
|
||||||
AC_PREREQ([2.69])
|
AC_PREREQ([2.69])
|
||||||
AC_INIT([cglm], [0.9.0], [info@recp.me])
|
AC_INIT([cglm], [0.9.1], [info@recp.me])
|
||||||
AM_INIT_AUTOMAKE([-Wall -Werror foreign subdir-objects serial-tests])
|
AM_INIT_AUTOMAKE([-Wall foreign subdir-objects serial-tests])
|
||||||
|
|
||||||
# Don't use the default cflags (-O2 -g), we set ours manually in Makefile.am.
|
# Don't use the default cflags (-O2 -g), we set ours manually in Makefile.am.
|
||||||
: ${CFLAGS=""}
|
: ${CFLAGS=""}
|
||||||
|
|||||||
@@ -46,8 +46,14 @@ Follow the :doc:`build` documentation for this
|
|||||||
quat
|
quat
|
||||||
euler
|
euler
|
||||||
mat2
|
mat2
|
||||||
|
mat2x3
|
||||||
|
mat2x4
|
||||||
mat3
|
mat3
|
||||||
|
mat3x2
|
||||||
|
mat3x4
|
||||||
mat4
|
mat4
|
||||||
|
mat4x2
|
||||||
|
mat4x3
|
||||||
vec2
|
vec2
|
||||||
vec2-ext
|
vec2-ext
|
||||||
vec3
|
vec3
|
||||||
|
|||||||
@@ -62,9 +62,9 @@ author = u'Recep Aslantas'
|
|||||||
# built documents.
|
# built documents.
|
||||||
#
|
#
|
||||||
# The short X.Y version.
|
# The short X.Y version.
|
||||||
version = u'0.9.0'
|
version = u'0.9.1'
|
||||||
# The full version, including alpha/beta/rc tags.
|
# The full version, including alpha/beta/rc tags.
|
||||||
release = u'0.9.0'
|
release = u'0.9.1'
|
||||||
|
|
||||||
# The language for content autogenerated by Sphinx. Refer to documentation
|
# The language for content autogenerated by Sphinx. Refer to documentation
|
||||||
# for a list of supported languages.
|
# for a list of supported languages.
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,6 +32,7 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_mat2_swap_col`
|
#. :c:func:`glm_mat2_swap_col`
|
||||||
#. :c:func:`glm_mat2_swap_row`
|
#. :c:func:`glm_mat2_swap_row`
|
||||||
#. :c:func:`glm_mat2_rmc`
|
#. :c:func:`glm_mat2_rmc`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2_make`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
@@ -64,11 +65,12 @@ Functions documentation
|
|||||||
make given matrix zero
|
make given matrix zero
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in,out]* **mat** matrix to
|
| *[in,out]* **mat** matrix
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_mat2_mul(mat2 m1, mat2 m2, mat2 dest)
|
.. c:function:: void glm_mat2_mul(mat2 m1, mat2 m2, mat2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
multiply m1 and m2 to dest
|
multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
|
||||||
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: c
|
.. code-block:: c
|
||||||
@@ -100,7 +102,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_mat2_mulv(mat2 m, vec2 v, vec2 dest)
|
.. c:function:: void glm_mat2_mulv(mat2 m, vec2 v, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
multiply mat4 with vec4 (column vector) and store in dest vector
|
multiply mat2 with vec2 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **mat** mat2 (left)
|
| *[in]* **mat** mat2 (left)
|
||||||
@@ -112,8 +114,8 @@ Functions documentation
|
|||||||
multiply matrix with scalar
|
multiply matrix with scalar
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in, out]* **mat** matrix
|
| *[in, out]* **m** matrix
|
||||||
| *[in]* **dest** scalar
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: float glm_mat2_det(mat2 mat)
|
.. c:function:: float glm_mat2_det(mat2 mat)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -177,3 +179,13 @@ Functions documentation
|
|||||||
|
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
scalar value e.g. Matrix1x1
|
scalar value e.g. Matrix1x1
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2_make(float * __restrict src, mat2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create mat2 matrix from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 4 elements.
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix2x2
|
||||||
|
|||||||
92
docs/source/mat2x3.rst
Normal file
92
docs/source/mat2x3.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,92 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
mat2x3
|
||||||
|
======
|
||||||
|
|
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|
Header: cglm/mat2x3.h
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|
|
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|
Table of contents (click to go):
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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|
|
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|
Macros:
|
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|
|
||||||
|
1. GLM_MAT2X3_ZERO_INIT
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|
#. GLM_MAT2X3_ZERO
|
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|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_mat2x3_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x3_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x3_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x3_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x3_mulv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x3_transpose`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x3_scale`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x3_copy(mat2x3 mat, mat2x3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy mat2x3 to another one (dest).
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x3_zero(mat2x3 mat)
|
||||||
|
|
||||||
|
make given matrix zero
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in,out]* **mat** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x3_make(float * __restrict src, mat2x3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create mat2x3 matrix from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 6 elements.
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix2x3
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x3_mul(mat2x3 m1, mat3x2 m2, mat2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
|
||||||
|
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: c
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||||||
|
|
||||||
|
glm_mat2x3_mul(m, m, m);
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m1** left matrix
|
||||||
|
| *[in]* **m2** right matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x3_mulv(mat2x3 m, vec3 v, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply mat2x3 with vec3 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** mat2x3 (left)
|
||||||
|
| *[in]* **v** vec3 (right, column vector)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination (result, column vector)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x3_transpose(mat2x3 m, mat3x2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x3_scale(mat2x3 m, float s)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply matrix with scalar
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
92
docs/source/mat2x4.rst
Normal file
92
docs/source/mat2x4.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,92 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
mat2x4
|
||||||
|
======
|
||||||
|
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|
Header: cglm/mat2x4.h
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|
|
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|
Table of contents (click to go):
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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||||||
|
|
||||||
|
Macros:
|
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|
|
||||||
|
1. GLM_MAT2X4_ZERO_INIT
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|
#. GLM_MAT2X4_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_mat2x4_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x4_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x4_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x4_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x4_mulv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x4_transpose`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat2x4_scale`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x4_copy(mat2x4 mat, mat2x4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy mat2x4 to another one (dest).
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x4_zero(mat2x4 mat)
|
||||||
|
|
||||||
|
make given matrix zero
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in,out]* **mat** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x4_make(float * __restrict src, mat2x4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create mat2x4 matrix from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 8 elements.
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix2x4
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x4_mul(mat2x4 m1, mat4x2 m2, mat2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
|
||||||
|
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: c
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||||||
|
|
||||||
|
glm_mat2x4_mul(m, m, m);
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m1** left matrix
|
||||||
|
| *[in]* **m2** right matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x4_mulv(mat2x4 m, vec4 v, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply mat2x4 with vec4 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** mat2x4 (left)
|
||||||
|
| *[in]* **v** vec4 (right, column vector)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination (result, column vector)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x4_transpose(mat2x4 m, mat4x2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat2x4_scale(mat2x4 m, float s)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply matrix with scalar
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
@@ -34,6 +34,7 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_mat3_swap_col`
|
#. :c:func:`glm_mat3_swap_col`
|
||||||
#. :c:func:`glm_mat3_swap_row`
|
#. :c:func:`glm_mat3_swap_row`
|
||||||
#. :c:func:`glm_mat3_rmc`
|
#. :c:func:`glm_mat3_rmc`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3_make`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
@@ -71,6 +72,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
.. c:function:: void glm_mat3_mul(mat3 m1, mat3 m2, mat3 dest)
|
.. c:function:: void glm_mat3_mul(mat3 m1, mat3 m2, mat3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
multiply m1 and m2 to dest
|
multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
|
||||||
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: c
|
.. code-block:: c
|
||||||
@@ -102,10 +104,10 @@ Functions documentation
|
|||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_mat3_mulv(mat3 m, vec3 v, vec3 dest)
|
.. c:function:: void glm_mat3_mulv(mat3 m, vec3 v, vec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
multiply mat4 with vec4 (column vector) and store in dest vector
|
multiply mat3 with vec3 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **mat** mat3 (left)
|
| *[in]* **m** mat3 (left)
|
||||||
| *[in]* **v** vec3 (right, column vector)
|
| *[in]* **v** vec3 (right, column vector)
|
||||||
| *[out]* **dest** destination (result, column vector)
|
| *[out]* **dest** destination (result, column vector)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -122,8 +124,8 @@ Functions documentation
|
|||||||
multiply matrix with scalar
|
multiply matrix with scalar
|
||||||
|
|
||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in, out]* **mat** matrix
|
| *[in, out]* **m** matrix
|
||||||
| *[in]* **dest** scalar
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: float glm_mat3_det(mat3 mat)
|
.. c:function:: float glm_mat3_det(mat3 mat)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -187,3 +189,13 @@ Functions documentation
|
|||||||
|
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
scalar value e.g. Matrix1x1
|
scalar value e.g. Matrix1x1
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3_make(float * __restrict src, mat3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create mat3 matrix from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 9 elements.
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix3x3
|
||||||
|
|||||||
91
docs/source/mat3x2.rst
Normal file
91
docs/source/mat3x2.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
mat3x2
|
||||||
|
======
|
||||||
|
|
||||||
|
Header: cglm/mat3x2.h
|
||||||
|
|
||||||
|
Table of contents (click to go):
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. GLM_MAT3X2_ZERO_INIT
|
||||||
|
#. GLM_MAT3X2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_mat3x2_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x2_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x2_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x2_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x2_mulv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x2_transpose`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x2_scale`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x2_copy(mat3x2 mat, mat3x2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy mat3x2 to another one (dest).
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x2_zero(mat3x2 mat)
|
||||||
|
|
||||||
|
make given matrix zero
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in,out]* **mat** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x2_make(float * __restrict src, mat3x2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create mat3x2 matrix from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 6 elements.
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix3x2
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x2_mul(mat3x2 m1, mat2x3 m2, mat3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
|
||||||
|
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: c
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat3x2_mul(m, m, m);
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m1** left matrix
|
||||||
|
| *[in]* **m2** right matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x2_mulv(mat3x2 m, vec2 v, vec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply mat3x2 with vec2 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** mat3x2 (left)
|
||||||
|
| *[in]* **v** vec3 (right, column vector)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination (result, column vector)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x2_transpose(mat3x2 m, mat2x3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x2_scale(mat3x2 m, float s)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply matrix with scalar
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
91
docs/source/mat3x4.rst
Normal file
91
docs/source/mat3x4.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
mat3x4
|
||||||
|
======
|
||||||
|
|
||||||
|
Header: cglm/mat3x4.h
|
||||||
|
|
||||||
|
Table of contents (click to go):
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. GLM_MAT3X4_ZERO_INIT
|
||||||
|
#. GLM_MAT3X4_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_mat3x4_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x4_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x4_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x4_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x4_mulv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x4_transpose`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat3x4_scale`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x4_copy(mat3x4 mat, mat3x4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy mat3x4 to another one (dest).
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x4_zero(mat3x4 mat)
|
||||||
|
|
||||||
|
make given matrix zero
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in,out]* **mat** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x4_make(float * __restrict src, mat3x4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create mat3x4 matrix from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 12 elements.
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix3x4
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x4_mul(mat3x4 m1, mat4x3 m2, mat3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
|
||||||
|
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
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.. code-block:: c
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||||||
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glm_mat3x4_mul(m, m, m);
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||||||
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|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m1** left matrix
|
||||||
|
| *[in]* **m2** right matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x4_mulv(mat3x4 m, vec4 v, vec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply mat3x4 with vec4 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** mat3x4 (left)
|
||||||
|
| *[in]* **v** vec4 (right, column vector)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination (result, column vector)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x4_transpose(mat3x4 m, mat4x3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat3x4_scale(mat3x4 m, float s)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply matrix with scalar
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
@@ -47,6 +47,7 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_mat4_swap_col`
|
#. :c:func:`glm_mat4_swap_col`
|
||||||
#. :c:func:`glm_mat4_swap_row`
|
#. :c:func:`glm_mat4_swap_row`
|
||||||
#. :c:func:`glm_mat4_rmc`
|
#. :c:func:`glm_mat4_rmc`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4_make`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
@@ -118,6 +119,7 @@ Functions documentation
|
|||||||
.. c:function:: void glm_mat4_mul(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest)
|
.. c:function:: void glm_mat4_mul(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
multiply m1 and m2 to dest
|
multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
|
||||||
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: c
|
.. code-block:: c
|
||||||
@@ -156,7 +158,6 @@ Functions documentation
|
|||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **m** mat4 (left)
|
| *[in]* **m** mat4 (left)
|
||||||
| *[in]* **v** vec4 (right, column vector)
|
| *[in]* **v** vec4 (right, column vector)
|
||||||
| *[in]* **last** 4th item to make it vec4
|
|
||||||
| *[out]* **dest** vec4 (result, column vector)
|
| *[out]* **dest** vec4 (result, column vector)
|
||||||
|
|
||||||
.. c:function:: void glm_mat4_mulv3(mat4 m, vec3 v, float last, vec3 dest)
|
.. c:function:: void glm_mat4_mulv3(mat4 m, vec3 v, float last, vec3 dest)
|
||||||
@@ -302,3 +303,13 @@ Functions documentation
|
|||||||
|
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
scalar value e.g. Matrix1x1
|
scalar value e.g. Matrix1x1
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4_make(float * __restrict src, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create mat4 matrix from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 16 elements.
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix4x4
|
||||||
|
|||||||
91
docs/source/mat4x2.rst
Normal file
91
docs/source/mat4x2.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
mat4x2
|
||||||
|
======
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||||||
|
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|
Header: cglm/mat4x2.h
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|
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|
Table of contents (click to go):
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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|
|
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|
Macros:
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|
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|
1. GLM_MAT4X2_ZERO_INIT
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|
#. GLM_MAT4X2_ZERO
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|
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|
Functions:
|
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|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_mat4x2_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x2_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x2_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x2_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x2_mulv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x2_transpose`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x2_scale`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x2_copy(mat4x2 mat, mat4x2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy mat4x2 to another one (dest).
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x2_zero(mat4x2 mat)
|
||||||
|
|
||||||
|
make given matrix zero
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in,out]* **mat** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x2_make(float * __restrict src, mat4x2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create mat4x2 matrix from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 8 elements.
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix4x2
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x2_mul(mat4x2 m1, mat2x4 m2, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
|
||||||
|
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: c
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4x2_mul(m, m, m);
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m1** left matrix
|
||||||
|
| *[in]* **m2** right matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x2_mulv(mat4x2 m, vec2 v, vec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply mat4x2 with vec2 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** mat4x2 (left)
|
||||||
|
| *[in]* **v** vec2 (right, column vector)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination (result, column vector)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x2_transpose(mat4x2 m, mat2x4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x2_scale(mat4x2 m, float s)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply matrix with scalar
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
91
docs/source/mat4x3.rst
Normal file
91
docs/source/mat4x3.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
|||||||
|
.. default-domain:: C
|
||||||
|
|
||||||
|
mat4x3
|
||||||
|
======
|
||||||
|
|
||||||
|
Header: cglm/mat4x3.h
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|
|
||||||
|
Table of contents (click to go):
|
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|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
Macros:
|
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|
|
||||||
|
1. GLM_MAT4X3_ZERO_INIT
|
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|
#. GLM_MAT4X3_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. :c:func:`glm_mat4x3_copy`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x3_zero`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x3_make`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x3_mul`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x3_mulv`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x3_transpose`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_mat4x3_scale`
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions documentation
|
||||||
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x3_copy(mat4x3 mat, mat4x3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
copy mat4x3 to another one (dest).
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **mat** source
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x3_zero(mat4x3 mat)
|
||||||
|
|
||||||
|
make given matrix zero
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in,out]* **mat** matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x3_make(float * __restrict src, mat4x3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create mat4x3 matrix from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 12 elements.
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix4x3
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x3_mul(mat4x3 m1, mat3x4 m2, mat4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
|
||||||
|
m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: c
|
||||||
|
|
||||||
|
glm_mat4x3_mul(m, m, m);
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m1** left matrix
|
||||||
|
| *[in]* **m2** right matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination matrix
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x3_mulv(mat4x3 m, vec3 v, vec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply mat4x3 with vec3 (column vector) and store in dest vector
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** mat4x3 (left)
|
||||||
|
| *[in]* **v** vec3 (right, column vector)
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination (result, column vector)
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x3_transpose(mat4x3 m, mat3x4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_mat4x3_scale(mat4x3 m, float s)
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply matrix with scalar
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in, out]* **m** matrix
|
||||||
|
| *[in]* **s** scalar
|
||||||
@@ -62,6 +62,7 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_quat_rotate`
|
#. :c:func:`glm_quat_rotate`
|
||||||
#. :c:func:`glm_quat_rotate_at`
|
#. :c:func:`glm_quat_rotate_at`
|
||||||
#. :c:func:`glm_quat_rotate_atm`
|
#. :c:func:`glm_quat_rotate_atm`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_quat_make`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
@@ -420,3 +421,13 @@ Functions documentation
|
|||||||
| *[in, out]* **m** existing transform matrix to rotate
|
| *[in, out]* **m** existing transform matrix to rotate
|
||||||
| *[in]* **q** quaternion
|
| *[in]* **q** quaternion
|
||||||
| *[in]* **pivot** pivot
|
| *[in]* **pivot** pivot
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_quat_make(float * __restrict src, versor dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create quaternion from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 4 elements. cglm store quaternions as [x, y, z, w].
