# LANGUAGE translation for Dawn Godot for the following files: # res://scenes/UI/DebugMenu.tscn # # FIRST AUTHOR , YEAR. # #, fuzzy msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Dawn Godot\n" "POT-Creation-Date: \n" "PO-Revision-Date: \n" "Last-Translator: \n" "Language-Team: \n" "Language: ja_JP\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "X-Generator: Poedit 3.4.4\n" #: scenes/UI/DebugMenu.tscn msgid "ui.debug_menu.main_menu" msgstr "メインメニュー" #: scenes/UI/DebugMenu.tscn msgid "ui.debug_menu.overworld" msgstr "オーバーワールド" #: scenes/UI/DebugMenu.tscn msgid "ui.debug_menu.quest" msgstr "クエスト" #: scenes/UI/DebugMenu.tscn msgid "ui.debug_menu.inventory" msgstr "インベントリ" #: scenes/UI/DebugMenu.tscn msgid "ui.debug_menu.event" msgstr "イベント" #: scenes/UI/DebugMenu.tscn msgid "ui.debug_menu.cutscene" msgstr "カットシーン" #: scenes/UI/DebugMenu.tscn msgid "ui.debug_menu.cooking" msgstr "料理" #: scenes/UI/DebugMenu.tscn msgid "ui.debug_menu.battle" msgstr "バトル" #~ msgid "UI_DEBUG_MAIN_MENU" #~ msgstr "メインメニュー" #~ msgid "UI_DEBUG_OVERWORLD" #~ msgstr "オーバーワールド" #~ msgid "UI_DEBUG_QUESTS" #~ msgstr "クエスト" #~ msgid "UI_DEBUG_INVENTORY" #~ msgstr "インベントリ" #~ msgid "UI_DEBUG_EVENTS" #~ msgstr "イベント" #~ msgid "UI_DEBUG_CUTSCENES" #~ msgstr "カットシーン" #~ msgid "UI_DEBUG_COOKING" #~ msgstr "料理" #~ msgid "UI_DEBUG_BATTLE" #~ msgstr "バトル" #~ msgid "SOME_STRING_TRANSLATED" #~ msgstr "これは英語です"