diff --git a/include/cglm/call/ivec3.h b/include/cglm/call/ivec3.h index 71ec8c8..c1c6da7 100644 --- a/include/cglm/call/ivec3.h +++ b/include/cglm/call/ivec3.h @@ -15,63 +15,63 @@ extern "C" { CGLM_EXPORT void -cglmc_ivec3(ivec4 v, ivec3 dest); +glmc_ivec3(ivec4 v, ivec3 dest); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_copy(ivec3 a, ivec3 dest); +glmc_ivec3_copy(ivec3 a, ivec3 dest); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_zero(ivec3 v); +glmc_ivec3_zero(ivec3 v); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_one(ivec3 v); +glmc_ivec3_one(ivec3 v); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_add(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest); +glmc_ivec3_add(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_adds(ivec3 v, int s, ivec3 dest); +glmc_ivec3_adds(ivec3 v, int s, ivec3 dest); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_sub(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest); +glmc_ivec3_sub(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_subs(ivec3 v, int s, ivec3 dest); +glmc_ivec3_subs(ivec3 v, int s, ivec3 dest); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_mul(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest); +glmc_ivec3_mul(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_scale(ivec3 v, int s, ivec3 dest); +glmc_ivec3_scale(ivec3 v, int s, ivec3 dest); CGLM_EXPORT int -cglm_ivec3_distance2(ivec3 a, ivec3 b); +glmc_ivec3_distance2(ivec3 a, ivec3 b); CGLM_EXPORT float -cglm_ivec3_distance(ivec3 a, ivec3 b); +glmc_ivec3_distance(ivec3 a, ivec3 b); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_maxv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest); +glmc_ivec3_maxv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_minv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest); +glmc_ivec3_minv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest); CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_clamp(ivec3 v, int minVal, int maxVal); +glmc_ivec3_clamp(ivec3 v, int minVal, int maxVal); #ifdef __cplusplus } diff --git a/src/ivec3.c b/src/ivec3.c index fd7bf3f..13549af 100644 --- a/src/ivec3.c +++ b/src/ivec3.c @@ -10,90 +10,90 @@ CGLM_EXPORT void -cglmc_ivec3(ivec4 v, ivec3 dest) { +glmc_ivec3(ivec4 v, ivec3 dest) { glm_ivec3(v, dest); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_copy(ivec3 a, ivec3 dest) { +glmc_ivec3_copy(ivec3 a, ivec3 dest) { glm_ivec3_copy(a, dest); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_zero(ivec3 v) { +glmc_ivec3_zero(ivec3 v) { glm_ivec3_zero(v); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_one(ivec3 v) { +glmc_ivec3_one(ivec3 v) { glm_ivec3_one(v); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_add(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { +glmc_ivec3_add(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { glm_ivec3_add(a, b, dest); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_adds(ivec3 v, int s, ivec3 dest) { +glmc_ivec3_adds(ivec3 v, int s, ivec3 dest) { glm_ivec3_adds(v, s, dest); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_sub(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { +glmc_ivec3_sub(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { glm_ivec3_sub(a, b, dest); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_subs(ivec3 v, int s, ivec3 dest) { +glmc_ivec3_subs(ivec3 v, int s, ivec3 dest) { glm_ivec3_subs(v, s, dest); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_mul(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { +glmc_ivec3_mul(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { glm_ivec3_mul(a, b, dest); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_scale(ivec3 v, int s, ivec3 dest) { +glmc_ivec3_scale(ivec3 v, int s, ivec3 dest) { glm_ivec3_scale(v, s, dest); } CGLM_EXPORT int -cglm_ivec3_distance2(ivec3 a, ivec3 b) { +glmc_ivec3_distance2(ivec3 a, ivec3 b) { return glm_ivec3_distance2(a, b); } CGLM_EXPORT float -cglm_ivec3_distance(ivec3 a, ivec3 b) { +glmc_ivec3_distance(ivec3 a, ivec3 b) { return glm_ivec3_distance(a, b); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_maxv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { +glmc_ivec3_maxv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { glm_ivec3_maxv(a, b, dest); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_minv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { +glmc_ivec3_minv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { glm_ivec3_minv(a, b, dest); } CGLM_EXPORT void -cglm_ivec3_clamp(ivec3 v, int minVal, int maxVal) { +glmc_ivec3_clamp(ivec3 v, int minVal, int maxVal) { glm_ivec3_clamp(v, minVal, maxVal); }