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination quaternion
|
||||||
|
|||||||
@@ -51,6 +51,7 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_vec2_minv`
|
#. :c:func:`glm_vec2_minv`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec2_clamp`
|
#. :c:func:`glm_vec2_clamp`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec2_lerp`
|
#. :c:func:`glm_vec2_lerp`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec2_make`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
@@ -373,3 +374,12 @@ Functions documentation
|
|||||||
| *[in]* **to** to value
|
| *[in]* **to** to value
|
||||||
| *[in]* **t** interpolant (amount) clamped between 0 and 1
|
| *[in]* **t** interpolant (amount) clamped between 0 and 1
|
||||||
| *[out]* **dest** destination
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec2_make(float * __restrict src, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create two dimensional vector from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 2 elements.
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|||||||
@@ -79,6 +79,7 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_vec3_ortho`
|
#. :c:func:`glm_vec3_ortho`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec3_clamp`
|
#. :c:func:`glm_vec3_clamp`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec3_lerp`
|
#. :c:func:`glm_vec3_lerp`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec3_make`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
@@ -501,3 +502,13 @@ Functions documentation
|
|||||||
| *[in]* **to** to value
|
| *[in]* **to** to value
|
||||||
| *[in]* **t** interpolant (amount) clamped between 0 and 1
|
| *[in]* **t** interpolant (amount) clamped between 0 and 1
|
||||||
| *[out]* **dest** destination
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec3_make(float * __restrict src, vec3 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create three dimensional vector from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 3 elements.
|
||||||
|
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|||||||
@@ -59,6 +59,7 @@ Functions:
|
|||||||
#. :c:func:`glm_vec4_clamp`
|
#. :c:func:`glm_vec4_clamp`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec4_lerp`
|
#. :c:func:`glm_vec4_lerp`
|
||||||
#. :c:func:`glm_vec4_cubic`
|
#. :c:func:`glm_vec4_cubic`
|
||||||
|
#. :c:func:`glm_vec4_make`
|
||||||
|
|
||||||
Functions documentation
|
Functions documentation
|
||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||||
@@ -406,3 +407,12 @@ Functions documentation
|
|||||||
Parameters:
|
Parameters:
|
||||||
| *[in]* **s** parameter
|
| *[in]* **s** parameter
|
||||||
| *[out]* **dest** destination
|
| *[out]* **dest** destination
|
||||||
|
|
||||||
|
.. c:function:: void glm_vec4_make(float * __restrict src, vec4 dest)
|
||||||
|
|
||||||
|
Create four dimensional vector from pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
| NOTE: **@src** must contain at least 4 elements.
|
||||||
|
Parameters:
|
||||||
|
| *[in]* **src** pointer to an array of floats
|
||||||
|
| *[out]* **dest** destination vector
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,6 +8,7 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
Functions:
|
Functions:
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_mul(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_mul(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mul_rot(mat4 m1, mat4 m2, mat4 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_inv_tr(mat4 mat);
|
CGLM_INLINE void glm_inv_tr(mat4 mat);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -23,7 +23,7 @@
|
|||||||
#define GLM_HERMITE_MAT ((mat4)GLM_HERMITE_MAT_INIT)
|
#define GLM_HERMITE_MAT ((mat4)GLM_HERMITE_MAT_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
#define CGLM_DECASTEL_EPS 1e-9f
|
#define CGLM_DECASTEL_EPS 1e-9f
|
||||||
#define CGLM_DECASTEL_MAX 1000.0f
|
#define CGLM_DECASTEL_MAX 1000
|
||||||
#define CGLM_DECASTEL_SMALL 1e-20f
|
#define CGLM_DECASTEL_SMALL 1e-20f
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,8 +19,14 @@ extern "C" {
|
|||||||
#include "call/ivec3.h"
|
#include "call/ivec3.h"
|
||||||
#include "call/ivec4.h"
|
#include "call/ivec4.h"
|
||||||
#include "call/mat2.h"
|
#include "call/mat2.h"
|
||||||
|
#include "call/mat2x3.h"
|
||||||
|
#include "call/mat2x4.h"
|
||||||
#include "call/mat3.h"
|
#include "call/mat3.h"
|
||||||
|
#include "call/mat3x2.h"
|
||||||
|
#include "call/mat3x4.h"
|
||||||
#include "call/mat4.h"
|
#include "call/mat4.h"
|
||||||
|
#include "call/mat4x2.h"
|
||||||
|
#include "call/mat4x3.h"
|
||||||
#include "call/affine.h"
|
#include "call/affine.h"
|
||||||
#include "call/cam.h"
|
#include "call/cam.h"
|
||||||
#include "call/quat.h"
|
#include "call/quat.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -73,6 +73,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
float
|
float
|
||||||
glmc_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c);
|
glmc_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_make(float * __restrict src, mat2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
47
include/cglm/call/mat2x3.h
Normal file
47
include/cglm/call/mat2x3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_mat2x3_h
|
||||||
|
#define cglmc_mat2x3_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_copy(mat2x3 mat, mat2x3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_zero(mat2x3 mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_make(float * __restrict src, mat2x3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_mul(mat2x3 m1, mat3x2 m2, mat2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_mulv(mat2x3 m, vec3 v, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_transpose(mat2x3 m, mat3x2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_scale(mat2x3 m, float s);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_mat2x3_h */
|
||||||
47
include/cglm/call/mat2x4.h
Normal file
47
include/cglm/call/mat2x4.h
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_mat2x4_h
|
||||||
|
#define cglmc_mat2x4_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_copy(mat2x4 mat, mat2x4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_zero(mat2x4 mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_make(float * __restrict src, mat2x4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_mul(mat2x4 m1, mat4x2 m2, mat2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_mulv(mat2x4 m, vec4 v, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_transpose(mat2x4 m, mat4x2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_scale(mat2x4 m, float s);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_mat2x4_h */
|
||||||
@@ -80,6 +80,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
float
|
float
|
||||||
glmc_mat3_rmc(vec3 r, mat3 m, vec3 c);
|
glmc_mat3_rmc(vec3 r, mat3 m, vec3 c);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3_make(float * __restrict src, mat3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
47
include/cglm/call/mat3x2.h
Normal file
47
include/cglm/call/mat3x2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_mat3x2_h
|
||||||
|
#define cglmc_mat3x2_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_copy(mat3x2 mat, mat3x2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_zero(mat3x2 mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_make(float * __restrict src, mat3x2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_mul(mat3x2 m1, mat2x3 m2, mat3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_mulv(mat3x2 m, vec2 v, vec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_transpose(mat3x2 m, mat2x3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_scale(mat3x2 m, float s);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_mat3x2_h */
|
||||||
47
include/cglm/call/mat3x4.h
Normal file
47
include/cglm/call/mat3x4.h
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_mat3x4_h
|
||||||
|
#define cglmc_mat3x4_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_copy(mat3x4 mat, mat3x4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_zero(mat3x4 mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_make(float * __restrict src, mat3x4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_mul(mat3x4 m1, mat4x3 m2, mat3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_mulv(mat3x4 m, vec4 v, vec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_transpose(mat3x4 m, mat4x3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_scale(mat3x4 m, float s);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_mat3x4_h */
|
||||||
@@ -121,6 +121,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
float
|
float
|
||||||
glmc_mat4_rmc(vec4 r, mat4 m, vec4 c);
|
glmc_mat4_rmc(vec4 r, mat4 m, vec4 c);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4_make(float * __restrict src, mat4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
47
include/cglm/call/mat4x2.h
Normal file
47
include/cglm/call/mat4x2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_mat4x2_h
|
||||||
|
#define cglmc_mat4x2_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_copy(mat4x2 mat, mat4x2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_zero(mat4x2 mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_make(float * __restrict src, mat4x2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_mul(mat4x2 m1, mat2x4 m2, mat4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_mulv(mat4x2 m, vec2 v, vec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_transpose(mat4x2 m, mat2x4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_scale(mat4x2 m, float s);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_mat4x2_h */
|
||||||
47
include/cglm/call/mat4x3.h
Normal file
47
include/cglm/call/mat4x3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglmc_mat4x3_h
|
||||||
|
#define cglmc_mat4x3_h
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
extern "C" {
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../cglm.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_copy(mat4x3 mat, mat4x3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_zero(mat4x3 mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_make(float * __restrict src, mat4x3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_mul(mat4x3 m1, mat3x4 m2, mat4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_mulv(mat4x3 m, vec3 v, vec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_transpose(mat4x3 m, mat3x4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_scale(mat4x3 m, float s);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif /* cglmc_mat4x3_h */
|
||||||
@@ -161,6 +161,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_quat_rotate_atm(mat4 m, versor q, vec3 pivot);
|
glmc_quat_rotate_atm(mat4 m, versor q, vec3 pivot);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_quat_make(float * __restrict src, versor dest);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -165,6 +165,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_vec2_complex_conjugate(vec2 a, vec2 dest);
|
glmc_vec2_complex_conjugate(vec2 a, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_make(float * __restrict src, vec2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -306,6 +306,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_vec3_sqrt(vec3 v, vec3 dest);
|
glmc_vec3_sqrt(vec3 v, vec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec3_make(float * __restrict src, vec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -283,6 +283,10 @@ CGLM_EXPORT
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
glmc_vec4_sqrt(vec4 v, vec4 dest);
|
glmc_vec4_sqrt(vec4 v, vec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec4_make(float * __restrict src, vec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -16,8 +16,14 @@
|
|||||||
#include "ivec3.h"
|
#include "ivec3.h"
|
||||||
#include "ivec4.h"
|
#include "ivec4.h"
|
||||||
#include "mat4.h"
|
#include "mat4.h"
|
||||||
|
#include "mat4x2.h"
|
||||||
|
#include "mat4x3.h"
|
||||||
#include "mat3.h"
|
#include "mat3.h"
|
||||||
|
#include "mat3x2.h"
|
||||||
|
#include "mat3x4.h"
|
||||||
#include "mat2.h"
|
#include "mat2.h"
|
||||||
|
#include "mat2x3.h"
|
||||||
|
#include "mat2x4.h"
|
||||||
#include "affine.h"
|
#include "affine.h"
|
||||||
#include "cam.h"
|
#include "cam.h"
|
||||||
#include "frustum.h"
|
#include "frustum.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,6 +13,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glm_vec3_print(vec3 vec, FILE *ostream);
|
CGLM_INLINE void glm_vec3_print(vec3 vec, FILE *ostream);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_ivec3_print(ivec3 vec, FILE *ostream);
|
CGLM_INLINE void glm_ivec3_print(ivec3 vec, FILE *ostream);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_versor_print(versor vec, FILE *ostream);
|
CGLM_INLINE void glm_versor_print(versor vec, FILE *ostream);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_arch_print(FILE *ostream);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
@@ -52,12 +53,20 @@
|
|||||||
# define CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT 1e5f
|
# define CGLM_PRINT_MAX_TO_SHORT 1e5f
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef CGLM_PRINT_COLOR
|
#ifndef GLM_TESTS_NO_COLORFUL_OUTPUT
|
||||||
# define CGLM_PRINT_COLOR "\033[36m"
|
# ifndef CGLM_PRINT_COLOR
|
||||||
#endif
|
# define CGLM_PRINT_COLOR "\033[36m"
|
||||||
|
# endif
|
||||||
#ifndef CGLM_PRINT_COLOR_RESET
|
# ifndef CGLM_PRINT_COLOR_RESET
|
||||||
# define CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\033[0m"
|
# define CGLM_PRINT_COLOR_RESET "\033[0m"
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
# ifndef CGLM_PRINT_COLOR
|
||||||
|
# define CGLM_PRINT_COLOR
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
# ifndef CGLM_PRINT_COLOR_RESET
|
||||||
|
# define CGLM_PRINT_COLOR_RESET
|
||||||
|
# endif
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
@@ -67,26 +76,40 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
void
|
void
|
||||||
glm_arch_print_name(FILE* __restrict ostream) {
|
glm_arch_print(FILE* __restrict ostream) {
|
||||||
|
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR "arch: "
|
||||||
#if defined(CGLM_SIMD_WASM)
|
#if defined(CGLM_SIMD_WASM)
|
||||||
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR "\ncglm arch: wasm SIMD128"
|
"wasm SIMD128"
|
||||||
"\n\n" CGLM_PRINT_COLOR_RESET);
|
|
||||||
#elif defined(CGLM_SIMD_x86)
|
#elif defined(CGLM_SIMD_x86)
|
||||||
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR "\ncglm arch: x86 SSE*"
|
"x86 SSE* "
|
||||||
#ifdef __AVX__
|
# ifdef __AVX__
|
||||||
" AVX"
|
" AVX"
|
||||||
#endif
|
# endif
|
||||||
"\n\n" CGLM_PRINT_COLOR_RESET);
|
#elif defined(CGLM_SIMD_ARM)
|
||||||
#elif defined(CGLM_SIMD_ARM)
|
"arm"
|
||||||
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR "\ncglm arch: arm"
|
# ifndef __ARM_NEON_FP
|
||||||
#ifndef __ARM_NEON_FP
|
|
||||||
" NEON_FP"
|
" NEON_FP"
|
||||||
#endif
|
# endif
|
||||||
#ifdef CGLM_ARM64
|
# ifdef CGLM_ARM64
|
||||||
" ARM64"
|
" ARM64"
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
"uncommon"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
"\n\n" CGLM_PRINT_COLOR_RESET);
|
CGLM_PRINT_COLOR_RESET);
|
||||||
#endif
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief prints current SIMD path in general
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] ostream stream to print e.g. stdout, stderr, FILE ...
