Revert "mark readonly parameters as const"

This commit is contained in:
Recep Aslantas
2019-04-30 08:19:07 +03:00
committed by GitHub
parent 98244da67f
commit bb8ff25752
54 changed files with 751 additions and 762 deletions

View File

@@ -52,7 +52,7 @@ glm_vec3_broadcast(float val, vec3 d) {
*/
CGLM_INLINE
bool
glm_vec3_eq(const vec3 v, float val) {
glm_vec3_eq(vec3 v, float val) {
return v[0] == val && v[0] == v[1] && v[0] == v[2];
}
@@ -64,7 +64,7 @@ glm_vec3_eq(const vec3 v, float val) {
*/
CGLM_INLINE
bool
glm_vec3_eq_eps(const vec3 v, float val) {
glm_vec3_eq_eps(vec3 v, float val) {
return fabsf(v[0] - val) <= FLT_EPSILON
&& fabsf(v[1] - val) <= FLT_EPSILON
&& fabsf(v[2] - val) <= FLT_EPSILON;
@@ -77,7 +77,7 @@ glm_vec3_eq_eps(const vec3 v, float val) {
*/
CGLM_INLINE
bool
glm_vec3_eq_all(const vec3 v) {
glm_vec3_eq_all(vec3 v) {
return v[0] == v[1] && v[0] == v[2];
}
@@ -89,7 +89,7 @@ glm_vec3_eq_all(const vec3 v) {
*/
CGLM_INLINE
bool
glm_vec3_eqv(const vec3 a, const vec3 b) {
glm_vec3_eqv(vec3 a, vec3 b) {
return a[0] == b[0]
&& a[1] == b[1]
&& a[2] == b[2];
@@ -103,7 +103,7 @@ glm_vec3_eqv(const vec3 a, const vec3 b) {
*/
CGLM_INLINE
bool
glm_vec3_eqv_eps(const vec3 a, const vec3 b) {
glm_vec3_eqv_eps(vec3 a, vec3 b) {
return fabsf(a[0] - b[0]) <= FLT_EPSILON
&& fabsf(a[1] - b[1]) <= FLT_EPSILON
&& fabsf(a[2] - b[2]) <= FLT_EPSILON;
@@ -116,7 +116,7 @@ glm_vec3_eqv_eps(const vec3 a, const vec3 b) {
*/
CGLM_INLINE
float
glm_vec3_max(const vec3 v) {
glm_vec3_max(vec3 v) {
float max;
max = v[0];
@@ -135,7 +135,7 @@ glm_vec3_max(const vec3 v) {
*/
CGLM_INLINE
float
glm_vec3_min(const vec3 v) {
glm_vec3_min(vec3 v) {
float min;
min = v[0];
@@ -155,7 +155,7 @@ glm_vec3_min(const vec3 v) {
*/
CGLM_INLINE
bool
glm_vec3_isnan(const vec3 v) {
glm_vec3_isnan(vec3 v) {
return isnan(v[0]) || isnan(v[1]) || isnan(v[2]);
}
@@ -167,7 +167,7 @@ glm_vec3_isnan(const vec3 v) {
*/
CGLM_INLINE
bool
glm_vec3_isinf(const vec3 v) {
glm_vec3_isinf(vec3 v) {
return isinf(v[0]) || isinf(v[1]) || isinf(v[2]);
}
@@ -179,7 +179,7 @@ glm_vec3_isinf(const vec3 v) {
*/
CGLM_INLINE
bool
glm_vec3_isvalid(const vec3 v) {
glm_vec3_isvalid(vec3 v) {
return !glm_vec3_isnan(v) && !glm_vec3_isinf(v);
}
@@ -192,7 +192,7 @@ glm_vec3_isvalid(const vec3 v) {
*/
CGLM_INLINE
void
glm_vec3_sign(const vec3 v, vec3 dest) {
glm_vec3_sign(vec3 v, vec3 dest) {
dest[0] = glm_signf(v[0]);
dest[1] = glm_signf(v[1]);
dest[2] = glm_signf(v[2]);
@@ -206,7 +206,7 @@ glm_vec3_sign(const vec3 v, vec3 dest) {
*/
CGLM_INLINE
void
glm_vec3_sqrt(const vec3 v, vec3 dest) {
glm_vec3_sqrt(vec3 v, vec3 dest) {
dest[0] = sqrtf(v[0]);
dest[1] = sqrtf(v[1]);
dest[2] = sqrtf(v[2]);