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quat: add lerp and improve slerp
This commit is contained in:
@@ -41,58 +41,6 @@ glm_quat_mul_sse2(versor p, versor q, versor dest) {
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_mm_store_ps(dest, r);
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}
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CGLM_INLINE
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void
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glm_quat_slerp_sse2(versor q,
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versor r,
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float t,
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versor dest) {
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/* https://en.wikipedia.org/wiki/Slerp */
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float cosTheta, sinTheta, angle, a, b, c;
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__m128 xmm_q;
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xmm_q = _mm_load_ps(q);
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cosTheta = glm_vec4_dot(q, r);
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if (cosTheta < 0.0f) {
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_mm_store_ps(q,
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_mm_xor_ps(xmm_q,
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_mm_set1_ps(-0.f))) ;
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cosTheta = -cosTheta;
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}
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if (cosTheta >= 1.0f) {
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_mm_store_ps(dest, xmm_q);
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return;
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}
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sinTheta = sqrtf(1.0f - cosTheta * cosTheta);
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c = 1.0f - t;
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/* LERP */
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if (sinTheta < 0.001f) {
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_mm_store_ps(dest, _mm_add_ps(_mm_mul_ps(_mm_set1_ps(c),
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xmm_q),
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_mm_mul_ps(_mm_set1_ps(t),
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_mm_load_ps(r))));
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return;
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}
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/* SLERP */
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angle = acosf(cosTheta);
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a = sinf(c * angle);
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b = sinf(t * angle);
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_mm_store_ps(dest,
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||||
_mm_div_ps(_mm_add_ps(_mm_mul_ps(_mm_set1_ps(a),
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xmm_q),
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||||
_mm_mul_ps(_mm_set1_ps(b),
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||||
_mm_load_ps(r))),
|
||||
_mm_set1_ps(sinTheta)));
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}
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#endif
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#endif /* cglm_quat_simd_h */
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