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_arch_print_name(FILE* __restrict ostream) {
|
||||||
|
fprintf(ostream, CGLM_PRINT_COLOR "\ncglm ");
|
||||||
|
glm_arch_print(ostream);
|
||||||
|
fprintf(ostream, "\n\n" CGLM_PRINT_COLOR_RESET);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
@@ -369,6 +392,8 @@ glm_aabb_print(vec3 bbox[2],
|
|||||||
#define glm_vec2_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
#define glm_vec2_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
||||||
#define glm_versor_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
#define glm_versor_print(v, s) (void)v; (void)s;
|
||||||
#define glm_aabb_print(v, t, s) (void)v; (void)t; (void)s;
|
#define glm_aabb_print(v, t, s) (void)v; (void)t; (void)s;
|
||||||
|
#define glm_arch_print(s) (void)s;
|
||||||
|
#define glm_arch_print_name(s) (void)s;
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#endif /* cglm_io_h */
|
#endif /* cglm_io_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -28,6 +28,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glm_mat2_swap_col(mat2 mat, int col1, int col2)
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_swap_col(mat2 mat, int col1, int col2)
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_mat2_swap_row(mat2 mat, int row1, int row2)
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_swap_row(mat2 mat, int row1, int row2)
|
||||||
CGLM_INLINE float glm_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c)
|
CGLM_INLINE float glm_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2_make(float * restrict src, mat2 dest)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglm_mat2_h
|
#ifndef cglm_mat2_h
|
||||||
@@ -345,4 +346,19 @@ glm_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c) {
|
|||||||
return glm_vec2_dot(r, tmp);
|
return glm_vec2_dot(r, tmp);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat2 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2_make(float * __restrict src, mat2 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = src[0];
|
||||||
|
dest[0][1] = src[1];
|
||||||
|
dest[1][0] = src[2];
|
||||||
|
dest[1][1] = src[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_mat2_h */
|
#endif /* cglm_mat2_h */
|
||||||
|
|||||||
156
include/cglm/mat2x3.h
Normal file
156
include/cglm/mat2x3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,156 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_MAT2X3_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_MAT2X3_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x3_copy(mat2x3 mat, mat2x3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x3_zero(mat2x3 mat);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x3_make(float * __restrict src, mat2x3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x3_mul(mat2x3 m1, mat3x2 m2, mat2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x3_mulv(mat2x3 m, vec3 v, vec2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x3_transpose(mat2x3 m, mat3x2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x3_scale(mat2x3 m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_mat2x3_h
|
||||||
|
#define cglm_mat2x3_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_MAT2X3_ZERO_INIT {{0.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f, 0.0f}}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLM_MAT2X3_ZERO GLM_MAT2X3_ZERO_INIT
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [mat] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat source
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x3_copy(mat2x3 mat, mat2x3 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = mat[0][0];
|
||||||
|
dest[0][1] = mat[0][1];
|
||||||
|
dest[0][2] = mat[0][2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = mat[1][0];
|
||||||
|
dest[1][1] = mat[1][1];
|
||||||
|
dest[1][2] = mat[1][2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x3_zero(mat2x3 mat) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat2x3 t = GLM_MAT2X3_ZERO_INIT;
|
||||||
|
glm_mat2x3_copy(t, mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat2x3 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x3_make(float * __restrict src, mat2x3 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = src[0];
|
||||||
|
dest[0][1] = src[1];
|
||||||
|
dest[0][2] = src[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = src[3];
|
||||||
|
dest[1][1] = src[4];
|
||||||
|
dest[1][2] = src[5];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat2x3_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x3_mul(mat2x3 m1, mat3x2 m2, mat2 dest) {
|
||||||
|
float a00 = m1[0][0], a01 = m1[0][1], a02 = m1[0][2],
|
||||||
|
a10 = m1[1][0], a11 = m1[1][1], a12 = m1[1][2],
|
||||||
|
|
||||||
|
b00 = m2[0][0], b01 = m2[0][1],
|
||||||
|
b10 = m2[1][0], b11 = m2[1][1],
|
||||||
|
b20 = m2[2][0], b21 = m2[2][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0][0] = a00 * b00 + a01 * b10 + a02 * b20;
|
||||||
|
dest[0][1] = a00 * b01 + a01 * b11 + a02 * b21;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = a10 * b00 + a11 * b10 + a12 * b20;
|
||||||
|
dest[1][1] = a10 * b01 + a11 * b11 + a12 * b21;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x3_mulv(mat2x3 m, vec3 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
float v0 = v[0], v1 = v[1], v2 = v[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0] = m[0][0] * v0 + m[0][1] * v1 + m[0][2] * v2;
|
||||||
|
dest[1] = m[1][0] * v0 + m[1][1] * v1 + m[1][2] * v2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x3_transpose(mat2x3 m, mat3x2 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = m[0][0]; dest[0][1] = m[1][0];
|
||||||
|
dest[1][0] = m[0][1]; dest[1][1] = m[1][1];
|
||||||
|
dest[2][0] = m[0][2]; dest[2][1] = m[1][2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x3_scale(mat2x3 m, float s) {
|
||||||
|
m[0][0] *= s; m[0][1] *= s; m[0][2] *= s;
|
||||||
|
m[1][0] *= s; m[1][1] *= s; m[1][2] *= s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
156
include/cglm/mat2x4.h
Normal file
156
include/cglm/mat2x4.h
Normal file
@@ -0,0 +1,156 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_MAT2X4_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_MAT2X4_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x4_copy(mat2x4 mat, mat2x4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x4_zero(mat2x4 mat);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x4_make(float * __restrict src, mat2x4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x4_mul(mat2x4 m1, mat4x2 m2, mat2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x4_mulv(mat2x4 m, vec4 v, vec2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x4_transpose(mat2x4 m, mat4x2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat2x4_scale(mat2x4 m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_mat2x4_h
|
||||||
|
#define cglm_mat2x4_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
#include "vec4.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_MAT2X4_ZERO_INIT {{0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLM_MAT2X4_ZERO GLM_MAT2X4_ZERO_INIT
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [mat] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat source
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x4_copy(mat2x4 mat, mat2x4 dest) {
|
||||||
|
glm_vec4_ucopy(mat[0], dest[0]);
|
||||||
|
glm_vec4_ucopy(mat[1], dest[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x4_zero(mat2x4 mat) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat2x4 t = GLM_MAT2X4_ZERO_INIT;
|
||||||
|
glm_mat2x4_copy(t, mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat2x4 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x4_make(float * __restrict src, mat2x4 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = src[0];
|
||||||
|
dest[0][1] = src[1];
|
||||||
|
dest[0][2] = src[2];
|
||||||
|
dest[0][3] = src[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = src[4];
|
||||||
|
dest[1][1] = src[5];
|
||||||
|
dest[1][2] = src[6];
|
||||||
|
dest[1][3] = src[7];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat2x4_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x4_mul(mat2x4 m1, mat4x2 m2, mat2 dest) {
|
||||||
|
float a00 = m1[0][0], a01 = m1[0][1], a02 = m1[0][2], a03 = m1[0][3],
|
||||||
|
a10 = m1[1][0], a11 = m1[1][1], a12 = m1[1][2], a13 = m1[1][3],
|
||||||
|
|
||||||
|
b00 = m2[0][0], b01 = m2[0][1],
|
||||||
|
b10 = m2[1][0], b11 = m2[1][1],
|
||||||
|
b20 = m2[2][0], b21 = m2[2][1],
|
||||||
|
b30 = m2[3][0], b31 = m2[3][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0][0] = a00 * b00 + a01 * b10 + a02 * b20 + a03 * b30;
|
||||||
|
dest[0][1] = a00 * b01 + a01 * b11 + a02 * b21 + a03 * b31;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = a10 * b00 + a11 * b10 + a12 * b20 + a13 * b30;
|
||||||
|
dest[1][1] = a10 * b01 + a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x4_mulv(mat2x4 m, vec4 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
float v0 = v[0], v1 = v[1], v2 = v[2], v3 = v[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0] = m[0][0] * v0 + m[0][1] * v1 + m[0][2] * v2 + m[0][3] * v3;
|
||||||
|
dest[1] = m[1][0] * v0 + m[1][1] * v1 + m[1][2] * v2 + m[1][3] * v3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x4_transpose(mat2x4 m, mat4x2 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = m[0][0]; dest[0][1] = m[1][0];
|
||||||
|
dest[1][0] = m[0][1]; dest[1][1] = m[1][1];
|
||||||
|
dest[2][0] = m[0][2]; dest[2][1] = m[1][2];
|
||||||
|
dest[3][0] = m[0][3]; dest[3][1] = m[1][3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat2x4_scale(mat2x4 m, float s) {
|
||||||
|
m[0][0] *= s; m[0][1] *= s; m[0][2] *= s; m[0][3] *= s;
|
||||||
|
m[1][0] *= s; m[1][1] *= s; m[1][2] *= s; m[1][3] *= s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@@ -30,6 +30,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glm_mat3_swap_col(mat3 mat, int col1, int col2);
|
CGLM_INLINE void glm_mat3_swap_col(mat3 mat, int col1, int col2);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_mat3_swap_row(mat3 mat, int row1, int row2);
|
CGLM_INLINE void glm_mat3_swap_row(mat3 mat, int row1, int row2);
|
||||||
CGLM_INLINE float glm_mat3_rmc(vec3 r, mat3 m, vec3 c);
|
CGLM_INLINE float glm_mat3_rmc(vec3 r, mat3 m, vec3 c);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3_make(float * restrict src, mat3 dest);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglm_mat3_h
|
#ifndef cglm_mat3_h
|
||||||
@@ -427,4 +428,26 @@ glm_mat3_rmc(vec3 r, mat3 m, vec3 c) {
|
|||||||
return glm_vec3_dot(r, tmp);
|
return glm_vec3_dot(r, tmp);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat3 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3_make(float * __restrict src, mat3 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = src[0];
|
||||||
|
dest[0][1] = src[1];
|
||||||
|
dest[0][2] = src[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = src[3];
|
||||||
|
dest[1][1] = src[4];
|
||||||
|
dest[1][2] = src[5];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = src[6];
|
||||||
|
dest[2][1] = src[7];
|
||||||
|
dest[2][2] = src[8];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_mat3_h */
|
#endif /* cglm_mat3_h */
|
||||||
|
|||||||
164
include/cglm/mat3x2.h
Normal file
164
include/cglm/mat3x2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,164 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_MAT3X2_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_MAT3X2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x2_copy(mat3x2 mat, mat3x2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x2_zero(mat3x2 mat);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x2_make(float * __restrict src, mat3x2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x2_mul(mat3x2 m1, mat2x3 m2, mat3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x2_mulv(mat3x2 m, vec2 v, vec3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x2_transpose(mat3x2 m, mat2x3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x2_scale(mat3x2 m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_mat3x2_h
|
||||||
|
#define cglm_mat3x2_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_MAT3X2_ZERO_INIT {{0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f}}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLM_MAT3X2_ZERO GLM_MAT3X2_ZERO_INIT
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [mat] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat source
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x2_copy(mat3x2 mat, mat3x2 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = mat[0][0];
|
||||||
|
dest[0][1] = mat[0][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = mat[1][0];
|
||||||
|
dest[1][1] = mat[1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = mat[2][0];
|
||||||
|
dest[2][1] = mat[2][1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x2_zero(mat3x2 mat) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat3x2 t = GLM_MAT3X2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
glm_mat3x2_copy(t, mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat3x2 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x2_make(float * __restrict src, mat3x2 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = src[0];
|
||||||
|
dest[0][1] = src[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = src[2];
|
||||||
|
dest[1][1] = src[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = src[4];
|
||||||
|
dest[2][1] = src[5];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat3x2_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x2_mul(mat3x2 m1, mat2x3 m2, mat3 dest) {
|
||||||
|
float a00 = m1[0][0], a01 = m1[0][1],
|
||||||
|
a10 = m1[1][0], a11 = m1[1][1],
|
||||||
|
a20 = m1[2][0], a21 = m1[2][1],
|
||||||
|
|
||||||
|
b00 = m2[0][0], b01 = m2[0][1], b02 = m2[0][2],
|
||||||
|
b10 = m2[1][0], b11 = m2[1][1], b12 = m2[1][2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0][0] = a00 * b00 + a01 * b10;
|
||||||
|
dest[0][1] = a00 * b01 + a01 * b11;
|
||||||
|
dest[0][2] = a00 * b02 + a01 * b12;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = a10 * b00 + a11 * b10;
|
||||||
|
dest[1][1] = a10 * b01 + a11 * b11;
|
||||||
|
dest[1][2] = a10 * b02 + a11 * b12;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = a20 * b00 + a21 * b10;
|
||||||
|
dest[2][1] = a20 * b01 + a21 * b11;
|
||||||
|
dest[2][2] = a20 * b02 + a21 * b12;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x2_mulv(mat3x2 m, vec2 v, vec3 dest) {
|
||||||
|
float v0 = v[0], v1 = v[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0] = m[0][0] * v0 + m[0][1] * v1;
|
||||||
|
dest[1] = m[1][0] * v0 + m[1][1] * v1;
|
||||||
|
dest[2] = m[2][0] * v0 + m[2][1] * v1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x2_transpose(mat3x2 m, mat2x3 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = m[0][0]; dest[0][1] = m[1][0]; dest[0][2] = m[2][0];
|
||||||
|
dest[1][0] = m[0][1]; dest[1][1] = m[1][1]; dest[1][2] = m[2][1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x2_scale(mat3x2 m, float s) {
|
||||||
|
m[0][0] *= s; m[0][1] *= s; m[1][0] *= s;
|
||||||
|
m[1][1] *= s; m[2][0] *= s; m[2][1] *= s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
173
include/cglm/mat3x4.h
Normal file
173
include/cglm/mat3x4.h
Normal file
@@ -0,0 +1,173 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_MAT3X4_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_MAT3X4_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x4_copy(mat3x4 mat, mat3x4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x4_zero(mat3x4 mat);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x4_make(float * __restrict src, mat3x4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x4_mul(mat3x4 m1, mat4x3 m2, mat3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x4_mulv(mat3x4 m, vec4 v, vec3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x4_transpose(mat3x4 m, mat4x3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat3x4_scale(mat3x4 m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_mat3x4_h
|
||||||
|
#define cglm_mat3x4_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_MAT3X4_ZERO_INIT {{0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}, \
|
||||||
|
{0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}, \
|
||||||
|
{0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLM_MAT3X4_ZERO GLM_MAT3X4_ZERO_INIT
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [mat] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat source
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x4_copy(mat3x4 mat, mat3x4 dest) {
|
||||||
|
glm_vec4_ucopy(mat[0], dest[0]);
|
||||||
|
glm_vec4_ucopy(mat[1], dest[1]);
|
||||||
|
glm_vec4_ucopy(mat[2], dest[2]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x4_zero(mat3x4 mat) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat3x4 t = GLM_MAT3X4_ZERO_INIT;
|
||||||
|
glm_mat3x4_copy(t, mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat3x4 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x4_make(float * __restrict src, mat3x4 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = src[0];
|
||||||
|
dest[0][1] = src[1];
|
||||||
|
dest[0][2] = src[2];
|
||||||
|
dest[0][3] = src[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = src[4];
|
||||||
|
dest[1][1] = src[5];
|
||||||
|
dest[1][2] = src[6];
|
||||||
|
dest[1][3] = src[7];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = src[8];
|
||||||
|
dest[2][1] = src[9];
|
||||||
|
dest[2][2] = src[10];
|
||||||
|
dest[2][3] = src[11];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat3x4_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x4_mul(mat3x4 m1, mat4x3 m2, mat3 dest) {
|
||||||
|
float a00 = m1[0][0], a01 = m1[0][1], a02 = m1[0][2], a03 = m1[0][3],
|
||||||
|
a10 = m1[1][0], a11 = m1[1][1], a12 = m1[1][2], a13 = m1[1][3],
|
||||||
|
a20 = m1[2][0], a21 = m1[2][1], a22 = m1[2][2], a23 = m1[2][3],
|
||||||
|
|
||||||
|
b00 = m2[0][0], b01 = m2[0][1], b02 = m2[0][2],
|
||||||
|
b10 = m2[1][0], b11 = m2[1][1], b12 = m2[1][2],
|
||||||
|
b20 = m2[2][0], b21 = m2[2][1], b22 = m2[2][2],
|
||||||
|
b30 = m2[3][0], b31 = m2[3][1], b32 = m2[3][2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0][0] = a00 * b00 + a01 * b10 + a02 * b20 + a03 * b30;
|
||||||
|
dest[0][1] = a00 * b01 + a01 * b11 + a02 * b21 + a03 * b31;
|
||||||
|
dest[0][2] = a00 * b02 + a01 * b12 + a02 * b22 + a03 * b32;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = a10 * b00 + a11 * b10 + a12 * b20 + a13 * b30;
|
||||||
|
dest[1][1] = a10 * b01 + a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31;
|
||||||
|
dest[1][2] = a10 * b02 + a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = a20 * b00 + a21 * b10 + a22 * b20 + a23 * b30;
