diff --git a/include/cglm-vec.h b/include/cglm-vec.h index a63bd4b..55b55ce 100644 --- a/include/cglm-vec.h +++ b/include/cglm-vec.h @@ -121,8 +121,8 @@ glm_vec_cross(vec3 a, vec3 b, vec3 d) { */ CGLM_INLINE float -glm_vec_norm2(vec3 vec) { - return vec[0] * vec[0] + vec[1] * vec[1] + vec[2] * vec[2]; +glm_vec_norm2(vec3 v) { + return v[0] * v[0] + v[1] * v[1] + v[2] * v[2]; } /*! @@ -151,9 +151,8 @@ glm_vec_norm(vec3 vec) { */ CGLM_INLINE float -glm_vec4_norm2(vec4 vec) { - return vec[0] * vec[0] + vec[1] * vec[1] - + vec[2] * vec[2] + vec[3] * vec[3]; +glm_vec4_norm2(vec4 v) { + return v[0] * v[0] + v[1] * v[1] + v[2] * v[2] + v[3] * v[3]; } /*!