|
||||||
|
dest[2][1] = a20 * b01 + a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31;
|
||||||
|
dest[2][2] = a20 * b02 + a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x4_mulv(mat3x4 m, vec4 v, vec3 dest) {
|
||||||
|
float v0 = v[0], v1 = v[1], v2 = v[2], v3 = v[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0] = m[0][0] * v0 + m[0][1] * v1 + m[0][2] * v2 + m[0][3] * v3;
|
||||||
|
dest[1] = m[1][0] * v0 + m[1][1] * v1 + m[1][2] * v2 + m[1][3] * v3;
|
||||||
|
dest[2] = m[2][0] * v0 + m[2][1] * v1 + m[2][2] * v2 + m[2][3] * v3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x4_transpose(mat3x4 m, mat4x3 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = m[0][0]; dest[0][1] = m[1][0]; dest[0][2] = m[2][0];
|
||||||
|
dest[1][0] = m[0][1]; dest[1][1] = m[1][1]; dest[1][2] = m[2][1];
|
||||||
|
dest[2][0] = m[0][2]; dest[2][1] = m[1][2]; dest[2][2] = m[2][2];
|
||||||
|
dest[3][0] = m[0][3]; dest[3][1] = m[1][3]; dest[3][2] = m[2][3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat3x4_scale(mat3x4 m, float s) {
|
||||||
|
m[0][0] *= s; m[1][0] *= s; m[2][0] *= s;
|
||||||
|
m[0][1] *= s; m[1][1] *= s; m[2][1] *= s;
|
||||||
|
m[0][2] *= s; m[1][2] *= s; m[2][2] *= s;
|
||||||
|
m[0][3] *= s; m[1][3] *= s; m[2][3] *= s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@@ -43,6 +43,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glm_mat4_swap_col(mat4 mat, int col1, int col2);
|
CGLM_INLINE void glm_mat4_swap_col(mat4 mat, int col1, int col2);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_mat4_swap_row(mat4 mat, int row1, int row2);
|
CGLM_INLINE void glm_mat4_swap_row(mat4 mat, int row1, int row2);
|
||||||
CGLM_INLINE float glm_mat4_rmc(vec4 r, mat4 m, vec4 c);
|
CGLM_INLINE float glm_mat4_rmc(vec4 r, mat4 m, vec4 c);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4_make(float * restrict src, mat4 dest);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglm_mat_h
|
#ifndef cglm_mat_h
|
||||||
@@ -781,4 +782,24 @@ glm_mat4_rmc(vec4 r, mat4 m, vec4 c) {
|
|||||||
return glm_vec4_dot(r, tmp);
|
return glm_vec4_dot(r, tmp);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat4 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4_make(float * __restrict src, mat4 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = src[0]; dest[1][0] = src[4];
|
||||||
|
dest[0][1] = src[1]; dest[1][1] = src[5];
|
||||||
|
dest[0][2] = src[2]; dest[1][2] = src[6];
|
||||||
|
dest[0][3] = src[3]; dest[1][3] = src[7];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = src[8]; dest[3][0] = src[12];
|
||||||
|
dest[2][1] = src[9]; dest[3][1] = src[13];
|
||||||
|
dest[2][2] = src[10]; dest[3][2] = src[14];
|
||||||
|
dest[2][3] = src[11]; dest[3][3] = src[15];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_mat_h */
|
#endif /* cglm_mat_h */
|
||||||
|
|||||||
186
include/cglm/mat4x2.h
Normal file
186
include/cglm/mat4x2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,186 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_MAT4X2_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_MAT4X2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x2_copy(mat4x2 mat, mat4x2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x2_zero(mat4x2 mat);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x2_make(float * __restrict src, mat4x2 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x2_mul(mat4x2 m1, mat2x4 m2, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x2_mulv(mat4x2 m, vec2 v, vec4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x2_transpose(mat4x2 m, mat2x4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x2_scale(mat4x2 m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_mat4x2_h
|
||||||
|
#define cglm_mat4x2_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_MAT4X2_ZERO_INIT {{0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f}}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLM_MAT4X2_ZERO GLM_MAT4X2_ZERO_INIT
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [mat] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat source
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x2_copy(mat4x2 mat, mat4x2 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = mat[0][0];
|
||||||
|
dest[0][1] = mat[0][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = mat[1][0];
|
||||||
|
dest[1][1] = mat[1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = mat[2][0];
|
||||||
|
dest[2][1] = mat[2][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[3][0] = mat[3][0];
|
||||||
|
dest[3][1] = mat[3][1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x2_zero(mat4x2 mat) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4x2 t = GLM_MAT4X2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
glm_mat4x2_copy(t, mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat4x2 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x2_make(float * __restrict src, mat4x2 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = src[0];
|
||||||
|
dest[0][1] = src[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = src[2];
|
||||||
|
dest[1][1] = src[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = src[4];
|
||||||
|
dest[2][1] = src[5];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[3][0] = src[6];
|
||||||
|
dest[3][1] = src[7];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat4x2_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x2_mul(mat4x2 m1, mat2x4 m2, mat4 dest) {
|
||||||
|
float a00 = m1[0][0], a01 = m1[0][1],
|
||||||
|
a10 = m1[1][0], a11 = m1[1][1],
|
||||||
|
a20 = m1[2][0], a21 = m1[2][1],
|
||||||
|
a30 = m1[3][0], a31 = m1[3][1],
|
||||||
|
|
||||||
|
b00 = m2[0][0], b01 = m2[0][1], b02 = m2[0][2], b03 = m2[0][3],
|
||||||
|
b10 = m2[1][0], b11 = m2[1][1], b12 = m2[1][2], b13 = m2[1][3];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0][0] = a00 * b00 + a01 * b10;
|
||||||
|
dest[0][1] = a00 * b01 + a01 * b11;
|
||||||
|
dest[0][2] = a00 * b02 + a01 * b12;
|
||||||
|
dest[0][3] = a00 * b03 + a01 * b13;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = a10 * b00 + a11 * b10;
|
||||||
|
dest[1][1] = a10 * b01 + a11 * b11;
|
||||||
|
dest[1][2] = a10 * b02 + a11 * b12;
|
||||||
|
dest[1][3] = a10 * b03 + a11 * b13;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = a20 * b00 + a21 * b10;
|
||||||
|
dest[2][1] = a20 * b01 + a21 * b11;
|
||||||
|
dest[2][2] = a20 * b02 + a21 * b12;
|
||||||
|
dest[2][3] = a20 * b03 + a21 * b13;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[3][0] = a30 * b00 + a31 * b10;
|
||||||
|
dest[3][1] = a30 * b01 + a31 * b11;
|
||||||
|
dest[3][2] = a30 * b02 + a31 * b12;
|
||||||
|
dest[3][3] = a30 * b03 + a31 * b13;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x2_mulv(mat4x2 m, vec2 v, vec4 dest) {
|
||||||
|
float v0 = v[0], v1 = v[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0] = m[0][0] * v0 + m[0][1] * v1;
|
||||||
|
dest[1] = m[1][0] * v0 + m[1][1] * v1;
|
||||||
|
dest[2] = m[2][0] * v0 + m[2][1] * v1;
|
||||||
|
dest[3] = m[3][0] * v0 + m[3][1] * v1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x2_transpose(mat4x2 m, mat2x4 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = m[0][0];
|
||||||
|
dest[0][1] = m[1][0];
|
||||||
|
dest[0][2] = m[2][0];
|
||||||
|
dest[0][3] = m[3][0];
|
||||||
|
dest[1][0] = m[0][1];
|
||||||
|
dest[1][1] = m[1][1];
|
||||||
|
dest[1][2] = m[2][1];
|
||||||
|
dest[1][3] = m[3][1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x2_scale(mat4x2 m, float s) {
|
||||||
|
m[0][0] *= s; m[0][1] *= s; m[1][0] *= s; m[1][1] *= s;
|
||||||
|
m[2][0] *= s; m[2][1] *= s; m[3][0] *= s; m[3][1] *= s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
203
include/cglm/mat4x3.h
Normal file
203
include/cglm/mat4x3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,203 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLM_MAT4X3_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLM_MAT4X3_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x3_copy(mat4x3 mat, mat4x3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x3_zero(mat4x3 mat);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x3_make(float * __restrict src, mat4x3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x3_mul(mat4x3 m1, mat3x4 m2, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x3_mulv(mat4x3 m, vec3 v, vec4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x3_transpose(mat4x3 m, mat3x4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_mat4x3_scale(mat4x3 m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglm_mat4x3_h
|
||||||
|
#define cglm_mat4x3_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_MAT4X3_ZERO_INIT {{0.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f, 0.0f}, \
|
||||||
|
{0.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f, 0.0f}}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLM_MAT4X3_ZERO GLM_MAT4X3_ZERO_INIT
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief copy all members of [mat] to [dest]
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] mat source
|
||||||
|
* @param[out] dest destination
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x3_copy(mat4x3 mat, mat4x3 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = mat[0][0];
|
||||||
|
dest[0][1] = mat[0][1];
|
||||||
|
dest[0][2] = mat[0][2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = mat[1][0];
|
||||||
|
dest[1][1] = mat[1][1];
|
||||||
|
dest[1][2] = mat[1][2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = mat[2][0];
|
||||||
|
dest[2][1] = mat[2][1];
|
||||||
|
dest[2][2] = mat[2][2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[3][0] = mat[3][0];
|
||||||
|
dest[3][1] = mat[3][1];
|
||||||
|
dest[3][2] = mat[3][2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x3_zero(mat4x3 mat) {
|
||||||
|
CGLM_ALIGN_MAT mat4x3 t = GLM_MAT4X3_ZERO_INIT;
|
||||||
|
glm_mat4x3_copy(t, mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat4x3 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x3_make(float * __restrict src, mat4x3 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = src[0];
|
||||||
|
dest[0][1] = src[1];
|
||||||
|
dest[0][2] = src[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = src[3];
|
||||||
|
dest[1][1] = src[4];
|
||||||
|
dest[1][2] = src[5];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = src[6];
|
||||||
|
dest[2][1] = src[7];
|
||||||
|
dest[2][2] = src[8];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[3][0] = src[9];
|
||||||
|
dest[3][1] = src[10];
|
||||||
|
dest[3][2] = src[11];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat4x3_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x3_mul(mat4x3 m1, mat3x4 m2, mat4 dest) {
|
||||||
|
float a00 = m1[0][0], a01 = m1[0][1], a02 = m1[0][2],
|
||||||
|
a10 = m1[1][0], a11 = m1[1][1], a12 = m1[1][2],
|
||||||
|
a20 = m1[2][0], a21 = m1[2][1], a22 = m1[2][2],
|
||||||
|
a30 = m1[3][0], a31 = m1[3][1], a32 = m1[3][2],
|
||||||
|
|
||||||
|
b00 = m2[0][0], b01 = m2[0][1], b02 = m2[0][2], b03 = m2[0][3],
|
||||||
|
b10 = m2[1][0], b11 = m2[1][1], b12 = m2[1][2], b13 = m2[1][3],
|
||||||
|
b20 = m2[2][0], b21 = m2[2][1], b22 = m2[2][2], b23 = m2[2][3];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0][0] = a00 * b00 + a01 * b10 + a02 * b20;
|
||||||
|
dest[0][1] = a00 * b01 + a01 * b11 + a02 * b21;
|
||||||
|
dest[0][2] = a00 * b02 + a01 * b12 + a02 * b22;
|
||||||
|
dest[0][3] = a00 * b03 + a01 * b13 + a02 * b23;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = a10 * b00 + a11 * b10 + a12 * b20;
|
||||||
|
dest[1][1] = a10 * b01 + a11 * b11 + a12 * b21;
|
||||||
|
dest[1][2] = a10 * b02 + a11 * b12 + a12 * b22;
|
||||||
|
dest[1][3] = a10 * b03 + a11 * b13 + a12 * b23;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = a20 * b00 + a21 * b10 + a22 * b20;
|
||||||
|
dest[2][1] = a20 * b01 + a21 * b11 + a22 * b21;
|
||||||
|
dest[2][2] = a20 * b02 + a21 * b12 + a22 * b22;
|
||||||
|
dest[2][3] = a20 * b03 + a21 * b13 + a22 * b23;
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[3][0] = a30 * b00 + a31 * b10 + a32 * b20;
|
||||||
|
dest[3][1] = a30 * b01 + a31 * b11 + a32 * b21;
|
||||||
|
dest[3][2] = a30 * b02 + a31 * b12 + a32 * b22;
|
||||||
|
dest[3][3] = a30 * b03 + a31 * b13 + a32 * b23;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x3_mulv(mat4x3 m, vec3 v, vec4 dest) {
|
||||||
|
float v0 = v[0], v1 = v[1], v2 = v[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[0] = m[0][0] * v0 + m[0][1] * v1 + m[0][2] * v2;
|
||||||
|
dest[1] = m[1][0] * v0 + m[1][1] * v1 + m[1][2] * v2;
|
||||||
|
dest[2] = m[2][0] * v0 + m[2][1] * v1 + m[2][2] * v2;
|
||||||
|
dest[3] = m[3][0] * v0 + m[3][1] * v1 + m[3][2] * v2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x3_transpose(mat4x3 m, mat3x4 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = m[0][0];
|
||||||
|
dest[0][1] = m[1][0];
|
||||||
|
dest[0][2] = m[2][0];
|
||||||
|
dest[0][3] = m[3][0];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = m[0][1];
|
||||||
|
dest[1][1] = m[1][1];
|
||||||
|
dest[1][2] = m[2][1];
|
||||||
|
dest[1][3] = m[3][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = m[0][2];
|
||||||
|
dest[2][1] = m[1][2];
|
||||||
|
dest[2][2] = m[2][2];
|
||||||
|
dest[2][3] = m[3][2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_mat4x3_scale(mat4x3 m, float s) {
|
||||||
|
m[0][0] *= s; m[0][1] *= s; m[0][2] *= s; m[1][0] *= s;
|
||||||
|
m[1][1] *= s; m[1][2] *= s; m[2][0] *= s; m[2][1] *= s;
|
||||||
|
m[2][2] *= s; m[3][0] *= s; m[3][1] *= s; m[3][2] *= s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@@ -49,6 +49,7 @@
|
|||||||
versor dest);
|
versor dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_quat_rotatev(versor q, vec3 v, vec3 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_quat_rotatev(versor q, vec3 v, vec3 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_quat_rotate(mat4 m, versor q, mat4 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_quat_rotate(mat4 m, versor q, mat4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_quat_make(float * restrict src, versor dest);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglm_quat_h
|
#ifndef cglm_quat_h
|
||||||
@@ -885,4 +886,17 @@ glm_quat_rotate_atm(mat4 m, versor q, vec3 pivot) {
|
|||||||
glm_translate(m, pivotInv);
|
glm_translate(m, pivotInv);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create quaternion from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest quaternion
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_quat_make(float * __restrict src, versor dest) {
|
||||||
|
dest[0] = src[0]; dest[1] = src[1];
|
||||||
|
dest[2] = src[2]; dest[3] = src[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_quat_h */
|
#endif /* cglm_quat_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -54,7 +54,8 @@
|
|||||||
# endif
|
# endif
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#define GLMM_NEGZEROf 0x80000000 /* 0x80000000 ---> -0.0f */
|
/* Note that `0x80000000` corresponds to `INT_MIN` for a 32-bit int. */
|
||||||
|
#define GLMM_NEGZEROf ((int)0x80000000) /* 0x80000000 ---> -0.0f */
|
||||||
|
|
||||||
#define GLMM__SIGNMASKf(X, Y, Z, W) \
|
#define GLMM__SIGNMASKf(X, Y, Z, W) \
|
||||||
_mm_castsi128_ps(_mm_set_epi32(X, Y, Z, W))
|
_mm_castsi128_ps(_mm_set_epi32(X, Y, Z, W))
|
||||||
@@ -64,7 +65,7 @@
|
|||||||
#define glmm_float32x4_SIGNMASK_NPNP GLMM__SIGNMASKf(GLMM_NEGZEROf, 0, GLMM_NEGZEROf, 0)
|
#define glmm_float32x4_SIGNMASK_NPNP GLMM__SIGNMASKf(GLMM_NEGZEROf, 0, GLMM_NEGZEROf, 0)
|
||||||
#define glmm_float32x4_SIGNMASK_NPPN GLMM__SIGNMASKf(GLMM_NEGZEROf, 0, 0, GLMM_NEGZEROf)
|
#define glmm_float32x4_SIGNMASK_NPPN GLMM__SIGNMASKf(GLMM_NEGZEROf, 0, 0, GLMM_NEGZEROf)
|
||||||
|
|
||||||
#define glmm_float32x4_SIGNMASK_NEG _mm_castsi128_ps(_mm_set1_epi32(0x80000000)) /* _mm_set1_ps(-0.0f) */
|
#define glmm_float32x4_SIGNMASK_NEG _mm_castsi128_ps(_mm_set1_epi32(GLMM_NEGZEROf)) /* _mm_set1_ps(-0.0f) */
|
||||||
#define glmm_float32x8_SIGNMASK_NEG _mm256_castsi256_ps(_mm256_set1_epi32(GLMM_NEGZEROf))
|
#define glmm_float32x8_SIGNMASK_NEG _mm256_castsi256_ps(_mm256_set1_epi32(GLMM_NEGZEROf))
|
||||||
|
|
||||||
static inline
|
static inline
|
||||||
|
|||||||
@@ -17,8 +17,14 @@ extern "C" {
|
|||||||
#include "struct/vec3.h"
|
#include "struct/vec3.h"
|
||||||
#include "struct/vec4.h"
|
#include "struct/vec4.h"
|
||||||
#include "struct/mat2.h"
|
#include "struct/mat2.h"
|
||||||
|
#include "struct/mat2x3.h"
|
||||||
|
#include "struct/mat2x4.h"
|
||||||
#include "struct/mat3.h"
|
#include "struct/mat3.h"
|
||||||
|
#include "struct/mat3x2.h"
|
||||||
|
#include "struct/mat3x4.h"
|
||||||
#include "struct/mat4.h"
|
#include "struct/mat4.h"
|
||||||
|
#include "struct/mat4x2.h"
|
||||||
|
#include "struct/mat4x3.h"
|
||||||
#include "struct/affine.h"
|
#include "struct/affine.h"
|
||||||
#include "struct/frustum.h"
|
#include "struct/frustum.h"
|
||||||
#include "struct/plane.h"
|
#include "struct/plane.h"
|
||||||
|
|||||||
90
include/cglm/struct/affine-mat.h
Normal file
90
include/cglm/struct/affine-mat.h
Normal file
@@ -0,0 +1,90 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_mul(mat4 m1, mat4 m2);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_mul_rot(mat4 m1, mat4 m2);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_inv_tr();
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_affine_mat_h
|
||||||
|
#define cglms_affine_mat_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../affine-mat.h"
|
||||||
|
#include "vec3.h"
|
||||||
|
#include "vec4.h"
|
||||||
|
#include "mat4.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief this is similar to glms_mat4_mul but specialized to affine transform
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Matrix format should be:
|
||||||
|
* R R R X
|
||||||
|
* R R R Y
|
||||||
|
* R R R Z
|
||||||
|
* 0 0 0 W
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this reduces some multiplications. It should be faster than mat4_mul.
|
||||||
|
* if you are not sure about matrix format then DON'T use this! use mat4_mul
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 affine matrix 1
|
||||||
|
* @param[in] m2 affine matrix 2
|
||||||
|
* @returns destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_mul(mat4s m1, mat4s m2){
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief this is similar to glm_mat4_mul but specialized to affine transform
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Right Matrix format should be:
|
||||||
|
* R R R 0
|
||||||
|
* R R R 0
|
||||||
|
* R R R 0
|
||||||
|
* 0 0 0 1
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* this reduces some multiplications. It should be faster than mat4_mul.
|
||||||
|
* if you are not sure about matrix format then DON'T use this! use mat4_mul
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 affine matrix 1
|
||||||
|
* @param[in] m2 affine matrix 2
|
||||||
|
* @returns destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_mul_rot(mat4s m1, mat4s m2){
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_mul_rot(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief inverse orthonormal rotation + translation matrix (ridig-body)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* X = | R T | X' = | R' -R'T |
|
||||||
|
* | 0 1 | | 0 1 |
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @returns destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_inv_tr(mat4s m){
|
||||||
|
glm_inv_tr(m.raw);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* cglms_affine_mat_h */
|
||||||
@@ -39,6 +39,7 @@
|
|||||||
#include "vec3.h"
|
#include "vec3.h"
|
||||||
#include "vec4.h"
|
#include "vec4.h"
|
||||||
#include "mat4.h"
|
#include "mat4.h"
|
||||||
|
#include "affine-mat.h"
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief creates NEW translate transform matrix by v vector
|
* @brief creates NEW translate transform matrix by v vector
|
||||||
|
|||||||
@@ -33,7 +33,7 @@ glms_aabb_(transform)(vec3s box[2], mat4s m, vec3s dest[2]) {
|
|||||||
|
|
||||||
glms_vec3_(unpack)(rawBox, box, 2);
|
glms_vec3_(unpack)(rawBox, box, 2);
|
||||||
glm_aabb_transform(rawBox, m.raw, rawDest);
|
glm_aabb_transform(rawBox, m.raw, rawDest);
|
||||||
glms_vec3_pack(dest, rawDest, 2);
|
glms_vec3_(pack)(dest, rawDest, 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
|
|||||||
@@ -27,6 +27,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glms_mat2_swap_col(mat2 mat, int col1, int col2)
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_swap_col(mat2 mat, int col1, int col2)
|
||||||
CGLM_INLINE void glms_mat2_swap_row(mat2 mat, int row1, int row2)
|
CGLM_INLINE void glms_mat2_swap_row(mat2 mat, int row1, int row2)
|
||||||
CGLM_INLINE float glms_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c)
|
CGLM_INLINE float glms_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c)
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2s glms_mat2_make(float * __restrict src);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglms_mat2_h
|
#ifndef cglms_mat2_h
|
||||||
@@ -43,8 +44,8 @@
|
|||||||
#define GLMS_MAT2_ZERO_INIT {GLM_MAT2_ZERO_INIT}
|
#define GLMS_MAT2_ZERO_INIT {GLM_MAT2_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
/* for C only */
|
/* for C only */
|
||||||
#define GLMS_MAT2_IDENTITY ((mat3s)GLMS_MAT2_IDENTITY_INIT)
|
#define GLMS_MAT2_IDENTITY ((mat2s)GLMS_MAT2_IDENTITY_INIT)
|
||||||
#define GLMS_MAT2_ZERO ((mat3s)GLMS_MAT2_ZERO_INIT)
|
#define GLMS_MAT2_ZERO ((mat2s)GLMS_MAT2_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief make given matrix identity. It is identical with below,
|
* @brief make given matrix identity. It is identical with below,
|
||||||
@@ -258,4 +259,18 @@ glms_mat2_(rmc)(vec2s r, mat2s m, vec2s c) {
|
|||||||
return glm_mat2_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
return glm_mat2_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat2 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @return constructed matrix from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
mat2s r;
|
||||||
|
glm_mat2_make(src, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglms_mat2_h */
|
#endif /* cglms_mat2_h */
|
||||||
|
|||||||
129
include/cglm/struct/mat2x3.h
Normal file
129
include/cglm/struct/mat2x3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLMS_MAT2X3_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLMS_MAT2X3_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2x3s glms_mat2x3_zero(void);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2x3s glms_mat2x3_make(float * __restrict src);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2s glms_mat2x3_mul(mat2x3s m1, mat3x2s m2);
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_mat2x3_mulv(mat2x3s m, vec3s v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3x2s glms_mat2x3_transpose(mat2x3s m);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2x3s glms_mat2x3_scale(mat2x3s m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_mat2x3_h
|
||||||
|
#define cglms_mat2x3_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../mat2x3.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_mat2x3_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(mat2x3, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLMS_MAT2X3_ZERO_INIT {GLM_MAT2X3_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLMS_MAT2X3_ZERO ((mat2x3s)GLMS_MAT2X3_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2x3s
|
||||||
|
glms_mat2x3_(zero)(void) {
|
||||||
|
mat2x3s r;
|
||||||
|
glm_mat2x3_zero(r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat2x3 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @return constructed matrix from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2x3s
|
||||||
|
glms_mat2x3_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
mat2x3s r;
|
||||||
|
glm_mat2x3_make(src, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat2x3_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2x3_(mul)(mat2x3s m1, mat3x2s m2) {
|
||||||
|
mat2s r;
|
||||||
|
glm_mat2x3_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_mat2x3_(mulv)(mat2x3s m, vec3s v) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_mat2x3_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3x2s
|
||||||
|
glms_mat2x3_(transpose)(mat2x3s m) {
|
||||||
|
mat3x2s r;
|
||||||
|
glm_mat2x3_transpose(m.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2x3s
|
||||||
|
glms_mat2x3_(scale)(mat2x3s m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat2x3_scale(m.raw, s);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_mat2x3_h */
|
||||||
129
include/cglm/struct/mat2x4.h
Normal file
129
include/cglm/struct/mat2x4.h
Normal file
@@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLMS_MAT2X4_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLMS_MAT2X4_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2x4s glms_mat2x4_zero(void);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2x4s glms_mat2x4_make(float * __restrict src);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2s glms_mat2x4_mul(mat2x4s m1, mat4x2s m2);
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_mat2x4_mulv(mat2x4s m, vec4s v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4x2s glms_mat2x4_transpose(mat2x4s m);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2x4s glms_mat2x4_scale(mat2x4s m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_mat2x4_h
|
||||||
|
#define cglms_mat2x4_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../mat2x4.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_mat2x4_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(mat2x4, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLMS_MAT2X4_ZERO_INIT {GLM_MAT2X4_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLMS_MAT2X4_ZERO ((mat2x4s)GLMS_MAT2X4_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2x4s
|
||||||
|
glms_mat2x4_(zero)(void) {
|
||||||
|
mat2x4s r;
|
||||||
|
glm_mat2x4_zero(r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat2x4 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @return constructed matrix from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2x4s
|
||||||
|
glms_mat2x4_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
mat2x4s r;
|
||||||
|
glm_mat2x4_make(src, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat2x4_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2s
|
||||||
|
glms_mat2x4_(mul)(mat2x4s m1, mat4x2s m2) {
|
||||||
|
mat2s r;
|
||||||
|
glm_mat2x4_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_mat2x4_(mulv)(mat2x4s m, vec4s v) {
|
||||||
|
vec2s r;
|
||||||
|
glm_mat2x4_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4x2s
|
||||||
|
glms_mat2x4_(transpose)(mat2x4s m) {
|
||||||
|
mat4x2s r;
|
||||||
|
glm_mat2x4_transpose(m.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2x4s
|
||||||
|
glms_mat2x4_(scale)(mat2x4s m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat2x4_scale(m.raw, s);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_mat2x4_h */
|
||||||
@@ -28,6 +28,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE mat3s glms_mat3_swap_col(mat3s mat, int col1, int col2);
|
CGLM_INLINE mat3s glms_mat3_swap_col(mat3s mat, int col1, int col2);
|
||||||
CGLM_INLINE mat3s glms_mat3_swap_row(mat3s mat, int row1, int row2);
|
CGLM_INLINE mat3s glms_mat3_swap_row(mat3s mat, int row1, int row2);
|
||||||
CGLM_INLINE float glms_mat3_rmc(vec3s r, mat3s m, vec3s c);
|
CGLM_INLINE float glms_mat3_rmc(vec3s r, mat3s m, vec3s c);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_mat3_make(float * __restrict src);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglms_mat3s_h
|
#ifndef cglms_mat3s_h
|
||||||
@@ -285,4 +286,18 @@ glms_mat3_(rmc)(vec3s r, mat3s m, vec3s c) {
|
|||||||
return glm_mat3_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
return glm_mat3_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat3 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @return constructed matrix from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_mat3_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
mat3s r;
|
||||||
|
glm_mat3_make(src, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglms_mat3s_h */
|
#endif /* cglms_mat3s_h */
|
||||||
|
|||||||
129
include/cglm/struct/mat3x2.h
Normal file
129
include/cglm/struct/mat3x2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLMS_MAT3X2_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLMS_MAT3X2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3x2s glms_mat3x2_zero(void);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3x2s glms_mat3x2_make(float * __restrict src);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_mat3x2_mul(mat3x2s m1, mat2x3s m2);
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec3s glms_mat3x2_mulv(mat3x2s m, vec2s v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2x3s glms_mat3x2_transpose(mat3x2s m);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3x2s glms_mat3x2_scale(mat3x2s m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_mat3x2_h
|
||||||
|
#define cglms_mat3x2_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../mat3x2.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_mat3x2_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(mat3x2, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLMS_MAT3X2_ZERO_INIT {GLM_MAT3X2_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLMS_MAT3X2_ZERO ((mat3x2s)GLMS_MAT3X2_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3x2s
|
||||||
|
glms_mat3x2_(zero)(void) {
|
||||||
|
mat3x2s r;
|
||||||
|
glm_mat3x2_zero(r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat3x2 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @return constructed matrix from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3x2s
|
||||||
|
glms_mat3x2_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
mat3x2s r;
|
||||||
|
glm_mat3x2_make(src, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat3x2_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_mat3x2_(mul)(mat3x2s m1, mat2x3s m2) {
|
||||||
|
mat3s r;
|
||||||
|
glm_mat3x2_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec3s
|
||||||
|
glms_mat3x2_(mulv)(mat3x2s m, vec2s v) {
|
||||||
|
vec3s r;
|
||||||
|
glm_mat3x2_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2x3s
|
||||||
|
glms_mat3x2_(transpose)(mat3x2s m) {
|
||||||
|
mat2x3s r;
|
||||||
|
glm_mat3x2_transpose(m.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3x2s
|
||||||
|
glms_mat3x2_(scale)(mat3x2s m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat3x2_scale(m.raw, s);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_mat3x2_h */
|
||||||
129
include/cglm/struct/mat3x4.h
Normal file
129
include/cglm/struct/mat3x4.h
Normal file
@@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLMS_MAT3X4_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLMS_MAT3X4_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3x4s glms_mat3x4_zero(void);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3x4s glms_mat3x4_make(float * __restrict src);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3s glms_mat3x4_mul(mat3x4s m1, mat4x3s m2);
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec3s glms_mat3x4_mulv(mat3x4s m, vec4s v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4x3s glms_mat3x4_transpose(mat3x4s m);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3x4s glms_mat3x4_scale(mat3x4s m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_mat3x4_h
|
||||||
|
#define cglms_mat3x4_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../mat3x4.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_mat3x4_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(mat3x4, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLMS_MAT3X4_ZERO_INIT {GLM_MAT3X4_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLMS_MAT3X4_ZERO ((mat3x4s)GLMS_MAT3X4_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3x4s
|
||||||
|
glms_mat3x4_(zero)(void) {
|
||||||
|
mat3x4s r;
|
||||||
|
glm_mat3x4_zero(r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat3x4 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @return constructed matrix from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3x4s
|
||||||
|
glms_mat3x4_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
mat3x4s r;
|
||||||
|
glm_mat3x4_make(src, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat3x4_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3s
|
||||||
|
glms_mat3x4_(mul)(mat3x4s m1, mat4x3s m2) {
|
||||||
|
mat3s r;
|
||||||
|
glm_mat3x4_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec3s
|
||||||
|
glms_mat3x4_(mulv)(mat3x4s m, vec4s v) {
|
||||||
|
vec3s r;
|
||||||
|
glm_mat3x4_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4x3s
|
||||||
|
glms_mat3x4_(transpose)(mat3x4s m) {
|
||||||
|
mat4x3s r;
|
||||||
|
glm_mat3x4_transpose(m.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3x4s
|
||||||
|
glms_mat3x4_(scale)(mat3x4s m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat3x4_scale(m.raw, s);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_mat3x4_h */
|
||||||
@@ -42,6 +42,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE mat4s glms_mat4_swap_col(mat4s mat, int col1, int col2);
|
CGLM_INLINE mat4s glms_mat4_swap_col(mat4s mat, int col1, int col2);
|
||||||
CGLM_INLINE mat4s glms_mat4_swap_row(mat4s mat, int row1, int row2);
|
CGLM_INLINE mat4s glms_mat4_swap_row(mat4s mat, int row1, int row2);
|
||||||
CGLM_INLINE float glms_mat4_rmc(vec4s r, mat4s m, vec4s c);
|
CGLM_INLINE float glms_mat4_rmc(vec4s r, mat4s m, vec4s c);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_mat4_make(float * __restrict src);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglms_mat4s_h
|
#ifndef cglms_mat4s_h
|
||||||
@@ -459,4 +460,18 @@ glms_mat4_(rmc)(vec4s r, mat4s m, vec4s c) {
|
|||||||
return glm_mat4_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
return glm_mat4_rmc(r.raw, m.raw, c.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat4 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @return constructed matrix from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_mat4_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_mat4_make(src, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglms_mat4s_h */
|
#endif /* cglms_mat4s_h */
|
||||||
|
|||||||
130
include/cglm/struct/mat4x2.h
Normal file
130
include/cglm/struct/mat4x2.h
Normal file
@@ -0,0 +1,130 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLMS_MAT4X2_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLMS_MAT4X2_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4x2s glms_mat4x2_zero(void);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4x2s glms_mat4x2_make(float * __restrict src);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_mat4x2_mul(mat4x2s m1, mat2x4s m2);
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec4s glms_mat4x2_mulv(mat4x2s m, vec2s v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat2x4s glms_mat4x2_transpose(mat4x2s m);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4x2s glms_mat4x2_scale(mat4x2s m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_mat4x2_h
|
||||||
|
#define cglms_mat4x2_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../mat4x2.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_mat4x2_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(mat4x2, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLMS_MAT4X2_ZERO_INIT {GLM_MAT4X2_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLMS_MAT4X2_ZERO ((mat4x2s)GLMS_MAT4X2_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4x2s
|
||||||
|
glms_mat4x2_(zero)(void) {
|
||||||
|
mat4x2s r;
|
||||||
|
glm_mat4x2_zero(r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat4x2 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @return constructed matrix from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4x2s
|
||||||
|
glms_mat4x2_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
mat4x2s r;
|
||||||
|
glm_mat4x2_make(src, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat4x2_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_mat4x2_(mul)(mat4x2s m1, mat2x4s m2) {
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_mat4x2_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec4s
|
||||||
|
glms_mat4x2_(mulv)(mat4x2s m, vec2s v) {
|
||||||
|
vec4s r;
|
||||||
|
glm_mat4x2_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat2x4s
|
||||||
|
glms_mat4x2_(transpose)(mat4x2s m) {
|
||||||
|
mat2x4s r;
|
||||||
|
glm_mat4x2_transpose(m.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4x2s
|
||||||
|
glms_mat4x2_(scale)(mat4x2s m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat4x2_scale(m.raw, s);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_mat4x2_h */
|
||||||
129
include/cglm/struct/mat4x3.h
Normal file
129
include/cglm/struct/mat4x3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Macros:
|
||||||
|
GLMS_MAT4X3_ZERO_INIT
|
||||||
|
GLMS_MAT4X3_ZERO
|
||||||
|
|
||||||
|
Functions:
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4x3s glms_mat4x3_zero(void);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4x3s glms_mat4x3_make(float * __restrict src);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4s glms_mat4x3_mul(mat4x3s m1, mat3x4s m2);
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec4s glms_mat4x3_mulv(mat4x3s m, vec3s v);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat3x4s glms_mat4x3_transpose(mat4x3s m);
|
||||||
|
CGLM_INLINE mat4x3s glms_mat4x3_scale(mat4x3s m, float s);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef cglms_mat4x3_h
|
||||||
|
#define cglms_mat4x3_h
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common.h"
|
||||||
|
#include "../types-struct.h"
|
||||||
|
#include "../mat4x3.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* api definition */
|
||||||
|
#define glms_mat4x3_(NAME) CGLM_STRUCTAPI(mat4x3, NAME)
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLMS_MAT4X3_ZERO_INIT {GLM_MAT4X3_ZERO_INIT}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* for C only */
|
||||||
|
#define GLMS_MAT4X3_ZERO ((mat4x3s)GLMS_MAT4X3_ZERO_INIT)
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief make given matrix zero.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] mat matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4x3s
|
||||||
|
glms_mat4x3_(zero)(void) {
|
||||||
|
mat4x3s r;
|
||||||
|
glm_mat4x3_zero(r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create mat4x3 matrix from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @return constructed matrix from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4x3s
|
||||||
|
glms_mat4x3_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
mat4x3s r;
|
||||||
|
glm_mat4x3_make(src, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply m1 and m2 to dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* m1, m2 and dest matrices can be same matrix, it is possible to write this:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @code
|
||||||
|
* glm_mat4x3_mul(m, m, m);
|
||||||
|
* @endcode
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m1 left matrix
|
||||||
|
* @param[in] m2 right matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest destination matrix
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4s
|
||||||
|
glms_mat4x3_(mul)(mat4x3s m1, mat3x4s m2) {
|
||||||
|
mat4s r;
|
||||||
|
glm_mat4x3_mul(m1.raw, m2.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief multiply matrix with column vector and store in dest vector
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix (left)
|
||||||
|
* @param[in] v vector (right, column vector)
|
||||||
|
* @param[out] dest result vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec4s
|
||||||
|
glms_mat4x3_(mulv)(mat4x3s m, vec3s v) {
|
||||||
|
vec4s r;
|
||||||
|
glm_mat4x3_mulv(m.raw, v.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief transpose matrix and store in dest
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] m matrix
|
||||||
|
* @param[out] dest result
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat3x4s
|
||||||
|
glms_mat4x3_(transpose)(mat4x3s m) {
|
||||||
|
mat3x4s r;
|
||||||
|
glm_mat4x3_transpose(m.raw, r.raw);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief scale (multiply with scalar) matrix
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* multiply matrix with scalar
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in, out] m matrix
|
||||||
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
mat4x3s
|
||||||
|
glms_mat4x3_(scale)(mat4x3s m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat4x3_scale(m.raw, s);
|
||||||
|
return m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* cglms_mat4x3_h */
|
||||||
@@ -44,6 +44,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE mat4s glms_quat_rotate(mat4s m, versors q)
|
CGLM_INLINE mat4s glms_quat_rotate(mat4s m, versors q)
|
||||||
CGLM_INLINE mat4s glms_quat_rotate_at(mat4s m, versors q, vec3s pivot)
|
CGLM_INLINE mat4s glms_quat_rotate_at(mat4s m, versors q, vec3s pivot)
|
||||||
CGLM_INLINE mat4s glms_quat_rotate_atm(versors q, vec3s pivot)
|
CGLM_INLINE mat4s glms_quat_rotate_atm(versors q, vec3s pivot)
|
||||||
|
CGLM_INLINE versors glms_quat_make(float * restrict src)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglms_quat_h
|
#ifndef cglms_quat_h
|
||||||
@@ -565,4 +566,18 @@ glms_quat_(rotate_atm)(versors q, vec3s pivot) {
|
|||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create CGLM quaternion from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @returns constructed quaternion from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
versors
|
||||||
|
glms_quat_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
versors dest;
|
||||||
|
glm_quat_make(src, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglms_quat_h */
|
#endif /* cglms_quat_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -76,7 +76,7 @@ glms_vec2_(eq_eps)(vec2s v, float val) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief check if vectors members are equal (without epsilon)
|
* @brief check if vector members are equal (without epsilon)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param[in] v vector
|
* @param[in] v vector
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|||||||
@@ -46,6 +46,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_minv(vec2s a, vec2s b)
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_minv(vec2s a, vec2s b)
|
||||||
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_clamp(vec2s v, float minVal, float maxVal)
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_clamp(vec2s v, float minVal, float maxVal)
|
||||||
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_lerp(vec2s from, vec2s to, float t)
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_lerp(vec2s from, vec2s to, float t)
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec2s glms_vec2_make(float * restrict src)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglms_vec2s_h
|
#ifndef cglms_vec2s_h
|
||||||
@@ -258,11 +259,11 @@ glms_vec2_(subs)(vec2s a, float s) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief multiply two vector (component-wise multiplication)
|
* @brief multiply two vectors (component-wise multiplication)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param a vector1
|
* @param a vector1
|
||||||
* @param b vector2
|
* @param b vector2
|
||||||
* @returns v3 = (a[0] * b[0], a[1] * b[1], a[2] * b[2])
|
* @returns result = (a[0] * b[0], a[1] * b[1])
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
@@ -307,7 +308,7 @@ glms_vec2_(scale_as)(vec2s v, float s) {
|
|||||||
*
|
*
|
||||||
* @param[in] a vector 1
|
* @param[in] a vector 1
|
||||||
* @param[in] b vector 2
|
* @param[in] b vector 2
|
||||||
* @returns result = (a[0]/b[0], a[1]/b[1], a[2]/b[2])
|
* @returns result = (a[0]/b[0], a[1]/b[1])
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
@@ -322,7 +323,7 @@ glms_vec2_(div)(vec2s a, vec2s b) {
|
|||||||
*
|
*
|
||||||
* @param[in] a vector
|
* @param[in] a vector
|
||||||
* @param[in] s scalar
|
* @param[in] s scalar
|
||||||
* @returns result = (a[0]/s, a[1]/s, a[2]/s)
|
* @returns result = (a[0]/s, a[1]/s)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
CGLM_INLINE
|
CGLM_INLINE
|
||||||
vec2s
|
vec2s
|
||||||
@@ -397,7 +398,7 @@ glms_vec2_(muladds)(vec2s a, float s, vec2s dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add max of two vector to result/dest
|
* @brief add max of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -413,7 +414,7 @@ glms_vec2_(maxadd)(vec2s a, vec2s b, vec2s dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add min of two vector to result/dest
|
* @brief add min of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -558,4 +559,18 @@ glms_vec2_(lerp)(vec2s from, vec2s to, float t) {
|
|||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create two dimensional vector from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @returns constructed 2D vector from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec2s
|
||||||
|
glms_vec2_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
vec2s dest;
|
||||||
|
glm_vec2_make(src, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglms_vec2s_h */
|
#endif /* cglms_vec2s_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -94,7 +94,7 @@ glms_vec3_(eq_eps)(vec3s v, float val) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief check if vectors members are equal (without epsilon)
|
* @brief check if vector members are equal (without epsilon)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param[in] v vector
|
* @param[in] v vector
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|||||||
@@ -70,6 +70,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE vec3s glms_vec3_smoothinterp(vec3s from, vec3s to, float t);
|
CGLM_INLINE vec3s glms_vec3_smoothinterp(vec3s from, vec3s to, float t);
|
||||||
CGLM_INLINE vec3s glms_vec3_smoothinterpc(vec3s from, vec3s to, float t);
|
CGLM_INLINE vec3s glms_vec3_smoothinterpc(vec3s from, vec3s to, float t);
|
||||||
CGLM_INLINE vec3s glms_vec3_swizzle(vec3s v, int mask);
|
CGLM_INLINE vec3s glms_vec3_swizzle(vec3s v, int mask);
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec3s glms_vec3_make(float * restrict src);
|
||||||
|
|
||||||
Convenient:
|
Convenient:
|
||||||
CGLM_INLINE vec3s glms_cross(vec3s a, vec3s b);
|
CGLM_INLINE vec3s glms_cross(vec3s a, vec3s b);
|
||||||
@@ -314,7 +315,7 @@ glms_vec3_(subs)(vec3s a, float s) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief multiply two vector (component-wise multiplication)
|
* @brief multiply two vectors (component-wise multiplication)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param a vector1
|
* @param a vector1
|
||||||
* @param b vector2
|
* @param b vector2
|
||||||
@@ -453,7 +454,7 @@ glms_vec3_(muladds)(vec3s a, float s, vec3s dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add max of two vector to result/dest
|
* @brief add max of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -469,7 +470,7 @@ glms_vec3_(maxadd)(vec3s a, vec3s b, vec3s dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add min of two vector to result/dest
|
* @brief add min of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -967,4 +968,18 @@ glms_vec3_(swizzle)(vec3s v, int mask) {
|
|||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create three dimensional vector from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @returns constructed 3D vector from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec3s
|
||||||
|
glms_vec3_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
vec3s dest;
|
||||||
|
glm_vec3_make(src, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglms_vec3s_h */
|
#endif /* cglms_vec3s_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -94,7 +94,7 @@ glms_vec4_(eq_eps)(vec4s v, float val) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief check if vectors members are equal (without epsilon)
|
* @brief check if vector members are equal (without epsilon)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param v vector
|
* @param v vector
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|||||||
@@ -61,6 +61,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE vec4s glms_vec4_smoothinterpc(vec4s from, vec4s to, float t);
|
CGLM_INLINE vec4s glms_vec4_smoothinterpc(vec4s from, vec4s to, float t);
|
||||||
CGLM_INLINE vec4s glms_vec4_cubic(float s);
|
CGLM_INLINE vec4s glms_vec4_cubic(float s);
|
||||||
CGLM_INLINE vec4s glms_vec4_swizzle(vec4s v, int mask);
|
CGLM_INLINE vec4s glms_vec4_swizzle(vec4s v, int mask);
|
||||||
|
CGLM_INLINE vec4s glms_vec4_make(float * restrict src);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef cglms_vec4s_h
|
#ifndef cglms_vec4s_h
|
||||||
@@ -343,7 +344,7 @@ glms_vec4_(subs)(vec4s v, float s) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief multiply two vector (component-wise multiplication)
|
* @brief multiply two vectors (component-wise multiplication)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param a vector1
|
* @param a vector1
|
||||||
* @param b vector2
|
* @param b vector2
|
||||||
@@ -482,7 +483,7 @@ glms_vec4_(muladds)(vec4s a, float s, vec4s dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add max of two vector to result/dest
|
* @brief add max of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -498,7 +499,7 @@ glms_vec4_(maxadd)(vec4s a, vec4s b, vec4s dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add min of two vector to result/dest
|
* @brief add min of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -811,4 +812,18 @@ glms_vec4_(swizzle)(vec4s v, int mask) {
|
|||||||
return dest;
|
return dest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create four dimensional vector from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @returns constructed 4D vector from raw pointer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
vec4s
|
||||||
|
glms_vec4_(make)(float * __restrict src) {
|
||||||
|
vec4s dest;
|
||||||
|
glm_vec4_make(src, dest.raw);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglms_vec4s_h */
|
#endif /* cglms_vec4s_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -25,10 +25,17 @@
|
|||||||
* only #define governing the use of anonymous structs, so for backward
|
* only #define governing the use of anonymous structs, so for backward
|
||||||
* compatibility, we still honor that choice and disable them. */
|
* compatibility, we still honor that choice and disable them. */
|
||||||
# define CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT 0
|
# define CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT 0
|
||||||
# elif __STDC_VERSION__ >= 20112L || defined(_MSVC_VER)
|
# elif (defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 201112L) || \
|
||||||
|
(defined(__cplusplus) && __cplusplus >= 201103L)
|
||||||
/* We're compiling for C11 or this is the MSVC compiler. In either
|
/* We're compiling for C11 or this is the MSVC compiler. In either
|
||||||
* case, anonymous structs are available, so use them. */
|
* case, anonymous structs are available, so use them. */
|
||||||
# define CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT 1
|
# define CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT 1
|
||||||
|
# elif defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 4 || (__GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ >= 6))
|
||||||
|
/* GCC 4.6 and onwards support anonymous structs as an extension */
|
||||||
|
# define CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT 1
|
||||||
|
# elif defined(__clang__) && __clang_major__ >= 3
|
||||||
|
/* Clang 3.0 and onwards support anonymous structs as an extension */
|
||||||
|
# define CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT 1
|
||||||
# elif defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900) /* Visual Studio 2015 */
|
# elif defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900) /* Visual Studio 2015 */
|
||||||
/* We can support anonymous structs
|
/* We can support anonymous structs
|
||||||
* since Visual Studio 2015 or 2017 (1910) maybe? */
|
* since Visual Studio 2015 or 2017 (1910) maybe? */
|
||||||
@@ -190,6 +197,28 @@ typedef union mat2s {
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
} mat2s;
|
} mat2s;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef union mat2x3s {
|
||||||
|
mat2x3 raw;
|
||||||
|
vec3s col[2]; /* [col (2), row (3)] */
|
||||||
|
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
float m00, m01, m02;
|
||||||
|
float m10, m11, m12;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
} mat2x3s;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef union mat2x4s {
|
||||||
|
mat2x4 raw;
|
||||||
|
vec4s col[2]; /* [col (2), row (4)] */
|
||||||
|
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
float m00, m01, m02, m03;
|
||||||
|
float m10, m11, m12, m13;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
} mat2x4s;
|
||||||
|
|
||||||
typedef union mat3s {
|
typedef union mat3s {
|
||||||
mat3 raw;
|
mat3 raw;
|
||||||
vec3s col[3];
|
vec3s col[3];
|
||||||
@@ -202,6 +231,30 @@ typedef union mat3s {
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
} mat3s;
|
} mat3s;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef union mat3x2s {
|
||||||
|
mat3x2 raw;
|
||||||
|
vec2s col[3]; /* [col (3), row (2)] */
|
||||||
|
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
float m00, m01;
|
||||||
|
float m10, m11;
|
||||||
|
float m20, m21;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
} mat3x2s;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef union mat3x4s {
|
||||||
|
mat3x4 raw;
|
||||||
|
vec4s col[3]; /* [col (3), row (4)] */
|
||||||
|
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
float m00, m01, m02, m03;
|
||||||
|
float m10, m11, m12, m13;
|
||||||
|
float m20, m21, m22, m23;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
} mat3x4s;
|
||||||
|
|
||||||
typedef union CGLM_ALIGN_MAT mat4s {
|
typedef union CGLM_ALIGN_MAT mat4s {
|
||||||
mat4 raw;
|
mat4 raw;
|
||||||
vec4s col[4];
|
vec4s col[4];
|
||||||
@@ -215,4 +268,30 @@ typedef union CGLM_ALIGN_MAT mat4s {
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
} mat4s;
|
} mat4s;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef union mat4x2s {
|
||||||
|
mat4x2 raw;
|
||||||
|
vec2s col[4]; /* [col (4), row (2)] */
|
||||||
|
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
float m00, m01;
|
||||||
|
float m10, m11;
|
||||||
|
float m20, m21;
|
||||||
|
float m30, m31;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
} mat4x2s;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef union mat4x3s {
|
||||||
|
mat4x3 raw;
|
||||||
|
vec3s col[4]; /* [col (4), row (3)] */
|
||||||
|
#if CGLM_USE_ANONYMOUS_STRUCT
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
float m00, m01, m02;
|
||||||
|
float m10, m11, m12;
|
||||||
|
float m20, m21, m22;
|
||||||
|
float m30, m31, m32;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
} mat4x3s;
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_types_struct_h */
|
#endif /* cglm_types_struct_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,13 +32,27 @@
|
|||||||
# define CGLM_ALIGN_MAT CGLM_ALIGN(16)
|
# define CGLM_ALIGN_MAT CGLM_ALIGN(16)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(__has_builtin)
|
#ifndef CGLM_HAVE_BUILTIN_ASSUME_ALIGNED
|
||||||
# if __has_builtin(__builtin_assume_aligned)
|
|
||||||
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) \
|
# if defined(__has_builtin)
|
||||||
__builtin_assume_aligned((expr), (alignment))
|
# if __has_builtin(__builtin_assume_aligned)
|
||||||
# else
|
# define CGLM_HAVE_BUILTIN_ASSUME_ALIGNED 1
|
||||||
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) (expr)
|
# endif
|
||||||
|
# elif defined(__GNUC__) && defined(__GNUC_MINOR__)
|
||||||
|
# if __GNUC__ >= 4 && __GNUC_MINOR__ >= 7
|
||||||
|
# define CGLM_HAVE_BUILTIN_ASSUME_ALIGNED 1
|
||||||
|
# endif
|
||||||
# endif
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
|
# ifndef CGLM_HAVE_BUILTIN_ASSUME_ALIGNED
|
||||||
|
# define CGLM_HAVE_BUILTIN_ASSUME_ALIGNED 0
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#if CGLM_HAVE_BUILTIN_ASSUME_ALIGNED
|
||||||
|
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) \
|
||||||
|
__builtin_assume_aligned((expr), (alignment))
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) (expr)
|
# define CGLM_ASSUME_ALIGNED(expr, alignment) (expr)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -46,17 +60,23 @@
|
|||||||
#define CGLM_CASTPTR_ASSUME_ALIGNED(expr, type) \
|
#define CGLM_CASTPTR_ASSUME_ALIGNED(expr, type) \
|
||||||
((type*)CGLM_ASSUME_ALIGNED((expr), __alignof__(type)))
|
((type*)CGLM_ASSUME_ALIGNED((expr), __alignof__(type)))
|
||||||
|
|
||||||
typedef int ivec2[2];
|
typedef int ivec2[2];
|
||||||
typedef int ivec3[3];
|
typedef int ivec3[3];
|
||||||
typedef int ivec4[4];
|
typedef int ivec4[4];
|
||||||
|
|
||||||
typedef float vec2[2];
|
typedef float vec2[2];
|
||||||
typedef float vec3[3];
|
typedef float vec3[3];
|
||||||
typedef CGLM_ALIGN_IF(16) float vec4[4];
|
typedef CGLM_ALIGN_IF(16) float vec4[4];
|
||||||
typedef vec4 versor; /* |x, y, z, w| -> w is the last */
|
typedef vec4 versor; /* |x, y, z, w| -> w is the last */
|
||||||
typedef vec3 mat3[3];
|
typedef vec3 mat3[3];
|
||||||
|
typedef vec2 mat3x2[3]; /* [col (3), row (2)] */
|
||||||
|
typedef vec4 mat3x4[3]; /* [col (3), row (4)] */
|
||||||
typedef CGLM_ALIGN_IF(16) vec2 mat2[2];
|
typedef CGLM_ALIGN_IF(16) vec2 mat2[2];
|
||||||
|
typedef vec3 mat2x3[2]; /* [col (2), row (3)] */
|
||||||
|
typedef vec4 mat2x4[2]; /* [col (2), row (4)] */
|
||||||
typedef CGLM_ALIGN_MAT vec4 mat4[4];
|
typedef CGLM_ALIGN_MAT vec4 mat4[4];
|
||||||
|
typedef vec2 mat4x2[4]; /* [col (4), row (2)] */
|
||||||
|
typedef vec3 mat4x3[4]; /* [col (4), row (3)] */
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
Important: cglm stores quaternion as [x, y, z, w] in memory since v0.4.0
|
Important: cglm stores quaternion as [x, y, z, w] in memory since v0.4.0
|
||||||
|
|||||||
@@ -70,7 +70,7 @@ glm_vec2_eq_eps(vec2 v, float val) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief check if vectors members are equal (without epsilon)
|
* @brief check if vector members are equal (without epsilon)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param[in] v vector
|
* @param[in] v vector
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|||||||
@@ -47,6 +47,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glm_vec2_minv(vec2 v1, vec2 v2, vec2 dest)
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_minv(vec2 v1, vec2 v2, vec2 dest)
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_vec2_clamp(vec2 v, float minVal, float maxVal)
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_clamp(vec2 v, float minVal, float maxVal)
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest)
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest)
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec2_make(float * restrict src, vec2 dest)
|
||||||
|
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
@@ -229,7 +230,7 @@ glm_vec2_subs(vec2 v, float s, vec2 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief multiply two vector (component-wise multiplication)
|
* @brief multiply two vectors (component-wise multiplication)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param a v1
|
* @param a v1
|
||||||
* @param b v2
|
* @param b v2
|
||||||
@@ -370,7 +371,7 @@ glm_vec2_muladds(vec2 a, float s, vec2 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add max of two vector to result/dest
|
* @brief add max of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -386,7 +387,7 @@ glm_vec2_maxadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add min of two vector to result/dest
|
* @brief add min of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -582,4 +583,16 @@ glm_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest) {
|
|||||||
glm_vec2_add(from, v, dest);
|
glm_vec2_add(from, v, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create two dimensional vector from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec2_make(float * __restrict src, vec2 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = src[0]; dest[1] = src[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_vec2_h */
|
#endif /* cglm_vec2_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -87,7 +87,7 @@ glm_vec3_eq_eps(vec3 v, float val) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief check if vectors members are equal (without epsilon)
|
* @brief check if vector members are equal (without epsilon)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param[in] v vector
|
* @param[in] v vector
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|||||||
@@ -73,6 +73,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glm_vec3_smoothinterp(vec3 from, vec3 to, float t, vec3 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_vec3_smoothinterp(vec3 from, vec3 to, float t, vec3 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_vec3_smoothinterpc(vec3 from, vec3 to, float t, vec3 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_vec3_smoothinterpc(vec3 from, vec3 to, float t, vec3 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_vec3_swizzle(vec3 v, int mask, vec3 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_vec3_swizzle(vec3 v, int mask, vec3 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec3_make(float * restrict src, vec3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
Convenient:
|
Convenient:
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_cross(vec3 a, vec3 b, vec3 d);
|
CGLM_INLINE void glm_cross(vec3 a, vec3 b, vec3 d);
|
||||||
@@ -320,7 +321,7 @@ glm_vec3_subs(vec3 v, float s, vec3 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief multiply two vector (component-wise multiplication)
|
* @brief multiply two vectors (component-wise multiplication)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param a vector1
|
* @param a vector1
|
||||||
* @param b vector2
|
* @param b vector2
|
||||||
@@ -469,7 +470,7 @@ glm_vec3_muladds(vec3 a, float s, vec3 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add max of two vector to result/dest
|
* @brief add max of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -486,7 +487,7 @@ glm_vec3_maxadd(vec3 a, vec3 b, vec3 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add min of two vector to result/dest
|
* @brief add min of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -1079,4 +1080,18 @@ glm_normalize_to(vec3 v, vec3 dest) {
|
|||||||
glm_vec3_normalize_to(v, dest);
|
glm_vec3_normalize_to(v, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create three dimensional vector from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec3_make(float * __restrict src, vec3 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = src[0];
|
||||||
|
dest[1] = src[1];
|
||||||
|
dest[2] = src[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_vec3_h */
|
#endif /* cglm_vec3_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -103,7 +103,7 @@ glm_vec4_eq_eps(vec4 v, float val) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief check if vectors members are equal (without epsilon)
|
* @brief check if vector members are equal (without epsilon)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param v vector
|
* @param v vector
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|||||||
@@ -58,6 +58,7 @@
|
|||||||
CGLM_INLINE void glm_vec4_smoothinterp(vec4 from, vec4 to, float t, vec4 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_vec4_smoothinterp(vec4 from, vec4 to, float t, vec4 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_vec4_smoothinterpc(vec4 from, vec4 to, float t, vec4 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_vec4_smoothinterpc(vec4 from, vec4 to, float t, vec4 dest);
|
||||||
CGLM_INLINE void glm_vec4_swizzle(vec4 v, int mask, vec4 dest);
|
CGLM_INLINE void glm_vec4_swizzle(vec4 v, int mask, vec4 dest);
|
||||||
|
CGLM_INLINE void glm_vec4_make(float * restrict src, vec4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
DEPRECATED:
|
DEPRECATED:
|
||||||
glm_vec4_dup
|
glm_vec4_dup
|
||||||
@@ -418,7 +419,7 @@ glm_vec4_subs(vec4 v, float s, vec4 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief multiply two vector (component-wise multiplication)
|
* @brief multiply two vectors (component-wise multiplication)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param a vector1
|
* @param a vector1
|
||||||
* @param b vector2
|
* @param b vector2
|
||||||
@@ -634,7 +635,7 @@ glm_vec4_muladds(vec4 a, float s, vec4 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add max of two vector to result/dest
|
* @brief add max of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -666,7 +667,7 @@ glm_vec4_maxadd(vec4 a, vec4 b, vec4 dest) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*!
|
/*!
|
||||||
* @brief add min of two vector to result/dest
|
* @brief add min of two vectors to result/dest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* it applies += operator so dest must be initialized
|
* it applies += operator so dest must be initialized
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -1133,4 +1134,17 @@ glm_vec4_swizzle(vec4 v, int mask, vec4 dest) {
|
|||||||
glm_vec4_copy(t, dest);
|
glm_vec4_copy(t, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*!
|
||||||
|
* @brief Create four dimensional vector from pointer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param[in] src pointer to an array of floats
|
||||||
|
* @param[out] dest destination vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CGLM_INLINE
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glm_vec4_make(float * __restrict src, vec4 dest) {
|
||||||
|
dest[0] = src[0]; dest[1] = src[1];
|
||||||
|
dest[2] = src[2]; dest[3] = src[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_vec4_h */
|
#endif /* cglm_vec4_h */
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,6 +10,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#define CGLM_VERSION_MAJOR 0
|
#define CGLM_VERSION_MAJOR 0
|
||||||
#define CGLM_VERSION_MINOR 9
|
#define CGLM_VERSION_MINOR 9
|
||||||
#define CGLM_VERSION_PATCH 0
|
#define CGLM_VERSION_PATCH 1
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* cglm_version_h */
|
#endif /* cglm_version_h */
|
||||||
|
|||||||
21
meson.build
21
meson.build
@@ -1,9 +1,8 @@
|
|||||||
project('cglm', 'c',
|
project('cglm', 'c',
|
||||||
version : '0.9.0',
|
version : '0.9.1',
|
||||||
license : 'mit',
|
license : 'mit',
|
||||||
default_options : [
|
default_options : [
|
||||||
'c_std=c11',
|
'c_std=c11',
|
||||||
'werror=true',
|
|
||||||
'warning_level=2',
|
'warning_level=2',
|
||||||
'buildtype=release'
|
'buildtype=release'
|
||||||
]
|
]
|
||||||
@@ -18,11 +17,19 @@ cglm_args = []
|
|||||||
build_args = []
|
build_args = []
|
||||||
|
|
||||||
if get_option('default_library') == 'static'
|
if get_option('default_library') == 'static'
|
||||||
cglm_args = '-DCGLM_STATIC'
|
cglm_args += '-DCGLM_STATIC'
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if cc.compiles(
|
||||||
|
'int *test(char *p) { return (int*)__builtin_assume_aligned(p, 4); }',
|
||||||
|
name : '__builtin_assume_aligned test')
|
||||||
|
cglm_args += '-DCGLM_HAVE_BUILTIN_ASSUME_ALIGNED=1'
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cglm_args += '-DCGLM_HAVE_BUILTIN_ASSUME_ALIGNED=0'
|
||||||
endif
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
if host_machine.system() == 'windows'
|
if host_machine.system() == 'windows'
|
||||||
build_args = '-DCGLM_EXPORTS'
|
build_args += '-DCGLM_EXPORTS'
|
||||||
endif
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
cglm_inc = include_directories('include')
|
cglm_inc = include_directories('include')
|
||||||
@@ -40,8 +47,14 @@ cglm_src = files(
|
|||||||
'src/vec4.c',
|
'src/vec4.c',
|
||||||
'src/ivec4.c',
|
'src/ivec4.c',
|
||||||
'src/mat2.c',
|
'src/mat2.c',
|
||||||
|
'src/mat2x3.c',
|
||||||
|
'src/mat2x4.c',
|
||||||
'src/mat3.c',
|
'src/mat3.c',
|
||||||
|
'src/mat3x2.c',
|
||||||
|
'src/mat3x4.c',
|
||||||
'src/mat4.c',
|
'src/mat4.c',
|
||||||
|
'src/mat4x2.c',
|
||||||
|
'src/mat4x3.c',
|
||||||
'src/plane.c',
|
'src/plane.c',
|
||||||
'src/frustum.c',
|
'src/frustum.c',
|
||||||
'src/box.c',
|
'src/box.c',
|
||||||
|
|||||||
@@ -97,3 +97,9 @@ float
|
|||||||
glmc_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c) {
|
glmc_mat2_rmc(vec2 r, mat2 m, vec2 c) {
|
||||||
return glm_mat2_rmc(r, m, c);
|
return glm_mat2_rmc(r, m, c);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2_make(float * __restrict src, mat2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
51
src/mat2x3.c
Normal file
51
src/mat2x3.c
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_copy(mat2x3 mat, mat2x3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2x3_copy(mat, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_zero(mat2x3 mat) {
|
||||||
|
glm_mat2x3_zero(mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_make(float * __restrict src, mat2x3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2x3_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_mul(mat2x3 m1, mat3x2 m2, mat2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2x3_mul(m1, m2, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_mulv(mat2x3 m, vec3 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2x3_mulv(m, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_transpose(mat2x3 m, mat3x2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2x3_transpose(m, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x3_scale(mat2x3 m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat2x3_scale(m, s);
|
||||||
|
}
|
||||||
51
src/mat2x4.c
Normal file
51
src/mat2x4.c
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_copy(mat2x4 mat, mat2x4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2x4_copy(mat, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_zero(mat2x4 mat) {
|
||||||
|
glm_mat2x4_zero(mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_make(float * __restrict src, mat2x4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2x4_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_mul(mat2x4 m1, mat4x2 m2, mat2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2x4_mul(m1, m2, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_mulv(mat2x4 m, vec4 v, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2x4_mulv(m, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_transpose(mat2x4 m, mat4x2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat2x4_transpose(m, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat2x4_scale(mat2x4 m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat2x4_scale(m, s);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -103,3 +103,9 @@ float
|
|||||||
glmc_mat3_rmc(vec3 r, mat3 m, vec3 c) {
|
glmc_mat3_rmc(vec3 r, mat3 m, vec3 c) {
|
||||||
return glm_mat3_rmc(r, m, c);
|
return glm_mat3_rmc(r, m, c);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3_make(float * __restrict src, mat3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
51
src/mat3x2.c
Normal file
51
src/mat3x2.c
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_copy(mat3x2 mat, mat3x2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3x2_copy(mat, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_zero(mat3x2 mat) {
|
||||||
|
glm_mat3x2_zero(mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_make(float * __restrict src, mat3x2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3x2_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_mul(mat3x2 m1, mat2x3 m2, mat3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3x2_mul(m1, m2, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_mulv(mat3x2 m, vec2 v, vec3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3x2_mulv(m, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_transpose(mat3x2 m, mat2x3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3x2_transpose(m, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x2_scale(mat3x2 m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat3x2_scale(m, s);
|
||||||
|
}
|
||||||
51
src/mat3x4.c
Normal file
51
src/mat3x4.c
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_copy(mat3x4 mat, mat3x4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3x4_copy(mat, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_zero(mat3x4 mat) {
|
||||||
|
glm_mat3x4_zero(mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_make(float * __restrict src, mat3x4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3x4_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_mul(mat3x4 m1, mat4x3 m2, mat3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3x4_mul(m1, m2, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_mulv(mat3x4 m, vec4 v, vec3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3x4_mulv(m, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_transpose(mat3x4 m, mat4x3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat3x4_transpose(m, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat3x4_scale(mat3x4 m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat3x4_scale(m, s);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -163,3 +163,9 @@ float
|
|||||||
glmc_mat4_rmc(vec4 r, mat4 m, vec4 c) {
|
glmc_mat4_rmc(vec4 r, mat4 m, vec4 c) {
|
||||||
return glm_mat4_rmc(r, m, c);
|
return glm_mat4_rmc(r, m, c);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4_make(float * __restrict src, mat4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
51
src/mat4x2.c
Normal file
51
src/mat4x2.c
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_copy(mat4x2 mat, mat4x2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4x2_copy(mat, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_zero(mat4x2 mat) {
|
||||||
|
glm_mat4x2_zero(mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_make(float * __restrict src, mat4x2 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4x2_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_mul(mat4x2 m1, mat2x4 m2, mat4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4x2_mul(m1, m2, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_mulv(mat4x2 m, vec2 v, vec4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4x2_mulv(m, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_transpose(mat4x2 m, mat2x4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4x2_transpose(m, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x2_scale(mat4x2 m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat4x2_scale(m, s);
|
||||||
|
}
|
||||||
51
src/mat4x3.c
Normal file
51
src/mat4x3.c
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||||
|
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_copy(mat4x3 mat, mat4x3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4x3_copy(mat, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_zero(mat4x3 mat) {
|
||||||
|
glm_mat4x3_zero(mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_make(float * __restrict src, mat4x3 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4x3_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_mul(mat4x3 m1, mat3x4 m2, mat4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4x3_mul(m1, m2, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_mulv(mat4x3 m, vec3 v, vec4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4x3_mulv(m, v, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_transpose(mat4x3 m, mat3x4 dest) {
|
||||||
|
glm_mat4x3_transpose(m, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_mat4x3_scale(mat4x3 m, float s) {
|
||||||
|
glm_mat4x3_scale(m, s);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -229,3 +229,9 @@ void
|
|||||||
glmc_quat_rotate_atm(mat4 m, versor q, vec3 pivot) {
|
glmc_quat_rotate_atm(mat4 m, versor q, vec3 pivot) {
|
||||||
glm_quat_rotate_atm(m, q, pivot);
|
glm_quat_rotate_atm(m, q, pivot);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_quat_make(float * __restrict src, versor dest) {
|
||||||
|
glm_quat_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -235,3 +235,9 @@ void
|
|||||||
glmc_vec2_complex_conjugate(vec2 a, vec2 dest) {
|
glmc_vec2_complex_conjugate(vec2 a, vec2 dest) {
|
||||||
glm_vec2_complex_conjugate(a, dest);
|
glm_vec2_complex_conjugate(a, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec2_make(float * __restrict src, vec2 dest) {
|
||||||
|
glm_vec2_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -417,3 +417,9 @@ void
|
|||||||
glmc_vec3_sqrt(vec3 v, vec3 dest) {
|
glmc_vec3_sqrt(vec3 v, vec3 dest) {
|
||||||
glm_vec3_sqrt(v, dest);
|
glm_vec3_sqrt(v, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec3_make(float * __restrict src, vec3 dest) {
|
||||||
|
glm_vec3_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -381,3 +381,9 @@ void
|
|||||||
glmc_vec4_sqrt(vec4 v, vec4 dest) {
|
glmc_vec4_sqrt(vec4 v, vec4 dest) {
|
||||||
glm_vec4_sqrt(v, dest);
|
glm_vec4_sqrt(v, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGLM_EXPORT
|
||||||
|
void
|
||||||
|
glmc_vec4_make(float * __restrict src, vec4 dest) {
|
||||||
|
glm_vec4_make(src, dest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -25,7 +25,9 @@ main(int argc, const char * argv[]) {
|
|||||||
total = 0.0;
|
total = 0.0;
|
||||||
count = sizeof(tests) / sizeof(tests[0]);
|
count = sizeof(tests) / sizeof(tests[0]);
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(stderr, CYAN "\nWelcome to cglm tests\n\n" RESET);
|
fprintf(stderr, CYAN "\nWelcome to cglm tests ( " RESET);
|
||||||
|
glm_arch_print(stderr);
|
||||||
|
fprintf(stderr, CYAN " )\n\n" RESET);
|
||||||
|
|
||||||
srand((unsigned int)time(NULL));
|
srand((unsigned int)time(NULL));
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,6 +22,40 @@ test_rand_mat4(mat4 dest) {
|
|||||||
/* glm_scale(dest, (vec3){drand48(), drand48(), drand48()}); */
|
/* glm_scale(dest, (vec3){drand48(), drand48(), drand48()}); */
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat4x2(mat4x2 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][1] = drand48();
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][1] = drand48();
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[2][1] = drand48();
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[3][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[3][1] = drand48();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat4x3(mat4x3 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][2] = drand48();
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][2] = drand48();
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[2][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[2][2] = drand48();
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[3][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[3][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[3][2] = drand48();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
test_rand_mat3(mat3 dest) {
|
test_rand_mat3(mat3 dest) {
|
||||||
mat4 m4;
|
mat4 m4;
|
||||||
@@ -31,6 +65,34 @@ test_rand_mat3(mat3 dest) {
|
|||||||
glm_mat4_pick3(m4, dest);
|
glm_mat4_pick3(m4, dest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat3x2(mat3x2 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[2][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[2][1] = drand48();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat3x4(mat3x4 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][2] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][3] = drand48();
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[1][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][2] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][3] = drand48();
|
||||||
|
|
||||||
|
dest[2][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[2][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[2][2] = drand48();
|
||||||
|
dest[2][3] = drand48();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
test_rand_mat2(mat2 dest) {
|
test_rand_mat2(mat2 dest) {
|
||||||
dest[0][0] = drand48();
|
dest[0][0] = drand48();
|
||||||
@@ -39,6 +101,28 @@ test_rand_mat2(mat2 dest) {
|
|||||||
dest[1][1] = drand48();
|
dest[1][1] = drand48();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat2x3(mat2x3 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][2] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][2] = drand48();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat2x4(mat2x4 dest) {
|
||||||
|
dest[0][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][2] = drand48();
|
||||||
|
dest[0][3] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][0] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][1] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][2] = drand48();
|
||||||
|
dest[1][3] = drand48();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
test_rand_vec3(vec3 dest) {
|
test_rand_vec3(vec3 dest) {
|
||||||
dest[0] = drand48();
|
dest[0] = drand48();
|
||||||
@@ -174,6 +258,58 @@ test_assert_mat2_eq_zero(mat2 m2) {
|
|||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2x3_eq_zero(mat2x3 m2x3) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m2x3[i][j], 0.0f))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2x3_eq(mat2x3 m1, mat2x3 m2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2x4_eq_zero(mat2x4 m2x4) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m2x4[i][j], 0.0f))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2x4_eq(mat2x4 m1, mat2x4 m2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat3_eq(mat3 m1, mat3 m2) {
|
test_assert_mat3_eq(mat3 m1, mat3 m2) {
|
||||||
int i, j;
|
int i, j;
|
||||||
@@ -230,6 +366,58 @@ test_assert_mat3_eq_zero(mat3 m3) {
|
|||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat3x2_eq_zero(mat3x2 m3x2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m3x2[i][j], 0.0f))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat3x2_eq(mat3x2 m1, mat3x2 m2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat3x4_eq_zero(mat3x4 m3x4) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m3x4[i][j], 0.0f))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat3x4_eq(mat3x4 m1, mat3x4 m2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat4_eq_identity(mat4 m4) {
|
test_assert_mat4_eq_identity(mat4 m4) {
|
||||||
int i, j;
|
int i, j;
|
||||||
@@ -260,6 +448,58 @@ test_assert_mat4_eq_zero(mat4 m4) {
|
|||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat4x2_eq_zero(mat4x2 m4x2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m4x2[i][j], 0.0f))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat4x2_eq(mat4x2 m1, mat4x2 m2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat4x3_eq_zero(mat4x3 m4x3) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m4x3[i][j], 0.0f))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat4x3_eq(mat4x3 m1, mat4x3 m2) {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(fabsf(m1[i][j] - m2[i][j]) <= 0.0000009)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_eqf(float a, float b) {
|
test_assert_eqf(float a, float b) {
|
||||||
ASSERT(fabsf(a - b) <= 0.000009); /* rounding errors */
|
ASSERT(fabsf(a - b) <= 0.000009); /* rounding errors */
|
||||||
|
|||||||
@@ -17,12 +17,30 @@
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
test_rand_mat4(mat4 dest);
|
test_rand_mat4(mat4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat4x2(mat4x2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat4x3(mat4x3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
test_rand_mat3(mat3 dest);
|
test_rand_mat3(mat3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat3x2(mat3x2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat3x4(mat3x4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
test_rand_mat2(mat2 dest);
|
test_rand_mat2(mat2 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat2x3(mat2x3 dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_rand_mat2x4(mat2x4 dest);
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_eqf(float a, float b);
|
test_assert_eqf(float a, float b);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -41,6 +59,18 @@ test_assert_mat4_eq_identity(mat4 m4);
|
|||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat4_eq_zero(mat4 m4);
|
test_assert_mat4_eq_zero(mat4 m4);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat4x2_eq_zero(mat4x2 m4x2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat4x2_eq(mat4x2 m1, mat4x2 m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat4x3_eq_zero(mat4x3 m4x3);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat4x3_eq(mat4x3 m1, mat4x3 m2);
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat2_eqt(mat2 m1, mat2 m2);
|
test_assert_mat2_eqt(mat2 m1, mat2 m2);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -53,6 +83,18 @@ test_assert_mat2_eq_identity(mat2 m2);
|
|||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat2_eq_zero(mat2 m2);
|
test_assert_mat2_eq_zero(mat2 m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2x3_eq_zero(mat2x3 m2x3);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2x3_eq(mat2x3 m1, mat2x3 m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2x4_eq_zero(mat2x4 m2x4);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat2x4_eq(mat2x4 m1, mat2x4 m2);
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat3_eq(mat3 m1, mat3 m2);
|
test_assert_mat3_eq(mat3 m1, mat3 m2);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -68,6 +110,18 @@ test_assert_mat3_eq_identity(mat3 m3);
|
|||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_mat3_eq_zero(mat3 m3);
|
test_assert_mat3_eq_zero(mat3 m3);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat3x2_eq_zero(mat3x2 m3x2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat3x2_eq(mat3x2 m1, mat3x2 m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat3x4_eq_zero(mat3x4 m3x4);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_status_t
|
||||||
|
test_assert_mat3x4_eq(mat3x4 m1, mat3x4 m2);
|
||||||
|
|
||||||
test_status_t
|
test_status_t
|
||||||
test_assert_vec3_eq(vec3 v1, vec3 v2);
|
test_assert_vec3_eq(vec3 v1, vec3 v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,6 +8,7 @@
|
|||||||
#include "test_common.h"
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define A_MATRIX2x2 {{1,2},{5,6}}
|
#define A_MATRIX2x2 {{1,2},{5,6}}
|
||||||
|
#define MAT2_ARRAY {1, 5, 2, 7}
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef CGLM_TEST_MAT2_ONCE
|
#ifndef CGLM_TEST_MAT2_ONCE
|
||||||
#define CGLM_TEST_MAT2_ONCE
|
#define CGLM_TEST_MAT2_ONCE
|
||||||
@@ -80,7 +81,7 @@ TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_identity) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_identity_array) {
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_identity_array) {
|
||||||
int i, count;
|
size_t i, count;
|
||||||
mat2 matrices[4] = {
|
mat2 matrices[4] = {
|
||||||
A_MATRIX2x2,
|
A_MATRIX2x2,
|
||||||
A_MATRIX2x2,
|
A_MATRIX2x2,
|
||||||
@@ -283,4 +284,19 @@ TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_rmc) {
|
|||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2_make) {
|
||||||
|
mat2 dest;
|
||||||
|
unsigned int i, j;
|
||||||
|
float src[4] = MAT2_ARRAY;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2_make)(src, dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0, j = 0; i < sizeof(src) / sizeof(float); i+=2, j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(dest[j][0], src[i]))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(dest[j][1], src[i+1]))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#undef A_MATRIX2x2
|
#undef A_MATRIX2x2
|
||||||
|
|||||||
156
test/src/test_mat2x3.h
Normal file
156
test/src/test_mat2x3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,156 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define A_MATRIX2X3 {{1,2,3},{5,6,7}}
|
||||||
|
#define A_MATRIX2X3_TRANSPOSE {{1,5}, {2,6}, {3,7}}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CGLM_TEST_MAT2X3_ONCE
|
||||||
|
#define CGLM_TEST_MAT2X3_ONCE
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(MACRO_GLM_MAT2X3_ZERO_INIT) {
|
||||||
|
mat2x3 mat2x3_zero = GLM_MAT2X3_ZERO_INIT;
|
||||||
|
test_assert_mat2x3_eq_zero(mat2x3_zero);
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(MACRO_GLM_MAT2X3_ZERO) {
|
||||||
|
mat2x3 mat2x3_zero = GLM_MAT2X3_ZERO;
|
||||||
|
test_assert_mat2x3_eq_zero(mat2x3_zero);
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* CGLM_TEST_MAT2X3_ONCE */
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x3_copy) {
|
||||||
|
mat2x3 m1 = A_MATRIX2X3;
|
||||||
|
mat2x3 m2 = GLM_MAT2X3_ZERO_INIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2x3_copy)(m1, m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_assert_mat2x3_eq(m1, m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x3_zero) {
|
||||||
|
mat2x3 m1 = GLM_MAT2X3_ZERO_INIT;
|
||||||
|
mat2x3 m2 = GLM_MAT2X3_ZERO_INIT;
|
||||||
|
mat2x3 m3;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2x3_zero)(m3);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2x3_eq_zero(m1))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2x3_eq_zero(m2))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2x3_eq_zero(m3))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x3_make) {
|
||||||
|
float src[18] = {
|
||||||
|
0.5f, 1.7f, 10.3f, 4.2f, 8.9f, 1.1f,
|
||||||
|
2.3f, 4.2f, 66.5f, 23.7f, 6.6f, 8.9f,
|
||||||
|
5.3f, 4.8f, 96.3f, 13.7f, 4.7f, 5.5f
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
mat2x3 dest[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
float *srcp = src;
|
||||||
|
unsigned int i, j, k;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0, j = 0, k = 0; i < sizeof(src) / sizeof(float); i+=6,j++) {
|
||||||
|
GLM(mat2x3_make)(srcp + i, dest[j]);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[ i ], dest[j][k][0]));
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+1], dest[j][k][1]));
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+2], dest[j][k][2]));
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+3], dest[j][k+1][0]));
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+4], dest[j][k+1][1]));
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+5], dest[j][k+1][2]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x3_mul) {
|
||||||
|
mat2x3 m1 = GLM_MAT2X3_ZERO_INIT;
|
||||||
|
mat3x2 m2 = GLM_MAT3X2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
mat2 m3 = GLM_MAT2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
mat2 m4 = GLM_MAT2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
int i, j, k;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* test random matrices */
|
||||||
|
/* random matrices */
|
||||||
|
test_rand_mat2x3(m1);
|
||||||
|
test_rand_mat3x2(m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
for (k = 0; k < 3; k++) {
|
||||||
|
m4[i][j] += m1[i][k] * m2[k][j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2x3_mul)(m1, m2, m3);
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq(m3, m4))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x3_mulv) {
|
||||||
|
mat2x3 mat = A_MATRIX2X3;
|
||||||
|
vec3 v = {11.0f, 21.0f, 31.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
vec2 dest;
|
||||||
|
float res = 0.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2x3_mulv)(mat, v, dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
res = mat[i][0] * v[0] + mat[i][1] * v[1] + mat[i][2] * v[2];
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(dest[i], res))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x3_transpose) {
|
||||||
|
mat2x3 m1 = A_MATRIX2X3;
|
||||||
|
|
||||||
|
mat3x2 m2;
|
||||||
|
mat3x2 m3 = A_MATRIX2X3_TRANSPOSE;
|
||||||
|
GLM(mat2x3_transpose)(m1, m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat3x2_eq(m2, m3))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x3_scale) {
|
||||||
|
mat2x3 m1 = A_MATRIX2X3;
|
||||||
|
mat2x3 m2 = A_MATRIX2X3;
|
||||||
|
int i, j, scale;
|
||||||
|
|
||||||
|
scale = rand() % 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2x3_scale)(m1, (float) scale);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m1[i][j], m2[i][j] * scale))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
159
test/src/test_mat2x4.h
Normal file
159
test/src/test_mat2x4.h
Normal file
@@ -0,0 +1,159 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c), Recep Aslantas.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
|
||||||
|
* Full license can be found in the LICENSE file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "test_common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define A_MATRIX2X4 {{1,2,3,4},{5,6,7,8}}
|
||||||
|
#define A_MATRIX2X4_TRANSPOSE {{1,5}, {2,6}, {3,7}, {4,8}}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CGLM_TEST_MAT2X4_ONCE
|
||||||
|
#define CGLM_TEST_MAT2X4_ONCE
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(MACRO_GLM_MAT2X4_ZERO_INIT) {
|
||||||
|
mat2x4 mat2x4_zero = GLM_MAT2X4_ZERO_INIT;
|
||||||
|
test_assert_mat2x4_eq_zero(mat2x4_zero);
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(MACRO_GLM_MAT2X4_ZERO) {
|
||||||
|
mat2x4 mat2x4_zero = GLM_MAT2X4_ZERO;
|
||||||
|
test_assert_mat2x4_eq_zero(mat2x4_zero);
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* CGLM_TEST_MAT2X4_ONCE */
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x4_copy) {
|
||||||
|
mat2x4 m1 = A_MATRIX2X4;
|
||||||
|
mat2x4 m2 = GLM_MAT2X4_ZERO_INIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2x4_copy)(m1, m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
test_assert_mat2x4_eq(m1, m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x4_zero) {
|
||||||
|
mat2x4 m1 = GLM_MAT2X4_ZERO_INIT;
|
||||||
|
mat2x4 m2 = GLM_MAT2X4_ZERO_INIT;
|
||||||
|
mat2x4 m3;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2x4_zero)(m3);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2x4_eq_zero(m1))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2x4_eq_zero(m2))
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2x4_eq_zero(m3))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x4_make) {
|
||||||
|
float src[24] = {
|
||||||
|
0.5f, 1.7f, 10.3f, 4.2f, 8.9f, 1.1f, 77.3f, 88.4f,
|
||||||
|
2.3f, 4.2f, 66.5f, 23.7f, 6.6f, 8.9f, 90.3f, 34.2f,
|
||||||
|
5.3f, 4.8f, 96.3f, 13.7f, 4.7f, 5.5f, 22.9f, 5.5f
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
mat2x4 dest[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
float *srcp = src;
|
||||||
|
unsigned int i, j, k;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0, j = 0, k = 0; i < sizeof(src) / sizeof(float); i+=8,j++) {
|
||||||
|
GLM(mat2x4_make)(srcp + i, dest[j]);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[ i ], dest[j][k][0]));
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+1], dest[j][k][1]));
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+2], dest[j][k][2]));
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+3], dest[j][k][3]));
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+4], dest[j][k+1][0]));
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+5], dest[j][k+1][1]));
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+6], dest[j][k+1][2]));
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(src[i+7], dest[j][k+1][3]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x4_mul) {
|
||||||
|
mat2x4 m1 = GLM_MAT2X4_ZERO_INIT;
|
||||||
|
mat4x2 m2 = GLM_MAT4X2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
mat2 m3 = GLM_MAT2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
mat2 m4 = GLM_MAT2_ZERO_INIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
int i, j, k;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* test random matrices */
|
||||||
|
/* random matrices */
|
||||||
|
test_rand_mat2x4(m1);
|
||||||
|
test_rand_mat4x2(m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 2; j++) {
|
||||||
|
for (k = 0; k < 4; k++) {
|
||||||
|
m4[i][j] += m1[i][k] * m2[k][j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2x4_mul)(m1, m2, m3);
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat2_eq(m3, m4))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x4_mulv) {
|
||||||
|
mat2x4 mat = A_MATRIX2X4;
|
||||||
|
vec4 v = {11.0f, 21.0f, 31.0f, 41.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
vec2 dest;
|
||||||
|
float res = 0.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2x4_mulv)(mat, v, dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
res = mat[i][0] * v[0] + mat[i][1] * v[1] + mat[i][2] * v[2] + mat[i][3] * v[3];
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(dest[i], res))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x4_transpose) {
|
||||||
|
mat2x4 m1 = A_MATRIX2X4;
|
||||||
|
|
||||||
|
mat4x2 m2;
|
||||||
|
mat4x2 m3 = A_MATRIX2X4_TRANSPOSE;
|
||||||
|
GLM(mat2x4_transpose)(m1, m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERTIFY(test_assert_mat4x2_eq(m2, m3))
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat2x4_scale) {
|
||||||
|
mat2x4 m1 = A_MATRIX2X4;
|
||||||
|
mat2x4 m2 = A_MATRIX2X4;
|
||||||
|
int i, j, scale;
|
||||||
|
|
||||||
|
scale = rand() % 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLM(mat2x4_scale)(m1, (float) scale);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(m1[i][j], m2[i][j] * scale))
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}
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||||||
|
}
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||||||
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TEST_SUCCESS
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||||||
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}
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@@ -8,6 +8,7 @@
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#include "test_common.h"
|
#include "test_common.h"
|
||||||
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||||||
#define A_MATRIX {{1,2,3},{5,6,7},{9,10,11}}
|
#define A_MATRIX {{1,2,3},{5,6,7},{9,10,11}}
|
||||||
|
#define MAT3_ARRAY {1, 5, 2, 7, 12, 1, 4, 6, 0}
|
||||||
|
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||||||
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat3_copy) {
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat3_copy) {
|
||||||
mat3 m1 = A_MATRIX;
|
mat3 m1 = A_MATRIX;
|
||||||
@@ -35,7 +36,7 @@ TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat3_identity) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat3_identity_array) {
|
TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat3_identity_array) {
|
||||||
int i, count;
|
size_t i, count;
|
||||||
mat3 matrices[4] = {
|
mat3 matrices[4] = {
|
||||||
A_MATRIX,
|
A_MATRIX,
|
||||||
A_MATRIX,
|
A_MATRIX,
|
||||||
@@ -308,4 +309,21 @@ TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat3_rmc) {
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|||||||
TEST_SUCCESS
|
TEST_SUCCESS
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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TEST_IMPL(GLM_PREFIX, mat3_make) {
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mat3 dest;
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unsigned int i, j;
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float src[9] = MAT3_ARRAY;
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GLM(mat3_make)(src, dest);
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for (i = 0, j = 0; i < sizeof(src) / sizeof(float); i+=3, j++) {
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||||||
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ASSERT(test_eq(dest[j][0], src[i]))
|
||||||
|
ASSERT(test_eq(dest[j][1], src[i+1]))
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||||||
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ASSERT(test_eq(dest[j][2], src[i+2]))
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||||||
|
}
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||||||
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TEST_SUCCESS
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}
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#undef A_MATRIX
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#undef A_MATRIX
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||||||
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